Para cuando la segunda raid ?

Para cuando la segunda raid ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: samuel.1836

samuel.1836

Primero dar mi enhorabuena a ANET por la creacción de la primero raid, pero ahora que han dicho que van a hacer la tercera temporada de la HV ,espero que no dejen de lado la segunda raid, y que sigan añadiendo un ala cada 3 meses ( y mas cuando un desarrollador ya ha dicho que la participación en raid de guild wars 2 en mayor que en los demás mmorpg )

Para cuando la segunda raid ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Primero dar mi enhorabuena a ANET por la creacción de la primero raid, pero ahora que han dicho que van a hacer la tercera temporada de la HV ,espero que no dejen de lado la segunda raid, y que sigan añadiendo un ala cada 3 meses ( y mas cuando un desarrollador ya ha dicho que la participación en raid de guild wars 2 en mayor que en los demás mmorpg )

En la mayoría de MMOs es un 5%… si eso te parece una barbaridad de gente…. en GW2 será un 5%-8%…

Yo tb quiero que sigan haciendo raids, pero no con la prioridad que han tenido hasta la fecha. perfiero ver 6 meses de historia viviente con un ala de raid intercalada entre medias, a 6 meses de raid con un poco de HV por ahí metida…

Para cuando la segunda raid ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Creo recordar que dijeron que no habría 2ª raid (como parte de HoT, con nuevas expansiones ya será otro tema). Pero viendo los cambios de idea que tienen últimamente, quien sabe…

(Editado el por Derdhal.6908)

Para cuando la segunda raid ?

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Posted by: samuel.1836

samuel.1836

Silicato, en serio prefieres la HV ? , cuando no plantea ningún reto y se hace en solitario ? Lo siento pero no me lo creo .
Y eso del 5 por ciento no se donde lo has sacado, pero si haces pve y no haces raid que haces ? No creo que la gente en wow pague 13 euros al mes solo por hacer diarias o solo por hacer pvp

Para cuando la segunda raid ?

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Silicato, en serio prefieres la HV ? , cuando no plantea ningún reto y se hace en solitario ? Lo siento pero no me lo creo .
Y eso del 5 por ciento no se donde lo has sacado, pero si haces pve y no haces raid que haces ? No creo que la gente en wow pague 13 euros al mes solo por hacer diarias o solo por hacer pvp

Edito:Pido perdón de nuevo por el tocho, me lío y me lío a escribir y no tengo fin XD

Lo del 5% lo leí en mmorpg.com, dato que si no recuerdo mal salió a su vez de la propia anet (dijeron algo así como que en la mayoría de mmos, los que jugaban a las raids eran un 5% y que estaban orgullosos de que en GW2 era mayor el procentaje (sin llegar a dar una cifra concreta sobre cuánto más, por cierto…)). Fue uno de esos artículos que sacan, y este en concreto creo que fue por enero, una vez ya había salido la raid. Este es el link donde vi lo del 5%. Se dijo antes de que saliese HoT. http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/10044/page/1 . Lo decía el de mmorpg a Colin y le decía que solo un 5% de jugadores élites de otros mmos, eran capaces realmente de hacer raids (y preguntaba cómo iba a encajar eso en la filosofía casual de GW2). Luego más adelante, en otra entrevista que no recuerdo cua´l, pero tb de mmorpg.com, es cuando Colin dijo que las raids de GW2 las estaban haciendo un % mayor de jugadores que en otros juegos (es decir, por encima de ese 5%)
Los detractores decían que claro, como no había otra cosa que hacer en el juego, no había nuevo contenido, normal que la gente lo intentase en un % por encima de la media. Me gustaría saber cuál es el % real a día de hoy, porque habrá bajado unos enteros… Dicho esto, mañana volverá a subir obviamente con el ala 3.

Sobre lo 1º que preguntas, una vez probadas las raids, sin duda puedo decir que me gustan, entretienen y divierten y su historia está muy bien contada y es interesante, (todo esto en mi opinión personal, claro está).
Pero de ahí a decir que es lo único que quiero ver, pues no. Y como bien dices, si me pones a elegir, prefiero HV (aunque repito, por preferir prefiero las 2, eso sí, con una pausa de raids).
Especialmente tras 6 meses de solo raid. Además ten en cuento que habrá que tener millones de LI, sacarse la armadura pocoa a poco… así que creo que vamos a tener raid aún para rato, como pa estar pensando en una segunda.
Así pues espero 6 meses (o más) de historia viviente, pa compensar.
Y más especialmente tras la marcha de Colin, tras el fiasco relativo de HoT, lo mal que ha funcionado el enfoque hardcore en este juego y en su comunidad (previsible por otro lado…) y lo claramente que están reaccionando a este hecho y cómo la idea es casualizar el juego de nuevo.

