Espero por favor que alguien con mas conocimiento que yo en el ingles pueda traducir mi post y lo publique en el foro ingles para que llegue a los desarrolladores si le gusta este plateamiento.
Se ha debatido mucho sobre que pasa con orr, los años pasan y Zhaitan está muerto. Con desembarco de la sirena mostraron como los silvarys poco a poco van trayendo vegetación y con los logros del cromlech del caminante, llevamos orquideas a todas las partes de tyria. Mi idea es que muy progresivamente, se vaya cambiando pequeños trozos de los mapas, cada 6 meses un pequeño trocito de verde. Así cuando estemos en la siguiente expansión a PoF, podriamos ver un pequeño cambio en los años. Nada siginificativo en cuestión de eventos, pero si de manera visual, transmitiendo que de verdad es un mundo viviente.
Lo veo un trabajo de pocos recursos, pues los mapas los tienen hechos y solo habría que modificar pequeñas partes y volver a añadirlo al juego cada cierto periodo de tiempo. 6 meses me parece un tiempo muy aceptable para sentirnos con verdaderos cambios.
Puede que en gw2 nunca lleguemos a ver orr completamente verde, pero al menos nuestro momento en el juego será como los que vieron caer ascalon en gw1.
En conclusión, con esta idea resolveriamos muchos problemas que se han comentado anteriormente. En el plano cronologico, me parece obvio que sigan habiendo resurgidos por la gran corrupción que les afecta, pero eso no tiene que ver, con que la vida le gane terreno en otros aspectos.
Bueno, despues de haberme pasado más de un año haciendo mi prueba de saltos. (Que por cierto ya lleva casi 6 tramos completos) Me gustaría dejarles aquí, este pequeño tutorial que les he hecho de mi experiencia decorando, y los trucos mas útiles para que se les haga sencillo y ameno.
Aqui se los dejo! ^^
https://www.youtube.com/watch?v=HqJYqw9vbPg
Ahora bien, iré poniendo aqui todos los videos sobre como ir farmeando las distintas cosas que aparecen en el segundo video!! Asi que aqui les dejo el 3ª capitulo de clases de farmeo!! Como farmear madera ANCESTRAL
https://www.youtube.com/watch?v=MwFGizufVvw&t=12s
Podrian hacer un nuevo modo para todas las mazz existente, que se llamara instrucción, enemigos de magia y ads de morthem, primordus y jormaag
Bueno una vez tengamos el clan banco podremos hacer la segunda parte!! Espero que esto ya les sirva tanto a novatos como a veteranos!!
https://www.youtube.com/watch?v=8zEheGsOKf4
Espero que les sirva a todos esos novatos que acaban de empezar!
https://www.youtube.com/watch?v=cvmA7Ru-OyA
la segunda parte de 8!
Continuo añadiendo cosillas a este post. Pronto terminaré la pagina web de la prueba de salto y aqui les iré dejando todos los videos que concierne a ello. Como siempre si alguien quiere entrar en el clan y probar, como siempre digo, no representación, no donaciones y gratis!
https://www.youtube.com/watch?v=cYlzaFjDiN8&feature=youtu.be
Teniendo en cuenta que sé perfectamente que este foro sufre una grandisima inactividad y que no tenemos commmunity manager estás ideas nunca llegaran a los desarrolladores asi que las expongo aqui para los que quieran participar en el tema.
Sé que el equipo de Anet dijo claramente que el equipo de desarrollo de las raids era la inversión en vez de las mazmorras, pero se echa muy en falta mas que sea 2 mazmorras en maguuma con la grandisima cantidad de lore que hay.
A mi gusto las 2 mazz deberian ser una en la “El enredo” en umbral verdeante. En la parte de abajo en la pared sur hay una plataforma que esta pidiendo a gritos una cueva con un grandisimo templo Itzel, contando toda la historia de los Zintl y su diosa del sol.
Lo veo como la localizacion perfecta, el lore perfecto y el contexto ideal.
La segunda mazmorra sería en profundidades enredadas, en la colmena chack deteriorada, teniendo a los Nuhoch como protagonistas yendo a rescatar a su lider de las profundidades de la colmena.
Se que son 2 ideas muy simples e imposibles a nivel administrativo pues Anet ya dijo que no mas mazmorras pero… les gustarían estas mazz?
Espero que les guste mucho, se que no es del todo limpia la manera en la que lo hice, pero solo tenia una oportunidad.
https://www.youtube.com/watch?v=SAFxaz1bEd8
No hay manera posible salvo contar. Yo las cuento desde el panel de decoraciones, que con dejar el ratón encima te sale cuanto.
Si lo he hecho, pero…meeeeeeeeeeeeeeeeeeeenudo coñazo. Un simple comando estaria bien… u.u /count
Hola, como muchos ya saben, estoy haciendo una prueba de saltos en mi sala de clan. Y queria saber si hay algún comando, o alguna manera, para saber exactamente las decoraciones colocadas en la sala. 2000 es el límite, y temo que lo pasaré con mucho u.u.
Hasta que no aumenten el limite a 3000 dudo que pueda acabar la prueba pero mientras tanto, me gustaria saber cuanto “tiempo” me queda (Me refiero al numero de decoraciones xD)
Si alguien me pudiera echar un cable!
3 huecos compartidos con las herramientas por gemas, y en todos los pj herramientas normales; abres inventario, doble click en las herramientas por gemas de los huecos compartidos y se cambian por las normales; antes de cambiar de pj, doble click en el inventario en las herramientas normales y las de gemas se quedan en los huecos compartidos en el inventario; y listo!
tengo 8 huecos, 2 recicladoras, forja, las 3 herramientas, Lis, el pase del noble y pases a los mapas nuevos. Y hago eso mismo, el tema es cuando dejas el pico en el warrior, la hoz en la thief y el hacha en el reve. Te vas por lo que sea y llegas al dia siguiente, sin saber donde has dejado que. xd
Ah, que te refieres a herramientas de recolecicón infinitas… hombre, si nos ponemos asi, a marcar en qué personaje las tienes, creo que debería ser extensible a tooooooda la chatarra que tenemos utilizable por unos y otros: las llaves, la joyería de tal o cual tipo que me he dejado en tal personaje y ahora me hace falta para ir de raid con tal otro, el don ese para la legendaria que ahora neesitas meter en la forja, etc, etc. Me parece simplificar mucho el tema a un objeto concreto. Que por otro lado, tienes la maravillosa Efficiency que te busca en todos tus inventarios y te localiza literalmente cualquier cosa que tengas. Dirás que es una aplicación externa, pero es que te localiza todo, con lo que cubres todas las casuisticas posibles.
Oye, pues la verdad que me importa poco que sea una aplicacion de terceros, muchas gracias por ese detalle, no lo sabia!
Añado otra que me parece super necesaria. Si un personaje tiene las herramientas de recolección encima, deberia salir un icono en la selección de personaje. Si con 10pj es un infierno, no me quiero imaginar los que tengan 20 o 50……….
Ésta no la he entendido…
hay veces en las que si eres un chinofarmer, puedes estar cambiando constantemente las herramientas de recolección, teniendo 10 personajes y no sabiendo quien tiene que, es bastante facil perder una cantidad estupida de tiempo. (Y si alguien me dirá, muevas todas juntas), pero con las casillas compartidas es terriblemente facil “perder” las herramientas. Ahora imagina tener 50pj y farmear mejillones, lino, vetas ricas o bayas con todos ellos. IMAGINALO…
Añado otra que me parece super necesaria. Si un personaje tiene las herramientas de recolección encima, deberia salir un icono en la selección de personaje. Si con 10pj es un infierno, no me quiero imaginar los que tengan 20 o 50……….
1º Para eso está la opción de marcar sacos xD
2º Como dice Derdhal tendría que ser gratis y hace tiempo que debería haber algo similar.
3º No se si lo entiendo bien ¿Te refieres a que te indique donde está el punto de ruta? si es eso hay una opción que te dirige hacia los puntos que no has explorado del mapa. Muy útil si quieres hacer el 100%
4º Si tienes una bolsa que oculta los items a la hora de venderlos, también los oculta para que no se reciclen de forma automática. Es tan simple como guardar ahí lo que no quieras romper.
1º Justamente lo que no quiero es estar cambiando la opción de cambiar los sacos todo el rato.
2º Olvidense de que esta gente que vive de las gemas ponga algo asi gratis teniendo en cuenta que viven de eso y que juego como el lol lo implementan de manera similar.
3º Hablo de que si estas haciendo un logro y te dice “punto de ruta x” No tengas que buscar por todo tyria sino simplemente, buscarlo y que sea señalado SOLAMENTE si lo has desbloqueado previamente
y 4º esta tienes toda la razón del mundo.
1º Iluminar las casillas de inventario cuando se seleccione una bolsa, para saber su contenido y límites cuando tengamos marca da opción de “juntar sacos”.
2º Paginas de rasgos. Con la llegada de las armaduras legendarias veo estupido tener que cambiar manualmente las builds, cuando podriamos comprar con gemas paginas para guardar nuestras configuraciones de armas, armaduras (Stats en caso de legendarias) rasgos, runa y habilidades de apoyo. (Siempre y cuando todo esté en el inventario)
3ºBuscador de puntos de ruta: Un buscador que no te llevara al punto, sino que lo iluminara en color azul como la actual animación, si tenemos el punto desbloqueado.
4ºPestaña de selección de objetos de recicladoras: Una vez que tienes 30 amarillos por romper pero no queremos romper las espadas y guardarlas o moverlas se hace tedioso con 10 pjs. Un filtro en la recicladora que eliminase de la seleción de reciclado, armas, tintes, etc. del reciclado.
Un amigo y yo nos hemos ido al w2z2 para conseguir el perro gato abeja, que dentro de SAB tiene una textura super divertida.
Después de 1 hora en modo infantil para que los 2 tuviéramos nuestro gato, vamos al hogar de mi amigo y después de buscar por todo el hogar nuestro super mega perro-gato-abeja, nos encontramos con un triste gato, con una triste skin predeterminada de gato atigrado, y debajo de su nombre un titulo de “diploma en salto aplicado” y un miniefecto de la infusión azul de Moto.
Es decir he perdido una hora de mi vida para algo que ni siquera da logro, para que cuando entre a mi hogar nisiquiera se vea bien cual es el maldito gato.
