Mostrando mensajes de alexo.2534:

Futuro mundo viviente y megaservidor

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Lo ideal sería que si el juego te tira te guarde tu sitio en esa estancia un par de minutos. Este juego es un puñetero, a mi no me tira muchas veces pero las pocas veces que lo hace es cuando estas en mitad de un tecuatl o en problemax3, el muy cabrito no me tira cuando estoy explorando mapa o estando en Arco del Leon sin hacer nada, espera que entre en Tecualt o sierpe, que este por la mitad y zas!!.
Yo he tenido suerte y me a pasado unas 10 veces en estos casi tres años, pero hay mucha gente a la que le pasa muy a menudo, repito que debierian encontrar el modo que guarde tu sitio en la ip en la que estas un par de minutos.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Opiniones de veteranos?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Estoy con Silicato creo que lo que tiene Rytlock en el video es una maza, un martillo o un báculo. Pero ojala esté equivocado, creo que no soy el único que quiere tener su guardabosques con una ballesta, el warro con un hacha de dos manos, el necro con una guadaña… Pero quien sabe a lo mejor suena la flauta y Anet nos sorprende.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Opiniones de veteranos?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Derdhal, nuevas armas como hacha de dos manos, lanza para tierra, guadaña no van a sacar, lo que dijeron es que el guardabosques utilizará el báculo cuando avance en la profesión secundaria de druida, también se ve un mesmer con un escudo en el video.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Jose Luis como bien te dice Altapir solo EotN fue expansión y tú dices que tenía mas contenido que la expansión de Gw2.
Especulemos un rato:
EotN—> 41 nuevos set de armadura(anunciar esto como novedad me parece una chorrada toda expansión trae armas y armaduras nuevas y el HoT las traerá).
EotN—>150 skills HoT—>mínimo 80 skills (5 por arma nueva + 5 por la profesión secundaria, que yo supongo que serán mas de 5, si fueran 10 por profesión secundaria ya subiría a los 120, 160 si son 15. Y esto sin contar las de la nueva clase).
EotN—>10 nuevos héroes HoT—-> Una clase nueva
EotN—>18 Mazmorras HoT—-> x mazmorras con sus 3 rutas, quiza x raids(contenido desafiante para grupos según nuestro amigo Colin)
EotN—>124 nuevas quest HoT—-> X eventos nuevos, x worldbosses nuevos, ¿x corazones nuevos?, x vistas nuevas, x saltos nuevos.
EotN—>4 zonas nuevas HoT—-> 3 zonas nuevas
EotN—>Museo de Monumento HoT—> Salas de Clan.
Hot—> Nuevo mapa PvP, nuevo mapa MvM.

Sin saber aún con certeza de lo que va a traer HoT, no me parece que EotN tenga mucho mas contenido. Y eso que vengo del WoW y que no tengo ni idea.
PD: Y una cosa que me parece que no entendeis. Cuando comprasteis GW2 comprasteis la campaña de Zaitan, el mundo viviente es un contenido que pusieron luego, cuando "pagais"por los capítulos no “pagais” por el juego, “pagais” por contenido nuevo.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

(Editado el por alexo.2534)

Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Alexander me parece muy aventurado que digas que es muy poco contenido cuando aun no han dicho lo que va a traer la expansión, por ahora nos han echo un resumen. No sabemos cuantos mapas , mazmorras, worldbosses, raids tendrá por que aun no han dicho nada.
Han dicho tres zonas, si abres el mapa veras que al noroeste de mapa hay varias zonas aun por ver, yo creo que esas zonas seran las que abrirán en la expansión.
La impresión que me das es que nunca has comprado una expansión de un juego, por experiencia propia (wow y diablo) el contenido que parece que van a ofrecer en esta expansión es el normal en una expansión.
Solo nos queda esperar a que saquen la expansión y cuando eso suceda ya podremos criticar o alabar a Anet, pero por ahora solo podemos especular.

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logro de salto de navidad no cuenta o esta bug?

in Errores del juego

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Pues mucho me jo..roba, tener que hacer 30 rondas de lo de las bolas de nieve y 30 rondas del Juguetecalipsis. Los otros años había mas logros, este año se lo han currado muy poco.

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El nuevo sistema penaliza a los jugadores.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Creo que no os deberíais cebar tanto con Ongback, en parte tiene razón. Hay varios casos de personas que no pueden hacer esos eventos, el caso de Ongback por ser un poco torpe, por temas de lag o por que pueden tener alguna clase de problema en las manos como temblores o cosas así. Si no recuerdo mal el año pasado daban mas opciones lo que puede facilitar a esta gente a completar el logro diario de navidad.
Y legendarias no dan, pero dan laureles y tal como está de calentito el tema de los laureles…

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logro de salto de navidad no cuenta o esta bug?

in Errores del juego

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Como dice el título quisiera saber si completar el logro del evento del salto denavidad esta bug o no cuenta para el meta logro.
He completado 15 veces el salto, me da los tres puntos de logro los cinco regalos y se reinicia otra vez y no me cuenta para el metalogro que te da el título de juguetero experto. Se que pone infinito por lo que se pude repetir hasta la saciedad pero yo creía que la primera vez que lo completabas te daría un punto en el meta evento que te pide completar 11 eventos de navidad.
Estoy a tres canciones de superar el de las campanas y supongo que pasará lo mismo que con este, necesito saber si esta bug o no cuentan por que sino tendré que hacer el de las bolas de nieve y los del Juguetecalipsis que no me gustan nada para completar el metalogro.
Saludos.

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Logros, Logros y mas Logros

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Ongback, en los de ayer no tenías por que hacer la sierpe, te quedaban los otros 3, uno era coger 4 plantas en bosque caledon, otro era hacer algo en la forja y el otro no me acuerdo pero era muy chorra también.
En lo que si que estoy de acuerdo es en los del día invernal ya que me parece excesivo que te pidan 5 logros de los 6 que hay. Como consejo para el de las campanitas pon la vista del personaje desde arriba y dale cuando la nota este dentro del círculo azul.

