Mostrando mensajes de alexo.2534:

"Guiverno"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Y cuando lo hagamos unas cuantas veces y haya confianza será El Guille.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

2 cosas que se necesitan urgente en GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

El intercambio no se parece a mandar correo con un item, si hacen como en el WoW, se abre una ventanita donde cada uno pone uno o varios objeto u oro, en un lado tu pones lo tuyo y en el otro ves lo que pone el otro, que es lo acordado, le das a aceptar que no lo es, a cancelar.
Me hace coña la frase que ponen “Aunque, como diseñadores de juego, nuestra opinión puede cambiar”, esto que quiere decir? que un día les da por ahí y deciden ponerlo? o si mucha gente lo pide?.
Por otro lado a mi no me molestaría ver mil mensajes de gente que vende cosas, ya que yo el chat de mapa normalmente ni lo miro, molesta mas ver a dos personas con una conversación absurda y soltando tontunas, parece que desconocen el susurro.

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Otro bonito bugazo en Tequatl

in Errores del juego

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Yo recomiendo el ts por comodidad, no por necesidad.
Volviendo al hilo, yo nunca he notado el bug que dices que no te deja unirte a un grupo, quizá fue algo eventual por que como dices a mucha gente les tiró el juego y estaban intentando entrar. Yo como dije antes creo que el mayor fallo no es el bug que comentas, desde mi punto de vista el mayor fallo es que no te guarde tu sitio en el mapa, como comentas el juego tiró a mucha gente y en mi caso el 99% de las veces que me tira es culpa del juego, mi pregunta es, ¿es tan difícil hacer que se te guarde tu sitio en un mapa 2 minutos?

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Otro bonito bugazo en Tequatl

in Errores del juego

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Altapir en uno natural no hace falta ts, pero en uno invocado sí, ya que no se llena el mapa(aki está lo bueno de que si te caes vuelves a entrar sin problemas) y hay que repartir bien a la gente, sobre todo en defensas.
Pd: Además ya no es el hecho de hacerlo, ahora hay que superar a los alemanes a los cuales les sobró mas de 13 minutos
https://www.youtube.com/watch?v=q7ta8UAusTc

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(Editado el por alexo.2534)

Crafteo de precursoras

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

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1ª Beta Cerrada PvE: Noche del 24 al 25 de marzo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Solo quiero deciros que a todos los que probasteis la beta os odio (desde el cariño y el repeto) y Anet no debería permitiros postear aki, igual que no debería permitir a los amigos que también tuvieron la fortuna de probar la beta que me susurraran; como mola el retornado, que si estaba bien el mapa, que si tal y que si cual. Malditos T.T
PD; para participar en la próxima beta a quien le tengo que mandar una caja de percebes? A Colin? A David Ortiz? a los dos?

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Otro bonito bugazo en Tequatl

in Errores del juego

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Altapir estoy contigo que Anet debería buscar solución para cuando el juego te tire poder volver al mapa en el que estabas, porque no creo que sea difícil hacer que el juego te guarde tu sitio un par de minutos. Esto ya lo he dicho en otros post y es que este juego es un puñetero, por que si te tira no lo hace cuando estas en Arco o explorando mapa, lo hace cuando estas en Tecu o en problemax3 para tocarte los eggs.
Con el tema del ts, yo entro en un montón de ts(no hablo en ninguno, no tengo micro y no lo pienso comprar) y como dice Aens el del spain es bastante tranquilo cuando empieza el evento solo se escucha; que si larva por aki, que si campeón por allá, gente a norte, que pasa en norte, tapar los agujeros en norte, dejar el pull entre megalaser y este que no da loot.
Aprovecho que se sacó el tema del ts para aconsejar a la gente a entrar en él (tanto españoles como extranjeros), no solo permite una mayor coordinación para hacer eventos, si no que te va a permitir hacer cualquier evento sin problemas, fameo de cofres en paramos, nivel 6 de cima seca, tecuatl, problemax3 y cuando estuvieron disponibles laberinto de hallowen y pabellón de la reina.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Consulta sobre guildwars

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

En este juego no hace mas daño el que tiene mejor armadura si no el que mejor juega, uno que acabe de llegar no va a pegar mas que tú porque no tiene la experiencia de alguien que lleve desde el principio (siempre dependiendo del nivel de manquedad del jugador), esto te lo tenían que haber avisado los que te dijeron que te vinieras al GW2, yo también vengo del WoW pero ya sabía lo que me iba a encontrar.
A nivel máximo puedes hacer muchas cosas, a parte de lo que te dice Sekhen puedes hacer fractales, tecuatl, problemaX3.

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GW2 en comparación a otros juegos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Astonrendar las soluciones que tu das, son soluciones que harían que te guste a ti el juego pero a otras personas esas soluciones harían que les deje de gustar. De lo que tú propones yo personalmente solo estoy de acuerdo con lo del drop en mazmorras, pero eso es algo que Anet cambio un poco, problema x 3 te da una armadura y una pet, tecuatl un ascendido y una pet y algunos bosses un objeto para una colección, podía ser mejor? sí pero algo es algo. Está bien proponer sugerencias, pero donde tú crees que te lanzan cuchillos la realidad es que la gente no está de acuerdo con tus sugerencias.
También estoy de acuerdo en que la mayor parte del contenido del juego se hace en solitario y que no hace falta colaboración, desde mi punto de vista no hacen falta roles para que seas indispensable, si no que tienen que meter mas dificultad al juego, bosses como problema x 3 hacen que casi todos sean indispensables, los de condis, los deboofers e incluso el zerk con su arpón o su barril puede ser importantes.
Claro que hay que mejorar cosas pero no siempre lo que uno propone le tiene que gustar al resto, a ti te encanta el GW1 a mi me parecía una castaña, a mi me encanta el WoW a otros les parecerá una basura.

