9 cosas que en mi opinión mejorarian Gw2
10º Una casilla en bazar para que sólo se muestren los objetos no desbloqueados (tintes, miniaturas…)
Pues si vendría bien tambien xD
El problema que plantea el 2º punto sobre las pets, es que las pets no son un minijuego o algo secundario. Son la base de la clase de guardabosques, no tiene sentido que a quien decida ser guardabosques le obligues a subir la profesión de cocina y cazador si quieren tener su clase completa (es decir: todas sus pets). La experiencia de juego seria horrorosa, soy guardabosques pero me veo limitado a una pet durante horas, hasta que consiga farmear los ingredientes que necesito para subir dos profesiones que quizá ni me interesan.
Respecto al punto 5º, no se trata de que sea complicado técnicamente un sistema de planeo así, es que simplemente no quieren ese sistema.
Es una decisión de diseño. Ellos quieren que planees, que estés limitado para que tengas que usar las mecánicas que luego añaden a los mapas, como son las corrientes de aire o las lineas ley.
Si implementan el sistema como tu dices, eso se pierde y deja de ser planear, para directamente volar.
El problema que plantea el 2º punto sobre las pets, es que las pets no son un minijuego o algo secundario. Son la base de la clase de guardabosques, no tiene sentido que a quien decida ser guardabosques le obligues a subir la profesión de cocina y cazador si quieren tener su clase completa (es decir: todas sus pets). La experiencia de juego seria horrorosa, soy guardabosques pero me veo limitado a una pet durante horas, hasta que consiga farmear los ingredientes que necesito para subir dos profesiones que quizá ni me interesan.
Respecto al punto 5º, no se trata de que sea complicado técnicamente un sistema de planeo así, es que simplemente no quieren ese sistema.
Es una decisión de diseño. Ellos quieren que planees, que estés limitado para que tengas que usar las mecánicas que luego añaden a los mapas, como son las corrientes de aire o las lineas ley.
Si implementan el sistema como tu dices, eso se pierde y deja de ser planear, para directamente volar.
2º Ahora mismo con dulfy lo de “bucar” todas las pets es ridiculo en 40 minutos las tienes todas menos las que sean de eventos com el giverno de DD. Además que estas hablando desde el punto de vista que empezaras de 0 sin absolutamente nada, como un jugador completamente nuevo que decide subirse Hunter de primeras, que ademas si lo que te hace ilusion del hunter son las mascotas, no habrá cosa mas aburrida que ir a buscar las mascotas porque literalmente es llegar y darle a un botón. Esta idea vino de hablar con varias personas que opinaban lo mismo que yo, que estaba desaprovechadisimo.
5º El sistema de planeo usando parabolas te permitiria ir mas rapido o caer en picado, en ningun momento o “en pocos” podrás llegar más alto de lo que empezaste. Para alcanzar mayor altura o sigues usando los metodos convencionales que mencionas o no subiras mas alto. Ademas ese sistema, NO ERA lo que ENSEÑARON en el trailer del E3 :S. Y no pido “VOLAR” Que eso implica la capacidad de mantenerse y elevarse indefinidamente por uno mismo. Yo digo planear, desbloqueando el eje de la Y. Por eso mencioné el minecraft y no el Aion.
Es curioso que para mejorar el juego algunas cosas propongas simplificarlas y otras complicarlas XD
1º Buscador de puntos en mapa:
Tengo todo el mapa explorado con mis 9 personajes y primera noticia que tengo de eso que dices del HUD XD
Existe ya un sistema para localizar los puntos de interés, etc, etc que te falten, y es el “rastreador de eventos” de la esquina superior derecha. El problema es que si más cercano es un evento, no saca el punto de exploración. Quizá sería más sencillo poder configurar ese “rastreador” para que saque solo que interese en cada momento.
2º Mejora la captura de Pets en el Hunter
Totalmente de acuerdo con MrBONK. Las mascotas son una parte muy relevante de la mecánica del guardabosques, no se puede poner puertas a la obtención de las mismas. También ten en cuenta que estás diciendo que un guarda debería tener sí o sí artesanísa de cazador y cocinero para pillar las mascotas. Los guardas no solo usan objetos de cazador, y desde luego no necesitan para nada (ninguno lo necesita como tal, realmente) cocinero.
