Crear un sistema GvG, extension de WvW

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Posted by: nuevocharrua.7402

nuevocharrua.7402

Que les parece un tipo de BGs de clan contra clan? (que solo se puedan hacer con gente activa de tu clan), que se enfrentaría a clanes que pertenezcan a servers enfrentados en WvW a tu mundo. Nunca te enfrentarías a un clan de tu server.
Ganar esos enfrentamiento daría mejoras a tu clan, y algún tipo de ventaja a tu mundo en WvW.
Digamos seria una extensión de WvW, con autolevel a 80 y con el equipo de pve. Ademas el campo de batalla tiene que ser* totalmente diferente* al de spvp, por ejemplo romper una estatua en el castillo del enemigo, y con distintos puntos de control o minibosses en el mapa que dan buffs o debuffs al enemigo.

Podría ser cualquier tipo nuevo de BG, a mi se me ocurrió esta:
Se me ocurre dos castillos con un área ente ellos (no demasiado plana), en esta área habrían algunos puntos de control, que al tomarlos por ejemplo, te genere buffs que aumentan el ataque contra las puertas del castillo enemigo.
En los castillos hay algunas habitaciones con mini-bosses que al matarlos dan debuffs a los enemigos (los mini-bosses que debes matar están en el castillo enemigo).
Luego de iniciada la batalla y de haber transcurrido unos 10 minutos, se puede intentar romper la puerta de la habitación principal del castillo enemigo, dentro hay una estatua (sin ningún tipo de defensa bot).
Ganaría el clan que rompa la estatua enemiga.

Como es un sistema de grupos (de 10 personas por ejemplo)que pertenecen a un clan , se usaría para nivelar los enfrentamientos el promedio del rate individual.

Que les parece?

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Posted by: Miklotov.3694

Miklotov.3694

Me gusta la idea. Incluso con mas guilds a la vez. Y ya si fuera del tipo: tales dias de tal hora a tal hora se disputan ciertos castillos y el clan que al finalizar el tiempo posea algun castillo se lo queda hasta la siguiente fecha en la que ese castillo vuelva a entrar en disputa, obteniendo durante ese tiempo beneficios para el guild, ya sea oro, objetos, algun tipo de bonificacion etc

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Posted by: Rastafurius.7089

Rastafurius.7089

Me gustan ambas ideas:) ojala pudiera ser posible, daria mucho mas juego.

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Posted by: Danasiluriel.6851

Danasiluriel.6851

mmm pues no lo veo mala idea la verdad.

{ Intenté hablarle, pero mi voz hacia eco… me di cuenta de que estaba mirando mi reflejo }

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Posted by: Alexander Dragonfang.1759

Alexander Dragonfang.1759

Me parece una pesima idea.

Este juego tiene una caracteristica realmente buena y es que no necesitas grandes grupos de personas para nada, un clan puede ser 100% funcional sin la necesidad de configurar un grupo enorme de personas.

Al incluir estos cambios y otorgar obviamente beneficios para que los clanes participaran de estos eventos, requeriria que los clanes pequeños crecieran forzosamente lo cual es imposible casi debido a la pequeña comunidad, especialmente para los latinos que compartimos poblacion con muchos anglosajones.

Ahora si este enfrentamiento entre clanes fuese hecho en equipos de tamaño muy reducido, no mas de 15 personas, como un enfrentamiento tag-team entre representantes de un clan, ahi no veo problemas. Si no, esto se volveria algo que ya se a visto incontables veces en incontables partes, clanes gigantes deborando clanes pequeños para simplemente conseguir poner un estandarte sin significado alguno en cierta parte.

Alexander Godslayer – Charr Guerrero
~Buscando un nuevo comienzo~

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Posted by: nuevocharrua.7402

nuevocharrua.7402

Me parece una pesima idea.

Este juego tiene una caracteristica realmente buena y es que no necesitas grandes grupos de personas para nada, un clan puede ser 100% funcional sin la necesidad de configurar un grupo enorme de personas.