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Nuevo sistema de logros diarios

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Archer deberías leer lo que dicen en el foro del que pones los enlaces ya que en el foro inglés en la primera pagina hay mas a favor que en contra y muchos explican al resto lo mismo que aquí que los de nivel bajo solo tienen que hacer uno y no tres, y paso de leer el resto que me marea leer en inglés.
Y el de los laureles deberías quitarlo, ya que cuando le ponen al que puso la queja la pagina con los premios por logearte y ve que al mes te dan 55 se retracta, incluso dice que es mejor ya que así puede pasar de hacer las diarias para conseguir los laureles.
A mi me gusta mucho el nuevo cambio se consiguen puntos de logro más fácilmente y en muy poco tiempo, la única pega que veo es que modifican cosas que estaban bien (aunque sea para mejor) y otras cosas que están mal desde que salió el juego siguen igual. Deberían poner todos sus esfuerzos para solucionar los problemas y cuando estén resueltos ponerse con estas chorradas.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

(Editado el por alexo.2534)

Logros, Logros y mas Logros

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Archer como te pone Sahat mas arriba no hace falta el de fractales.
Yo no hago fractales y cuando vi ese logro me calente y empece a pensar como tú, pero luego vi los otros tres y se hacen en cinco minutos, talar cuatro arboles en isla karka, el salto no me acuerdo cual era pero estaba al lado de un tp y el de los eventos, te pones en paramos a defender un fuerte matas dos bichos , defiendes un doliak llegas a otro fuerte matas otros dos bichos y vas a otro fuerte y matas otros dos bichos y listo.
Yo antes me hacia los logros diarios como tu con dos runs rapidos de mazmorras o un tequatl y creo que se tarda lo mismo o incluso menos.

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Eventos del mundo

in Mundo Viviente

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Elrohir, tu servidor es solo para WvW. Para Tequatl se genera un mapa y se llena con gente de toda Europa, entonces se genera otro mapa y se llena con gente de toda Europa y así sucesivamente. Con el buscador de grupo cuando falta media hora para tequatl hay grupos que te ponen “Tequatl x com” donde x es el numero de comandantes (entra en uno que tenga 4) y siempre hay y se entra sin problemas. Yo por motivos de trabajo hay veces que llego muy justo al de las 8 pero tengo entrado faltando solo 5 min para empezar con lo que no deberías tener problemas para encontrar un mapa donde se organice.
Si no, puedes probar en ts3.guildwars2-spain a las 23:00 (entra en el ts 20 minutos antes) donde unos clanes invocan a tequatl.
Para problemax3 como te dije antes los españoles solo lo organizan los sábados a las 15:30 y hay que estar en el ts, ya que hacen falta unas 90 personas en ts si no, no se hace. En el cummunity tienes que entrar al ts sobre las 20:20 ya que suelen saltar al mapa (para generar uno nuevo y estar casi todos los des ts) a las 20:3x donde x es cualquier minuto.
Con el resto de world bosses no deberías de tener problema para encontrar gente haciéndolos ya que siempre hay.
Te aconsejo esta página para ver todos los horarios de jefes y que no tengas ningún problema guildwarstemple.com/apps/.

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Logros, Logros y mas Logros

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Yo creo que el cambio fue para mejor, pero estoy totalmente de acuerdo en que antes de modificar algo que funciona deberian arreglar errores que llevan meses, como el que dices tú o la loteria de problemax3 anet me debe unos cuantos cofres.

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Nuevo sistema de logros diarios

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Pero Archer antes si te querias sacar tu laurel diario tenías que loguear igual y hacer las diarias. Ahora por jugar 28 días te sacas esos 55, no tienes por que jugar los 28 dias seguidos y ni tienes que hacer las diarias.

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Nuevo sistema de logros diarios

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Archer si pinchas en el enlace de Lukhas veras los premios por loguearte a diario, el segundo día te dan 1 laurel, el séptimo 10, el noveno 2… Sumando dan 35 laureles al mes, sin contar los del Chest of Loyalty del día 28 que te da 20 si escoges el cofre de laureles es decir que al mes te sacas 55 laureles que creo que son más que los que te sacabas hasta ahora.

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Eventos del mundo

in Mundo Viviente

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Para Tequatl te recomiendo que utilices el buscador y encontraras servidores donde lo hacen. Con problemax3 es mas complicado ya que es un evento que requiere de ts3 para organizarse, los españoles lo organizan los sábados a las 15:30 en ts3.guildwars2-spain.com. A diario lo organizan los de community que es una comunidad europea de gw2 por lo que has de saber un poco de ingles en ts.gw2community.com.

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La tierra prometida de Gw 2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Sahat, Sandox se refiere a WvW donde creo que si que ha habido un bajón considerable de gente que se va a otros servidores o que dejan de jugar por lo olvidado que esta el WvW.

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Recompensa de guantes

in Mundo Viviente

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Elrey, yo no tengo ningún problema en como está, tengo hombreras, guantes, el tónico de ácaros de arena,50 llaves, y mas de mil insignias, solo digo lo que creo que molestó a la gente, que primero dieran una opción y luego la quitaran.
Actualmente aun no se puede considerar farmear, ya que las hombreras las consigues por historia y los guantes con un poco que hayas echo los logros de páramos consigues las insignias para los 2 diseños de guantes que no puedes conseguir por historia. Pero aun quedan los 3 cascos, las 3 armadura de pecho, las 3 calzas y las tres botas, contando que uno de cada te lo dan por historia, faltan 8 piezas, es decir 8000 insignias, mas los 2000 de los guantes son 10000 con lo que entiendo que haya gente que se pueda aburrir.
Por último quiero mencionar que yo me considero farmeador y os diré que ni es un trabajo ni me aburro, lo digo por que parece que los que farmeamos somos amargados que hacemos una cosa mil veces sin divertirnos como si fuéramos tolais (que alguno habrá).Viva los chinofarmes

