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‘’The megaserver system means you won’t encounter overflow maps anymore. All maps are now created equal, …’’.
https://www.guildwars2.com/en/news/introducing-the-megaserver-system/
¿El fin de los excesos? o quizás ¿todos los mapas funcionarán como excesos?
Aun recuerdo cuando en GW1 emprendieron el proyecto de Guild Wars: Beyond. Dieron avance a la historia (además buena), era un desafío para los mas experimentados y además tenías la opción de farmear misiones diarias y demás.
La gracia es, que aun a día de hoy, alguien podría comprarse Guild Wars y hacer la Batalla de Arco del León, o toda la historia del Ministerio de Pureza… (tras horas y horas del juego original, claro y quizás necesitase de la ayuda de amigos, pero la posibilidad está ahí).
Creo que, ya que los desarrolladores están tan empeñados en convertir el Mundo Viviente en el pilar principal del juego, le pese a quien le pese, lean cuantas quejas lean, deberían considerar tomar una dirección similar a la de GW: beyond.
Es decir, podrían mezclar instancias personales sin límite de tiempo, con un macroevento temporal, con la posibilidad o no de poder adquirir skins pasada la fecha, también podrían poner logros que no fuesen temporales con otros que sí lo fueran, etc. Requeriría esfuerzo, pero quizás, con la combinación apropiada, podrían reducir el nivel de descontento. Creo.
Por cierto no se enrollen con Altapir.2571 , m es un troll y genera mala onda apropósito . en otro post esta reclamando los 20 oros que gasto en los libros de sus 8 personajes hace 1 año por que en un futuro va a ser gratis la obtencion de habilidades. :/
Hola
He dejado el debate abierto porque es un tema interesante, pero no vamos a permitir que haya acusaciones personales en el hilo. Evitad realizar este tipo de comentarios sobre otros jugadores por favor.
Un saludo
Vas a hacer que cierren el hilo.
Dolan pls.
En cuanto a mi opinión… que la gente haga lo que quiera. La comunidad ya está irremediablemente fragmentada y enfrentada, probablemente sin arreglo…
https://www.guildwars2.com/en/news/looking-ahead-guild-wars-2-in-2013/
‘’Legendary Gear and Precursors
We aren’t quite ready to go into all the details here, but what I can say is you will see a specific way to build precursor items on your way to a legendary. On top of this, you’ll also see new legendary weapons and new types of legendary gear in 2013. Building your precursor will require a large amount of the new crafting material rewards listed above, 500 in crafting, and likely a combination of other items earned for completing more specific content in the game.’’
Ajá…
¿Los personajes creados antes de la actualización también tendrán los 5 rasgos maestros nuevos de su profesión desbloqueados o los tendremos que desbloquear por el procedimiento pertinente?
¿El procedimiento pertinente consistirá en matar un boss y/o comprárselo al entrenador de habilidades, igual que el resto? ¿o requerirá reunir materiales de algún tipo, gastar karma o quizás una mezcla de las dos?
¿Los rasgos nuevos se están testeando intensivamente o tenéis previsto poner la actualización con un testeo muy superficial en un día de la semana que permita a los desarrolladores parchear rápidamente si se lía la de dios?
Son buenos cambios. Pero si está todo de bugs hasta las trancas (que es lo usual) y se tarda mucho en arreglarlos (que ojalá no fuese lo usual), va a ser horroroso.
En GW1 se hicieron varios concursos anuales de diseño de armas.
http://wiki.guildwars.com/wiki/Design-a-Weapon_
Este foco fue una de las armas que introdujeron:
Así que te gusta grindear para stats.
Hínchate:
http://dulfy.net/2013/12/12/gw2-ascended-armor-crafting-guide/
http://www.guildwars2hub.com/guides/crafting/how-craft-ascended-weapons
http://wiki.guildwars2.com/wiki/List_of_ascended_trinkets
Aquí dice que sería ‘’at noon, Seattle time’’ (12:00 pm PST).
Ahora son las 14:20 pm PST.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/news/Escape-from-LA-Update
edit: ya ta
(Editado el por lazarus.1639)
http://www.zam.com/story.html?story=33848
Más información y screens bonitas.
Por lo que cuentan, habrá un contador que irá recopilando soldados y ciudadanos salvados en mini-eventos de mundo abierto y que habrá que limpiar 3 caminos hacia Arco del León. Quizás hayan combinado instancia y eventos… podría ser interesante.
Parece que los tengus seguirán impasibles. Lástima, habría sido un momento epiquísimo para que empezaran a dar pie a quizás una futura expansión/arco de historia viviente/etc (¡incluso una raza jugable nueva!).
Creo que básicamente es eso.
