Mostrando mensajes de hakE.6107:

Cómo reducir pantallas de espera, carga servidores y discos duros.

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Pues a mí lo que dices me parece un exploit, yo sería más partidario de (si es un exploit como apunta a todas maneras) obligar a que el jugador, cuando quiera salir del Corazón de la niebla, vuelva al punto donde se encontraba anteriormente.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

infracciones en el foro

in Errores de foro y página web

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Me ha pasado lo mismo que a ti. Lo típico de poner en una sugerencia “Completamente de Acuerdo” y que el moderador alegue que.. bueno, más sencillo, aquí está.

This is an automated message. Your post in Seccion de Rol en el foro was infracted.
Your original post in Seccion de Rol en el foro:
Completamente de acuerdo ^^
Moderator Notes:
Evita los mensajes de esta naturaleza. Los temas reflotados/mensajes que carecen de contenido van en contra de nuestro Código de Conducta y no aportan contenido significativo al tema en cuestión.
The message was deleted.

(Por cierto, era en un post de una sugerencia, creo que aportaba mi opinión diciendo que estaba a favor de la misma, pero bueh..)

Como ése tengo ya unos cuantos. Un poquito de.. no sé, comprensión no? que me parece que ni esto es una dictadura, ni nosotros unos revolucionarios agresivos..
He estado en muchos foros y en este es con diferencia en el que he visto menos faltas de respeto y prácticamente ningún troleo. No creo que sea necesario ser tan restrictivo y menos cuando, a mi parecer, es un poco de sacarle punta a las normas del foro..

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

(Editado el por hakE.6107)

Driver 306.23 de NVidia

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Kactius es exactamente lo que vi en su momento en casa de mi colega. Por eso he optado por no instalar los drivers de momento, para no andarme con tanto lío.
No obstante esperemos que ANet pueda darnos algún tipo de solución interna a esto, ya que no creo que el fallo sea de NVidia

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Cualquier Asura recibe su Golem?

in Asura

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Buenas,la cuestion es la siguiente,tengo creado un Asura Ladrón y mi pregunta es la siguiente:cualquier Asura sea cual sea su profesion, recibe en un momento determinado,sea en historia o otra modalidad de juego su Golem?.Si es asi ¿cuando?,¿al final de su historia quizás?.
Por favor si alguien lo sabe,que escriba ,gracias.

En las habilidades de barra, consigues dos distintos

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Buscador de Mazmorras

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Ryad me gustaría que la gente que piensa como Tú, pensara un poquito más en que cada uno juega como quiere / puede, no como a un grupo determinado de personas le guste. Pero no voy a seguir con esta discusión, primero porque tus argumentos no tienen mucho peso (más aún cuando buscas “mi reacción”) y porque paso de desvirtuar un hilo

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Buscador de Mazmorras

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Ryad la gente no está diciendo que sea una tontería, están diciendo que le quitaría una parte sociable (lo cual no me parece correcto, la gente debe ser sociable si quiere, no por obligación). Por otro lado, las monturas voladoras no son algo necesario ni para moverse, ni para la jugabilidad.
Es como si me dijeras que los waypoints son malos porque no te tienes que tirar media hora de caminata hablando por /m..
Los waypoints están ahí, si quieres los usas y si no pateas. El buscador es lo mismo, que esté y que lo use quien quiera

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Buscador de Mazmorras

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

hakE.6107, me he puesto a pensar eso si pero llegue a la conclusión de:

Cierto % lo usa por que es practico y ya no tienen que buscar grupo.
Cierto % lo usa por que están jugando de madrugada y encontrar o armar grupo a esas horas es mas difícil por no decir imposible.
Cierto % lo usa por no tener mayor remedio ya que ya no se arma grupo a la forma tradicional (al menos que sea un Rush).

Me pregunto cuanto tardaran en pedir monturas voladoras y que se arme un debate sobre ese tema?

Igual que me parece bien poder buscar mazmorras, puesto que hablamos de que CA es lvl 30 y está en una zona de lvl muy inferior, me parecería una tontería lo de las monturas voladoras. Cada cosa en su sitio.
Si tanta gente prefiere la forma tradicional, ir allí y preguntar, es libre de hacerlo. Si con el buscador casi nadie lo usa, es porque la mayoría estará satisfecho con ese sistema.