Desde donde yo lo veo, las raids demandan habilidad, tiempo, y dedicación (razones más que suficientes para que yo, personalmente, no las disfrute del todo. Tengo otras cosas que hacer y poco tiempo para hacerlas y si hago raid es sacrificando mi tiempo de ocio… Tiempo que podría dedicar a otras cosas.
Para que veas a qué me refiero, cada vez que salen alas nuevas y hasta que consigo todos los logros o las metas que me haya puesto, acabo pillándole asco a los lunes, porque es “el día de raid”, el día en la que no puedo ni ver una peli, ni quedar con gente, ni cenar fuera, ni en definitiva: hacer otra cosa.
Porque claro, necesito mi equipo de 10 con el que tiro la raid. Y doy gracias, porque si encima no tuviese ese equipo o por lo que fuese no pudiese estar un lunes, el resto de días de la semana serían “el día de raid” y le pillaría un asco al juego que ni te cuento, como me consta que a muchos ya les ha pasado. Sencillamente para mí el fallar un boss demasiadas veces, failear sin parar, la frustración mientras juegas… son palabras antónimas a lo que yo considero “diversión”. Jugar pa sufrir… no lo concivo. Así que sí: las raids molan y con un buen equipo están chulas, pero siguen exigiendo demasiado respecto a lo que yo considero un juego. Para que me exigan habilidades, dedicación y tiempo, ya tengo a mi jefe (y me paga por ello). No necesito que en mi tiempo de ocio tb se me pidan esas cosas… y encima tenga que ser yo el que pague, estaría loco, vaya.)
Y es que lo pero es eso: Que para mí las raids se pagan (vía expansión, son el contenido high end pve de la expansión, lo que pagas cuando las compras).

Por otro lado, la HV es casual, fácil, rapiditas, soleables (las haces cuando te venga bien, cuando tú decidas, no cuando hayas quedado con tus otros 9 colegas) y lo más importante: gratuitas (si las pillas cuando las tienes que pillar).

Así que resumiendo: sí, llámame loco, pero prefiero la HV, XD.

De hecho, tengo clarísimo que no vuelvo a pagar por un HoT 2.0. Aunque me gusten las raids, no es lo que prefiero. Especialmente dado la forma que Anet tiene de trabajar y de lanzar contenido. Por mucho que digan, le han dedicado a la raid un montón de meses (y por detrás a full con la nueva expan, pensando en qué otra cosa se inventan para que volvamos a pasar por caja). A mí me falta contenido que valga 45 euros. A día de hoy (8 meses tras el lanzamiento de HoT, con Raid terminada o a puntito, mejoras en los mapas de HoT y demás) aún me falta contenido. Así que si me vuelven a prometer una expan 2 con 4 mapas (con un diseño de metaevento que no funcionaba hasta que llegó el parche de abril), unas cuantas mecánicas nuevas (dominios, fractales remozados, etc), una clase nueva, nuevos mapas mvm que no funcionan y acaban quitando, un nuevo modo pvp que tampoco funciona, legens que nunca aparecen y una raid que dure 6 meses y una historia principal, cortada al final y con pausa de 6 meses (para contarme la historia vía raid)… que no se ofenda nadie, pero yo me espero a las rebajas :P

Edito: al buscar lo de mmorpg.com he visto que la 1ª ala se lanzó… en noviembre? así que llevamos 7 meses de raid, no 6… Ya era hora de que llegase la HV, no crees samuel?

(Editado el por Silicato.4603)

Para cuando la segunda raid ?

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Samuel, este juego estuvo más de 3 años sin raids. Hay mil cosas que hacer aparte de las raids. Y yo desde luego prefiero esas otras cosas, aunque ya que han puesto raids, las juego, pero no es mi objetivo en el juego, de hecho las juego por las recompensas, no porque me parezcan especialmente divertidas. Las raids (igual que el contenido en mundo abierto de mayor dificultad) se pusieron porque un grupo que se ha demostrado hacía mucho ruido pero no era en absoluto representativo de la mayoría de jugadores pidió otro tipo de contenido. Y la cosa ha salido como ha salido: ventas muy bajas y quejas en los foros por parte de los jugadores que no son los que antes pidieron esto, lo que ha llevado a replantearse todo el enfoque.

No se lo que hará la gente en el WoW que les lleva a pagar 13 euros al mes porque me apesta el WoW, pero seguro que algo habrá porque hay gente adicta a ese juego a niveles enfermizos. A lo mejor es que la gente (en general) que juega al WoW tiene un perfil que no tiene nada que ver con la que juega (en general) a GW2.