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1ª Beta Cerrada PvE: Noche del 24 al 25 de marzo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Yo solo espero que miren mas la actividad que las horas jugadas, yo juego el tiempo que puedo no el que quiero, si para que te elijan a futuras betas hay que tener como el que posteo las horas jugadas arriba una media de 6,88 horas diarias (contando que haya jugado todos los días) solo la van a probar los parados y los ninis.

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Recompensas de mapas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Creo que es lo que dice Elrey porque en esos dos mapas añadieron corazones nuevos.

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Lista de bugs parche 16-3-2015

in Errores del juego

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Al poner los tps por chat de escuadra el mensaje no aparece

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Servidor espñaol

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Ahora la elección de servidor mayormente para WvW, para PvE estamos todos juntos en un megaservidor donde se nos junta a todo el mundo para que no haya mapas vacíos. En principio se te intenta meter en excesos de gente de tu mismo idioma, clan o amigos. Si vas a mapas donde siempre hay gente como arco del león veras a gente hablando español pero en mapas donde hay menos gente es más difícil ver a españoles aunque haberlos haylos

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Arco de León (Opinión)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Elrey dejando coñas aparte y que probablemente la reina Jenna se esté gastando lo recaudado en el Pabellón de la reina yendo de safari y cazando elefantes dolyaks, son pequeños detalles con los que quedarían bien. Poner a alguien para que por lo menos arregle los puentes y quite los escombros no le va a consumir muchos recursos. Y el tema de que están con la expansión no me vale, leí por algún lado que alguien de Anet (creo que fue nuestro adorado líder de sonrisa sempiterna Collin) que llevan con la expansión dos años y si en este tiempo aparte de estar con la expansión sacaron mundo viviente y todas sus chorradas de la tienda de gemas no les costaría nada poner a alguien(aunque sea a un becario) a arreglar puentes y quitar escombros.
¿Es que nadie piensa en los niños NPCs de Arco del León?
PD: estaría bien que una semana antes del 1 de Abril arreglaran Arco del León y que el 1 de Abril hubiera un terremoto y se volviera a destruir.

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(Editado el por alexo.2534)

Lista de bugs parche 16-3-2015

in Errores del juego

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

En problema x 3 las sierpes no tienen texturas, y en ámbar el arpón no le hace daño a la válvula pilórica, no pasa en todos los excesos. (supongo que es cosa de este parche porque hasta ayer nunca me pasó)

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Arco de León (Opinión)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Reyveck lo que pasa es que el alcalde de Arco del León contrató a los que construyeron el Aeropuerto de Castellón. Además tú siempre ves a mismo NPC golpeando la misma piedra, pero eso es por que sabe que un jugador lo está mirando, en cuanto se queda solo se fuma un pitillito, se va a tomar un café o se pone de cháchara con otro de los NPC.
También creo que el NPC que esta en un puente con un martillo solo está haciendo el paripé no tiene clavos ya que la constructora no los compró para abaratar costes.
Eso sí la factura de mano de obra después de mas de un año trabajando va a salir por un pico, ¿eso lo vamos a pagar toda la gente de tyria? ¿van a subir los impuestos de las subastas para pagar a los operarios?, ¿el alcalde de Arco del León se lleva comisión de esta obra?.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Aviso sobre la siguiente actualización de juego

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Creo que se tienen que poner las pilas, como dice Silicato si se retrasó este parche para arreglar problemas, como debería de estar la semana pasada.
Ayer con este despropósito lograron después de casi tres años que cerrara el juego con una mala hos… de la leche.
Voy a hacer problema x 3 con la gente del community y a pocos segundos de que salga, después de hacer la escolta me tira a la pantalla de selección de personaje, entro rapidísimo pero lógicamente aparezco en otro exceso (a ver cuando buscan solución a esto ya que la caída no fue culpa mía y además debería guardarte el sitio en el mapa un par de minutos, no estuve fuera ni 10 seg), después de spamear un rato y ver que es imposible volver(empieza a subirme el mosqueo a nivel 1) entro en otra sierpe organizada por un clan de piken, y al entrar que me encuentro? la sierpe sin texturas, que al entrar en ambar el arpón no hace daño a la válvula(el de algunas personas sí, pero muy pocas) y que si por un milagro logramos abrir la válvula y darle 20 arponazos el dps es bajísimo(como si estuviera mal escalado), lógicamente se falla la sierpe (nivel 2 de mosqueo), me entero que el del community se hizo sin problemas (nivel 3 de mosqueo) voy a reportar los bugs y sorpresa el menú para informar también está bugeado (nivel 4 de mosqueo), ante la posibilidad de que como son goku llegue al nivel dios( de mosqueo) y empezar a dar patadas al ordenador(que el pobre no tiene la culpa) lo apago.
Perdonar el tocho pero me tenía que desahogar que aun estoy resentido desde ayer.
Como dice Silicato poneros las pilas muchísimo que estáis a las puertas de sacar una expansión y parece que vais a repetir el mismo despropósito de cuando salió el juego. Y si nos tenéis que poner a todos los jugadores en la beta a testear la expansión nos ponéis.