PD: Sobre lo que se ha dicho de que se haría por no pagar, pondría el mismo peaje por entrar que si viajaras al waypoint más cercano a la mazmorra y solucionado.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Buscador de Mazmorras

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

No obstante, como ya he dicho, siempre podrías buscarlos por ti mismo yendo a la entrada de la mazmorra, preguntando a tus contactos o en el clan. Que haya una herramienta no significa que tengas que usarla

Sabemos perfectamente que eso es mas falso que la teoría de que la tierra es plana…

Ejemplo WoW, ya nadies arma grupo para ir a X mazmorra solo cuando necesitan ser Rusheados y te ofrecen una x cantidad de pago o que lo armes con la Hermandad…

Anet por favor no implementes un buscador de Mazmorras seria una gran patada!!!

No te has parado a pensar que si en WoW todos usan el buscador, es porque todos prefieren eso? Me parece flipante que porque a un porcentaje de jugadores os mole ir a la propia puerta, tengáis que criticar al resto que prefiera un buscador, porque si no se os jodería el chollo.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

(Editado el por hakE.6107)

Dependencia unos jugadores de otros: no existe

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Yo nunca he muerto contra un boss, excepto contra el de las piedras y todo el mundo a ido a su bola xD(es mas 2-3 mobs sueltos son mejores que los bosses) aparte en ningun comentario he dicho que quiera la holy trinity solo que hoy en dia esta mejor hecha y pulida que este sistema, por el hecho de que tiene mas años, en cuanto mejoren este sistema puede ser que la supere

A lo mejor eres Tú el que no está hecho ante este sistema. Este sistema lo que tiene es precisamente que si la gente va a su bola, la dificultad aumenta. Si la gente se pone de acuerdo y se coordina, se hace mucho más fácil.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

La chat por dios, la chat

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

si hay como separar las ventanas del chat, nomas tienen que crear una nueva ventana y le dan “check” a lo que quieren que salga en esa ventana

Ellos hablan de separarla físicamente. Bueno a ver cómo lo explico.. tener dos ventanas de chat en diferentes partes de la pantalla, y no todas en una misma ventana agrupadas en pestañas.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Seria divertido..

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

A mi no me gustaría, por un lado hay quien quiere montura por el aspecto del personaje, el rol, lo bonito de la montura, por coleccionar… en fin, esto está muy bien.

Pero en mi experiencia, la mayoría tiran de montura por su velocidad y por ahorrarse tiempos de paseo. Y no me gusta, me rompen el ambiente, ver un campamento de ogros que hay que cruzar, preparamos hachas espadas y bminino pero entonces un cualquiera, llega con su montura, cruza por medio ignorando a los enemigos, completa quest, saca montura y se va… º_º Y es que se llegaba un momento en que era raro ver a alguien sin montura.

No, a mi me gusta más los héroes montaraz que exploran usando sus propias habilidades físicas, de poner alguna montura, yo preferiría que la cerraran por zonas, como las Juundu de GW1 (aunque algo con más clase XD). Que sirvan para dar saltos más largos y a lomos de tu caballo puedas atacar a mayor velocidad, sí, genial, pero que eso no se extienda a todo el mundo de Tyria >.<

Si hicieran alguna zona donde se permitieran (grande claro) estaría de coña ^^. Ahí queda la propuesta para futuro contenido, zonas donde, además de permitirse algún tipo de montura, tenga un sentido usarlas (eso daría una libertad para mapas bastante curiosos :P)

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Seria divertido..

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Pues ANet dijo que no habría monturas precisamente para no desequilibrar WvW, así que no esperéis que las pongan, o por lo menos no a corto ni medio plazo

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Habilidades de area sin ratón

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Si te dieran las tres opciones (Auto target, skillshot y auto target pudiendo mover después el ratón) y tu pudieras escoger.. A mí no me molestaría (en PvE).
No obstante eso en PvP puede ser en algunos casos una ventaja que a lo mejor ANet no pretende que exista.
Conste que no he querido desmerecer tu propuesta, pero entiendo que los skillshot están para diferenciar la habilidad de los jugadores.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Dependencia unos jugadores de otros: no existe

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

A mi que ME OBLIGUEN no me gusta, sinceramente. Prefiero que me den la opción y escoger yo. Y es lo que tiene este juego, libertad para hacer las cosas en grupo o por ti mismo.
Yo no cambiaría eso jamás por algo que obligue al jugador a ser sociable, o depender de otra gente para más cosas, o cosas por el estilo

