GW2 mucho más divertido

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Posted by: Asharguen.4823

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GW2 podría ser mucho MÁS DIVERTIDO si subieras de experiencia y te permitieran usar tu personaje tal cual en las bgs (escenarios de pvp competitivo).

Con division cada 10 niveles y sin necesidad de eliminar las habilidades raciales.

Está muy bien que intenten equilibrar el juego, pero eliminar una de las cosas MÁS DIVERTIDAS porque no se puede equilibrar del todo no parece lógico.

El PvP competitivo lo pueden dejar tal cual, pero no deberia ser excluyente con los BGs de toda la vida con subida de exp.

Al fin y al cabo el juego es para DIVERTIRSE, no para competir como un deporte o un juego de ajedrez.

Si lo pedimos con suficiente fuerza se nos escuchará, así que los que estén a favor ya saben..

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Posted by: hakE.6107

hakE.6107

Has empezado hablando del PvP Competitivo y luego has terminado diciendo que es para divertirse, no para competir, etc..
El PvP está hecho así para que sea equilibrado. ¿Qué puede haber más equilibrado, que todos los personajes al mismo nivel y con un equipo muy similar?

No sé para qué ponéis tantas pegas con el PvP, si no hay por donde coger las propuestas. Conste que es sólo mi opinión, pero me parecen más quejas que otra cosa.

Y si me permites decirlo, el hecho de que se vean posts de este tipo me hace darme cuenta de que en realidad ANet ha acertado de lleno y de que el PvP es equilibrado, porque estos hilos me parecen una búsqueda desesperada por “burlar” al sistema.

Suso Ohm – Asura Elementalista
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja

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Posted by: Asharguen.4823

Asharguen.4823

No has entendido mi post.

El PvP competitivo me parece muy bien ke lo dejen tal como esta.

Ahora bien, mi sugerencia es que añadan Campos de Batalla iguales de los de PvP competitivo en los que se pueda subir de nivel, para pasarlo bien, con tu personaje tal cual, aunque no sean tan equilibrados.

Espero haberme explicado mejor.

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Posted by: Danasiluriel.6851

Danasiluriel.6851

Ahora bien, mi sugerencia es que añadan Campos de Batalla iguales de los de PvP competitivo en los que se pueda subir de nivel, para pasarlo bien, con tu personaje tal cual, aunque no sean tan equilibrados.

Entra in-geme dale a la B y hay tienes todo lo que pides.

{ Intenté hablarle, pero mi voz hacia eco… me di cuenta de que estaba mirando mi reflejo }

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Posted by: Cyrano.4603

Cyrano.4603

Es verdad, si implementan eso que pedis, mas que divertido, se convertiria en un martirio ya que no habria un equilibro porque una persona que entra con mejor equipo, armas, etc. sobresaldria del resto y seria un problema y creeme, lo pasarian bien los 3 primeros dias, despues de eso el foro se llenaria de quejas tales como “ese personaje esta op” “ese warrior es inmortal” “nerfeen a este personaje” etc.

Que lo dejen asi como esta.

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Posted by: luchifer.6401

luchifer.6401

En el WoW no habia nada de divertido en que entres a un BG para pasarla bien y ganar XP y vengan un twink y te mate de 2 golpes a tí y a toda la party.

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Posted by: Asharguen.4823

Asharguen.4823

Tu lo que quieres es Mundo contra mundo !

Siguienteeee

Lo que pido no tiene nada que ver con McM, la forma de jugar es muy diferente en los Campos de Batalla pequeños que en McM. Además el McM aburre al cabo del tiempo, los BGs serian un añadido en las que poder subir de nivel haciendo PvP.

Lo de siguiente mucho me temo que para eso no hay solución, si lo tienes lo tienes toda la vida.

Es verdad, si implementan eso que pedis, mas que divertido, se convertiria en un martirio ya que no habria un equilibro porque una persona que entra con mejor equipo, armas, etc. sobresaldria del resto y seria un problema y creeme, lo pasarian bien los 3 primeros dias, despues de eso el foro se llenaria de quejas tales como “ese personaje esta op” “ese warrior es inmortal” “nerfeen a este personaje” etc.

Que lo dejen asi como esta.

Nadie te obligaria a entrar en BGs, pero a muchos nos gusta pelear PvP escaramuza y subir de nivel mientras lo haces. Si prefieres el PvE nadie te lo quita asi que tu sugerencia que lo dejen tal como está no veo como te beneficia a ti o al juego.

En el WoW no habia nada de divertido en que entres a un BG para pasarla bien y ganar XP y vengan un twink y te mate de 2 golpes a tí y a toda la party.

