Adios a Cala

Adios a Cala

in Mundo Viviente

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Bueno, una cosa que no me ha gustado definitivamente es el fin tan abrupto que se le dio a la historia viviente en Cala del Sol Austral.

De un día para otro, luego de todos los problemas de los refugiados, Canach y los karkas, llega el Dragonicidio haciéndole sombra a todo lo sucedido en La Ultima Batalla del Sol Austral.
Ahora vas a esa zona y vuelve a estar muy poco poblada, haciendo que los eventos sean imposibles de completar dada la cantidad de jugadores que se necesitan para capturar los 4 puestos, y así, hacer salir a la Reina Karka…por lo menos es lo que pasa en el servidor Desolación.

Me gustaría que se balanceen los eventos para que no necesites una zerg y asi poder completar los mismos. Y también me gustaría que se deje el vendedor de skins de armas y que a la vez se aumente el droop de cajas para tener, por lo menos, una razón para no dejar esa zona abandonada otra vez.

Saludos y gracias.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

Adios a Cala

in Mundo Viviente

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Bueno, una cosa que no me ha gustado definitivamente es el fin tan abrupto que se le dio a la historia viviente en Cala del Sol Austral.

De un día para otro, luego de todos los problemas de los refugiados, Canach y los karkas, llega el Dragonicidio haciéndole sombra a todo lo sucedido en La Ultima Batalla del Sol Austral.
Ahora vas a esa zona y vuelve a estar muy poco poblada, haciendo que los eventos sean imposibles de completar dada la cantidad de jugadores que se necesitan para capturar los 4 puestos, y así, hacer salir a la Reina Karka...por lo menos es lo que pasa en el servidor Desolación.

Me gustaría que se balanceen los eventos para que no necesites una zerg y asi poder completar los mismos. Y también me gustaría que se deje el vendedor de skins de armas y que a la vez se aumente el droop de cajas para tener, por lo menos, una razón para no dejar esa zona abandonada otra vez.

Saludos y gracias.

Es curioso como ahora te pones de parte de los que pedíamos (y seguimos pidiendo) contenido permanente y además, des la razón a los que ya vaticinábamos que tras el evento todo iba a quedar tal cual estaba antes del mismo.
¿Te das cuenta de lo que se siente? Pues eso y otras cosas más, son las que sentimos nosotros.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Adios a Cala

in Mundo Viviente

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Bueno, una cosa que no me ha gustado definitivamente es el fin tan abrupto que se le dio a la historia viviente en Cala del Sol Austral.

De un día para otro, luego de todos los problemas de los refugiados, Canach y los karkas, llega el Dragonicidio haciéndole sombra a todo lo sucedido en La Ultima Batalla del Sol Austral.
Ahora vas a esa zona y vuelve a estar muy poco poblada, haciendo que los eventos sean imposibles de completar dada la cantidad de jugadores que se necesitan para capturar los 4 puestos, y así, hacer salir a la Reina Karka…por lo menos es lo que pasa en el servidor Desolación.

Me gustaría que se balanceen los eventos para que no necesites una zerg y asi poder completar los mismos. Y también me gustaría que se deje el vendedor de skins de armas y que a la vez se aumente el droop de cajas para tener, por lo menos, una razón para no dejar esa zona abandonada otra vez.

Saludos y gracias.

Es curioso como ahora te pones de parte de los que pedíamos (y seguimos pidiendo) contenido permanente y además, des la razón a los que ya vaticinábamos que tras el evento todo iba a quedar tal cual estaba antes del mismo.
¿Te das cuenta de lo que se siente? Pues eso y otras cosas más, son las que sentimos nosotros.

Que tiene que ver el contenido permanente con que retoquen un poco mas Cala para que no sea tan difícil hacer los eventos que pusieron? (aunque hoy ya pude hacer la Queen Karka…).

Que ganas de buscarle la quinta pata al gato para postear….que pasa? ya no te gusta más RIFT?

ah, por cierto chaval:
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Mas-contenido-permanente-durante-el-2013/first#post81121

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

Adios a Cala

in Mundo Viviente

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Bueno, una cosa que no me ha gustado definitivamente es el fin tan abrupto que se le dio a la historia viviente en Cala del Sol Austral.

