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Sugerencia: No usar Tempesteador o Cataclista

in Traducción y localización

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Ardid, el caso del retornado lo expliqué en su momento (desconocía esa implicación que comentas de algunos paises). Revenant es un término usado en parapsicología para denominar a los que vuelven del “otro lado”, y al menos en España en ese ámbito se llaman retornados. Es exactamente lo que es la nueva profesión, alguien que ha vuelto de ese más allá que representa la niebla. Así que retornado, por mucho chiste que pueda generar, creo que es perfecta en el contexto en el que se usa.

Güiverno y segador han sido usadas antes de GW2 como traducción de wyvern y reaper, aunque no es menos cierto que muchas veces no se han traducido.

Lo de cataclista, lo siento pero parece una broma y además no tiene ninguna argumentación. Entiendo que es algo así como que si el alquimista practica la alquimia, el cataclista practica los cataclismos, pero no le veo sentido, y si en inglés es Tempest, no debería haber problema, ya que se ha optado en los otros casos por su traducción literal desde el inglés, en ser llamado Tempestad.

[Elementalista] - Cataclista

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Desde toda mi argentidad les digo que siempre nos han parecido de comedia las traducciones y doblajes españoles, de este lado del mundo su español para traducciones es para una enciclopedia de un chiste tras otro.

Tranquilo, el sentimiento es mutuo a la inversa, aqui en general la gente opina que los doblajes llamados neutros/latinos son de risa e imposibles de tomar en serio. Y esto no lo digo por crear polémica, es justo por lo contrario, que no te de vergüenza decirlo porque es un hecho de toda la vida que ni a vosotros os gusta lo nuestro ni a nosotros lo vuestro, es cuestión cultural y de costumbre porque aunque sea el mismo idioma, en cada sitio tiene su forma de ser y es maravilloso que asi sea

Ultima misión

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

A veces funciona el buscador de gente, un buen dia era cuando era uno de los logros diarios pero es de los que quitaron.

Y algún dia, a más tardar cuando salga HoT, la van a cambiar para poder hacerla solo.

[Elementalista] - Cataclista

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Al menos hasta ahora, pudieran gustar o no, las traducciones tenían su base. Lo de cataclista ya es muy loco XD

[Elementalista] - Cataclista

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Supongo que cataclista viene por ser antes elementalista… o porque prueba antes que nadie las bicicletas XD

No me gusta el nombre.

Sobre las armas Precursoras..

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Creo recordar que dijeron que con HoT se podrían conseguir mediante ciertas tareas tanto las precursoras actuales como las de las nuevas legendarias, es decir, cada precursora, con su legendaria, no es que con una puedas hacer dos.

Por otro lado, como cada precursora va ligada a una “colección” (por lo que se ha visto no es como las actuales ya que implica realizar cosas, no coleccionarlas) solo se puede obtener una por cuenta. Y si no recuerdo mal serán ligadas, no se pueden vender.

Se supone que que solo estará disponible la opción si compras HoT, que no tiene fecha oficial de lanzamiento todavía.

Sobre la variación de precio, quien sabe. Depende de lo complicado que sea conseguirlas, fácil seguro que no, luego ya puede ser dificil, muy dificil, o “madre mía están locos” XD. Yo te diría que subir, no subirán, ya que sigue habiendo las mismas opciones y una nueva. Bajar, depende.

Nuevos objetos por laureles

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si no me equivoco, a dia de hoy no se sabe nada de los objetos nuevos en general más allá de que habrá nuevas legendarias y que es de suponer que habrá nuevos objetos de todo tipo. Ninguna información sobre la forma de conseguirlos.

"Especializaciones" mal nombre.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No juegue gw1, pero tengo entendido que las profesiones que tenemos descienden de las viejas profesiones, las cuales estaban ligadas a los Dioses humanos ya que representaban a uno de ellos… así que…

Las campañas de GW1 incluían hasta un librito para contarte las historias y leyendas del continente, con eso creo que te digo todo sobre el cambio de política al respecto.

"Señal de entrada fuera de límites"

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Es un problema de resolución/frecuencia de refresco entre los datos que manda tu tarjeta gráfica y los que permite tu monitor. Imagino que en esos otros juegos has tenido que tocar alguna opción, probablemente en algún fichero.

Asi de primeras te diría que ejecutes el juego añadiendo al final -windowed, de esa forma se ejecutará en una ventana en lugar de a pantalla completa, no debería darte el pantallazo negro, y podrás ver las opciones que tienes en el juego.

Reclamo: Museo de Monumentos

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pues es sencillo:

- Hubo un bug que permitía a gente obtener cosas que no les correspondían y lo bloquearon. Arreglarlo implica no solo solucionar el bug, también revisar quien tiene lo que no debe.
- Es un problema de baja prioridad porque no afecta a la estabilidad del juego ni a su jugabilidad, por lo que se va a la parte del final de la cola de cosas por hacer. Como ahora además estarán saturados con HoT, no solo no avanza en la cola, es que no dejarán de entrar en ella cosas para arreglar que se colocarán delante de este asunto.

¿Qué clase y raza escoger?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Util a los demas se suele ser siempre… bueno, a veces no, pero no tiene que ver con el personaje que lleves XD

Pues si, en ese caso guarda sería una buena opción y no es complicado para empezar en el juego.

¿Qué clase y raza escoger?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pregunta clave: ¿qué te gusta que pueda hacer tu personaje, asi en general?

Armaduras vinculadas a la cuenta

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo del nombre no es por importancia real del objeto, hay varios factores para ello. Por ejemplo, yo tenía un diseño que era recompensa de un evento. No sirve nada más que para poner ese diseño a otra pieza. Puedo hacerlo también en el guardaropa, pero como ese diseño me ahorra una carga de transmutación, el juego considera que es algo importante y tenía que poner el nombre.

¿Lentitud o Despacio?

in Traducción y localización

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Esto es, obviamente, solo una opinión pero creo que es mucho más coherente llamarla “Lentitud”

Seguerencia - Recompensas World Bosses

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Buenas,

hay muchos tipos de world bosses, dentro de los que solo hay dos que podríamos (entre comillas) considerar high-end: Tequalt y la Tri-Sierpe. Luego hay algunos eventos en la última zona que podríamos considerar al mismo nivel y que sí dan recompensas específicas, lo que da que pensar que podrían ir por ahí los tiros. El resto son piñatas puras y duras que no creo que merezcan trato especial.

Sobre las chapas, hay algunos en este foro que solo con leerlo tendrán pesadillas porque no les gusta nada lo de tener muchos tipos de chapas. A mi la idea me parece mucho mejor que el random puro que hay ahora. Es algo que siempre me ha sacado de mis casillas en este tipo de juegos: no ver una progresión y que de repente puedas tenerlo todo solo porque te toca una lotería. Esa progresión puede tener elementos aleatorios como en Cima seca, donde la recompensa de geodas no es fija, pero al menos sabes que si haces un evento vas a estar más cerca del objetivo (claro, como sin el aleatorio no se quedan contentos, los insectos te pueden salir a la primera o a la 100 y decir que de media es cada 50 y quedarse tan tranquilos).

Resumiendo, yo lo de las chapas, sí, siempre, para todo, muerte al RNG. Pero se que hay gente muy crítica con lo de las chapas.

Duda al regalar la expansion

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si no has añadido el código a tu cuenta, sí, se lo pasas y esa persona puede crear una cuenta nueva si no tiene el juego y tendrá el juego base+expansión o añadirlo a la suya si la tiene y tendrá la expansión y un hueco de personaje extra (de momento esto último solo si lo añade antes del lanzamiento de la expansión)

"Especializaciones" mal nombre.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

y el revenao no es que tenga mucho lore la verdad xD

Lo tiene. Incongruente consigo mismo, pero lo tiene :p

Nueva Información Sobre El Retornado

in Retornado

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Cambio de armas… eso va a ser una fiesta ahora!

Es una petición que vi en varios hilos de foros y tenía mucha lógica. Cada set de armas está diseñado para ajustarse mejor a una leyenda. Si puedes cambiar de leyenda pero no de arma, algo falla…

Y en general por lo que veo se han corregido las principales quejas sobre la debilidad de la profesión, especialmente en dps.

¿Correo sospechoso o real?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si buscas por ahí verás hilos sobre lo mismo cada cierto tiempo. Es una trampa para robar cuentas, como se puede demostrar sin dudas por la dirección web a la que te dice que vayas que termina en algo sin sentido.pw. Abajo verás un símbolo ! dentro de un hexágono. Pincha, es para denunciar a quien te lo manda.

"Especializaciones" mal nombre.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

La especialización es mera jugabilidad, el nombre que se le da a la misma, cuando has creado una historia llena de detalles para tu juego, no.

(Editado el por Derdhal.6908)

Opinión sobre el nuevo sistema de rasgos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No, TÚ (así con mayúscula igual que lo has puesto) lo que has dicho es que ANet no escucha a la comunidad y tal y cual. Eso no tiene nada que ver con que TÚ, si te apetece, comentes lo que quieras sobre el juego.

Heroic Edition, opinión acerca del tema

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Como verás, el tema es de hace un año. A dia de hoy esta versión está descatalogada (posiblemente quede en alguna tienda por ahí pero en la oficial ya no se vende) ya que se sustituyeron por las versiones de futura expansión+juego base de regalo.

La heroic edition era el juego base con algunos extras digitales. Dado que la expansión incluye el juego base no tiene mucho sentido comprar ahora solo el juego base.

(Editado el por Derdhal.6908)

Opinión sobre el nuevo sistema de rasgos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

me ratifico, arena net no escucha a la comunidad, solo han cambiado en la expansión lo del hueco del personaje por todas las quejas, nada mas.

Creo que confundes “escuchar”, o en este caso “leer”, con “hacer por obligación lo que leen en el foro que opinan cuatro gatos” (si, para el total de jugadores, los que participamos en foros somos cuatro gatos). Añadir el hueco de personaje es algo muy sencillo. Cambiar algo como un sistema de rasgos puede implicar varios años/hombre de trabajo entre diseño, pruebas sobre el papel, estudio de impacto, desarrollo y pruebas en diversas fases y niveles de lo implementado. Y en este caso implica cambios de diseño casi global del futuro del juego a largo plazo.

Opinión sobre el nuevo sistema de rasgos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Disculpa, pero si la compañía tiene estos foros es para escuchar a la comunidad, cosa que no hace, antes de implementar cosas estaría bien preguntar a la comunidad que mantiene tu juego y no cambiar los rasgos dos veces en menos de un año.

Me temo que ni ANet ni nadie funciona asi. Un foro no es representativo de una comunidad. ¿Cuántos jugadores hay y cuántos escriben en el foro? Y es más, es bien sabido que la gente que escribe en los foros lo hace principalmente para quejarse, por lo que termina siendo una representación mínima centrada en los críticos. Por tanto, una cosa es ver, que seguro que lo hacen, lo que se comenta, y otra es tomárselo como algo realmente representativo del sentir de la comunidad, especialmente cuando es de alto impacto como sería este caso.

Por otro lado, hay que recordar que ANet sí cambió cosas en desarrollo (importante matizarlo) en su momento que habían recibido críticas por parte de los jugadores, como la presencia de pociones de vida y energía (porque originalmente había energía en todas las profesiones y de una forma mucho más clásica que la vista en el revenant). Pero cuando basas toda la evolución futura de tus personajes, a pocos meses de lanzar una expansión que se apoya en esa base, y ya la tienes implementada en el juego, no se va a cambiar porque un grupo de personas se quejen en un foro, eso tenedlo por seguro.

Opinión sobre el nuevo sistema de rasgos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Innovaba la gente más o menos lo mismo con 1000 opciones que con 10: nada de nada.

Ese es el punto clave. Se está diciendo que hay que pensar menos y que todo el mundo va igual porque hay menos opciones cuando en realidad el número de opciones disponibles no es más que puro marketing porque mola mucho decir que tienes chorrocientosmil gritones de posibles builds… cuando en realidad solo una parte ínfima de las mismas son óptimas. En GW1 había, literalmente, millones de posibles builds, y al final todo se reducía a que para hacer tal cosa, la mejor es esta, igual con suerte esta otra y ya si había alineación planetaria podías usar aquella también. Casi todo el mundo usaba las mismas con ligeras personalizaciones que, si funcionaban, terminaban siendo lo que pasaba a usar casi todo el mundo.

Supongamos que ahora vuelven a cambiar el sistema y dicen: venga, todos los rasgos que había antes, unos cuantos nuevos, y además sin ramas, ¡escoged X entre ellos sin restricciones! En pocas semanas todo el mundo iría más o menos igual porque, nos guste o no, al final la sinergia entre unos cuantos concretos será superior a las demás, se correrá la voz y nadie va a ir con algo inferior pudiendo ir con lo superior (en pvp, que justamente la gracia es ganar al contrario).

Opinión sobre el nuevo sistema de rasgos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Tú te has quejado de que para coger tal rasgo ahora te comes con patatas toda la linea cuando antes podias ir equilibrado, etc, etc. Eso hay que pensar, si para cierto rasgo te compensa o no el tener todo lo demás inútil. Ir equilibrado (si nadie te limita) es lo más fácil del mundo, pillas lo mejor de cada casa y listos. Buf, qué esfuerzo mental.

Respecto a ir todos igual es algo que pasa a menudo en cualquier juego. Por mucho que quieras darle vueltas hay combinaciones que son mejores para ciertas situaciones y no hay vuelta de hoja, sea con el sistema antiguo o con el nuevo, y como son mejores, son las que usa (casi) todo el mundo. Pasa en cualquier juego de este estilo.

Opinión sobre el nuevo sistema de rasgos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo primero de todo, el cambiar los sistemas de build (por darle un nombre general) es algo muy habitual en cualquier MMO y eso tiene sus consecuencias en lo que habías hecho para conseguir tu build con el sistema antiguo. No es una idea loca de ANet, es lo habitual tras unos años.

Luego, por supuesto, ese cambio puede gustar o no. Lo que al OP molesta de tener que comerte con patatas una linea completa por un único rasgo a mí me parece una ventaja: todo pro tiene sus contras y hay que pensar más lo que te pones porque eso puede tener efectos negativos asociados. Igual que lo de tener que elegir uno de cada tres. Ahora hay que pensar un poco más. Me sorprende que un veterano de GW1 se queje en este sentido porque allí había que plantearse muchísimo más las builds antes de lanzarse al mundo al no poder cambiar ni siquiera las habilidades una vez que salías de una ciudad.

También es cierto que hay una diferencia en GW2 que afecta a estos cambios como es que el equipo máximo lo vaya a ser para siempre: en los otros MMO en general no puede haber queja de que tu equipo estaba pensado para una forma de funcionar y al cambiar esa forma debes cambiar el equipo porque el equipo lo ibas a tener que cambiar sí o sí porque se queda obsoleto con modificación de sistema de build o sin ella.

Shiro Tagashi - Leyenda o WB

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Efectivamente se sabe desde hace tiempo que es una de las leyendas. Y su presencia como WB no tiene sentido en este caso, quizá en un futuro dragón canthiano podría ser, pero en Magumma…

Y estoy de acuerdo en que fue el mejor jefe final de GW1.

Imposible actualizar el client

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Intenta instalarlo en casa de un amigo y lleva un disco USB o similar. GW2 no necesita instalación como tal, puedes cogerlo de un ordenador y llevarlo a otro y él solo se encarga de configurarse al ejecutarlo la primera vez. Y sabiendo esto, como información general, la próxima vez que formateeis, guardadlo que os evitais la descarga.

Primeras impresiones

in Retornado

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo he podido probar menos de lo que me hubiera gustado pero por resumir mis impresiones:

- Creo que Ventari puede aportar bastante como apoyo del grupo.
- El DPS, como se ha insistido en todas partes, muy bajo. Supongo que la respuesta a este problema se llama Shiro Tagachi.
- En general creo que es una profesión que está orientada a combos de habilidades: llevarte las condiciones del grupo, aumentar daño por condiciones, transferir condiciones, etc, etc. Bastante más compleja a priori que el resto, y eso está bien.
- En el plano estético, espectacular.

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo lo que valoro es el cambio enorme de previsiones de cada trimestre. En el 4º siempre se vende mucho por la campaña navideña. El jugador más o menos fiel es previsible que compre al principio pero para los nuevos tiene más relevancia la época de regalos, que también influye mucho en el hecho de mantener copias físicas: ingresas menos pero tienes mucha más visibilidad para el posible “regalador” que va a la tienda y ve lo que hay y que pueda gustar a la persona a la que le quiere regalar un juego.

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Con los cambios que se ven ahí creo que queda claro que existía un plan para que HoT saliera a la venta aproximadamente en la fecha mágica de último viernes de agosto pero los planes han cambiado. Por mi parte, si es porque ven que no está como debe estar y usan ese tiempo en pulirla, mejor.

Se puede conseguir todavía el Mini Karka?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Se supone que no, que fue solo durante el evento.

Primer San Fermin en Arco de León.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Vaya, esta iniciativa ha venido a acabar con la corrección política del juego. Porque salir por ahí a masacrar tribus de otras razas a ver si terminas una colección de objetos sobre ellas con lo que cae cuando mueren no es un genocidio. Aniquilar animales por terminar un logro de masacrarlos no es maltrato animal. Pero un encierro, por favor, que vergüenza…

Si me pilla en casa y no se me olvida, allí estaré, gracias por el aviso, seguro que tiene gracia.