GW2 tiene 1 año y medio, así que o bien eres un viajero del tiempo extraviado o bien jugaste solo en las betas, con lo cual todo debería resultarte nuevo…
Sea como fuere, aquí está el archivo de la wiki con las notas de los parches que ha habido:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Category:Updates
Para los que tenemos el juego ya bastante explotado, no hay demasiado que hacer. Los metalogros de la historia viviente cada dos semanas aprox. y farmear si eso…
Sigues teniendo el PvP y el McM de toda la vida si te van esas cosas.
No hay expansión anunciada ni señal de que la vaya a haber.
Podrá, pero tendrá lag muy seguramente. Además si perteneces a un servidor europeo, no puedes hospedarte en uno americano, ni viceversa, con lo cual la opción de hospedarse creo que tampoco valdría.
Tampoco tengo muy claro si podéis invitaros al mismo grupo el uno al otro si sois uno de servidor de Europa y el otro de servidor de América, pero creo recordar que no se puede.
Recuerdo a Collin diciendo hace varios meses, cuando emergió la torre, que intentaban evitar los mapas por fases
Ah mira, esa era otra idea. Pero no ha vuelto a pasar desde el primer GW, así que queda bastante descartado, si.
Si aún no lo has superado y no has visto mejorías desde entonces… No sé me suena a discurso prehecho el tuyo y totalmente desfasado.
Guárdate los ataques personales.
Leí esta pequeña serie de preguntas que le hicieron a los desarrolladores sobre el evento.
http://massively.joystiq.com/2014/02/11/prepare-to-escape-from-lions-arch-in-guild-wars-2s-next-conten/
Concretamente el párrafo relacionado con este hilo sería:
‘’ArenaNet learned a great deal from Lost Shores, Johanson explained, and has spent much of the past year building the necessary technology to help realize the studio’s vision of what a living game world should be. All essential services that are unique to Lion’s Arch will be redirected to Vigil Keep for the time being, including Asura gates to other cities, Fractals of the Mists, and incarcerated cactus-faced troublemakers. Personal story steps will be accessible through a new entrance. Hwang’s team has taken steps to ensure that the city will remain fully explorable for map completion, …’’.
En resumen dice que han aprendido mucho de experiencias anteriores y fallos técnicos del pasado y demás, pero no llegan a especificar mas allá de eso. También dicen que podrá seguir haciéndose la historia personal, explorarlo y tal y que los servicios básicos se moverán pero seguirán allí (era de esperar, pero también, menos mal).
El caso es que yo sigo con la duda, ¿será contenido instanciado a modo de historia personal o a modo de mazmorra? ¿o será contenido en forma de evento masivo? ¿o una mezcla de ambos como la Torre de las Pesadillas por ejemplo?
Tengo curiosidad.
(Editado el por lazarus.1639)
Intenta usar esto: https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new
Y sí, el botón de report que hay in-game para un caso como este, dudo mucho que sirva de nada. Que alguien me corrija si ha vivido un caso similar y se le ha arreglado así.
bueno algo mas que les queria comentar, mas que nada quiero llegar a lv50 y arrancar a descubrir todo el mapa no es que solo quiero subir de lv por subir, donde consigo o hago los mejores items para guerrero?
desde ya gracias!
Repite la ruta 1 de ciudadela de la llama hasta vomitar y cambias los tokens que te den por armaduras y armas con stats de berserker (poder, precisión, daño crítico, no la cagues). http://wiki.guildwars2.com/wiki/Citadel_of_Flame_armor
Las joyas y demás tendrás que fabricarlas, comprarlas o sacarlas a base de fractales, misiones de clan, laureles de logros diarios y mensuales (no dejes de hacer diarios), mundo contra mundo o cosas así. También stats de berserker.
También podrías fabricártelo todo dominando 2 artesanías hasta 500, pero acabas de empezar a jugar, y no es plan de que termines con ganas de morirte antes que tener que seguir farmeando semejante cantidad de materiales para lograr tu objetivo. Al menos no nada mas empezar. Si quieres, ve subiéndote armero y herrero. Con calma.
En resumen, guerrero con stats de berserker, guerrero contento (hasta que lo nerfeen, atentos al siguiente parche…).
Y sobre los cambios de servidor: CAMBIAR cuesta un pastizal enorme, a menos que te cargues todos tus pjs, que entonces creo que es gratis. HOSPEDARSE en otro servidor es gratis, puedes hospedarte en 2 servidores adicionales al tuyo cada día.
En los servidores en que te hospedes no puedes hacer McM y no tienes algún que otro privilegio que tendrías en tu servidor ’’madre’’.
El concepto de Arco de León en llamas ha despertado mi curiosidad. Es un sitio que ya ha sobrevivido la invasión de charr por un lado, y mursaat y su Manto Blanco por otro. Supongo que chopocientas aberraciones mutantes híbridas, naves espaciales y robots gigantes es el siguiente nivel (al margen de la razón y argumentos tras la existencia de todas estas… cosas, y si representan una patada al trasfondo y tal).
Pero a la vez me vienen a la memoria recuerdos lejanos de Cala del Sol Austral, con sus caídas masivas y el lag brutal que impedía siquiera moverse durante el evento final. Y también me vienen recuerdos mas recientes, sobre los servidores de exceso, en los que muy rara vez se logra completar con éxito un mega-evento.
Por este motivo, podría estar bien si pudiesen adelantar, aunque fuese vagamente, si se va a tratar de contenido instanciado a modo de mazmorra o historia personal, o un mega-evento o qué exactamente. Sería información potencialmente tranquilizadora (o no).
Entre los servidores europeos, Desolación tiende a ser mas disciplinado.
Consejo: si te encuentras en la situación de tener que elegir entre jugar el juego estándar o jugar el contenido de una actualización, elige lo 2º antes de que se termine o probablemente perderás recompensas que no podrás conseguir nunca mas.
Ya por haber empezado a jugar ‘’tan tarde’’ te has perdido todo el contenido de la ‘’historia viviente’’, bastantes skins de armas, armaduras, mochilas, minipets, títulos y algunos nodos de minerales raros para recolectar en tu casa. Incluso aquel contenido que no era temporal, muy probablemente y en la mayoría de casos, se encontrará desértico y abandonado a estas alturas (salvo excepciones) y no podrás hacerlo tú sol@.
Suena a timo desde la 3ª línea.
A parte no se si Anet toma medidas en estos casos. Creo que todo lo que sea comercio mas allá del bazar no lo regulan.
Que alguien me corrija si me equivoco.
Pones por chat /m (de mapa): ‘’tren?’’, te dicen donde están, vas y los sigues, matando a los campeones en el orden del link que puse arriba. Salvo bandido, que por alguna razón absurda no se hace en este servidor, así que igual quieres hospedarte en otro servidor extranjero donde hagan las cosas bien (matar otro campeón = mayor beneficio, menos tiempo esperando a que respawneen). Usa punto de ruta para ir al troll, al corazón de roble y a la araña.
Si el mapa te carga muy lento y no llegas a matarlos a tiempo con el resto del tren, vete a opciones y bájate los gráficos. Total aquí estás para farmear, no para ver paisajes.
También puedes jugar en ventana, en vez de pantalla completa y ponerte a ver una serie o una peli para que no sea un tostón tan inconmensurable.
el tener que tirarse 40 min, 2 horas, sólo para encontrar un monje que quisiera hacer la cooperativa con un grupo. Luego vendrán las quejas que si los esbirros, pero es que tener que colgar todos los grupos por culpa del monje,
http://wiki.guildwars.com/wiki/Hero
En ocasiones eran incluso mejores que los jugadores.
GW2, el juego que cambió la trinidad por el monoteismo del dps.
No hay nada que hacer realmente. Dentro de poco nerfearán el daño crítico, en lugar de hacer builds de condiciones, control y demás mas viables, y aun así probablemente las builds de full dps seguirán siendo las mas atractivas para la mayor parte de la comunidad.
Yo por ejemplo echo de menos al nigromante de GW1. Me gustaba poder alternar entre builds de maldiciones a base de castigar a los rivales y minion master (con siervos no retrasados, habilidades para mantenerlos vivos mas tiempo, esas cosas…).
Ahora tengo full dps (y no llegaré a hacer tanto daño como un guerrero o un guardián probablemente) o condiciones (están limitadas por stacks y algunos enemigos son inmunes a algunas de ellas). Razones de sobra para tener alter guerrero, guardián e hipnotizador siempre actualizados y decentemente equipados (porque full ascendidos los va a poner su padre).
En resumen, el sistema de este juego no tiene nada que ver con el de GW1 y las builds dps van a ser las predominantes hasta que haya un cambio extremo. De momento no hay signo alguno de que dicho cambio este cerca o se vaya a producir siquiera, así que ve haciéndote un guerrero y buscando builds dps: http://www.guildwars2guru.com/topic/81959-warrior-guide-index/
Yo os recomiendo postear en este foro, http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1x0356/remodeled_flamekissed_armor_animation_gif/
Siempre sera mejor postear alli, donde no pueden censurar los comentarios de la gente y al ser un foro internacional de videojuegos podeis dejar en evidencia lo mal que os tratan y evitar asi que otras personas compren el juego
+1
Que igual cierran el hilo.
Al lío. Id a https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new y elegid ‘’problema de compra’’. No os van a devolver los euros, pero las gemas si. Lo cual obviamente será una patada en los hue… si no hay absolutamente nada en la tienda que os llame la atención.
No tengo ni idea de si os darán piedras de transmutación u os retaurarán vuestra armadura previa de alguna forma. Alguien a quien le hayan devuelto las gemas igual puede aclarar esto.
Ah, muy sencillo. Lo primero es que subas a nivel 80, para lo cual podría decirse que tienes dos opciones:
-Opción lenta: explorar mapas al 100% con todos sus corazones, puntos de interés, puntos de vista y puntos de habilidad, recolectando recursos con las herramientas correspondientes y usándolos en dos profesiones (cocina, joyería, artificiero, etc). Esto te irá dando puntos de experiencia lentamente hasta el 80 y de mientras vas haciendo la historia personal. En muchas ocasiones estarás sol@, así que grita por mapa (/m) y pregunta si alguien se quiere unir a la exploración, igual tienes suerte.
