Mostrando mensajes de Sahat.3680:

Recompensa de guantes

in Mundo Viviente

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Uy, entonces en este parche vuelven a dar piezas por repetir la historia con alters? Bien, bien… es, a fin y al cabo, lo que reclamaba al iniciar este hilo, así que genial! Aunque sea sólo una de las dos piezas de este parche, pero ya es menos carga de “chapitas”.

Y estoy de acuerdo con Altair en que, con todo el respeto del mundo, pero 4 horas al día como base es un montón… pero ey! Cada cual con su tiempo hace lo que quiera. En mi caso suelo jugar aproximadamente una media de un par de horas al día (Entre semana a veces menos, en fin de semana generalmente más) y he completado las hombreras y los guantes (osea, he desbloqueado los luminiscentes), aunque sólo tengo unos pantalones y unas botas, y de las nuevas partes de bichos no me sale nada. Tengo media vejiga por ahí en la mochila que tiene que estar echando peste… Pero en fin, paciencia.

Ranger con hacha

in Errores del juego

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Sahat.3680

La verdad es que ni me había dado cuenta (Quizá porque uso dos hachas)

La tierra prometida de Gw 2

in Charla sobre Guild Wars 2

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Sahat.3680

Pero…mmm…megaserver? hola?

Recompensa de guantes

in Mundo Viviente

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Sahat.3680

A ver, respondiendo uno a uno…
- Silicato, no podrías estar más equivocado con nosotros. Precisamente Altapir y yo somos de los que tardamos varios días en completar el contenido nuevo porque nos gusta, aparte de hacerlo juntos (y no siempre es fácil coincidir), enterarnos bien de la historia, como el que ve una serie. No nos saltamos un texto y hablamos con todo personaje que nos crucemos. Y si tuviera los guantes por 10g, aún preferiría hacerlos por eventos, no ando sobrado de dinero en el juego precisamente, ya que no me gusta hacer las cosas repetidas demasiadas veces. Imagino que piensas que somos de los que al día 2 de una actualización entran al foro a quejarse de que no hay contenido, pero en serio, deja de intentar meternos en ese saco porque no estás acertando para nada.
-Alexo, lo has entendido a la perfección. Yo me compré el tónico y todas las cosas que me parecían interesantes, y llevo un par de guantes (me falta 1, que supongo lo conseguiré este fin de semana), ergo voy jugando… osea, que no me “aburre el juego” como afirma Silicato. No obstante me llevé un pequeño chasco cuando hice la historia con un segundo personaje y no me dieron la recompensa que esperaba. Efectivamente si no lo hubieran puesto en las hombreras, pues no le habría dado importancia alguna… si lo que me molestó es que retiraran algo que habían puesto y que me gustaba! Y efectivamente, ahora muy guay, pero cuando te hayas farmeado 8k insignias me cuentas cómo hacer eso no es farmear, verdad? XD
-Elrey, lo dicho por Alexo

Recompensa de guantes

in Mundo Viviente

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Se entiende y estoy de acuerdo en la forma en que lo expones, aparte de que el efecto de que siga activo el mapa está bien.
Si a ver, que no me quita el sueño esto. No se si ha dado la sensación de que me cause un trauma, por algunas de las respuestas (no necesariamente tuya). Sólo era una observación, ya que la anterior historia la hice con 3 personajes (Aparte de que me gusta que quede el diario completito. Es una tontería, pero en fin, manías XD) y me llevé la sorpresa cuando en este no me dieron el item. De hecho de primeras pensé “Ostras… a que la he liado y lo he tirado sin querer o algo?”.
En fin, que al final son opiniones y en este caso creo que es una pega el haber quitado eso pero no puedo discutir que es una medida que tiene ciertas partes positivas (Aunque sean para combatir un problema de fondo que es diferente, pero bueno, eso es ya otro tema al que no entraré aquí).

