Mostrando mensajes de alexo.2534:

Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

A pesar de ser un offtopicazo y que ya se ha debatido de esto en otros hilos sin llegar a ninguna parte doy la razón a Derdhal y Altapir, pagar con oro del juego por un servicio en el juego es totalmente legal por Anet(siempre y cuando no se use un exploit para llegar al final de la mazmorra o se expulse gente sin motivo al llegar al último boss).
En ningún momento a pesar de lo que dice Darcia pagar por una mazmorra desbalancea el juego ni lo hace peor. Esto es un trato entre dos personas dentro de un juego. Poner ejemplos de la vida real no tiene sentido, y menos el del examen ya que en la universidad hacer un examen haciéndote pasar por otra persona es ilegal y aquí que te hagan una mazmorra Anet no lo considera ilegal.
Como Altapir nunca he pagado ni cobrado por una mazmorra, pero lo que hagan otros con su oro me la suda.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

El juego pierde calidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Totalmente de acuerdo con Derdhal, esto a pasado y pasará siempre. Yo alguna vez también he sido el único que ha destruido portales en Behemont o que hacia los preeventos en desolador y al llegar donde sale el boss ver que esta petado de gente.
Cuando no había megaservidor les ponía por mapa que eran una panda de vagos, ahora con el megaserver como no se como se dice vago en francés, alemán e inglés ya paso.

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Novedades sobre la Invasión Mordrem

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Deberían de dar recompensas a todos los jugadores. Yo ayer me puse a hacer eventos cuando llegue a casa, cuando llevaba hecho 4 eventos me susurro un amigo que estaba bugeado y que no daba recompensas, por lo que deje de hacerlos para dedicarme a otras cosas.
Solo estuve 15 minutos por lo que no acabé el evento de 30 minutos, como es lógico si el evento estaba bug no iba a estar perdiendo el tiempo ya que no se sabia si te iban a dar mas adelante las recompensas.

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La expansión, algo injusto

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Yo no estoy en contra de que sea gratuito, lo único malo es que Anet al venderte un trial(que al final es lo que es un ftp con muchas limitaciones y mas cuando salga la expansión) como un ftp puede quedar mal, cuando un juego pasa a ftp da la imagen de que está dando los últimos coletazos. Recientemente le dije a un colega que se viniera al GW2 que ahora era ftp y él me pregunto si tan mal le iba al juego.

Y para mas inri estamos hablando de un juego sin cuotas que saco la LS 1 y LS 2 sin cobrar nada. Y te lo dice uno que hubiera preferido pagar por una expansion antes a tener la living story gratis.

Que no te parezca mal anabisis, pero esta es una escusa que me cansa mucho y que actualmente no tiene sentido. Que yo sepa solo el WoW y el FF tienen cuota, no era como hace unos 5-8 años que el 70% mas o menos eran con cuotas.

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No es por generar polémica pero...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Las expansiones del WoW costaron siempre 35 € menos esta última que costo 45 (creo que de ahí vienen los 45 que le puso Anet a esta). Pero el cariño que siempre a tenido blizzard a sus clientes ha hecho que tenga todos los juegos que tiene en el mercado y que cada juego que saque no dude ni un segundo en comprarlo.
¿Que tendría que haber hecho Anet para no sentirme menospreciado?. El hueco extra tendría que haber salido de ellos y no ponerlo cuando la comunidad monto en cólera. Que una vez que pusieron el hueco pedir disculpas y no poner el mensaje que siempre se acuerdan de los veteranos. A parte de dejar claro que si yo me compro la expansión después del 23 de octubre tendré hueco o es solo con la precompra. Que ahora que sacan el juego ftp dar en gemas el valor de un atuendo para que yo elija uno que me guste, que te den un regalo por año por cuenta a parte del de personaje, que te den algún regalo cada 2000 horas de juego por cada PJ, que a los que se gastaron mas de 100 € en gemas les hagan un descuento de entre 5 a 10 € en la expansión, etc. No pido todas pero si que salga algo de ellos y no de las quejas de los jugadores
PD: Cuando digo que sin GW1 no habría GW2 me refiero al dinero que sacaron por el primero, si no hubieran vendido nada Anet probablemente habría quebrado ya que no tiene mas juegos en el mercado.

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No es por generar polémica pero...

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Que el modelo de GW2 ni iba a ser el mismo que el del GW1 ya lo sabía yo, es mas a mi el GW1 no me gusto nada. Lo que me refiero es que la gente quedó muy contenta con Anet por el GW1.
Como dices es buen negocio si se va 1 y entran 2, pero es mejor negocio si entran 2 y no se va ninguno. Yo al juego no le pongo ninguna queja, me encanta a pesar de su “dificultad”, la expansión me la compraré(si las incursiones resultan ser mas de lo mismo y tiene la misma dificultad que el elemental de fuego ya sería mas difícil que me comprara una segunda expansión) lo que no me gusta es el rumbo que lleva Anet desde que anuncio la expansión.
Yo personalmente me siento menospreciado, quizá sea por que estoy mal acostumbrado, Blizzard me regalo el diablo 3(+ una montura + acceso a la beta del pandarian) por pagar un año de wow(que lo iba a pagar de todas formas), no pido que me regalen la expansión(sería una tontería de Anet) pero sí que pido sentirme querido(estoy falto de amor ).

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No es por generar polémica pero...

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Yo como empresario intento tener contentos a todos mis clientes tanto a los nuevos como a los mas fieles, pero los mayores descuentos se los ofrezco a los que mas me compran, en este caso seriamos los veteranos que pagamos por juego y por expansión.