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El manifesto de los jugadores

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Cambeleg si te ha sentado mal mi comentario de buscarte otro juego lo siento, pero tú fuiste el primero en hacerlo dos comentarios mas arriba por lo que creo que mi tono no difiere mucho del tuyo.
Yo no veo tan raro un ingeniero con una maza, ya que la herramientas que utiliza un ingeniero para montar sus cachivaches son, martillos y llaves inglesas y las armas que tienen mas similitud con estas herramientas son las mazas.
Y me repito esto es un foro y podemos sugerir lo que nos de la gana, puede gustarte o no, como lo del fuego amigo, yo estoy en contra pero no me veras diciendo a Darkxemnas: “insensato quieres convertir el juego en un nido de trolls”, ya que Darkxemnas solo da una sugerencia, si luego Anet pone el fuego amigo y arruinan el juego será que estos vieron que mucha gente lo pedía, pero lo que no se puedes es tirar piedras al que pone una sugerencia si no se esta de acuerdo con ella.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Recompensa de guantes

in Mundo Viviente

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Silicato según el gamerdic, farmear es:
“Realizar repetidamente una acción con el fin de conseguir puntos de experiencia, dinero, objetos o cualquier otra ventaja para nuestro personaje, generalmente en juegos RPG.
Aunque inicialmente hacía referencia concreta a la recolección de objetos como hierbas curativas (de ahí el proviene el término agricultura) con el tiempo se ha ido extendiendo a cualquier tipo de acción que nos reporte beneficio, como eliminar enemigos, superar retos, etc.”
Es decir hacer mil veces los eventos de páramos es farmear, por lo tanto me parece muy de sobrao que le digas a la gente si está aburrido o no del juego.
El problema que le veo yo, es que en la primera pieza dieron la opción de conseguirla con historia y luego no, si desde el principio no hubieran dado esa opción creo que la gente no se quejaría.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

El manifesto de los jugadores

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Cambeleg me parece que el que se tiene que buscar otro juego eres tú, esto es un MMO y cada uno es libre de opinar y poner sus sugerencias, si no quieres oír sugerencias de otros jugadores vete a un singler player.
En parte estoy de acuerdo, no de poner todas las armas a todas las clases, pero al ingeniero no le hubiera quedado mal que le hubieran puesto las mazas, si no recuerdo mal hay un diseño con forma de llave inglesa, a parte de las que tienen forma de martillo, diseños que quedan bien al ingeniero.

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Aburrido del maldito farmeo de cofres

in Mundo Viviente

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Como dice Elrey no es un bug, cuando hicieron las recompensas del mapa nuevo lo hicieron sin pensar, no puede ser que 5 llaves cuesten 25 insignias y luego abriendo 5 cofres saques más de 25 insignias con lo que te puedes comprar otras 5 llaves y así en un bucle sin fin, para que vas a hacer los eventos (una vez tengas los logros) si consigues más abriendo los cofres que haciendo los eventos en muchísimo menos tiempo.
PD: Yo el fin de semana abrí 700 cofres, cuando me lo ponen tan a huevo me dejo llevar por el lado oscuro del chinofarmer XD.

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Vídeo matando a Tequatl El Sombrío "sin voz"

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Por mi experiencia no es cierto que la gente se ponga a hablar de sus cosas y se distraiga, antes de montar defensas sí que la gente habla de sus cosas y tal, incluso dependiendo de ts puede que digan alguna chorrada mientras se montan pero en el momento que llega tecqual lo único que oirás es al comandante pidiendo poder, palos, tomos o a las defensas llamando a apoyo.
Caso aparte el del community que en el pabellón los minutos antes de que empezara el evento, (aqui no te niego que en los ts españoles si que te podían marear hablando todos al mismo tiempo de sus chorradas) llegué a pensar que se me callera el ts por el silencio que había, solo hablaban para decir el tanto por ciento que quedaba y para decir que se parara el dps. Dices que era fácil hacer oro en el pabellón sin ts, a mi nunca me paso, en los que caía y se organizaba por chat se hacia con suerte un oro cada cinco intentos, entrar el ts del community era oro seguro y en el canal hardcore se hacia en 3 minutos (me puse morado a farmear).
Respecto al problema X3 si lo haces sin ts, yo no pondré el grito en el cielo, al contrario, te aplaudiría y ole tus 00. A lo mejor me confundo pero algún random lo tiro? O para hacerlo tienes que ir al ts de gwspain o del community?
Y tecqual no es igual de difícil que hace seis meses, hubo bug que bajaban la dificultad (el area del veneno de los zarcillos no hacía daño) y bug que la subían (el megalaser no le hacía daño, este bug lo tenían que dejar subía la dificultad y le daba mas gracia) y esto es cosa mía pero a mi me da la sensación que lo nerfearon.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Vídeo matando a Tequatl El Sombrío "sin voz"

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Y puedes hacer un video de problemaX3 sin ts?, o por que no hiciste un video cuando había pabellón de la reina sin ts sacando oro?. O porque no hiciste el video en el momento que te retaron a hacerlo y no 6 meses después cuando ya todo dios sabe la mecánica de tequatl?( y se descubrió el método guiri de las 4 chapas).
Claro que se puede hacer las cosas sin ts, pero es más claro que con ts se hacen mejor. Yo vengo del wow y si querías hacer raids te hacia falta el ts sí o sí.
PD: Como puede el ts entorpecer a hacer algo?