Recompensa de guantes

in Mundo Viviente

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Silicato, Altapir piensa lo mismo que yo, y lo se de buena tinta.
Y no, lo que pido son opciones que ya había y que se han retirado.
Elrey, precisamente es eso, un juego y no un trabajo. Si para conseguir algo tengo que repetir la misma tarea un día tras otro durante tiempo prolongado… bueno, para mí suena más a trabajo que a juego. Me encantó el contenido nuevo, y me hice todos los logros del anterior parche, pasando mucho tiempo en ese mapa. Ahora resulta que tengo que estar otra vez allí para conseguir esto… y lo que me gusta es tener opciones, ya que considero el juego rico en ellas (Es que si tengo que seguir farmeando este mapa cada vez que pongan otra pieza del set… no veas). Un día hacer mundo abierto de pve, otro día historia, otro día alguna mazmorra, al siguiente completar puzzles de saltos… No estar noche tras noche en el mismo mapa haciendo los mismos eventos.
Por cierto, Elrey, no deja de sorprenderme que al inicio del post estabas de acuerdo con lo que digo y ahora estás totalmente en contra… XD
Que habrá gente que disfrute con ello y ojo, lo respeto al máximo. Si soy el primero al que le parece genial que los guantes se puedan comprar! Sólo digo que si en el anterior capítulo también podías jugar la historia con otros personajes y recibirlos, por qué no ahora? Igualmente encantado de que se puedan conseguir mediante pvp, sólo que yo no hago (Francamente, se me da fatal :/).

En fin, que es una opinión y la digo desde el respeto. Por favor, evitad interpretar más allá de lo que digo.

(Editado el por Sahat.3680)

Recompensa de guantes

in Mundo Viviente

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Sobre todo si no te hace mucho tilín el pvp del juego :/
Lo suyo sería que tuvieras las 3 vías.

Recompensa de guantes

in Mundo Viviente

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Buenas!
A diferencia de las hombreras nuevas (“Carapace”), que te otorgaban un diseño (ligero-medio-pesado) por completar la historia con cada personaje, además de poder ser comprados por “chapas”, los guantes carecen de la primera opción, obteniendo uno de los diseños con el primer personaje que completes la historia y teniendo que comprar el resto al vendedor, sí o sí.
No me ha gustado nada este cambio. Seguramente haya gente que piense que hacer la historia 3 veces es un tostón (Y, reconozcámoslo, un poco sí que lo es), pero también me lo parece, más si cabe, tener que farmear 2k chapas para ese mismo fin. Es mucho más tiempo repitiendo lo mismo. Y, fuera ya opiniones sobre qué método es mejor o peor, objetivamente lo que se pierde es el tener la opción. En el capítulo anterior podías elegir un método u otro para obtenerlos y en este capítulo sólo existe una vía, lo que veo un paso atrás.
Que opináis?

Aburrido del maldito farmeo de cofres

in Mundo Viviente

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Anoche me encontré por primera vez un mapa con gente farmeándolos (supongo que será algo frecuente. Simplemente no he jugado demasiado estos días), y sí, me bastó un rato para darme cuenta de que es algo que tienen que limitar. En 30 o 40 min conseguí una cantidad de tesoros que deja ridícula la recompensa de hacer cualquier otra cosa. Más cuando vas a una mazmorra y sólo sacas un puñado de azules como tengas un día regular! Creo que lo que dices de vincular llaves a la finalización de eventos puede ser un buen tipo de solución. En ese mapa es muy fácil hacer eventos a un buen ritmo, con lo que sería limitarlos pero tampoco de una forma exagerada… o eso creo. Como digo, tampoco he pisado tanto el mapa de momento.

Jugar con amigos

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Si. Según estéis en la capital de vuestra raza, encontraréis por allí un portal que lleva a “Arco del León”, que viene a ser como la capital mundial en el juego. En ésta hay portales a todas las capitales de raza, por lo que podéis juntaros allí e ir juntos a una zona u otra.
No obstante la historia personal es.. eso, personal. Tu puedes participar en la de tu amig@ y viceversa, pero no cuenta para ambos a la hora de avanzar. Eso de primeras. Llega un momento en que las diferentes historias convergen y ahí ya sí podréis hacerla completamente juntos… pero ya lo iréis viendo

cambio de armadura, arma y rasgos con un click

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

La verdad es que ahora que se pueden cambiar a voluntad fuera de combate, no iría mal una opción de guardar diferentes configuraciones para hacerlas automáticas.

El cachondeo de las cucharas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Yo tengo, sin contar las que he ido vendiendo, cerca de 20 partes 1/4 del mapa. He abierto cofres en muchas zonas diferentes y siempre sale el puñetero 1 de 4.

La parte del mapa que te salga depende del “reino” en que te encuentres. Así, si abres cofres en Kryta, da igual qué zona sea, siempre te saldrá el mismo trozo de mapa. Hay 1 en kryta, otro en Ascalon, otro en Caledon y ahora mismo no recuerdo el otro, pero creo que la idea queda clara

El cachondeo de las cucharas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Comprueba la colección, por si acaso (algunos items tienes que equiparlos para que se desbloquee el logro. Otros no). Y una vez sepas que lo tienes, puedes venderlos/romperlos/tirarlos sin problema.
En el caso de la de Tequatl, puedes venderla a algún npc por unos 10s.

El cachondeo de las cucharas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

A Rhendak fijo que no… :p

Desconexiones sin recompensa... ¿a estas alturas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

A mi, desde los últimos parches, me ha pasado con muuuuucha frecuencia (O más bien es que ha sido últimamente cuando he empezado a hacer world bosses más frecuentemente). O caerte y volver cuando ya está muerto, o caerte al inicio del combate, pensar que da tiempo a volver, y que te mande a un mundo distinto donde ya lo han matado. Y si, fastidia mucho, más cuando es algún boss que tenga un tiempo de pre-eventos largo y tras estar 10 minutos ahí mareando la perdiz, te quedes con la miel en los labios a la hora de la verdad.
También me pasó este fin de semana, que maté a la sierpe triple (Problema x3) y a algunos no nos dio “cofres flotantes”, y según comentaba la gente, lleva tiempo así. Puse ticket y… tú me lo has contestado? Pues lo mismo ellos!

El tesoro de Rhendak

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Muy buenas, gentecilla!
Pues a ver, con esto de los logros de coleccionar tesoros, me he puesto a intentar conseguir poco a poco algunos de estos objetos buscados. Así, empecé por Rhendak, que suelta 2 o 3 de los objetos de la colección.
Tampoco es que lo esté farmeando a saco, pero sí que lo mato 2-4 veces al día, y tengo la siguiente duda. Hay ocasiones que me da cofre (quiero decir cofre de suelo, no el saco de campeón) y otras veces no, y parece no atender a ningún tipo de cooldown (Vamos, que no me lo da la primera vez que lo mato al día). Entonces… alguien me puede decir si depende de algún factor que pueda controlar? O es meramente aleatorio? Algún consejo al respecto y en búsquedas venideras? Porque sé que hay gente que ya ha completado todo el logro y no me vendrían mal unas palabras de sabiduría (Matarlo 40 veces al día no cuenta. Ain´t nobody got time for that!)

Un saludete!

Desconexiones, desconexiones y mas desconexiones

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Idem. A mi cada vez me dan más desconexiones (Antes prácticamente no tenía) o se me congela la pantalla durante un tiempo (laaaaargo) y luego todo ocurre a cámara rápida. Esto último muy habitual en world bosses

Exótico recién hecho vinculado a cuenta

in Artesanía

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Ese objeto del que hablas… puede ser la mochila?

Sugerencia - Juguetes en guardarropa

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

+1 a lo de los juguetes y tb a lo de las herramientas.
Si hubiera forma de compartir esas herramientas de recolección en la cuenta (Sin tener que hacer el tostón de pasar por el banco, claro), me compraría todo el set. Ahí lo dejó, ANet. Ahí lo dejo…

Nueva con el mesmer

in Hipnotizador

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Aquí te dejo una guía que está bastante bien:
http://dulfy.net/2014/07/21/gw2-mesmer-pve-class-guide-by-sanderinoa/

Actualmente uso una build parecida a la que ponen “sin mantras”, usando mandoble o espada+focos, dependiendo del combate, llevando el personaje a daño directo. De elite el salto en el tiempo, de cura el sello, y de apoyo el sello que te da bendiciones, el que les da más duración, y la otra situacional (aunque generalmente uso el desencantador fantasmal)
No obstante jugué mucho tiempo con báculo y con equipo de condiciones (y dureza, con la build que la transforma en condición), que también es bastante entretenido, y si le metes algo de apoyo para grupo (como el que las ilusiones pongan regeneración) hace bien de support. No obstante si lo que quieres es agilizar los combates y daño rápido, ve a lo que te recomiendan en la guía.

La risa de Guild wars 2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Haz caso a Spiderman! Digo… Azofaifo (Vuestro vecino y amigo)

Objetos para subir. Oportunidad Perdida.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Otra novedad más que leo y… meh… Ayudas para subir? Bueno, tengo ya todas las clases a nivel 80. Otra nueva característica a la que no daré uso. Suma y sigue!
En cuanto a lo de la mochila, sí que me gusta que haya skins propias de cada profesión de crafteo para que tenga más valor el conseguir subirlas todas. No obstante habrá que ver en qué queda, porque el anuncio me hace suponer que, además, debe darte alguna habilidad (Algo así como los packs del ingeniero?) pero la descripción es tan superficial que puede ser cualquier cosa. Mientras no cobren gemas, ya me daré por contento, visto lo visto -.-

Vial de agua sanadora de oasis

in Mundo Viviente

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Efectivamente
Pides el frasco a la cefirita del poblado centauro y luego lo llenas en una pequeña catarata que hay al norte del huerto (Al oeste de esa zona. Ahora mismo no tengo acceso al juego así que no puedo decirte nombres exactos de las zonas, pero es fácil de encontrar. Simplemente ve a esa zona y sigue el agua. No son necesarios saltos raros ni nada)

Anuncios y Promesas pomposas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Creo que esto es un ejemplo de cómo una cosa que está bien tiene un recibimiento pésimo debido a su publicidad.
La mayoría de cambios que anuncian me dan bastante igual, ya que ni hago pvp ni hago WvW, mucho menos torneos en uno u otro, así que suelo lees esas actualizaciones en plan “Mira todas las características que voy a aprovechar!” (ninguna -.-). Sin embargo hay cambios que están muy bien, como lo es lo del dueño de mazmorras (aunque esto debería haber cambiado hace mucho) o la nueva interfaz de crafteo. No obstante, al anunciarlo todo tan a bombo y platillo, causa desilusión porque cuando uno entra a leer el anuncio espera algo extraordinario, y te quedas…meh :/
Cambios positivos? Sí
“Gran actualización de características! Mejoras a raudales!”… De momento, no. No lo suficiente.
Y mientras las cosas que metan nuevas consistan en 8 skins de gemas y 0 que se obtengan por juego… mal vamos. Vale, ahora con la planta tienes qué hacer, y yo estoy en ello, pero vamos, farmeo infinito (He talado bosques enteros y como 3/4 de los fuegos fatuos he tenido que comprarlos porque no sale ni uno :S)

Anuncios y Promesas pomposas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Como ya ha dicho alguno que otro…
Tanto anuncio y cuando los leo:
-pvp de nivel súper pro… meh
-Campeonato de WvWvW… meh
-Chapas de comandante de colores… vale, me parece un buen cambio, pero tanto como para anunciarlo así, no.
-Cambios en el Megaservidor (Que tantas alegrías nos ha dado hasta ahora) en donde se harán cambios para facilitar cosas a los clanes grandes y que hacen misiones de clan… meh y meh
De momento ni una sola característica que haya despertado en más leve interés en mi.

