Mostrando mensajes de ethernal.9728:

Hacks en el juego

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Ami también me paso antes de ayer eso mismo… Deberían tomar medidas porque es asqueroso jugar así el MvM…

¿Va a tener el juego contenido para lvl 80 pronto?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Completamente de acuerdo. Contenido que la gente a las 2 horas de jugar ya tenían el caparazón de la espalda y todos los logros sacados. Logros que no sirven para nada…

Yo si el contenido sigue siendo así sin motivación alguna, voy a acabar por entrar poquísimo (entrare para jugar con los de mi clan cuando haya algo interesante) y mas habiendo sacado Rift F2P…

Saludos! y esperemos que toda esta información llegue al equipo de desarrollo para mejorar todo esto y que Gw2 sea el juego que prometían, tanto en PvE como PvP. Si lo lograron con GW1 porque no con GW2…

Eso fue todo?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Completamente de acuerdo con almerabcn… solo tienes que mirar los foros…

Saludos!

Si, básicamente los mismos de siempre quejándose de lo mismo, sin aportar ninguna solucion…nada nuevo.

Se ve que es mas fácil quejarse que ponerse a pensar como solucionar los verdaderos problemas que tiene el juego.

Si te hubieras leído los foros comprobarías la de aportes que entre yo y otros muchos que nos quejamos (y que estamos en nuestro derecho puesto que esto no es lo acordado entre lo que compré y lo vendido) se han realizado a a la comunidad.

Entro al día una barbaridad de veces como para saber que se cuece aquí, de hecho entro mas al foro este que al juego y que a otras muchas cosas…

Saludos!

Se avecina la primera expansión (real) para GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Entiendo de tu comentario David, que el contenido que vamos a estar viendo en los próximos meses van a ser “cuentos-historias” con un contenido que a juzgar por lo visto en lo anterior (que es una historia viviente), es escaso a mas no poder y temporal…

Pues me quedo un poco frió la verdad… Pero bueno habrá que ir viéndolo.

Saludos!

Eso fue todo?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Completamente de acuerdo con almerabcn… solo tienes que mirar los foros…

Saludos!

¿Cuanto tiempo crees que seguiras jugando a GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Pues yo apenas estoy entrando últimamente… No me motiva entrar la verdad… las razones las expuse en múltiples post de este foro jeje. No lo descarto como juego pero mucho tienen que introducir y cambiar para que no lo deje del todo.

Saludos!

¿Va a tener el juego contenido para lvl 80 pronto?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

A mi también me deja la sensación de que el juego va a ser un cuento. Nos van a contar cosas en plan historias pero de contenido, lo mínimo… Lo justo para que la gente pague en la tienda.

Yo hace ya bastantes días que no entro y mientras siga así, menos que voy a entrar.

Saludos!

Existirá pronto acceso desde web a los personajes?

in Sugerencias

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Yo también probé el gateway y es una pasada… Es que tiene hasta para controlar las profesiones…

Saludos!

¿Va a tener el juego contenido para lvl 80 pronto?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Yo mientras el contenido sean parches de coge 50 carteles y entrega 6 objetos… Por mi parte que no cuenten como jugador diario… Y para una mazmorra que ponen, la haces 4 veces y ya esta… además tiene tiempo para que la quiten…

He sido un defensor de este juego mucho tiempo pero llevamos 8 meses ya… y el PVP esta fatal, el drop esta fatal, el MvM caótico, las mazmorras caóticas, bosses piñatas, sin apenas builds, sin apenas skins chulas, es que falta muchísimo…

Yo he perdido la ilusión (no del todo) pero si mucha. Encima dicen que el contenido futuro van a ser historias así como las que ya hemos visto (véase El secreto del sol austral, que como sea tipo la historia viviente… chungo). Eso NO es contenido!! Solo es matar el tiempo un rato! Contenido es PVE, una mejora gorda en PvP y otra mejora gorda en MvM que arregle como esta la situación.

Saludos!!

Ocho meses después...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Para empezar estaba todo rankeado de una manera genial. Ademas se tenía un control muy potente de los clanes(existían zonas del mundo para clanes donde disputaban batallas con otros clanes GvG en plan casas de clan). Y aparte de esto luego existían multitud de modalidades para el PvP con numerosas builds, skills etc… También había torneos mundiales, etc, donde la gente podía estar de espectador. En fin es que no tiene nada que ver… Aparte no existía el loot que aquí hay que es aleatorio y sin sentido…

No me explico como teniendo algo tan potente como tenían han casualizado esto tanto y lo han reducido a 5 botones de armas y algunas habilidades en la que al final todos llevan la misma build y no existe estrategia ni cooperación (MvM es el que tenga la zerg mas grande gana). En fin ellos sabrán, pero aquí la intención es que te cobren por montar una arena pvp, así que mal vamos…

Saludos!