3 y 4º Mejoras en el hogar
Me he perdido un poco con eso de una bola de tela que luego recoges como si fuera un nodo…
5º El planeo de minecraft
Nuevamente, totalmente de acuerdo con MrBONK. Es así porque quieren que sea así, no porque no sepan hacerlo de otra manera.
6 y 7º Partituras y coros
No me parece mal la idea pero no en las ciudades, en las salas de clan. Principalmente porque tener 1 único sitio para toda una ciudad puede ser un poco caos para que lo use todo el mundo.
8º Casillas de clan
No es que parezca bien ni mal (al fin y al cabo es algo que el que quiera lo compra y el que no sigue como siempre), es que no termino de ver la utilidad a nivel comunidad de estar en más de 5 clanes salvo que sea estar por estar y, desde luego, lo de los clanes banco es un uso que le hemos sacado nosotros al tema, no es algo que ANet tuviera en mente a la hora de dejar estar en 5 clanes a la vez.
9º Mostrar bonificación de mapa
Totalmente de acuerdo.
Es curioso que para mejorar el juego algunas cosas propongas simplificarlas y otras complicarlas XD
1º Buscador de puntos en mapa:
Tengo todo el mapa explorado con mis 9 personajes y primera noticia que tengo de eso que dices del HUD XD
Existe ya un sistema para localizar los puntos de interés, etc, etc que te falten, y es el “rastreador de eventos” de la esquina superior derecha. El problema es que si más cercano es un evento, no saca el punto de exploración. Quizá sería más sencillo poder configurar ese “rastreador” para que saque solo que interese en cada momento.2º Mejora la captura de Pets en el Hunter
Totalmente de acuerdo con MrBONK. Las mascotas son una parte muy relevante de la mecánica del guardabosques, no se puede poner puertas a la obtención de las mismas. También ten en cuenta que estás diciendo que un guarda debería tener sí o sí artesanísa de cazador y cocinero para pillar las mascotas. Los guardas no solo usan objetos de cazador, y desde luego no necesitan para nada (ninguno lo necesita como tal, realmente) cocinero.
3 y 4º Mejoras en el hogar
Me he perdido un poco con eso de una bola de tela que luego recoges como si fuera un nodo…
5º El planeo de minecraft
Nuevamente, totalmente de acuerdo con MrBONK. Es así porque quieren que sea así, no porque no sepan hacerlo de otra manera.
6 y 7º Partituras y coros
No me parece mal la idea pero no en las ciudades, en las salas de clan. Principalmente porque tener 1 único sitio para toda una ciudad puede ser un poco caos para que lo use todo el mundo.
8º Casillas de clan
No es que parezca bien ni mal (al fin y al cabo es algo que el que quiera lo compra y el que no sigue como siempre), es que no termino de ver la utilidad a nivel comunidad de estar en más de 5 clanes salvo que sea estar por estar y, desde luego, lo de los clanes banco es un uso que le hemos sacado nosotros al tema, no es algo que ANet tuviera en mente a la hora de dejar estar en 5 clanes a la vez.
9º Mostrar bonificación de mapa
Totalmente de acuerdo.
1º Lo del HUD me refiero a que si pones el cursor encima de los puntos de interes/de ruta te iluminan en el mapa los que te faltan en la esquina superir izquierda, en el conteo de mapa.
2º Cazador lo vas a subir si o si, es como sastre en mesmer, o forjador de armas en warrior xd. Ademas que cocina no tiene porque subirse, hay mil comidas en el bazar que se venden por cobres, ademas que volvemos a lo mismo, es una puerta cuando estas empezando completamente desde 0. Si nunca lo has hecho es mas contenido, y si ya lo tienes todo, es UNA CHORRADA.
3y 4º Mirate dulfy y verás que han añadido 22 gatos al hogar.
5º Esto ya por lo que se ve es cuestion de gustos, porque la manera de volar me decepciono enormemente desde que salio la expa xd.
6 y 7 Pues en eso estoy de acuerdo, yo decia en las ciudades para que no fuera en plan autismo, pero lo de las salas de clan suena bien.
8 nada que opinar.
9 nada que opinar.