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GW2 en comparación a otros juegos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Te lo comparaba con el WoW por que es el único al que le he dedicado muchas horas( si en este tengo tres mil horas en el wow debería tener diez mil), de los que pones tú le tengo ganas al FFXIV pero que no esté en español me tira para atrás, antes de que nadie me mande aprender ingles, entiendo ingles perfectamente, entro en el ts del community para hacer eventos pero ya que pagaría cuotas un mínimo que venga en mi idioma.
Estoy totalmente de acuerdo con tu último párrafo, pero bueno démosle la oportunidad a Anet de ver si lo arreglan con la expansión.

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GW2 en comparación a otros juegos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

En el fondo no es tanque, tener aguante y vida no te convierte en tanque, la función del tanque es atraer la atención de los enemigos en él para que los dps hagan dps y los healer curen, ejemplo el druida del WoW, es armadura media pero realiza la función de tanque. Dices que es un personaje capaz de absorber daño por sus amigos y eso no pasa ya que los enemigos atacan al que le da la gana no al que mas armadura tenga, y en PvP y WvW la gente ataca a quien le de la gana por eso hay caza telas.
El tema de que las batallas es una carrera de quien aprieta uno o dos botones más rápidos, esto viene dado porque solo hay una clase útil y es la de DPS, esto pasa también en el WoW con los DPS y los healer donde siempre tienes que hacer la misma rotación y donde el único que trabaja es el tanque que a parte de generar agro tiene que mover los bichos o ponerlo de espalda al grupo. Yo tenia un mago arcano que era tan simple como el warrior en este juego, explosión arcana era el cien filos, me liaba un pitillo mientras aporreaba un botón.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

La actualización no va

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

David fallan muchas cosas, a algunos escribes por clan y les tira el juego, las sierpes la del bosque y las de problema x 3 no tienen textura, en ámbar entras y no le haces daño a la válvula y si quiero reportar los fallos me sale esto:

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GW2 en comparación a otros juegos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Alexander discrepo, en GW2 no hay trinidad, DPS sí que hay, sanador te lo podría aceptar(con bastantes peros), pero tanke no hay por que en este juego no hay control de agro. Puedes hacerte un personaje que mucho aguante pero si no atrae el agro para si, no es un tanke. En la HoT traerá la nueva condición de provocar, pero por lo que leí el tiempo de la condición es muy corto y creo que solo se lo aplicas a un bicho y no a todo un pull, aunque este concepto lo acerca a la clase de tanke no tiene nada que ver.

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Aoe dame areas que las quiero xd

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Por cierto que nadie lo puso, pero un ranger con arco largo y arco corto con el rasgo de flechas perforantes y con trampas y el rasgo de poner las trampas a distancia también hace muchísimo daño en área. (yo era como me farmeaba el laberinto de hallowen, me canse de sacarme bolsas XD)

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Para que sirve el hallazgo mágico?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Creo que leí por algún lado que el hallazgo mágico influía solo en objetos excepcionales y no en exóticos.
Yo tengo de hallazgo mágico de base unos 250 y me sale la misma basura que cuando tenía 50, pero donde sí que me da sensación de que influye es en los objetos como colmillos, huesos, sangre y el resto de objetos de artesanía.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

GW2 en comparación a otros juegos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

1. astonrendar, me explicas porque gw2 es más de lo mismo. Yo jugué durante 6 años al WoW, me encanta y lo disfruté muchísimo, pero si me vine al GW2 fue por que hacía un cambio radical al modelo clásico de los MMORPG, el GW1 jugué unas semanas y no me convenció.
2. Sí, tiene pocas habilidades, pero me hace coña cuando lo comparan con otros juegos, por mi experiencia en el WoW aunque haya muchas mas habilidades al final solo usas entre 10 o 20 dependiendo de la clase ya que son las efectivas en la rotación.
3. Aquí sí que estoy contigo, aunque lo de las fichas está bien si que creo que tendrían que dar algo en concreto, aunque su drop fuera bajísimo.
4. Lo que me llamó de este juego fue el fin de la trinidad, la pega que al final solo existe la clase zerk(aunque yo tengo un warro a zerk, un nigro a condis, un ele a soldado, un ranger a crítico, un guardian a apoyo).
5. Aquí se te va la olla, el WvW no tiene nada que ver con lo que dices, para proteger a la gente que no quiere hacer PvP outdoor, lo único que tendrían que hacer es como en los servers PVE del WoW que te da la opción de ser targeteado o no. Lo que dices GvG en PVE está muy bonito como lo planteas pero es una injusticia para clanes medianos-pequeños. Para GvG que pongan enfrentamientos PvP 12V12.
6. Como te dicen el valor en subastas lo pone la gente y no Anet, yo con mi primer personaje me lo fui equipando con las profesiones mientras subía de nivel, es mas llegue a hacerme equipo que no podía equipar porque eran de nivel superior(el equipo no yo).
7. Conclusión no estoy de acuerdo con tus despropósitos, desde mi punto de vista tiene mejor endgame que el WoW donde al final solo haces la misma raid una y otra vez, contenido bastante (aunque la expansión tendría que haber salido antes) ya que puedes hacer cualquier contenido en nivel máximo por el auto nivelado, en el WoW el contenido es el de la última expansión ya que el anterior queda obsoleto. El personaje tiene la importancia que tu quieras darle, si en eventos como tecuatl o sierpe te limitas a ir en zerg y no colaborar, vale solo eres uno mas, pero si te vas a una torreta o defensa o te vas al grupo de condis o deboofers eres alguien fundamental en un grupo de 100 personas.
Para mi este juego tiene fallos; bugs que tardan siglos en arreglar, salen demasiadas cosas para la tienda de gemas y pocas en juego (recordar que las armaduras de carapacho y las armas de los fósiles las pusieron después de 2 años), sensación de estar vagos en la tienda de gemas antes sacaban una armadura de cada tipo, ahora sacan un atuendo y listo, escasa dificultad en gran parte del contenido, etc.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Aoe dame areas que las quiero xd