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

No puedo loguear en el foro Inglés

in Errores de foro y página web

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Ya había un post como el tuyo. La persona en concreto dijo que al postear aquí, ya le dejó cambiar de foro y postear en el inglés, comprueba ahora que has posteado aquí si te deja y si no ya.. no tengo ni idea :S

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Mejoras en el Bazar

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Todas las sugerencias se toman en consideración, pero con la cantidad exagerada de reports que tienen de cuentas hackeadas (hace unos días el retraso que tenían era de cinco días, imagínate) estarán priorizando eso, para que la gente que ha pagado su juego, pueda jugarlo y después se pondrán con sugerencias y demás ^^
Piensa que son tres si no me equivoco los encargados del foro español, que también se encargarán supongo de dar asistencia (cuentas hackeadas, baneos, etc..) así que no darán a basto^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Habilidades de area sin ratón

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Me sorprende que pudiendo hacerlo todo por medio del teclado (en combate) se hayan creado unas habilidades con plantilla que te exijan usar el raton para utilizarlas.
Se que existe la opcion de lanzarlas automaticamente hacia donde este el cursor, pero eso no es una solución, ya que te obliga a tener el raton en un punto fijo.

Sin quitar el sistema actual que supongo que le gustará a mucha gente, se podría habilitar otro check que permita tirar todas las habilidades con plantilla sobre el enemigo targeteado, como si el cursor estuviera sobre el.
De forma que se pueda jugar sin ratón completamente.

A parte de que el hecho de que puedas elegir el área es importantísimo (más aún en PvP) y te da mas libertad. Lo suyo es que las skillshot (habilidades con las que tienes que apuntar, en este caso áreas) tengas que currarte tu donde las quieres.

No obstante te pongo ejemplos. Estás con un Elementalista con bastón en sincronçia con el agua, y te quieres tirar la tercera habilidad (un área pequeña que cura), sin embargo se la tiras al mob al que estás atacando.
O por ejemplo en PvP, con bastón también, tienes una habilidad para hacer un slow, pero quieres tirartela encima para que no se te acerquen por ningun lado..
Como esos, hay muchos ejemplos más en los que puedes ver claramente que no interesaría que fuera como dices. Además, se nota que ANet lo ha hecho a drede. Quien conozca a los Elementalistas sabrá que con bmininoen agua tienes que apuntar para el pedrolo y con cetro no hace falta apuntar con el meteoro de fuego.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Seccion de Rol en el foro

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Lo suyo es crear guilds roleras… yo no conozco ninguna en baruch bay : (

Pues las hay. Añádeme y te pongo en contacto con una :P

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Gran Falta de Contenido

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Me gustaria ver mas contenido la verdad pero no creo que a estas alturas se pueda pedir algo asi. Lo que si habria hecho es poner un progreso mas lento, sobre todo a la hora de levelear, que haciendo mazmorras o wvw en una tarde subes unos cuantos niveles sin hacer nada, por no hablar de los eventos que llegas a ultima hora, no haces nada y te dan un huevo de experiencia.
Quiza si se subiera el personaje de una forma mas escalonada, al necesitar mas tiempo para subirlo, seria mas satisfactoria la experiencia de juego y no te encontrarias tan rapidamente con un pj de nivel 80 sin muchas cosas mas por hacer.

P.D: puedes hacerte otros pjs pero al fin y al cabo vas a tener que hacer el pve en mapas que ya conoces

Yo prefiero este sistema, que a lvl 80 puedes ir a zonas lvl 1 y los mobs siguen haciendote frente, que tener que tardar la vida para subir al lvl 80 y me obliguen a pasar por todas las zonas del juego :P

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Nuevo parche = Mazmorras imposibles

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Estos posts con exigencias.. ya sólo por leerlo dan mal rollo. No se pueden pedir las cosas bien?

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Pets personalizables.

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Me temo que no has entendido nada de lo que he puesto. Quieres mezclar agua con chocolate. Se trata de que el jugador escoja cómo será la pet, no de que la pet siga como estaba y ahora le metas más cosas, ¿por qué no puedes tener tú una pet con las stats y skills de un lobo o un oso siendo una araña? ¿O que el oso sea como la araña? Tu añades cosas a lo que ya hay para que quede desequilibrado y yo las pongo a partir de 0, son dos cosas muy distintas. La próxima vez lee antes de contestar por favor.

