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{SAB} "La ascencion del Quaggan"

in Creaciones de la comunidad

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Muchas gracias David!

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

{SAB} "La ascencion del Quaggan"

in Creaciones de la comunidad

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Hola muy buenas quiero presentarles el video expositor de la prueba de saltos que he creado en mi clan. En honor al super Adventure Box el clan cuenta con el tag SAB y este es el link del video en cuestion!

Espero que les guste, el video la prueba y la ilusión con la que lo he hecho

Gracias.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Libros de pantano de hematites

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Una de las cosas mas caras del juego son los espacios para items, ya sea banco o inventario y cada espacio cuesta exactamente 20Gemas. Para mi si es un dilema tirarlos o no.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

mundo viviente 3

in Mundo Viviente

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Aqui la cuestion es llorar, siempre por algo pero hay que llorar. 2 Horas de contenido en historia me parece MAS QUE SUFICIENTE. Si lo unico que quieren es devorar contenido no deberian, mejor dicho NO DEBEN jugar a un solo juego. La historia esta muy bien narrada, es interesante y tiene un buen argumento, que no solo se entrelaza con la historia de la raid, sino que llena muchos huecos vacios.
El nuevo mapa no solo es bonito y para su medida cumple su funcion, sino que encima tenemos un monton de objetos nuevos que farmear, combate aereo y POR FIN MUCHAS LINEAS DE LEY, que parecia que el dominio era inutil. Lo unico que creo que le falta al mapa es un metaevento de los gordos en el agujero hecho por las hematites, como una sierpe gigante de hematites o algo.
Des resto la historia me ha encantado, el mapa tambien y los logros tambien, si quieren llorar, LARGUEN SE del juego, porque yo aplaudo a Anet con esta Historia viviente.

EA ¬.¬

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Libros de pantano de hematites

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Hola, despues de haber completado todas las pag de cada libro y haberlos leido queda la disyuntiva de; ¿Qué hago ahora con los libros? No quiero tirarlos por si quiero releer una parte en concreto, pero tampoco quiero que ocupen 3 ESPACIOS de banco (recordemos que 1 espacio cuesta 20Gemas, osea 60gemas, osea 17G por conservar loré del juego y no items utiles como tal.

Veo 3 posibles soluciones a esto:
1º en la pestaña de colecciones al pulsar sobre el libro te lo dropeara tantas veces como necesites.
2º haces en el hogar una estantería como un banco para libros.
3º hacer una pestaña de logros especifica y ponerlos ahi.

Gracias por leerme y espero que se me tenga en cuenta.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Lista de nuevas decoraciones

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Plataformas de distintos tipos de suelo (como las del SAB)
Muros de distintos tipos.
Nubes que desaparecieran al ser tocadas.
Suelo falso.
Motores como los que hay por RACE que generaran corrientes (En 3 tiers de potencia)
Uniones de lineas de ley.
Puentes de distintos tamaños. (O partes de puentes)
Lanzallamas que hagan daño en un punto concreto.
Ventiladores laterales que empujen (Como en el fractal del martillo)
Impulsores como los de la prueba de salto de los filotereos en Gendarra (Los muelles y engranajes)
Un Check point que vaya registrando el avance.
Escaleras (hacen falta escaleras)
Y creo que por ahora eso es todo. Ya iré añadiendo mas.

Ademas en el almacen de recolecciones deberian añadir un apartado para todos los kits de escribania y sus partes. Mas que nada porque no se pueden ni vender ni pasar a otra cuenta, y acaba ocupando muchisimo espacio en el inventario cuando tienes decoraciones a medias.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Eventos actuales

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Tengo una duda, debido a problemas con mi internet he estado un poco mas de una semana sin conectarme… y yo quería saber si el apartado de logros de los eventos actuales se cerrará inmediatamente empiece la historia viviente.

¡Si se mantienen los logros y los eventos despues del 26 por mi es PERFECTO, si no seguiré dandole duro por si acaso!

Si alguien del equipo puede responderme se lo agradecería mucho.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Queja escribania.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Lo haré pero igualmente puse unas sugerencias sobre escribania, y tengo miedo de que hayan tocado eso xd.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Queja escribania.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Por favor comuniquen al equipo de desarrollo que la herramienta de borrar ya no marca los objetos que vas a borrar. Acabamos de retroceder 2 meses con esto.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Infusion De Fractal De oro

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Me parece una idea genial.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Sugerencia "Perfil público"

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Gracias de eso se trata! No de ser una red social sino de tener un minimo de informacion no de nuestro personaje (Que tambien) sino de nuestro intereses dentro del juego, y por su puesto siendo el jugador quien controle la informacion a dar.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Sugerencia "Perfil público"

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Gw2 cuenta con una cantidad de logros, contenido, historia, personaje build, mecanicas, diseños y minis que no tiene nada que envidiar a otros juegos. Durante los ultimos años hemos visto como la interfaz con el usuario ha ido siendo modificada igual que la narrativa de la historia. Todos estos cambios han hecho en la jugabilidad a Gw2 un juego mucho mas atractivo que en sus comienzos; por ejemplo y esto lo recordaremos muchos la cartera antes era individual al personaje entre otras muchas cosas como el lvl MvM…etc.

La cuestión que me gustaria que fuera añadida a Gw2 es algo que he hablado con muchos y que en la mayoria de casos esta de acuerdo. Tenemos un buscador (ahora si) que está a la altura del juego, con sus pestañas para todo tipo de actividades en el mundo de tyria. Eso referente a la colectividad del juego le da muchos puntos a favor, pero el usuario individual no tiene una manera de interactuar con los demas de manera pasiva, me explico; muchos hemos conversado sobre la idea de tener un estado de cuenta asi como en el de Whatsapp para poder decir a todos tus amigos que vas a hacer o si estas buscando algo en especifico la gente lo sepa sin tener que estar todo el dia repitiendolo. Hasta aqui me parece razonable pero también me parece poco.

Una verdadera interfaz de player-player. Dar boton derecho a un jugador y en caso de que este haya aceptado que su perfil sea publico, poder ver su armadura, diseño, runa, rasgos, estado etc. Todas estas opciones configurables para determinado publico, por ejemplo;
Estado (Solo amigos)
Build (seguidores / publico / solo amigos / nadie /…etc)
Logros (“lo de arriba”)

El sistema de amigos cambiaría y seria por invitación (para ser amigos) y seguidor (sin necesidad de invitación) ya que he tenido problemas con personas que les molestaba que les hubiera añadido a amigos sin preguntarselo.

Con esto no solo evitaremos tener que linkear diseños a nuestros amigos, sino que directamente una vez configurado, pondremos filtros para nuestro publico dejando ver lo que queramos a las personas que queramos.

Podremos poner estados o descripciones de nuestro personaje (Esto aumentaria considerablemente la intereccion. Y las personas que les gusta rolear en el juego estarán un paso mas a delante.)

Simplemente tener un pequeño apartado de información personal (Hablando de información del juego claro está) Y la posibilidad de quien quiera conocer el nombre de un objeto que llevemos no nos este dando la brasa con susurros un tras de otro. Y tambien todo lo contrario! Si en nuestro perfil ponemos que vamos a hacer fractales a una hora y paramos a otra, la gente sabrá cuando puede jugar a esas cosas contigo sin volver a repetirlo. Horarios de Raid, roles principales, descripcion de nuestro personaje…etc.

Espero que les guste esta pequeña sugerencia y gracias por leerme.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Nueva opinion y sugerencia a escribania.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Ya tengo posteado otro post con este tema asi que seré breve exponiendo los puntos que creo que deberian añadir en las opciones de escribania.

·Usar la habilidad numero 2 con un tamaño de 1 pixel para quitar objetos y no tener que quitar 5 decoraciones cuando solo quiero quitar un pequeño detalle.
·Usar las habilidades 7 8 y 9 como armario de decoraciones y no tener solo 1 decoracion a la vez, sino que se vayan alternando mediante el uso. Es muy incomodo cambiar 372871 de veces para decorar una simple pared.
·Añadir carteles: He hecho el logro “Eventos actuales > Fuerza politica” y se supone que el premio era “kit de creacion de carteles” Intente hacer el crafteo que me daban y aun no he podido. Necesito alguna manera de dejar las reglas o informacion escrita, para no saturar el mensaje del clan o repetir lo mismo 3891793 de veces,
·Generador de corrientes ascendente y lineas de ley: No pido que el crafteo sea barato, pero yo en mi clan me veo increiblemente limitado en el sentido de que no puedo subir altitud de una, o mover de un pto A al B de manera veloz o dinamica porque las corrientes son estaticas y ya. (Graduado por potencia en varios tiers en funcion de su coste)
·Eliminar el maldito tope de decoraciones por m^2. ES MUY INCOMODO NO PODER TENER DETALLES. Pongo 4 superplataformas, 2 nubes, 3 arboles y 3 globos y ya no puedo poner nada mas en un gran cubo, que me deeeeeesespera enserio, y entiendo los problemas de carga que pueden haber, pero eso ya depende de lo que aguante mi pc no? xDD
·Decoracion que haga Cheack Point. Tan sencillo como un mini tp donde lo ponga yo como decoracion y que si llegas al segundo este tenga preferencia, con una estupida interfaz de (1-9) siendo 9 el valor de mayor preferencia. Si tocas el 9 y luego tocas el 2 iras tpeado al 9 si mueres o si tocas otra consola. (O que todos los tps estuvieran ligados a una consola (Otra decoracion obligatoria))

De verdad estos cambios o implementaciones serian GRANDIOSISIMAS si fueran añadidas, y por lo menos a mi que me dedico durante horas a hacer pruebas de salto con decoración serían como darme la oportunidad de no solo hacer algo verdaderamente original, flipante y complicado, sino que todo el mundo podria obtar a personalizar su clan al gusto y mas importante AL DETALLE que uno quiera.

Gracias por leerme, espero que a los desarrolladores no les de un embolia al verlo (si es que lo ven xD)

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

(Editado el por Reyveck.6079)

{SAB} Maguuma is Indifferent - Clan Temático.

in Estoy buscando…

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Cree SAB en honor al Super Adveture Box, y farmee mucho casi 2000 nubes entre 2 cuentas, para poder hacer las decoraciones para la sala del clan. Compre la sala y la mejore yo solo hasta tener el taller y poder empezar con las decoraciones y una vez con ellas y despues de mucho oro, me puse manos a la obra en colocar y medir cada maldito salto, en una esperial ascendente llena de de color… y nubes!
Ahora tengo hecho un tramo y estoy dispuesto a ofrecer un minijuego completamente original; 20 platas el intento, 2 g si consigues llegar en menos de 10 min. Puedes intentarlo todas las veces que quieras, pero si no apuestas no ganas. Las reglas son sencillas, no tocar el suelo, empezar en las escaleras, y no puedes tocar los muros.
Si quieres hacerte parte del clan también estamos montando un roster para incursiones. Tambien enseñamos rutas de farmeo y logros. Buscamos un buen ambiente donde se puedan resolver todas las dudas rápido y por Ts.
Susurrame si estás interesado y gracias por leerme. La pagina de Facebook esta empezando: https://www.facebook.com/groups/1612739755703069/?fref=ts

Attachments:

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

(Editado el por Reyveck.6079)

Para cuando la segunda raid ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Discrepo parcialmente, Derdhal. El contenido difícil no es el causante de las malas ventas de HoT. El único contenido difícil(o desafiante, como decía nuestro querido ex-lider) son las raids y no creo que la gente no se comprara HoT porque fuese a tener raids. Ahora si con hardcore te refieres a estar mas de una hora para hacer los metaeventos de los nuevos mapas quizá si que tengas algo de razón pero sigue sin ser la causa principal de las malas ventas.
Así que por favor dejar de culpar al contenido difícil y a los que lo pedíamos como el causante principal del fiasco de HoT.

Al contrario, he dicho claramente que ESTA programado, que tengan paciencia.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Para cuando la segunda raid ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Yo opino que las raid son necesarias porque se ha llorado mucho en los foros por contenido mas dificil. Despues la gente llora para hacerlas mas faciles pero ni es su finalidad ni tampoco el objetivo del juego.

SEÑORES esto no es un juego CASUAL, los enemigos son dificiles de toda la vida, ya sea hace 3 años con la maldita araña de ascalon que era imbajable menos en la esquina, ya sea con un enemigo con mas nivel que tu. La direccion del juego no esta enfocada ni al PVe raid/HV ni a PVp libre/competivo ni a WsvW/GvG. el juego esta enfocado en LOGROS. Y todo juego con su principal mision es desbloquear logros como contenido realizado, el tipo de juego es Hard, y si no intenta completar todos los logros del juego, yo llevo 3253H y solo tengo 10.015 ptos de logro, asi que la magnitud del contenido que he hecho no es para nada grande.

Ahora bien no se que tantas vueltas le estan dando al tema de las raid que si hacen o no hacen falta; el juego empezo con 8 mazmorras ya sean algunas mas faciles o no (Pero las rutas largas son LARGAS y dificiles (MUY DIFICILES si vas con noobs o sin equipo). Despues se hizo aun más hard con el tema de fractales, que ya exige equipo y AR, que eso se traduce en dinero/farmeo/muhco mas tiempo y ahora para aumentar mas la dificultad y ponernos un desafio aun mayor nos ponen las rad pve para 10 personas, con una historia paralela a la HV (Si no miren en los foros). Que les recuerdo si no me ha informado mal mi nakama de raid que habian programadas y finalizadas 4 raid, osea 12 alas de raid. (Asi que dejen de llorar por el contenido dificil)

Y para los que esperan desesperados la HV3 arenanet esta centrando su atención ahora mismo en las raid porque es contenido PROGRAMADO, y eso es masas de gente deseando probar/conectarse/reloguear…etc. asi que imaginense como estan sus servidores, añadanle a eso la HV3 y se caen sin dudarlo. Anet al tener el contenido programado esta evitando (NO SE SI SE ACORDARAN) de aquellos vacios eternos sin conetido antes de la expasión, cuando ya nos aburrimos con paramos y cima seca, que no habia nada que hacer… yo si me acuerdo, yo al menos farmee muchas gemas que estaban baratas PORQUE NO HABIA NI DIOS EN EL JUEGO.

Con esto quiero decir, que paciencia, el contenido PVe de la Hv3 ya esta hecho y esperando el momento perfecto, por ejemplo la finalización de la primera raid.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

(Editado el por Reyveck.6079)

Portal

in Hipnotizador

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Esto es algo que siempre he pensado y al no estar implantado me da mucha rabia. Cuando usamos el portal tenemos 5000 de rango y un icono de estado sobre las habilidades de apoyo. ¿POR QUÉ NO AL SALIR DE RANGO ESE ICONO SE VUELVE GRIS?
y nos ahorranos cientos de portales sin rango suficiente. Yo creo que solo con eso la funcionabiliad del portal aumentaria sin cambiar nada mecánico.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

2 boss 3 ala de la raid, wipeos mas rápidos

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Hola buenas a todos, en este post quería dejar una idea para hacer el wipe de este boss bastante mas rápido, ya que llevamos bastantes intentos para sacar la mécanica y una vez comprendida los fallos en el boss hace que sea imposible avanzar con el dps suficiente y se convierte en un wipe, un wipe que tarda hasta 30s o mas de comidas sin que podamos morir.

La idea es sencilla, pero antes de decir cual es, voy a explicar el contesto en el que tiene que ser aplicada.

El boss va sacando un par fantasmas blancos, que si se juntan forma un fantasma rojo. Hasta aqui y con un fantasma rojo el boss es admitible, pero ya de por si se pierde mucho dps. La idea sería que en el momento que hubieran 2 fantasmas rojos y obviamente un wipe por la imposibilidad de hacer suficiente dps, estos fantasmas rojos se juntaran en un fantasma azul con un martillo que terminará con la vida de todo el equipo, evitando perder tiempo de comidas y en resumen oro.