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Como dice Elrey, lo de no usar el ele por el cambio de sintonías es una escusa un poco chorras, ya que luego preguntas por armas secundarias para el nicro. El cambio de sintonías es el cambio de armas del ele, no soy un experto con el ele (si me equivoco que me corrija alguien que lo controle bien), pero al final si vas a hacer dps usas fuego o aire ya que agua sería para recuperar vida y tierra para aumentar la dureza.
Con el nigro si es para jugar solo, yo voy a condis y es una pasada ver como mueren todos los bichos, yo jugando solo (explorando, historia personal) es con el que mejor me lo paso.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Generalz, si as jugado al WoW (yo jugué hasta el cataclysm), habrás pagado por las expansiones lo mismo que por el juego y estas expansiones eran como dices tú el 10% del original, es ley de vida en las expansiones valen casi como el juego y el contenido es menos que el original, mira el caso del Saint Row 4 les salió una expansión tan grande para el Saint Row 3 que la convirtieron en un juego nuevo. A ti no te compensa pagar ese dinero, no lo pagues es tan fácil como esperar a que lo pongan en oferta, que lo pondrán (cuando pase un año o año y medio). Yo por lo que he leído que traerá la expansión a falta de confirmar las mazmorras, los wordbosses y muchas cosas, porque desde mi punto de vista aun han enseñado pocas cosas, me la compraré, que el día que se sepa con certeza todo el contenido final y resulta que no trae mazmorras, que el contenido desafiante de grupos solo es la pelea contra Guillermo, solo trae el mapa que enseñaron y poco más, pues espero a que lo pongan en oferta y a jugar a otro juego( va a ser por juegos tengo la lista de steam repleta de juegos que pusieron en oferta)

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Elrey permíteme que discrepe, el tema de las horas de diversión es muy relativo y depende de cada persona, que en este juego tenga 3000 horas lo hace mas rentables que en otros donde tenga solo 60? Desde mi punto de vista la respuesta es NO. Hay juegos que “solo” duran 60 horas pero esas 60 horas son una locura, acción constante, una historia que te atrapa. Esto es como un parque de atracciones, puedes estar en el tiovivo 30 min (pasándotelo bien) o en la montaña rusa 6 min (disfrutando y gozando como nunca). Conste que yo disfruto mucho con el juego, pero he disfrutado más y a pesar de tener menos horas en juegos como FFVII, Resident Evil 1 y 2 o los Bioshock.
A mi lo de las horas no me vale, me tienen que dar contenido de verdad, yo no estoy para tirar sobre 40 € comprando humo.
Sobre las mazmorras yo opino que sí que traerá alguna, desde mi punto de vista están obligados a ello, no creo que sean tan mininos de no sacar ninguna ya que la gente iría a la central de Anet y les prendería fuego. Como opinión personal creo que por lo menos sacarán dos mazmorras, una relacionada con Rytlock y los revenant y otra para matar al dragón lechuga como se hizo con zaitan.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Pues yo no le veo sentido a que cojan a youtubers para la beta por el hecho de que les den buena publicidad, la beta es una fase para testear el juego y buscar errores, la publicidad ya la han hecho ellos y ahora es el momento de buscar posibles bugs. Tendrán que buscar gente que sepa exprimir el juego (como yo, lo pongo por si DOrtiz lee esto y quiere pasar mi nombre para posible tester,XD) ya sean youtubers, haters, fanboys. Por que no hay peor publicidad que vender un juego lleno de bugs y si no que le pregunten al AC Unity.
Volviendo al tema se sabe ya a que se refería nuestro adorado líder Collin con lo de “contenido desafiante para grupos”?, es que desde que lo dijo estoy en un sin vivir.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Homenaje a Leonard Nimoy (Spock de Star Trek)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Estoy de acuerdo con Silicato, es una gran perdida para el mundo friky. Pero hacerle un homenaje a alguien ajeno al juego no tiene sentido,( si hubiese doblado a algún personaje vale).
+1 al homenaje a la duquesa de alba, que le pongan su pelo y su voz a la Reina Jennah y a Logan Thackeray le cambien el nombre por Alfonso Díez.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Silicato pues yo por poner comparaciones absurdas diría que el GW1 es Amancio Ortega cuando empezó a trabajar en una tienda de ropa y GW2 es Amancio Ortega empresario con tiendas de zara por todo el mundo. Si en lugar de trabajar en una tienda de ropa hubiese vendido churros no se habría forrado con todas las tiendas que tenía por todo el mundo. A que viene esta comparación absurda, que si no hubiese salido GW1 Anet no habría conseguido la buenas criticas que consiguió, con un juego que logro sobrevivir al WoW, recordemos lo que les pasó a juegos con mas presupuesto que GW1, SW galaxies, warhammer, conan, age of camelot, etc.
Si en lugar de GW1 hubiesen hecho un fps llamado Call of Dutywars y luego hubiesen sacado este juego te aseguro que no habrían vendido lo que vendieron cuando salió. (recordemos más de un millón de reservas antes de salir el juego)
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Cobro excesivo de impuestos en el bazar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Creo que la culpa no es de la comisión del bazar, sino de la gente que costandole ese oro no lo ponen a la venta por mas valor, tendrías que ponerlo a 125, pero la gente es muy burra y la pone a un precio ridículo.
Anet no es la que pone los precios en el bazar si no los propios jugadores, que son los que deberían calcular con las comisiones el precio adecuado con el que sacar beneficios.