(Editado el por Derdhal.6908)

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Posted by: samuel.1836

samuel.1836

Silicato, en serio prefieres la HV ? , cuando no plantea ningún reto y se hace en solitario ? Lo siento pero no me lo creo .
Y eso del 5 por ciento no se donde lo has sacado, pero si haces pve y no haces raid que haces ? No creo que la gente en wow pague 13 euros al mes solo por hacer diarias o solo por hacer pvp

Edito:Pido perdón de nuevo por el tocho, me lío y me lío a escribir y no tengo fin XD

Lo del 5% lo leí en mmorpg.com, dato que si no recuerdo mal salió a su vez de la propia anet (dijeron algo así como que en la mayoría de mmos, los que jugaban a las raids eran un 5% y que estaban orgullosos de que en GW2 era mayor el procentaje (sin llegar a dar una cifra concreta sobre cuánto más, por cierto…)). Fue uno de esos artículos que sacan, y este en concreto creo que fue por enero, una vez ya había salido la raid. Este es el link donde vi lo del 5%. Se dijo antes de que saliese HoT. http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/10044/page/1 . Lo decía el de mmorpg a Colin y le decía que solo un 5% de jugadores élites de otros mmos, eran capaces realmente de hacer raids (y preguntaba cómo iba a encajar eso en la filosofía casual de GW2). Luego más adelante, en otra entrevista que no recuerdo cua´l, pero tb de mmorpg.com, es cuando Colin dijo que las raids de GW2 las estaban haciendo un % mayor de jugadores que en otros juegos (es decir, por encima de ese 5%)
Los detractores decían que claro, como no había otra cosa que hacer en el juego, no había nuevo contenido, normal que la gente lo intentase en un % por encima de la media. Me gustaría saber cuál es el % real a día de hoy, porque habrá bajado unos enteros… Dicho esto, mañana volverá a subir obviamente con el ala 3.

Sobre lo 1º que preguntas, una vez probadas las raids, sin duda puedo decir que me gustan, entretienen y divierten y su historia está muy bien contada y es interesante, (todo esto en mi opinión personal, claro está).
Pero de ahí a decir que es lo único que quiero ver, pues no. Y como bien dices, si me pones a elegir, prefiero HV (aunque repito, por preferir prefiero las 2, eso sí, con una pausa de raids).
Especialmente tras 6 meses de solo raid. Además ten en cuento que habrá que tener millones de LI, sacarse la armadura pocoa a poco… así que creo que vamos a tener raid aún para rato, como pa estar pensando en una segunda.
Así pues espero 6 meses (o más) de historia viviente, pa compensar.
Y más especialmente tras la marcha de Colin, tras el fiasco relativo de HoT, lo mal que ha funcionado el enfoque hardcore en este juego y en su comunidad (previsible por otro lado…) y lo claramente que están reaccionando a este hecho y cómo la idea es casualizar el juego de nuevo.

Desde donde yo lo veo, las raids demandan habilidad, tiempo, y dedicación (razones más que suficientes para que yo, personalmente, no las disfrute del todo. Tengo otras cosas que hacer y poco tiempo para hacerlas y si hago raid es sacrificando mi tiempo de ocio… Tiempo que podría dedicar a otras cosas.
Para que veas a qué me refiero, cada vez que salen alas nuevas y hasta que consigo todos los logros o las metas que me haya puesto, acabo pillándole asco a los lunes, porque es “el día de raid”, el día en la que no puedo ni ver una peli, ni quedar con gente, ni cenar fuera, ni en definitiva: hacer otra cosa.
Porque claro, necesito mi equipo de 10 con el que tiro la raid. Y doy gracias, porque si encima no tuviese ese equipo o por lo que fuese no pudiese estar un lunes, el resto de días de la semana serían “el día de raid” y le pillaría un asco al juego que ni te cuento, como me consta que a muchos ya les ha pasado. Sencillamente para mí el fallar un boss demasiadas veces, failear sin parar, la frustración mientras juegas… son palabras antónimas a lo que yo considero “diversión”. Jugar pa sufrir… no lo concivo. Así que sí: las raids molan y con un buen equipo están chulas, pero siguen exigiendo demasiado respecto a lo que yo considero un juego. Para que me exigan habilidades, dedicación y tiempo, ya tengo a mi jefe (y me paga por ello). No necesito que en mi tiempo de ocio tb se me pidan esas cosas… y encima tenga que ser yo el que pague, estaría loco, vaya.)
Y es que lo pero es eso: Que para mí las raids se pagan (vía expansión, son el contenido high end pve de la expansión, lo que pagas cuando las compras).

Por otro lado, la HV es casual, fácil, rapiditas, soleables (las haces cuando te venga bien, cuando tú decidas, no cuando hayas quedado con tus otros 9 colegas) y lo más importante: gratuitas (si las pillas cuando las tienes que pillar).

Así que resumiendo: sí, llámame loco, pero prefiero la HV, XD.