De un día para otro, luego de todos los problemas de los refugiados, Canach y los karkas, llega el Dragonicidio haciéndole sombra a todo lo sucedido en La Ultima Batalla del Sol Austral.
Ahora vas a esa zona y vuelve a estar muy poco poblada, haciendo que los eventos sean imposibles de completar dada la cantidad de jugadores que se necesitan para capturar los 4 puestos, y así, hacer salir a la Reina Karka…por lo menos es lo que pasa en el servidor Desolación.

Me gustaría que se balanceen los eventos para que no necesites una zerg y asi poder completar los mismos. Y también me gustaría que se deje el vendedor de skins de armas y que a la vez se aumente el droop de cajas para tener, por lo menos, una razón para no dejar esa zona abandonada otra vez.

Saludos y gracias.

Es curioso como ahora te pones de parte de los que pedíamos (y seguimos pidiendo) contenido permanente y además, des la razón a los que ya vaticinábamos que tras el evento todo iba a quedar tal cual estaba antes del mismo.
¿Te das cuenta de lo que se siente? Pues eso y otras cosas más, son las que sentimos nosotros.

Que tiene que ver el contenido permanente con que retoquen un poco mas Cala para que no sea tan difícil hacer los eventos que pusieron? (aunque hoy ya pude hacer la Queen Karka…).

Que ganas de buscarle la quinta pata al gato para postear….que pasa? ya no te gusta más RIFT?

ah, por cierto chaval:
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Mas-contenido-permanente-durante-el-2013/first#post81121

Buena respuesta. Continúa así.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Adios a Cala

in Mundo Viviente

Posted by: Naxian.9823

Naxian.9823

Bueno, una cosa que no me ha gustado definitivamente es el fin tan abrupto que se le dio a la historia viviente en Cala del Sol Austral.

De un día para otro, luego de todos los problemas de los refugiados, Canach y los karkas, llega el Dragonicidio haciéndole sombra a todo lo sucedido en La Ultima Batalla del Sol Austral.
Ahora vas a esa zona y vuelve a estar muy poco poblada, haciendo que los eventos sean imposibles de completar dada la cantidad de jugadores que se necesitan para capturar los 4 puestos, y así, hacer salir a la Reina Karka…por lo menos es lo que pasa en el servidor Desolación.

Me gustaría que se balanceen los eventos para que no necesites una zerg y asi poder completar los mismos. Y también me gustaría que se deje el vendedor de skins de armas y que a la vez se aumente el droop de cajas para tener, por lo menos, una razón para no dejar esa zona abandonada otra vez.

Saludos y gracias.

Es curioso como ahora te pones de parte de los que pedíamos (y seguimos pidiendo) contenido permanente y además, des la razón a los que ya vaticinábamos que tras el evento todo iba a quedar tal cual estaba antes del mismo.
¿Te das cuenta de lo que se siente? Pues eso y otras cosas más, son las que sentimos nosotros.

Que tiene que ver el contenido permanente con que retoquen un poco mas Cala para que no sea tan difícil hacer los eventos que pusieron? (aunque hoy ya pude hacer la Queen Karka…).

Que ganas de buscarle la quinta pata al gato para postear….que pasa? ya no te gusta más RIFT?

ah, por cierto chaval:
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Mas-contenido-permanente-durante-el-2013/first#post81121

Si el contenido no fuese temporal la gente estaría mas distribuida y sería más fácil hacer los eventos de Cala, de ahí su respuesta. Y las promesas de futuro contenido permanente son solo eso, promesas, hasta que se vea ese contenido no se puede usar para justificar nada.

El comentario sobre si se ha cansado de Rift y el término “chaval” me ha parecido muy irrespetuoso por tu parte.

Y por cierto, que yo sepa, es “buscarle 3 pies al gato”.

Un saludo.

Adios a Cala

in Mundo Viviente

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Bueno, una cosa que no me ha gustado definitivamente es el fin tan abrupto que se le dio a la historia viviente en Cala del Sol Austral.