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Cofre de Bonificacion de Problema x3

in Errores del juego

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Elrey yo creo que es un bug de Problema x3, que se da en concreto en carmesí y cobalto. Yo con mi guerrero sí que les he hecho el daño suficiente y en esas dos sierpes a veces no da dicho cofre mientras que en ámbar siempre lo da. Lo he comentado en el clan en el que estoy y muchos comentan lo mismo que sí que le hacen daño en las dos fases y que a veces no les da el cofre y como digo siempre pasa en carmesí y cobalto. En una ocasión en ámbar caí en su primera carga tiré de tp y cuando llegué ya la mataran y a pesar de hacerle poco daño me dio el cofre.
Compruebalo con la gente del ts al que no se lo dieron y me juego mi legendaria kudzu a que es gente que fue a barriles o colorines.

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Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

No me parece comparable las ventas de GW1 con las de GW2, primero por que el GW1 tubo que batirse contra el WoW en el mejor momento de este y epoca de mayor auge del los MMORPG, segundo por que GW1 no es un MMORPG y no gustaba a todo el mundo ( yo me lo compre y deje de jugarlo a las pocas semanas para volver al WoW), tercero con GW1 Anet se ganó una cierta reputación en el mundillo de los videojuegos lo que facilitó mucho las ventas de GW2 y cuarto actualmente los MMORPG que hay son una mi….(menos este, a pesar de su dificultad XD) están en decadencia, ahora la moda son los MOBA.
Con esto no quiero quitarle meritos a GW2 (al GW1 jugué unas semanas, al GW2 llevo casi 3 años), pero son juegos distintos y en distintas épocas. Ejemplo el diablo 3 se vendió mas que el diablo 2, eso es un buen modelo de negocio, desde mi punto de vista no por que hicieron tal basura que me arrepentí mucho de comprar el diablo 3 y he decidido no comprar nunca nada más a Blizzar(he perdido la confianza en ellos), si Anet defraudara con GW2 lo que haría es que perdiera ventas en el futuro y a las compañias no les interesa vender mucho ahora y poco luego, sino ganar pasta hoy, mañana y dentro de 10 años.
P.D: A los fans de GW1 SÍ que se les deberia hacer caso, ya que si esta gente hubiera pasado del GW1 como hice yo y no se hubieran dejado su dinero en GW1, Anet no habría ganado el dinero suficiente y el respeto de la comunidad para hacer el GW2 y yo no podría estar disfrutando este juego. Mis respetos a todos los fans del GW1.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

(Editado el por alexo.2534)

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Silicato pero tú dices que tampoco hay que ir a un juego difícil y quejarse de que lo pongan más fácil, que al final es lo que pasó aquí. Yo entiendo que al principio nerfearan las mazmorras ya que la gente venia de jugar con el modelo de la trinidad y no sabían jugar al modelo que planteaba GW2 de esquivas, egidas, combos y demás habilidades. Tampoco pido un juego difícil estilo wildstar o dark soul, solo pido el juego que compré, es decir que tenga algo de dificultad y no darle cabezazos al teclado. Yo no creo que Anet quiera un juego fácil, si no no habrían modificado tecuatl y cuando presentaron la expansión, nuestro adorado líder Colin no habría dicho que va a haber contenido desafiante para grupos.
Dices “También hay que destacar el énfasis que le dan en Anet a lo de que somos una comunidad friendly y cooperativa.” Que tiene que ver esto con la dificultad, cuando haces mazmorras o bosses,¿ como cooperas con los demás si solo le das al 1?, cooperas en el contenido de mayor dificultad (que tampoco es que sea muy difícil), problemax3, tecquatl o fractales de nivel alto, en el resto de contenido la cooperación es nula.
Luego dices que la mayoría pide contenido fácil, me parece una afirmación no muy fiable, yo no te puedo decir lo que quiere la mayoría porque solo conozco la opnión de lo que leo en los foros y de algunas personas dentro del juego pero como te dije antes al principio cuando la gente no controlaba la mecánica de este juego sí que vi que la gente pedía contenido más fácil, pero últimamente lo veo que la gente pide(sobretodo los jugadores que estamos en este juego desde el principio) es contenido difícil, cosa que creo que Anet va a incluir en la expansión, te vuelvo a citar a nuestro adorado líder Colin con su frase contenido desafiante para grupos.
Por último esto no es una cosa de que los que quieren contenido fácil que jueguen a este juego y los que quieran contenido difícil que se vallan a otros que sí les da contenido difícil:
- Primero por que a mi me gusta este juego, su mecánica, que no haya trinidad, que cada vez que salga una expansión no haya que hacerse con un equipo nuevo, etc (si conoces un juego con estas características y con algo de dificultad dímelo y me voy corriendo, pero volver al wow o un wowclon no gracias ya me llegaron los 7 años que estuve allí).
- Y segundo que es tan fácil como poner contenido fácil y difícil y todo el mundo estaría contento (esto hasta lo hizo el wow con el buscador de raids, donde los que querían hacer raids fáciles podían hacerlas, los que las quisieran normales hacían las de toda la vida, los que querían mas difíciles; las heroicas y creo que en la última expansión sacaron otras mas difíciles). ¿Por que contentar a unos pocos cuando puedes contentar a todos?.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Pedido de expansion HoF por sistema de gemas.