Pues por tu respuesta, diría que más bien eres Tú el que no me ha entendido. En cualquier caso no voy a repetir lo ya dicho, si no lo has entendido relee o déjalo (no he hablado en ningún momento de añadir o hacerlo desde cero, sino de que igual que un arma tiene un tipo de combate, una pet también)

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Gran Falta de Contenido

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Diría lo mismo que hanzyd, pero ya está dicho.. chapó xD

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Banda sonora

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Lo más fuerte de todo es que los que os quejáis de la falta de contenido sois los PvEros, esto es para emmarcar, ¿así a los que nos gusta el PvP que tenemos que hacer? Porqué no sé si lo sabéis, pero nos toca conformar con 4 mapas y nada más, así que no os quejéis tanto y dejad que hagan algo con el PvP que ahora mismo da pena.

juanma por qué en vez de quejarte de que los demás hagan sugerencias, no propones Tú las tuyas? Por qué vienes a desvirtuar un post, como si el tuyo tuviera más valor que el de los demás? cosas que no entiendo.
Apoya o no la propuesta, pero no desvirtúes..
A favor de una música más con más identidad, por cierto.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Sistema para ver el daño realizado

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Primero, nada quiere que esto sea wow, solo poner cosas que alli funcionan aqui, repito para que esto se parezca en algo al wow habria que cambiar todo el sistema del juego unos pocos añadidos no convierten el juego en wow.
Segundo esto es un juego MMORPG si no quieres estadisticas y numeros vete a un juego de accion y si quieres estar con gente te vas al habbo o sales a la calle. Por ultimo y refiriendome a tu penultimo parrafo cuando tiras a alguien de tu raid/party en otros juegos porque no lleva el equipo necesario no quiere decir que el tio sea manco como tu haces pensar.

P.D. Eres tu el que no abre la mente, te crees que el juego esta perfecto como esta con tu pensamiento de fanboy y no es asi, es bueno y mejor que muchos otros pero no perfecto como podria llegar a ser.

Dejame añadir que considero que el recount en WoW.. no estoy seguro de que funcione y sin embargo sí de que discrimina notablemente. Pero en GW2 sin tanks ni heals, todos además del dps tienen otras funciones y por lo tanto discriminar por un dps menor es ser un poco.. lelo.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Ataque automático en los kits del ingeniero

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Estoy a favor de que, tanto los kits en concreto, como cualquier arma en general al que le activas un ataque automático (sea en la habilidad que sea) se guarde (así ya generalizamos metiendo a todo en el cupo :P)

Buena propuesta^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Formato de este Foro

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

La 3ra sugerencia está ya, y es bien sencilla. Si te vas a la sección principal del foro y ves “Sugerencias” (por poner un ejemplo) iluminada, es que han posteado algo que no has leído (se ilumina también si has dejado algún post sin leer y alguien contesta en dichos posts o en otros)

PD: A favor de la primera sugerencia :P

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

(Editado el por hakE.6107)

Windows 7 64bits

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Yo igual, ningún problema :P

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Sugerencia: conjuntos de armadura

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Qeso, si te han borrado el post (es lo que parece cuando miras el otro que hay), deberías mirar por qué te lo han borrado.
Ya existe un post igual que el tuyo Aquí.
Por favor, usa el buscador del foro en los subforos para no crear posts repetidos, que son bastante incómodos.

Saludos

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Duda sobre el último pachnote

in Artesanía

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Ah entiendo, gracias ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Submenú del foro en la parte inferior

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Estoy muy ciego y es la primera vez que veo el “^ Back To Top” o se ha implementado en cuestión de un día? la leche :P

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Submenú del foro en la parte inferior

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Acabo de darme cuenta de un detalle. No se necesita realmente el sub-menú o un menú siempre visible:

ctrl+inicio te lleva a la parte superior de la página
ctrl+fin te lleva a la parte inferior.

De todos modos sigo pensando que la propuesta es buena.

Al menos se agradece saber eso, Ctrl + inicio es mi nuevo dios xD

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Duda sobre el último pachnote

in Artesanía

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Ahora se pueden descubrir recetas de artesanía sin mover los objetos del banco.

Alguien me puede explicar qué significa exactamente esto?

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Sistema para ver el daño realizado

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Con estas pruebas solo puedes conocer tu propio PJ, pero no como afecta realmente a las diferentes armaduras y PJs. Segun la configuración de cada uno, su defensa tambien será muy variada.