De hecho, tengo clarísimo que no vuelvo a pagar por un HoT 2.0. Aunque me gusten las raids, no es lo que prefiero. Especialmente dado la forma que Anet tiene de trabajar y de lanzar contenido. Por mucho que digan, le han dedicado a la raid un montón de meses (y por detrás a full con la nueva expan, pensando en qué otra cosa se inventan para que volvamos a pasar por caja). A mí me falta contenido que valga 45 euros. A día de hoy (8 meses tras el lanzamiento de HoT, con Raid terminada o a puntito, mejoras en los mapas de HoT y demás) aún me falta contenido. Así que si me vuelven a prometer una expan 2 con 4 mapas (con un diseño de metaevento que no funcionaba hasta que llegó el parche de abril), unas cuantas mecánicas nuevas (dominios, fractales remozados, etc), una clase nueva, nuevos mapas mvm que no funcionan y acaban quitando, un nuevo modo pvp que tampoco funciona, legens que nunca aparecen y una raid que dure 6 meses y una historia principal, cortada al final y con pausa de 6 meses (para contarme la historia vía raid)… que no se ofenda nadie, pero yo me espero a las rebajas :P

Edito: al buscar lo de mmorpg.com he visto que la 1ª ala se lanzó… en noviembre? así que llevamos 7 meses de raid, no 6… Ya era hora de que llegase la HV, no crees samuel?

Buen tocho , pero lo he leído todo.
Yo creo que lo que pasa es que a ti no te gusta mucho jugar, ya que según dices prefieres salir a cenar fuera, quedar con tus amigos o ver una peli.
La cosa es que mi hobby favorito es jugar, y es mi priridad principal, menos cuando hay champion, europa legaue ,o liga entre semana, que de hay prefiero ver el futbol, pero como en este juego no te quedas atras con respecto a tu clan como en wow, pues me pues los dias que hay partido no voy a la raid y me pongo a ver el futbol.
Yo creo que tu tienes un perfil de un jugador de consola, que juega de vez en cuando solo cuando le apetece , o para pasar el tiempo mientras espera a las actividades que le gustan de verdad, como salir de fiesta con los amigos o ir a la discoteca ( cosa que no comparto pero respeto a quien le guste, ojo ) Un saludo

Para cuando la segunda raid ?

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Posted by: samuel.1836

samuel.1836

Samuel, este juego estuvo más de 3 años sin raids. Hay mil cosas que hacer aparte de las raids. Y yo desde luego prefiero esas otras cosas, aunque ya que han puesto raids, las juego, pero no es mi objetivo en el juego, de hecho las juego por las recompensas, no porque me parezcan especialmente divertidas. Las raids (igual que el contenido en mundo abierto de mayor dificultad) se pusieron porque un grupo que se ha demostrado hacía mucho ruido pero no era en absoluto representativo de la mayoría de jugadores pidió otro tipo de contenido. Y la cosa ha salido como ha salido: ventas muy bajas y quejas en los foros por parte de los jugadores que no son los que antes pidieron esto, lo que ha llevado a replantearse todo el enfoque. Este juego antes de la expansión lo único que había era acabarte la historia viviente en dos diías, y luego farmeas las mazmorras mas faciles y repetir eventos mil y una vez ….

No se lo que hará la gente en el WoW que les lleva a pagar 13 euros al mes porque me apesta el WoW, pero seguro que algo habrá porque hay gente adicta a ese juego a niveles enfermizos. A lo mejor es que la gente (en general) que juega al WoW tiene un perfil que no tiene nada que ver con la que juega (en general) a GW2.

Este juego antes de la expansión lo único que había era acabarte la historia viviente en dos diías, y luego farmeas las mazmorras mas faciles y repetir eventos mil y una vez ….

Para cuando la segunda raid ?

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Sí, si al final todo se resume en el tipo de jugador que es cada uno, samuel.

Está claro que el que sea muy hardcore querrá cuanto más contenido mejor, para poder estar 6 horas al día ahí a full sin aburrirse, y cuanto más difícil mejor, porque lo disfrutará más.

Un casual querrá nuevo contenido tb, pero en pequeñas dosis (para que pueda hacerlo sin frustarse), y que sea un contenido que se haga rápido y fácil.

Pero al final, el quiz de la cuestión es: qué es lo que quiere anet? Cuando lo decida, podrá tener una comunidad de jugadores acorde. Ahora mismo está en un limbo en el que ni los que quieren cosas hardcore ni los casuals están satisfechos y eso pinta fatal de cara al apoquine de otros 45 euros…

Para cuando la segunda raid ?

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Este juego antes de la expansión lo único que había era acabarte la historia viviente en dos diías, y luego farmeas las mazmorras mas faciles y repetir eventos mil y una vez ….

¿Y qué aportan las raids? Gente a las 9 de la mañana de los lunes que se las hace del tirón y se acabó. El tema es que este juego siempre se vendió como algo con un enfoque mucho más casual que otros MMO. Y eso que describes es justo lo que es un juego casual, algo que la gente que tiene un ratillo juega sin tener que comerse mucho la cabeza.

Para cuando la segunda raid ?

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Yo desde luego prefiero la HV a las raids. Será porque a mi me gusta jugar con mi mujer y amigos de toda la vida, intentando ir de buen rollo y “de aventuras” no en plan profesional, que ya bastante me altero…

Las raids están bien… como contenido singular. Nunca debieron tener historia relevante, símplemente bosses difíciles para tener entretenido a ese mínimo porcentaje de jugador “hardcore” que compone GW2.

Como hemos concluido en todas las ocasiones que ha surgido este tema con anterioridad, la solución era y es muy simple: versión “normal” de raids y mazmorras con historia completa y recompensa X, versión “hard” de raids y mazmorras con historia completa y recompensa X+Y, siendo Y>X

Para cuando la segunda raid ?

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Este juego antes de la expansión lo único que había era acabarte la historia viviente en dos diías, y luego farmeas las mazmorras mas faciles y repetir eventos mil y una vez ….

¿Y qué aportan las raids? Gente a las 9 de la mañana de los lunes que se las hace del tirón y se acabó. El tema es que este juego siempre se vendió como algo con un enfoque mucho más casual que otros MMO. Y eso que describes es justo lo que es un juego casual, algo que la gente que tiene un ratillo juega sin tener que comerse mucho la cabeza.

Pues a mi me aportan mucho las raids. Como dices están los jugadores full hardcore que el lunes ya se ventilan todos los bosses. Pero gracias a que los bosses de estas raids son de chichinabo(medianamente fáciles y rápidos) y al clan BRE, yo como jugador casual-hardcore puedo hacer algo mas los ratillos que me conecto.
Al final yo los veo como bosses de mundo, para mi se acabó mi época en la que jugar era un segundo trabajo, acabé odiando el WoW por tener que estar X días a X horas para hacer la raid o me bajaban el rango (Derdhal aún así es un juegazo, si el sistema de negocio del WoW fuera como el de GW2 estaría en Azeroth en vez de en Tyria).
Para terminar diré que a mi personalmente me da igual que saquen raids o HV, lo importante es que vayan sacando contenido.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No me has entendido. Es que se critica que la HV es terminar una cosa en dos dias y luego farmear eventos… y la raid es lo mismo, farmear un evento llamado raid, una y otra vez.

Y el WoW me apesta. Para gustos colores. Pero es que a mi el concepto MMO “normal” me apesta. Por eso cada paso que da esta saga a ser un MMO de tantos me atrae menos y por eso muchos lamentamos que esto no sea un verdadero GW2. Estoy aqui por la parte aquella de “si no te gustan los MMO, deberísa probar GW2”. De hecho sin haberlo probado en la beta, mi decisión era no comprarlo.

Para cuando la segunda raid ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Yo opino que las raid son necesarias porque se ha llorado mucho en los foros por contenido mas dificil. Despues la gente llora para hacerlas mas faciles pero ni es su finalidad ni tampoco el objetivo del juego.

SEÑORES esto no es un juego CASUAL, los enemigos son dificiles de toda la vida, ya sea hace 3 años con la maldita araña de ascalon que era imbajable menos en la esquina, ya sea con un enemigo con mas nivel que tu. La direccion del juego no esta enfocada ni al PVe raid/HV ni a PVp libre/competivo ni a WsvW/GvG. el juego esta enfocado en LOGROS. Y todo juego con su principal mision es desbloquear logros como contenido realizado, el tipo de juego es Hard, y si no intenta completar todos los logros del juego, yo llevo 3253H y solo tengo 10.015 ptos de logro, asi que la magnitud del contenido que he hecho no es para nada grande.

Ahora bien no se que tantas vueltas le estan dando al tema de las raid que si hacen o no hacen falta; el juego empezo con 8 mazmorras ya sean algunas mas faciles o no (Pero las rutas largas son LARGAS y dificiles (MUY DIFICILES si vas con noobs o sin equipo). Despues se hizo aun más hard con el tema de fractales, que ya exige equipo y AR, que eso se traduce en dinero/farmeo/muhco mas tiempo y ahora para aumentar mas la dificultad y ponernos un desafio aun mayor nos ponen las rad pve para 10 personas, con una historia paralela a la HV (Si no miren en los foros). Que les recuerdo si no me ha informado mal mi nakama de raid que habian programadas y finalizadas 4 raid, osea 12 alas de raid. (Asi que dejen de llorar por el contenido dificil)

Y para los que esperan desesperados la HV3 arenanet esta centrando su atención ahora mismo en las raid porque es contenido PROGRAMADO, y eso es masas de gente deseando probar/conectarse/reloguear…etc. asi que imaginense como estan sus servidores, añadanle a eso la HV3 y se caen sin dudarlo. Anet al tener el contenido programado esta evitando (NO SE SI SE ACORDARAN) de aquellos vacios eternos sin conetido antes de la expasión, cuando ya nos aburrimos con paramos y cima seca, que no habia nada que hacer… yo si me acuerdo, yo al menos farmee muchas gemas que estaban baratas PORQUE NO HABIA NI DIOS EN EL JUEGO.