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

La "simplificación" en el cambio de divisas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

David las razones que dan en el foro inglés me parecen contradictorias, un jugador nuevo puede tener problemas para entender el interfaz, pero un jugador nuevo va a tener muy difícil conseguir el oro para comprar 400 gemas.
Leyendo el foro ingles dan sugerencias muy buenas y la mejor es la de poner la opción de cuantas gemas o cuanto oro quieres conseguir.

https://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/170731/CurrencyExchange.png

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Mochila de heraldo de la niebla = GEMAS

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Derdhal, yo tampoco he probado todos, los únicos en los que pague algo son este y el wow, si no recuerdo mal creo que el wow al principio no podías hacer todos con la misma facción pero como podías hacer en varios servidores lo hacías con la otra facción, y al final ya podías 20 por server (tampoco es comparable que ya pasabas por caja mes a mes) en f2p que yo recuerde el 9dragons(aunque en la mayoría si que tienes que pasar por caja). Lo que no se es que hacen otros MMORPG que te cobran por el juego y luego no pagas mensualidades como the secret world.
El tema de los huecos no me afecta, pero creo que no es justo que yo como llevo desde el principio tenga huecos de personaje por 20 oros(4 huecos 80) y los que entren ahora les cueste 105(420) oros y pongámonos en lo más negativo si se pone 1 oro = 1 gema costaría 800(3200). Si desde el principio lo hubieran puesto con un valor fijo lo vería mas justo.
PD: Azofaifo y pensar que abriste un hilo escandalizado porque 1 oro solo eran 45 gemas, que tiempos…

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(Editado el por alexo.2534)

Mochila de heraldo de la niebla = GEMAS

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Manu la última contestación que te doy, por que me da que tú solo quieres discutir con alguién y no aportas argumento alguno. Dime en que juego te dan 3 personajes y vas que chutas, el diablo?, el sacred? el borderlands?(ahora mencionaras algún f2p y creeras que tienes razón). Lo mínimo que espera cualquiera(menos tú que te conformas con nada) cuando compra un juego es que puedas jugar a todo el contenido jugable en el momento de la compra.
Y por favor, deja de decir free, si pagas 20 no tienes muchiiiiiiiiiiiiiisimo contenido free(gratis), como mucho tendras muchiiiiiiiiiiiisimo contenido por 20 euros :k
PD. comprate un perro y discute con él.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

(Editado el por alexo.2534)

El cachondeo de las cucharas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Altapir realmente tienes 1 cuchara de tequal y 1,6 oros. Prefiero que me caigan cucharas que sellos del sombrio por lo menos valen mas.

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Mochila de heraldo de la niebla = GEMAS

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Manu cuando uno entra en un f2p o un p2w (que también es free) sabe que va a tener contenido bloqueado a no ser que pase por caja. Aquí pagas por el juego y la primera vez que entras ya ves que de las 8 clases solo te puedes hacer 4. Si no entiendes que; tal como va el cambio de oro por gemas el que compre el juego ahora está en desventaja con el que lo compró cuando salió, que esto no son skins es contenido que te limitan y que les hubiera sido mejor haberlo puesto por oro y no por gemas pues allá tú.
Repito que yo no tengo problema, ya tengo 8 huecos y oro y gemas para comprarme otros 8, solo comento una desbentaja que tienen los nuevos jugadores(al igual que los tintes, pero eso ya es otro tema), es más si un jugador novel me dice que no tiene ningún problema en conseguir oro para desbloquear 4 huecos me callo.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

(Editado el por alexo.2534)

Mochila de heraldo de la niebla = GEMAS

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Vale, quizá no tendría que haber puesto tanto cuesta admitir que, pero tiene toda la razón para poner que se podría obtener de otra forma y no lo han hecho, que es su forma de negocio nadie lo discute, pero yo creo que las skins no deberían ser solo una forma de sacar dinero, también deberían ser una forma de incitar a los jugadores a hacer algo. Como ejemplo las armas de los fósiles, creo que gracias a ellas hay gente en cima seca y no solo los que iban a hacer el mundo viviente.
Lo que creo que le paso a Azofaifo es que vio el diseño (antes de que saliera en la tienda de gemas) y estando tan cerca la nueva liga de MvM se hizo demasiadas ilusiones de que la pusieran por monedas de MvM(que hubieran quedado como caballeros si lo hubieran hecho) la sacaron por gemas y explotó.
Por último y me repito a mi personalmente me da igual que saquen todas las skins, peinados, cambios de nombre, de apariencia, huecos de bancos, de bolsas, por gemas, pero si que me parece una desbentaja (a no ser que este equivocado) el tema de los huecos de personaje para los nuevos jugadores, yo como veterano y viendo como subian las gemas me compre 4 huecos (8 clases 8 huecos), cuanto oro le hace falta a alguien que compre hoy el juego para poder jugar con todas las clases? esto es lo único a día de hoy que realmente me mosquea de este juego.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

(Editado el por alexo.2534)

Mochila de heraldo de la niebla = GEMAS

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Derdhal pero tu dices pero si todo lo que hay en la tienda por gemas lo sacaran en el juego sin tener que gastar gemas, mientras que azofaifo comenta Como todo lo que meten últimamente.
Yo entiendo que es un negocio y que es su forma de sacar dinero y lo veo correctísimo, es más creo que es el primer espaldar que sale por gemas, incluso te diré que de lo poco que me gusta de las skins de la tienda de gemas(katana) me lo compro sin problema con oro del juego, ya que desde mi punto de vista todas las skins son horribles y no me es un incentivo para gastar dinero.
A mi me vale como está ahora solo comento que en el momento que alguien pide que se pueda conseguir algo sin tener que tirar de gemas saltan un montón de personas diciendo que lo quieren todo gratis.
Repito que a mi me vale como está, pero creo que deberían añadir algún set de armadura (ligera, media, pesada) que se pueda conseguir por ejemplo en cima seca al igual que las armas de fósiles.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

(Editado el por alexo.2534)

Mochila de heraldo de la niebla = GEMAS

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Manu, Derdhal, neolobo me parece que en vuestras contestaciones ponéis lo que os da la gana sin leer lo que pone la gente, ya que nadie pide que todo el contenido de la tienda de gemas sea gratis, interpretáis lo que os interesa. La queja ( si lo queréis entender bien, sino me da igual) es que todo lo nuevo que sacan es para la tienda de gemas en dos años no han sacado sets de armadura exóticas nuevas en el juego y de armas solo las de fósiles.
Y Manu en algunas cosas preferiría que las pusieran por 300 oros que por 400 gemas, en concreto las casillas de personaje, no te afecta el poder hacer solo 4 de las 8 clases? a mi no por que llevo desde el principio y viendo como subía el valor de las gemas ya me desbloquee huecos de sobra, pero llegará un día que tendrás que poner mas de 300 oros para comprar un espacio de personaje y a ver como los consiguen los nuevos jugadores.
PD: neolobo revisa lo que escribes que cuesta sudor y lágrimas leerte.

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¿Cuanto tiempo crees que seguiras jugando a GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Neobolo el wow no está muerto, no hay la gente que hubo en su mejor momento pero si no me confundo sigue siendo el mmorpg mas jugado.
El wow salio en diciembre de 2004 y The Burning Crusade en enero de 2007, es decir dos años y 1 mes, muy lejos de los 4, Wrath of the Lich King salió en noviembre de 2008, casi a los 2 años, blizzar saca contenido nuevo cada dos años. A demas en el wow no sacan la expansión de golpe, añaden mazmorras cada 6 meses mas o menos; ejemplo el Cataclysm salio a finales de 2010, en abril sacaron el parche 4.1 que añadia las mazmorras de los trolls, en junio del mismo año la raid de tierras de fuego y en agosto alma de dragon que incluia mazmorras y raid nueva.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

(Editado el por alexo.2534)

¿Cuanto tiempo crees que seguiras jugando a GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

jrdp creo que tampoco hay que pedir coherencia en algunas cosas, si no explícame:

Por que nosotros podemos revivir en un portal y scarlet no?
Los silvaris no corren riesgo de ser devorados por un dolyak si se acercan demasiado?
Un silvari que come una ensalada es caníbal?
Por que le cuesta los mismos materiales para fabricar un arma o armadura a un asura que a un norn?
Por que podemos ver los correos sin ir a un buzón, que son sms? Lo mismo con el bazar, nuestro personaje compra con el móvil y paga por paypal al comercio del león negro?

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

¿Cuanto tiempo crees que seguiras jugando a GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Mas desafiante, no es hacer mazmorras mas largas, las primeras veces siempre te va a costar mas hacerlas aunque sean fáciles hasta que conozcas su mecánica. Tampoco creo que sea una minoría, cualquiera que veas en las puertas de las mazmorras o en el buscador agradecería mazmorras nuevas. Sí, hay gente que devora contenido y que al acabar algo piden más y más, pero creo que estos sí son una minoría, nueva mazmorra significa desconectar de las que llevamos haciendo 2 años.
Te repito que las mazmorras son relleno es una apreciación tuya y te diré mas un sin sentido, las mazmorras o las raids son el endgame de todo MMORPG, sino los que hacen PVE que hacemos ahora en el descanso de mundo viviente? comernos los mocos?. Sí, la historia viviente es su prioridad pero una cosa no excluye a la otra, es mas lo único permanente de la primera temporada (a parte de borde de la niebla) es la nueva ruta de pérgola, con la historia viviente pueden meter una mazmorra nueva (que yo estoy convencido que harán tarde o temprano) sin tener que usar el calzador.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

¿Cuanto tiempo crees que seguiras jugando a GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Eloid me explicas que tiene que ver que el juego no sea escalonado para que pongan mazmorras mas desafiantes? desafiante no significa mas nivel. Y lo de PvE=Mundo viviente y el resto relleno será tu opnión,(si no recuerdo mal el mundo viviente apareció a los 6 meses de salir el juego)
Por tu contestación de mas contenido permanente deduzco que llevas jugando desde la segunda temporada del mundo viviente, ya que en la primera temporada no hubo contenido que después de hacerlo no lo quitaran a la semana (menos pérgola), también diré que esa queja de miguel ya no tiene mucho sentido ya que Anet lo ha arreglado en la segunda temporada de la historia viviente.
El megaservidor también me encanta, ahora lo de mandar a la gente a aprender otros idiomas sobra, no todo el mundo puede(tiempo o medios). Para mi los guiris son npcs que me ayudan a hacer worldbosses y templos no hace falta comunicación. Y lo de pocos juegos están en español al salir sería otro debate, ya que no se si sabes que la razón de que el 95% de los juegos salgan en francés y alemán es por una ley que hay en esos países que prohíbe la venta de software que no esté en ese idioma, lo que hace que las compañías se pongan las pilas si quieren vender su producto.
En el resto estoy de acuerdo contigo, miguel no debería generalizar, si a la gente no le gustasen las zerg no habría zergs, si no les gustase farmear no habría rutas de farmeo, etc. Saludos.

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Mundo Viviente continuará el 4 de Noviembre

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alexo.2534

De lo que no hay duda es que van a meter otra zona nueva, creo que iremos a visitar a Thraherne, ya que en el último episodio nos comentaba que estaba en no se que fuerte y viendo la imagen de la puerta (blanco y en botella…).
Ahora el momento de soñar. Me gustaría que lo que añadieran fuera un mapa completo con sus corazoncitos, con un boss de mundo (si es estilo tequal o problemaX3 mejor) y si encima tiene una mazmorra nueva ya se me saltan las lágrimas. En lo referente a la historia me gustaría que cuando llegemos al fuerte lo estén atacando y hayan matado a Thraherne o mejor aún que este corrompido y lo podamos matar nosotros(no me cae bien).
PD. Ya si encima añaden un raza o una clase nueva, me voy a las oficinas de Anet y me los como a besos.

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alexo.2534

+1 Frisco, totalmente de acuerdo.
La bajada de dificultad a las mazmorras desde que salió el juego es exagerada. La razón es simple cuando salió el juego la gente estaba acostumbrada a la trinidad y estaban todos locos por querer controlar el agro y como no podían pues ala que si las mazmorras son imposibles que si los bichos hacen lo que quieren, etc.
Otro gran daño que hizo la trinidad es que los que tenían que hacer dps solo se tenían que preocupar de hacer dps (ya se encargaba el tanque de recibir las galletas), caballeros aquí hay que hacer mas cosas que daño, hay un botón (en mi caso la v) o darle dos veces seguidas a una dirección que si le dais pasa algo increíble y se llama esquivar (que parece que la gente desconoce esta habilidad), eso sí debe ser mas fácil quejarse diciendo que un boss te mata de un golpe que darle a la esquiva o usar habilidades de inmunidad o reducción de daño.
Gimli una mazmorra difícil era una de los trolls de wow, en el que el último vos soltaba unas sombras, y mientras unos mataban las sombras otros rompían unas cadenas, o el de las potas, o el de las panteras, etc por mucho que lo supieras hacer no podías cometer el mas mínimo error, si no wipe(hasta ahí la gente se quejo y lo acabaron poniendo más fácil). La dificultad que quiere la gente es que tengas que hacer las cosas perfectas y no lo justito para pasarlo.
PD: yo quitaría el estado de abatido en mazmorras, muerto directamente.

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(Editado el por alexo.2534)

Para la gente que pide más contenido

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alexo.2534

jmscruzado lo primero decirte que si tú o algún conocido tuyo a sufrido una adicción a los videojuegos lo siento mucho y espero que se haya desenganchado. Pero considerarlo una droga me parece (desde mi punto de vista una barbaridad enorme). La adicción a algunas drogas como la heroína es brutal, repercutiendo mental y físicamente (tu mencionas problemas de espalda, pero eso lo sufren oficinistas, informáticos o cualquier persona que este muchas horas delante de un ordenador), el mono que sufren los heroinómanos viene dado por la falta de esa sustancia en el cuerpo y esa gente lo pasa muy pero que muy mal.
También te digo que creo que actualmente casi todos los MMORPG están mas orientados a los casuals, el mayor ejemplo está en wow que pasó de ser harcore a casual.
Y tus deducciones de que o jugamos más de la cuenta o no nos gusta el juego 100%, no puede estar mas equivocado, ya que te olvidas a los que jugamos lo que nuestro trabajo, estudios, vida social nos permite, que además nos gusta el juego y aunque alguno no se lo crea o no entienda ya hemos echo sino el 100 el 90 % del contenido del juego(esta gente es la que estamos en el juego desde que salió). Me repito juego desde que salió el juego, a los 5 meses lo deje unos 4 ó 5 meses por motivos de trabajo y tengo 6 personajes 80 full equip(exóticos y alguna ascendida), 4 con el mapa 100% una legendaria, rango ciento y pico casi 200 en WvW. y una media de 2 h diarias (hay días que juego y otros que no,trabajo, salgo con los amigos, algún fin de semana quizá si que le haya dado duro al juego) y lo único que me queda por hacer es conseguir logros y colecciones, con lo que solo puedo repetir mil veces lo que ya he echo mil veces( cosa que estoy haciendo). Sacar nuevo contenido no quiere decir que ya no vayamos a hacer nunca más el contenido antiguo pero si que desconectemos y podamos repetir mil veces un contenido distinto(cosa que el mundo viviente consigue un poco)

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Triple solución para Problema X3

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alexo.2534

Creo que los sábados a las 3 o 3:30 los españoles llevan varias semanas tirándola. Eso sí hay que entrar al ts.

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Posted by: alexo.2534

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Eloid, no puedes estar más equivocado, has de saber que muchos de los cambios de la segunda temporada de mundo viviente y del primera gran actualización de características fueron porque Anet escucho ideas que propuso la comunidad( en los feedbak… ongbak… o como se escriba) y que los GM de cada comunidad facilitaban a los desarrolladores. Y sí el parche esta muy bien, pero eso no soluciona el tema de contenido, fijaos que se llama gran actualización de características.
Pd. Sekhen no sabes lo que me he alegrado de leer tu comentario, pensé que estaba perdiendo la vista y donde ponía contenido nuevo estaba escribiendo contenido gratis, voy a llamar al oculista para cancelar la revisión de la vista.
PPD: llamarme loco o “representante de la cultura existente en España” pero os digo que prefiero que saquen una expasión en condiciones gratis(mi sueño es que el mundo viviente lo haga) que de pago(aunque la pagaría).

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Posted by: alexo.2534

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Derdhal generalizas demasiado, ponme un comentario mío donde diga que me aburre el juego, o donde diga que no me gusta. Es que al contrario digo que me gusta (no tanto como al principio, pero me gusta), es más soy de los que le gusta sacar los logros de todos los juegos tanto MMO, como singleplayer. Solo comento que entiendo a la gente que pide contenido, por que no a todo el mundo le gusta el tema de sacar logros o conseguir colecciones.
Tendría que leerme todos los mensajes de este hilo, pero creo que es de los pocos donde no aparecen los que dicen que hace tiempo que no juegan y aun así entran al foro a criticar(cosa absurda de narices) pero si te fijas bien muchos dicen que el juego les encanta pero que les cansa, pero tú los metes en el saco y ala si no te gusta vete a otro juego(cuando están diciendo que les gusta) y eso es lo que te estoy criticando, lo mismo que en otro hilo les criticaba a los que decían lo de la comunidad dice… o a la mayoría dice… criticando el megaservidor y el mundo viviente (cosas que a mi me gustan y he puesto mil veces, por eso te comento que parece que hay cosas que no quieres leer)
No quiero que te lo tomes a mal, o como un ataque personal, solo estoy intentando explicarte que este es un juego multijugador y no todo el mundo se divierte de la misma manera(es más vete tu a saber si hay un foro en internet de gente que se da martillazos y contando donde les gusta más darse o que martillo es mejor, que hay gente muy rara)
PD. Lo de la firma tampoco te lo tomes a mal, desde mi punto de vista si una compañía que te venda un MMO y tenga esa política sería de traca, no sería una innovación seria un suicidio.
PPD. Lo repito, por favor no nos metas en el mismo saco que a los de : “no me gusta, borre el juego hace meses y entro a poner a parir el juego”, a muchos nos encanta el juego y solo comentamos cosas que, desde nuestro punto de vista, podrían mejorarlo.
Palangana no digo que saquen contenido gratis, donde ves la palabra gratis??? digo que sacan contenido, ya que derdhal me decía que no tenían por que sacar contenido. Me da la sensación o que me explico mal o que la gente no sabe leer.