Aqui entramos en temas de modelo de negocio. Una empresa “normal” debe cuidar a sus clientes veteranos para que no dejen de serlo, porque dejar de serlo implica dejar de ganar dinero con ellos. ¿Hasta qué punto es aplicable esto a ANet, que te vende un juego y ya te lo ha vendido, puedes seguir siendo su cliente sin volver a soltar un céntimo? ¿Qué efecto real tiene en las cuentas de ANet que alguien diga “pues ahora me voy a la competencia” una vez que ya ha pasado por caja vs conseguir nuevos clientes con una golosina? Lo desconozco, lo que tengo claro es que esto no es como un proveedor de internet o un distribuidor de mercancía, que tiene una relación a nivel económico contínua con sus clientes.

Mucha gente se compro el GW2 por que quedó muy contenta por el GW1, recordemos que mas de 1 millón de precompras. Luego está el tema de las expansiones, gemas, un futuro GW3, otros juegos que puedan hacer. Vender por vender sin preocuparse por los clientes es pan para hoy y hambre para mañana.

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No es por generar polémica pero...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Y que ha hecho anet para que te sientas ninguneado?
Devolverte el dinero si has comprado hace poco el core ya que lo incluyen con la expansion?Darte un hueco gratis con la compra de HoT?Un atuendo para los que ya compramos el core?Actualizar a version deluxe usando gemas?

Es verdad que cabrones estos de Anet que no dan gratis la expansion de su juego,ni que fueran una empresa.

Con la precompra. Cada vez estoy mas convencido que con la compra de la expansión no nos van a dar nada.
Ninguneado, estafado, engañado son palabras que quizá no reflejan bien lo que Anet ha hecho con los veteranos. Lo que si lleva haciendo Anet desde hace tiempo es menospreciar a los veteranos. Muchos se quejaron de esto cuando sacaron juego mas expansión para los nuevos y expansión solo para los veteranos, pero una vez que les dieron su huequito de pj se callaron y aquí no ha pasado nada.
Yo como empresario intento tener contentos a todos mis clientes tanto a los nuevos como a los mas fieles, pero los mayores descuentos se los ofrezco a los que mas me compran, en este caso seriamos los veteranos que pagamos por juego y por expansión.
Yo no les voy a decir a Anet como hacer las cosas, ellos son libres de hacer las barbaridades que les de la gana, pero no deberían olvidar que si no es por los jugadores fieles que tubo GW1 que se dejaron su dinero en el juego y en sus campañas no existiría GW2. Tampoco deberían olvidar que si no es por todos los que compramos GW2 ahora no habría HoT. Anet no es Blizzard, Anet solo tiene un juego en el mercado así que si quiere seguir ganando dinero que cuide a sus jugadores veteranos a parte de preocuparse en conseguir jugadores nuevos.

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Dejar disfrutar a los que nos gusta el juego.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Algunas formas de publicidad engañosa.
1. Son mensajes que contienen expresiones ambiguas, desconocidas o con una variedad de significados que dan lugar al riesgo de que el destinatario interprete el mensaje en un sentido equivocado, distinto a la realidad.
2. Utilización de mensajes que estimulan al comprador a tomar una decisión rápida pero que pasado un tiempo no se llevan a cabo.
3. Utilización de letra pequeña, ilegible o diminuta en los anuncios, con la intención o no, que el destinatario no los perciba o se confunda.
4. Omisión de datos importantes que puedan influir en la decisión del consumidor.

Centrate en el punto uno si no lo quieres ver, ¿nunca has oido la expresión "para ti la perra gorda?

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Dejar disfrutar a los que nos gusta el juego.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

No es lo mismo decir “vendo casa”, “vendo preciosa e impresionante casa” o decir “vendo casa bonita, pero menos bonita que la del vecino”.
En los 3 casos vendes la misma casa, pero solo en la 2ª frase la vendes ayudándote de un buen marketing.

1º Totalmente equivocado, lo que pal vecino es bonito para mi puede ser horrible.
2º Según tu lógica, Anet lo esta comparando con el contenido PVE que ya hay y dice que va a ser mas difícil, por lo tanto si nos venden contenido de darle a un botón sin movernos, nos estarían engañando.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Dejar disfrutar a los que nos gusta el juego.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Precisamente como la gente entiende esto, y sabe que “difícil” significa cosas diferentes depende de quien las lea, les preguntarón en una entrevista reciente que cómo de dificiles serían las raids, en comparación con otros juegos (donde son consideradas de élite, solo aptas para un 5% de los jugadores).
La respuesta fue que las raids de HoT serían más fáciles que las de otros juegos. Y que encajan perfectamente con el resto del juego que ya tenemos.

Entonces según lo que opinas aquí puede ser puro marketing ya que “fácil” significa cosas diferentes dependiendo de quien lo diga y las raids pueden ser las más difíciles de la historia de los videojuegos.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Dejar disfrutar a los que nos gusta el juego.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Silicato aquí hablamos de quejarnos no de exigir, al quejarnos mostramos nuestro desacuerdo sin esperar que nos hagan caso o no, si la queja es fundada entonces sí que se puede exigir algo. Tú mismo lo pones en el ejemplo de las camisas.
Con lo del contenido desafiante, si nos venden un contenido “difícil” pero resulta que en las raids llega con darle al 1 sin moverse entonces sí que nos han engañado, ahí no hay jugar con marketing, si se lee la descripción de las incursiones y luego resulta que no hay nada de lo que ponen y hasta un mono dándole cabezazos al teclado es capaz de pasarlas, entonces hay publicidad fraudulenta y nos estarían engañando. Ejemplo chorra: Ya que hablabais de películas, si yo veo el tráiler y leo la sinopsis de el señor de los anillos me espero una película de acción y fantasía, pero si resulta que al ir al cine es un drama donde Frodo y Gollum son discriminados por su amor homosexual(donde mi tesoro no se lo dice al anillo sino a Frodo) entonces si que se le podría reclamar a la productora.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Dejar disfrutar a los que nos gusta el juego.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