Al incluir estos cambios y otorgar obviamente beneficios para que los clanes participaran de estos eventos, requeriria que los clanes pequeños crecieran forzosamente lo cual es imposible casi debido a la pequeña comunidad, especialmente para los latinos que compartimos poblacion con muchos anglosajones.

Ahora si este enfrentamiento entre clanes fuese hecho en equipos de tamaño muy reducido, no mas de 15 personas, como un enfrentamiento tag-team entre representantes de un clan, ahi no veo problemas. Si no, esto se volveria algo que ya se a visto incontables veces en incontables partes, clanes gigantes deborando clanes pequeños para simplemente conseguir poner un estandarte sin significado alguno en cierta parte.

Pero si lees lo que puse comente que serian grupos de 10 personas (10 vs 10) no mucho mas que eso.
Son simples Bgs como las de sPvP pero que tu grupo sea conformado por gente del clan

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Posted by: Miklotov.3694

Miklotov.3694

Pues yo sigo pensando que seria tremendo ver batallas masivas con los clanes a maximo rendimiento, sin limitacion de jugadores por clan pero sin recompensas exageradas para no desvirtuar el mercado ni el juego en si y de paso no obligue a alguien que no le guste a jugarlo por narices.

Simplemente seria otra modalidad para darle aun mas amplitud y recorrido al juego y con una pequeña recompensa para hacerla mas atractiva

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Posted by: RazoX.8270

RazoX.8270

Retomar y potenciar el GvG del GW1, sin olvidar que debería de ir acompañado de retomar las salas del Clan… +1 a la propuesta!.

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Posted by: GlatoR.4329

GlatoR.4329

Bueno, tu idea no es mas que una pequeña evolución del GvG del GW1, a mi me gusta.

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Posted by: Ryad.8302

Ryad.8302

Seria irónico que no exista GvG en “Guild Wars”

+1 a tu idea!!! espero que lo pongan pronto

El ansía de poder es la verdadera raíz del mal.
Desleal es aquel que dice adiós cuando el camino oscurece.

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Posted by: nuevocharrua.7402

nuevocharrua.7402

dada las ultimas novedades de pvp , GvG no se ve como algo cercano

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Posted by: Stark.5140

Stark.5140

Yo habia pensado algo parecido. Pero mi idea iba mas bien a un terreno y una torre en ese terreno (de las de MvM); y que un clan defendiera la torre y otro la atacara con un limite de tiempo, jugadores, npc ofensivos y defensivos y maquinas de asedios por ambos bandos.

Y una idea mucho mas evolucionada, seria alianza de clanes vs otras alianzas; pero en este caso seria atacar fortalezas.

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Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Buenas.

Veo que la comunidad PvPera se rindió con este tema hace 5 meses.

Revivo esto, dado que GvG es el modo sPvP que me gusta, me llama y el que ansío. ¿Qué es un clan que no puede competir contra otro? Es un sinsentido, palabra vacía…

El GvG es necesario para un PvP que pretende ser competitivo. Es donde realmente se ve el trabajo en equipo y lo que vale un clan… más que una lista de integrantes.

Por favor, que no muera este tema. sPvP es un desastre (perdonad la contundencia de la afirmación, no tengo otra palabra para describirlo) y lo único que podemos hacer los jugadores, es sugerir mejoras con la esperanza de que vaya a mejorar.

Un saludo.

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Posted by: Mekarai.6325

Mekarai.6325

Ya se dijo hace tiempo que en un futuro (aun no cercano) lo ivan a poner lo de GvG solomente toca esperar

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Posted by: Katon.3987

Katon.3987

La verdad es que esto es “Guild Wars 2” no?? Pues no entiendo porque no existe el Guild vs Guild si el propio nombre del juego dice que es una guerra entre clanes. En fin, para mi han matado el espíritu del juego y esto no merece ser una secuela del Guild Wars. Que le hubiesen puesto otro nombre porque no tiene nada que ver y mis espectativas hacía Guild Wars 2 han quedado por los suelos. Una lástima…

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Posted by: ethernal.9728

ethernal.9728

La verdad que resulta tremendamente chocante. No se como a los desarrolladores no se les pasó por la cabeza que el título de juego se llama Guerra de Guilds y que precisamente las guilds ni pueden estar en guerra ni realmente se pueden controlar como se debería de hacer (no tienen un sitio en el mundo, ni clan hall, ni sitio para desarrollar batallas entre guilds, ni nada similar y la gestión en sí de los que la componen es pésima, no hay calendario en el juego, ni sistemas de mensajeria para todos los integrantes a la vez, ni ultimas conexiones y un sinfín mas de cosas…).

