Un par de dudas y sugerencias sobre la cámara del juego

Un par de dudas y sugerencias sobre la cámara del juego

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Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Buenas.

Me imagino que al igual que yo, habrá gente que se haga estas mismas preguntas:

¿Por qué la cámara no puede alejarse a una mayor distancia de tu personaje? A veces resulta un poco tedioso (sobre todo en combate) el hecho de que la cámara a máxima distancia siga estando demasiado cerca de tu personaje. Se echa de menos el poder alejarla (bastante) más del mismo.

Mi otra duda sobre la cámara es; ¿Por qué tampoco puede acercarse hasta el punto de conseguir una vista en primera persona? aquí se echa en falta esa posibilidad para poder realizar capturas de pantalla del paisaje sin que aparezca el personaje de por medio (hay personas a las que nos gusta hacer fotos del paisaje :P).

En fin, aquí quedan estas dos sugerencia de cara al futuro

Para tener valor primero has de tener miedo.

Un par de dudas y sugerencias sobre la cámara del juego

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Lo de alejar la camara para PVP es lógico:
Si quiero cazarte y tu tienes la camara superalta, es imposible sorprenderte

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

Un par de dudas y sugerencias sobre la cámara del juego

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Posted by: Ellewind.9640

Ellewind.9640

Entre los pequeños errores que tiene la camara tambien podrian tratar de arreglar el como esta se ajusta a la altura de tu personaje, hice mi norn con la menor estatura posible y cuando uso el zoom al maximo el personaje irremediablemente se ve de la mitad del monitor para abajo :s
por otro lado, como puedo hacer para que los mensajes que aparecen sobre las habilidades (explicando como funcionan) al colocar el puntero desaparezcan? en la pestaña de heroe estan perfectos pero son una molestia cuando estas en medio de un combate. Literal no te dejan ver bien lo que pasa :P

Un par de dudas y sugerencias sobre la cámara del juego

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Posted by: xarlieb.8752

xarlieb.8752

otra cosa que podrian hacer es que la camara pudiera atravesar ciertos objetos como arboles, rocas o columnas y que al ser atravesados estos se volvieran transparentes.

a veces ocurre que cuando estan haciendo dodges durante un combate con la camara alejada esta choca con uno de estos objetos y te hace un zoom in seguido de un zoom out lo cual descoloca bastante hasta el punto de que a la larga marea.

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

otra cosa que podrian hacer es que la camara pudiera atravesar ciertos objetos como arboles, rocas o columnas y que al ser atravesados estos se volvieran transparentes.

a veces ocurre que cuando estan haciendo dodges durante un combate con la camara alejada esta choca con uno de estos objetos y te hace un zoom in seguido de un zoom out lo cual descoloca bastante hasta el punto de que a la larga marea.

Estoy de acuerdo con esto.
Que el hecho de tener un objeto detras de la camara no implique quedarse con la camara pegada al cogote. Que el objeto se vuelva trasparente y mi camara siga estando alejada viendo mi PJ desde arriba perefectamente.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

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Posted by: hakE.6107

hakE.6107

otra cosa que podrian hacer es que la camara pudiera atravesar ciertos objetos como arboles, rocas o columnas y que al ser atravesados estos se volvieran transparentes.

a veces ocurre que cuando estan haciendo dodges durante un combate con la camara alejada esta choca con uno de estos objetos y te hace un zoom in seguido de un zoom out lo cual descoloca bastante hasta el punto de que a la larga marea.

Estoy de acuerdo con esto.
Que el hecho de tener un objeto detras de la camara no implique quedarse con la camara pegada al cogote. Que el objeto se vuelva trasparente y mi camara siga estando alejada viendo mi PJ desde arriba perefectamente.

Pasaría lo mismo en PvP, tendrías una ventaja al poder traspasar paredes y por tanto ver a un enemigo cuando no deberías verlo (por ejemplo)

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja