Mostrando mensajes de hakE.6107:

El spam de oro masivo - posibles soluciones

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Adngel, la primera solución que propones, haría que MUCHOS mensajes se filtraran como spam sin serlo (por ejemplo, los mensajes de reclutamiento de clanes o de búsqueda de grupo para mazmorras). El tema de filtrar el chat es MUY delicado.

Lo más sencillo, sería que con denunciar a alguien por spam, directamente bloquearas al usuario y por lo tanto, no pudiera ni enviarte mails ni pudieras leer sus mensajes (por ningún canal, ni siquiera /say)

Esto es una solución bien sencilla y dudo que ninguno de los que sufrimos spam, tengamos problema alguno por no volver a interactuar con ninguna de estas cuentas^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Driver 306.23 de NVidia

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Desactiva los reflejos para que no te ocurra eso, si te ocurre. Aún no lo he probado con la versión final.

Si pudieras confirmarme que funciona también en la versión final, te lo agradecería ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Vista en primera persona

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

hakE, no te entendi, ¿que ocurre en pvp , contra posibles exploits? ¿que es exploits?

Un exploit es un fallo o bien en la programación o en otro aspecto del juego que hace que ciertos jugadores puedan lucrarse o aventajarse de alguna forma dentro del mismo.
Lo que digo es, que si implementasen la visión en primera persona, es probable que se generasen exploits en pvp, así que sería lógico que para prevenir, lo desactivaran en PvP o WvW

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Vergonzoso como esta el tema de la venta de oro.

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Seguro que algo tienen pensado. No obstante, no crees posts que ya están creados, porque lo único que esto ocasiona es: Lío por parte de los demás usuarios, que otros sigan tu actitud y llenemos el foro de copias de otros posts y que los de ANet, tengan que leer 20 veces lo mismo y por lo tanto tarden más en recoger todo el feedback

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Venta segura mediante Correo.

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Bueno, paciencia. Esta sección del foro es normal que todavía no la traten, por lo menos hasta que terminen con lo que tienen amontonado sobre los hackeos de cuenta, pero seguro que lo harán ^^

También supongo que les interesa ver antes la opinión de más de un usuario, para recoger feedback indirecto

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Vista en primera persona

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Gracias por contestar, pero no me refiero a capturas, simplemente ver detalles gráficos a primera vista, pasear por Linde de la Divinidad es una delicia grafica, pero cuando deseo matizar y focalizar un detalle puntual, es imposible como te habrás dado cuenta.

Si hablas más allá de las capturas, no estaría mal. Pero no me extañaría que (si se añadiese tal opción) tuviera sus limitaciones (por ejemplo en PvP o MvM contra posibles exploits)

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Vista en primera persona

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Creo recordar que si haces una captura en HD, no sale el personaje. Por lo menos yo conseguí unas screens muy guapas en la beta sin que saliera el personaje.

Puedes cambiar el tipo de captura en la sección de los controles

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Pregunta sobre rasgo agua

in Elementalista

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Ah pues ahí ya no estoy seguro. Yo creo que sí que tienes ese bonus mientras estés en sintonía con el agua, pero tampoco puedo asegurartelo.

No obstante, con ese trait no tienes un 20% de daño contra cualquier enemigo, solo contra los que tengan el debuff “Vulnerabilidad”, es importante tenerlo en cuenta ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

AVG internet security 2013 firewall

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

No obstante, si me permites el consejo, Microsoft Security Essentials y SpyBot: Search and Destroy son a mi parecer la mejor opción a día de hoy (gratuita)

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Sistema para ver el daño realizado

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Puedes activar los avisos de combate en la pestaña principal del chat para ir viendo el daño que haces y creare otra pestaña para las conversaciones de grupo, clan, etc y así no perderte nada “importante” entre el spameo del combate…

Ver el daño que haces también puedes verlo en la misma pantalla, pero no es lo mismo eso, que un contador de daño, de dps, de dots, etc..

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Pregunta sobre rasgo agua

in Elementalista

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Bueno, a ver si he entendido bien.
Te refieres a que si otra persona coje el arco, tenga un 20% más de daño contra los enemigos con vulnerabilidad?
Si la pregunta es esa, quiero suponer que no, puesto que el trait debería afectarte sólo a ti.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Buscador de Mazmorras

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

La verdad, me esperaba una sugerencia de este estilo pero espero que JAMÁS la implementen aquí.

¿Por qué? Porque la herramienta del Buscador de Mazmorra quitaría una parte importante que es la de exploración y de socialización en este juego – que además tenéis que pensar que es un juego NUEVO, lo que quiere decir que en este punto es importante hacer amistades más que ir automáticos a llegar al nivel 80.

Para aquellos acostumbrados a “darle al botón”, hubo una época en el WoW en que también se tuvo que hacer grupos y la cosa funcionaba. Se tardaba, sí, pero se hacía. Aquí, al no haber restricción de dps-tank-heal el hacer un grupo es muchísimo más rápido: sólo tienes que decir por el chat quién te quiere acompañar a una de las mazmorras y te saldrá gente por un tubo

No se trata de obligar a nadie a no tenerlo ni nada (quiero decir, no es algo personal ni nada contra los que quieran la herramienta), sino que lo que intento decir es que este es un juego que no tiene ni un mes, y meterle una herramienta que cerraría bastante la socialización sería una mala jugada (en mi opinión).

Sigue siendo “olbigar” al jugador a socializarse y no creo que sea la única vía ni la más importante en cuanto a lo social o no social que es el jugador.
Pero bueno, es mi opinión, respeto todas las demás, las comparta o no, que para eso está el foro, no? ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Repetir misiones de historia personal

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Para eso me viene a la mente mas bien un trailer de tus quests que repetirlas de nuevo pues no contarías tu historia si no que lo arias diferente – aun no tomando decisiones diferentes – no se ria igual siempre.

Se trata de vivir de nuevo la experiencia, no de verla y ya está ^^
Si lo piensas bien, los eventos dinámicos se repiten constantemente, por qué no poder hacer algo parecido con la historia personal?
Imagina que una de las misiones te ha encantado. Preferirías subirte otro personaje haciendo lo mismo sólo para llegar ahí? porque yo no. Si me creo otro personaje es para disfrutar OTRA historia, no para llegar a la misma misión que llegué con otro PJ

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Buscador de Mazmorras

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Como ya he dicho antes, los que no estáis a favor de usarlo, no tendríais que hacerlo. Pero si implementan la herramienta, los que sí estamos a favor, la usaríamos.
No es cuestión de obligar a nadie, ni a una cosa ni a la otra, sin embargo, una cosa se puede hacer y la otra, por el momento, no :P

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Repetir misiones de historia personal

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

em no se, no le veo el fin. El tiempo pasa y con el tus acciones, no le veo el sentido a repetir algo que ya hiciste en un pasado, si mataste a Zhaitan ya esta muerto por que iba a querer matarlo de nuevo? no se, como mucho le vería sentido si pusieran algo así como una “maquina del tiempo” …. y aun así le sigo sin ver el sentido de repetir mi propia historia.

No es tan descabellado. Sería, como por ejemplo, el soldado que se sienta en su casa a recordar de cuándo estaba en la guerra. Simplemente, es un recuerdo, una historia que contar; y por eso no habría recompensa final.

Yo apoyo la propuesta, me parece una buena manera de poder repetir la trama sin tener que hacerte personajes nuevos o tener que subirlos otra vez, y poder ver cómo los esfuerzos y sacrificios que ha hecho tu pj valen la pena :P

No podría haberlo explicado mejor. Lo único que sí que es cierto, es que en las misiones en las que tomaste una decisión, se tendrían que prohibir poder optar por las otras opciones, de forma que no cambie el trayecto de tu historia.
Aun así, como todo, es programable :P

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Sistema para ver el daño realizado

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

En contra del esto. Hay personajes que hacen poco dps pero si tienen mucho mayor control del enemigo (vease el Mesmer por ejemplo), y no por ello es un mal personaje.

Precisamente por eso creo que una herramienta como esa, en este juego no es algo negativo.
Si alguien te excluye del grupo por tu build, no sabe jugar xD
En este juego priman muchas más cosas que el daño, precisamente porque no hay Holy Trinity. Quizá lo más valioso en este juego, sean los CC (Crowd Control: Stuns, slows, fears, etc..) y precisamente por eso el dps por sí mismo no es importante a la hora de jugar.
Lo que sí es cierto, es que es mejor además de tu habilidad, poder aumentar tu DPS y poder testear builds o sets para ser más eficaz. Y creo que eso no sería un problema en absoluto.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Abrir un Sub-Foro de Economía.

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

A favor, estaría bien debatir abiertamente sobre la economía del juego y quién sabe, lo mismo darle buenas ideas a los chicos de ANet sobre cómo evolucionar en este tema

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Como y donde Rushear set ciudadela de fuego by Darksoulx

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Está muy bien explicado :P

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Para vender se deberia acudir a una casa de subastas

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Bueno, se me ocurren algunas posibles soluciones, pero ANet tendrá que ver por dónde quiere guiarlo, no obstante para debatir sobre esto, no sé si estamos en el Hilo correcto ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Wallpaper de asura de Padre de familia

in Creaciones de la comunidad

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Qué bueno! XDDD

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Repetir misiones de historia personal

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Estaría bien que se implementase la posibilidad de volver a repetir las misiones de historia personal que ya has realizado, ya sea para verlas de nuevo, enseñárselas a un amigo ¡o lo que sea!

Creo que es un gran error que no haya esa opción. Obviamente al repetirlas entiendo que ya no deberían dar recompensa, pero eso es lógico y normal.

Saludos y salutaciones.

De hecho, lo veo a parte de muy buena idea, bastante sencillo de implementar.
Cuando le damos a la H, en una sección podemos ver los sucesos que hemos hecho, sería bastante sencillo implementar la opción de “recordar” por ejemplo. De esa forma “recordarías” la misión, volviendo a hacerla, con la diferencia de no llevarte nunca recompensa.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Bloquear persona = Bloquear mensajes del correo.

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

A favor, solucionaría muchos problemas.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Previsualizar armas en subasta

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Completamente a favor. Más aún teniendo en cuenta las transfiguraciones ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Dos sugerencias sobre la "Minis" (mini mascotas)

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

también que se agregue emotes para minis…
¡Quiero que bailen! xD

Ostia! sería un puntazo!

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Sistema para ver el daño realizado

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Pues yo sigo rompiendo una lanza a favor de enkil. Y quiero aclarar mi opinión.
Entiendo a la perfección vuestros razonamientos, pero el hecho de que hagas más dps, en este juego, no te hace mejor.
En una mazmorra, yo puedo ser el que más pegue pero si no ayudo a mi equipo, si no me muevo adecuadamente, etc.. no estoy jugando bien.

Pero a mí personalmente, tener la opción de poder ver mi desarrollo en cifras, me gusta. Igual que cuantos más datos haya en el cambio de gemas a oro y viceversa. Igual que cuantos más datos pueda recoger de la economía, más ventaja tendré a la hora de ganar más dinero, si tengo más datos sobre el combate (DPS, vida del enemigo, etc..) puedo mejorar mi estilo de juego acorde a la mazmorra, el boss en concreto, etc..
Así que es una cuestión.. logística :P

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Para vender se deberia acudir a una casa de subastas

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

hum, No. Pues respeto tu idea, pero porque el inventario se llena muy rápido y pretendes que vaya a una casa de subastas para vender y para recoger el dinero también.
Lo que hago es simple al final de todo un día de vender materiales, recogo el dinero en la noche, que es 1 o 2 de gold.

Pues una penalizacion del 50% a quien venda algo a un precio inferior al 25% de lo que se vendería en un vendor.

Eso también sanearia la casa de subastas, herida de muerte con 2 extremos, precios de risa y precios prohibitivos.

Aún asi, espero que tengan en cuenta que la gente tenga que ir a la casa de subastas a vender.

El problema de esto ha sido lo de poder añadir tu venta a la más barata. Esta buenísima herramienta, ha sido un fail por parte de la gente que, acostumbrada a wow y a bajar el precio uno o dos cobres para venderlo antes, no se ha percatado de que estaban generándose pérdidas a sí mismos.

Con que hubiera algún tipo de aviso (por ejemplo que el precio saliese en rojo) cuando estás vendiendo el item demasiado barato, debería valer como mínimo para que la gente empezara a darse cuenta.
Lo que sucede, es que a esto se le ha sumado el problema de que, al haber estado inactivo el Bazar los primeros días, cuando lo activaron, se llenó de gente vendiendo y eso ha hecho que ahora, haya muchísimas ventas a la más barata generando pérdidas de lo que debería.

La solución? puff.. puede haber varias pero no son fáciles

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Sugerencia filtro anti-spam

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Por eso mismo digo que sea un filtro en plan el que se usa en cualquier programa de gestión de correo electrónico tipo thunderbird como donde cada usuario es quien define los filtros de los correos que llegan a su buzón y no depende de los filtros anti-spam genéricos del servidor.

De todos modos repito, no soy ni de lejos programador y supongo que implementar este tipo de cosas es, cuanto menos, arduo. Por mi parte he saturado mi buzón con correos de mis colegas para que sólo entre el correo cuando yo lo decido.

Perdona, he dormido poco y no me había enterado de que el propio jugador incluía filtros según su criterio, es buena idea, en especial para el correo ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Stats para ele pve

in Elementalista

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Si vas con bastón y quieres dps: Potencia + Precisión sin dudarlo.
Aun así, como bien has dicho el elementalista es muy débil, así que ten en cuenta que las skills de utilidad tienen que servirte para escapar / aguantar. También puedes ayudarte con los Traits para o bien aumentar tu daño, o bien aumentar tu aguante o movilidad.

PD: También puedes ponerte daño de condición si vas a usar fuego como sintonía principal e ir a probabilidad de quemar.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

(Editado el por hakE.6107)

Sugerencia filtro anti-spam

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

El tema de los filtros es complicado. Sobre todo, porque por lo que he podido ver ANet utiliza filtros globales y no regionales (Es decir, para toda Europa y no por cada zona en cuanto al lenguaje). Así que el filtro tendría que ser, o muy ligero (y por lo tanto ineficaz) o muy rígido (y por lo tanto habría demasiadas palabras filtradas en contextos permitidos).
No sé si me he explicado bien, pero en resumen es que hay que buscar un término medio y eso lleva mucha programación de por medio.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Driver 306.23 de NVidia

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Buenas a todos. Estuve en casa de un colega el otro día y probé a instalarle los drivers (en aquél momento, aún en fase beta) 306.23 de NVidia y a partir de la instalación, en muchas ocasiones al jugar GW2 en ciertas zonas podía verse el escenario a traves de distintos suelos o paredes.

La pregunta es, ahora que ha salido la versión final de los drivers, se han arreglado esos fallos gráficos? Si alguien se instala los drivers me gustaría que avisara de si le sucede o no.

Por último, para evitar exploits, ANet intentará solucionar dichos bugs? No quiero dar ideas, pero imagino que se sobreentiende.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

(Editado el por hakE.6107)

Dos sugerencias sobre la "Minis" (mini mascotas)

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Pues si, me parece que todos estamos de acuerdo xD

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

GW2 mucho más divertido

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Has empezado hablando del PvP Competitivo y luego has terminado diciendo que es para divertirse, no para competir, etc..
El PvP está hecho así para que sea equilibrado. ¿Qué puede haber más equilibrado, que todos los personajes al mismo nivel y con un equipo muy similar?

No sé para qué ponéis tantas pegas con el PvP, si no hay por donde coger las propuestas. Conste que es sólo mi opinión, pero me parecen más quejas que otra cosa.

Y si me permites decirlo, el hecho de que se vean posts de este tipo me hace darme cuenta de que en realidad ANet ha acertado de lleno y de que el PvP es equilibrado, porque estos hilos me parecen una búsqueda desesperada por “burlar” al sistema.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Ideas - para los guilds [Votar la vuestra y pongan sus ideas]

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Quizá la idea podría ser que la Guild tuviera misiones (como las del modo historia, pero genéricas para que fuera válido para todas las guilds) y que “subiera de nivel”, pudiendo ir a nuevas misiones ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Buscador de Mazmorras

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Tambien ocurriría que si en mi grupo no sale lo que quiero (cuatro guerreros?!) me iría de la mazmorra hasta que el grupo que aparezca me guste.

Bueno, entonces ANet decidiría si recibes o no una penalización por ello. No obstante, como ya he dicho, siempre podrías buscarlos por ti mismo yendo a la entrada de la mazmorra, preguntando a tus contactos o en el clan. Que haya una herramienta no significa que tengas que usarla

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Sistema para ver el daño realizado

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Pues a mí ver mi dps en mazmorra me gustaría bastante. Me da igual el de los demás, pero el mío me gustaría verlo, para saber qué builds me compensan más y si voy mejorandolo o empeorandolo, probar armas y stats distintas, etc..

Como decía en otro hilo, más opciones para los jugadores solo implican mayor libertad. No significa que tengáis que usar dicha herramienta (si se implementase), por el hecho de que exista.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Buscador de Mazmorras

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Buscador de mazmorras? un rotundo no, gracias.
Quitarle el tener que ir a la puerta de la instancia y el buscar grupo y se convertirá en …“soy 80 y me paso las horas en la ciudad dando vueltas hasta que me salte el grupo, entrare sin decir hola me iré sin decir adiós” sinceramente para mi perdería mucho la esencia del juego en general, y ademas que con los puntos de transporte no hay nada lejos…

Que amplíen las opciones no quita que puedas ir a la entrada de la mazmorra y buscar grupo. Si eres el único o de los pocos que lo hacen, será porque la herramienta en cuestión es lo que prefiere usar la gente.
No obstante, en GW2, al no haber Holy Trinity las colas serán bastante más rápidas que en otros juegos.

Creo que más opciones para los usuarios no es directamente proporcional a nada más que mayor libertad para el usuario

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Guia elementalista

in Elementalista

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Bien bien, ya van saliendo guías, gracias

Tengo curiosidad, ¿que atributos soléis buscar para vuestro elementalista (Pve/Mazmorra)?
Sé que es muy general la pregunta, que depende que combinación de arma se lleve y que
rasgos, pero tengo esa duda.

Un saludo

Bueno, es muy relativo, dependiendo de tus rasgos y las habilidades de utilidad que uses, pero más bien es como ha dicho arriba Lazarast, o bien Potencia y Probabilidad de crítico y Daño crítico, o bien Daño de condición y Potencia, o incluso Daño de condición y Vitalidad junto a Curación puede venirte bien (con Bastón es muy útil en PvE para Agua y Tierra). No obstante, es muy relativo, el caso es encontrar un estilo que te gusta y potenciarlo con los items ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Buscador de Mazmorras

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Que paso atras? seria poner a cada pj en su lugar, sin desvarios , que sepa cada uno lo que tiene que hacer, se que ANet no lo va hacer, pero si puedes buscar algo parecido a mucha gente le gustaria, pienso….

Lo que cada uno tiene que hacer, a mi parecer, no tiene que ver con que uno en concreto cure, otro tenga toda la amenaza y los demás peguen. La dinámica de combate en GW2 es distinta (sin entrar en si es mejor o peor que la de otros juegos). El caso es hacerse a ella, no cambiarla.

Para mí un paso atrás es intentar cambiar algo nuevo / distinto por algo conocido, sólo porque es más fácil o más cómodo. Si no te gusta el sistema de combate, es respetable, pero eso no significa que no funcione, o que no esté bien.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

BG's incompletas

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Bueno, yo te doy mi opinión.
Por partes, en cuanto al nivel, no creo que sea un problema jugar en el mismo saco los que conocen a su personaje con los que no. Tu trayectoria en PvP será mejor o peor en función del tiempo que lleves jugando y de la habilidad personal que tengas, por lo tanto, posiblemente si juegas las mismas horas en PvP que otra persona en PvE, conoceréis más o menos igual al personaje, pero tú tendrás ventaja en PvP por conocer la dinámica, los mapas, estrategias, etc..

Por otra parte, el tema de objetos y el mérito lo veo inconexo. Vería bien que hubieran “títulos” o algún tipo de distintivo por tus “méritos” en PvP, pero desde luego, una ventaja en el equipo es algo que ni ANet pretende, ni espero ver en este juego. Quitaría el equilibrio que hay de por si en el PvP. El mayor mérito es demostrarle a tus rivales que sabes jugar y llevar a tu equipo a la victoria haciéndote notar ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Comercio Leon del Negro

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Supongo que después de la incidencia con el Bazar, la economía se ha convertido en un problema por la cantidad ingente de oferta, que sobre-abastece a la demanda.
Pero los arreglos que se tienen o tengan que hacer, seguramente tengan que pasar por una reflexión extensa previa. Así que supongo que esto llevará su tiempo y que después de una valoración por parte de ANet, una recogida de datos, la evolución que tomará el Bazar en las próximas semanas y un buen “brainstorming”, podrán darnos posibles soluciones.