PD: Ejemplo de competitividad http://www.youtube.com/watch?v=vnnlKMzJozQ

(Editado el por ethernal.9728)

Ocho meses después...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Para que entretenga tiene que tener competitividad y alicientes para jugar (y NO hablo de aumento de gear) y no tiene ninguna de las dos. Hablo del modelo de GW1…. Mientras no tenga esto… mal vamos.

Saludos!

¿Creéis que Anet abusa de la tienda de Gemas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Completamente de acuerdo con lo que dice almerabcn… Ami me da igual que pongan cosas en la Tienda. El problema es que ponen cosas pero no ponen contenido de verdad en PvE ni arreglan el sPvP ni el WvW ni la variabilidad de skills o builds y faltan muchiiiisimas cosas por poner.

Yo de momento no tengo pensado entrar asiduamente la verdad… Estoy desilusionado con el juego y no veo un cambio de actitud en Anet para arreglarlo, y llevamos 8 meses…

Saludos!

¿Creéis que Anet abusa de la tienda de Gemas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Ami me parece bien que la tienda este y que saquen chorrocientas mil cosas, pero es que están descuidando el contenido PVP, PVE y WvW para poner cosas que solo aportan skins y encima de pago… Y el resto de jugadores que queremos contenido nos ponen una cosa que en 2 horas me la he ventilado… o que no me aporta un aliciente para jugarlo, porque para que voy a repetir una mazmorra nueva si no me da nada ni supone un reto…

Yo solo digo que los usuarios tienen un limite y que es mejor conservar a los usuarios y que jueguen y en algún momento paguen dinero por gemas para comprar algo (puesto que el juego les motiva) a que esos usuarios se vayan y queden cuatro gatos comprando ocasionalmente, porque sino a ver de donde sacan dinero…

Saludos!

Vienen nuevas armas.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

No es obligación… Es que si se dedican a poner skins en la tienda y no en el juego, al final voy a tener que pagar en la tienda… Y eso no es justo para el que no puede farmear para pagar 40 oros por un pico ilimitado o alguna skin o tinte… Ese contenido NO esta al alcance y no dan otra vía para conseguirlo… Y los jugadores de PvP tienen que estar contentos… porque ellos no juegan PvE y no tienen acceso a tanto dinero como los PVE…

Saludos!

E- sports

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Completamente de acuerdo con almerabcn … esto no se le puede calificar de contenido… Y mas cuando nos dijeron “El contenido será equivalente a una expansión”… Vaya troleada que se marcaron…

Exijo por lo que pagué y por lo que me vendieron nada mas… eso de irse al WOW (cosa que no me gusta…) no veo porque mencionarlo…

Saludos!

Vienen nuevas armas.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

En serio, ese contenido como sea como el anterior se acaba en cuestión de horas… No entiendo esta política de contenido que está llevando Anet, me parece lamentable… Hay que ver con cuanta ilusión comencé el juego y como se ha ido apagando todo….

Saludos!

Vienen nuevas armas.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Pues ami las armas si me gustan jaja. Cuestion de gustos como dicen arriba xD

Ocho meses después...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Me pasa lo mismo que a ti. Tengo mucha confianza en Anet y esperaba este juego mucho, pero con el tiempo me voy desilusionando y cada vez entrando menos en el juego (para la diaria y algunas veces que hago fractales con mi clan).

Creo que no me mantiene enganchado y eso es algo que deberían cambiar en un modelo de juego como es un MMO.

Tienen que hacer atractivo el MvM, tienen que mejorar muchísimo el pvp para que llegue a ser el e-Sport que pretendían desde hace tiempo y que solo se ha visto humo…

Y en PvE falta muchiiisimo contenido y un cambio en el drop que incentive a jugar porque es una lotería y los combates son caóticos en las mazmorras. Faltan habilidades, boss con fases y mecánicas de verdad y no piñatas…

Mientras esto no se produzca yo por mi parte seguire como ahora, entrando a ratos…

Saludos!!

(Editado el por ethernal.9728)

Estado del PvP y recomendaciones para ArenaNet

in PvP

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Gracias david!!