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(Editado el por alexo.2534)

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Derdhal te repito, que me da la sensación que lees o quieres entender unas cosas sí y otras no. En uno de mis comentarios ya dije que gw2 quiso hacer una revolución en el mundo de los mmorpg con respecto al modelo clásico que estaba en decadencia. Ahora bien en el siguiente comentario tuyo lo comparas con otros juegos diciendo que el contenido nuevo hace que no se juege al viejo, me repito (y ya parezco tele 5 con la que se avecina) según el modelo nuevo e innovador de gw2 eso no pasa por que el contenido nuevo no te va a dar objetos con mejores estadísticas que el viejo (cosa que pasa en el modelo clásico para que vas a hacer una raid de la primera actualización de 4 horas si jugando las misiones de la ultima ya me dan equip mejor), o acaso está todo el mundo en cima seca o isla karka? Lo que haría es que desconectes del contenido que has echo cientos de veces. Ej: la marioneta, cuando salió me sirvió para desconectar del tecqual, pero eso no quito de que lo siga haciendo.
Y perdón por decir que todos los juegos sacan contenido nuevo y no decir que el 90% (quizá el juego de bob esponja no haya sacado nada nuevo, no lo se hace meses que no me conecto al bob esponja online).
Lo de tus amigos woweros me da la risa, ya que si a los 2-3 meses de la expansión se va hasta la próxima espansión se perderían los parches de contenido que meten cada esos 2-3 meses (Ej cataclysm: tierras de fuego, alma de dragón).
Y que sepas que está muy feo lo de si no te gusta vete a otro juego, estamos en una sociedad libre y se puede dar nuestra opinión porque si no te gusta como está España no opines y vete a otro pais.(Ejemplo chorra).

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Posted by: alexo.2534

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Derdhal, me parece que quieres entender lo que te da la gana o lees lo que quieres, si un MMO no saca contenido se muere si no lo sacan contenido la gente que lleve mas tiempo se va, si la gente se va el que se compre el juego va entrar y no va a haber ni dios y si no hay ni dios ya no es un MMO, y en ningún momento pido contenido gratis. Y ya da igual si es MMO, si es un sandbox o si es un juego de Bob esponja, todos los juegos sacan contenido nuevo, ya sea expansión o Dlc.
Eliod te voy a poner los dientes largos, ya me hice todas las mochilas nuevas(que friky soy) la nueva interfaz de profesiones facilita muchísimo hacer cosas. Ahora a completar las colecciones me mola la actualización (entiendo que haya gente que no, hay que ser un cazador de logros o alguien con diogenes para disfrutarlo)

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No se so lo dices por mi, pero yo ya tengo el aspecto que quiero en mis personajes, y una legendaria, y unas cuantas ascendidas, pero para conseguir todo eso has de hacer lo mismo no cientos sino miles de veces(farmear) a mi me vale (aunque me va cansando poco a poco) pero es normal que haya gente que no le guste ( no todos nos divertimos de la misma forma).
Pd: madre mía arco de león esta llenísimo de chapas de colores, la gente se ha vuelto loca XD

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Claro que no puedes opinar un MMORPG sin ver los demas, pero comparar es otra cosa, y no me puedes negar que comparar el gw2 con otro (sobre todo con el wow) es como comparar el dia y la noche, ya que el gw2 ha querido cambiar todo el sistema de los antiguos mmorpg que estaban en decadencia.
PD. ya salio el parche( ay que nervios, a ver que tal esta lo de las colecciones que yo tengo diogenes y tengo un monton de cosas)

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Eloid zonas claro que han metido y me encanta cima seca, pero no es como el resto de zonas, no fomenta la exploración si no el farmeo de eventos(que no digo que esté mal pero no es lo mismo) e isla karka igual, vas haces los eventos de antes de la reina, matas la reina y adiós, haría falta unos corazones, algo que le de gracia.
Me dices que están de parón pero que han añadido un parche nuevo con colecciones, pero eso ha sido hoy (aunque hace un rato conecte y nada), si lo hubieran metido antes de parón no te diría nada.
Que una raza no te haga tilín a ti no quiere decir que a otros no, hay gente que solo tiene humanos, otros que solo tienen Asuras, otros quizás aunque lo dudo tengan todo lechuginos y a otros le gusta que haya mas variedad.
Que las clases dices que necesitan un balance mejor, vale puede ser pero van dos años, cuanto hay que esperar, hablas del Dk pero cuanto tardaron en resolverlo? me parece que fue menos de 2 años( aunque tampoco se puede comparar, porque nerfeaban el dk y ponian op el mago, nerfeaban el mago y ponian op el pícaro).
Lo de las gemas tampoco te lo niego, es su forma de hacer negocio, pero fuiste tú el que dijo que se pueden conseguir con oro y yo solo te digo que los que entren ahora tienen difícil conseguir gemas con oro (yo sin farmear oro me he debido de gastar unas 5000 gemas, uno que entre ahora lo tiene difícil).
Y no compares este juego con el wow es otra política, tu mismo lo dices lineas antes diciendo que la tienda de gemas es su forma de hacer negocio, tito y azofaifo te lo comparan con juegos f2p donde no pagas nunca nada a no ser que quieras conseguir las cosas antes(aunque son muy pocos lo de esta política la mayor parte de los f2p son demos y casi todo el contenido esta capado) la gente paga por un MMO y estos por ley de vida tienen que añadir contenido, mucha de esta gente que ves quejándose no lo quieren todo gratis si sacaran una actualización convencional como el pandarian pagarían por ella.
Creo que como mucha gente cometes el error de comparar este juego con otros y también que como a ti te gusta como está a los demás les tiene que gustar (repito: me encanta el juego y aun lo disfruto pero eso no quita de que se puedan mejorar muchas cosas) y entiendo algunas de la quejas de la gente (no todas, me gusta el megaservidor y el mundo viviente) abre tu mente.
Esto no es un sandbox, ni el diablo, yo compré un MMO si no van a añadir contenido de calidad(gratis o de pago) me hubiera comprado el gtaV.