La expresión nunca debe ser objeto de censura previa: en cambio, puede regularse a partir de la responsabilidad ulterior. Es decir que la gente se queje de lo que quiera, luego ya se verá si la queja tiene sentido o no. Si hay quejas absurdas nosotros mismos somos capaces de verlo y no las tomamos en serio. Pero habrá quejas justificadas que los de Anet pueden tener en cuenta y mejorar el producto.
Entrar a quejarse de los que se quejan es un sin sentido y poner como titulo “Dejar disfrutar a los que nos gusta el juego” es otro despropósito, no se por que las quejas de la gente van a hacer que disfrutes menos del juego.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Dejar disfrutar a los que nos gusta el juego.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Dejad de quejaros en todos los foros de lo mismo una y otra vez, quien no quiera seguir jugando puede dejar de hacerlo nadie esta obligado…

Creo que la gente tiene la libertad y el derecho de quejarse de lo que les de la gana mientras se haga con educación y sin faltar a nadie. Si no quieres leer quejas no las leas, nadie te está obligando…

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Importante reflexión sobre la nueva expansion.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Me temo que la mazmorra nueva se llama “raid”, que no deja de ser una mazmorra. Si han dejado claro que quieren poner contenido más complejo que exija cierta evolución del personaje mediante dominios y que esa es la línea a seguir, no tiene mucho sentido poner mazmorras en el sentido tradicional nuevas.

Tiene sentido, por que si meten legendarias nuevas y necesitas el regalo de mazmorra lo mas lógico es que sea de una mazmorra de HoT para que alguien que no tenga la expansión no la pueda fabricar. También por que si meten mazmorras nuevas implica que metan diseños de armaduras y de armas nuevas, que hacen mucha falta. Y que quieran meter contenido más desafiante no quiere decir que ya no metan contenido fácil ya que habrá gente que sea incapaz de hacer las raids.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Importante reflexión sobre la nueva expansion.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Si a estas alturas no han dicho nada de una mazmorra nueva, dudo que lleguen a poner ninguna. En todo caso ya sería para más adelante y visto lo visto, seguramente serían fractales.

La esperanza es lo último que se pierde, tampoco han dicho si habra historia viviente 3, quizá saquen estas mazmorras mas adelante en la HV3.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Precio Tienda de Gemas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Maldita Anet con las minis a 80 gemas a conseguido que me gaste 1/3 de las gemas que tenía ahorradas para ampliar la expansión a deluxe. Como comprador compulsivo pido a Anet que quite las ofertas del aniversario.
Eso sí, que bonito queda ir ahora con el guardabosques con el cerdo grande y el cerdo mini. XD

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Importante reflexión sobre la nueva expansion.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Como dice Derdhal, desde un principio ya se dijo que en este juego no habría un equipo de mayor nivel con cada expansión (aunque se lo pasaron por la piedra con los ascendidos). Pero si te gusta conseguir el mejor equipo quedan las raids que por lo que se comenta conseguirás armaduras legendarias.
Por otro lado yo creo que sí sacaran alguna mazmorra nueva pero Anet tiene una forma muy curiosa de dar la información a cuenta gotas.(quizá este equivocado pero yo no entendería el no sacar mazmorras nuevas en una expansión)

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

¿Qué pasa con los que hemos pagado?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

No me gusta que el juego sea ahora f2p, donde Silicato ve una ventaja para que entren casuals yo veo una puerta abierta para que entren los niños rata.
Por otro lado ya veo seguro que los veteranos que compremos la expansión no vamos a tener hueco extra de pj ya que antes era; jugador nuevo GW2+HoT, Veterano hueco+HoT. Ahora será jugador; jugador nuevo HoT, jugador veterano HoT.
Por otro lado me parece una falta de respeto hacia las personas que se compraron el juego en estos últimos meses, ya que mucha gente se compro el juego por que te vendían a bombo y platillo que era GW2+HoT. A muchas de estas personas les hubiera compensado jugar gratis al GW2 y si luego les interesaba comprar el HoT.
De aquí a Octubre me quedan un par de meses para pensar muy detenidamente si comprar o no la expansión porque a pesar de que me encanta el juego y que por fin sacan raids, el asco que le estoy cogiendo a la forma de hacer las cosas Anet es enorme.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Rumor (o epic fail) del gran anuncio del sábado

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

No creo que pongan gw2 f2p, mi opinión es que va a ser un trial con muchas limitaciones. Si ponen el juego base f2p me parecería un cachondeo y un despropósito. Porque cuando anunciaron que al comprar HoT te regalarían el juego base estarían mintiendo ya que si es f2p no te estarían regalando nada. Habrá que esperar a mañana y ver que dicen.

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Contenido desafiante - 29 de agosto en la PAX

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Yo creo que Anet puede tener contento a los que queremos contenido desafiante como a los que no.

Nunca podrán teneros contentos alexo. Porque demandáis contenido que caduca.

Marioneta, Tequatl, Sierpe 3 cabezas, Arah, El boss de Páramos, Liadri…
Todo eso es o ha sido el contenido desafiante de GW2 hasta la fecha.
¿De verdad te parece desafiante ahora? ¿Haces feliz y contento runs de arah a diario, + sierpes y tequs?
Si respondes con sinceridad, verás que lo que pides es contenido con fecha de caducidad incorporada.

