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También que hacer nivel alto de fractales sirva para algo, hace unos días hicimos unos amigos y yo nivel 40 y acabamos todos con una pristina excepto uno de nosotros, que le toco un super anillazo ascendido y lo mejor de todo ¡sin infundir!
Tenemos intención de seguir subiendo, pero estamos viendo que vamos a llegar a nivel 50 y nos van a dar lo mismo que a nivel 10, y eso no puede ser.
Está muy bien tu idea, es otra forma de pasar el tiempo y cambiar de vez en cuando, hacer siempre mazmorras y eventos cuando puedes hacer algo así es como un cambio de aires y siempre viene bien para no crear cierta monotonía.
Apoyo tu idea, al igual que deberían darle más vida a las órdenes de Tyria, que solo aparecen en el modo historia prácticamente y pueden sacar mucho entretenimiento a raíz de ellas.
Imagínate que por 600 gemas, igual que para ampliar tu banco personal puedas ampliar una pestaña en tu ventana de rasgos, puedes tener por ejemplo: un nigromante con el que puedes ir berseker o con daño de condición, tienes 1º hoja de rasgos enfocados a daño directo y tu 2º hoja de rasgos enfocado a daño de condición, con ello solo tendrías que cambiar la armadura, las armas y los accesorios, el problema de los rasgos es querer cambiarlos en mitad de una mazmorra, fractales o algún evento que requiera una build más concreta, no es únicamente por comodidad. Desde luego la segunda hoja de rasgos debería ser por cuenta, solo faltaba tener que gastar 600 gemas, por poner un precio, en cada personaje que quieras hacer doble-build.
La solución no es que todas las culturales puedan ser usadas por todas las razas, no tiene ningún sentido, el día que metieron la armadura cultural ligera por gemas la cagaron mucho, la poca exclusividad y la falta de armaduras hacen que las culturales sean, por así decirlo, “mejores” estéticamente que otras. Si encima de todo en vez de crear armaduras nuevas, simplemente hacemos un rework visual y además más barato qué sentido tiene comprarse una armadura de 120 oros, si puedes comprarla un poco más bonita/fea (para gustos colores) ahorrandote unos 40 oros aprox. según el precio de las gemas.
Muy buenas.
Hace una semana aproximadamente que compré la t3 de los Norn para hombre (armadura media), hasta que no la equipé no me di cuenta del problema visual que tenía, el yelmo de esta armadura enseña la nariz del personaje y es algo que visualmente me molesta. No soy muy partidario de los cascos pero ese es uno de los que más me gusta y me gustaría que apareciera correctamente.
Fui al Arco del León a preguntar al respecto e hice link para comprobar si a más personas les pasaba, pero me dijeron que no, que debería de ser algo mío, etc..
Aquí dejo una foto para que veais mas detalladamente el problema:
loool yo también pensaba que era cosa mía, el caso es que si podía ver la barra de vida en color rojo de cada bola, aunque sean invulnerables :/
Continuan los fallos en mazmorras.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: CristianJose.4023
Muy buenas.
Quiero abrir este tema para que todos detallemos los fallos que hemos podido ver en mazmorra, yo puedo aportar los fallos que he podido ver hasta ahora:
- En Ascalon la gente se quejaba de que los Nichgul te tiraban al suelo, te comían y no podías levantarte a no ser que tengas una habilidad para ‘’romper aturdimiento’’. Lo mismo ocurre con la ruta 1; ya estaba completamente corregido el problema que ocurría muy amenudo a la hora de buscar el primer cetro, al ir rompiendo madrigueras podías quedarte en el otro lado de la puerta o incluso quedarte en un subterráneo justo debajo de la madriguera, hasta donde tengo entendido con el rediseño de Ascalon este problema fue corregido, informo de que estos fallos continuan a fecha de hoy.
- En Ciudadela de la Llama hay un fallo que afecta a la ruta 1, el cual la parte de salvar a Roshan, hasta donde tengo entendido el campeón de esta zona y los dos arqueros aparecen en mitad del puente hablando con el Npc, pero llevo ya un tiempo en el que Roshan aparece solo en el puente y además los enemigos estan al final del mismo.