Pero quiero presuponer que esto llevará su tiempo, por lo complicado que es tanto la situación actual de oferta y demanda, como la actitud de los jugadores que ponen precios inferiores a lo que te daría un mercader, generando pérdidas y obligando a mantener ese precio. Sólo queda esperar :\

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Buscador de Mazmorras

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

@mapebe no estoy de acuerdo en implantar de nuevo la Holy Trinity, sería como dar un paso atrás y dudo que ANet lo haga.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Poner imagen de firma

in Creaciones de la comunidad

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

No están permitidas las imágenes como firmas en el foro :\

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

¿Alguno con buenas dotes de diseño que se ofrezca?

in Creaciones de la comunidad

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Chicos, yo de vosotros no me comería la cabeza, no están permitidas imágenes como firmas en este foro ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Que os parecen los Asura?

in Asura

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

En resumen me parece la mejor raza de Tyria. Dicen que las comparaciones dan asco, pero desde luego es la raza que más me gusta por muchos factores, y como ha dicho KhalYuco, son tan monos.. ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

[Vuelve a pasar]: Error con el botón Vista previa

in Errores de foro y página web

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Pues a mí me sigue sucediendo lo mismo. Y añado, a veces le das a “Vista Previa” y no puedes volver a editar el texto.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Acceso a los subforos ingleses

in Errores de foro y página web

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Bueno, en el subforo “Sigue al desarrollador” aparece en muchas ocasiones el título en inglés (DevTracker) y otras veces en español. En este caso aun así, cuando clickas te lleva a la sección en español, pero esta madrugada, en vez de aparecer el subforo “Sugerencias” aparecía “Suggestions” y al clickar, ibas al subforo inglés.

No he tenido tiempo de ver más errores de este tipo, pero es posible que haya habido más situaciones como estas

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Guia elementalista

in Elementalista

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Muy buena Guía Lazarast, espero ir viendo cómo avanza, está muy bien explicada y ayuda bastante para hacerse una idea y desarrollar por uno mismo al personaje :P

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

(Editado el por hakE.6107)

Más opciones de interacción entre jugadores

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Titulo así para poder poner más de una sugerencia que tienen que ver con lo mismo, las opciones que hay de interacción entre jugadores.

En muchos otros MMOs, un jugador puede:

Inspeccionar a otros jugadores: Lo veo una “tontería” que gusta y creo que no sería difícil implementarlo en el juego.

Poder comerciar con otros jugadores: Creo que la gran mayoría de jugadores echamos en falta poder tradear directamente. Puesto que es una interacción directa entre dos jugadores, creo que no hay posibilidad de inconformidad en la transacción (sea del tipo que sea). Como añadido, creo que estaría bien poder tradear gemas, así alguien puede ofrecer gemas más baratas y sacar un pico sustancial si él lo considera apropiado (cuando a los jugadores les sobren las gemas, se puede dar el caso)

Poder ver con quién hablas: Os pongo en situación. Buscas gente para mazmorra, lo escribes en el chat y te responden tres personas. Si pudieras saber qué nivel y qué profesión tienen, puedes priorizar en base a las necesidades del grupo.

Poder batirte con otros jugadores: También creo que el Duelo es algo que gustaría a gran parte de la comunidad (sé que ya se ha puesto en otro post, pero quería incluir todas las interacciones que echo en falta)

Poder invitar directamente a otros jugadores: En varias ocasiones la interfaz no te permite invitar a alguien directamente al grupo, sino que tienes que escribir el nombre en la pestaña de grupo. Habiendo tantos nombres con signos, puede ser incómodo en algunas ocasiones.

PD: O no sé aún cómo funciona el Textile, o no funciona xD (no me deja crear listas)

Iré editando si recuerdo alguna interacción más que se me haya olvidado.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

(Editado el por hakE.6107)

Buscador de Mazmorras

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Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Bueno, he llegado a lvl 30 con mi Elementalista y me he encontrado con un montón de gente que no sabía cómo encontrar grupo para la mazmorra (yo mismo incluido).

He pensado que un buscador para mazmorras, sería una forma rápida y cómoda de conseguir entrar en las mazmorras sin tanta espera. Sobre todo en los modos Historia, los cuales muchas veces son en los que menos gente participa.

También esto hace que no tengas que ir justo hasta la entrada y tirarte media hora esperando y preguntando a la gente, o callado por no floodear en los chats ^^

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

Duelos

in Sugerencias

Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Estaría bastante bien, además de los Duelos, poder tener algún tipo de Arenas (2v2, 3v3 y 5v5). De hecho, estoy convencido de que esta idea ya podría estar en las cabezas de los chicos de ANet como futuro contenido :P

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja