Mostrando mensajes de alexo.2534:

¿Es viable ir a Maguuma siendo berserker puro?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Depende de muchos factores. Primero si eres hábil con las esquivas y evitando áreas, luego la profesión y las armas que lleves. Y si vas a ir solo o acompañado.
Yo por ahora solo he ido con mi main que es el guardabosques y paseando solo por maguma no he tenido ningún problema. Pero claro yo tengo mi mascotita que se encarga de recibir por mí.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

RIP server¿

in Errores del juego

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Hasta ayer antes de que Colin hablara todo perfecto.
Fue hablar Colin y decir:“El lanzamiento ha ido bastante bien, han surgido muy pocos problemas de juego realmente importantes a pesar de la grandísima cantidad de jugadores que han vuelto a Guild Wars 2 para disfrutar de las características y los contenidos nuevos de la expansión. En ese sentido, es el lanzamiento más tranquilo que hemos tenido en toda la historia de la franquicia Guild Wars®.” Y se a liado parda.
Yo creo que es un complot de la propia Anet para dejar como el culo a Colin.
Solo os puedo recomendar paciencia, ya me parecía a mi que todo iba demasiado bien para ser un lanzamiento de GW2.

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Armadura Revenant

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Ahora no te lo puedo decir con certeza por que estoy en el curro, cuando llegue a casa te lo confirmo.
Lo primero creo que es crear un revenat para que se te desbloqueen todas las colecciones. Luego dependiendo de la parte de armadura (hombros, pecho, brazos, etc) te va a pedir tener tres diseños de armadura pesada, yo ya los tenía si no los tienes los puedes comprar en el bazar. Luego te pide un objeto que te lo sueltan ciertos bichos, en la descripción del objeto ya te dice que bichos son. Por último hay una especie de inscripción que te la vende un determinado npc, en la descripción de la inscripción te dice donde está dicho npc. Creo que se me queda una parte de la colección pero no son muy complicadas de encontrar.
Todas se consiguen así menos la de la cabeza, para esta necesitas tener todas las demás.
Si te la vas a hacer acuérdate de coger el cofre flotante con el ravenant, ya que se liga al PJ que abre el cofre.

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Problema al instalar la expansión

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Como quien dice la expansión ya la tienes instalada. Tienes que ir a tu perfil de cuenta e ir a CANJEAR CODIGO. Hay introduces el código que te viene en la caja y listo.

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Expansion: Me siento estafado.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

sin nada nuevo aburrido?claro porque las aventuras los ataques nocturnos y la verticalidad de los mapas han estado siempre……madre mia

Y no te olvides de la historia , que es mala de narices, sin sorpresas, sin chicha, aburridísima, no hay por donde cogerla.

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Sugerencias GW2 en Android

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Darcia saque el del WoW por que se parece al del GW2 tú sacaste el del Diablo 3 que no se parece al del GW2, tan sencillo como eso, que Blizzard no saco aplicación para la del diablo me la suda.
Lo del chat dices que me contradigo. No se, si tú lo dices será cierto. Pero te diré que tú mismo te das una solución si sacaran el chat de clan para móvil. Te cito: “hay opciones de silenciar determinados grupos o personas en esta app, como digo, no hay que complicarse la vida las herramientas están allí y deben usarlas” pues ya sabes si te molestan en el chat de clan los bloqueas y listo.
PD: me parece correcto que se den diferentes posturas, pero cuando haces quots a alguien diciendo “no estoy de acuerdo” pues prepárate para debatir, pero para debatir hay que exponer las ideas que cada uno tiene;
- Yo digo que lo de lo de las subastas está bien por que hay mucha gente en el juego que se dedica a especular y que fue una aplicación que estuvo muy bien en el wow. Tú me sacas el tema del diablo 3 y no se que chorradas cuando el diablo 3 no es un mmorpg y no se parece.
- Yo digo que un chat de clan y amigos en el móvil está bien y tu me dices que añada a 450 desconocidos al whatsapp.
- Tú me dices que con el chat en el móvil van a spamear y yo te digo que el que vaya a smpaear lo va a hacer con el móvil o la va a hacer ingame.
- Para terminar me dices que puedo bloquear en el whatsapp y yo te digo que puedes bloquear en el chat del GW2.
Creo que mas claro no me puedo expresar. Por cierto no me enojo, me descojono.

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400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

¿Repetir los puntos de héroe es tedioso?, ¿que tenéis 50 pj? Como mucho la mayoría tendrán 10PJs, me vais a decir que nunca habéis hecho mas de 10 tecus, o 10 ascalon ruta 1 o 10 veces lo que sea dentro del juego.
Por otro lado, ¿que vais a hacer para la próxima expansión? lo digo por que vais a gastar todos los puntos de héroe en esta especialización y para la próxima que saquen… sorpresa! no vais a tener puntos de héroe y vais a tener que repetir los desafíos de héroe. ¿Que haréis entonces pedir a Anet que las especializaciones se tengan directamente sin necesidad de puntos de héroe?
Entiendo que para los que solo juegan WvW el sistema esta mal, pero esto no es una solución buena. Para mi lo ideal sería que en WvW sí que tuvieras la especialización desde el principio y sin gastar puntos de héroe.
Luego le pones esto a Derdhal El punto es que 400 por personaje era una burrada y eso ha quedado demostrado. Y para nada es cierto, en ningún momento Anet dice que sean muchos puntos me remito a lo que te puse en el anterior mensaje:
" Nuestro objetivo fue siempre que las especializaciones de élite fueran parte de la progresión del personaje, pero está claro que una parte de nuestros jugadores estaba tan emocionada con este sistema, que quería disfrutarlo durante la mayor parte de la expansión."
Como veras aquí dicen que la especialización se tenia que conseguir progresando con el personaje en los mapas nuevos, pero como la gente lo quería desde el principio se ha cambiado, me parece que eres tú el que no lo ha entendido ni aunque te lo diga Colin.
PD: Comparar esto con lo del hueco de personaje me parece una burrada sin sentido, aquí hay gente a favor y gente en contra. Con lo del hueco éramos todos en contra de la política de Anet. Como digo, esto es como el nerfeo de mazmorras cuando salió el GW2, hubo muchísimas quejas en los foros (y unos pocos que las defendíamos) y se acabó bajando.