Por eso no sería muy válido un muñeco en una ciudad, porque es estático y no te pega. De esta forma no sabes hasta qué punto puedes prescindir de vitalidad y armadura (por ejemplo en mi caso con un elementalista, que al subir traits en agua consigues vitalidad, y al subir traits en tierra consigues armadura) para ganar dps.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Submenú del foro en la parte inferior

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Bueno, es una tontería, pero estaría bien poner el mismo árbol que hay en la parte superior del foro para moverse por él (Guild Wars 2 > Foros > Sugerencias..) estuviera en la parte inferior al final del post, de forma que en los hilos largos (que en este foro son bastaaante largos por página) no tuvieras que ir hasta arriba de la página para navegar.

Si no, una solución que se me ocurre bastante sencilla y “de moda” es el boton para subir al top de la página que se puede ver por muchas páginas últimamente :P

Suso Ohm – Asura Elementalista
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Aviso en el Chat cuando loguea alguien el en clan o FL

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Aviso-de-login-de-amigos-miembros-del-clan/first#post54090

La próxima vez, a ser posible, utiliza el buscador en la sección del foro, es bastante útil y no genera hilos duplicados, que son bastante incómodos (y más a la hora de leer sugerencias) ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Trasmutar armaduras diferentes

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Uhmpf, preferiría que añadieran más skins de diferentes tipos, pero por mi parte esto quitaría bastante fidelidad a tu clase.
Es como ver a un Elementalista con una armadura de Guardián. No sé.. serán cosas mías, pero sería como ver un fórmula 1 con tapacubos

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Topic no leído al postear

in Errores de foro y página web

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Bueno, no sé si le pasa a alguien más pero en un gran porcentaje de las veces que posteo algo, el mismo hilo me sale como no leído, cuando lo único que “no he leído” es mi propio post. Es algo raro, porque además, por supuesto que lo he leído, ya que cuando le das a “Responder”, el foro te redirige al hilo, a tu mensaje concretamente.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Sistema para ver el daño realizado

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Creo que aún no habéis caído en la cuenta, de que igual que hay retrasados en un juego, los hay en otro, en la calle, en los bares, en el trabajo. Con y sin herramientas los habrá.
Y no sé si habéis caído todavía en que, por suerte, este juego NO tiene holy trinity.
Esto quiere decir que el dps por sí solo no sirve para pasarte una mazmorra, precísamente porque es un juego diferente a WoW.

Que una persona vaya a 250 km/h por una comarcal no significa que haya que dejar de producir coches. No sé si me explico..

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

PvP / House System / Raids.

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

1) Creo que es difícil que una persona que empezó a jugar ayer y lleva 12 horas por ejemplo en sPvP sea tan poderoso como otro jugador con 100 horas de sPvP a la espalda (suponiendo que los dos tengan la misma habilidad personal). Creo que eso sería una lacra para el juego, por lo menos si cambiaran el PvP actual por ese sistema. No obstante, como siempre digo, más opciones = más libertad para los jugadores, así que si implementasen además un PvP no equilibrado (sin quitar el que ya está, que me parece perfecto), no afectaría a mi juego en absoluto ^^

2) +1

3) Completamente de acuerdo. Creo que lo más lógico es que ANet tenga algo como esto en mente para el futuro, aunque no sé nada al respecto

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Más opciones de interacción entre jugadores

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Yo respeto vuestras opiniones, pero dejadme deciros que GW2 sin WoW no sería lo que es. La diferencia entre ANet y otros es que en vez de decir “vamos a hacer un WoW a nuestra manera” han dicho “cómo podemos evolucionar el género?”.

Me gusta GW2. Muchísimo más que WoW. Pero eso no quita, que haya cosas que en WoW (y en otros MMO) que me gusten a mí y a otros jugadores y que nos gustaría verlo aquí.
Sobre que los duelos son “a ver quien la tiene más grande”, es evidente. Si la gente se la quiere medir entre sí, que lo haga. Aun así, me gusta mucho más batirme en duelo para comprobar mi resistencia ante otras clases, que para demostrar a quien pulo y me gustaría que se pudiera hacer principalmente en la zona PvP (La zona que hay antes de entrar a BGs, que no recuerdo el nombre)

No quiero soltar un parrafón con cada punto, pero vamos. El uso que se le da a las distintas opciones que da el juego, es bueno o malo dependiendo de la actitud de los jugadores. Que los hay que discriminarían por equipo? pues claro, pero haya esa herramienta o no. Es la gente la que discrimina, no las opciones que te brinda el juego.