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

De lo que he probado de momento, lo de la tabla me parece una idea realmente novedosa en el juego y además tiene potencial para ser muy útil como apoyo.

"Especializaciones" mal nombre.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Creo que no has entendido muy bien como funciona el tema. Ahora mismo hay ya 5 especializaciones por clase, que permiten crear varias combinaciones que te permiten enfocarte a tareas o situaciones concretas. Con HoT se introducirá una 6ª, considerada de élite porque produce cambios mucho más relevantes a tu personaje. De esas 5 ahora, 6 en breve, elijes y además configuras como tú quieras porque hay diversas combinaciones en cada una de ellas, 3 que puedes tener simultaneamente. Es decir, te especializas en 3 ramas de entre ahora 5 en breve 6 posibles.

Asi que creo que tu problema es que tienes un concepto muy cerrado de lo que es una especialización. El nombre no tiene nada de inverosímil, se ajusta perfectamente a lo que son: elecciones que hacen que tu personaje se enfoque a unas ramas dejando totalmente de lado otras.

Precio absurdo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

El interés está cuando saquen la siguiente expansión y ver si misteriosamente vale 10 dólares más, o la ponen al mismo precio que esta.

Eso me da que lo marcará el mercado. Si las expansiones de juegos de este estilo (la referencia posiblemente se tenga en el innombrable) han subido de precio habitual en su momento de lanzamiento de aqui a entonces, subirá también.

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo que estás diciendo es justamente mi opción de ser un personaje “aislado” (llevado al límite, porque realmente estás reseteando al revi cada vez que cambias) aunque con un matiz: estás permitiendo el comercio en el bazar y luego te quitan lo que hayas sacado de ese comercio, lo que implica la curiosa situación de que el usuario del revenant no saca provecho de ese personaje beta pero otros sí lo están sacando al comerciar con él.

Y en ningún caso he dicho que no sea posible, he dicho que es mucho más complejo que otras opciones. No olvidemos que hablamos de gente que no es capaz de restaurar una cuenta a su estado anterior porque ya no venden ese estado anterior y cosas por el estilo.

(Editado el por Derdhal.6908)

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Que el personaje y todo lo leveado desaparezca está claro, el tema es toda la posible interacción que tenga ese personaje con otros y vuelvo a mis ejemplos: con el devuelto éste consigues cosas, las metes en la forja, reciclas lo que te salga, esos materiales los conviertes en otras cosas, los metes en el banco, otro personaje los vende en el bazar, etc, etc… en este juego hay muchas cosas que funcionan a nivel de cuenta y que eso “se borre” puede que no implique nada, puede que sea caótico. El problema no si consigues chapas de mazmorra, es si las consigues, las juntas con otras que ya tienes y te las gastas en objetos que a su vez tiene otro personaje diferente. ¿En serio van a controlar eso? Que no estamos hablando de que todo desaparezca, es que parte de ese todo ya no existe porque se ha convertido en otra cosa. El resto de seda que la ha caido al personaje beta se juntó a otros 2 que había en el banco, otro personaje con ellos hizo un haz de seda que hacía el 100, fabricó un carrete, con eso damasco, con eso una insignia, y con ella una pieza de armadura ascendida que lleva otro personaje… ¿y el lunes te encuentras sin eso que has fabricado?

¿No es mucho más sencillo a todos los niveles, y en esto me refiero a nivel de implementación de los desarrolladores, lo que he puesto como segunda opción, que directamente no gane nada a nivel cuenta ni pueda interactuar comercialmente con nadie? Es más, que ni consiga loot. Vamos, no se, lo que habéis estado en betas anteriores lo mismo lo habéis vivido, pero puede ser de locos como te encuentres que te faltan cosas que has hecho porque, vaya, has usado una cosa que había en el banco que le había caído al revenío.

(Editado el por Derdhal.6908)

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si yo fuera ANet optaría por una de dos opciones:

- Considerar al retornado y los items que te dan de inicio como temporales y todo lo que gane específico para ese personaje, esos items y lo que me quede en el inventario morir con él al finalizar la beta pero todo lo que haya pasado a otro, vendido, logros, etc, etc que cuente como si fuera un personaje más.

- Que el retornado esté “aislado” y ni genere puntos ni permita coger ni pasar objetos a nadie via banco, correo, bazar, etc, etc.