Yo solo quiero el maldito diseño que veo dentro del juego, EXACTAMENTE IGUAL que como lo tienen ahora, pero cambiando la textura. Por que esto es muy triste.
Mi duda es, si puedo utilizar programas de movimiento de raton automatico para grabar escenas sin ruido ni movimiento. Hacer clips mucho mas profesionales y de mayor calidad. Dejar claro que pregunto si se pueden usar estos programas solo para grabar, no para tener ninguna ventaja en el juego y evitarme asi un baneeo. Muchas gracias.
Muchas gracias por responder. Si la cosa es que yo empiezo en sur, que es la que mas tarda, y cada vez que se para la linea, tiro tp a los demas puntos para ir farmeando, el tema no es hacerte solo al guiverno, la idea sería hacerse los 7 u 8 campeones del mapa, pero claro, nadie se va a parar a hacerlos, porque no hay tiempo, o eliges farmear o matar, y siempre es mas rentable farmear.
Espero que cambien esta tontería y probaré a hacer norte!
DD es un evento basado en la lucha directa contra el cuerpo de Morthem. En este evento la lucha refleja el instante en el que la historia de HoT lucha contra su mente, dando una doble experiencia del mismo momento muy épica cada una a su manera. El mapa se basa en una triple linea comandada de manera “similar” a la de triple-sierpe, pues cada comandante tiene que ir haciendo sus objetivos de manera unisona para avanzar, conseguir armamento y desbloquear más vainas tóxica; el cofre de este mapa. El mapa tiene una duración ciclica de 2 horas. En todo ese tiempo si estás en un buen mapa, comandado y full desde los primeros 5 minutos, implica no salir del mapa en las proximas “2 horas” pues este tiempo es mucho menor.
El evento despues de matar a la boca de Morthem; se desbloquea un cofre para obtener 12 machetes, con la idea de que farmees todos las vainas de todas las lineas y sus respectivas zonas secretas. En ellas encontraremos campeones que se suponen están solo disponibles despues de matar a B.M.
Las vainas tóxicas son el tema a discutir en este post pues, parece que arenanet te hace decidir entre coger el loot, o hacer mas eventos después de haber estado 1 hora y media haciendo el evento. Y el problema llega cuando en los últimos 15 minutos que se supone que han terminado de coger TODAS las vainas. Te encuentras que se reinicia el mapa y te envía a otro exceso, como queriendote decir, NO; no vas a farmearte todo lo que hay en el mapa en el que te has pasado 1 hora y 45 porque no nos da la gana.
Y este post viene justamente porque después de farmearme todas las malditas vainas y conseguir la runa de liderazgo después de un mes chinofameando para ir a raid con el chrono. Al comprar la runa y desestresarme voy a hacer el guiverno legendario para todos los que acababan de farmear como yo. Sin que el mapa pusiera ningún tipo de temporizador, y cuando consigo que seamos 4 para hacerlo, a mitad del legendario nos tpea al principio y nos cambia de ip, MATANDOME POR DENTRO.
Exijo mis 15 minutos de un mapa que no se ha hecho en un tiempo imposible de hacer, para tener el tiempo completo que nos merecemos después de haber hecho su maldito evento durante 1 hora y 3/4.
Si estás de acuerdo con esto, comenta que llegue a Anet, porque el cabreo que tengo por algo que ni siquiera es un bug, me ha amargado la noche. Hagamos un poquito mas de lore, y cambien esos 15 minutos, déjame farmear entero el mapa, QUE PARA ESO ESTA.
Mucho SAO veo yo aquí xD
El juego en si de la dragobola esta bien, pero a mi gusto en comparación con los demás eventos festivos de gw2 el año nuevo chino es en el que menos se recauda con diferencia si farmeas la dragobola pues el evento parece que se enfoca en torno a este minijuego.
Mi sugerencia para el año que viene:
Ruta de recompensa dentro de la dragobola, como en pvp pero pve, dando 10 suertes de 200, 20 suertes el segundo, diseños del año nuevo, minis, colecciones…etc. para incentivar a todos los escribas de gw2 a jugarlo pues la suerte sirve para comprar lámparas rojas.
Chapas de victorias para intercamnbiarlas por sobres. Imaginen que 5 victorias equivaldrian a 1g y ese oro es el que compra el sobre, con un límite de 8 sobres al dia. 40 victorias.( La ruta de recompensa no tendría cap)
Solo con estas 2 implementaciones la calidad del evento subiría una barbaridad. Haciendolo uno de esos ansiados eventos como halloween o el día invernal. Espero que estas ideas lleguen al equipo y el año que viene el hype sea brutal.
Yo ya he escrito muchas veces en este foro sobre varios temas, pero hoy quiero criticar algo que yo mismo postee en este foro y que implementaron al juego, no sé si por mi sugerencia o porque ya estaba planificado. En fin: Los carteles que han implementado para las salas de clan son un verdadero fiasco. Como mucho se podrán poner 50 caracteres, es decir 1/3 de caracteres que tiene un twit, muy triste.
Se supone que los carteles están para explicar esas cosas al clan sin tener que repetirlo 73123871293 veces. Detalles de la sala, normas, horarios osea un tablon de anuncio con el doble de caracteres que un mensaje diarío, no esta tristeza que no da ni para decir hola.
AHhhh y no se lo pierdan, que para tener estos miseros carteles y poder decirle a tu clan medio numero de telefono tienes que llegar a nivel 23 de clan, que traducido a farmeo es: MUCHISIMO ORO. (Que me parece correcto, si hablaramos de los carteles que imaginaba que eran, no estos)
Entiendo que las tumbas y demas tengan un limite así, y estos carteles que tienen un diseño de direccionario mas que de tablon de anuncio. Pero a Gw2 le hace falta YA carteles como dios manda, un tablon de tamaño (2 veces el cuadro de la princesa moto) y que se pueda escribir el doble del mensaje diario del clan, para poder por fin dejar de tener un block de notas donde copiar la misma explicación.
Espero que compartan mi opinion y me voy a trabajar que llego tarde xDDDDD!
Hay 2 tipos de personas en gw2. ¡Los que les gusta ver cada saco y saber lo que tiene cada uno y despues la gente como yo, que prefiere tener el inventario despejado de letras y no mostrar las bolsas! Para el segundo grupo normalmente a la hora de ordenar y colocar todos los objetos en las bolsas tenemos que mostrarlas, para poner los items adecuados en las bolsas invisible. Mi sugerencia es que cuando tengas la opcion de inventario “no mostrar bolsas” Al pasar el ratón por encima, haga parpadear todas las casillas y objetos de la bolsa seleccionada. Así sabremos donde limita cada bolsa sin necesidad de cambiar de visualización.
Herramientas oficiales no hay por parte de Anet, pero con un poco de ingenio y sabiendo editar la gente lleva tiempo haciendo cosas bastante interesantes.
https://www.youtube.com/watch?v=LndpTR9vGNk
Increibles los 3 ahahahhahahahah, pues si la imaginación es incluso una herramienta aun mayor! Pero lo que no me queda claro es como han hecho los planos aereos de vorágine y esas cosas tan bien mmmm…
Mi duda es si gw2 tienen algun programa externo para crear cinematicas con grabaciones hechas del juego. Pongo el ejemplo que me ha venido a la cabeza de SKATE 2 para xbox360. Donde tú podias empezar a grabar y el juego te daba la opcion de hacer un spot de lo grabado, cambiando el angulo, la perspetiva, el zoom…etc.
Sé que el juego de SKATE 2 tenia ese sistema de grabación porque era una de las cosas más importantes para ese juego. Y es comprensible que Gw2 no tenga una herramienta así porque el juego no está diseñado para eso.
Mi pregunta es si hay algun programa externo, o interno (usado por los desarrolladores) para que la comunidad pueda tomar el control sobre el “Marketing” del juego, pues no hay mejor publicidad que tener a los propios jugadores creando contenido de calidad para atraer a mas jugadores. O simplemente contar algo de la mejor manera posible.
Sé que lo que estoy preguntando será respondido con un No rotundo pues en 4 años aun no he visto un video hecho por jugadores con estás caracteristicas, aún así sería un buen toque de atención a la empresa, pues plantearse una idea así puede originar que todos los amantes de los audiovisuales y más importante amantes de su juego hagan contenido para repoblar Gw2.
Bueno espero sus opiniones y respuestas!!
Solo digo una cosa: deja que llegue navidad y si tienes 10 M de Karma o 15 como tienen amigos mios te harás literalmente de oro. Y hablando de gastar karma a corto plazo, te recomiendo que te leas los dominios de comandante del pacto. Hay encontraras que te desbloquean 6 mercaderes al dia para gastar en cada uno de ellos unos 5.225 de karma osea unos 31k de karma al día x 30 dias = casi 1M de karma al mes. ¿Y tú te preguntarás para que sirve lo que compras? Sirve para conseguir la siguiente bonificacin de mapa del mapa en el que estés. Y sobre cada 2 meses algun mapa 80 de tyria sufre una combinación de bonificacion de mapa que lo convierte en un mapa perfecto. Sangre t6 ojos de gigante, piedra iman cargada…etc si 2 meses osea 60 dias x 6 mercaderes al dia son 360 cartas que puedes tener. Osea 360 objetos T6 que puedes comprar sin necesidad de farmeos extremos.
(Editado el por Reyveck.6079)
Solo por tocar las narices, ¿apostamos algo si no aciertas? xD
Venga Rey! Vamos a apostarnos algo simbólico, 1 g hahahahah
Casi esta confirmado. En el aerodromo de arco de leon han puesto una puerta de raid que correspondería a la ala 4 de lo que correspondería a los 6 objetos que faltan en la armadura del enviado II “Armadura refinada”. 20 días después de que nos abrieran la Bahía de las ascuas.
Practicamente tenía razón (O espero tenerla xD) Al decir que el anillo de fuego será el hogar y localizacion de la ultima parte de la raid para el cometido de la armadura legendaria. Y espero que sea así.
(Bonus forum:) Seguramente basandome en las hipotesis que he comentado anteriormente es mas que remarcable que las siguientes raids (Y no alas de la antigua y primera raid) Estén basadas en el desarrollo de la Joyería legendaria.