-Opción rápida: te vas a Valle de la Reina (primer territorio delante de la ciudad de los humanos) y te unes a la horda de personas que están matando campeones. http://1.bp.blogspot.com/-FSdOnuSrRrE/UjmsO6P6ZjI/AAAAAAAAKIw/XMWrpzjErXk/s1600/Queensdale%2BChampion%2BTrain%2BGuide.jpg
Se matan en ese orden, en esos sitios y toda la horda junta. Respawnean constantemente, con lo cual una vez entras en el ’’tren’’, puedes estar matando constantemente hasta que te canses. Conseguirás experiencia, karma, dinero y equipo mas rápido.
Si la gente va a su bola y no siguen al tren, busca información sobre como hospedarte en otro servidor (en Desolación son mas disciplinados que aquí, por ejemplo).
Una vez subes a nivel 80 por cualquiera de los dos métodos (o por una combinación de ambos), podrás contemplar hacer eventos de jefes. Consulta esto para saber cuales están activos y donde: http://us.gw2stuff.com/en/events/baruch-bay
A nivel 80 las recompensas por los jefes son una miseria por norma general (así que antes de nivel 80 ni te cuento…). Con esto quiero decir, que por poder, podrías hacer los bosses estos antes de llegar a nivel 80, pero en este caso, hazlo mas por la experiencia que por la recompensa…
También puedes hacer mazmorras. Conforme subes de nivel te mandan mensajes sobre donde están, aunque yo no las tocaría hasta tener nivel 80, equipado con exóticos (naranjas) y haber visto tutoriales de la mazmorra en Youtube. La gente tiende a enfadarse cuando un miembro del grupo no se sabe el recorrido de memoria.
Sí, creo que básicamente es eso…
pd: y haz los diarios para ir guardando laureles y puntos de logro.
Pues si vuelve a pasar como en la season 1, va a volver a haber un montón de jugadores habituales de McM cabreados… aaaay…
EDIT: nada, al final parece que solamente hay que coger una pieza de golem en el centro del mapa y ya. Aunque como somos azules igual nos destrozan.
(Editado el por lazarus.1639)
Para los que no conocían la noticia o directamente no lo vieron en la tienda, aquí el link de Dulfy: http://dulfy.net/2014/01/28/gw2-gemstore-update-watchwork-mining-pick-and-mask-of-silent-sun/
Básicamente se trata de otro pico de usos infinitos, pero que además tiene un 20% de posibilidades de producir tuercas al picar cualquier mineral (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Watchwork_Sprocket), por 1000 gemas.
Querría saber si esto asienta un nuevo precedente para futuros items en la tienda. Es decir, ¿será de esperar que, de ahora en adelante, saquéis mas herramientas de recolección con bonus nuevos EXCLUSIVOS de la tienda? ¿habrá alguna advertencia previa a su adición? ¿compensaréis de alguna forma a los propietarios de herramientas anticuadas?
También querría saber la opinión de la gente ¿pensáis que esto es el inicio de un futuro P2W? Ya se que ahora solo son tuercas, pero se trata de una función exclusiva solo presente en la tienda de gemas. Podría ser el precedente de algo peligroso.
Eso es todo.
¿Vais a mezclar la próxima actualización de McM con la historia viviente?
No es la primera vez que la cagan estrepitosamente con skins.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Flamekissed-Armor-Skin
El caso mas famoso, y la gente tiene muchas dudas en cuanto a qué van a hacer de verdad con aquella skin, después de unos dos meses.
También ha habido casos de que cambiaban el brillo o alguna textura, incluso se quedaba alguna parte de un color raro, etc.
Diría que la moraleja es que a estas alturas, no podemos fiarnos mucho de esta gente, así que para minimizar riesgos, sería preferible usar oro antes que euros…
Tú intenta reclamar hasta que te devuelvan las gemas como mínimo, a ver si hay suerte.
https://help.guildwars2.com/hc/es/requests/ticket_forms/new
Obviamente hay menos gente y Anet no dice cifras exactas desde ni se sabe (menos aun si son malas).
Si vas a levear seguramente te encontrarás con mapas fantasmas desérticos y siniestramente silenciosos (o con champtrains). En ese caso grita por mapa a ver si alguien quiere montar grupo de leveo/exploración.
Si quieres liarte a matar world bosses, hacer mazmorras y demás, entonces no hay problema… Busca grupo, usa el gw2stuff, etc.
Ahora la gente está mayormente concentrada en Arco de León (y demás ciudades), eventos de bosses y champtrains. El resto bastante vacío porque no hay nada que hacer.