Un saludo!

Interesante articulo sobre la economia del GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Completamente de acuerdo con Raggnarokh… Que sentido tiene que digas Ziegfield que las artesanías están ahí, que no te obligan a subirla, para eso no las pongas, porque tener algo que no merece la pena subir porque no te da un aliciente de utilidad pues me parece una tontería.

Se supone que una de las partes del rol del juego es ser un profesional en algunas de las artes que este permite… Si luego llegas a ser un Maestro de la armería para nada pues dime tu para que me sirve tenerla (y X puntos de logro es tremendamente insuficiente), hablamos de utilidad (alguna tendrá que tener ser un maestro de algo)… No conozco un juego donde las artesanías estén por si las quieres usar… (En Ultima online por ejemplo era vital, en WoW se que también aunque no lo jugué, en Lineage, Ragnarok, y un sinfín de etcéteras que me dejo…)

No nos conformemos con decir si no las quieres no las subas… porque por esa regla de tres mucho contenido no tendría ni que tocarse… Si está en el juego se espera algo de ello… y aquí no se espera nada, tengo la artesanía muerta del asco.

Saludos!

PD: un +1 como una casa a JRDP…

(Editado el por ethernal.9728)

Interesante articulo sobre la economia del GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

La verdad que los objetos no tienen valor, al menos la mayoria de drop (verde y azul)… Todo es mediante la compra de las cosas en la AH y la verdad eso ami me desmotiva. Para que quiero ser Armero 400 si no saco provecho de ello? Detalles como estos son los que me refiero cuando digo que necesita un cambio en la base de ciertos aspectos del juego y la economía es uno de ellos…

Me gusta mucho GW2 y no lo quiero abandonar pero necesito ver un cambio importante para que esto no ocurra. Le daré un voto de confianza a Anet pero solo 1 voto solo …

Saludos!

Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Yo creo que lo que de verdad se quiere es un cambio de ciertos aspectos del juego pero sin tocar demasiado la mecánica (sin aumentos de gear ni cosas de esas). Es decir podemos pedir mas contenido (hace falta y mucho), pero lo que realmente se quiere es que se introduzca mas contenido de calidad y mejoras en PVP y WvW sin modificar la base. Y eso es difícil, puesto que para hacer eso hay que tocar ciertas cosas que lo puedan hacer posible.

Pongo de ejemplo el PVE. La gente no solo quiere mas contenido, quiere contenido de calidad, mazmorras con mecánicas complejas, bosses difíciles, recompensas acorde a todo esto, y conseguir estos cambios hay que modificar algunas mecánicas de la base, como la trinidad por ejemplo. Si bien no hacer que exista trinidad, si se puede hacer que existan al menos roles mas encaminados a soportar y curar y dps y no una mezcla de todo, que al final es un caos… Puede existir al menos la opción de que eso sea así añadiendo ciertas habilidades o algo similar. El drop es aleatorio totalmente y no motiva a jugar 2 horas para sacar verdes y azules… No hace falta aumento de gear, con skins es suficiente y gw1 lo demostró con creces… Ami no me importa hacer una mazmorra con dinamicas complejas divertida y tal si mi esfuerzo merece la pena, si me va a dar alguna skin chula o algo para sacar alguna skin chula, pero jugar 2 horas para ver verdes y azules sin la certeza de que me va a salir algo y mi esfuerzo y tiempo merece la pena pues… desmotiva.

Con respecto al pvp si hace falta un cambio serio, ya que no existe mucha variabilidad en las builds y eso merma muchísimo el pvp. A esto sumarle que no hay motivación ni competitividad y para esto hace falta contenido si o si (gvg´s y todo esto).

WvW mas de lo mismo que en PVP, faltan mas alicientes para jugarlo y mas variabilidad de cosas que hacer no solo pillar torres y farmear puntos.

Se puede tener un GW2 pero con las cosas buenas de GW1 y modificarlas, peor eso ya no se si lo quieren hacer…

Saludos!

(Editado el por ethernal.9728)

Que esta pasando?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Ami lo que no me parece bien por ejemplo es que digan

“Y creo que cuando la gente vea la cantidad de cosas que tendrán en enero y febrero sin ninguna cuota mensual, quedarán probablemente boquiabiertos. Esos dos meses combinados son básicamente el contenido de una expansión, de forma gratuita.”