Ya que decidan dividir 1 raid (Con varias alas) para solo los pendientes y otra raid (Con sus propias alas) para los anillos y lo mismo para el colgante. O si decidiran hacer una gran raid de varias alas diseminadas por todo tyria para todo el set de joyeria se quedará en simples conjeturas hasta el día que nos desvelen sus verdaderas intenciones.
Espero que les haya gustado mi punto de vista y un saludo desde:
Maguuma Is Indifferent.
(Editado el por Reyveck.6079)
2º Cazador lo vas a subir si o si, es como sastre en mesmer, o forjador de armas en warrior xd. Ademas que cocina no tiene porque subirse, hay mil comidas en el bazar que se venden por cobres, ademas que volvemos a lo mismo, es una puerta cuando estas empezando completamente desde 0. Si nunca lo has hecho es mas contenido, y si ya lo tienes todo, es UNA CHORRADA.
Pues va a ser que no. Yo tengo una ranger armera y una guerrera cazadora. La nigromante es sastre y la mesmer cocinera y joyera. Así que no veo la necesidad de que el juego obligue a que una clase de personaje deba tener una artesanía en concreto.
repito eso lo estas diciendo tú. Yo tengo al mesmer con 4 artesanias porque asi lo quise, si ahora tuviera que buscarle las mascotas al ranger, le haria la comida con el mesmer y las trampas con la thief. Que las artesanias porque sean de otros pjs, no dejan de ser utiles.
La idea de los gato es con cualquier profesion que maneje telas hacer el siguiente crafteo.
50 Haces de Lino
50 catalizadores
50 Carretes de hilo de Lino
1 Haz de gasa
= 1 Bola de Lino ( Que se la dariamos a los gatos y funcionaria como un mininodo) Los gatos diariamente nos daria 1 resto de la tela con la que hayamos hecho la bola. A modo de mininodo.
Pues que quieren que les diga, si lo ven como una barrera tan grande, si muchos dicen que es un juego casual muy sencillito. Yo le queria dar mas jugo al tema de sacarle partido a las artesanias, que incluyeran un nuevo logro y que la cosa de buscar tus pets fuera mas “rolera” Si lo que quieren es darle a la F y ya. GG.
Yo prefiero tener que usar las artesa que practicamente estan en desuso. Pero oye, vamos a hacer que gw2 sea mas facil aun, cuando llegues al 80, que te desbloquee todas las pets como en pvp y listo xD
Es curioso que para mejorar el juego algunas cosas propongas simplificarlas y otras complicarlas XD
1º Buscador de puntos en mapa:
Tengo todo el mapa explorado con mis 9 personajes y primera noticia que tengo de eso que dices del HUD XD
Existe ya un sistema para localizar los puntos de interés, etc, etc que te falten, y es el “rastreador de eventos” de la esquina superior derecha. El problema es que si más cercano es un evento, no saca el punto de exploración. Quizá sería más sencillo poder configurar ese “rastreador” para que saque solo que interese en cada momento.2º Mejora la captura de Pets en el Hunter
Totalmente de acuerdo con MrBONK. Las mascotas son una parte muy relevante de la mecánica del guardabosques, no se puede poner puertas a la obtención de las mismas. También ten en cuenta que estás diciendo que un guarda debería tener sí o sí artesanísa de cazador y cocinero para pillar las mascotas. Los guardas no solo usan objetos de cazador, y desde luego no necesitan para nada (ninguno lo necesita como tal, realmente) cocinero.
3 y 4º Mejoras en el hogar
Me he perdido un poco con eso de una bola de tela que luego recoges como si fuera un nodo…
5º El planeo de minecraft
Nuevamente, totalmente de acuerdo con MrBONK. Es así porque quieren que sea así, no porque no sepan hacerlo de otra manera.
6 y 7º Partituras y coros
No me parece mal la idea pero no en las ciudades, en las salas de clan. Principalmente porque tener 1 único sitio para toda una ciudad puede ser un poco caos para que lo use todo el mundo.
8º Casillas de clan
No es que parezca bien ni mal (al fin y al cabo es algo que el que quiera lo compra y el que no sigue como siempre), es que no termino de ver la utilidad a nivel comunidad de estar en más de 5 clanes salvo que sea estar por estar y, desde luego, lo de los clanes banco es un uso que le hemos sacado nosotros al tema, no es algo que ANet tuviera en mente a la hora de dejar estar en 5 clanes a la vez.
9º Mostrar bonificación de mapa
Totalmente de acuerdo.
1º Lo del HUD me refiero a que si pones el cursor encima de los puntos de interes/de ruta te iluminan en el mapa los que te faltan en la esquina superir izquierda, en el conteo de mapa.
2º Cazador lo vas a subir si o si, es como sastre en mesmer, o forjador de armas en warrior xd. Ademas que cocina no tiene porque subirse, hay mil comidas en el bazar que se venden por cobres, ademas que volvemos a lo mismo, es una puerta cuando estas empezando completamente desde 0. Si nunca lo has hecho es mas contenido, y si ya lo tienes todo, es UNA CHORRADA.
3y 4º Mirate dulfy y verás que han añadido 22 gatos al hogar.
5º Esto ya por lo que se ve es cuestion de gustos, porque la manera de volar me decepciono enormemente desde que salio la expa xd.