Con esto quiero decir, que paciencia, el contenido PVe de la Hv3 ya esta hecho y esperando el momento perfecto, por ejemplo la finalización de la primera raid.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

(Editado el por Reyveck.6079)

Para cuando la segunda raid ?

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Discrepo totalmente, Reyveck. Esto SIEMPRE ha sido un juego con un enfoque muy para gente casual. Y sí, lloraron en el foro por cosas díficiles… porque en los foros se va a llorar (es condición humana, es más fácil escribir para quejarse que para decir que las cosas te gustan). Y entonces los lloros de los que antes no tenían razón para quejarse y ahora sí la tenían fueron en catarata. Y las ventas fueron como fueron. ANet se equivocó en su enfoque más hardcore, lo saben y de hecho ya han hecho cambios para solucionarlo.

Y sí, ahora hay contenido programado… incluyendo la HV3. Todo está programado. ¿O te perdiste el comunicado sobre ello?

Para cuando la segunda raid ?

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Discrepo parcialmente, Derdhal. El contenido difícil no es el causante de las malas ventas de HoT. El único contenido difícil(o desafiante, como decía nuestro querido ex-lider) son las raids y no creo que la gente no se comprara HoT porque fuese a tener raids. Ahora si con hardcore te refieres a estar mas de una hora para hacer los metaeventos de los nuevos mapas quizá si que tengas algo de razón pero sigue sin ser la causa principal de las malas ventas.
Así que por favor dejar de culpar al contenido difícil y a los que lo pedíamos como el causante principal del fiasco de HoT.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Para cuando la segunda raid ?

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Ignoro si las raids han sido la causa de las malas ventas de HoT, pero yo aun no las he pisado y desde el pincripio sabía que iba a ser un tipo de contenido al que no iba a acceder.

En mi caso no es porque sean difíciles, que eso me da igual; sino porque me piden invertir mucho tiempo seguido en una misma actividad, problema que también tengo con los metaeventos de HoT y que he tenido desde el principio con Arah.

Y tampoco es que me falte tiempo, pero comprometerme mas de media hora para una misma actividad me agobia. Quizá juegue dos o tres horas seguidas, pero haciendo cosas disitintas sabiendo que en cualquier momento puedo parar.

Creo, que si HoT ha fallado ha sido por no poder mantener ese modelo de actividad y no es que no lo supieran, porque imagino que por ese motivo cambiaron el sistema de los fractales.

PD: Reyveck, no estoy para nada de acuerdo con que este es un juego hardcore; considero que es todo lo contrario y las raids han sido un intento de atraer otro tipo de audiencia con la esperanza de mantener la que ya tenían.

Show me your light

Para cuando la segunda raid ?

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Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Discrepo parcialmente, Derdhal. El contenido difícil no es el causante de las malas ventas de HoT. El único contenido difícil(o desafiante, como decía nuestro querido ex-lider) son las raids y no creo que la gente no se comprara HoT porque fuese a tener raids. Ahora si con hardcore te refieres a estar mas de una hora para hacer los metaeventos de los nuevos mapas quizá si que tengas algo de razón pero sigue sin ser la causa principal de las malas ventas.
Así que por favor dejar de culpar al contenido difícil y a los que lo pedíamos como el causante principal del fiasco de HoT.

Al contrario, he dicho claramente que ESTA programado, que tengan paciencia.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Así que por favor dejar de culpar al contenido difícil y a los que lo pedíamos como el causante principal del fiasco de HoT.

No puedo dejar de culparlo porque todo el estilo de HoT emana de esos lloros que se comentan en los foros. Gente lloró porque quería cosas más difíciles (en general) y se las dieron: mapas infernalmente locos para orientarse, enemigos con capacidad de matarte en pocos segundos hasta en los puntos de respawn, puntos de respawn en disputa cada dos por tres y te toca empezar el mapa desde el principio, eventos largos de narices y raids. Nada de esta expansión se hizo pensando en el público casual (salvo el pasar fractales a ser individuales y seleccionando el que quieras). Y, a dia de hoy, salvo el re-equilibrio (porque la gente lloró más, de hecho recordemos la revuelta simplemente porque "era muy jodido sacar los puntos para especialización el mismo dia que salió el juego) para hacer el mundo abierto más casual, no ha habido novedades en meses… salvo las raids. Este juego no puede basarse en meter raids porque la masa de jugadores está demostrado que no es raider. Puede tenerlas, pero no ser la base de las actualizaciones ni el contenido estrella.

Y desde luego no se puede defender las raids porque las otras cosas sean repetitivas porque si hay algo repetitivo hasta la saciedad son las raids.

(Editado el por Derdhal.6908)

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

mapas infernalmente locos para orientarse

Lo único que hicieron fue ponerle niveles, ¿difícil orientarse? la primera vez sí, como cualquier sitio nuevo que visites. Las siguientes veces se hacen con los ojos cerrados.

enemigos con capacidad de matarte en pocos segundos hasta en los puntos de respawn

La primera vez que te cruces con un francotirador mordrem te va a dejar fino, la segunda vez ya sabes que no te puedes quedar en las líneas que deja. No es dificultad es conocer a los enemigos.

puntos de respawn en disputa cada dos por tres y te toca empezar el mapa desde el principio,

Esto pasa en Orr y no a sido ningún problema.

eventos largos de narices y raids

Aquí sí que tienes razón.

porque la gente lloró más, de hecho recordemos la revuelta simplemente porque "era muy jodido sacar los puntos para especialización el mismo día que salió el juego

Para mi cagada monumental, para nada jodido. Con tres puntos de héroes de cada mapa ya te sacabas la especialización. El problema es que la gente no entiende que la especialización se tiene que aprender en los mapas de HoT y no al llegar a HoT.

Este juego no puede basarse en meter raids porque la masa de jugadores está demostrado que no es raider. Puede tenerlas, pero no ser la base de las actualizaciones ni el contenido estrella.

100% de acuerdo. Y esto es culpa de Anet, sacan una expansión por un precio desorbitado con un contenido mínimo, prometen contenido y tardan casi un año en sacarlo. No son capaces de hacer mas de una cosa a la vez, parece una empresa indie.

Y desde luego no se puede defender las raids porque las otras cosas sean repetitivas porque si hay algo repetitivo hasta la saciedad son las raids.

También 100% de acuerdo, cualquier MMORPG es repetitivo. Es imposible ir sacando contenido nuevo al ritmo que los usuarios lo van jugando. Yo por que aun voy pisando las raids un poco, pero los que no las hacen tienes que estar que echan humo.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Para cuando la segunda raid ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

¿Pero en serio hay gente defendiendo que la comunidad de GW2 es hardcore? ¿y por tanto el contenido hardcore es el que tiene que venir y el que se espera? XD

Menos mal que, como bien indica Derdhal, Anet ya se ha dado cuenta de la realidad y eso es lo que importa.

Les ha costado bastantes euros en ventas y la cabeza del director, pero parece que ya les ha quedado claro qué tipo de público tienen y qué es lo que éste quiere, más allá de foros y quejas puntuales.

No hay más que ver el ala 3 de la raid. Mucho más sencilla que las otras 2. ¿Y el parche de abril, que basicamente fue una “casualización” de todo el contenido de HoT?

Porque sí, el contenido estará programado, pero tb tienen que “programar” el éxito y la viavilidad del juego. Si algo no funciona, se cambia y punto.
Ya se ha cambiado el ala 3, ahora viene la HV, que dicen los rumores desde italia que va a ser un epi cada 2-3 meses (de mayor calidad que en el pasado, ejem, ya veremos…), y yo no descarto para nada, que haya un parón pero bien grande hasta la próxima raid.

Quitarlas del todo no creo que las quiten (porque a las mazmorras no van a volver, desgraciadamente). Pero que puede que no veamos otra hasta la próxima expansión, yo lo veo cada vez más claro. Y me parece lo suyo. 9 bosses a la semana durante varios meses está bien. Y estoy seguro que la mayoría ni pisará la raid, por lo que realmente, 9 están más que bien.

Para cuando la segunda raid ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Les ha costado bastantes euros en ventas y la cabeza del director, pero parece que ya les ha quedado claro qué tipo de público tienen y qué es lo que éste quiere, más allá de foros y quejas puntuales.

Y dale que el contenido hardcore es el causante de las malas ventas de HoT.
Solo recordar que las precompras fueron mas bajas de lo que esperaban y cuando salió la precompra no se sabía si el juego iba a ser mas hardcore.
¿No tendrá que ver que en HoT…?
- Solo son 4 mapas, ni 1/4 parte del mapa original(y siendo generoso)
- Unos mapas de WvW que fueron un fracaso y que se tubo que volver a los viejos.
- Un PvP de risa con unas ligas de mas risa todavía.
- Una historia, que a pesar de estar mejor contada que la del juego original, es corta y da la sensación que se hizo con prisas.
- Unas legendarias que se tuvieron que cancelar.
- Una historia viviente la cual aun no ha salido y se tuvo que poner a gente que trabajaba en las legendarias para acabarla.
- 5 diseños (3 de armas, 2 de armadura) nuevos a conseguir jugando, tropecientos diseños de planeadores y atuendos en la tienda de gemas(que sí, que es su forma de ganar dinero pero en HoT a sido exagerado).
Pero sigamos diciendo que las malas ventas de HoT son por que se hizo mas harcore y que la linda cabeza de Collin rodo por esto y no por una lamentable organización. ¿A ver que decís si al salir la próxima expansión es mas casual pero con los mismos errores y las ventas sean otra ruina?