Disponibilidad de skins de npcs

in Compañía de Comercio del León Negro

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Buenas!
Pues quería preguntar si alguien sabe sobre el tiempo que estarán disponibles en tienda…
-Armas de los npcs (Braham, Roxx…)
-Mandoble de Belinda
-Armadura blindada ceremonial

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Venga, no seais tontuelos.. Si os encanta el high end del Guild Wars.
Aparentemente consiste en venir al foro a criticarlo aunque uno lleve X sin jugar

No es país para "casuals"

in Compañía de Comercio del León Negro

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Además, nos vamos al ejemplo de la legendaria… pero eso, materiales de crafteo del nivel más básico también están cada vez más caros. Yo no tengo problema al respecto, tengo dinero “suficiente” (alguna vez se puede aplicar ese adjetivo a tal concepto? :p) y materiales de sobra, pero entiendo que para los que empiezan se haga un poco cuesta arriba.
Es que nadie piensa en los niños???

Bugs por todas partes

in Mundo Viviente

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

A mi lo que no me gusta nada nada de que sean eventos en mundo abierto es que… vale, ahora hay tropecientas personas haciéndolos. Guay, consigues logros casi sin darle a un botón (Si va el evento, claro).
Pero qué pasará con los que están subiendo sus personajes ahora? El día de mañana lo mismo quieren hacer esa historia y, para entonces, posiblemente no haya tanta gente haciéndolos, ni de lejos… escalarán los eventos lo suficiente o van a tener q pasar un infierno para completar los logros?

Bugs por todas partes

in Mundo Viviente

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

…Tanto es así que este capítulo lo he terminado en solitario esta mañana…

Y que me tenga que enterar por aquí… que vergüenza. (Moviendo la cabeza con desaprobación)

Vuelta a GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Solo juegan 4 gatos, sinceramente, no, no merece la pena volver. Juega a otros juegos como yo, hay mucha cosa buena por ahi fuera.

Emmm… en serio? XD
Suena a información fiable cuando después dices que juegas a otra cosa. Sep
Puedes encontrar más o menos gente, dependiendo de la zona a la que vayas y la hora, pero creo que en general juega más que suficiente gente.

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

A ver… que lo mismo es un máquina en el agua y ahí donde lo viste, en las arañas, lo pillaste fuera de su medio natural!
Ahora en serio, a mi me mola el combate en el agua, aunque siempre lo he visto más difícil, pero creo que por las habilidades o porque el equipo submarino deja mucho que desear (por ejemplo la máscara, que, hasta donde yo se, sólo puedes conseguir de calidad verde, y por karma).
Lo que no me gustaba del pvp acuático era que estuviera todo plagado de tiburones T_T
En fin, que espero que sólo lo modifiquen pero no lo quiten del todo. Por favor. Me terminé mi legendaria acuática hace nada!

Stacks.... hacen el juego monotono y aburrido

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Al inicio del juego recuerdo que teníamos que ir descubriendo la estrategia para cada boss… y cuando me subía un personaje pensaba si hacerlo a daño directo, condiciones, apoyo…
Ahora está subiendo un amigo que acaba de empezar y cada vez que vamos a una mazmorra “Y éste boss qué hace?” “Da igual. A la esquina y a pegarle”. Y todos los personajes a berserker. Para qué otra cosa?
Por eficiente que sea lo de stackear, rompe completamente el espíritu del juego. Se pueden dar mil razones por las que se hace, y no las discuto, pero sí que es cierto que al final reducen al juego a una repetición de hacer lo mismo, exactamente lo mismo, una vez tras otra vayas a donde vayas.
Además, si no llevas un personaje que no está hecho para aprovechar esa “eficiencia”, es cierto que vas a estar puteadísimo porque no le vas a poder sacar partido a tu build y probablemente mueras sin parar ahí metido en el rincón de turno.