Esto también haría mas rápido los trys que se descontrolen y para los que aun no conocen la mecánica comprendan que la prioridad principal es no permitir que se junten los fantasmas.

¡Bueno espero que la idea les guste!

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Planeo artistico.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Oiga! eso no suena mal… habría q ver mecánicamente las posibilidades de que un sistema asi se llevasen a cabo en un juego q desde el vamos no fue planeado ni diseñado para ello… pero de que suena bien suena bien.

A ver la mecánica de camara es casi igual a la de debajo del agua. La posibilidad está ahí, solo queda que ellos decidan que hacer.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Planeo artistico.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Muchos de nosotros sobre todo los que seguimos el lore y el trasfondo del juego sabemos que los Tengu (Si esos hombre pajaro todo chetados) se crearon antes que los Charr y tienen hechas ya toda las moderaciones como personajes jugables, los char fueron elegidos en el ultimo momento y los Tengu quedaron aislados en su ciudad y tierras.

Una vez hemos derrotado a Morthem y hemos dominado el arte del planeo en Maguuma es hora de que el sistema de vuelo se modernice (En un tiempo de año y medio (No hay que tener prisa)) y las tierras de los Tengu (Hombre pajaros) sería el escenario perfecto para hacerlo. Distintas pruebas de Vuelo podrán darnos los puntos de dominio para la siguiente rama de Vuelo artistico.

Pirueta: Hace un tirabuzón y gana velocidad consumiendo aguante.:
Puntos de dominio: 3 amarillos.
Interfaz:
1. Tirabuzón izquierda 2. Tirabuzón derecha 3.Nada 4.Nada 5. Nada

Aerodinámica: Desbloquea el eje vertical para hacer parábolas. Ganando velocidad en bajada y des-aceleración en ascendente.
Puntos de dominio: 12 Amarillos
La mecánica de cámara vendría a ser la misma que debajo del agua, pero con la diferencia que en el momento de la aceleración contará como que estas en caída y un impacto lateral o contra el suelo será mortal, pero la aceleración será mayor.
Siempre podremos bloquear el eje vertical y acelerar apretando la W como siempre.

Aleteo: Permite aletear y subir en vertical 1,5 de la distancia en vertical de un salto en el suelo, consumiendo 1/3 o 1/4 depende del testeo de la barra de aguante, sin que esta se vuelva a regenerar acortando el resto de aguante para el resto de piruetas. La barra de aguante se regenerara una vez en el suelo a la misma velocidad que si estuviera vacía. Si la barra de aguante llegará a 0 caeríamos y la barra empezaría a regenerarse sola mientras caemos sin poder abrir las alas hasta el 50% de la regeneración.
Puntos de dominio: 12 puntos amarillos.
Interfaz:
1. Tirabuzón izquierda 2. Tirabuzón derecha 3.Aleteo 4.Nada 5. Nada_
Con esta habilidad en la ciudad Tengu podremos desbloquear mas puntos en sus pruebas de vuelo. En los demás mapas podrá ser una herramienta demasiado útil en las situaciones en las que nos quedamos a un palmo de una cornisa después de haber volado apretando la W durante 2 min.

Al combinar Aerodinámica y aleteo; al caer en picado y subir y activar simultáneamente aleteo gastará lo dicho antes y te hará dar una vuelta hacia atrás en loopins-

25 puntos de Vuelo artístico que podría ser una muy buena rama de dominio para los que nos subimos vuelo de primeras nada mas salir la expansión y nos quedamos con las ganas.

Los dominios Amarillos aún sin nombre. se podrán encontrar en logros de velocidad, pruebas de vuelo, puntos de dominio que se podrían situar en cualquier parte de tyria, dando le un poco mas de vida a los mapas antiguos. ¿A quien no le gustaría estar en un mapa y ver de repente un grupo en el cielo haciendo loopins?

Estas pruebas podrían ser como Circo volador en umbral verdeaste. Otras podrían ser hacer una pirueta concreta en un sitio concreto o llegar a un punto especifico inalcanzable que seria imposible sin el dominio adecuado…etc

Yo personalmente opino que un vuelo justo, con un limite de tiempo entre el aguante y el tiempo de vuelo son las bases primordiales para darle diversión a una modalidad del pve que se esta desperdiciando. Tenemos espacios grandes y alturas para hacer altas velocidades y piruetas. Desbloqueen el eje Y eso es lo que pido.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

¿Otros contientes?

in Trasfondo e historia

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Yo prefiero que se centren en reformar zonas que ya existen -a ser posible mediante eventos participativos- antes de que sigan poniendo zonas y zonas nuevas.

El motivo es muy sencillo… GW2 se está quedando vacío. Incluso unificando todos los servidores hay horas donde mapas enteros están prácticamente desiertos. De esta manera se desaprovecha el juego y se dispersa aún más a los jugadores, siendo muy desmotivador que en un MMORPG tengas la sensación a veces durante horas de estas jugando solo.

Quiero zonas nuevas pero o bien mediante reforma de las existentes o bien si se trata de añadir nuevas zonas, que cierren zonas viejas (todo mediante eventos participativos y justificación por lore).

No opino igual sobre que cierren los mapas antiguos, pues estos tienen contenido que un nuevo jugador nunca podria disfrutar. El rediseño de mapas antiguos para hacerlos mas atractivos sea por su contenino en logros/eventos/cadenas/recompensas/Historia o farmeo.

