No es país para "casuals"

No es país para "casuals"

in Compañía de Comercio del León Negro

Posted by: raven garath.5893

raven garath.5893

Así es amigos, GW2 no es país para “casuals”.

Vivimos una situación de inflación brutal, parece que a alguien se le ha desbocado el caballo de la economía… y eso que en teoría (aunque la verdad lo dudo dada la situación) tenemos a un gurú del mundillo cuidando de nuestro bazar.

Esto se ha vuelto simplemente no sostenible para jugadores nuevos y casuales que, por la razón que sea, pueden dedicarle a esto una hora o dos al día. ¿Se ha parado este señor a mirar el precio de los materiales tier6? ¿Se ha parado a mirar el precio de artículos considerados de lujo como las armas legendarias? ¿Cuánto cuesta el dinero en GW? ¿Cuesta más que el tiempo o menos?

Sinceramente, me imagino al “señor economista” como al lobo de wall street inundado de gloria… ¡y de otras cosas! porque esta falta de cercanía con la realidad me asombra. ¿Desde cuando una economía basada en bienes intangibles (no os engañéis, no es cuestión de oro, es cuestión de horas) y reparticiones aleatorias puede autorregularse? ¿No se dan cuenta de que la inflación no va a parar? ¿Qué basura de análisis llevan a cabo? ¿Con sus tasas en la subasta piensan conseguir algo? Lo de las tasas es de risa, ya que los tramos en % son inexistentes: un pobre paga el 15% de su venta de 1 plata igual que un rico pagará el 15% de su venta de 2.000 oros (luego el creador de semejante porquería será de esos que gritan ""QUE NO NOS REPRESENTAN!!" en alguna asamblea quinceemesca ante las diferencias sociales).

Me hace gracia leer a gente decir que la inflación es tal porque los materiales valen mucho… la inflación no es otra cosa que la pérdida de competitividad de la moneda, y eso es lo que el staff no está sabiendo gestionar. ¿De qué te vale una plata hoy? ¿De qué te valía a los dos meses de iniciarse el juego? ¿Y un oro? ¿Cuántos oros cambias hoy para conseguir 100 gemas? ¿Y hace un año? ¿Cuántos materiales t6 puedes comprar hoy con un oro? ¿Y hace 6 meses?

No, no es una cuestión de fijar el precio de los materiales, es fijar el precio del dinero… cuestión que todo el mundo sabrá reconocer ya que muchos hemos oído lo mítico de “devaluar” una moneda. Y eso es lo que ha ocurrido. Si con la batería de preguntas no os habéis dado cuenta, os lo pondré mas sencillo.

Quien cuida del cortijo económico no es apto y si queréis tener dinero, NO tengáis dinero, invertirlo en materiales o armas, ya que en este “sin Dios” dinerario irte de gw2 hoy con 3 oros a dormir es levantarse mañana con 2’9 oros de los de antes de acostarte, porque han convertido el dinero es una ramera que se vende por tiempo… y como el tiempo aquí es oro ( ¡y mucho oro!) y guild wars nunca duerme…

NO ES PAÍS PARA CASUALS

No es país para "casuals"

in Compañía de Comercio del León Negro

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Totalmente cierto. A un amigo que entró hace poco a jugar le tuvimos que dejar oro y materiales los del clan, porque quería subir una artesanía y venga, 1’20 platas el yute, 3 el algodón y la lana, 5 el lino…

Lo de las gemas ya es un cachondeo. cuando salió el juego te comprabas un puñado de gemas con una ruta de Ciudadela… probad hoy cuantas gemas sacáis sólo con esa ruta.

Siento ser malpensado pero empiezo a estar convencido de que si no regulan el mercado es precisamente porque así venden más gemas por €.

No es país para "casuals"

in Compañía de Comercio del León Negro

Posted by: Manu.8561

Manu.8561

Pero vamos a ver, en un juego, donde en una solo dia te sacas el dinero suficiente para tener full equipo exotico y estas practicamente a la misma par que el 95% de los jugadores, ¿que mas esperas? ¿que siendo un casual que juega dos veces a la semana te regalen una legendaria?, ¿que te caigan 5 cofres ascendidos al dia?

Por no hamijo, tanto las gemas como las skin son meramente caprichos, y quien quera caprichos, que los pague, ya sea con su tiempo o con su dinero, ya seria el colmo.

No es país para "casuals"

in Compañía de Comercio del León Negro

Posted by: SchlagenD.2748

SchlagenD.2748

Pero vamos a ver, en un juego, donde en una solo dia te sacas el dinero suficiente para tener full equipo exotico y estas practicamente a la misma par que el 95% de los jugadores, ¿que mas esperas? ¿que siendo un casual que juega dos veces a la semana te regalen una legendaria?, ¿que te caigan 5 cofres ascendidos al dia?

Por no hamijo, tanto las gemas como las skin son meramente caprichos, y quien quera caprichos, que los pague, ya sea con su tiempo o con su dinero, ya seria el colmo.

Vale, las gemas y las skins son caprichos y tampoco está mal que haya que meter dinero por ellas, aprovechando que no hay cuota mensual, esto es más o menos discutible. ¿Pero qué pasa con todo lo demás? No se trata de que a un jugador que se mete pocas horas a la semana le regalen una legendaria, sino que para un jugador que no puede invertir 6 horas al día como puedo estar haciendo yo es prácticamente imposible conseguirla aunque emplee a lo largo del año ese mismo tiempo porque cada vez el dinero vale menos.

No es país para "casuals"

in Compañía de Comercio del León Negro

Posted by: Manu.8561

Manu.8561

Vale, las gemas y las skins son caprichos y tampoco está mal que haya que meter dinero por ellas, aprovechando que no hay cuota mensual, esto es más o menos discutible. ¿Pero qué pasa con todo lo demás? No se trata de que a un jugador que se mete pocas horas a la semana le regalen una legendaria, sino que para un jugador que no puede invertir 6 horas al día como puedo estar haciendo yo es prácticamente imposible conseguirla aunque emplee a lo largo del año ese mismo tiempo porque cada vez el dinero vale menos.

El punto esta en que NO es necesario tener una legendaria para disfrutar del juego, ya que el arma es meramente estética, sus estadísticas especiales solo sirven en pve y no es que sean muy dispares de una simple exótica de 1 oro.

Así que si quieres algo que no es sustancial para disfrutar del juego ni pasarte nada de su contenido pues o bien lo pagas o bien inviertes tiempo, en la vida no se puede tener todo, es mas, yo no estoy de acuerdo con que un casual tenga las mismas ventajas que alguien que invierte tiempo y esfuerzo en una legendaria, que al final es un objetivo relativamente “dificil” (Y mira que este juego tiene pocos, pues hasta eso le quereis quitar)

No es país para "casuals"

in Compañía de Comercio del León Negro

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Si no entiendes que la inflación desbocada es un problema en cualquier mercado, ya sea real o virtual poco más te puedo decir.

No es país para "casuals"

in Compañía de Comercio del León Negro

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Además, nos vamos al ejemplo de la legendaria… pero eso, materiales de crafteo del nivel más básico también están cada vez más caros. Yo no tengo problema al respecto, tengo dinero “suficiente” (alguna vez se puede aplicar ese adjetivo a tal concepto? :p) y materiales de sobra, pero entiendo que para los que empiezan se haga un poco cuesta arriba.
Es que nadie piensa en los niños???

No es país para "casuals"

in Compañía de Comercio del León Negro

Posted by: McFadyen.2579

McFadyen.2579

Siento ser malpensado pero empiezo a estar convencido de que si no regulan el mercado es precisamente porque así venden más gemas por €.

Yo cada vez lo creo más. No le des más vueltas, creo que es evidente que es por esto…
Pensadlo, la gente nueva que recién entra y tiene pocas horas al día, si ve que no puede conseguirse una armadura o un hueco nuevo de banco o personaje no le quedará más remedio que hacer gala de talonario. Y a veces los que tienen mucho tiempo al día seguramente también lo harán. Es lo que hay, y lo que cada vez tengo más certeza de que ocurre.

¡Es necesaria una nueva profesión de Armadura Pesada! ;)

No es país para "casuals"

in Compañía de Comercio del León Negro

Posted by: lara.8524

lara.8524

Lamento no estar conforme con dichas afirmaciones. El motivo por el que las gemas estaban tan baratas en su inicio es por el simple motivo que la oferta y la demanda no se encontraban en equilibrio.

Esto significa que se puso un precio de salida “simbólico” como sucede en una subasta. Cuando subastan un cuadro el precio siempre sube hasta que no hay una puja máxima. Por ese motivo seguiran subiendo hasta que haya un equilibiro. En el supuesto de que nadie comprase las gemas bajarian de precio. Pero como ahora es mas facil conseguir oro y mucha gente no sabe que hacer con él auguro que continuará subiendo. De hecho si vemos las últimas promociones que ha hecho arenanet ha provocado una alza injustificada que ya se ha vuelto a corregir al terminar la semana (y que me da la sensación que van a sacar en breve cosas chulas de gemas para incentivar a la compra de mas gemas)

En lo que respeta al impuesto hay que diferenciar entre las armas prelegendarias y el resto de materiales.

La prelegendaria solo se puede conseguir a través de forja mística o comprandosela a un jugador. Es cierto que el precio está inflado y lo continuará estando hasta que se aproxime a lo que vale sacarla por forja.

Lo del precio de los materiales si que es una broma pero el tema es que nadie los farmea y todo el mundo los va a buscar por subasta. Volvemos a lo dicho anteriormente. Si nadie compra t4 y t3 los pocos que aparecen serán muy caros. Si hubiese gente que se dedicase a sacar dinero farmeando dicho material los precios bajarian. Por ejemplo los ectoplasmas estan a 40 platas y van oscilando en ese precio. podeis verlo en cualquier pagina web que marque el histórico de precio.

Y en lo que respeta a lo que llamáis impuesto en realidad es una tasa de tobin. Dicha tasa se usa espresamente para que la gente no meta precios desorbitados y fuera de mercado. Sin dicha tasa yo podria poner mis ectoplasmas a 10 oros, otro a 11 etc. Lo único que provocaria es una inflación desmesurada y mayor desequilibrio entre los players. Os recuerdo que para poner una legendaria a 1000 oros hay que pagar creo 150 en concepto de impuesto y eso no te asegura que la vayas a vender.

Lamentándolo mucho el sistema está correcto, cierto es que pueden haver mejoras y se puede intervenir en dicho sistema pero creo que es uno de los sistemas económicos mas bien hechos que he encontrado en cualquier juego.

Otra cosa es que la gente no se haya percatado de que eso sucedería (es decir que se haya anticipado). Yo os cuento con mi experiéncia que con tan solo subir el juego y al mostrarnos el funcionamiento de dicho juego invertí cada plata des del principio en la compra de gemas. Eso me ha permitido tener todos los slots de personajes, ranuras de banco, trajes, atuendos etc. Si lo tuviese que hacer ahora seguramente no tendria ni el 10% de esto, pero no por el hecho de que esté mal, sinó que me aproveché de una anomalía del mercado.

Igualmente saldrán (de hecho ya ha pasado) cambios que harán fluctuaciones en ciertos ítems. Si sois avispados os permitirá ganaros un dinerillo extra .