Si alguien más conoce fallos de este tipo estaria bien que los aporte para hacerlos saber a Anet
Un saludo.
Muy buenas Abal.
El torso de la armadura de Ciudadela de la Llama tiene una descripción y como bien dice (oculta las hombreras), esta descripción tiene un tiempo ya, anteriormente ni siquiera aparecía y todos pensaban que era un bug, pero no, la armadura es así.
Un saludo.
Es increíble esto, el ladrón ganaba como profesión en Pvp y WvW, ya que no es nada destacable en Pve, pero da igual, los nerfeamos una, y otra y otra vez… Yo tengo un ladrón desde hace mucho tiempo, ahora mismo está bastante nerfeado, ni aguanta ni hace un daño brutal como antes ¿Qué podemos hacer al respecto? Poner trampas que revelen invisible. GG señores, vuestros lloros han sido escuchados.
Supongo que es difícil mantener un equilibrio en un juego con tantísimas personas, a mí al igual que a ti me molesta no disponer de las obsidianas o de otras piezas de otro templos, pero este juego realmente tiene dos eventos difíciles y vamos a pedir también que lo nerfeen, una vez bajen estos dos eventos ¿que nos queda?
Balthazar ha estado mucho más tiempo en disputa. Esto no es ningún bug, sino un evento fallido repetidamente tanto en el sacerdote como en el pre-evento.
Un saludo.
Muy buenas.
Como bien explicas dices que representando persiste el problema.
A mí me ha ocurrido más de una vez y todas las veces lo he solucionado de la misma forma, solo tienen que echarte del clan y volver a invitarte, dejar de representar y después representar de nuevo no es suficiente.
Espero que sirva de ayuda.
Tienen el mismo nombre, en inglés si están diferenciados, aquí no.
Si estoy en lo cierto, ese es un rasgo de un ladrón, ¿verdad? Yo tbn tenía esa duda.
Aprovecho para decir que hace unos minutos que he creado este tema, pero a la hora de visualizarlo para comprobar que no tiene errores ortográficos he podido ver como el tema aparece como ’’eliminado’’ y además dice, el usuario no existe :/
La idea de buscar al cura secuestrado me gusta jajaja +1
Muy buenas.
Según he leido, existía un error en el cual varias profesiones lanzaban habilidades y proyectiles a enemigos incluso estando a espaldas de ellos. Este error fue corregido para nosotros los jugadores, en varias mazmorras he podido comprobar (principalmente enemigos a distancia) arqueros, chamanes e incluso armas de asedio pueden lanzarte sus proyectiles estando a sus espaldas, no es muy lógico que un enemigo te de la espalda y sus flechas te alcancen, por poner un ejemplo.
Realmente no es un error que afecte gravemente a la hora de jugar, pero desde otro punto de vista no es nada coherente.
Tal vez sea un simple error gráfico y los enemigos si están apuntando en tu dirección, por eso me gustaría saber si alguien más se ha fijado en estos detalles.
Un saludo.
No tengo claro si es la primera vez que se propone esta idea, aún así +1.
Al igual que podemos expandir nuestro banco personal, o el hueco de nuestra mochila, debería de existir un sistema similar para esto.
Un saludo.
Tiene sentido que se aplique un sello por cada arma, si tienes dos armas, tanto como si son duales o no (daga/daga – daga/pistola), cada una tiene su propio sello, porque separamos cada arma como tal, pero un arma a dos manos, aunque el equivalente sean los mismos stats, no puede gozar de dos sellos. Tu idea tiene una buena intención, pero realmente no le veo sentido.
Un saludo.
¿Qué os divierte de las mazmorras?
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: CristianJose.4023
Por lo general, coincido cn vosotros, las mazmorras necesitan un ajuste lo más rápido posible, en cuanto a otras opciones, pienso que si cada mazmorra tiene 3 rutas (a excepción de Arah) cada ruta debería ser algo distinta, por poner un ejemplo:
- Ruta 1: Muchos pulls, y pocos bosses, pero con mecánicas diferentes, no solo atacar y esquivar.