A mas espacio mas dispersión de jugadores, eso es innegable, pero no aumentar las fronteras de un juego sin nuevo contenido explorable lo asume en la monotinia. La solución no es reformar el juego antes de proseguir en su construccion sino conseguir mas jugadores o bien haciendo mas atractivo el contenido, las mecanicas, la historia o los desafios dentro del juego. Además la variabilidad de entornos, biomas mecanicas de mapa y diversidad de items hace que el juego sea mas completo. Sino da te cuenta que en cada nuevo mapa que ponen, introducen nuevas stast para equipo.

El juego de por si necesita mucha mas gente y eso solo se consigue con calidad no cantidad. Los nuevos mapas de la expasión fueron 4, mas 2 salas de clan y 3 mapas de raid. Y en estos mapas hay una cantidad de logros/historia y contenido que si te pones a completarto integramente puedes pasarte semanas sin hacer otra cosa.

Ahora bien si abren los nuevos continentes es para los jugadores veteranos. Los que llevamos 3 y 4 años en Gw2. Puesto que mas contenido implica que el juego sea mas atractivo a nuevos jugadores, y nuevo contenido implica la curiosidad de antiguos jugadores. Un nuevo jugador antes de ir a Deldrimor, Elona, Janthir o anillo de fuego. ANTES obligatoriamente tendrá que jugar en tyria y progresar yendo a Maguuma.
y ya luego cuando ya se haya comido las 1000h de contenido jugado (Que no es ni 1/3 de lo que llevo yo) pues ya podrá continuar por los nuevos continentes.

Espero que les haya servido mi opinión.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Sello de concentracion formidable

in Errores del juego

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Informo de que el sello cuesta hacer 10 perlas siendo amarillo a lvl 175. Mientras que el exotico a 225 cuesta hacer 5 perlas. En cualquier caso el sello menor deberia cosatr 1 el formidable 3 y el exotico 5. Me he gastado mis 10 perlas sin querer y estoy muy enfadado.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Bug coleccion escudo legendario.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

El septimo objeto de la 3ª colección de “El elegido” que se trata de hacer el evento de el caldero de la devastación en fronteras de hierro, está buggeado. Llevo 3 o 4 horas esperando en el caldero y no sale nada. He mirado en la wiki y no tiene preevento, por lo que si está buggeado.

Por favor arreglenlo que quiero hacerme mi pre.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Escribania

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Ahora con la bajada de los precios en escribania muchos de nosotros por fin podemos disfrutar del contenido antes reservado para unos pocos por clan. Ya que la cantidad de materiales hacia difícil o “antieconomico” subirte lo por tu propia cuenta.Ahora que esto ha cambiado me he dado cuenta de un hecho curioso a la hora de decorar y disfrutar la decoración.

1º El sistema de decoración es horrible. ¿Tan difícil es poner la opción de fijar cámara, fijar objeto, añadir coordenadas y ya? Fijas el objeto y en la pantalla a lado derecho pone con numeritos.
|00:00 ^|X
|00:00 ^|Y
|00:00 ^|Z

Y que el maldito juego te moviera el objeto cambiando un maldito numero. Y no de la manera que es ahora con HItbox que muchas veces no se solapan donde quieres y para poner una decoración a distancia están tan solapadas que son incapaces de dar distancia puesto que a la hora de borrar el puente improvisado que has creado con nubes/Nives/fuestes se te cuele una Hitbox y a la **** todo.

2º ¿Tan difícil es en este juego, que si pones una silla no puedas simplemente sentarte? es que es tan sencillo como que diga el juego, silla lujosa, posición determinada para una silla lujosa, pone las texturas encima de esa posición. PUNTO. Que yo solo pido que si pongo una silla y una mesa, mas que sea de la maldita sensación de que estoy sentado en una mesa, porque se supone que esto es un MMO RPG; Rol playing game. Y esto me da de todo menos sensación a rol. Pero por favor tampoco pido que pongan animaciones en todo, pero algunas cosas como las fuentes, bancos o librerías, creo que son necesarias.

3ª Las antorchas que no dan luz. Sencillamente esto en especial me cabrea. _El minecraft te deja poner literalmente tantas antorchas como quieras, y un juego de la calidad de Gw2 no acepta que una entidad genere luz desde el momento en que la pones.

Bueno, supongo que habrá opiniones a favor y en contra, pero a mi y en especial a mi, me cabrea esto del juego._

¡Un abrazado por haberme leído y gracias!

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Dudas sobre que hacer según mis objetivos en hot

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Mochila legendaria = Fractales
Armadura legendaria = Raids Pve
Leyenda =Pvp a saco
Nuevas legendarias Hot =Farmear Karma, tener TODOS los dominios de Maguma y farmear cada uno de los nuevos mapas.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

(Editado el por Reyveck.6079)

Super Adventure Box Encuesta

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Bueno he encontrado una manera de que todos estemos contentos y felices. Que quiten SAB no hay problema, pero la puerta en Rata Sum siempre estará ahí, entonces mi propuesta es que los últimos 3 días, pongan a la venta La llave del Super Adventure Box en la tienda de gemas a 1000gemas. Quien se la quiera comprar y poder acceder a este maravilloso mundo que me transporta directamente a mi infancia que se gaste los oros y quien no, que lo mande a tomar por culo. Así conseguiriamos lo que yo llamaría tiempo y calma para hacer las cosas, porque repito, tengo vida fuera del juego y no puedo estar 20 dias pegado a la pantalla para pasarme 16 mundos en 3 modalidades distintas. Y si ya sé flipan mucho y el día 21 dejan la llave permanente a 1600gemas lo vería bien. Ellos ganan dinero como empresa por la gente que se niegue a farmear. Las personas que no les guste NO LO TENDRÁN QUE VOLVER A VERLO xD. y a la gente como a mi que simplemente nos encanta podremos disfrutarlo siempre que queramos.