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Silicato pero como te dicen esas son todas las características pero no todo el contenido, te dicen maguma será tal cosa pero no todo lo que tendrá. Vuelvo al mensaje de antes, no dicen cuantas mazmorras nuevas ni si tendrán tres rutas, no es lo mismo 3 mazmorra de 1 ruta que 3 mazmorras con tres rutas, no dicen si habrá worldbosses, no es lo mismo que tenga 0 worldbosses que tenga 3 y uno con mecánica tecquatl, con las especializaciones te explican como funcionan pero no te dicen si traerá 10 skills nuevas o 45, y no es lo mismo 90 skills nuevas que 405.
Es decir opino lo mismo que sin saber el “contenido” final que traerá la expansión es muy pronto para decir es pequeña o grande.

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Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Silicato me parece muy curioso tú comentario, si cambiar la dificultad es cambiar el juego este juego lo han cambiado un montón de veces desde que salió. El juego desde que salió a sufrido varios nerfeos en mazmorras, en worldbosses y hasta en los enemigos que hay por ribera maldita y todo por lloros de la gente.
Nadie se acuerda cuando había que romper los cristales del desolador rápido o sino no se daba matado a tiempo, o la sierpe al la que si no matabas los cascarones esta se los comía y recuperaba vida, a mi me costo tres intentos del logro de evitar que los coma, ahora ni se acercan. Bosses de mazmorras al los que se les reduce áreas de ataque…

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Silicato yo sigo pensando que es muy pronto para opinar si es mucho o poco el contenido que traerá la nueva expansión, muchos habláis del numero de mapas nuevos o el tamaño de estos para decir si es mucho o poco contenido, pero aun no sabemos el numero de mazmorras nuevas, si dichas mazmorras tendrán 3 rutas, a que se refería Colin con contenido desafiante para grupos, es decir, habrá raids?, nos falta saber el número de nuevos worldbosses, el numero de skills nuevas por profesión(alguien ponía por hay 10 por profesión, eso está confirmado? doy por su puesto solo 5 por el arma nueva, pero las de druida son solo 5, 1 de curación, 3 de clase y 1 élite, o druida tendra sus skills propias como las de guardabosques?), el numero de nuevas skins de armas y armaduras.
Por ahora solo hemos visto lo que ellos quieren que veamos y creo que no podremos valorar el contenido de la expansión hasta que salga la beta y seamos nosotros mismos los que veamos ese contenido.
Sobre el tema de las gemas, aunque creo que no lo sacarán por gemas, yo ya me he ido cambiando unas cuantas por si acaso, para evitarme el palo.

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

""Que updates (expansión le queda grande) como HoT no ocurran cada 3 a 6 meses no tiene explicación alguna salvo: No se reinvierten recursos en el proyecto.

No traten HoT como algo grandioso, no lo es, es una update bastante “average”. ""

Alexander creo que aquí cuestionas el contenido de la expansión ,no , perdón update.
Y creo que seguir debatiendo contigo el tema de las expansiones, perdón, updates estilo HoT cada 3 o 6 meses ya es un tema fuera de lugar en este post, pusiste ejemplos de errores que deberían corregir que sí que tenían lógica, pero te has obcecado con el más absurdo de todos, en serio se te ha ido la hoya, en tu primer mensaje tenía algo de sentido ya que decías que esta expansión, perdón update, tendría que haber salido al año y medio de salir el juego(cosa con la que estoy de acuerdo contigo después del poco contenido que trajo la HV) pero luego te has obcecado con que tiene que ser cada 3 a 6 meses.

