Buenas a todos.
Os dejo un mensaje de Colin Johanson sacado del foro inglés en el que habla sobre la revisión del sistema de recompensas (objetos) que se incluirá en la actualización de Tormenta Inminente.
Tras leer los reportes del hilo original en ingles hemos pasado algo de tiempo investigando nuestro sistema de recompensas. Como comenté hace unas semanas, hemos verificado que las tablas de recompensa están funcionando correctamente en el juego. Desde entonces, hemos seguido recibiendo reportes que nos indicaban que parecía haber un problema, así que extendimos la búsqueda a todos los sistemas donde se generaban oportunidades para los jugadores de conseguir un objeto mediante tablas de recompensa. En estos sistemas encontramos un problema cuya consistencia hemos podido verificar en todos los casos que han avisado de este problema.
Las reglas por las que un jugador se considera como apto para recibir recompensas por un evento o por eliminar a un enemigo son diferentes a las que se utilizan para determinar si el jugador se considera como apto para recibir una recompensa.
Algunas de estas reglas estaban establecidas intencionadamente de forma no restrictiva, así que los jugadores podían eliminar una criatura con una gran cantidad de salud (esto se apreció en los enemigos de clase campeón) y aun así no ser considerado para la recompensa, pese a ser considerado para otras recompensas como la experiencia.
En la actualización de febrero de Llama y Escarcha: Tormenta Inminente arreglaremos este problema para asegurarnos de que más jugadores puedan conseguir recompensas por eliminar enemigos. Esto debería arreglar el problema en el que algunos jugadores recibían experiencia por eliminar a un campeón pero no recibían objeto alguno.
Cuando esté arreglado, todos los monstruos de categoría campeón siempre dejarán caer un objeto azul o mejor, y todos los monstruos veteranos tendrán la posibilidad de dejar caer mejores recompensas que los monstruos normales, como se apuntó en la actualización de noviembre. Tened en cuenta que es aún posible el eliminar una criatura y no haber hecho suficiente daño como para ser considerado a la hora de recibir recompensas en forma de objetos (que sería la única forma de no recibir objetos de un monstruo tipo campeón) y que es posible que los enemigos veteranos no produzcan ningún objeto al morir, ya que este tipo de monstruos sólo tienen mejores posibilidades de generar objetos, pero no aseguran esta posibilidad.
Además de lo comentado, vamos a actualizar la cantidad de recompensas recibidas en diferentes partes del juego que harán que dichas áreas produzcan más recompensas para los jugadores. Os mantendremos al tanto de qué áreas reciben esta actualización con las notas del parche de febrero.
Gracias por vuestro feedback y reportes, la información recibida ha sido muy útil.