- Ruta 2: Pocos pulls, muchos bosses y algunos de los bosses con mecánicas diferentes, no todos ellos.
- Ruta 3: Muchos pulls, muchos bosses y algunos de los bosses con mecánicas diferentes, no todos ellos.
Esto solo es un ejemplo, creo que he sido bastante breve como para dar a entender que cada ruta tiene su ’’intención’’, por así llamarlo, con esto conseguirías que a la gente que no le gusten los pulls y adore matar bosses elija un ruta determinada, y aquellos que les guste los pulls y bosses menos complejos escojerían otra ruta.
Creo que conseguiríamos algo más intermedio, ya que tendríamos ciertas rutas en concreto que se adapten a nuestro gusto.
Espero que les guste la idea xD
Un saludo.
Algo que nos gusta a todos es estar bien equipados en cualquier situación, y tal como estamos ahora mismo, en el agua perdemos más estadísticas que en un combate de tierra, ya que como mucho puedes tener un objeto de ‘’rareza maestra’’.
Espero que pongan nuevas skins y de rareza exótica ^^
Un saludo.
Muy buenas.
He buscado algún tema similar para poder informarme de algo sobre este tema, pero no he encontrado nada, quizá no haya buscado bien, quisiera saber si en un futuro implementarán nuevos yelmos acuáticos; con nuevos stats y algunas skins que queden bien, por lo que tengo entendido, solo he podido ver Yelmos acuáticos de lvl 80 en Ribera Maldita, por un 1k de Karma.
El problema es la poca variedad, ya que si quieres un yelmo acuático de lvl 80, cabe la posibilidad de que ese yelmo no entre dentro de tus necesidades, por ejemplo: El yelmo que ofrecen para armadura pesada otorga (Precisión, Dureza y Daño de condición), creo que a la mayoría de guerreros y guardianes no necesitan estos stats.
Un saludo!!
Muy buenas.
Informo sobre un error en la descripción de la segunda habilidad del hipnotizador con espada a una mano, ya que dice: Golpeas a tu enemigo con varios tajos mientras que optienes distorsión, seguidamente aparece: Nº de golpes: 8, cuando realmente son 4 golpes, creo que no me equivoco pero aun así creo que deberían comprobarlo.
Un saludo.
Muy buenas.
Parece que entonces no te entendí del todo, vamos por partes;
- Simin siempre desaparece al 50%, y luego vais todos a colocar chispas, vamos a suponer que cuando poneis las chispas una vez ha desaparecido Simin está a 60% de vida. Lo que quiers decir es que de pasar de 60% a 50% vuelve a desaparecer, ¿independientemente de si tardais más o menos en bajarle la vida? Si es así, menudo asco, porque además os ha ocurrido dos veces :/ Espero que si lo intentais de nuevo tengais más suerte.
Un saludo.
¿Pero ese bug es simplemente visual o realmente afecta?
Muy buenas.
Para empezar, creo que no te servirá de consuelo, pero Simin no es el último boss.
Nose si os faltará dps, o tal vez un mesmer, pero tal y como está Simin ahora mismo, no puedes quejarte de su dificultad, porque no tiene. Es tan sencillo como que los dos dps principales pillen las chispas que hay a la entrada de la cueva (uno cada uno y sin cruzarse obviamente), las coloquen rápido, y se queden en el sitio donde ha desaparecido Simin, para empezar hacer daño cuando salga. Por lo demás te aconsejo personajes que tengan rapidez como habilidad de barra.
Un saludo y que tengas suerte.
Muy buenas.
Mi ranger, lo llevo full dps total (armadura, armas, accesorios y rasgos) complete el logro ‘amo del calabozo’ hace un mes aproximadamente y estoy cerca de Fractales lvl 20. Por experiencia personal puedo decirte que es viable ir full dps, es lógico que un glass canon caiga muy rápido, pero la función es aprovechar tu larga distancia y esquivar, no aguantar golpes ¿necesitas practica? por supuesto, pero no se pasa tan mal ni en mazmorras ni en Fractales, eso sí, cuando alcance lvl 20 de Fractales cambiaré la runa y los accesorios probablemente, lo demás creo que estará tal y como está.
+1. Tienes mucha razón Altapir.
Pierdes protagonismo y los héroes de rango ‘legendario’ aguantan lo mismo que cualquier creep.
+1. Cambiar el color del símbolo del comandante serviría de mucho, ya que como han dicho arriba, pagas 100 oros y eres comandante, y luego empiezan a cagarla porque no tienen ni idea ^^
Como dice Yulis Viento, si el precio fuese menor, las culturales estarían tan vistas como la armadura de Ciudadela, algo que me desagradaría mucho. Espero que no cambien el método de conseguir culturales, yo mismo tengo tres culturales de nivel 3 y dos de nivel 2 (quiero el logro del emperador). La opción de karma.. ¿Sería justo para mí y para los demás jugadores que ya han gastado tanta cantidad de oro solo en estética?
Muy buenas.
No creais que si las raciales fuesen por Karma serían más fácil de conseguir, para empezar, con el oro puedes compartirlo entre tus personajes y luego recogerlo todo con un único personaje, con el karma no ocurre lo mismo. Lo segundo sería, cada pieza cultural costaría mucho más de 42.000 de Karma (como los exóticos de Orr). Aún así, de acuerdo con otros comentarios, conseguir una cultural no debe ser algo que todo el mundo pueda permitirse y que sea fácil y rápido mucho menos ^^
Otro post de lo mismo, cada semana alguien hace uno nuevo sobre lo mismo, la descripción dice claramente que oculta las hombreras, sino te gusta tienes más armaduras para elegir, por no decir que el set de Ciudadela no es ningún reto
Eso es totalmente cierto, es decepcionante, ver un arma excepcional (Amarilla) de nivel 80, y que tenga la misma estética que una de nivel 1.
Muy buenas.
Lo hemos intentado en dos ocasiones ya, hacemos el método 4-1, y según habeis dicho, si este metodo falla y tiene poca vida puedes ir a colocar las 5 chispas rápidamente y rematarla, también lo hicimos así, pero una vez acaba el método 4-1 y vas corriendo a poner las 5 a la vez porque tiene poca vida, el tiempo en el que vuelve a ser invulnerable es de 10 segundos más o menos, es en plan, ¿qué? Bueno, de las chispas no quiero ni hablar ya, una cosa es que tengas que separarte de tus compañeros para que no se crucen las chispas y otra sea que la chispa pase justo por encima de la zona en la que debe permanecer para activar el boss, y que esta siga persiguiendote. En el parche describieron la correpción de las chispas, no es verdad, siguen haciendo lo que quieren -.-
Desde mi punto de vista, la ballesta sería para guerrero, guardabosques y ladrón, no termino de ver un guardian con una ballesta :/. Y un látigo para nigromante y guardabosques, las dos clases manejan mascotas/bestias y quedaría muy bien^^
Plantillas, eso es lo que necesitamos
Muy buenas, yo mismo hice un post hace unos meses pidiendo armas nuevas, yo quería incluir ballestas, hachas a dos manos y lanzas, con la cual nose como orientarla, si lanzas a dos manos o la combinación de lanza-escudo estaría muy bien. Algunos miembros de la pesadilla usan látigo, un arma en la que no había pensado la verdad, pero como la habeis propuesto pues mejor ^^
A mí me ha ocurrido lo mismo, un amigo y yo estamos picados para ver quien llega antes a 3000 puntos de logro, ayer tenía 2959, ni más ni menos, y hoy me he visto con 2890, quisiera saber a que se debe este error, ya que me imagino que los puntos no van a ser devueltos. Un saludo.
Muy buenas.
El rasgo X, da un aumento de 50 de potencia al mandoble y una reducción del 20% a las habilidades del mandoble, no del báculo, como aparece la descripción. He buscado y anteriormente ya se avisó de este fallo de traducción y un moderador afirma que este error ya está solucionado, quería avisar que este error todavía persiste.