Y a mi me encanta el SAB Porque tiene todas las mecánicas de los árcades, junta la versión 3d de juegos que en su día de ser así me hubieran hecho pasarme el triple de tiempo en ellos y hace guiños a una cantidad infinita de grandes títulos. Además que investigar al 100% cada maldito rincón no es algo que quiera hacer en 20 días, si no con muuuuucha tranquilidad un domingo por la mañana.

Sé que a muchos no les gusta y lo entiendo, pero para alguien que juegos como Spyro, (Que me pasé los 4 primeros) Crash Bandicoot, super Mario, Metroids es literalmente volver a cuando era un enano, y tener un espacio en un juego que adoro como Gw2 al cual echo horas y seguiré echando horas sería como tener todos los tipos de juego en uno: PVe, Pvp, WvsW y Arcade Mode.

Y Aunque sé que ANet pasará completamente de esta idea yo la dejo escrita aquí, para que quede constancia de que intente mantener en el juego algo que lo hace mucho más variado. Muchas gracias por leerme gente del foro y si están de acuerdo o simplemente quieren ayudarme denle manita arriba para que un administrador lo vea bien rápido xD.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Super Adventure Box Encuesta

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Como todo, aún así dejar contenido como una mazz mas sería lo mismo, siempre hay algun veterano que se quejará porque han añadido lo mismo y no nuevo contenido, para el caso siempre habrá alguien que se queje xD.
Pero eso de dejarme la vida farmeando en 20 dias, que tengo trabajo y vida

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Super Adventure Box Encuesta

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Me encanta este modo de juego, es el sueño del plataformeo para los pveros.
Hago este post para reflejar la opinion de los del foro. Voto positivo a este comentario si no quieren que quiten el Adventure box

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Infusiones simple versatil +7

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Receta de forja:
100 maracuyas
100 Ts6 x
1 infusion +5
50 piedras filosofales.
=
+5 resistencia a la agonia, +5 atributo x

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Infusiones simple versatil +7

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

A ver pero para que las llamas VERSATILES SIMPLES es como decir en su nombre: “Las puedes manipular” si el caso es como tú dices de especialización, o bien no han añadido aun la receta, o se han equivocado con el nombre.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Infusiones simple versatil +7

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Lo entiendo y comprendo que te pueda parecer caro, pero cuando ya tienes todo lo que quieres en el juego, puedes optar por tener más daño o más defensa. Y me parece absurdo que si quiero hacerme una raid a full dps y fractales lvl100, tenga que elegir cuando puedo hacer ambas cosas con las mismas infusiones. El oro se consigue, por eso no hay problema pero que me acoten de esta manera me frustra, MUCHO.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Infusiones simple versatil +7

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

No entiendo porque se llama versátil simple, cuando no puedes manipularla para añadirle stats de potencia o dureza. Es más no se puede ni ingresar en forja para intentar hacer una receta. ¿Para qué quiero 14 de resistencia a la agonía más, si no puedo añadirle 30 de potencia? Y mas ahora con las raids, que exigen el máximo dps…
O sacrifico 30 de potencia en la armadura, o sacrifico los 14 de agonia extra, de ambas maneras no tengo nunca las dos a la vez. Y me cabrea.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

1ªTemporada del Mundo viviente.

in Mundo Viviente

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Silicato usas mucho el ejemplo del cine y del Dvd como contraposicion a lo que yo creo, cuando ese ejemplo es perfecto para defender lo que estoy exponiendo. Yo no estoy pidiendo que vuelvan a poner la 1Temporada en el cine, que seria rehacer todo lo hecho y todos sus eventos en tyria. Yo estoy pidiendo un DVD para la gente que se lo quiera hacer por su cuenta, pagando el DVD y pudiendo conservarlo una vez lo desbloquee.

Yo no quiero la gran pantalla, yo quiero que no se pierda ese trozo de la historia, como bien han hecho con la 2Temporada. INDIFERENTEMENTE de si es justo o no que no la hayan incluido en la expasion. ¿Si se pueden comprar los DVDS de una porque no de otra? Y seguramente ahora me diras que hay que pasar pag. NO. Por otro lado no se esta premiando a nadie que no juegue diariamente, al contrario; pagar 1600 Gemas me parece un impedimento más que apropiado por no haber jugado en su momento.

Ellos han dicho que el contenido “aun” no esta disponible. Y lo que yo quiero saber es una fecha aproximada o una contesta.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

1ªTemporada del Mundo viviente.

in Mundo Viviente

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Mi logica es muy sencilla; si juegas el contenido actual lo desbloqueas, y si no estabas cuando salio, lo compras y te aguantas a jugar lo que hay ahora. Contenido gratis tendrás, que es el que tienes en el presente del juego, y te aguantaras y te compraras las partes que no tengas, no entiendo donde ves la contradiccion. Ahora bien, si quieres creer que la hay muy bien. Yo no puedo repetirlo mas.

JUEGAS EN SU MOMENTO—>CONTENIDO GRATIS
NO JUEGAS EN SU MOMENTO—>COMPRAS EL CONTENIDO.

