Eso para las personas comunes y corrientes, Altapir. Hay divisiones especiales para la gente especial.
Jo… esperaba encontrar en esta publicación a un mesmer dando una misa o algo
Decepción
Ok! Muchas gracias, Derdhal
Muy buenas,
una consulta rápida…
Para hacer una legendaria mediante “logros”, vas acumulando una ingente cantidad de objetos en el inventario, y mi pregunta es si estos objetos es necesario guardarlos o se pueden vender, al igual que pasa con otros objetos de colecciones, que una vez desbloqueados los puedes desechar.
Gracias!
Tras haberlo matado ya alguna vez más, puedo decir que los cofres los dan las patrullas de mobs que van saliendo, no el propio Asolador ni en su recompensa final.
Buenas!
Acabo de matar al nuevo asolador y al momento estaba la gente posteando cofres en el chat. En mi caso, aunque me ha contado el evento, 0 cofres.
Es normal esto o puede que, al haber estado usando mortero, no me haya contado?
Alguien en la misma situación?
Ojalá… No creo que hagan nada al respecto, pero sin duda sería un cambio estupendo.
Pues si…
Yo suelo jugar en solitario, con los 4 compañeros que me toque cada vez (Bueno, “compañeros”, porque es más común de lo que debería encontrar a alguien que a media partida decide perder a propósito), con lo que la valoración de mi equipo respecto al contrario no puede ser más random… y tampoco es que sea yo un jugador de pvp muy allá, francamente. Se a dónde hay que moverse y tal, pero en 1vs1 me considero paquetillo… así que me parece tremendo que, si tengo la suerte de ganar 4 o 5 partidas seguidas (cosa rara. Muy rara), de repente en una pierda todo de golpe. Se quitan las ganas.
Añado a la info de alexo que la especialización te la tienes que poner en la tercera rama de habilidades de tu personaje (creo recordar que en la primera y segunda no te aparecen como opción)
Buenas,
en la tarea diaria de hoy, de lanzar bolas de nieve a los skritts… algún consejo?
He intentado hacerlo en lo de escoltar al dolyak pero tras numerosos intentos todavía llevo 3/10. La mayoría de las veces la bola de nieve les atraviesa sin más o alguna manada de gente enfurecida los pisotea en menos de un segundo. Hay otro lugar recomendable para hacerlo?
Gracias!
A mi también me pasa.
Me pasó anoche tras el parche, las puse a mi gusto, y esta mañana tenía otra vez las opciones “por defecto”.
Buenas,
estoy en la segunda división (empezando por abajo) de la liga pvp, en la cual puedes perder puntos si pierdes una partida.
El caso es que llevaba una buena racha y estaba a punto de subir de “escalón” (no recuerdo el nombre, pero me refiero a los 5 bloques de puntos que hay en la división) y he perdido una partida. Cuál ha sido mi sorpresa (no agradable precisamente) cuando veo que he perdido todos los puntos que tenía… es esto normal? Es decir, que se pierdan 3 o 4 puntos por una sola partida?
Totalmente de acuerdo. Una cosa es que el otro equipo lo haga mejor y otra es perder porque en tu base hay alguien mirando al horizonte durante toda la partida :/
Y de ranger…
El ranger (o guardabosques) también tiene báculo como arma de especialización.
En cualquier caso, un atuendo, como te dicen, lo puede usar cualquier clase, da igual que tipo de armadura lleve normalmente.
Buenos días,
no es mi ordenador principal pero a veces juego en un mac. Hasta hace poco sin mucho problema, pero desde finales de la semana pasada directamente no se abre. He probado a volver a bajar el cliente e incluso a desinstalar completamente y volverlo a poner, pero nada.
Me aparece el programa en el dock y si cambio de ventana aparece como si estuviera la del juego, pero al llevarla alante, no se ve nada (Es decir, ni si quiera pantalla negra. Simplemente se me ve el escritorio). Tampoco me deja cerrar el programa si no es con “forzar detención”.
A alguien más le ha pasado?
Me pasa lo mismo.
He probado a actualizar drivers de gráfica (incluso borrar e instalar desde 0), reparar el cliente de juego, borrarlo entero y volverlo a bajar….
También mandé la incidencia a Ayuda Técnica y les proporcioné unos archivos que me pidieron (esto fue el viernes), y de momento sin noticias.
Es injugable así.
Buenas,
me compré un nuevo ordenador y el GW2 me está dando bastantes quebraderos de cabeza.
El juego me funciona a la perfección en algunos mapas, pero en el momento que piso determinadas zonas, como Arco del León (que ya es un problema grande…), el juego me tira con un error.
El caso es que con otro ordenador que tengo no me pasa, por lo que no creo que sea la conexión (ya que sobre todo me pasa en zonas muy pobladas).
A alguien más le ha pasado? Alguna idea?
Ya envié incidencia ayer y mandé al servicio técnico los datos que piden, pero en vista de que no me responden, pruebo por aquí.
Un saludo y gracias
Tengo dos ordenadores, pero sólo jugaba al GW en uno de ellos.
Desde hace unas semanas se me colgaba al jugar (No se si por algo que hayan metido al juego o porque me puse el windows10 -error, lo se- y tiene alguna incompatibilidad) hasta el punto de que en una de esas se me ha jodido el ordenador del todo (no me deja ni formatear correctamente). En ese momento pensaba que era fallo único del windows.