De un día para otro, luego de todos los problemas de los refugiados, Canach y los karkas, llega el Dragonicidio haciéndole sombra a todo lo sucedido en La Ultima Batalla del Sol Austral.
Ahora vas a esa zona y vuelve a estar muy poco poblada, haciendo que los eventos sean imposibles de completar dada la cantidad de jugadores que se necesitan para capturar los 4 puestos, y así, hacer salir a la Reina Karka…por lo menos es lo que pasa en el servidor Desolación.

Me gustaría que se balanceen los eventos para que no necesites una zerg y asi poder completar los mismos. Y también me gustaría que se deje el vendedor de skins de armas y que a la vez se aumente el droop de cajas para tener, por lo menos, una razón para no dejar esa zona abandonada otra vez.

Saludos y gracias.

Es curioso como ahora te pones de parte de los que pedíamos (y seguimos pidiendo) contenido permanente y además, des la razón a los que ya vaticinábamos que tras el evento todo iba a quedar tal cual estaba antes del mismo.
¿Te das cuenta de lo que se siente? Pues eso y otras cosas más, son las que sentimos nosotros.

Que tiene que ver el contenido permanente con que retoquen un poco mas Cala para que no sea tan difícil hacer los eventos que pusieron? (aunque hoy ya pude hacer la Queen Karka…).

Que ganas de buscarle la quinta pata al gato para postear….que pasa? ya no te gusta más RIFT?

ah, por cierto chaval:
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Mas-contenido-permanente-durante-el-2013/first#post81121

Si el contenido no fuese temporal la gente estaría mas distribuida y sería más fácil hacer los eventos de Cala, de ahí su respuesta. Y las promesas de futuro contenido permanente son solo eso, promesas, hasta que se vea ese contenido no se puede usar para justificar nada.

El comentario sobre si se ha cansado de Rift y el término “chaval” me ha parecido muy irrespetuoso por tu parte.

Y por cierto, que yo sepa, es “buscarle 3 pies al gato”.

Un saludo.

1) El contenido en Cala es permanente.
2) el gato tiene 4 patas…si le buscas la tercera como dices…se la encuentras seguro…

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

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Posted by: Naxian.9823

Naxian.9823

Bueno, una cosa que no me ha gustado definitivamente es el fin tan abrupto que se le dio a la historia viviente en Cala del Sol Austral.

De un día para otro, luego de todos los problemas de los refugiados, Canach y los karkas, llega el Dragonicidio haciéndole sombra a todo lo sucedido en La Ultima Batalla del Sol Austral.
Ahora vas a esa zona y vuelve a estar muy poco poblada, haciendo que los eventos sean imposibles de completar dada la cantidad de jugadores que se necesitan para capturar los 4 puestos, y así, hacer salir a la Reina Karka…por lo menos es lo que pasa en el servidor Desolación.

Me gustaría que se balanceen los eventos para que no necesites una zerg y asi poder completar los mismos. Y también me gustaría que se deje el vendedor de skins de armas y que a la vez se aumente el droop de cajas para tener, por lo menos, una razón para no dejar esa zona abandonada otra vez.

Saludos y gracias.

Es curioso como ahora te pones de parte de los que pedíamos (y seguimos pidiendo) contenido permanente y además, des la razón a los que ya vaticinábamos que tras el evento todo iba a quedar tal cual estaba antes del mismo.
¿Te das cuenta de lo que se siente? Pues eso y otras cosas más, son las que sentimos nosotros.

Que tiene que ver el contenido permanente con que retoquen un poco mas Cala para que no sea tan difícil hacer los eventos que pusieron? (aunque hoy ya pude hacer la Queen Karka…).

Que ganas de buscarle la quinta pata al gato para postear….que pasa? ya no te gusta más RIFT?

ah, por cierto chaval:
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Mas-contenido-permanente-durante-el-2013/first#post81121

Si el contenido no fuese temporal la gente estaría mas distribuida y sería más fácil hacer los eventos de Cala, de ahí su respuesta. Y las promesas de futuro contenido permanente son solo eso, promesas, hasta que se vea ese contenido no se puede usar para justificar nada.