Las BGs estarian divididas en niveles de a 10, si no te gustan los retos siempre puedes entrar cuando seas de los niveles altos y dedicarte al PvE en niveles bajos. En todo caso las BGs serian un añadido a lo que hay, podrias escojer usarlas o no. Tampoco les costaria mucho trabajo hacerlo.

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Posted by: luchifer.6401

luchifer.6401

Tu lo que quieres es Mundo contra mundo !

Siguienteeee

Lo que pido no tiene nada que ver con McM, la forma de jugar es muy diferente en los Campos de Batalla pequeños que en McM. Además el McM aburre al cabo del tiempo, los BGs serian un añadido en las que poder subir de nivel haciendo PvP.

Lo de siguiente mucho me temo que para eso no hay solución, si lo tienes lo tienes toda la vida.

Es verdad, si implementan eso que pedis, mas que divertido, se convertiria en un martirio ya que no habria un equilibro porque una persona que entra con mejor equipo, armas, etc. sobresaldria del resto y seria un problema y creeme, lo pasarian bien los 3 primeros dias, despues de eso el foro se llenaria de quejas tales como “ese personaje esta op” “ese warrior es inmortal” “nerfeen a este personaje” etc.

Que lo dejen asi como esta.

Nadie te obligaria a entrar en BGs, pero a muchos nos gusta pelear PvP escaramuza y subir de nivel mientras lo haces. Si prefieres el PvE nadie te lo quita asi que tu sugerencia que lo dejen tal como está no veo como te beneficia a ti o al juego.

En el WoW no habia nada de divertido en que entres a un BG para pasarla bien y ganar XP y vengan un twink y te mate de 2 golpes a tí y a toda la party.

Las BGs estarian divididas en niveles de a 10, si no te gustan los retos siempre puedes entrar cuando seas de los niveles altos y dedicarte al PvE en niveles bajos. En todo caso las BGs serian un añadido a lo que hay, podrias escojer usarlas o no. Tampoco les costaria mucho trabajo hacerlo.

Actualmente no se si ganas XP, porque una cosa es que te suben de nivel temporalmente a 80 para los BGs pero igual si tu nivel real es 3 o 4, facil al terminar los BGs te deberian dar XP, igual que en McM, que el juego te “estabiliza” en 80 pero igual sigues ganando de nivel.

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Posted by: Asharguen.4823

Asharguen.4823

Pos estaria muy bien ke fuera como tu dices, seria una opcion muy viable. Desgraciadamente no es asi

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Posted by: hanzyd.2530

hanzyd.2530

La razón es simple: En guild wars SIEMPRE ha estado separado el pvp del pve.

Si hicieran lo que decís ocurren tres cosas:

1. Te encuentras a nivel chorrocientos (sí, es un número ¬¬) sin equipo, sin dinero, sin materiales… Osea, MUY fastidiado.
2. Limitar las “bgs” por niveles está muy bien, pero tenemos el problema de los “Twinks” que desestabilizan la batalla por completo. Con objetivos claros se pueden hacer Premades, que desestabilizan la batalla por completo y la hacen repetitiva y siempre lo mismo. Y en definitiva, surgen miles de problemas que desestabilizan la batalla por completo y llenan el foro de cryers. (Sí, soy redundante, pero es lo que hay).
3. Por último, pero no menos importante… ¿Cómo demonios piensas subir 80 niveles a fuerza de bgs? Aquí el leveo es mucho mas inestable que en el dichoso WoW, incluso tenemos una bonificación de experiencia mientras matas. Objetos que te dan mas experiencia mientras matas / haces misiones y un larguisimo etc.
Aquí el leveo se hace como y cuando tú quieres. No cuando el juego te lo dice.

Lo que dices es dar mas libertad al pvp capando el resto del juego. Si te dan poca exp es imposible subir, si te dan mucha es demasiado fácil. ¿Por qué te crees que redujeron drásticamente la experiencia que daban las profesiones? porque subías fácilmente creando cuatro items piojosos.

En fin, personalmente lo veo una tontería… pero bueno, es mi opinión y es tan inválida como la de cualquier hijo de vecino.

Saludos!