Otra opción podría llevar a innumerables situaciones que serían “divertidas”. Como ejemplo: con el revenant gano karma que me gasto en un mercader para conseguir objetos que tiro al water místico, reciclo, fabrico otros materiales con los materiales, uso esos materiales para fabricar una armadura ascendida… ¿y el lunes qué? ¿me la quitan? ¿En serio van a tener una traza tan exagerada para seguir lo que he hecho con el revenant y cada cosa que toque y luego obrar en consecuencia? Y eso afectando solo a esa cuenta, que podría haber compra-ventas por medio y vender materiales para comprar otros y leugo tener que explicar a media comunidad que sus transacciones no valen porque aunque no lo supieran han comerciado con un revenío. Una fiesta.

Pero yo no soy ANet…

(Editado el por Derdhal.6908)

20 fps!!! :(

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

El juego tira mucho de procesador y los Phenom x4 (aunque hay varios modelos y depende bastante de cual tengas exactamente) ahora mismo ya no son punteros precisamente.

¿Esos datos son de cualquier punto del mapa o de eventos masivos? Comprueba también que no tienes marcado en opciones un límite de 30fps.

En cualquier caso, decir que un juego que, aunque sea con opciones gráficas bajas, te va a 30fps es injugable… creo que tenemos conceptos muy diferentes de lo que es injugable.

Precio absurdo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Por muy mal que vayan las preventas, bajar el precio en los primeros meses sería un suicidio comercial porque la primera vez cuela, pero para la siguiente, tuviera el precio que tuviera, todo el mundo estaría esperando a la rebaja.

comprar HOT en game

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No hay fecha pero las apuestas siguen apuntando a la última semana de agosto… por ser el 3er aniversario y porque coincide con las previsiones de tener la preventa durante 2-3 meses, no porque exista ningún dato concreto.

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Ejemplo exagerado: te haces el retornado, te vas a mvm y en una bolsita al haber matado a un enemigo te encuentras la precursora Alba. Olvidate de ella, porque no cuenta. Si la vendes, olvidate del oro que ganes con ella.

Lo cual sería para ir a matar a alguien XD

comprar HOT en game

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No vale lo mismo el juego+expansión que la expansión sola… porque ya no se vende el juego y nunca se ha vendido la expansión sola

Cuidado con lo del hueco, que hasta ahora solo está confirmado que va gratis si se añade la clave antes del lanzamiento.

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

1: Probablemente el revenant sea eliminado cuando la beta acabe, y tu equipo,y todo lo que le pongas.

“Probablemente” no, dice claramente que no será guardado cuando termine la beta

Precio absurdo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Cosas van a anunciar, sí, las especilizaciones que faltan y algún detalle o dato específico más sobre lo que ya se sabe. Fuera de eso, anda que no sois optimistas ni ná…

Precio absurdo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

- Anet ya no tiene nada mas que mostrar y todo lo que sabemos hoy es todo lo que hay

Es que no se qué espera la gente que digan si hace ya bastantes semanas que dijeron que todo lo que había es lo que habían anunciado. Puede ser más extenso, menos, más rejugable, menos, más fácil, más difícil, con mapas más grandes o más pequeños, pero lo que es, ya se sabe, y lo que no, hasta que no lo probemos va a ser complicado juzgarlo. Claro que no tienen nada más que mostrar, es público y manifiesto.

Concurso "Emblema de Clanes" - exclusiones

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No te equivoques, en España hay que patalear por conseguir muchas cosas que no deberían ser en absoluto un privilegio, de hecho si el motivo por el que hay que patalear por conseguir algo es poder participar en un concurso de diseño de un videojuego es que muy mal no le va en la vida al que lo hace, viva en el pais que viva. El dia en el que no haya una tasa de paro como la que tenemos, una deuda como la que tenemos, no vea a amigos que se quedan sin casa por impagos y un largo etcétera, de forma que lo que me pueda preocupar es si puedo participar o no en un concurso porque todo lo demás va perfectamente, a lo mejor pienso que vivo en un país con privilegios, mientras tanto, no.

Estrella de Gratitud (Eventos Invierno)

in Mundo Viviente

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Aunque estoy de acuerdo en que gran parte de la gracia de los eventos puntuales es conseguir objetos exclusivos de ese periodo y no siempre, en este caso creo que la implicación es muy diferente, ya que no hay otra forma de librarse del exceso de ese material ascendido y tiene un efecto importante en la cuenta de por vida no disponer de él. Pero tampoco que te lo saques cuando quieras. Yo lo que vería lógico es que se pudiera conseguir en el próximo evento navideño con las mismas condiciones que hubo en su momento.