Te responderé con sinceridad. Primero, actualmente solo me conecto para hacer tequ, si tengo tiempo hago el tecu de las 9, la sierpe de las 10 y el tecu de las 11(también farmeo un poquito para sacar oro y cambiarlo por gemas). Y segundo, claro que el contenido desafiante caduca, es ley de vida en el mundo de los videojuegos, eso pasa aquí y en el resto de los videojuegos. Me vuelvo al ejemplo de wow que es el único en el que he dejado mas horas de mi vida que el gw2. Las raids en el wow al principio cuestan sudor y lagrimas hacerlas, son tan complicadas que solo las puedes hacer al principio con tu clan. Una vez que se tiran unas cuantas veces y se saben las mecánicas ya se pueden hacer con randoms. Pero para que esto suceda tienen que pasar varios meses, pero son unos meses que tienes a un grupo de gente contenta.
A parte esto no solo pasa en los mmorpgs, la primera vez que juegues al dark souls te va a pareces dificilísimo, pero la segunda ya no, ya que te sabes las mecánicas. Y esto a su vez no pasa solo en los videojuegos pasa en la vida, a base de practicar algo que es difícil al principio luego se convierte en algo fácil, ejemplos: dar 100 toques con el pie a un balón, hacer malabares con los palos chinos (yo acabé haciendo malabares con fuego en los palos) e incluso conducir.
También te diré que creo que el contenido fácil con cada expansión acaba caducando ya que la gente juega al contenido nuevo, ¿cuanta gente crees que estará en paramos y cima seca cuando saquen la expansión?
Para terminar diré que yo personalmente quiero raids, no solo por ser contenido desafiante, sino por que crean un pique sano entre continentes (ver quien es el primero en hacer la raid), entre servidores (ver quien es el primer servidor en Europa en hacerla) y entre clanes (ver quien es el primer clan de baruch en hacerla).
PD: Como no sean raids la hostia que me voy a dar va a ser grande XD.

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Contenido desafiante - 29 de agosto en la PAX

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Yo creo que Anet puede tener contento a los que queremos contenido desafiante como a los que no. Decir que es un error dedicar recursos para desarrollar contenido desafiante me parece una chorrada enorme. Esto es Anet, no es “Manolonet” ni una empresa indie. El 90% de los MMORPG tienen contenido desafiante y facilito, si Anet quiere competir no le queda mas remedio que tener a todos contentos.
La sierpe española hasta la llegada del verano se ha hecho todos los sábados con un éxito del 80%, juntar a 100 españoles para hacer un evento tiene un merito enorme. El problema de la sierpe es la cantidad de gente necesaria, el wow tubo raids de 40 personas, eran la leche, pero tuvieron que cambiarlas a raids de 10 y 25 personas por que era imposible juntar a tanta gente(vuelvo a repetir el mérito de juntar a 100 para hacer la sierpe). Una raid de entre 10 y 15 y se tardaría menos en montar, en explicar etc. Mucha gente no va a la sierpe por que no quiere estar 30 minutos esperando en el mapa.

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Contenido desafiante - 29 de agosto en la PAX

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Esto entra ya dentro del offtopic pero…
El 5 es de risa XD El principal motivo para piratear o no los juegos es tener o no dinero como para gastarlo alegremente en ello, nada que ver con ser hardcore o casual. Mi época más hardcore, y de todos mis amigos, coincidió precisamente con la que pirateaba sin piedad. Y ahora que ya tenemos una edad y buscamos cosas más relajadas, sin tanta dificultad y las que poder dedicar poco tiempo es cuando compramos juegos, cuando salen o cuando ya están de oferta, pero comprados.

Y el 6, si alguien respondiera “falso” creo que se llama obsesión o incluso adicción y lo mismo necesitaría consejo profesional, nada que ver con hardcore o casual. Pero sea por los videojuegos o sea por la petanca.

No creo que sea tan offtopic, ya que creo que aqui se debate si el contenido desafiante es para casuals, hardcores o señoras que se ponen una bolsa de plástico en la cabeza cuando llueve.
Lo del 5 creo que se refiere y a mi me a pasado que cuando pirateas muchos juegos al final no juegas a ninguno y el juego que te compras es al que le vas a dedicas muchas horas.
Aparte yo no pongo esta lista por que crea que ese es un jugador casual, si no por que cada persona tiene un concepto de lo que es casual, y este es el que aparece en la wikipedia.
No te tomes a la ligera la petanca, eso si que es un juego desafiante. Yo durante una época deje de salir con los amigos por ir a jugar con los viejetes al parque. Aun estoy en tratamiento para desengancharme.

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Contenido desafiante - 29 de agosto en la PAX

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Esto esta sacado de la wikipedia:
Ejemplos de jugador casual

1: No tiene conocimientos sobre videojuegos en general.
2: Muestra más interés por los videojuegos sencillos y sin gran complejidad.
3: Juega solamente de manera casual sin ser muy entusiasta.
4: Pierde el interés por jugar cuando la dificultad es muy elevada.
5: Descarga juegos piratas en vez de comprarlos.
6: A menudo tienen intereses por otros asuntos aparte de los videojuegos.
7: No suelen completar los videojuegos.
8: Pueden estar varios dias o semanas sin jugar videojuegos.