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Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

Tienes toda la razon mi propuesta seria esta
Bgs:
Por niveles (nada de que te suban al 80 y todos con la misma armadura)que den xp, y que al entrar te dieran las estadisticas base del maximo nivel de tu rango de niveles
Recompensas por rango de niveles (por marcas o nivel pvp, que se pudieran conseguir, ganando, matando, como esta ahora el WvW o como sea)
Respecto a los twinks nose si habreis jugado al wow pero la gente que bloquea la barra de experiencia inmediatamente juega con gente que la haya bloqueado es decir twinks vs twinks de todas formas al no poderse bloquear no existirian los twinks

WvW:
Como esta, esta perfecto, solo deberian poner mas recompensas para diferentes niveles(y por favor que pongan una opcion grafica para desactivar la nieve que cae, los que no tenemos buenos pcs esto nos destroza los fps)

Torneos/PvP Competitivo/Arenas/Como querais llamarlo:
Aqui si veo bien que todos esten al 80 y que tengan la misma armadura como estan ahora las bgs.
Aunque esto ultimo me da un poco igual ya que hay formas de que el combate sea equilibrado y alavez consigas cosas, un sistema de puntuacion, por ejemplo:
Puntuacion 0-500 set 1
Puntuacion 500-1000 set 2
etc.
La gente jugaria contra gente de su mismo rango de puntuacion por lo tanto tendrian el mismo equipo y ademas esto da un aliciente de querer jugar para sacarse equipo

Duelos:
Al estilo wow con la opcion de duelo (pudiendola desactivar para evitar spam) y con arenas donde combatir 2v2, 3v3 etc con quien quieras y cuando quieras

Nivel PvP:
Como ahora esta no tiene sentido porque el nivel pvp es de cuenta y no de personaje? :S

(Editado el por ToxicWarrior.2348)

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Posted by: hanzyd.2530

hanzyd.2530

El pvp es una mejora del mismo sistema basico que GW1.
Lo que proponéis está calcado de WoW y Anet no lo implementará por mucho que os guste.

Además, te respondo Toxic, por orden:

Bgs por niveles: inútil. Total y completamente. Hacer un leveo “separado” para pvp es absurdo y cambia por completo la mecánica del juego.
La gracia de este sistema de pvp es que beneficia a quienes hacen pvp. Te ahorras las 80-100 horas de juego para subir un personaje a nivel máximo para disfrutar de “igualdad de condiciones”.

Además, el juego no posee items de nivel x9 así que los twinks aquí no existen ni existirán jamás. En cuanto eres nivel 40 ya tienes para un set de armadura máximo. Subir al 49 para hacerte items de esos niveles es tontería.

Lo de jugar con gente de tu mismo rango excluye a la gente, y los jugadores que acumulen un determinado rango se acabarán sintiendo solos. Y los nuevos igual. Acabas viendo siempre a la misma gente en bg, que es exactamente lo que ocurre en el wow.

Además, el contenido de items de pvp por niveles se queda obsoleto rápidamente, en cuanto se implementa nuevo contenido se ven obligados a subir las recompensas de forma abusiva para que realmente se note un cambio en la potencia del personaje, y si no, dime ¿Quién se saca ahora los items de bg de nivel 35? Nadie. ¿Quién se saca ahora los seasons antiguos? Nadie.

No es que tengamos nada en contra de ese sistema, es sólo que valorando los fallos que han ido apareciendo con el tiempo, se ve que no es tan bueno como lo pintan. Y reitero que es mi opinión.

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Posted by: nuevocharrua.7402

nuevocharrua.7402

go to wow….
Enserio, el sistema actual del GW2 es perfecto.
Yo lo único que agregaría serian un tipo de BGs de clan (que solo se puedan hacer con gente activa de tu clan), que se enfrentaría a clanes que pertenezcan a servers enfrentados en WvW
Ganar esos enfrentamiento daría mejoras a tu clan. y algún tipo de ventaja a tu mundo en WvW.
Digamos seria una extensión de WvW, con autolevel a 80 pero con el equipo de pve. Ademas el campo de batalla tiene que ser totalmente diferente al de spvp, por ejemplo romper una estatua en el castillo del enemigo, y con tistintos puntos de contro o minibosses en el mapa que dan buffs o debuffs al enemigo.

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Posted by: hanzyd.2530

hanzyd.2530

Lo que viene siendo un GvG ampliado con toques de PvE. Está bien, pero eso se demostró en valle de alterac que se hacía muy pesado. Lo de derrotar al super-boss para ganar la batalla.

En cambio, el GvG tendrían que implementarlo en cuanto pudieran, porque sigo pensando que es la esencia del juego. Y que de mejoras para el clan, algo tendrán pensado. Si no influencia o un rango determinado de clan (por niveles, como el rango PvP de jugador) y si como dices, se enfrenta no solo entre mundo sino entre mundos sí que podría beneficiar al WvW de cada reino.

Son unas buenas propuestas nuevocharrua. Plantéate añadirlas al post de GvG.