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Te respondo por puntos:
1-En teoría, hay mucha variedad de cosas para subir, misiones, historia, explorar, crafteo, mundo contra mundo… pero en la práctica tienes razón con lo de las mazmorras. Hay mucha variedad (Osea, cada mazmorra con su modo historia y sus rutas explorables te da para subir hasta tener la siguiente mazmorra disponible, sobradamente), pero es cierto que como intentes ir con la búsqueda de grupo, o eres lvl 80 (Y equipo berserker, ojito!) o no te aceptan. Y si vas con amigos, es un poco babysitting, incluso si tienes más nivel que el requerido por la mazmorra en sí, parece que te tengan que ir cuidando.
2-También de acuerdo. Yo hice el proceso opuesto a ti. Osea… antes jugaba al WoW, y ya en su principio tenía mecánicas más complejas que lo que se lleva aquí… y no porque no las haya, sino porque el sistema es inefectivo y al final renta más saltarse cualquier mecánica de boss y simplemente apelotonarse y aporrear botones. Matar antes de que te maten, sin más. Además, que si vas con amigos y 1 único “invitado”, e intentáis hacer el boss de turno usando el sistema para el que está diseñado, el “invitado” se mosquea porque el grupo no se apiñe en una esquina. Es una mentalidad que está ya muy arraigada.
3-Aquí discrepo. Cuando pruebo un juego nuevo y me encuentro el “Mata 20 jabalíes” me tira mucho para atrás… Aquí puedes rellenar los corazones de más de una forma y en muchas ocasiones sin darte cuenta. Mal recompensado? Quizá, pero a mi se me hace más ligerico.
4-Completamente de acuerdo. Que el mejor equipo sea farmear a muerte no mola NADA. Y la recompensa de mazmorras… sobre todo en historia, es ridícula. La primera vez que las haces, un head amarillo (del nivel de la mazmorra, ojo), pero si repites… 0, nada, nicht!
5-Yo no he grindeado nada en este juego… pero claro, soy pobre y no tengo ascendidos con ningún personaje T_T
6-Aquí me encuentro así así… por un lado me gusta que no haya ese “high end” en el que tengas que equiparte cada vez más para ir a la siguiente mazmorra, porque ahora soy un jugador más casual (diario, pero casual), y no podría llevar el ritmo que tenía en WoW, pero sí que es cierto que cuando no meten historia nueva y llevas jugando tiempo, a veces falta algo. No se, estoy dividido.
7-Esto es así… Ciudadela se puede hacer ya sin mirar si quiera. Dices de ir a otra mazmorra… “Y eso que es?”
8-Poco juego se les da a los clanes más allá del chat, cierto es. Y lo de las misiones de clan…. meh… Yo estoy en un mini mini clan en el que no podemos hacer ni eso, así que malo por un lado por no tener ese contenido accesible, y malo por otro porque, habiéndolo probado con otros clanes, no es algo que realmente te haga decir “Necesitamos estar en un clan grande para esto. Merece la pena!”.
9-En un principio pensaba que iba a ser diferente, la verdad… que realmente las decisiones de los jugadores hicieran que aparecieran los eventos y esto tuviera más influencia, pero sí, es como dices… son misiones de grupo cíclicas. No obstante tengo que decir que me gustan y hay algunas bastante chulas.

Sujerencias para fractales

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

No soy muy asiduo a los fractales y, cuando he hecho, han sido niveles bajos, por lo que no tengo esos problemas. Sin embargo, desde una visión lógica, creo que son cosas razonables las que dices, especialmente el punto 2. El equipo de mazmorra debería ser reciclable (Creo recordar que los “naranjas” de fractales tampoco lo eran, correcto?).