¿No es muy dificil no?

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

1ªTemporada del Mundo viviente.

in Mundo Viviente

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Estoy de acuerdo con eso silicato. Los contenidos que en su momento no se desbloquearon se tienen que pagar con dinero u oro, pero ponerlo gratis…

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

1ªTemporada del Mundo viviente.

in Mundo Viviente

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Yo creo que si todos esos eventos en el mapa fueran instanciados y balanceados para seguir una cadena de eventos para 5 personas, seria igual que practicamente cualquier historia, solo que nuestro grupo iria de evento en evento siguiendo un orden y un motivo, no como evento masivo. En la torre de las pesadillas por ejemplo, los eventos exteriores al ser terminados abren la torre, despues en el interior de manera ascendente se terminaran todos los eventos culminando en la destruccion de la torre. Sería facil porque en la propia historia habia muchas partes instanciadas que ya usaban ese metodo si no recuerdo mal.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

1ªTemporada del Mundo viviente.

in Mundo Viviente

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Entiendo que pueda parecer contradictorio, pero ningun juego de estas caracteristicas te ofrece esta forma de vivir la historia viviente. Mirado desde ese punto de vista no tener incluida la segunda temporada no me parece injusto, porque estarian regalando algo por el mismo precio que otros que ya se lo han pasado por estar en su momento.

El arco argumental es el que es y se juega a lo esta pasando ahora mismo, como en cualquier otro juego, pero ya que tenemos esta buenisima herramienta que es tenerlo por capitulos, el hecho de simplemente rememorar contenido que ya no esta la historia actual no solo lo hace unico, sino que su precio no me parece desorbitado. Es como si te tuvieran que incluir el modo campaña del FallOut3 por comprarte el 4.

Si yo pago 45 € por un contenido X y aparte tengo que gastar gemas y tu lo vendes a otras personas a 45€ + 2Temporada, lo unico que conseguirian es un descontento brutal de la comunidad que ya juega y se lo ha pasado. El pago Y ENCIMA con dinero ficticio no me parece para nada injusto, y si entraste ahora en la expansion y no sabes de que va?, date el maravilloso gusto de que podras saber que pasa, porque en todos los demas juegas no podrás volver a jugar.

Eso si, lo fundamental del post es saber si tienen pensado añadirlo por capitulos no necesito una fecha exacta solo necesito saber si estan en ello.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

1ªTemporada del Mundo viviente.

in Mundo Viviente

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Como he comentado anteriormente y desentendiendome de la polemica de si la 2 Temporada es de pago o esta incluida en la expasion, solo quiero decir que quiero mi libro de Gw2 en el que aparezca:

Historia personal
1,2,3,4,5,6,7y8.
1ªTemporada:
1,2,3,4,5….
2ªTemporada:
1,2,3,4,5,6,7y8
HoT:
1,2,3…16
Y asi con todo, que pueda elegir libremente que parte del arco buscar. Si no lo jugué lo compro por gemas, QUE NO SIGNIFICA GASTAR DINERO REAL.
Mientras podamos acceder al juego con los medios del juego, creo que no habria ningun problema ¿no?

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

1ªTemporada del Mundo viviente.

in Mundo Viviente

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

¿Pasar de pagina? Aqui no estas pasando de pagina, estás quemando las paginas. Yo solamente quiero tener el libro completo. Y yo sería entonces uno de los pocos que lo jugaría todo entero. (Yo me hago las historias con mis pjs y a mas historia mejor)
Pasar de pagina no significa olvidarse de ellas, es mas a más haya donde elegir mejor no?
O prefieres simplemente que quiten la 2 temporada se olvide todo y venga a jugar con lo que hay. Yo prefiero simplemente tener en mi cuenta mi librito de Gw2 con TODOS sus capitulos, que creo que será mejor que no tener ninguno.
O seré un inmaduro incapaz de pasar de “pagina”

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

1ªTemporada del Mundo viviente.

in Mundo Viviente

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Entiendo que la primera temporada del mundo viviente por como esta diseñada no tengamos acceso a re jugarla como la segunda, el caso es que en el mensaje donde aparece la pestaña de la primera temporada dice: “la historia fue diseñada para jugarla mientras se vivía y no esta disponible por el momento”. Mi duda es si entra en los planes de ArenaNet incluirla como episodios como la segunda Temporada, o simplemente se quedará en eso, en un “…todavía no está disponible…” para el resto de la eternidad.

No estoy pidiendo fechas exactas ni exigiendo que lo pongan, pero me encantaría rejugarlo porque en su día apenas toqué ciertas partes, mientras que otras las pude disfrutar y la verdad es que era super divertido.

Ahora bien dando mi punto de vista a “El como” deberían hacerlo, creo que todas las partes instanciadas de la historia están bien como están, pero las partes que eran eventos globales de mucha gente, podrian simplemente limitarlo al mapa con una serie de eventos dispersados (Como objetivos) para una party de 5 o 10 personas (aprovechando el cercano añadido de las incursiones) Pero a mi juicio con una party de 5 y los eventos bien balanceados, podríamos rememorar la torre de las pesadillas, el ataque a arco de leon, e incluso nuevas partes de la vida de la Ceará que le podrian dar más emoción al lore que en este aspecto cuenta con muchos debates y polemicas.