En mi caso:
1:falso
2:falso
3:falso
4:falso
5:50%verdad 50%falso
6:verdadero
7:falso
8:falso, dias sí puedo semanas ni de coña, aunque sea juego a los del móvil.
Para ti el casual es el que juega poco y el hardcore el que juega mucho, para mi el casual es el que juega por jugar sin buscar la perfección y el hardcore el que exprime el juego al máximo. Puede que tenga yo razón, puede que la tengas tú, podemos estar los dos equivocados. Lo importante es al final disfrutar y punto.
Como pone Aens en la encuesta que se hizo solo un 11,3 se dedica a PvP, ¿que hacemos entonces quitamos el PvP? Que Anet ponga las raids(si las ponen) Si luego resulta que ni dios las pisa, pues es una lección que aprenden para la próxima expansión y yo te diré: “Silicato tenias razón”. Si por el contrario resulta que las raids(si las ponen) lo petan y hace que vuelva gente que dejó el juego y que a parte hace que gente compre el juego, pues para la siguiente expansión ponen mas raids y tú me dirás: “Alexo eres un ser superior y tenias toda la razón”.
Si sacan las raids y están bien diseñadas (no vaya a ser que saquen unas raids donde en lugar de ser 5 stackeados en una esquina sean 15 en una esquina) no te preocupes que aunque duren 3 horas buscaré tiempo donde sea para hacer una por lo menos a la semana como hacía en el wow.

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Contenido desafiante - 29 de agosto en la PAX

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Lo difícil no tiene por que ser largo ni lo largo difícil.
Está claro que si se mete contenido difícil tiene que dar una recompensa digna de esa dificultad. Después de ver que van a subir los fractales a nivel 100 y que se va a conseguir un espaldar legendario creo que con el contenido desafiante que metan también pondrán una recompensa que merezca la pena.
Algunos diréis que este juego no consiste en ver quien la tiene mas grande y yo os digo que MENTIRA, en ese caso no existirían las armas legendarias, las cuales miden el nivel de frikismo. Yo tengo 2 legendarias, nivel de frikismo medio. Otros tienes 8 legendarias, nivel de frikismo alto.
Algunos diréis que este juego no consiste en exclusividad y yo os digo que MENTIRA si no no existirían el mandoble sierra eléctrica de hallowen ni las alas de tequ ni las armas del SAB (objetos exclusivos de la gente que hizo ese contenido).
Lo de manco/pro no tiene nada que ver con las horas que se le eche al juego si no de las ganas que se tenga de aprender a manejar tu PJ, hay mancos con mas de 3 mil horas que llevan 3 años dándole al 1 y pros que se acaban de comprar el juego y en poco tiempo ya saben como jugar.
Con casual/harcore lo mismo. La descripción de casual y hardcore tiene muchos matices. Como ejemplo yo. Yo debería ser casual por que no le dedico muchas horas al GW2 y me dedico a jugar a otros juegos. Pero también debería ser hardcore por que quiero contenido difícil. ¿Entonces que soy casual, hardcore, regular, un paria?
Ojala saquen raids y que se pueda conseguir en ellas piezas de armadura legendaria.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Contenido desafiante - 29 de agosto en la PAX

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Podéis llamarme loco pero algo me dice que van a ser raids. Hace meses contrataron a gente experta en el diseño de raids.
http://www.ign.com/articles/2014/10/03/guild-wars-2-getting-raid-content?watch
No creo que contrataran a esta gente para diseñar los eventos de paramos o los wolrbosses nuevos, ya que antes de esta contratación en la HV ya habían puesto cosas parecidas (marioneta y ataque a Arco del León).
A parte y esto es mi chorrahipotesis está en la palabra grupos, para mi un grupo significa bastante gente es decir mas de 5 (5 como mucho es un grupito) por lo que descarto que sean mazmorras, también dijeron que el contenido desafiante no era Guillermo, por lo que descarto los world bosses. Juntando esto con lo de la contratación de gente experta en diseño de raids, mi mente calenturienta no para de repetir la palabra RAIDS.
PD: Espero con ansia el PAX, con lo que se diga ahí puede que acabe precomprando HoT. A pesar de que dan la información a cuenta gotas, de no dejar claro que si los veteranos que compren el juego después de que salga la expansión van a tener hueco de PJ, de saber el contenido total de la expansión, si va a haber temporada 3 de HV, de que va a hacer un año que no sacan nada de contenido…
PD2: Aens queda muy feo eso de penalizar a los mancos, queda mejor que premia a los habilidosos.

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[Sugerencia] Recuento de Estadísticas de Combate.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Como bien dicen es un arma de doble filo. En un principio como dice Derdhal es muy práctica para saber que se hace bien y que se hace mal. Pero mal utilizada puede llevar a discusiones y expulsiones de mazmorras.
Os contare una historia que me paso en el wow donde se usaba el recount; en la mazmorra del alma de dragón donde el último boss era Benedictus, había un boss que lanzaba unos cuchillos y cortaba el casteo de los magos y los brujos, estos tenían que ponerse detrás del tanque para que no se lo cortara. Pues las primeras semanas cuando salió la mazmorra me echaron de ella un montón de veces por no hacer dps, cuando la culpa era del tanke por no estarse quieto(y eso que les explicaba el boss antes de empezar.
Con esto lo que quiero decir es que al final la gente va a mirar mas el DPS que la habilidad y el conocimiento de la mazmorra.

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Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

llamarme loco pero no veo la mejor estrategia comercial sacar el juego tan tarde , casi a final de año , habiendo dejado el juego mas de medio año sin contenido nuevo y con una expansion del wow a la vuelta de la esquina y teniendo en cuenta que en este 2015 no ha salido ningun juego que pudiera hacerle sombra realmente.
Es que parece que lo hacen aposta .

Si lo sacan a final de año no será medio año si contenido, será un año entero sin contenido.

Joer, pal Linage1 no? y pensando que estaba medio muerto… :P

En Asia sigue siendo la bomba.