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Para cuando la segunda raid ?

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Les ha costado bastantes euros en ventas y la cabeza del director, pero parece que ya les ha quedado claro qué tipo de público tienen y qué es lo que éste quiere, más allá de foros y quejas puntuales.

Y dale que el contenido hardcore es el causante de las malas ventas de HoT.

Alexo… si no es por eso, ¿por qué han casualizado la raid y HoT entero?…

¿No ves que ellos mismos se han dado cuenta de que tienen que “des-hardcorizar” su juego?

Si el contenido difícil, que exije tiempo y que frustra no fuese el problema, el ala 3 de la raid sería la más difícil de todas, no la más fácil. O habrían cerrado más puntos de ruta, o habrían hecho que todas las aventuras tuviesen un evento masivo previo para abrirse… Pero es que todo esto… no es lo que quiere la gente, y anet lo sabe. No solo porque se lo hayan dicho con quejas en los foros (que ya ves, en los foros solo escribimos una minoría total), sino que se lo han enseñado por ventas.

Si el problema de las ventas fuese como tú dices, que hay pocos mapas, pues habrían metido más mapas.
Si el problema fuese que el precio es muy caro, lo habrían bajado de precio.
Si el error estaba en no poner suficientes armas, habrían metido más, y no menos.
Y así te podría decir con todos los ejemplos que das.

Pero no, la realidad es que lo único que han hecho ha sido casualizar el juego, por lo que el problema era que era demasiado hardcore. Es de perogrullo.

(Editado el por Silicato.4603)

Para cuando la segunda raid ?

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Alexo… si no es por eso, ¿por qué han casualizado la raid y HoT entero?…

Entonces, ¿cuando nerfearon las mazmorras, ribera maldita, algunos bosses de mundo, era por que las ventas de GW2 eran bajas?
Casi en el 100% de los MMORPG el contenido se tiende a nerfear, para que la gran mayoría pueda completarlo.
¿Y HoT se casualizo? sí y no. Lo único que han hecho es que cambiaron la barra de progreso y pusieron un par de eventos que se pueden hacer en solitario. Pero antes de eso en los tres primeros mapas se podía entrar justo antes de que empezara el meta-evento sin tener que estar una hora aunque te llevabas peor loot. Ahora lo que han hecho es que al hacer el metaevento los que entren solo a hacerlo se lleven lo mismo que los que se lo han currado.
Y te repito las preventas ya fueron malas y no se sabia como iba a ser HoT si mas casual o mas hardcore.

Si el problema de las ventas fuese como tú dices, que hay pocos mapas, pues habrían metido más mapas.
Si el problema fuese que el precio es muy caro, lo habrían bajado de precio.
Si el error estaba en no poner suficientes armas, habrían metido más, y no menos.
Y así te podría decir con todos los ejemplos que das.

Contestación: Por una organización del trabajo lamentable, como van a hacer nuevos mapas o nuevos diseños de armadura, si no son capaces de hacer unas nuevas legendarias y tienen que mover a esa gente para terminar a tiempo la historia viviente.

Pero no, la realidad es que lo único que han hecho ha sido casualizar el juego, por lo que el problema era que era demasiado hardcore. Es de perogrullo.

¿En serio? Y que el foro de WvW sea un hervidero de encuestas no te indica un poco cual a sido el gran problema de HoT (y de GW2 en general)

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

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Posted by: samuel.1836

samuel.1836

Haber , solo aquí en los foros españoles, que la gente activa que hay se puede consideran del tamaño de una guild, pues prefiere el juego casual.
La inmensa mayoría de los foros norteamericanos y europeos les gusta el enfoque hardcore. ( aunque no tedioso, como el farmeo de puntos de héroes para desbloquear la especialización )

Para cuando la segunda raid ?

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Pero la gente que entra en los foros en una proporción muy pequeña de la población real que tiene un juego y no tiene porque ser representativa de la misma.

He estado en varios MMOs en su lanzamiento y lo que he observado es que en el primer mes los foros arden con exigencias de jugadores que antes jugaban al WoW y al cambiar de juego no entendían que no obtuvieran otro WoW. Como hacen tanto ruido al final la desarrolladora les hace caso y pone lo que piden, pero para cuando eso llega los que venían del WoW ya se han ido junto a los habían estado siguiendo el juego desde el principio y ven como se transforma en algo que no era lo prometido.

Gracias a esto nos encasquetaron los ascendidos, de modo que hay que tener mucho cuidado con lo que se dice en el foro, porque no tiene que ser lo que la gran mayoría de jugadores desea.

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