Porque vamos prácticamente se han reído de nosotros… y eso como cliente no sienta bien…

Estado del PvP y recomendaciones para ArenaNet

in PvP

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Se sabe algo de lo hablado en el State of the game de las 7pm de hoy? jeje

Saludos y gracias!

¿Qué opináis del sistema de juego de Guild Wars 2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Completamente de acuerdo… se hecha en falta la trinidad. Yo al principio no pero con el tiempo se me va haciendo todo muy monótono y difícil de controlar los bosses… Son piñatas y poco mas…

Saludos!

Crear un sistema GvG, extension de WvW

in Sugerencias

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

La verdad que resulta tremendamente chocante. No se como a los desarrolladores no se les pasó por la cabeza que el título de juego se llama Guerra de Guilds y que precisamente las guilds ni pueden estar en guerra ni realmente se pueden controlar como se debería de hacer (no tienen un sitio en el mundo, ni clan hall, ni sitio para desarrollar batallas entre guilds, ni nada similar y la gestión en sí de los que la componen es pésima, no hay calendario en el juego, ni sistemas de mensajeria para todos los integrantes a la vez, ni ultimas conexiones y un sinfín mas de cosas…).

Espero que tomen cartas en el asunto porque la gente algún día se cansará de repetir el mismo contenido PVE.

Saludos!

Drop, mazmorras y eventos [Sugerencia]

in Sugerencias

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Estoy de acuerdo en que el drop es algo que deben retocar de manera profunda porque no es normal que matar campeones tenga la misma posibilidad que matar bichos normales.

Es frustrante ver como voy a una mazmorra o a fractales y me caen solo azules y verdes. Ami siempre me ha gustado mas el drop especifico. Creo que lo que tiene GW2 esta bien pero está muy mal enfocado.

Un bicho difícil tiene que tener mas posibilidad de soltar algo bueno que uno normal y creo que es una lógica aplastante…

Saludos!

Cambiar sistema de personalizar tu armadura

in Sugerencias

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Si es lo que dice Thendra es un +1 como una casa… La verdad que cada vez que se quiere cambiar los atributos hay que liar una tremenda…

Saludos!

Comunidad Guild wars 2 en peligro.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Ami lo que me da un poco la sensación es que nos quieren mantener distraídos con actualizaciones de mata X cosas, recoge X cosas, pero lo realmente importante ,que es la infraestructura BASE del juego, no la están tocando prácticamente (sobretodo al nivel de pvp y poco en el PVE).

Las recompensas en PVE son malísimas en relación al coste/tiempo invertido… y mientras no hagan algo para que la gente tenga un aliciente para hacer ese contenido PVE se acabarán llendo a otro juego. Y con ello no me refiero a meter mejor equipo, porque GW1 no tenia mejor equipo y la gente jugaba y jugaba, te mantenía pegado a la pantalla…

También decir que solo con el pvp puede hacer que mucha gente no abandone el juego (como pasaba en GW1), housing de clanes que se vaya mejorando comprándole cosas, batallas de clanes rankeadas que realmente la gente vea que clan es bueno y cual no y un sinfin de cosas que hace que te puedas tirar jugando por mucho tiempo.

En fin creo que hace falta una reestructuración de la BASE del juego importante que yo creo que no están dispuestos a asumir. Lo seguiré jugando porque confío en ArenaNet pero si veo que esto sigue así, optare por algún MMO nuevo que esté por llegar jeje.

Saludos!!

Comunidad Guild wars 2 en peligro.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

En mi clan se hizo también una reestructuración de la gente y la verdad que se han expulsado a la mitad por inactividad… O meten contenido y mejoran muchísimo el pvp (y mvm también aunque algo menos que el pvp) y meten mucho contenido o esto irá a peor porque el juego se lanzo hace ya bastante tiempo y no hay un contenido que se pueda explotar bien (muchos eventos mensuales pero poco mas…)… y están por llegar buenos juegos (Wildstar, Archeage y sobretodo The Elders Scrolls Online) así que con más razón.

Saludos!

Ampliar equipo de diseñadores

in Sugerencias

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Ami lo que me llama la atención… Sabiendo que la idea sobre la que se partía era de un equipo que una vez alcanzado no se podría tener mejor (cosa que con los ascendidos pues canta un poco), la skin es el único aliciente. Si encima sumamos que hay poca variedad y muchas de ellas son feisimas… apaga y vamonos…

Creo que deben tener en cuenta que el diseño para este juego es fundamental ya que aquí no prima la potencia del arma sino su SKIN…

Saludos!! y un +1 como una casa jaja

Clanes - Hilo de sugerencias [Temas Unidos]

in Sugerencias

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Estoy completamente de acuerdo. Me parece increíble que un juego que se hace llamar Guerra de Guilds (clanes o hermandades o como se quiera llamar), se limite únicamente a que los clanes sean un simple nombre, pero no hay un espacio para ellos en el mundo.