Sobre la fecha de HoT yo ya solo pido una cosa: que no salga a la vez que SC2 Legacy of the void, que solo hay dos juegos que compro en su lanzamiento en lugar de esperar por ofertas con precio ridículo aunque hayan pasado años y tendría su gracia que salieran el mismo dia…

Yo ya prefiero que salga la expansión para el año que viene, que ahora me salen el Metal Gear, el Fallout y el de Mad Max y me veo sin tiempo para poder jugar. Voy a necesitar ganar un euromillón(para dejar el curro) y días de mas de 24 horas para poder disfrutar de todos.
EDITO: ¿El X-COM 2 sale también a finales de año? Me parece que hasta mediados del año que viene no voy a tener vida social. XD

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

(Editado el por alexo.2534)

Metaevento de Páramos

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Ok, te entendí yo mal. Para el meta evento (supongo que te refieres a la brecha y luego la furia-enredadera) mira en el buscador de grupo Sw xx%, donde xx es el tanto por ciento que esté hecho. Se hace sin problemas aunque no ponga organizated o que tenga 4 comandantes.
Se hace muy fácilmente con el buscador por eso no lo organizan en ningún Ts, si tienes prisa busca los que estén a mas del 50% si quieres insignias para luego farmear cofres vete a uno de poco % y leechea matando un bicho en cada evento para que te cuente y te den michas insignias, bolsas y palas.
.

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Metaevento de Páramos

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Aquí tienes los horarios: http://coznothingisforever.webs.com/calendariogw2spainv6.png
Que confirme Aens si estos horarios se siguen haciendo. Los de El chest farm creo que ya no se hacen como antes pero si no recuerdo mal suele haber gente en el canal sobre las 22:00 que hacen el chest farm con un guiri que es un máquina farmeando cofres (que lo confirme Aens también).
En el ts del community también hacen cima seca, cuando llegue a casa de trabajar te miro en su ts los horarios para ponértelo aquí(aunque creo que era todos los días a las 17:30).
Aun así en el buscador es fácil encontrar taxis para el farmeo de cofres o para hacer paramos organizados.

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28de Julio: El peor parche de la historia de GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

¿Peor que el parche en el que buggearon la sierpe, el reporte de errores, el museo de monumentos, todos eran amigos en WvW menos los npcs y un largo etc?.
Estoy deseoso de llegar a casa y ver el desaguisado que han montado. Anet parece que tiene a los profesionales trabajando en la expansión y pone a los becarios con los parches.
Al final lo emocionante de los parches no es ver las modificafiones que hacen si no ver que bug se inventan XD

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Empezando de nuevo em GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Bienvenido de nuevo.
El juego a cambiado muchísimo desde que salió. Me centraré en tus dudas, pero cuando entres en el juego vas a flipar y vas a tener muchas dudas mas.
Primero te informaré que el servidor que escoges solo cuenta para MvM, para el resto estamos en un megaservidor donde en cada mapa se mete gente de cualquier servidor para llenarlos y que haya mas vida.
Te comento lo del megaservidor por que sí que hay LFG, para que no te sorprendas de ver que las solicitudes están en inglés. Es muy práctico, ya que te vale para buscar grupos para cualquier cosa; mazmorras, pvp, WvW, eventos etc. No te lleva directo a la mazmorra, pero si los del grupo están dentro te llega con estar en el mapa de la mazmorra para poder entrar.
Sigue sin haber trinidad, pero las mazmorras ahora son mas fáciles; primero por que les bajaron la dificultad y segundo por que la gente descubrió el truco de ponerse todos juntos en una esquina y esperar que vengan los bichos o los bosses y se matan mas fácilmente.
MvM no es mi especialidad, pero creo que aunque aun sigue siendo una modalidad que se basa bastante en zerg, pero también hay pequeños grupos (de 4 o 5 personas) que se dedican por su cuenta a capturar campamentos y matar vacas, y luego están las raids de clanes, que creo que son entre 10 y 20 personas que se dedican a capturar torres evitando que les coja la zerg enemiga.(Si esto es erróneo por favor que me corrija un experto en WvW que yo soy muy pver)

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Sugerencia: No usar Tempesteador o Cataclista

in Traducción y localización

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

En el artículo lo dejan claro:

https://www.guildwars2.com/es/news/specializations-part-two-reward-tracks-and-elite-specializations/

Cito:

Os proponemos dos maneras de describir vuestras personalizaciones según el sistema nuevo:

1 Soy un(a) {nombre de la profesión} y me especializo en {especialización #1}, {especialización #2} y {especialización #3}. Por ejemplo: soy un guardabosques y me especializo en Puntería, Supervivencia y Dominio de las bestias.

2 Soy un(a) {especialización de élite} y me especializo en {especialidad #2} y {especialidad #3}. Por ejemplo: soy una druida y me especializo en Magia de la naturaleza y Escaramuzas.

Sin embargo, fijaos que el ejemplo 1 no son especializaciones de élite.

Eso ahora queda muy bonito(así parece que sacan 9 profesiones nuevas) por que solo hay 9 especializaciones, pero supongamos que dentro de 4 expansiones hay 36. Será un lío recordar que especialización es de que profesión y mas para los jugadores nuevos. Ejemplo chorra:
Un jugador nuevo que se compre la 4 expansión (juego+las 4 expansiones según la nueva política de Anet) pide por clan gente para x mazmorra y un veterano le dirá yo voy con un lechero (especialización de la segunda expansión) a lo que el nuevo que no tiene ni idea preguntará, ¿y eso que es?. A lo que el veterano le dirá un guerrero especializado en dar leches…
Solución para futuros líos; profesión + especialización.

PD: perdón por el offtopic, pero el calor me derrite el cerebro.

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Sugerencia: No usar Tempesteador o Cataclista

in Traducción y localización

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

La gente no va a decir “soy un cataclista” “soy un druida”. No.

ANet no lo ve así, en su amplio artículo (en dos partes de amplio que es) sobre las especializaciones deja claro que las de élite implican cambiar el “yo soy un” por esa especialización.