  • FoQ
    ¿Quiénes podrán participar en las partys de 5? Solo los que tengan desbloqueado los capítulos.
    ¿Quiénes tendrán los capítulos? Si jugaste un capitulo lo tendrás y si no lo jugaste lo tendrás que adquirir por gemas como hasta ahora.
    ¿Cómo se sabrá quien ha jugado y quien no? Tienes una pestañita que se llama “logros” siguiente pregunta.
    ¿Si podrán obtener los logros de aquellos eventos? En mi punto de vista y como ha planteado el juego Anet en estos años, no solo parece el incentivo perfecto sino que sería ilógico perder esos logros en la memoria del tiempo
    Yo hice los logros en su día y me parece injusto que otros tengan un titulo que se supone que era limitado. ¿Como lo solucionarías? Muy sencillo, todos los titulos tendrán un pequeña modificación haciendo ver que se consiguieron de manera distinta. Mismo valor a lo referente en logros, distinto valor temporal.

Para terminar pienso que tener la primera parte de esta genial historia tendría no uno, sino varios grandes beneficios al juego:

  • Todos los que ya llevamos tiempo jugando y queramos empezar con un pj desde el principio, podremos hacer absolutamente todo el arco argumental de Gw2 enriqueciendo nuestro tiempo y duración de juego. Desde que matamos a Zhaitan, luchamos contra Scarlet y luchamos contra Morthermor.
  • Incentivará a los Free to play a comprarse la version original, pues tendrán todo el contenido del juego y no acabará en un simple: “juega lo que haya ahora y ya”
  • Atraerá mucho público que si aun no estaba convencido de jugar la expansión, al contener el todo sobre el juego tendrá un motivo más para unirse. Eso dará a Gw2 ventaja sobre otros competidores en el sector, debido a que ningún juego MMO de estás características ofrece todo su contenido “eventual” bien organizado y de facil acceso.

Muchas gracias por prestarme tu atención y espero que el post sea de tu agrado. También espero sus opiniones en los comentarios. Me despido y de nuevo, gracias.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

(Editado el por Reyveck.6079)

MvsM "Sagrario: Esmeralda, Rubí y Granate"

in WvW

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Tengo que admitir que los nuevos mapas de MvsM son impresionantes. Son bonitos, complejos y mantienen la distribución original que ha gustado mucho en la comunidad.

Mi incomodidad viene cuando después de mucho tiempo veo que me faltan 2 de los 3 logros mencionados anteriormente y decido ir a hacerlos. Cuando para mi sorpresa en la cascada donde se supone que debería estar la entrada (Que hasta tiene un saliente para hacer entender que se puede pasar) no hay nada, solo un agujero de 2×2m tras ella y ningún logro para completar.

Sé que el fallo es mio por no haberlos completado antes, pero si mantuvieron la distribución original, podrían haber mantenido los puzzles de salto. Espero no con mucha fe que en algún parche añadan lo eliminado… aunque es mucho pedir.

Gracias por leerme y adiós.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Error cadena de Eventos, Umbral verdeante.

in Errores del juego

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

En el evento “recuperar componentes de cañon de entre los restos” se ha bugeado en la 3 progresión del evento. El Dolyak que suministra el agua se ha bugeado y en lugar de ello, Tinker se pone a hablar con quien seleccione la vaca.

Por favor esperamos solución, gracias.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Camara en primera persona...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

pues a mi me fascina la idea de poder jugar y ser el personaje… mas alla de verlo, sentir que eres el, eso sería supremo xD

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

[Sugerencia] Añadidos al megaservidor

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Ya bueno, no siempre estará la gente conectada xd

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

[Sugerencia] Añadidos al megaservidor

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Para que se solucione la duda rapido, prefiero jugar con españoles y explicarles para que no la cagen, que estar con estupidos que si no te entienden van a su puto rollo.
El problema es el idioma, más que nada.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

[Sugerencia] Añadidos al megaservidor

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Bueno eso no me soluciona los pickups en rutas y pvp que algunos dan mucho asquito xD

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Camara en primera persona...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

:OOO!!!!! Maravillosa noticia!!! Elrey sabes si ha publicado algún video?
Y en el caso de que no, si te enteras por favor, linkealo aqui! x)

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

[Sugerencia] Añadidos al megaservidor

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Mmm gracias por la explicación, pensaré algo.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

[Sugerencia] Añadidos al megaservidor

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Sistema de Reinos.
Es muy sencillo:
El server de Bahia de Baruch (por ejemplo)
-Se dividirá en 12 excesos o reinos, cada uno con su nombre.
-Al elegir un reino lo harás como cuando eliges un servidor.
-El cambio de un reino a otro será gratuito (Durante 8H con un máximo de 2 alojamientos por dia) o un cambio permanente por 100 Gemas.
-Si un reino se vacia, el sistema actual de reposición te preguntaría si quieres cambiar de reino gratuitamente, recibiendo un buff como el actual

¿Esto que implica?
-Estar con toda la gente de tu comunidad, todos hablan el mismo idioma.
-No hay mapas vacíos.
-Organizar eventos es más sencillo, puesto que no necesitas ir saltando de exceso en exceso si no que directamente lo buscas por su nombre.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

Camara en primera persona...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

¿Es cosa mia, o esta cámara en primera persona podría ser el primer paso para poder jugar a gw2 con el Oculus ritf y el hardward de movimiento pertinente?

Yo siemplemente tiraría mi dinero a la pantalla si pudiera hacer esto con el gw2:
https://www.youtube.com/watch?v=cdVHB2uM3Rs

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~