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Derdhal, leí hace unos meses que Anet buscaba equipo de desarrollo con experiencia en:
“Encuentros y jefes a gran escala, contenido repetible en grupo, sistemas de recompensa a gran escala, sistemas de combate para múltiples jugadores y balance, iteración y características en sistemas endgame”
http://www.ign.com/articles/2014/10/03/guild-wars-2-getting-raid-content?watch
Es decir hay dos opciones:
a) Contratan gente para hacer raids.
b) Contratan más gente para hacer más eventos estilo tecualt.
Ojalá sea lo primero y tengan dos grupos haciendo uno raids y otro eventos de grupo, me reconcome por dentro la frase de nuestro adorado líder Colin de “contenido desafiante para grupos”.
Alexander con cada comentario que pones pierdes la poca credibilidad que tenías, sigues haciendo comparaciones que no vienen al caso. y ahora criticas el contenido de una expansión de la cual de momento solo sabemos el nombre y poco más. Si tienes información privilegiada del contenido final de HoT, te ruego que nos lo digas lo que traerá la expansión.

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Posted by: alexo.2534

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Alexander hay que reconocer que eres muy cansino, entré en este hilo para defender algunas de tus propuestas sobre todo la de que los world bosses son piñatas en los cuales dándole cabezazos al teclado se hacen sin problema, pero al final por repetir siempre lo mismo o poner comparaciones con otros juegos(las comparaciones son odiosas) lo que consigues es que no se te tome en serio y lo que te gustaría que pusieran parezcan exigencias. Por que al final conseguirás que se te dé la razón como a los locos.
Y volviendo a lo que propones, creo que las raids es algo que deberían añadir, se agradecería ya que es un contenido que gusta a mucha gente y que no debería molestar a los que no les gusta ya que no estropea ninguna mecánica del juego, no es como pedir monturas o que pongan la trinidad, simplemente son mazmorras para mas de 5 personas, si te gustan las haces y si no te gustan pues no las haces.

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Posted by: alexo.2534

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Me parece que unos cuantos os pasáis ocho pueblos con alexander, sobre todo asher. Algunas de las cosas que pide son una locura sobre todo lo de contenido grande cada 3 meses, pero lo que sí que estaría bien es que las expansiones no tardaran 3 años en salir.
Sobre las raids, mucha gente las quiere no solo Alexander y los únicos worldbosses que se pueden considerar raids son tecuatl, problemax3 y paramos el resto son machacar el 1, con esto llegamos a lo de combate profundo y variado, aquí alexander tiene parte de razón ya que el 90% de los worldboses con darle al 1 se hacen y el ejemplo lo puse antes, jormag se hace pulsando el 1 ya que la mayoría de los jugadores ni usa el escudo del rifle, desolador lo mismo ya que ahora no hace falta ni romper los cristales, la sierpe igual ya que ahora no hay que matar los cascarones que le daban vida, el golem lo mismo la gente ni esquiva el golpe que da en el suelo, el elemental muere en 30 seg, a la karka no hay ni que tirarle los huevos para bajarle el escudo. Que el juego sea para casuals no quiere decir que los casuals seamos monos con muñones.
Asher luego te contradices, diciendo que este juego tiene contenido pve desafiante, que no lo tiene, ya que pides infra o fisura que sí que es contenido desafiante.
Creo que con la expansión van a meter contenido mas difícil y no solo aporrear el uno como si no hubiera mañana, pero creo que tendrían que hacer un lavado de cara con el contenido que hay actualmente como hicieron con tecuatl.
Cuando Alexander dice lo del comercio, creo que dice comercio directo entre dos jugadores, pero esto creo que nunca lo harán.

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Posted by: alexo.2534

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Mi opinión es que no todo es tan bonito como dicen unos, ni todo es tan feo como dicen otros.
En defensa de Alexander diré que el contenido que ha ofrecido Anet después de mas de 2 años y medio es ridículo, yo he sido un gran defensor de la historia viviente, pero después del tiempo que ha pasado desde que salió el juego el contenido que nos a aportado es muy poco, esta expansión tendría que haber salido hace un año.
En defensa del juego diré, que a pesar de que creo que el contenido final que aportó la HV a sido muy pobre sí que a demostrado un cambio en el modo de hacer las cosas de Anet, los nuevos bosses ya no son un stack on boss como dice Alexander, ejemplos como la marioneta, o los bosses de paramos demuestran ese cambio. Y aunque sea en un solo boss, en este caso problemax3, ya hacen falta más clases aparte de los zerker y le han dado utilidad a los de condiciones.
Y por cierto para jormag es, 5,<-,5,<-,1,1,1,1,5,<-,5,<-,1,1,1,1,1…(la flechita es por que si te mueves el tiempo de recarga del escudo se reduce un montón) y a pesar de que es tan fácil como dices tú los jugadores le dan solo al 1, por que si te fijas ni Dios utiliza el escudo, quizá lo que sí que tendría que hacer Anet es lo que hizo con tecuatl y añadirles dificultad, en el caso de jormag que el miedo haga daño, en caso del gollem que al golpear en el suelo si no esquivas te mate directamente, en el desolador que si no rompes los cristales que le dan vida se cure todo el rato, etc.

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Posted by: alexo.2534

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No te intentes justificar Elrey, no lo entiendes.
¡SACRIFIQUEMOSLO A NUESTRO DIOS!