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400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Ejem, ejem, ejem…

Lo dicho, de nada. Para variar el tiempo me ha dado la razón.

https://www.guildwars2.com/es/news/heads-up-iteration-incoming/

Pues yo no estoy de acuerdo con este cambio. Yo opinaba igual que Anet:
" Nuestro objetivo fue siempre que las especializaciones de élite fueran parte de la progresión del personaje, pero está claro que una parte de nuestros jugadores estaba tan emocionada con este sistema, que quería disfrutarlo durante la mayor parte de la expansión."
Para mi las especializaciones era como en el wow subir de nivel cuando salía una expansión nueva.
Para mi lo que se ha hecho sería equiparable con pedirle a Anet que al crear un PJ salga directamente en nivel 80 por que ya subimos uno y no queremos repetir el subir a 80 los nuevos pjs.
Por cierto Altapir yo personalmente no te daría las gracias por esto, me parece un lloro como la bajada de dificultad de las mazmorras cuando salió el juego. Y Anet no te da la razón. Cambia de opinión por que a la gente le da pereza conseguir los puntos de heroes con barios PJs.

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Sugerencias GW2 en Android

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

No tergiverso, y ademas no veo que hayas estado mucho tiempo en el otro juego que haces critica, allí el comercio fluctuaba mucho, desde el uso de cronómetros para pretender pujar a ultimo momento el menor precio, hasta buscar gangas de algún descuidado, el comercio era mas intenso que aquí incluso.

Y sobre el chat spam decídete ¿no quieres que te molesten por whatsapp pero si ingame?, hay opciones de silenciar determinados grupos o personas en esta app, como digo, no hay que complicarse la vida las herramientas están allí y deben usarlas, no tiene sentido copiarlas pues es una perdida de recursos.

pd: ya que estas a favor del chat ¿por que no “robarle” el servicio de voz a TS e incluirlo a GW2? es tan simple como eso, razonar un poco el asunto.

Darcia, el que saco el tema de las subastas del diablo 3 fuiste tú, yo solo digo que no es comparable una subasta de armas y armaduras con una subasta de eso y a parte de materiales, que blizzard no puso aplicación para móvil como con el wow… pues vete ajunto los de blizzard y pregúntales el porque. Si que estuve tiempo en diablo 3 pero, no usaba las subastas por que me pareció la cagada mas grande que a hecho blizzard.
Con lo del chat estas tergiversando mis palabras por mucho que digas que no, tú a lo tuyo.
Para terminar en tu PD te remito a lo bien que le fue a blizzard implantarlo en el wow.

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Sugerencias GW2 en Android

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Darcia no tergiverses mis palabras para quedar bien, cuando digo “No hay un negocio en comprar una cosa y esperar a que suba para venderla” me refiero a materiales (lino, hierro, minerales etc) el diablo solo tenía armas, que luego el juego tuviera grandes fallos como que armas y armaduras amarillas fueran infinitamente mejores que las que tenias que eran un conjunto (no me acuerdo el color pero eran las que teniendo barias te daban mejores stats al estilo de los sellos en GW2) o la gran idea de subastas con dinero real. Sin estos fallos no tendría sentido una casa de subastas en un móvil como el del wow.
“lo mismo que ingame me vengan con “mi gata tuvo gatitos””, pero esto te puede pasar igual que sin tener un chat de clan en el móvil, si el que te quiere anunciar que su gato tubo gatitos te lo dirá en el momento de tenerlos con el móvil o cuando se conecte al juego.
Lo dicho ojalá copiaran la aplicación de la armería del wow en el gw2, así cuando mis amigos que aun juegan al wow me enseñen su personaje con sus nuevos tier, me ría de sus gráficos arcaicos y les pueda enseñar a mis imponentes pjs(menos a los asura y los sylvari, que no quiero que sean ellos los que se rían de mi)

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Sugerencias GW2 en Android

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

¿por que no incluyeron la casa de subasta en android para D3?

Por que no es lo mismo la casa de subastas del wow que la del diablo. En el diablo solo vendes y compras armas y armaduras, no hay objetos de profesiones, no hay una gran variedad de objetos. No hay un negocio en comprar una cosa y esperar a que suba para venderla.

¿que seria del game su usan el comercio como juego principal?.

Esto ya lo hay, hay gente que le gusta el especular con el comercio en los MMORPG, creo que en este juego no se saca tanto como en el wow pero es algo que ya existe.

Y para el chat esta whatsapp, no veo porque complicarse además de evitar spam que desde ya muchas veces se nota ahora con el ingreso de jugadores con el modelo free.

¿que le voy a dar mi whatsapp a los 450 del clan en el que estoy?. Yo en el whatsapp solo tengo a amigos y familiares, no voy a agregar a 450 personas para que me whatsappen a las tantas de la madrugada. Lo del chat es para la lista de amigos y el clan no veo la razón para estar spam. En un clan grande siempre están hablando muchísimas personas y diciendo chorradas como un pino entre dos personas que bien podían estar haciéndolo por susurro, pero a mi personalmente me da igual, pero eso va a pasar se gente conectada ingame o con un chat desde el móvil.

Que quede claro que no te estoy intentando convencer ni nada por el estilo. Cada uno tiene su mentalidad y no la vamos a cambiar. Solo opino que las ideas que pone Suxen sobre casa de subastas y chat de clan y amigos en el móvil no es tan descabellada y que ofrece mas ventajas que inconvenientes.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Sugerencias GW2 en Android

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Analizando un poco los puntos:

Compra/Venta (puntos 4, 5 y 6): esto no es para nada bueno, se crearían bots y por consiguiente sobrecargas del servidor como una forma desleal de obtener objetos como favorecer a los especuladores.

Chat (puntos 9 y 10): no me parece bueno, el chat del juego pretende socializar con gente ingame, socializar con gente que no este jugando no tiene sentido, el chat del juego no es facebook ni twitter, esto provocaría spam sin sentido y desenfocado del game, en lo personal yo en el mismo clan he bloqueado a gente que de pronto usa el chat como facebook, me parece que si se habla de algo debe ser centrado en el juego, para el resto de asuntos o cosas urgentes muchos clanes tienen paginas de facebook o incluso whatsapp y creo que este medio es el mas correcto para gente que no este en el PC.

Darcia no estoy de acuerdo. En el WoW esto lo hay y para nada sucede lo que comentas.
Lo de compra/venta es como tener un juego en el móvil, un amigo mío compro el WoW y con esta aplicación antes de llegar a nivel máximo estaba forrado.
Y lo del chat es muy útil, en el wow bajaba con los amigos a tomar unas cervezas y con el chat en el móvil me enteraba que iban a hacer raid y me subía para casa, a parte de resolver dudas a novatos en cualquier momento.
Estos puntos (4,5,6,9,10) si que los vería viables el resto no tanto.

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¿Vender, reciclar o forja?

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Yo reciclo todo menos armas amarillas y armaduras y armas naranjas.
Las armas amarillas las tiro a las forja.
Las armaduras naranjas las vendo.
Las armas naranjas si no tengo el diseño lo guardo y luego las tiro a la forja. Si el diseño ya lo tenia las vendo.

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Armadura Revenant

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Acabo de conseguir las botas para el Revenant con las colecciones. Conseguí la última parte de la colección con el ranger, me salio el cofre flotante y lo abrí y cual es mi sorpresa que se ligó a ese personaje.
Estaría bien que se ligara a cuenta y no a personaje. O que al abrir el cofre flotante la pieza estuviera en otro cofre y te diera un aviso de que al abrirlo se liga al PJ.

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Participacion en actividad del dia

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Consiste en participar en un “minijuego” que te da un tipo en Arco de León que aparece en el mapa con unas banderitas cruzadas.
Estos minijuegos cambian cada día y son ; supervivencia en cala austral, sprint de sagrario, pelea de cangrejos y alguna mas que se me queda en el tintero.

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Logro acto 1 en nueva historia

in Mundo Viviente

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Es cierto que hace falta un silvary.
Yo lo hice ayer con el mío. A mi tampoco me gustan pero me hice uno por la historia y tal. Al final le he cogido mucho cariño es el único silvary que merece la pena.
A pesar de no ser mi main (es el 4 pj con mas horas) lo llevé a la zona nueva para ver si se escuchaba al dragón susurrándote cosas. Por eso esa misión solo la puede hacer un silvary por que al igual que ese soldado tu PJ también escucha al dragón.

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400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

A mi me gusta como está. Desde el punto de vista del lore llegamos a HoT sin saber las élites y es en HoT donde las aprendemos.
Que un guardabosques simplemente por llegar a Umbral Verdante sea druida no lo veo, lo normal es que avance por estos mapas nuevos y consiga la “experiencia”(puntos de héroe) para convertirse en druida.

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Servicio tecnico.

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Despues de dos dias sin respuesta me dicen que por comprarla en un vendedor no autorizado (no se los que autorizan ellos y los que no)

https://www.guildwars2.com/es/retailers/#Spain-physical

Aquí están los distribuidores autorizados. Lógicamente hay muchos mas. El problema es que a veces por querer ahorrar unos eurillos la gente compra en webs de dudosa reputación. En lugar de despotricar contra Anet que no tiene culpa ninguna intenta hablar con la web donde compraste HoT que son los realmente culpables de que te banearan. Ejemplo chorra: Compras un coche a los dos días te para la poli y te lo confisca por ser un coche robado; ¿la culpa de quien es del que te vendió el coche o de la policía?

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¿Hueco adicional para quien no haga la precompra?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Como dice Silicato el juego venia con 5 huecos, los justos para hacer una historia personal de cada raza.

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ayuda sobre la nueva creación de las legendarias

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Partes de un error de matiz: lo que se puede conseguir más fácil (o al menos no dependiendo de que te toque la lotería) es la prelegendaria. Todo el proceso para convertir la prelegendaria en legendaria es el mismo. Y el dominio para fabricarlas se desbloquea ganando experiencia en el juego base, no tiene nada que ver con terminar HoT. La forma de conseguir esas pres será una “búsqueda épica” que es de imaginar que no será ir a por una flor en Arco del León.

Cuando hace unos meses pusieron unas imágenes del crafteos de las legendarias, una de las pocas misiones que pude ver bien en que consistían era que había que bailar delante de la reina Jennah, si no recuerdo mal era para la pre de la maza.

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No aparece el hueco de personaje tras precompra

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Juraría haber leído por el foro que los huecos de Pj los activan los jueves. Si lo puede confirmar alguien mejor que mejor. Yo cuando hice la precompra ni me fijé cuando me lo añadieron.

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HORA DE SALIDA DE HOT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Yo espero q solo sea sea algo así como cerrar el cliente volver a iniciar sesión y boal?!

Desconozco de q van las cosas técnicas, pero espero q el dia 23 a lo sumo tengamos q descargar un pequeñísimo archivo. Ya mañana martes nos enteraremos si hay alguna actualización gorda en el horario q habitualmente suceden.

¿Mañana es martes? y yo que estaba haciendo planes para el fin de semana…
Yo personalmente haré hallowen, no por el farmeo para los nuevos objetos (que también) si no por que creo que la expansión saldrá con un montón de bugs y así se les da tiempo para que vallan solucionándolos ( ya me veo a Anet sacando la expansión sin apenas bugs por llevarme la contraria ¬¬.)

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

No creo que me merezca la pena seguir discutiendo sobre este tema.

Podéis elegir seguir disgustados por los cambios realizados sobre el contenido antiguo o disfrutar el contenido nuevo, haced lo que queráis porque a mi personalmente no me va a afectar ni positiva ni negativamente.