1- ¿Vais a hacer que la historia viviente gire entorno a los dragones que amenazan con arrasar el mundo, una vez termine el arco de Scarlet? Si la respuesta es ’’no’’, ¿volverán a tener los dragones alguna trascendencia real y actual en el lore en algún momento cercano de 2014?
2- ¿Vais a hacer que las misiones completadas de la historia personal se reflejen de alguna forma interesante en nuestras casas? (Y no hablo de añadir mas metales que picar ni de puntos de habilidad, me refiero a trofeos con algún tipo de impacto, npcs interesantes, servicios, algo con un poco de chicha).
3-¿Vais a hacer que el trasfondo avance de alguna forma con respecto a Cantha o Elona o cualquier otra región olvidada y extensa de Tyria (Desolación, Lejanas Picosescalofriantes, etc)?
4-¿Este señor ha estado haciendo algo los últimos 250 años? http://wiki.guildwars.com/wiki/Lazarus_the_Dire ; si la respuesta es ’’sí’’, ¿veremos algún avance en el trasfondo con respecto a él o su especie este año?
Pero entonces… no nos han dicho casi nada…
Empiezan diciendo que tienen un montón de cosas, no revelan ninguna.
Preguntan sobre los enanos como raza jugable y responden con un chiste.
Todas las preguntas sobre WvW se resumen en: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Edge_of_the_Mists y en que van a hacer los rangos por cuenta.
Aquellos que quieran el regalo de exploración o la estrellita van a tener que tragar WvW con un embudo. Me compadezco de los que están en un servidor de tier 1 y no pueden cambiar nunca de color…
La decisión de bajar a todos el nivel de fractales sigue teniendo un motivo ambiguo y que no hizo gracia prácticamente a nadie… ¿y donde está ese ranking que prometieron? De nuevo, me compadezco de aquellos a quienes han bajado injustamente a 30, sin darles nada a cambio y tirando todo su trabajo a la basura.
Las builds de condiciones se quedan capadas y punto. Seguirá habiendo poquísima gente que prefiera condiciones a full zerker. ¿Y la solución para eso es añadir alguna criatura mas vulnerable a debilidad? ¿están de broma?
Y Scarlet… en fin… cuanto antes la maten y podamos volver a vérnoslas con los Dragones o quizás viajar a Cantha, mejor. Ya cansa tener que aguantar cada mes una villana cuya historia es una recopilación confusa de fragmentos de blogs, foros y wikis y cuyo modus operandi es siempre: paso 1 Scarlet crea una alianza, paso 2 hundimos sus planes, paso 3 se teleporta y huye, paso 4 repetir paso 1. Y no me extiendo mas sobre el personaje que me hierve la sangre…
En fin. Sigo sin ver alicientes para entrar a parte de hacer las diarias y fabricar los materiales ascendidos diarios…
Estoy como estaba antes de la actualización, ahora que ya tengo la historia viviente hecha y todos los materiales para la armadura ascendida (solo 1 set y gracias), solamente entro al juego 45 minutos-1 hora/día, para hacer la diaria de PvE y forjar los materiales ascendidos diarios.
Y el tiempo que estuve jugando para reunir los materiales… no puedo evitar percibirlo como un farmeo. Solo entraba para apilar cantidades industriales de materiales y estar preparado antes de la actualización.
Y para qué…
Nos dan equipo nuevo con stats algo mas elevadas, pero no nos dan zonas nuevas, ni historia nueva con cierta trascendencia y que requiera la compañía de este equipo, así que el tiempo adicional que consigan mantenernos dentro del juego será solo lo que nos cueste fabricarnos la armadura, y luego volveremos únicamente para seguir completando logros de historia viviente y hacer diarias. ¿Para qué la vamos a usar? ¿para farmear para otras armaduras?
Solamente la quiero tener para cuando llegue el día en que saquen contenido nuevo que requiera tal nivel de habilidad que tener equipo ascendido suponga una ayuda imprescindible, quizás una zona de élite o algo extremadamente complejo, o quizás para el día en que para entrar en la mayoría de parties, nos pidan demostrar que tenemos equipo ascendido… nunca se sabe hasta qué niveles puede llegar el elitismo de la comunidad.
En resumen, considero que es un añadido vacío, stats mas altos en skins horrendas. Pero no quería quedarme atrás. Eso es todo.
Es triste, es triste… parece que para los viejetes solo nos queda ya el farmeo…
Bueeeno. La predicción, mas o menos tenía cierta exactitud, por suerte no va a hacer falta tantísima dragonita, fragmentos, obsidiana y tal, pero por el contrario hará falta el doble de tela T5 de la que puse.
Por lo demás, creo que es eso ¿no? 30 laureles, 36 días de craftear esos mats que son 1 vez/día, etc. No se si me he equivocado en algo.
pd: si te haces con piezas de armadura de centinela y las reciclas, ahora puede salirte una insignia. Mucha potra y tal, pero bueno…
Yo llevaba unos meses off cuando leí sobre la introducción de ascendidos. Fue una mala noticia, ya que implicaba muchas cosas negativas.