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Silicato sin saber con certeza lo que va a traer la expansión simplemente especulando, el contenido es el de una expansión de toda la vida ni mucho ni poco. Tú también te estás poniendo la venda antes de darse el porrazo porque estás pensando que el contenido es tan pobre que no merece la pena pagarlo con dinero.
Lo de pillar gemas por oro está chungo, ya lo se, llevo desde el principio y he visto como el cambio es cada vez más ridículo, pero como bien dices tú esto no es una skin, ni una mini pet, ni una chorrada de esas, es una expansión y lo cogería mucha gente no cuatro mataos con lo que el palo sería al momento, no como pasa ahora que al coger los 4 mataos las skins el valor de las gemas va subiendo poco a poco, y que no te parezca mal, pero no hay que ser muy inteligente para verlo.
Luego dices que si pasa que da igual, vale. Una pregunta cuantos huecos de personaje o expansiones de banco (las únicas cosas útiles que se pueden comprar por gemas) tienes? para nosotros que llevamos desde el principio no hay problema, pero para el jugador nuevo si que puede llevarse un buen palo.
Mi lema al respecto es:“Pan para hoy, hambre para mañana”
Como bien dices solo nos queda esperar y ver si Anet nos sorprende para bien o para mal.

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Jose Luis yo te entiendo, lo que digo es que a largo plazo nos perjudica. Date cuenta que al comprar gemas por oro el valor de estas se dispararían y mas adelante nos costaría muchísimo comprar otras cosas. Ahora por un oro te sacas aproximadamente 6 gemas. Con la opción de comprar por gemas se podría disparar a 1 oro 1 gema porque muchísima gente cambiaría su oro por la gemas para comprarla no como cuando sacan un atuendo que solo lo compran unos pocos.
En serio ahora se ve muy bonito ya que te puede salir una expansión gratis, pero mas adelante sería mas difícil cambiar gemas por oro.
Yo opino que ojalá no lo saquen por gemas, ahora bien si sale por gemas y ya que se jod..ia el cambio de gemas por oro también lo compraría con gemas

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Posted by: alexo.2534

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Elrey no puedo estar mas en desacuerdo contigo, tú no le ves sentido a tener toda clase de personajes, yo no le veo sentido que habiendo contenido de 5 historias personales una por raza la gente como tú solo juege a 1/5 parte del contenido del juego.
Es un poco lógica aplastante que habiendo 5 razas el juego trajera 5 huecos de personaje.
Yo sí creo que traera un hueco de personaje.

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Sigo pensando que es muy mala idea y que a largo plazo no nos beneficia. Si comprarlo por gemas fuese una opción la mayoría de usuario acabaría comprándolo con gemas, cambiarían el oro que tienen por gemas con lo que subiría el valor de estas y a partir de entonces ya no podríamos comprar mas cosas con oro del juego. Simplemente fijaros como sube el valor de las gemas cuando salen atuendos o armas, cosas que compra la minoría, pues imaginaros la que pasaría con la expansión (a parte de lo que dice skorpia, los goldsellers se harían de oro). Y al final Anet no perdería dinero ya que acabarían vendiendo muchas más gemas por el alto valor de estas en oro del juego. Y cuando sacasen la segunda expansión hubiese la opción de comprarla por gemas ya no se podría por que tendríamos que gastarnos muchísimo mas oro.
Que no os parezca mal pero si la expansión cuesta entre 20-35 €, por mucha crisis que haya no es tanto, es lo que os podéis gastar yendo un día de copas, o lo que le pagáis en un mes a vuestra compañía de internet y si sois adolescentes sin ingresos como el juego lo sacaran en verano si aprobáis todas fijo que vuestros papás os lo compran.

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Rebajas austeras

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Isadrick, Cradig no te dice que pongan los atuendos(quien dice atuendos dice skins, remates etc) en fechas concretas(como dices tú en hallowen), te dice que los ponen cada cierto tiempo, es decir que tarde o temprano ya te sacarán el mandoble de Belinda.

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Sacar la expansión por gemas, en un principio yo diría que sí. Pero pensar que esto se convertiría en un arma de doble filo, el valor de las gemas se dispararía y comprar cosas más adelante usando oro de juego costaría una burrada.

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Regresando. ¿Capitulos de la historia viviente?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Gente cuando os compráis el juego os compráis la campaña de zaitan y ya está. El resto es contenido a mayores que ha puesto Anet y están en su derecho de gestionarlo a su modo no os están quitando juego, cuando sacaron la segunda temporada lo indicaron claramente o te conectas o pagas gemas.
Como comentan se consiguen gemas por oro, y conseguir 1400 gemas no es tan díficil. Si has vuelto despues de un tiempo ya tendrás personajes en 80, podrás hacer mazmorras, tecuales y otras cosas facilmente para conseguir oro. Si acabas de comprar el juego aun te queda un montón de contenido por hacer de la historia de zaitan como para preocuparte del mundo viviente y mientras la haces ya conseguirás el oro para conseguir gemas y desbloquear mas adelante el mundo viviente.
Si llegáis a 10000 puntos de logro ya os regalan 800 gemas. Y a lo mejor cuando se acerque la expansión ponen en oferta los capítulos y en vez de 200 gemas sean 100.
MrBONK no vería justo que con la expansión regalaran la segunda temporada, si lo hicieran los que gastaron gemas para desbloquearla y compraran la expansión se quejarían, lo que podrían hacer es regalar 700 gemas por comprar la expansión, poner los capítulos en oferta por 100 gemas y los que no la tengan desbloquearla y los que sí la tienen comprarnos alguna chorradita. O regalar 1400 y no poner los capítulos en oferta(esto ya sería la repanocha)

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