Voy a hacerte caso, voy a disfrutar del contenido nuevo y a seguir disgustado por los cambios realizados sobre el contenido antiguo.
Por otro lado se me han ocurrido otros cambios buenísimos:
- Tequ y problemax3 tendrían que salir solo una vez al día y los clanes no deberían poder invocarlos. Aparte de bajar la recompensa y que den solo 25 platas. Así la gente haría el guillermo guiverno.
- Eliminaría todas las ratas,rana y demas bichería menos en los mapas de HoT, así la gente iría a los mapas nuevos a farmear las bolsas de hallowen a los mapas nuevos.
- Quitaría el chest farm de paramos… Y lo pondría en la selva de maguma, razón la misma que la del punto anterior.
- Que en fractales no te toque nada hasta que llegues a nivel 51.
A ver si Anet toma nota de estas grandes propuestas para incentivar el contenido nuevo desincentivando el antiguo.

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Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Al mismo tiempo que hablas de una supuesta eliminación de contenido tienes que hablar también del contenido que añaden para los jugadores PvE.

La nueva zona con los dominios, las raids y los nuevos niveles de fractales.

Si aceptamos como cierta tu teoría de “eliminación de contenido”, y hacemos balance, los jugadores de PvE tanto dedicados como casuales ganáis contenido.

Con lo cual si aceptamos también que desincentivan las mazmorras tenemos también que decir que incentivan el corazón de magumma, las raids y los fractales, desincentivan 1 contenido en vuestra teoría e incentivan 3, es positivo.

No hemos ganado contenido, hemos pagado por contenido. Como he dicho mas arriba he pagado por la expansión por el contenido no para estar mirando la caja.
También como he puesto mas arriba un contenido nuevo no necesita ser incentivado ya que no hay mayor incentivo que el ser contenido nuevo. Me repito hemos pagado la expansión para jugar un contenido nuevo no para sentarme en una silla y mirar la caja del HoT.
Por último repito (y mas que el ajo), generalizas demasiado y das por hecho sin saber a que jugamos. No hago mazmorras, son aburridas solo las hago para los regalos que son necesarios para hacer las legendarias. Si hubieran puesto otra escusa me daría igual que subieran o bajaran las recompensas. Pero bajarlas para incentivar un contenido nuevo y repito (empiezo a ser cansino) es absurdo, es contenido nuevo que hemos pagado por él, claro que lo vamos a jugar.
Si esto lo hicieran dentro de 6 meses al ver que nadie hace raids ni fractales, lo vería “un poquito” normal. Y digo “un poquito” por que lo normal para incentivar a hacer X es vendernos X por que X es mejor que Y, en vez de empeorar Y para que X sea mejor.

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Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Jcsk lo primero decirte que generalizas demasiado, ni todos los que se quejan de lo que le van a hacer a las mazmorras son los que pidieron contenido desafiante, ni todos los que pidieron contenido desafiante se quejan de las mazmorras.
Segundo, que tendrá que ver que se pida contenido con dificultad con las recompensas de las mazmorras, un tema es dificultad y el otro recompensas, como mucho que quiza ahora va a haber mas dificultad en encontrar un grupo para mazmorras, si este es el caso Anet no nos entendio cuando pediamos dificultad.
Por último siento explotar tu burbuja pero en los MMORPG el objetivo es (cifras aproximadas) un 65% diversión, un 35% recompensa. Las recompensas son parte de esta clase de juegos. Por eso Tequ te da minis y ascendida, por eso la sierpe da minis, ascendidas y la armadura regurgitada. Que tú puedes jugar sin que te den recompensas… perfecto, pero te recuerdo que estas jugando a un juego donde te recompensan por logearte a diario.

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Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Para alguien puede ser malo que llueva mientras que para un vendedor de paraguas o para un agricultor sera bueno y muchos de aquí dais un hecho neutro como es desincentivar las mazmorras como algo malo cuando no es en si bueno ni malo sino depende de para que persona es de una forma o de otra, puede ser al mismo tiempo buena idea y mala.

Así que eso de que han jodido o han cagado una parte buena del juego no es mas que una impresión porque para mi, (que llegaría incluso a borrarlas directamente del juego por lo coñazo que me parece), es arreglar el juego porque al ser mas difíciles en teoría los fractales que las mazmorras, sera mas difícil farmear que antes, al menos al principio.

A los que se quejan les parece mal, a Anet le parece bien. Pero lo tuyo es puro egoísmo, si a ti no te gustan las mazmorras debería importarte un pimiento lo que hagan con ellas. Pero alegrarte de que jodan algo que ni te va ni te viene es egoísmo puro y duro. Por esa regla de tres como a mi no me gusta PvP ni WvW que le bajen las recompensas o mejor aun que lo quiten.

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Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

les conviene esforzarse en ofrecer soluciones para el mayor publico posible.

Si fuera así dejarían las mazmorras como están. Lo nuevo ya tiene el incentivo para jugarse de que es nuevo, no hace falta desincentivar el contenido antiguo. Si yo me gasto 45 € en una expansión es para jugar a la expansión, no me gasto los 45 € para estar mirando la caja.

Todo es según el punto de vista que se mire, tu puedes pensar que se esta haciendo algo malo al desincentivar las mazmorras mientras que visto desde otra perspectiva lo que están haciendo es incentivar el PvE organizado y desincentivando el farmeo.

¿Te has hecho alguna pre?, ¿la armadura luminiscente?, ¿las armas de ambrita ?,¿mandrey(o como se llame)? ¿han quitado el cf?, ¿las bolsas de caramelos?etc,etc,etc y un largo etc. Anet no desincentiva el farmeo hasta diría que lo fomenta y en el caso que lo hiciera (que va a ser que no) incentivar algo desincentivando otra cosa es de lo mas chapucero del mundo. Si se tiene que incentivar a hacer algo se debería hacerlo vendiéndonos las grandes cualidades de ese algo y no empeorando las de otra cosa. Viene a ser: “juega a esto por que eso es una mierda” en vez de “juega a esto por que es la ostia”

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Pruebas de latencia

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Yo no creo que sea culpa de las cuentas de los f2p, algo tienen que estar probando o alguna cosa rara.
Yo en 3 años he tenido muy pocos problemas de ping. Pero ayer antes del tecu de las 23:00 entre las 22:45 y las 22:55 mientras se montaban las defensas tenia entre 1500 y 2000 de ping (primera vez que tenía tanto) , cuando pensaba que iba a ser un sufrimiento jugar de repente fue llamar a tecu a las 23:00 y se solucionó y volvía a tener ping entre 80 y 90.