Más allá de eso, yo sólo doy mi opinión y mis sugerencias sobre posibles añadidos, es ANet la que se encarga de leerlas, leer comentarios y opiniones como las de todos vosotros y decidir si las implementa. Así que por mí, lo pongan o no lo pongan con crear el hilo y este debate (que por suerte no es como una pelea de críos, como se ve en otros foros), está bien ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Un par de dudas y sugerencias sobre la cámara del juego

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

otra cosa que podrian hacer es que la camara pudiera atravesar ciertos objetos como arboles, rocas o columnas y que al ser atravesados estos se volvieran transparentes.

a veces ocurre que cuando estan haciendo dodges durante un combate con la camara alejada esta choca con uno de estos objetos y te hace un zoom in seguido de un zoom out lo cual descoloca bastante hasta el punto de que a la larga marea.

Estoy de acuerdo con esto.
Que el hecho de tener un objeto detras de la camara no implique quedarse con la camara pegada al cogote. Que el objeto se vuelva trasparente y mi camara siga estando alejada viendo mi PJ desde arriba perefectamente.

Pasaría lo mismo en PvP, tendrías una ventaja al poder traspasar paredes y por tanto ver a un enemigo cuando no deberías verlo (por ejemplo)

Suso Ohm – Asura Elementalista
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Sugerencia para Denuncias

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Buena propuesta +1

Suso Ohm – Asura Elementalista
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Pets personalizables.

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Una de las cosas que se han perdido en el GW2 con respecto al GW es la libertad de elección en muchas cosas, pero entre ellas se encuentran las pets del guardabosques. Antes las mascotas se elegían en base a lo que el jugador le gustaba y no el tener que elegirlas en base a sus habilidades y estadísticas como ocurre ahora. Entiendo que el grindeo excesivo de los entrenamientos en el primero era aburridísimo, ¿Pero por qué ahora no puedo el jugador elegir las características de su mascota?. Podría permitirse elegir entre unos presets tipo “defensa” o “ataque” “control” para las estadísticas y luego permitir escoger de los sets completos de habilidades. Es sólo un ejemplo pero me gustaría poder volver a escoger las pets por mis propias preferencias y llevar por ejemplo un lince, que tener que llevar sencillamente un oso para esa zona “porque aguanta más” y que ni siquiera me gusten los osos.

Bueno, creo que resulta evidente que un Oso, por pura lógica, debe aguantar más que una araña. Es una cuestión de que, igual que cada arma tiene un tipo de combate, cada pet igual.
Además, para PvP sería una ventaja demasiado bestia. Me explico: Como ya he dicho, las arañas por lógica son más débiles que los osos. Imagínate la ventaja que sería para ti ir con una araña en PvP petada de vida / resistencias. Más de uno intentaría matarla pensando que compensa porque no tiene mucha vida y quita mucho y sin embargo no quita nada pero aguanta una burrada. Es decir, en PvP en base a la pet que lleve tu enemigo, puedes al menos saber si optar por una opción o por otra.

Si vas a rolear en ciudades, puedes ponerte la pet que quieras, pero a la hora de hacer PvP y PvE, veo normal que suceda esto.
No es por criticar tu idea, que estaría bien, es más que nada por buscarle una explicación ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Linkear cosas en el chat

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Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Es por darle shift + la habilidad ke sea, se pone solo. Y orpi es una sugerencia, no una queja por falta de contenido, ya pondran con el tiempo.

Perdona, había entendido con objetos :P
En ese caso estaría bien que implementaran la opción en opciones de interfaz (no sería muy difícil, ahí tienes la opción de “doble pulsación para esquivar” como ejemplo).