Nuevo equipo/stats

in Mundo Viviente

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Precisamente el caso es ese, Ronin. Que ahora mismo sólo compensa ir a dps a tope, y si es directo, mejor que mejor. Eso lo sabemos.
La cosa que piden algunos (entre los que me incluiré) es que se hagan mecánicas que den valor al resto de conjuntos. Y no hablo de que haya trinidad como tal (tanque-healer-dps), pero que sí se hagan un poco más útiles… porque tener 11 opciones (es un decir. No las he contado) y que sólo valga una es un poco… meh…

Consejos para evitar "clientes" descontentos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Amen!
Como ejemplo, hay por ahí algún post preguntando alguna duda a “la dirección” sin respuesta desde hace… ni lo sé. De cuando pusieron el guardarropas. Da muy mala impresión sentir que les da igual :/

Cuantos jugadores somos?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Yo llevo mucho tiempo y ya no estoy seguro tampoco… pensaba que estaba en el server español, pero cada día me pregunto si sigo allí XD

Pregunta razonable sobre logro "A la Moda"

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

La verdad, parece más que razonable la petición pues, a diferencia de otras skins que puedan ser más difíciles de saber si se hubieran desbloqueado con caracter retroactivo, en las culturales, al haber logro que lo pruebe… Deberían darlo, sí.

¿Armas espirituales en build DPS?

in Guardián

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Feel like 5 years old…
Mal, toxilicious, mal… mírate lo del pavo (tengas la edad que tengas) u.u

Otra mentalidad para las misiones de clan.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Nadie se anima a hacer camisetas de propaganda por la causa? “Salvemos al clan pequeño”? :p

Actualización nueva y GW2 un año

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Parece que alguien ha hecho caso a estas quejas.
El loot de matar campeones en lo de la reina ha aumentado considerablemente… me refiero al que te dan al terminar el meta-evento de matar a los 6. Individualmente siguen sin dar nada

Actualización nueva y GW2 un año

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

“No todos en Guild Wars matamos por una Legendaria. Yo sé que jamás tendré una, y no por eso voy a dejar de jugar.”
Si por declaraciones inspiradoras fuera, bien la merecerías.
Da gusto leer posts como éste. Una pena que la mayoría de gente que suele escribir por aquí sea “del otro bando”!

Actualización nueva y GW2 un año

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Amaunet, soy completamente de tu misma opinión, y como yo, la mayor parte de mi clan.
Si te digo que juego desde la beta y aún estoy intentando ahorrar para mi primera legendaria… y de las más baratas que hay… Llevo más de un mes que sólo me faltan 100 oros para terminarla, y nada, que mi cuenta bancaria no sube ni a tiros.
Por qué? por lo que comentas. Alguna vez he pasado un rato haciendo ruta de campeones, tanto en Gorjaescarcha como en Valle de la Reina, pero creo que nunca he sido capaz de estar más de 4 rondas del tirón… me estresa, además, que la gente suele ir con el ansia a matar lo más rápido que pueda y a veces te encuentras en una ronda en la que vas llegando a cada campeón con el tiempo justo para verlo morir (pero sin que te de tiempo a pegarle y ganar algo por tu paseo)… el caso es que no es el tipo de juego que me satisface. Prefiero eso, mazmorras o retos con un objetivo más “heroico”. Cosas con desafíos, con historia, ver los diálogos o escenas que aporta el juego, etc.
Con cada ajuste para regular el farmeo extremo, lo que he visto es disminuir más aún mis ingresos, siendo un jugador “moderado”. No se, creo que sería más acertado, si ese es su objetivo, limitar la cantidad de loot que te pueda dar un mismo campeón al día, por ejemplo, en lugar de simplemente eliminarlo para todo el mundo.
En cuanto al Pabellón de la Reina, ayer lo hablaba con un amigo. Que nos vamos a hacer los logros y no volvemos más. Te tiras media tarde ahí, siendo bosses bastante duros (A lo que, por cierto, no veo sentido que tengan tanta vida además de las tropecientas habilidades que se van acumulando), y la recompensa es tristísima. Donativos para la reconstrucción de Arco del León? Venga ya! Donativos a mí!