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Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Sala de reuniones nº3 de Anet, 11 de Octubre.
Jefazo de Anet: “Gente, en dos semanas sacamos la expansión hay que pensar que vamos a hacer con el contenido antiguo.” A lo bajini pregunta: “¿que está haciendo el WoW con las mazmorras antiguas?”
Empleado 1: “Jefe, Blizzard va a incentivar a volver a hacerlas aumentándoles el nivel acorde al nivel del personaje.”
Jefazo de Anet:” ¿Así que van a incentivar a hacer el contenido antiguo?. Pues siguiendo nuestra política de innovar y hacer lo que otros no hacen, tenemos que hacer lo contrario que los demás…Ideas”
Empleado 1: “Desincentivemos hacer las mazmorras “
Jefazo de Anet:”Muy bien Gutierrez usted es un fenómeno”.
Empleado 2:””¿Pero no les parecerá mal a los f2p que vallan a hacer una mazmorra y no haya ni Dios haciéndola?
Jefazo de Anet:”Que no se quejen y compren el juego.”
Empleado 2:”¿Y a los veteranos que les guste sacarse su oro en las mazmorras?”
Jefazo de Anet:”Que no se quejen y que vallan a paramos que se lo van a pasar pipa pulsando la F, y Bermudez deje de poner peros y aprenda de Gutierrez y sus ideas innovadoras”

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Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Totalmente de acuerdo con Derdhal incentivar una cosa desincentivando otra es un sin sentido. Como dice Derdhal lo nuevo se va a jugar sí o sí por que es contenido nuevo, nadie va a pagar 45 € y va a seguir haciendo lo que hacía hasta ahora. La sensación que da es la que se ha dicho mas arriba, que quieren forzar a los f2p a comprar el juego.
Personalmente no hago muchas mazmorras, las hacía cuando salió el juego por que eran mas difíciles, ahora solo las hago para conseguir los regalos de la legendaria que me vaya a hacer. Y es aquí donde me entra un poco de pánico y es que si mucha gente deja de hacer mazmorras cuando nos crafteemos las pres va a ser mas difícil encontrar grupos de mazmorras para poder conseguir los regalos, esto podría llevar a los vendedores de mazmorras a vender las mazmorras mas caras aprovechándose de los que necesiten hacer una mazmorra y no haya gente para hacerlas.

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Ayuda con farmeo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Pues será ahora (5 meses para acá), porque yo he estado haciendo Tetqual durante mucho tiempo casi todos los días y tenía que pillar el mapa bueno al principio (media hora antes) o sino me quedaba fuera casi seguro.

Se puede entrar 10 minutos antes desde que hay megaservidor. Hago el tequ desde que le pusieron mecánica y dejo de ser piñata (creo que hace dos años) y se tenía que esperar 30 minutos cuando no había megaservidor. Hay que usar más el buscador de grupo para ahorrarse las esperas. O ir al tequ que se organiza a las 21:00 donde el salto lo hacen 8 minutos antes de que venga tequ.

, aunque debo admitir que hace medio año o mas, entrar así era para morir irremediablemente XD (no se si lo nerfearon o los jugadores ya captaron como deben hacer el Boss… para mi que lo nerfearon).

Esto pasó cuando le doblaron la vida a tequ después de un cambio para que las condis y los críticos le afectaran. Aun así si se iba con gente organizada que se pusieran en el punto de doble daño se hacía, yo lo hubiera dejado así.

Otra opción de farmeo de oro es la de conseguir las bolsas de hallowen en Costa Mareasangrienta Punto de ruta campamento barrera.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Ayuda con farmeo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

- Tequatl: 14min = 4 oros

Hombre, lo de Tequatl 14 minutos, habrá que contar también el tiempo que tienes que estar esperando en el mapa “bueno”, que menos de 30-40 minutos no te quita nadie (a no ser que tengas suerte y entres al poco), y luego cuenta que te sale bien y se mata a Tequatl, porque si no se mata, has tirado 1 hora a la basura…

Para nada lo de que hay que esperar 30-40 minutos, en el buscador se encuentran grupos para tecual hasta 5 minutos despues de comenzar. Con buscar 10 minutos antes de que empiece un mapa bueno llega. Como mucho entre buscar un mapa y hacerlo se tarda 30 minutos. En cuanto a lo de fallarlo es una probabilidad muy baja, personalmente hace muchísimo tiempo que no fallo un tequ.
Otro método de farmeo de oro es paramos, primero buscas un mapa donde hagan eventos y maten a la furienredadera(o como se llame) y con las insignias de bandido te compras llaves para cofres, lo siguiente es buscar un mapa de farmeo de cofres, si se tiene suerte y se entra en un speed run te sacas unas 30 bolsas de campeones cada 15 minutos.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Compré HoT pero no me deja seleccionar Retornado

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

A que la expansión en si es el 23 de este mes, hasta esa fecha no se puede hacer ningún PJ retornado. Sin contar las betas como la de este fin de semana.

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Consulta sobre mapa

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Es tu primer PJ? Que nivel eres?
No estoy muy seguro pero creo que lo del % de mapa desbloqueado se te abre al llegar a cierto nivel.

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El mayor problema de Guild Wars 2.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Antes que nada tienes que disculparme soy un poco cortito y no entiendo tu descontento.
¿Cuando dices misiones secundarias a que te refieres, a los corazones que hay en cada mapa? Si te refieres a los corazones me parece imposible que hayas repetido tantas veces sin tener ningún pj al 80. Por ejemplo en el caso de Altapir si tiene todos los mapas descubiertos las habrá repetido 12 veces.
Por otro lado si llevas tres años, antes las misiones de la historia no se desbloqueaban cada 10 niveles sino cada 5 niveles mas o menos y haciendo las misiones y explorando un poquito (para ir de una misión a otra) casi podías hacer la historia y levear a la vez.
Luego te quejas de que si los dragones están asolando el mundo y que tu quieres ir a matarlos y no ayudar a pueblos y otros menesteres ajenos a matar al dragón. Te recuerdo que por un mínimo de lore tu pj cuando empieza es un mindundi, es normal que tenga que empezar haciendo pequeñas tareas e ir evolucionando como héroe, para al final comandar a todo el ejército de Tyria contra un dragón. No vería normal que apareciera un paisano y dijera: “Hola soy Pepe no me conoce ni Dios pero vengo a lideraros a todos contra Zaitan”. Llegaría Logan le daría unas collejas y le mandaría pa casa.
Como dice Altapir subir de nivel es facilísimo, entendería que te pareciera tedioso si tuvieras mas de 1 PJ al máximo, pero; ¿con el primero?…

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

No es por generar polémica pero...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

SIEMPRE se paga por tiempo de juego.