Pues nada, hasta que llegue el rasgo de druida, a mi no me llaméis guardabosques, llamadme “puntería” ( o “magia de la naturaleza” si tenemos más confianza :P)

No tiene sentido! XD

Pues yo creo que ninguno tiene razón. O los dos tenéis razón.
Lo normal será decir, profesión + especialización;
- Elementalista ciclista perdón cataclista.
- Guardabosques druida.
- Nigromante desbrozador perdón segador.
-etc.
Pensar que en un futuro vendrán mas especializaciones. Y será un lio recordar que especialización es de quién con lo que hay que poner la profesión delante.

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Ultima misión

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Sí que se pude hacer solo, la única pega es que no te da los cofres al matar los campeones. Aunque no es una perdida muy grande ya que nunca daban cosas buenas.

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Sugerencia: No usar Tempesteador o Cataclista

in Traducción y localización

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Cuando leí lo de tempesteador, casi me caigo de la silla de la risa. ¿Que es un testeador de tempestades? . Con lo de Cataclista sí que me caí de la silla y aun me estoy riendo. ¿Que es un ciclista subido a una catapulta? .
Yo voto a la opción de Tempestad o si no a Invocador de tempestades(o tormentas o cataclismos).
Respecto a las otras traducciones, no las veo tan mal.
Segador no lo veo mal, así a primeras sí que te puede sonar a cortacésped o desbrozadora (esté me molaría para una profesión “desbrozador”), pero como estoy acostumbrado a verlos en el Mass Effect no me suena tan mal. A parte de que vamos por un dragón planta así que sí que vamos a cortar la hierba.
Retornado estoy de acuerdo 100% con lo que dice Derdhal.
Y con Güiverno, me quedaría con la opción que usan en las novelas de The Witcher y es la españolización de Wyvern y llamarlo Wyverno.
PD: ¿Y porque Cataclista y no Cataclistador o Cataclistero?

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Precio absurdo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Superadlo. A los nuevos les regalan gw2 y a los veteranos nos regalan un slot. Todos se llevan el mismo regalo (en cuanto a valor).

Yo si compro la expansión después de que salga aun no se si me regalan algo

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"Especializaciones" mal nombre.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Creo que el lore es algo importantísimo en los juegos de rol. Pero este juego se lo pasa por el arco del triunfo. Ejemplo: chars con atuendos de los dioses humanos.

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Primer San Fermin en Arco de León.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

OMG…no tenemos suficiente con los maltratadores de animales reales, que tambien los vamos a tener que aguantar aqui….en fin. espero que ni dios se apunte a esta barbaridad

Correr delante de los toros no es ningún maltrato. El problema viene después en la plaza. Yo estoy no apoyo las corridas pero si los encierros. Es mas en mi pueblo se hace encierro sin corrida.(que mal suena)

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FAQ actualizada sobre pj de veteranía y reembolsos

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Estamos ofreciendo algunas ofertas especiales para mostrar nuestro aprecio por nuestros jugadores fieles.

Casilla de personaje gratis

  • Si registraste el juego principal Guild Wars 2 antes del 23 de enero de 2015 y registras el código de serie de la compra anticipada de Heart of Thorns en cualquier momento antes de que salga la expansión, recibirás una casilla de personaje gratis. Una vez que uses el código de serie de la compra anticipada, podrás recibir la casilla sin importar dónde compraste el juego principal.

Que quieres que te diga esto da la impresión de que si no haces la precompra, no hay hueco. Que estoy equivocado… podría ser, pero no es mi culpa si no culpa de Anet por mantenernos desinformados y no informados. La sensación que da es que si pueden poner el hueco solo con la precompra y luego la gente no dice nada, bien por ellos. Si luego la gente se queja, dos días después de la salida de la expansión pondrán el hueco y dirán que siempre han pensado en los jugadores fieles.
Seguiré erre que erre hasta que salga la expansión, por que estoy hasta los huevos de la forma que tiene Anet de vender. No veo normal que llevemos 7 meses desde que se informó de la salida y no se sepa casi nada de ella (tamaño del mapa nuevo respecto al original, fecha de salida, si traerá o no hueco de PJ, etc,). La obligación de Anet es de mantener informados a los consumidores de lo que venden y no generar dudas al respecto, te lo digo como empresario donde también vendo cosas con antelación y donde dejo bien claro lo que vendo cuando lo reservas y lo que traerá el producto una vez esté oficialmente a la venta.
Y siento ser brusco pero si te cansa leer mis quejas no tienes mas que no leerlas, me estaré quejando hasta que Anet diga las cosas claras y se deje de andar con rodeos por que estoy ARTO.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

FAQ actualizada sobre pj de veteranía y reembolsos

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Estamos ofreciendo algunas ofertas especiales para mostrar nuestro aprecio por nuestros jugadores fieles.

Casilla de personaje gratis

  • Si registraste el juego principal Guild Wars 2 antes del 23 de enero de 2015 y registras el código de serie de la compra anticipada de Heart of Thorns en cualquier momento antes de que salga la expansión, recibirás una casilla de personaje gratis. Una vez que uses el código de serie de la compra anticipada, podrás recibir la casilla sin importar dónde compraste el juego principal.