También me parece rarísimo que llamándose guerra de clanes, no existan un sistema de juego en el que permita esto (algo tipo GvG) en el que los clanes puedan estar en guerra y enfrentarse en entornos determinados para ello de una forma mas o menos estructurada (10 vs 10 o algo así).

No existe un sistema tampoco que recoja en la web las listas de los mejores clanes y que recojan datos de porqué son los mejores clanes…

En general falta muchísimo contenido de este tipo para un juego que se hace llamar Guerra de Guilds.

Saludos.

PD: aunque parezca que hago mención al wow con lo de las GvG nunca me gusto ese juego, pero considero que algo tiene que existir para establecer guerras de clanes y que sean solo de clanes (MvM no es asi…)

Hardcore vs Casual: se puede convivir

in Sugerencias

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Los has dicho tu todo… creo que es un cambio obligatorio y no opcional que deberían contemplar en todas las modalidades de juego si quieren mantener un juego sólido y duradero con bastantes players …(como ya fue GW1).

Yo no quiero mejor equipo cada dos por tres quiero que con el mismo poder hacer muchas mas cosas y divertirme.

Saludos!

Sistema de recompensas revisado en Tormenta Inminente

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Realmente no me queda claro que es lo que se quiere mejorar del drop, ya que segun dice los campeones darán mínimo un azul… (eso es casi lo que da ahora y es una basura de drop)

Yo creo que (y es mi opinión) a mi me da igual que me den 2 azules a que me den 4 azules y un verde… la recompensa sigue siendo malisima para el esfuerzo/dinero/tiempo invertido…

Saludos!

Cosas Essenciales , tipicas y nesesarias

in Sugerencias

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Podrían poner algo en plan yo te envío un objeto y solo puedes sacarlo si tu me mandas un objeto determinado (ya que los objetos estan en una base de datos al igual que están en el bazar) o el dinero que yo te especifico. Algo así como un contrareembolso. Eso es perfectamente factible y no modifica el envío por correo ni crea un comercio privado como el de abrirte una ventana para comerciar con alguien (que me parece genial para controlar el mercado puesto que he visto en otros juegos como se mandan barbaridades sin control, previo pago de dinero real).

Saludos!

Resucitar como antes

in Sugerencias

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Ami también me parecía un cachondeo, porque al final el boss te lo pasas de tanto respawnear en el teleport y pierde toda la gracia. Si quieres un boss pues usar estrategias de equipo y veras como no hay problemas. Tendrás que aprender a esquivar a moverte y no ir al mata mata… Y cuando empiecen a cambiar las mazmorras y empiecen a ser mas estrategicas no va a quedar otra, y eso lo van a hacer puesto que ya han empezado a preguntar a los jugadores y la mayoría coincide en que los bosses tengan algo al estilo de fases que permita que no sea solo un atacar y punto.

Saludos!

Cambio en la mecánica de las mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

Lo apoyo en todo… falta dinamismo en algunas mazmorras. Algo así como fases que los bichos hagan cosas que permita que la party no se limite a aporrear al enemigo. Las mazmorras no tiene porque ser o un suplicio pasarlas (porque amarga) ni un simple paseo. Tiene que existir una estrategia por parte de la mazmorra y enemigos que permita a la party tomar decisiones y comunicarse, y no limitarse a pegar porrazos solamente.

El vídeo puesto por Yulis es un claro ejemplo. Además si la mazmorra es mas estratégica estoy de acuerdo que den mejores cosas porque la verdad, el 90% es bazofia y el único aliciente es la chapa. Cuando tienes las chapas, adiós a la mazmorra y a su rejugabilidad. Si la mazmorra añade algún aliciente mas aparte de la chapas la gente va a querer jugarla más y sobretodo si son mas dinámicas y tienen fases que estén entretenidas y haya que pensar.

Saludos!

Hora del parche 28-01

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

joder acabo de leer el parche… menos mal que este era el mas pequeño porque vaya currada que se han pegao. Felicitaciones!

Excelente evento

in El Día Invernal

Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

A mi también me ha parecido todo muy bueno. Ademas me va bastante bien todo jeje Enorabuena a ArenaNet