Para empezar habían roto sus promesas de mantener la progresión vertical reducida a mínimo.
Luego, fue también una mala noticia para todos los alters, que habrán de dejarse abandonados, pues no tengo tanto tiempo como para estar constantemente farmeando cantidades industriales de materiales para tenerlos a todos equipados con ascendidos. Y hablando de materiales… uf… he puesto un post en artesanía explicando los posibles materiales que podrían hacer falta para las armaduras, en base a los que hacen falta para las armas. Es una salvajada.
Tampoco entendí como era posible que en un juego donde se puede conseguir equipo de forma tan rica y variada, se haya introducido un nuevo tier que solo se puede hacer forjándolo, exclusivamente.
Desearía haberme encontrado mas contenido histórico y que hubiera habido alguna progresión real del trasfondo, en lugar de esta promesa de farmeo interminable.
Sin embargo, Anet no puede parar un proyecto que ya está en marcha. Igual que no pueden parar la historia viviente hasta que no cierren de una vez el capítulo de Scarlet (a la que la Niebla ya tarda en acoger en su gloria…), tampoco pueden parar la introducción de los ascendidos. Y cuando por fin decidan tomar una nueva dirección, no empezaremos a ver resultados hasta varios meses después.
La situación me entristece…
(Editado el por lazarus.1639)
Yo usé 400 gemas del cofre de 10k de AP, y las otras 100 las compré con oro. De no haber tenido esas 400 guardadas, no me habría gastado tanto oro (ni €, ni de coña €) en una skin ni loco…
Suponiendo que sigan la misma fórmula que las armas, y dados los materiales ascendidos que se sabe que habrá en el futuro, se puede calcular aproximadamente cuanto haría falta para craftear, por ejemplo, una armadura ligera ascendida completa:
18 haces de damasco para las piezas en si, y 18 mas para las 6 insignias ascendidas (1 para cada pieza). Esto serían: 720 haces de lana, 360 haces de algodón, 720 haces de lino.
A parte, cada pieza de damasco requerirá el equivalente a un pegote de residuo o una porción de mithilio, es decir: 1800 haces de seda, 36 ectoplasmas y 360 reactivos.
Ahora, en cuanto a las partes de cuero, serían 3 retazos de cuero eloniano para los trozos de las piezas en si, y luego 18 mas para las 6 insignias ascendidas, es decir: 420 cuadrados de cuero fino, 210 de cuero curado basto, 420 cuadrados de cuero tosco.
Y el equivalente al pegote/porción serían: 1050 cuadrados de cuero curado grueso, 21 ectoplasmas, 210 reactivos.
Terminando ya con estos dos componentes, nos tenemos que plantear si también actuarán como las armas y cada TROZO de PIEZA de armadura requerirá 50 reactivos y 5 montones de polvo cada una. En caso afirmativo, serían: 600 reactivos y 60 montones de polvo adicionales.
Añadir que sigue existiendo la incógnita del uso de los carretes de hilo de seda y grueso ascendidos. Puestos a especular, diría que se podrían comprar al igual que los reactivos, por el mismo precio y que servirán para crear las armaduras ligeras y medias respectivamente.
Retomando la creación de las insignias, cada una de ellas aun necesitaría de 10 pegotes de materia oscura y 10 montones de polvo. En total: 60 pegotes de materia oscura y 60 montones de polvo.
Y ya por último, esos 6 cristales de vision, a 500 fragmentos imperiales, 500 minerales de dragonita y 500 montones de polvo de hematíes, 150 reactivos, 30 fragmentos de obsidiana y 1 piedra augur, cada uno. Esto, por 6, serían: 3000 fragmentos imperiales, 3000 minerales de dragonita y 3000 montones de polvo de hematíes, 900 reactivos, 180 fragmentos de obsidiana y 6 piedra augur.
En total y para resumir esta salvajada… 720 haces de lana, 360 haces de algodón, 720 haces de lino, 1800 haces de seda, 420 cuadrados de cuero fino, 210 cuadrados de cuero curado basto, 420 cuadrados de cuero tosco, 1050 cuadrados de cuero grueso, 57 pegotes de ectoplasma, 120 montones de polvo cristalino, 2070 reactivos (o equivalente, o mezcla de ambos), 60 pegotes de materia oscura, 3000 fragmentos imperiales, 3000 minerales de dragonita, 3000 montones de polvo de hematíes, 180 fragmentos de obsidiana y 6 piedras augur.
Bueno, todo esto se trata únicamente de especulación, basada en contenido actual y experiencias reales, eso sí. Obviamente, también puede haber quien albergue la esperanza de que el método para conseguirlas sea algo nuevo e innovador y radicalmente distinto, que implique todo un giro en la forma de conseguir este contenido en comparación al pesado farmeo que implican las armas. Pero a estas alturas, me temo que no todos podemos permitirnos el lujo de tener esperanzas, así que… aconsejo a quienes lean este hilo que se preparen si quieren conseguir las armaduras ascendidas. Me temo que el precio de todo va a subir todavía mas…
EDIT:
Ah, y también podrían ser 5 laureles por fórmula para cada pieza, así que quizás haya que gastarse 30 laureles.