6 y 7 Pues en eso estoy de acuerdo, yo decia en las ciudades para que no fuera en plan autismo, pero lo de las salas de clan suena bien.
8 nada que opinar.
9 nada que opinar.
Gracias por haberme leido
El problema que plantea el 2º punto sobre las pets, es que las pets no son un minijuego o algo secundario. Son la base de la clase de guardabosques, no tiene sentido que a quien decida ser guardabosques le obligues a subir la profesión de cocina y cazador si quieren tener su clase completa (es decir: todas sus pets). La experiencia de juego seria horrorosa, soy guardabosques pero me veo limitado a una pet durante horas, hasta que consiga farmear los ingredientes que necesito para subir dos profesiones que quizá ni me interesan.
Respecto al punto 5º, no se trata de que sea complicado técnicamente un sistema de planeo así, es que simplemente no quieren ese sistema.
Es una decisión de diseño. Ellos quieren que planees, que estés limitado para que tengas que usar las mecánicas que luego añaden a los mapas, como son las corrientes de aire o las lineas ley.
Si implementan el sistema como tu dices, eso se pierde y deja de ser planear, para directamente volar.
2º Ahora mismo con dulfy lo de “bucar” todas las pets es ridiculo en 40 minutos las tienes todas menos las que sean de eventos com el giverno de DD. Además que estas hablando desde el punto de vista que empezaras de 0 sin absolutamente nada, como un jugador completamente nuevo que decide subirse Hunter de primeras, que ademas si lo que te hace ilusion del hunter son las mascotas, no habrá cosa mas aburrida que ir a buscar las mascotas porque literalmente es llegar y darle a un botón. Esta idea vino de hablar con varias personas que opinaban lo mismo que yo, que estaba desaprovechadisimo.
5º El sistema de planeo usando parabolas te permitiria ir mas rapido o caer en picado, en ningun momento o “en pocos” podrás llegar más alto de lo que empezaste. Para alcanzar mayor altura o sigues usando los metodos convencionales que mencionas o no subiras mas alto. Ademas ese sistema, NO ERA lo que ENSEÑARON en el trailer del E3 :S. Y no pido “VOLAR” Que eso implica la capacidad de mantenerse y elevarse indefinidamente por uno mismo. Yo digo planear, desbloqueando el eje de la Y. Por eso mencioné el minecraft y no el Aion.
Pues si vendría bien tambien xD
Elrey ahora te toca el logro “Hazte de oro”
¿Enserio? Porque yo me referia a eso, a hacer los iconos, a darles un lore, a buscar localizaciones y lugares especificos, a crear un guion segun los argumentos de la legendaria…etc
1º Buscador de puntos en mapa: En el mapa mundi de gw2 que tenemos, hay una infinidad de puntos de ruta o de interés. Muchas veces mapeando hemos buscado los puntos que nos faltaban poniendo el cursor encima del HUD e iluminando esos puntos.
Usando el mismo efecto en un pequeño buscador situado en la esquina inferior izquierda iluminaria solamente el punto si lo tenemos descubierto, de manera sutil.
2º Mejora la captura de Pets en el Hunter Ahora mismo obtener una pet esta muy desaprovechado, teniendo en cuenta que lo unico que hay que hacer es pulsa la F. Y teniendo aun mas en cuenta que los Hunters usan la artesania de “cazador”. (Ya sugerí esto para poder capturar carteros antes en el foro, pero podemos extrapolarlo a esto que quedaria mucho mejor) Usando cazador para crear trampas y cocina para crear cebos podriamos capturar cada una de las pets del juego con su propia logica, y ni siquiera sería un gran esfuerzo tecnico. 2 objetos en crafteo y crear la condición en la pet. Además de añadir un logro por tenerlas todas (Que me parecería lógico)
3 y 4º Mejoras en el hogar Ahora que han decidido añadir gatos al hogar y podemos jugar con ellos, además de tener pequeñas interacciones, ¿Por qué no darles una utilidad? Con cualquier artesania que maneje telas, poder crear una bola de tela para que jueguen los gatos (Crafteada con 50 haces del tier que quieras) Y diariamente recoger el resto de la tela que les hayas dado. (Como un mini nodo).
(También habia hablado de esto en el foro) Una biblioteca en tu hogar, donde pusieras todo el lore que te da el juego, para poder tener toda la información bien organizada. Todas las notas de todos los mapas que hayamos descubierto, en orden por mapa/volumen/numero. Los amantes del lore como yo, nos encantaria esta pequeña herramienta.
5º El planeo de minecraft Es triste pensar en el trailer de HoT cuando vemos a los personajes caer en picado y subir como si de verdad tuvieran control sobre el vuelo. Nos encontramos con un sistema de planeo…. plano. El sistema de la Elitra de Minecraft es sencillo, por dios es minecraft xD. ¿De verdad me estan diciendo que tecnicamente es muy complicado tener un sistema de planeo así?
6 y 7º Partituras y coros En escribania tenemos la opcion de poder crear plumas y papeles para hacer decoraciones. Usamos un dispositivo externo al taller. La opcion de poder hacer un esquema de partitura con materiales de escribania, y añadir una mesa de música, para poder escribir y diseñar la partitura, siendo más compleja (Cantidad de instrumentos, duración de la cancion) segun el tier o el esquema que se craftee.