Otra mentalidad para las misiones de clan.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Yo siempre eché en falta poder entrar a esas actividades como grupo, aunque sean 2-3 personas.
Me fastidia bastante entrar a la pelea de barricas, que como idea me gusta bastante, y encontrarme con que en mi equipo nadie sabe cómo va y sólo corren como pollos sin cabeza u.u

Progresion de equipo End Game ¿Trabajando en ello?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Pues vaya :/
Ya me dejó bastante descontento el tema del equipo ascendido de crafteo (o de chinofarmeo, más bien) y, si eso que pones es cierto, parece que será la línea a seguir… Mal… muy mal. Tirando a la basura los principios declarados del juego u.u
Diría que, si el equipo va por loot en unas mazmorras nuevas o algo así, podría estar bien, pero basándome en el camino recorrido, va a ser 10% mérito de habilidad, 90% de farmeo puro y duro, así que… espero que no sea lo que parece

Otra mentalidad para las misiones de clan.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Ramon, has escrito tu mensaje usando google translator? madre mía! XD
Respondiendo al hilo… lo de siempre. Poco amor para los clanes pequeñitos y poca comprensión de gran parte de la comunidad.
Yo, la verdad, voy entrando al foro de forma más o menos asidua y veo cíclicamente los mismos tipos de post sin que haya prácticamente eco en el juego, y cuando lo hay, es de una forma que deja a todos sólo medio conformes… no creo que vayan a hacer ningún cambio a favor de este tema, aunque yo estoy en los perjudicados por ello y me encantaría equivocarme

Venta de mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Bravo
Por lo que a mí respecta, puede venirse a hacer mazmorras uno con la build que quiera, siempre que sepa cómo hacerla. Como si lleva un guerrero a curación… y sé de lo que hablo.
Sin embargo es cierto que cualquier día se ven grupos que, o vas de berserker, o no te admiten. Y estoy 100% con Altapir en su razonamiento, cuando de n ramas posibles sólo 1 se presenta con viable, es un fallo en el juego (El cual, cierto es, intentan remediar, aunque de momento parece que sin éxito).
La idea de que no haya trinidad no creo que sea para que todo el mundo vaya full dps, sino para que cualquier clase pueda desempeñar parte de un rol. Es decir, entre todo el grupo hacen la labor de heal/support, dps y tanque/contención. Y no es que me lo invente, es algo que leí cuando el juego no había salido aún, es decir, sobre las intenciones que tenían. No recuerdo las palabras exactas y quizá me haya desviado algo, pero venía a decir algo como lo que he mencionado. Y las herramientas están ahí, pero por unas u otras razones, no son viables en mazmorra.
Imagina un mmorpg de fútbol. Resulta que el delantero es la mejor clase de todas, y te encuentras equipos de 11 delanteros. Alguien dice que el juego está mal diseñado en ese sentido y que tendrían que hacer más viable que haya portero, defensas… y otra persona le dice que no, que el juego es así y punto. Sonaría tonto, no?

Puzzles de salto en MvM

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Totalmente de acuerdo…
Yo lo hice hace tiempo, pero tuve que ponerme a ello un día en plan a las 8 de la mañana antes de ir al trabajo, porque en horarios “normales” no hay manera

Voy a hacerme una legendaria

in Compañía de Comercio del León Negro

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Son de auténtica locura los precios que hay…
Yo estoy a punto de terminar mi legendaria, pero vamos, que me estoy haciendo el tridente, que es baratito (Creo que la pre la compré por 50 oros…) y aún así me está costando tela reunir todos los materiales. Ni me planteaba hacerme una cuya pre costara las cifras que mencionas, y eso que juego a diario y desde que sacaron el juego.
Es una pena que una cosa que debería reflejar méritos en juego, al final se resuma en puro y duro tiempo de farmear oro :/