El comentario sobre si se ha cansado de Rift y el término “chaval” me ha parecido muy irrespetuoso por tu parte.

Y por cierto, que yo sepa, es “buscarle 3 pies al gato”.

Un saludo.

1) El contenido en Cala es permanente.
2) el gato tiene 4 patas…si le buscas la tercera como dices…se la encuentras seguro…

Lo repetiré de otra forma. Si el último contenido que han añadido (en este caso el de Dragonicidio) fuese un contenido de tipo permanente, la gente no intentaría completarlo todo en un mes y se dedicarían a hacer otras cosas (como mazmorras, eventos de cala, etc).

El hecho de que todo el contenido añadido sea temporal provoca que en cuanto sale contenido nuevo, la gente abandona el resto del juego hasta completarlo.

PD: El dicho de buscarle tres pies al gato es cierto, no tiene sentido, pero toda la vida se ha dicho así.
http://www.fundacionlengua.com/es/buscarle-tres-pies-al-gato/art/180/

Un saludo.

Adios a Cala

in Mundo Viviente

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Lo repetiré de otra forma. Si el último contenido que han añadido (en este caso el de Dragonicidio) fuese un contenido de tipo permanente, la gente no intentaría completarlo todo en un mes y se dedicarían a hacer otras cosas (como mazmorras, eventos de cala, etc).

El hecho de que todo el contenido añadido sea temporal provoca que en cuanto sale contenido nuevo, la gente abandona el resto del juego hasta completarlo.
Un saludo.

Dejando de lado al gato para no marearlo mas. El hecho es que el Dragonicidio es temporal porque es un evento como Halloween.

A lo que yo me referia es al lore y su forma de terminar lo sucedido en Cala para así, meter el Dragonicidio como si nada hubiese pasado.
Y a parte de eso pedía, en el post original, un mejor escalado de los eventos para que no sean tan difíciles para cuando haya poca gente; y a parte que aumenten el droop de las cajas…

Yo siento decirlo, pero creo que algunos deberían de empezar a invertir el tiempo en otra cosa en vez de perderlo aquí, tratando de arruinar los post con criticas constructivas.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Adios a Cala

in Mundo Viviente

Posted by: Naxian.9823

Naxian.9823

Lo repetiré de otra forma. Si el último contenido que han añadido (en este caso el de Dragonicidio) fuese un contenido de tipo permanente, la gente no intentaría completarlo todo en un mes y se dedicarían a hacer otras cosas (como mazmorras, eventos de cala, etc).

El hecho de que todo el contenido añadido sea temporal provoca que en cuanto sale contenido nuevo, la gente abandona el resto del juego hasta completarlo.
Un saludo.

Dejando de lado al gato para no marearlo mas. El hecho es que el Dragonicidio es temporal porque es un evento como Halloween.

A lo que yo me referia es al lore y su forma de terminar lo sucedido en Cala para así, meter el Dragonicidio como si nada hubiese pasado.
Y a parte de eso pedía, en el post original, un mejor escalado de los eventos para que no sean tan difíciles para cuando haya poca gente; y a parte que aumenten el droop de las cajas…

Yo siento decirlo, pero creo que algunos deberían de empezar a invertir el tiempo en otra cosa en vez de perderlo aquí, tratando de arruinar los post con criticas constructivas.

Si a mi me parece genial la sugerencia, se debería retocar el escalado de los eventos más a menudo y ser previsor de cuando una zona y sus eventos van a pasar a ser jugados por mucha menos gente.

Donde invierto mi tiempo es cosa mía aunque no me enfado por tu “sugerencia”, pero entenderás que ya que he pagado por juego y foro, si me divierto mas escribiendo los foros, pues les de uso.

Y lo último que quiero es arruinar una crítica constructiva, como puedes ver con esta última respuesta. También decirte que no te hagas muchas ilusiones ya que llevamos desde que salió el juego haciendo muchísimas criticas (constructivas y no tanto) y son pocas las que acaban por llegar al juego.

Un saludo.