En navidad siempre nos ponen un coro de campanas como evento inviernal. El diseño ya está ahi. Con un coro en cada ciudad, más una pequeña interfaz para poner la partitura. Podriamos tener “karaokes” o “Guitar heroe” como prefieras decirle para instrumentos dentro de Gw2. Dando a la gente que le encanta la música un motivo para comprase los instrumentos o subirse escribania.
8º Casillas de clan 600 gemas una casilla de clan, posibilidad de mayor comunidad, más clanes banco, que en definitiva acabarian saliendo mucho más caros que una casilla normal xD
9º Mostrar bonificación de mapa La barra de experiencia de eventos en tyria es por ahora invisible aunque vemos sus efectos con cada recompensa de mapa. La posibilidad de poder ver la barra y la participación en tyria central sería una gran comodidad, asi como ya lo es en los mapas de maguuma.
Un saludo desde Maguuma Is Indifferent.
MMm en ese caso cierren el tema es estupido xD
Llevo desde que salio Gw2 y una cosa que siempre evite fueron las legendarias por las pocas posibilidades de conseguir una pre. Con la expasión de Herat of Thorns esto cambio y desde entonces en casi 1 año, llevo 3 legendarias enteras, hechas usando los caminos legendarios, que no solo me daba la verdadera impresión de hacer una legendaria desde 0 sino que a alguien como yo que le encanta el lore y el rol en este juego me hace sentir un verdadero artesano legendario.
Anet ha decido que por falta de tiempo/recursos las nuevas armas legendarias no tendrán estos viajes legendarios. Yo me ofrezco a crear un guión, buscar las localizaciones, diseñar los objetos y objetivos para el viaje legendario de las nuevas armas que saquen. (For fan) No quiero cobrar nada, solo dejar una parte de mi en este juegazo.
Ya he dejado muchas ideas en el foro de distintos temas del juego, pero son aportaciones mías que no “existen” en el juego. Pero los viajes legendarios ya han sido creado, el patrón está diseñado y ya tiene un esquema. Y si a ellos les cuesta tiempo que tienen que invertir en otros tipos de contenido, me ofrezco a hacer este trabajo.
Total me paso una media de 5 horas al dia en el Gw2 darle uso a todo este tiempo me vendria y nos vendría bien, o eso opino.
Muchas gracias por leerme. Un saludo desde Maguuma Is Indifferent.
Despues de gastarnos lo indecible en subir escribania, podemos ver que si que hay un montón de decoraciones propias de la profesion y otras que se consiguen con eventos de mundo o festivos como puedan ser las “nives” “nubes” “Calabazas” y “farolillos” pero aparte de estas se nos hacen pocas el numero de plataformas que tenemos para explotar nuestra imaginación.
Lo que propongo es que los 25 fractales que hay tengan su propia “Moneda” de decoración, un objeto linkeable como las decoraciones de la raid o de bosses de mundo. Y que esta te deje comprar 2 decoraciones basicas con esa moneda.
Por ejemplo:
En el fractal de las arpias, hay 2 tipos de suelo bien denotados; el hexagono amarillo y las > piezas con esa forma de L. Con los hexágonos y un crafteo sencillo podemos tener todos los colores de hexágonos, mientras que con las “L” podremos craftear una plataforma como la del SAB con la textura de la L.
Esto tambien podria servir en muchos fractales como el volcanico; podrian sacar de este fractal, una decoracion de pozos de lava que hicieran daño y que el crafteo superior sea una plataforma de lava, que haga daño en area por contacto.
En los fractales de los filotereós podriamos sacar los engranajes y propulsores de la prueba de campos de gendarra. Asi como el suelo eléctrico que se enciende y apaga en por ticks segun su crafteo. Ciclos de 2 s (Nivel 1) ciclos de 4s (Lvl2)…etc.
En el fractal del martillo podriamos sacar muchas decoraciones interesantes: desde la jaula donde nos encierra el archidivino. La chispa de luz que nos empuja o La corriente lateral que nos empuja tambien.
Esto son ejemplos pero puedo hacer una lista larguisima. Trofeos, suelos, paredes, objetos clave de cada fractal y mucho más podriamos llevarnos a nuestras salas de clanes. Espero que les haya parecido interesante y un saludo desde Maguuma Is Indifferent.
¡Alexo infinitas gracias por tu contribución, a este tipo de cosas me referia al abrir este foro! Si este es el caso, podemos encontrarnos una raid de 1 o 2 alas en el anillo de fuego y teniendo en cuenta que faltan 6 objetos en el segundo volumen, quiere decir que aun faltan todos los objetos del 3 volumen.
Con toda esta nueva información podemos decir que habrá nuevas raid con un 100% de posibilidad antes de lo que muchos piensan.
Rembar lo siento el equipo encargado del diseño de mazzmorras no existe. Solo hay recursos destinados a fractales y raid. Las mazmorras son cosas del pasado.