Y ahora que caigo… si solo se puede hacer un haz de damasco al día… ¡¿significa eso que hay que estar 36 DÍAS fabricando?!
Pero qué cagada se nos viene encima.
(Editado el por lazarus.1639)
Yo he hablado de todo. Pero el lore construido en torno a estos personajes es tan minúsculo y ridículo que únicamente constituye las vagas aportaciones que han hecho a la historia reciente del juego y por las cuales han logrado sus inmerecidas recompensas ya mencionadas.
La demagogia está en comparar personajes que no tienen absolutamente nada que ver, siendo su principal diferencia precisamente su trasfondo y la extensión y la profundidad de este.
Esta es la página de Kiel, en la wiki oficial: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Captain_Ellen_Kiel
Ahí vienen su historia y ’’hazañas’’. Una lista corta y triste de cosas que básicamente no hizo. Y no hay mas.
En cambio buscar información de los otros personajes mencionados requeriría juntar wikis, novelas, libros de ejército de diversas ediciones, etc.
En fin…
De momento la única excusa que ponéis para que esto se haga así, es simplemente porque se viene haciendo. Lo cual resulta tremendamente falaz.
Qué puñetas. Pues claro que pueden darte el merito, copón. Precisamente hemos sido millones los que hemos matado a Zhaitan y todos tenemos nuestra cinemática épica y nuestra celebración personal de la victoria e igualmente somos millones los que estamos dentro de las Órdenes de Tyria y no están desbordados poniendo carteles en sus cuarteles generales diciendo ‘’NO CABEN MAS, DEJEN DE LLAMAR’’ (etc, etc, etc) ¡Existen instances e historias personales para esto!
¡Demonios! hasta en Guild Wars 1 había tropecientos Dioses caminando entre meros mortales, y aun mas jugadores que habían salvado los 3 continentes y el norte, todos recibimos nuestras recompensas, fuimos ascendidos, las otras especies nos reconocían como sus aliados en diálogos únicos al interactuar con ellas, teníamos el Museo de los Monumentos, etc.
¿Y qué tenemos aquí? una mena de cuarzo en nuestra casa ¡ANDA YA!
¿Por qué demonios os empeñáis en rechazar el fruto de vuestro esfuerzo y se lo dais a personajes de segunda sin rechistar? ¿simplemente porque se viene haciendo desde siempre? ¿estáis de coña?
Pues menos mal que no jugabas al WAR, donde Malekith, Karl Franz, etc. no hacían absolutamente nada, las misiones las hacías tú, los castillos los conquistabas tú…
¡Y ellos eran los jefes y los que reinaban sobre tu raza!
¡Que injusto, macho!
XD
El trasfondo y el lore del multiverso de Warhammer lleva cayendo en picado desde hace unos años en lo referente a calidad. Han ido transformando una realidad de fantasía medieval oscura en una porquería.
Además, qué demonios, ellos son auténticos héroes, llevan equipados armas legendarias forjadas hace cientos de años cuyo secreto se ha perdido. El mismísimo Sigmar llevaba el Ghal Maraz. Y han hecho todo tipo de hazañas históricas de proporciones épicas.
¿De verdad comparas a Malekith y a Karl Franz con Kiel y Evon? ¿estas totalmente loco?
(Editado el por lazarus.1639)
Ya somos 3 millones de héroes los que hemos matado a Zhaitan, los que nos hemos unido a las 3 órdenes de Tyria, los que hemos ayudado a Filo del Destino, los que vivimos en las mismas instances, etc, y el tejido de la realidad no se ha roto ni hemos creado una discontinuidad en el espacio-tiempo. Podrían haber creado una historia personal donde nuestro personaje consigue el barco y se une al consejo, y habría sido muchísimo mas creíble.
“yo soy el que se merece el puesto en el consorcio, no ella!” es simplemente infantil.
Pedir las recompensas y el reconocimiento que merecemos no es infantil.
(Editado el por lazarus.1639)
Demagogia 0. Llevo siguiendo esta especie de cadena interrumpida de desgracias desde el principio.
Tu memoria es paupérrima. No me cabe en la cabeza como puedes llamar ’’heroína’’ a alguien que solamente indica puntos. Nosotros paramos a los colonos furiosos y los abusos del Consorcio y también acabamos con Canach y derrotamos a Noll, ella solo puso dinamita en un barco lleno de contratos e hizo los arrestos pertinentes cuando el humo de la batalla ya se había despejado. Y fuimos nosotros quienes frenamos a los karkas y al resto de criaturas. Ella es incapaz de vérselas a solas con un único npc.