Mas que por tiempo de juego, pagas por jugar antes al juego. Aunque no me gustan las comparaciones, el ejemplo de las películas es el mas adecuado. Uno paga por ir al cine y va a ver la película sin tener que esperar 2 años a que la echen gratis por la TV.
Personalmente veo normal lo de pagar por la expansión a pesar de haber pagado antes por el juego. El problema es de Anet y lo mal que se vende, cada vez que abren la boca sube el pan.

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Estoy triste :(

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Lo que pido es un loot justo y no basado en azar, para juegos de azar me voy a las maquinas tragaperras o echo un euro millón.

¿Por que un loot en el que cuantas mas horas juegues mas fácil lo consigues es un loot justo cuando no todos disponen de las mismas horas?

¿Ademas una vez consigas el loot que vas a hacer?

Pongamos que con tu loot justo en 1 año consigues la armadura y el arma legendaria, ¿y ahora que?

En vez de quejarte de que el loot es malo estarías quejándote de que ya has conseguido todo en el juego y que te aburres.

Es por eso que te pregunto, ¿que se consigue con el sistema de conseguir loot en función de horas dedicadas o que digamos que cuantas mas horas dedicadas mas esfuerzo?

Ya hay muchos juegos con ese sistema y al final la gente se aburre o bien por no disponer de las suficientes horas necesarias para conseguir las cosas o bien por lo contrario, haberle dedicado la cantidad de horas suficientes para conseguir las cosas y ya no tener mas cosas que conseguir o directamente por no verle diversión a estar consiguiendo cosas.

Es por eso que antes de pedir mas cantidad de loot o formas de conseguir mas fácilmente el loot actual pienso que deberíais pedir mas contenido divertido para que no necesitéis conseguir ningún tipo de objeto para divertiros.

Mira va a ser la última vez que te conteste por que parece que no entiendes o no quieres entender.
Como te he dicho ya por lo menos 3 veces yo juego para divertirme, tengo todo lo que Tecu pueda darme, me podría haber hecho mi propio tecuatl en solitario poniendo en defensas y torretas todos los hilek y minitecus que me ha soltado. Casi siempre hago 2 tecus diarios y se que la segunda vez no me va a dar a el cofre naranja que es el que puede soltar algo de valor. Con problemax3 lo mismo muchos sábados lo hago 2 veces a sabiendas que la segunda vez no me da el cofre de suelo que es el que da cosas de valor. Tengo dos legendarias; arco largo y mandoble, 4 pj full ascendidos, 4 pj 50%ascendidos. No hay ningún loot en el juego que me interese (quitando la pieza de armadura regurgitada que me falta). Y AUN ASÍ SIGO JUGANDO.

¿Por que un loot en el que cuantas mas horas juegues mas fácil lo consigues es un loot justo cuando no todos disponen de las mismas horas?

Y yo te pregunto
¿Por que un loot en el que cuantas mas suerte tengas mas fácil lo consigues es un loot justo cuando no todos tienen la misma suerte?

En ningún momento pido que las pres las den por jugar muchas o pocas horas. Una pre te la tienen que dar por hacer algo en el juego no por tener mas suerte, el tiempo que te lleve hacer es algo que ya dependerá de lo que Anet proponga y cada uno quiera invertir en conseguir esa pre, pero por lo menos ya tendrás la certeza que con esfuerzo la puedes conseguir echando muchas o pocas horas.

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Estoy triste :(

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Claro que sí, donde va a parar que es mejor un método justo de looteo donde a alguien con una flor en el culo le pueden caer en un año 5 pres mientras que a otro en tres ninguna, que un método donde uno se lo tiene que currar(aun no se sabe si mucho o poco)
Como ejemplo los locos del WoW donde tenias que currártelo para sacar una legendaria, por eso había tanta gente con legendarias, no como en el GW2 que son muy pocos los afortunados que tengan alguna. Yo tengo dos por que soy primo del vecino del cuñado del sobrino del encargado del parking de Anet.
Nota: Por si alguien no se ha dado cuenta:

No soy yo el que necesito que me den mas loot para divertirme o sentirme bien ni el que pido que me faciliten el contenido para poder conseguirlo porque con el sistema actual no soy capaz.

Tu lo que quieres es que arenanet te ponga un easy mode para que puedas conseguir las cosas.

Yo tampoco quiero que me den más loot para divertirme o sentirme bien ni el que pide que me faciliten el contenido para poder conseguirlo porque con el sistema actual no soy capaz. No sé de donde sacas esto por que mas arriba ya puse que me puedo hacer varios tecus y varios problemasx3 en un día a sabiendas que solo la primera vez me puede dar algo de valor, llámame loco pero creo que lo hago por diversión y no por el loot.
Yo no quiero que arenanet me ponga un easy mode para que pueda conseguir las cosas. Esto tampoco es así ya que aun no se sabe lo que hay que hacer para conseguir cada pre en HoT, es mas preferiría que nunca las hubieran dado por loot y que para conseguirlas hubiera que currárselo como en el WoW.
Legendarias conseguidas en GW2 después de 3 años; 2 y una pre vendida.
Legendarias conseguidas en el WoW después de 7 años; 0
Lo que pido es un loot justo y no basado en azar, para juegos de azar me voy a las maquinas tragaperras o echo un euro millón.