Y para hacer un inciso la historia viviente ya está hecha desde hace meses, todo lo que pongan ahora ya está más que examinado y revisado para ser lanzado (NO SIGNIFICA EXCENTO DE BUGSS) xD
Por eso apoyo la idea de la nueva raid
Bueno yo les dejo aqui tambien mi prueba de saltos, hecha y diseñada por mi! x)
https://www.youtube.com/watch?v=EptBOy_7MwQ
Solo están 2 tramos, alargue la prueba 1 tramo más y la prueba está estimada en 2 horas para hacerla la priemra vez. Aunque un chico la termino en 55 minutos, pero el unico caso ahahahaa
Atención a los SPOILERS
Bueno una vez acaba la primera Raid con los 3 mapas: Valle espiritual/ Paso de la salvacion/ Fortaleza de los fieles Anet ha enlazado el lore de esta con el primer capitulo de la historia viviente 3 “Desde las sombras”.
En este capitulo han dejado dos cosas claras: Lazaro ha absorbido una piedra de hematites y Primordius está activo. Además el último comunicado de Anet y los eventos actuales de recogida de señales nos lleva directos al Anillo de fuego, nuevo mapa destinado a la historia viviente 3 segundo capitulo. Lo curioso de este mapa es el lore que le rodea.
En el anillo de fuego se situa la segunda hematite que se nos presenta en la historia. Esta hematite tiene el poder de sellar cualquier cosa (Usada para sellar a los titanes.) Aparte de ser la ultima defensa de los muursat y el lugar donde está la puerta de Komalie. Con toda está cantidad de nueva información nos hace plantearnos la siguiente cuestión.
Si la historia viviente se centra en está vez en el manto blanco y por consiguiente en Lazaro, Primordius seguramente será el dragon a tener en cuenta en la proxima expasión. La puerta de Komalie y los titanes tiene toooooooda la pinta de ser el destino de la segunda raid de gw2. Con esto no quiero imponer ni exijir a Anet que la haga. Pero mi mente inquieta no puede parar de imaginar los nuevos bosses que nos tendrán preparado.
¿Qué opinan? ¿Dónde piensan que será la próxima raid? Yo sinceramente espero que la pongan en el anillo de fuego y que la complementen con el lore que expondrán ahi.
Un saludo desde Maguuma Is Indifferent y espero sus opiniones
David gracias por responder cada vez que posteaba un foro y gracias por mandar nuestras ideas a Anet para colaborar en esta gran aventura donde tu no solo has sido el mesajero entre ellos y nosotros, sino que te has tomado tiempo en atendernos a nosotros. Ese esfuerzo y buen rollo que desprendes te servirá y acompañará en lo que viene. ¡Y con lo aprendido aqui no hay duda que podrás lidiar con lo que sea!
¡Como siempre digo un saludo desde {SAB} y espero que tus proyectos sean un exito!
(Editado el por Reyveck.6079)
Con la llegada de los monumentos, podemos hacer estatuas para conmemorar a los compañeros de nuestro clan, pero una skin predeterminada de una estatua cualquiera se me queda corto. ¿Así que por qué no pedirle ayuda al pacto y a nuestro amigos asuras que nos ayuden en la épica aventura de decorar nuestro clan?
He enviado un quaggan cartero a Zaxa vi una asura modelo del instituto de estática de Rata Sum comentandole lo siguiente;
·Buenas pequeños días Zaxa, la gente no para de hablar que eres la progelie más dotada desde que Taimi se graduó, tu escaner de estructuras alimentado con lineas ley ya está patentado para buscar hasta el mínimo detalle para las futuras investigaciones de Rata Novus y quería pedir tu ayuda para un asunto más “estético” jaja ¿Lo pillas? Bueno en nuestro clan la escribana está a la orden del día, y nos han llegado unos paquetes de monumentos en forma de estatuas idénticas y estábamos pensando en darles forma.
Hemos pensado en invertir en desarrollo para nuestro edificio de escribana. Un nuevo equipo para escanearnos a nosotros mismos y dejar una copia en la estatua. Y como tú eres una genía inventando escaneres, hemos pensado en ti como primera opción para este trabajo. Kensho nuestro maestro escriba nos ha hecho unos presupuestos de lo que se va a necesitar, pero no tiene ni idea de como hacerlo ni montarlo.
Escaner Fotográfico:
300 cachivaches
750 engranajes
2 mecanismos
600 acero
50 Ligotes de oro
500 mithril
2500 etéreo
5000 Etéreo
1000 de aprobación
Con esto podriamos hacer estatuar propias de nosotros mismo y condecorar de verdad a los aliados. Por supuesto tampoco esperamos que no salga gratis el cincelado, Kensho no ha puesto otro presupuesto para el crafteo.
Estatua personalizada:
1 esquema fotografico
100 cinceles de acero
100 cinceles de aceroscuro
1 monumento estatua
Bueno espero que aceptes la propuesta de gran ingenieria que vamos a llevar a cabo y que este proyecto te sirva de aval para futuras investigaciones. Junto al quaggan hay 50g en su bosillos izquierdo, dile Larry y te los dará. Un abrazo desde Maguuma is Indifferent y espero respuesta.
Ya lo pregunté yo hace tiempo, que si iban a poner la primera temporada por capitulos como la segunda, o algun modo escuadron para hacerla con la guild. La respuesta fue, que no hubo respuesta ante eso.