Gracias por haberme leido
Conozco lo de los gatos, lo que no he entendido es lo que dices de hacerles una bola para que jueguen (hasta ahi bien) y que luego puedas recolectar como si fuera un nodo. Esta frase concreta: "Y diariamente recoger el resto de la tela que les hayas dado. (Como un mini nodo). "
Respecto al guardabosques, me parece curiosa esta frase:
“Además que estas hablando desde el punto de vista que empezaras de 0 sin absolutamente nada, como un jugador completamente nuevo que decide subirse Hunter de primeras,”
Es que es como hay que hablar. El juego no es solo para los que llevamos 4 años jugando. Ponte en la piel de una persona que empieza ahora de 0. ¿Qué nos importa a estas alturas de la película la forma de conseguir mascotas a los que ya las tenemos todas? Hay que verlo desde el punto de vista del nuevo. Y lo que propones es cambiar “ir a tal sitio y darle a la F” por “subir artesanías, fabricar un par de cosas… ir a tal sitio y hace varias veces doble click para poner una trampa y un cebo”. Me parece bastante más coñazo, es lo mismo añadiendo la necesidad de usar objetos de artesanía.
La idea de los gato es con cualquier profesion que maneje telas hacer el siguiente crafteo.
50 Haces de Lino
50 catalizadores
50 Carretes de hilo de Lino
1 Haz de gasa
= 1 Bola de Lino ( Que se la dariamos a los gatos y funcionaria como un mininodo) Los gatos diariamente nos daria 1 resto de la tela con la que hayamos hecho la bola. A modo de mininodo.
Pues que quieren que les diga, si lo ven como una barrera tan grande, si muchos dicen que es un juego casual muy sencillito. Yo le queria dar mas jugo al tema de sacarle partido a las artesanias, que incluyeran un nuevo logro y que la cosa de buscar tus pets fuera mas “rolera” Si lo que quieren es darle a la F y ya. GG.
Yo prefiero tener que usar las artesa que practicamente estan en desuso. Pero oye, vamos a hacer que gw2 sea mas facil aun, cuando llegues al 80, que te desbloquee todas las pets como en pvp y listo xD
Es que no creo que sea un tema de facilidad, creo que es un tema de coñazo. Te pongo un ejemplo que ya está en el juego: los vales de suministrador. Para la armadura legendaria hacen falta 300. ¿Es dificil conseguirlos? Realmente no, es fabricar una serie de objetos, ir alli y dárselos. Pero los 300, con la limitación de 1 al día por mercader y que algunos de ellos están bloqueados por eventos me parece uno de los mayores coñazos de este juego.
¿Qué cambia tu propuesta sobre ir y pulsar F? Que tienes que subir artesanías, fabricar cosas… y darle a otra cosa que no es la F. Al final es lo mismo poniendo un trámite inicial a un elemento como son las mascotas que es básico para una profesión. No es un tema de tener que usar las artesanías, es usarlo para algo vital de una profesión. Si te pasas por el foro inglés, hay quejas de lo contrario, que menudo horror tener que subirse las artesanías para los materiales de las ascendidas y legendarias.
Ponte en situación de cual es la base de jugadores de este juego. Cuando salió HoT casi hubo una rebelión porque necesitabas 400 puntos de héroe para desbloquear la especialización de élite y que menuda mierda era eso. Podías llegar a HoT con unos 200 extras simplemente explorando el mapa antiguo, pero la gente no lo hace. Y lo bajaron a 250. Y hubo gente que se siguió quejando. Ese es el juego al que estamos jugando y es lo que la gente monta en cólera como no lo sea.
En mi opinión eso mas que mejorar el juego es meter contenido un tanto inútil u/o pasajero.
El juego mejoraría con:
-Una revisión de las mazmorras las cuales están des actualizadas desde hace años tanto en tema de bugs como de loot (obviando nuevas mazmorras con mecánicas actuales.
-Que cada Boss/Mob con nombre propio diera un loot único y útil, por ejemplo que Mai Trin soltara con poca probabilidad [Pistola de Mai Trin]
-Que los eventos anuales como halloween no sean un copy paste anual.
-Una interfaz para poder guardar tus configuraciones de la build y no depender de paginas externas o apuntes para recordarlas.