Un saludo.
Cambios en Crisol de la Eternidad
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: CristianJose.4023
Muy buenas.
Hace ya tiempo que terminé de equipar a dos personajes con la armadura de esta mazmorra y desde el nuevo parche no he ido aun a Crisol, ya que ahora solo entro para ayudar a gente del clan. ¿De verdad se nota tanto el cambio? Me parece fatal la verdad, antes se veía el Arco del León lleno de la armadura de Ciudadela, ahora ocurrirá algo similar y es algo q no me gusta nada.
No te equivoques Gideon, está pidiendo directamente que quiten la invisibilidad. Efectivamente, entre otras profesiones que tengo ya subidas tengo un ladrón, y como ya he jugado como tal, puedo enfrentarme a esta profesión, conociendo sus pros y sus contras, un guerrero por ejemplo, no debería de perder contra un ladrón, si el ladrón gana el duelo, el ladrón directamente se le llama ‘op’, no se baraja la posibilidad de que tenga cierta experiencia ni nada por el estilo.
Muy buenas.
Desde hace unos días me he dado cuenta que in-game no aparece mi nombre de autentificación, sino que aparece mi e-mail junto a los cuatro dígitos, no me gusta exhibir mi e-mail a desconocidos y es algo que quiero corregir, ¿Alguien conoce algo de este tema?
Un saludo.
Yo también llevo unos días que no para de echarme el juego, y desde que lo compré me habrá ocurrido escasas veces, pero con la nueva actualización es un sin vivir :/
+1. Estoy cansado de hacer duelos con los del clan en un servidor vacío, y que de pronto te interrumpan 4 o 5 jugadores. Si lo montan bien, pueden crear otro tipo de juego, basado en un 1 contra 1, con límite de personas y cosas así ^^
Pensaba que dejando de jugar al LOL dejaría de ver cryers..
+1. Tienes mucha razón. Un ejemplo es llevar dos pistolas, estás usando una única pistola, hasta que usas la habilidad que solo puedes lanzar con tu segunda arma. Esta claro que hay combinaciones en las que no se pueden conseguir, como por ejemplo espada-pistola y similares, pero en las armas duales, muchos jugadores nos hemos fijado de ese fallo visual, que realmente no es un fallo, pero simplemente mejoraría un montón la animación del personaje.
Muy buenas.
Antes de nada, no he comprobado si existe un post sobre este tema.
Anoche terminando Fractales nivel 9, acabando el último fractal, curiosamente, el fractal de liberar al gigante. Todo bien, hasta que de repente, uno a uno nos meten dentro de las jaulas, las jaulas a diferencia de otras ocasiones se hacen inmunes al daño, con lo cual no puedes salir de ellas, el Archidivino(boss) deja de atacarte, con lo cual no puedes reiniciar el fractal ya que antes debeis de haber quedado los cinco abatidos, esperemos un tiempo, pero nada ocurría, no podiamos atacar, ni podian atacarnos. Decidimos salir al laboratorio de Dessa, con lo cual, perdimos todo el avance.
Tener que reiniar todo un nivel por este tipo de fallo es muy frustrante.
Desde entonces no he vuelto hacer fractales, pero temo hacer de nuevo esa ruta y ocurra lo mismo :/
Un saludo.
Esto me recuerda al LOL ya.. una clase me mata 5 veces y me quejo hasta que lo bajen, te voy a decir una cosa, hay clases que les costará mucho más, no te digo que no, pero otras tienen muchas opciones para deshacerse de un ladrón, te lo digo por experiencia propia, aprende a jugar ‘contra’ él, y ya verás como no mueres ni la mitad de veces.
+1 a Xikoto, yo he echo Ascalon muchas veces con mis personajes de nivel 80, pero luego nos hemos juntado otra vez las mismas personas, con nuestros personajes de nivel bajo, y claro, tardas más tiempo, es bastante lógico, pero terminas haciendola tarde o temprano. Es tan sencillo como conocer la mecánica de la mazmorra, nada más