Aun así, me gustaría aconsejarte intentar usar la máxima cantidad de teclas para las habilidades, te hará mucho más efectivo. (en mi caso uso del 1-5 con normalidad, el 6 con la E, y el 0 con la T, dejando sólo las habilidades de utilidad para clickar)

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

El spam de oro masivo - posibles soluciones

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Posted by: hakE.6107

hakE.6107

hanzyd la primera propuesta no sé si se podría llevar a cabo fácilmente, pero siendo así estaría bien.
Sobre lo segundo, creo que debería entrar en la política de ANet (si no lo está ya) una norma que permita banear o borrar personajes incluso a las personas que usen estos servicios que, como bien has dicho, son ilícitos. Y no sólo una intimidación.
Y de hecho, me gustaría dejar claro que veo el problema igual de gordo en los pesados que no dejan de anunciar venta de oro, como en la gente que ha utilizado este “servicio” si podemos llamarlo así. Así que yo no tendría problema alguno ni me daría pena que banearan un millón de cuentas por haber comprado oro, pues si no hay clientes, como dices, los vendedores no verán negocio y se irán de aquí.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Gran Falta de Contenido

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Posted by: hakE.6107

hakE.6107

También me gustaría añadir que prefiero un contenido que pueda repetir de forma opcional, a lo que hacen en WoW por ejemplo para mantener a la gente enganchada, que llegas al 85 y el contenido es el mismo repetido 200 veces para conseguir tu recompensa

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

De acuerdo con juanma,post de pvp

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Posted by: hakE.6107

hakE.6107

No sé si carecen de sentido o es que te cuesta encontrarlo.
Dónde has visto un informe sobre futuras mejoras del contenido PvE? la economía es un lastre que se ha generado por un problema interno y la noticia sobre economía salio hace nada.
Yo sé lo que pides, lo que no sé es si sabes tu lo que dices ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
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(Editado el por hakE.6107)

Gran Falta de Contenido

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Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Para mí éste es el ejemplo de un jugador de WoW que viene aquí deseando subir al 80 para High End, que no se ha enterado de que el juego empieza a lvl 1 y no ha disfrutado su experiencia por el PvE y ahora está cabreado :P

Por otra parte, con esas formas, dudo que si hacen algún cambio, lo hagan por este post.
Al wow machote ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
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Linkear cosas en el chat

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Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Issendir Yo esquivo igual que Tú, pero a mí no se me linkean. Has comprobado si cuando te sucede eso tienes el chat abierto? O si realmente no te sucede por darle al Shift, sino por pulsar el Ctrl?

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

De acuerdo con juanma,post de pvp

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Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Bueno, yo os doy mi opinión.
En primer lugar tamercin, en GW2 el PvP es EQUILIBRADO, por lo que se que pone un equipo y unas armas acorde a un equilibrio para que no tengas ventaja por equipo (cualquiera que haya jugado a WoW y otros, sabe la lacra que es perder porque no tienes equipo, por muy bueno que seas y aburrirte en PvP hasta que consigues equipo).
Además, al PvP puedes entrar desde lvl 1, haciendo que tu experiencia en él sea satisfactoria desde que empiezas a jugar si lo deseas.

Por otra parte, si quieres ir con tu equipo de PvE, puedes ir a WvW, donde no hay esas limitaciones (a todos los personajes se les sube a lvl 80, pero mantienen su equipo, habilidades desbloqueadas, etc.. sin cambios).

Sobre GvG, ojalá lo implementen, tienes mi apoyo. Y sobre los 4 mapas, pues sí, a mí se me hace MUY poco. Esperemos que implementen más pronto.

Por otra parte juanma, a diferencia de tamercin, tu post sí que es bastante.. ofensivo. Lo que he explicado ahora mismo sobre el PvP creo que dice mucho del intento por parte de ANet de que el PvP no sea un pay2win, ni un “mato por mi equipo”. Más bien “mato porque conozco a mi clase y la utilizo correctamente, o mejor que los demás”.

Sobre lo que dices de información del futuro.. El juego acaba de salir, son muchísimos los incidentes de cuentas hackeadas que a día de hoy se intentan cubrir. Crees que ANet tiene tiempo para informarte sobre los cambios futuros del PvP?
No obstante, te daré yo la información, que con buscar un poco, se encuentra.
Lo primero es, que los patchnotes están publicados (en inglés, pero algo es algo). Los tienes aquí.
También se ha dicho en los foros ingleses (en los cuales se trata bastante el tema del equilibrado en las clases) que se está haciendo un esfuerzo por mantener a las clases equilibradas, que la gente intente antes de quejarse buscar la manera de contrarrestar y que si de verdad encuentras una build “OP”, lo notifiques y ellos valorarán tu feedback.

Me gustaría que la gente tuviera un poco más de paciencia, empatía o comprensión de la situación en la que se encuentra ahora el juego y valorara más lo que hay, porque esto me parece una queja de niño pequeño, más que una propuesta decente y objetiva para un cambio.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja