PvP / House System / Raids.

PvP / House System / Raids.

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Posted by: DRV.8731

DRV.8731

Aquí os dejo 3 cosillas que me rondan en mente y creo podrían mejorar tanto el juego como el espíritu de participación de la comunidad:

1) El sPvP (structured PvP) actual esta pensado para gente que una de dos, o no dispone de tanto tiempo para jugar o simplemente quiere probar todas las profesiones a máximo rendimiento sin que para ello sea necesario invertir gran cantidad de horas para llegar a nivel 80.
Esto es fantástico, pues le permite a uno conocer el estilo de juego de cada profesión, teniendo exactamente las mismas posibilidades de ganar que cualquier otro que lleve semanas jugando.
Ahora bien, creo que tener un sPvP secundario, en el que básicamente uno haciese uso de su PROPIO equipo no estaría de más, pues para los que realmente tenemos más tiempo para jugar, queremos sentir que las horas invertidas no han sido en vano, y esto sólo puede sentirse realmente en PvP.
Yo no se vosotros, pero a mi me gusta sentirme más "poderoso” que cualquiera que empezó a jugar ayer, y para ello, aparte de la experiencia en juego, el equipo que llevase uno u otro marcaría la diferencia, además tampoco veo razón alguna por la que estos dos tipos de PvP no pudiesen convivir.
Por cierto, para los que digan: “Ya existe World vs World para eso”, no estoy en absoluto de acuerdo. WvW es básicamente un conjunto asedios y estrategías, uno no puede “lucirse” en combate.

2) En mi opinión, el hecho de que no existan salas comunes (guild halls), particulares al gremio o gremios a los que pertenezcas o casas (aunque creo que esto último pretende incorporarse pronto), provoca un vacío enorme.
GW2 esta formado por un conjunto de mapas enormes a explorar y uno no llega a sentirse como “en casa”. Eso es lo más importante para que un mmorpg tenga éxito, puesto que subir de nivel es fácil, creo que el “sentimiento” de sentirse en un lugar propio y particular, después de un día entero de exploración, ya sea en un edificio particular de tu gremio o en tu casa charlando con un par de amigos, puede realmente marcar un antes y un después.

3) GW2 pretende ser distinto a cualquier otro mmorpg y los eventos son claro ejemplo de ello. El hecho de que uno pueda unirse a un evento, ganando experiencia y recompensas, sin necesidad de crear una “party” es genial. Por ello mismo, creo que si Arenanet implantase Raids no sería contrario a su lógica, que según creo es que todo el mundo pueda participar en eventos sin exclusión, cuantos más mejor, además, esto permitiría realizar las Raids con más de 6 miembros del mismo gremio.

(Editado el por DRV.8731)

PvP / House System / Raids.

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Posted by: hakE.6107

hakE.6107

1) Creo que es difícil que una persona que empezó a jugar ayer y lleva 12 horas por ejemplo en sPvP sea tan poderoso como otro jugador con 100 horas de sPvP a la espalda (suponiendo que los dos tengan la misma habilidad personal). Creo que eso sería una lacra para el juego, por lo menos si cambiaran el PvP actual por ese sistema. No obstante, como siempre digo, más opciones = más libertad para los jugadores, así que si implementasen además un PvP no equilibrado (sin quitar el que ya está, que me parece perfecto), no afectaría a mi juego en absoluto ^^

2) +1

3) Completamente de acuerdo. Creo que lo más lógico es que ANet tenga algo como esto en mente para el futuro, aunque no sé nada al respecto

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

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Posted by: Dallamond.9760

Dallamond.9760

Increible ojala te escuchen y lo implementen.

PvP / House System / Raids.

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Posted by: Ryad.8302

Ryad.8302

1) No comento por que luego los dos de arriba me atacan
2) Si estaría bien un sistema de casa y un lugar especial para el Clan. +1
3) Estaría bien tener Raids. +1

El ansía de poder es la verdadera raíz del mal.
Desleal es aquel que dice adiós cuando el camino oscurece.

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Posted by: Cyrano.4603

Cyrano.4603

“Yo no se vosotros, pero a mi me gusta sentirme más “poderoso” que cualquiera que empezó a jugar ayer, y para ello, aparte de la experiencia en juego, el equipo que llevase uno u otro marcaría la diferencia”

1) Eso que decís es la principal causa de los conflictos en lo que respecta al PVP, esta bien asi como esta, si podrían agregar nuevos escenarios, nuevas estrategias pero si queres ser mas poderoso que el que recién empieza, tene manos

2) +1

3) estaría bueno, pero que también ponga un poco de estrategia en los pulls y jefes de la raid, que no sea solo pegar y correr como un estúpido de un lado a otro sin saber que estas esquivando y que no necesites 1 solo botón para matar al boss

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Posted by: Ryad.8302

Ryad.8302

“Yo no se vosotros, pero a mi me gusta sentirme más “poderoso” que cualquiera que empezó a jugar ayer, y para ello, aparte de la experiencia en juego, el equipo que llevase uno u otro marcaría la diferencia”

1) Eso que decís es la principal causa de los conflictos en lo que respecta al PVP, esta bien asi como esta, si podrían agregar nuevos escenarios, nuevas estrategias pero si queres ser mas poderoso que el que recién empieza, tene manos

Shhhh no digas eso luego te llamaran fanboy o te ofenderán :’(

El ansía de poder es la verdadera raíz del mal.
Desleal es aquel que dice adiós cuando el camino oscurece.