Nosotros investigamos de uno en uno a los miembros del consejo, buscándolos por los rincones del continente, y fuimos nosotros quienes acabamos con los piratas filoetéreos, mientras ella no era capaz siquiera de saltar unos pistones, pidiendo patéticamente ayuda para que le abriésemos la puerta y la siguiésemos escoltando. Y sin embargo, ella se quedó con el barco volador, ¡qué considerado por su parte reducir el precio de los teletransportes, cuando a ella le han dado un maldito barco con el que no tendríamos que usarlos jamás!
No es mas que otra trepa, y además una hipócrita haciéndose pasar por heroína, acaparando todo mérito y reconocimiento mientras deja que los verdaderos héroes hagan el verdadero trabajo y salven el día, una vez mas. Pero es su cara la que sale en los carteles y es ella la que viaja en barco volador.
(Editado el por lazarus.1639)
Es que aunque añadieran una zona nueva con doscientos eventos, treinta mazmorras con 5 rutas y un evento largo de un mes con cosas para hacer cada día, os seguirías quejando xD
Lo dudo mucho, eso sí que sería contenido real.
Si, sería bastante épico, la verdad. Pero aun con todo me hace gracia ya la forma de argumentar, tipo ‘’para qué van a esforzarse en hacer contenido con cierta trascendencia si total va a haber gente que se queje…’’. En fin.
Retomando el hilo, seguimos teniendo 2 candidatos: una inspectora de segunda que no puede matar a un pirata filoetereo ella sola y a la cabeza pensante tras la potencia económica mas poderosa de toda Tyria, probablemente mas poderosa de lo que llegó a ser el clan Xunlai hace 250 años. Si esto fuese medio-realista (tampoco pido realismo total, es un juego de fantasía a fin de cuentas) no habría lugar a concurso, diablos, ni siquiera necesitaría tomar parte en unas elecciones, podría comprar Arco del León. Recordemos que a este señor va una parte de todos los beneficios de todos los aventureros de todo el continente cada vez que comercian por el bazar.
Así que adelante, votad, tenéis a elegir entre un personaje de segunda y roba-méritos y a una mezcla de Bill Gates, el Tío Gilito y el señor rico del Monopoly. Y al final Anet pondrá al que quiera. Todo esto en un evento insípido, absurdo y que no consiste en otra cosa que repetir mas logros diarios y mazmorras como ya venimos haciendo desde el inicio del juego.
Solo me queda guardar la esperanza, probablemente vana, de ver eventualmente una actualización con contenido nuevo bien hecho, con buen guión y con una trascendencia y un impacto medianamente aceptable. Porque este evento no tiene nada de eso.
Así que una actualización consistente en añadir 2 minijuegos y unos logros que se consiguen a base de hacer los mismos diarios y mazmorras que llevamos haciendo desde el principio del juego, respaldados por un trasfondo débil y torpe os parecen una buen añadido.
Envidio vuestra capacidad para conformaros con tan poquito.
Y lo mejor es que han prometido que para lo que queda de año no va a haber prácticamente otra cosa que estos eventos pseudo-históricos cada 15 días aproximadamente. Es más, se supone que ahora tienen 4 equipos trabajando exclusivamente en eso.
Terrible.
Lleva roto desde el principio, y como creo recordar que ya no se pueden usar consumibles para igualar la lucha (él usa su élite cuando quiere, venga ya), ya solamente es cuestión de suerte y no cometer ningún error. Aunque sobre todo, suerte.
Así que a no ser que lo hayan arreglado en estos días, no hay absolutamente nada que hacer… (aunque mandaría narices que siguiese roto después de todas las quejas que han recibido sobre el tema).
Bastante chocante me resulta que al equipo creativo no se le haya ocurrido nada mejor que una votación, pero al tema…
Por un lado tenemos a Kiel, la cual tiene la característica de ser idéntica a Trahearne, ya que se lleva todos los méritos y recompensas fruto de NUESTRO esfuerzo. Es un npc inútil y poco carismático al cual por algún motivo respetan y valoran por encima de nosotros, que hemos hecho todo el trabajo sucio desde el principio del juego.
Recordemos que es a ella a quien han dado esa nave voladora y no a nosotros, pese a que fuimos nosotros los que limpiamos la mazmorra de los filoetéreos (ella solamente adornaba el suelo con su cadáver inerte y hacia mención de su incapacidad para saltar).
Por otro lado tenemos a Evon, del cual solo podemos decir que es la cara del León Negro y por consiguiente la necesidad insana de los productores del juego de poner cajas en la tienda prácticamente en cada evento. Ya sabéis, esas cajas que tienen una posibilidad de entorno al 0’000000…% de soltar el objeto que queréis y que cuestan una fortuna en gemas.
Así que en esencia tenemos a un npc de segunda que nos roba el mérito y un npc que incita al consumismo descontrolado y nada beneficioso…
¿No hay mas candidatos en toda Tyria?