Espero que tomen cartas en el asunto porque la gente algún día se cansará de repetir el mismo contenido PVE.

Saludos!

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Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

En inglés:


The Guild Wars are the three wars among different guilds in the three human kingdoms of Ascalon, Kryta, and Orr. The third war ended only because the charr invasion from the north meant an even bigger threat to the three kingdoms.
Little is known abut the First Guild War, except that it was a war between Kryta and Ascalon – Orr did not join either of the first two wars.
The Second Guild War was memorialized by the construction of Surmia in 1020 AE. Ascalon was the kingdom victorious of this war according to the Historical Monument of Surmia. When it actually began or ended is unknown.
The Third Guild War lasted for 57 years (from 1013 AE until 1070 AE). The war began between Kryta and Ascalon much like the first two wars. When the two nations brought the war to Orr’s borders and within Arah’s streets, the nation rose to defend itself, escalating the conflict and resulting in casualties that eclipsed those of the previous two Guild Wars combined.
The war caused much suffering and hatred between the people of the three kingdoms, and this shows itself in the form of mistrust between certain individuals, such as King Adelbern, in the present day. During this war, public opinions of their leaders fell, which was one of the factors for Adelbern, then a war hero, being crowned as king instead of Barradin.
The Charr took advantage of the humans’ infighting and launched their own invasion, bringing an end to the Third Guild War through the Searing and, indirectly, the Cataclysm.

En castellano:


Las “Guerras de Clanes” son las tres guerras entre clanes diferentes en los tres reinos humanos de Ascalon, Kryta y Orr. La tercera guerra terminó sólo porque la invasión charr del norte significaba una amenaza aún mayor para los tres reinos.
Poco se sabe sobre la Primera Guerra de Clanes, excepto que era una guerra entre Kryta y Ascalon – Orr no se unió a nunguna de las dos primeras guerras.
La Segunda Guerra de Clanes fue inmortalizada en la construcción de Surmia en 1020 AE. Ascalon fue el reino victorioso de esta guerra de acuerdo con el Monumento Histórico de Surmia. Lo cierto es que no se sabe cuando comenzó o terminó.
La Tercera Guerra de Clanes se prolongó durante 57 años (desde 1013 hasta 1070 AE AE). Comenzó entre Kryta y Ascalon al igual que las dos primeras guerras. Cuando las dos naciones trajeron la guerra hasta las fronteras de Orr a las calles de Arah, la nación se levantó para defenderse, el conflicto se escaló y como resultado, el número de bajas eclipsó los de las dos anteriores Guerras de Clanes juntas.
La guerra causó mucho sufrimiento y odio entre los pueblos de los tres reinos, y esto se manifiesta en forma de desconfianza entre ciertos individuos, como el rey Adelbern, en el día de hoy. Durante esta guerra, las opiniones públicas de sus líderes cayeron, que fue uno de los factores para Adelbern, a continuación, un héroe de guerra, siendo coronado como rey en lugar de Barradin.
Los Charr se aprovecharon de las luchas internas de los humanos y lanzaron su propia invasión, que puso fin a la Tercera Guerra de Clanes con la Devastación e indirectamente Cataclismo.

Pero claro, es normal que teniendo un nombre que reza GUERRA DE CLANES la gente se haga la pregunta de por qué no las hay. En realidad en cierto modo continúan: charr con la legión de la llama; asura con la inquisa; etc…

Aunque el nombre no venga a razón de “Guerras de Clanes creados por jugadores”, ciertamente se echa en falta esta modalidad de juego tan divertida y altamente competitiva.

Un saludo.


He tirado de traductor google, pues me daba palo hacer el esfuerzo de traducir, pues nadie se molesta en buscar.