Lo dicho Anet no aprecia a los jugadores fieles. Solo a los que precompren y estamos como al principio a los nuevos se les regala algo y a los veteranos no.
Parece una niñería y mas de alguien que ya tiene huecos de sobra, pero el menosprecio hacia los veteranos me parece una falta de respeto de la ostia. Me jode por que por una tontería así me estoy planteando dejar el juego, no voy a estar donde no me quieren. Y me jode mucho por que me gusta el juego y ya tengo una serie de conocidos dentro de GW2 pero por algo parecido mandé a Blizzard a la mierda (y tenía originales Warcraft 3 , diablo 2 y 3, WoW hasta el cataclysm).
Por favor Anet dejar de pensar solo en el dinero y pensar en los jugadores, si estos están contentos hará que no os falte el dinero.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Precio absurdo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

El interés está cuando saquen la siguiente expansión y ver si misteriosamente vale 10 dólares más, o la ponen al mismo precio que esta.

Eso me da que lo marcará el mercado. Si las expansiones de juegos de este estilo (la referencia posiblemente se tenga en el innombrable) han subido de precio habitual en su momento de lanzamiento de aqui a entonces, subirá también.

El WoW subió por primera vez de 35 € a 45€ en esta última expansión. El resto desde la BC a MoP han sido de 35 y dudo que vuelvan a subir en un tiempo. Si Anet hace lo mismo que Blizzar devería poner la siguiente al mismo precio que esta.
EDITO: No me había fijado de la coincidencia de los 45€ del precio, habría que hablar con blizzar para que la siguiente expansión la pongan a 20 € a ver si Anet hace lo mismo,

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(Editado el por alexo.2534)

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Ojalá os toquen pres a todos los que jugueis la Beta. ¬¬

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Precio absurdo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Creo que la gente no ha estado leyendo bien lo que escribi se los aclaro, el costo de la expansion son 49 dlls incluido el juego original, mas los veteranos ya tenemos el juego original para que demonios nos haran pagar denuevo todo el contenido, ojo con lo siguiente DEBIERON haber puesto un precio separado UNICAMENTE para la expansion SOLA y ahora a nosotros nos estan fregando por que esa opcion NO la hay, que es con lo que me referia a que pusieran una opcion de mas bajo costo SOLO por la expansion y no todo junto con el juego original.

Como te dice Silicato el juego vale 0 y la expansión 49 dólares. Es decir al comprar la expansión a los nuevos les regalan el juego y al precomprar la expansión a los veteranos nos regalan un hueco de personaje (¿nos regalarán hueco al comprar la expansión?).
El interés está cuando saquen la siguiente expansión y ver si misteriosamente vale 10 dólares más, o la ponen al mismo precio que esta.

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Solución World Bosses

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Yo tenía 1 abierto y 6 en el banco muertos de risa porque los atributos no me cuadraban. Por suerte con el último parche ya se le pueden sacar partido a los ascendidos “patata”.

Pues a mi me habrán tocado unos 6 y como las estadísticas no me valían los vendía a un mercader que era un orito. Desde el parche donde se pueden meter en la forja me estoy dando cabezazos contra la pared, a parte que ahora tequ ya no me suelta ninguno. T_T

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Precio absurdo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Para mi el precio es absurdo por que por ahora solo nos han vendido humo.
- Mapas nuevos. Sí los hay, pero; ¿cuantos?, ¿tamaño total que ocupan? Otros juegos indican el tamaño y número de los nuevos mapas comparandolos con el mapa original.
- Contenido desafiante, han dicho que no solo es el guillermo, que habrá mas. Pero cuanto y que mas?. Mas worldbosses con mecánica, mas worldbosses piñata, mas mazmorras, raids, estancias elite…
- Aunque esta claro que habra nuevos diseños de armas y armaduras, podrían dar un numero aproximado de las que habrá. Era una cosa que hacían en el uno y por lo menos es algo mas de información.
Yo prefiero esperar a que salga la expansión y leer analisis y comentarios de la gente para juzgar si el precio es absurdo respecto al contenido que traiga. Y aquí meto la pullita otra vez a Anet, ¿cuando me compre la expansión me va a traer hueco de personaje?, ¿a Anet solo le importan los veteranos que precompren humo y no los veteranos que compren una expansión?

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El Crafting en HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Muy buenas Taiyoroku. Por lo que vi en la beta para cocina si que hay nuevos materiales, unas setas nuevas y supongo que en los otros mapas que hay pondrán otras plantas. Para el resto de artesanías creo que no han dicho nada. Pero en la beta había menas de mithril y oricalco y no me extrañaría nada que pusieran algo como las armas de ambrita, donde necitas una material nuevo, en este caso los bichos atrapados en ámbar.

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Tequalt es infumable

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

¿Quereis mas dificultad y un mayor desafio? Probar a darle la vuelta al monitor a ver si así es mas desafiante.

Yo he probado a hacerlo con una mano (con la otra me comía una hamburguesa) e incluso sin manos (mientras me lio un pitillo) y la dificultad es la misma. He de seguir tu consejo y voy a probar con el monitor apagado siguiendo las indicaciones del comandante por ts a ver si sube un poco la dificultad….(esto lo he de probar en tequ ya que en los otros bosses ya sé que se pueden hacer sin problemas con el monitor apagado).

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Tequalt es infumable

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Taiyoroku, como dice el dicho rectificar es de sabios. Y has demostrado que lo eres. Yo también te pido disculpas que en el último mensaje me calenté un poco. Entiendo tu rabia, hay mucha gente en este y otros juegos se creen divinidades y realmente no son nada, si insultan por chat de mapa, reportalos que siendo personas tan desagradables quizá ya tengan mas reportes y Anet los banee.
Por mi parte borraré mis dos anteriores mensajes que no aportan nada al tema. Saludos y a disfrutar de GW2 que es lo importante.

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Tequalt es infumable

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Me alegro de lo de los críticos, era evidente que tenían que hacer tequatl más inclusivo (y por tanto, menos exclusivo).

Hombre exclusivo va a ser… Exclusivo para los que se conforman con usar auto ataque.

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