-Que tengamos la opción de reciclar todo de golpe por rareza, es decir, que nos aparezca una ventana auxiliar al clickar en la recicladora con opción a que descomponga solo azules, solo verdes, solo blancos etc (los que jugáis a diablo entenderéis exactamente a que me refiero)
-Un Hogar de verdad, con tus opciones de decoración, tus trofeos de monstruos, algún lugar donde poder inspeccionar a las minipets en posesión, decoraciones de temporada (para que os infléis bien a pasta anet y lo uséis en un contenido duradero… codo codo guiño guiño).
-Que pongan aventuras de buena dificultar para conseguir como premio armas y armadura de diseño único… Por eso de no inflar mas la tienda de gemas please.
Y así me puedo tirar unos minutos mas pero la esencia se capta, que igual no mejora una mierda pero bueno, una opinión mas que dar.
Un saludo a todos.
2º Cazador lo vas a subir si o si, es como sastre en mesmer, o forjador de armas en warrior xd. Ademas que cocina no tiene porque subirse, hay mil comidas en el bazar que se venden por cobres, ademas que volvemos a lo mismo, es una puerta cuando estas empezando completamente desde 0. Si nunca lo has hecho es mas contenido, y si ya lo tienes todo, es UNA CHORRADA.
Pues va a ser que no. Yo tengo una ranger armera y una guerrera cazadora. La nigromante es sastre y la mesmer cocinera y joyera. Así que no veo la necesidad de que el juego obligue a que una clase de personaje deba tener una artesanía en concreto.
-Que tengamos la opción de reciclar todo de golpe por rareza, es decir, que nos aparezca una ventana auxiliar al clickar en la recicladora con opción a que descomponga solo azules, solo verdes, solo blancos etc (los que jugáis a diablo entenderéis exactamente a que me refiero)
Esto ya está desde hace meses.
A mi se me ocurre algo mucho mas sencillo y que llevamos años pidiendo: Plantillas para salvar y cargar builds.
Existía en el GW original, y este juego tiene muchas menos habilidades y combinaciones
2º Cazador lo vas a subir si o si, es como sastre en mesmer, o forjador de armas en warrior xd. Ademas que cocina no tiene porque subirse, hay mil comidas en el bazar que se venden por cobres, ademas que volvemos a lo mismo, es una puerta cuando estas empezando completamente desde 0. Si nunca lo has hecho es mas contenido, y si ya lo tienes todo, es UNA CHORRADA.
Pues va a ser que no. Yo tengo una ranger armera y una guerrera cazadora. La nigromante es sastre y la mesmer cocinera y joyera. Así que no veo la necesidad de que el juego obligue a que una clase de personaje deba tener una artesanía en concreto.
repito eso lo estas diciendo tú. Yo tengo al mesmer con 4 artesanias porque asi lo quise, si ahora tuviera que buscarle las mascotas al ranger, le haria la comida con el mesmer y las trampas con la thief. Que las artesanias porque sean de otros pjs, no dejan de ser utiles.
-Que tengamos la opción de reciclar todo de golpe por rareza, es decir, que nos aparezca una ventana auxiliar al clickar en la recicladora con opción a que descomponga solo azules, solo verdes, solo blancos etc (los que jugáis a diablo entenderéis exactamente a que me refiero)
Esto ya está desde hace meses.
2 meses si señor, lo acabo de ver ya que llevaba desde julio sin conectar y me alegro mucho de que pongan algo que pensaba desde hace tiempo.
Este hilo es genial, gracias por dar tus ideas Reyveck siempre se aprecia la opinion constructiva de la gente de la comunidad en especial cuando son ideas que ayudan a que el GW2 sea mas divertido.
Personalmente considero que todos los puntos que planteas son muy buenos y el punto 8 seria buena ganancia para Anet :p . A mi me encantaria ver una mejora en en la instacia hogar, que actualmente sirve solo para recolectar cosas.
Algo que deseo ver con ansias de parte de Anet es una Quest estilo armas legendarias que te permita comprar armduras culturales de otras razas y o razas menores como Quagan-Skrit-Tengu-Centauro, pero como se que es muy dificil o casi imposible se tendra que quedar como deseo.