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Por último tardas más en subir a los seis personajes que en equiparlos. Ya que a no ser que vendas todos los materiales que te caigan con las profesiones ya los equipas, haciendo mazmorras ya los equipas, con karma ya los equipas. Y subir de nivel despues de dos años tampoco es dificil, tomos, pociones de aumento de exp, borde de la niebla.
El swtor tiene una historia personal distinta de principio a fin con cada clase, el inconveniente que no está en español.

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Eloid contenido de peso son mazmorras, zonas, razas y clases nuevas, en otros juegos como bien dices cuando sacan contenido nuevo el viejo no se hace por que lo que te dan es de peor estadísticas, pero gw2 eso no pasa ya que nunca habrá mejores estadísticas que las exóticas(al que mencione las ascendidas le caneo XD). Por que los veteranos piden contenido nuevo… simplemente para desconectar del contenido que han echo cientos de veces, pero eso no quiere decir que se deje de hacer el antiguo, es mas cuando se cansen del contenido nuevo es mas fácil volver al antiguo ya que hará tiempo que no se ha echo. Tu mismo dices que gw2 te deja repetir las cosas como tú quieras. Pero después de 2 años repetir lo mismo cansa.
Guerra de clanes… dices que cojas tu clan y te vallas a WvW, eso es una solución? Y si tienes un pique con otro clan, que haces? les dices que se cambien todos a otro servidor, el GvG fomenta la rivalidad entre guilds, lo que creo que puede dar mucha vidilla al juego.
Duelos… en el wow lo odiaba me canse de bloquear a gente por cansinos, pero si a la gente le gusta por que no? Las arenas existen, esta bien, pero eso no quita para poder poner duelos. Ponte en la situación estás con tu clan esperando en el mapa donde quedéis para ir a hacer las misiones de clan, o estas en tecqual esperando a que empiece, si hay duelos habrá gente que mientras espera a empezar puede estar haciendo algo, así dejan de tocar los… con la dichosa caja de diversión.
En lo de las habilidades es toy contigo en el wow de 150 solo 30 son buenas, aki de 50 solo son útiles 10, tendrían que revisarlas, sobretodo las elites.
Lo de comprar gemas por oro no es una escusa, y sobre todo para los nuevos jugadores, yo me he comprado con gemas(conseguidas con oro) todo lo que he querido, pero por que cuando yo cambie mi oro estaba a 1 oro 20 gemas, al ritmo que va llegara un momento que estará 1 oro 1 gema, entonces junta 700 oros para un set de armadura que me dará la risa.
Que sí, que el mundo viviente es la caña, a mi me encanta pero aun les queda para ser la panacea, y Anet lo sabe viendo el cambio que le han metido respecto a la primera temporada, pero que pasa en los parones? si en cima seca hubieran metido una nueva mazmorra con el tema de las líneas de ley se podría hacer algo mientras esperamos que empiece de nuevo.
Yo disfruto con el juego tal y como está pero eso no quita que el juego se pueda mejorar. Saludos y perdón por el tocho.

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jmscruzado, que no te parezca mal pero llevo jugando desde que salió el juego, juego WvW y PvE, como tú se puede decir que juego una media de 2 horas diarias, al año de salir lo deje 5 meses y por lo que leo he echo mas cosas en el juego que tú, yo no soy quien de criticar la forma de jugar de cada uno pero leyéndote parece que cuando juegas vas andando por el mapa ves un árbol y te paras 5 min a mirar el árbol, te pones a andar ves una flor y otros 5 min mirando la flor. Con esto quiero decir que muchos veteranos sin echarnos 6 horas diarias ya tenemos gran parte del contenido echo. A mi no me molesta mucho ya que me considero un cazador de logros y colecciones, pero entiendo a las personas que quieren contenido nuevo.
Es ley de vida de cualquier MMO sacar contenido nuevo y me parece que con dos años va siendo hora, yo no pido una expansión de las convencionales con 6 mapas nuevos, 5 mazmorras y 1 raza o una clase nueva, lo que me gustaría es que aprovechando el mundo viviente fueran añadiendo eso cada dos años mas o menos y poco a poco.
Y WvW necesita mapas nuevos y para los que digan que borde de la niebla es una mapa nuevo es que no juegan WvW y conste que me parece una gran innovación y yo lo visito cuando hay liga para no ser un lastre para los que se dedican 100% al WvW.
Y por último no veo mal que Anet saque cosas para vender por gemas, es su forma de sacar dinero, pero corregirme si no me equivoco pero quitando las ascendidas no han añadido ningún conjunto de armadura nueva que se pueda conseguir jugando.
El juego como a muchos me encanta, pero el juego después de dos años consiste en hacer lo mismo una y otra vez y sobre todo cuando hay parones en el mundo viviente.
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