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Claro que sí, donde va a parar que es mejor un método justo de looteo donde a alguien con una flor en el culo le pueden caer en un año 5 pres mientras que a otro en tres ninguna, que un método donde uno se lo tiene que currar(aun no se sabe si mucho o poco)
Como ejemplo los locos del WoW donde tenias que currártelo para sacar una legendaria, por eso había tanta gente con legendarias, no como en el GW2 que son muy pocos los afortunados que tengan alguna. Yo tengo dos por que soy primo del vecino del cuñado del sobrino del encargado del parking de Anet.
Nota: Por si alguien no se ha dado cuenta:

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Yo en problemax3:

1) Basurilla (con valor como materiales al reciclar) y algunas monedas
2) Basurilla (con valor como materiales al reciclar) y algunas monedas
3) Basurilla (con valor como materiales al reciclar) y algunas monedas
4) Basurilla (con valor como materiales al reciclar) y algunas monedas
5) Basurilla (con valor como materiales al reciclar) y algunas monedas


198) Basurilla (con valor como materiales al reciclar) y algunas monedas
199) Basurilla (con valor como materiales al reciclar) y algunas monedas
200) Basurilla (con valor como materiales al reciclar) y algunas monedas

Sí, me saco mucho oro pero la pieza de armadura regurgitada no se puede comprar en el bazar. Tú mira lo difícil que me resulta sacar mi tercera pieza de armadura de regurgitada que en lo que va de año llevo dos prelegendarias por una pieza de armadura regurgitada, haciendo desde enero a junio un problema x3 a diario, de junio hasta ahora 2 semanales.

Valorar lo que implica el poder conseguir las pres por el “método HoT” a dia de hoy es un poco lanzarse sin paracaídas porque sabemos que cualquiera va a poder conseguirlas haciendo ciertas cosas… pero no sabemos lo que implican esas cosas.

Totalmente de acuerdo y espero que sea bastante complicado conseguirlas, pero ahora hay una forma de conseguirlas sin tener que necesitar mucha suerte o mucho oro.
PD: Yo con el tema de las legendarias no tengo queja, tengo kudzu y Amanecer y vendí la pre de la lanza, a parte tengo oro y materiales para hacerme y comprar otras dos. Pero eso no quita que un loot por suerte sea un truño como un piano.

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Jcsk, por lo que veo entiendes lo que te da la gana. Que no te guste un parte del juego no quiere decir que no te guste nada el juego, pero bueno tú a lo tuyo.
Que el loot de este juego esta mal es algo que sabe todo el mundo, como muestra el hecho de que en la expansión se podrá craftear las prelegendarias o que ahora en los fractales altos se sacara para un espaldar legendario o que en las raids se podrá conseguir armaduras legendarias, es decir que por fin se premiara el esfuerzo y no la suerte(espero no llevarme un chasco cuando salga HoT y que siga siendo pura suerte conseguir todo esto).
Pero hasta que salga HoT el loot sigue siendo una mierda y muchos dejar de tergiversar las palabras, diciendo que queremos 5 ascendidos cada vez que completemos algo en PvE. Pero sí que estaría bien que después de 200 Problemax3 me dé de una puñetera vez la pieza de armadura regurgitada que me falta.
Por último para recordaros lo bien que funciona el loot usar un poco la memoria y acordaros de los bonitos portales de maguma. Había gente que le caían tres en un día y otros que nos pasamos horas y horas y nos cayó el último día o incluso gente que echándose toda la vida no le cayó.
Dragon solo no queda esperar a la expansión y ver si las cosas cambian a mejor.

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Yo lo que no entiendo es como podéis jugar a un juego si os supone un esfuerzo dedicar vuestro tiempo en el o os pone tristes, si fuera un trabajo pues lo entiendo porque lo necesitáis para poder vivir, pero una actividad que su función es el ocio y el entretenimiento …

Creo que lo que no entiendes es lo que decimos aquí o por lo menos lo que yo digo aquí. Personalmente lo que no me gusta es un sistema de loot basado en un azar extraño. Donde después de hacer unas 360 problemasx3 me ha dado 3 ascendidos y a un conocido que habrá hecho unos 100 le ha dado 6 o 7 ascendidos.
Tú mira lo poco que me importa las recompensas y lo mucho que me gusta problemax3 que muchos sábados lo he hecho a las 14:30 con los del community y a las 15:30 con los del spain, a sabiendas que la segunda vez no me va a dar el cofre de suelo que es el que suelta las recompensas buenas. Y Tequs en mi época loca he llegado a hacer de 4 a 5 en un día a sabiendas que solo la primera vez me va a dar el cofre naranja que es el que da las buenas recompensas.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Estoy triste :(

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Estoy totalmente de acuerdo contigo Dragon. Que el loot lo hayan puesto individual y no compartido me encanta, pero que necesites tener una flor en el culo para que te toque algo es una cosa que me molesta mucho.
Yo tengo una relación amor-odio con problemax3. Amor por que es el evento que mas me gusta del juego y odio por que haciéndolo casi una vez al día durante mas de un año me a dado 1 ascendida con estadísticas de zerker y dos regurgitadas, y gente que haciéndola muchísimo menos que yo ya le ha tocado por lo menos dos ascendidas y 4 regurgitadas. Es que cada vez que me linkea por chat lo que le toca me digo a mi mismo:“no le vuelvo a hacer de taxi en la vida”.
Y con Tequ igual, desde que pusieron lo de poder cambiar las estadísticas de las ascendidas en la forja el muy impresentable no me suelta ni una, cuando antes me soltaba una al mes (y yo vendiéndolas por un oro pensando que no valdrían para nada T_T), aunque por otro lado tequ algo me quiere porque me habrán tocado por lo menos en dos años unos 12 minitecuales y unos 20 minihilek.

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El juego pierde calidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

No, si al final vamos a tener que aprender normas de cortesía y protocolo para poder jugar a un mmo…

Cortesía y protocolo no, pero compañerismo sí.

  • Ni hay normas de comportamiento que digan que si quieres recolectar o hablar con un amigo, no puedes hacerlo, porque debes ayudar a quien sea que esté haciendo un preevento

Pero cuando el boss empieza ¿por que no sigues recolectando o hablando con un amigo? Es mejor aprovecharse del trabajo hecho por otros, creo que eso en los MMO se llama leechear.
Saludos de mis partes.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

El juego pierde calidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Jaja, no confundas alexo. Una cosa es que puedas hacer lo que quieras (que podemos, estamos en nuestro derecho, faltaría) y otra que las cosas que hagas no tengan consecuencias…

Y otra cosa es que las cosas que no hagas puedan tener consecuencias.
El hecho es que si nadie hace los pre eventos no sale behemont o desolador. El hecho es que si nadie golpea los portales se falla behemont o en su época si nadie rompía los cristales se fallaba desolador.
Es muy triste la mentalidad de: “ya lo hará otro”, pero bueno así nos va.
Yo estoy de acuerdo en que deberían dar mejor loot a los que hacen los pre eventos, la coña sería ver a todos los que no les divierten los pre eventos, estarían todos como locos haciéndolos.
Por otro lado creo que behemont se fallo los días que decía Darcia no por los f2p, si no que se juntaron muchos jugadores nuevos lo que implica muchos lowis. Antes aunque te tocara hacer behemont con una panda de vagos se podía hacer sin problema ya que la mayoría son nivel 80, ahora con tanto nuevo jugador se junta la falta de dps con la falta de ganas de hacer las cosas bien pues se fallaba behemont.

Anda que no me he quedado veces dormido viendo pelis. Según tú eso es un sacrilegio, no? Porque una peli hay que verla sentado bien recto, con los ojos bien abiertos y hasta que no te quedes con todas las frases del protagonista no puedes parar de verla!! XDD

Si estas en tu casa solo puedes ver la pelicula como quieras y hacer lo que quieras, lo que vendría a ser un singlerplayer. Si vas al cine hay unas minimas normas de comportamiento y has de cumplirlas, lo que vendría a ser un multiplayer.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

(Editado el por alexo.2534)

El juego pierde calidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Por ejemplo a mi a partir de ahora me divierte matar la abominación de ámbar cuando yo quiera y la mataré aunque joda el evento a cien personas

Muchas gracias, la verdad siento decir que he perdido tiempo en responderte.

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El juego pierde calidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

  • Es un juego y la gente cuando quiere lo juega y cuando no, no. Y cuando quieren lo juegan bien o si no quieren lo juegan pa echarse unas risas. Como el fútbol o cualquier otro tipo de ocio.

Darcia tío se ve que no entiendes, que a pesar de que esto es un juego multijugador y tus acciones pueden joder a muchos jugadores la gente puede hacer lo que le de la gana siempre y cuando se diviertan. Por ejemplo a mi a partir de ahora me divierte matar la abominación de ámbar cuando yo quiera y la mataré aunque joda el evento a cien personas, jo que risas me voy a echar. Y en los tecuales cuando coja una torreta me voy a poner a usar el 2 con las ratas y sapos que hay en pantano, que sale el muro… que mas da a mi me divierte matar ratas y sapos con la torreta.

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Quincallero o Chatarrero, Cual prefieren ustedes?

in Traducción y localización

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Si hay que escoger uno de los dos, me quedo con chatarrero.
Si al final ponen quincallero, que pongan directamente quinqui.
Sacado de google:
“Los ‘quinquis’ era un grupo étnico conocido como ‘mercheros’, quienes tenían un modo de vida nómada, trasladándose de un lugar a otro donde poder sobrevivir. Su principal fuente de ingresos provenía de la venta de ‘quincalla’ (piezas de metal de escaso valor), de ahí que se les empezase a conocer como ‘quincalleros’ y con los años con el apócope ‘quinqui’.”

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Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Y sobre las ventas de mazmorras dicen “Anet lo permite” o “no es sancionado”, el caso es que no se como lo tengo que repetir, son maniobras sutiles (chicanas, viveza criolla, etc) donde se lo realiza pero no se puede controlar, que no se pueda controlar no significa que se permita (te daría ejemplos de la vida real pero ahí esta el desvirtúo del tema que quiero evitar), tan solo por ejemplo si Anet los prohibiera de “palabra”, pues ya me imagino los miles de reportes a soporte donde muchos que si vendieron y otros que recibieron el oro en la venta de mazmorras pues se negarían, y dirían por ejemplo “fue una deuda de hace mucho que me regresa el oro” o “simplemente me quiso regalar el oro” ¿te imaginas el recurso humano que gastarían para investigar esto? es por eso que simplemente no lo pueden controlar (repito, no significa que se permita), pero es mi punto de vista, pues como decía, lo he visto en otros juegos, es una formula clásica.

¿Trabajas en Anet o tienes algún informador para afirmar esto con tanta seguridad?. Yo también podría afirmar a lo loco que Anet permite la venta de mazmorras para fomentar el libre comercio. O como dijeron mas arriba para los que les guste rolear se puedan sentir en la piel de un mercenario.

Y todo esto, como al principio ya detallado “En cambio si me parece que si deberían prohibir las ventas de mazmorras y similares, porque creo que acarrear a jugadores que no tienen habilidad para que obtengan un premio comprado es muy desmeritorio, desvirtuá el propósito de un juego donde la constancia y dedicación impera, a estos los posiciono al mismo nivel de las paginas que venden oro.” no es difícil entender cuando estas comprometido en algo, yo pertenezco a la vieja escuela de jugadores, la nueva generación busca la rapidez, luego “gana” el juego, y lo termina abandonando.

¿Y que pasa si yo hice las mazmorras miles de veces y dejo de hacerlas por que me parecen un coñazo? Si me toca una pre y necesito el regalo de una mazmorra hecha miles de veces y me sobra el oro ¿por que no voy a poder comprar una mazmorra?

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Del inglés Pay to Win (Paga para ganar).

Término que se refiere, a menudo de manera despectiva, a aquellos juegos bajo el modelo Free to Play donde los jugadores que pagan obtiene una clara superioridad sobre aquellos que no lo hacen, o donde sólo es posible progresar pagando.
Por cierto se refiere a pagar con dinero real, sino tú por comprar una legendaria en subastas estarías pagando para ganar.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.