Total, ayer me puse a jugar en el otro ordenador, que hasta el momento iba perfecto, y primera noche que juego al GW y ya se me colgó. Ahora me da bastante apuro abrir el juego porque empiezo a pensar que el problema no es el windows en solitario sino al combinarlo con este juego (Ya que, como digo, juego a otros juegos y no me dan problema alguno)
Y para los que se quejan del hueco de personaje, conseguir 1 en el juego no son ni 100 oros, lo sacas en 2 noches de farmeo de cofres en paramos, así que no os quejéis por algo tan nimio.
Te sales del tema. 40 páginas de quejas hay en el hilo inglés, y con toda la razón del mundo.
Por cierto, dos cosas:
1) 800 gemas = 150 oros (en este preciso momento)
2) 150 oros ¿en cuantas HORAS de farmeo? no digas “noches”, cuenta cuantas horas, que no todos somos tan… especiales para jugar 11 horas al día.
A mi desde luego me cuesta horrores conseguir 100g a mi ritmo de juego (Un par de horas al día, así de media). Pero bueno, no es el tema, el caso es que yo, aunque esperaba un precio así (40-50€), los extras que ofrecen me dejan bastante frío. He visto el anuncio y me he quedado “meh…”
Pues funciona malamente, porque te aseguro que en estos casos que digo, he participado más que activamente a eliminar al jefe de turno.
Como dicen… prueba, que no pierdes nada ya…
Pero efectivamente para eso está el bazar. Pagas un % de comisión a cambio de la seguridad (y comodidad)
Buenas,
mato casi casi a diario a determinados personajes como son Rhendak o el comisario draga, y desde casi el principio de tomar esta costumbre, Rhendak me daba cofre como el 75% de las veces que lo mataba (Si, teniendo en cuenta que es uno al día. Me refiero que hay días que aunque lo mate 8 veces, no me da cofre) y es un problema que, no sólo persiste, sino que ha empezado a ocurrirme en el comisario draga también.
No se ya si, pasando tantas veces, es un bug o es que hay algo que no estoy teniendo en cuenta, ya sea un límite de cofres cada cierto tiempo, un cd de que dicho boss suelte cofre más allá de que sea otro día, etc.
Alguien sabe decirme? A alguien más le ocurre?
Ahora mismo no puedo ver el juego, pero así de primeras diría que es un logro antiguo de Mundo Viviente, de los que se hacían “en abierto”, por lo que quizá ya no sea posible completarlo… me equivoco? :/
[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Sahat.3680
No creo que funcione así. Más bien atraería a todo el grupo pero el mob objetivo de la provocación estaría obligado a atacar al que la ha ejecutado, mientras el resto de mobs atacarían a quien les pareciera, por así decirlo.
[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Sahat.3680
Hombre, ya se pueden hacer builds de tanque… y de support… y de condiciones…
Otra cosa es que en el juego actual sólo sean efectivas (Salvo casos muy puntuales, como condiciones en Problema x3) las builds puras de dps. Yo veo como algo positivo que estas builds sean viables.
Una cosa es viables y otra, que estemos obligados a llevar tanque sí o sí. Son cosas muy distintas.
Repetirlos tal cual fueron, efectivamente, complicado.
Hacer una adaptación instanciada, eso sí lo veo factible (Quizá futuros fractales, no? A fin de cuentas tienen todo el concepto de “Cavernas del Tiempo”)
En mi opinión, si vender mazmorras está permitido, no veo por qué esto no debería serlo.
En mi caso, cuento con bastantes nodos también y muy faltico de dinero… A ver que opina la gente.
Yo tengo un 3 sobre la cabeza y tú un 2, adórame loooooooser.
En fin… Yo iré con mi “L” puesta cuando haga PvP y que me dejen de tonterías.
Coincido totalmente. Siempre hay margen de mejora, evidente, pero la filosofía del juego, en esencia, es justo lo que buscaba cuando lo compré en su salida y que me sigue manteniendo enganchado hasta ahora.
Fui jugador del WoW, y fuerte… de raidear cada día y llevar el top de equipo del momento. Y aunque estoy seguro de que si volviera a ese juego, me gustaría, no tengo ni de lejos el tiempo disponible para llevar el ritmo competitivo que creo que requiere. En GW2 juego lo que me apetece y lo que me permiten mis otras obligaciones. A veces es echar 3 o 4 horas y a veces son 20 minutos (hacer diarias y a volar), y ambas cosa están bien. En ocasiones me apetece más verme una serie que estar jugando, y no me gusta la sensación de estar perdiéndome algo en el juego por ello.
Además, gracias a esa esencia “casual”, he podido convencer a varios amigos para que jueguen que, de otra manera, sería imposible. Y disfrutamos mucho jugando juntos.
En fin, que es un modelo de juego que, en este punto de mi vida, se adapta a mi necesidad al 100%. Que siga así!
Yo soy de los que tienen tropecientos personajes… uno de cada clase y, desde hace poco, estoy repitiendo una clase pero con diferente raza. Simplemente porque me gusta diseñar personajes, ponerlos con el look que me gusta, usarlos con diferentes estilos de juego… creo que lejos de indicar que me aburro del juego, es una forma de sacarle más jugo y me divierte más que repetir una y otra vez lo mismo con un único personaje. Hasta ahí coincido con los que tienen varios personajes.
Sin embargo, por experiencia en otros juegos… no creo que vayan a poner hueco extra. Cada cuenta tiene de base 5 huecos y es labor de cada uno decidir cómo gastarlos. El que te den una clase extra te abre opciones pero no es una cosa “necesaria”. Ni si quiera con esos 5 huecos iniciales podías tener todas las clases, así que… no creo que vayan a cambiar de mentalidad al respecto ahora. Dicho esto… ojalá me equivoque y lo den! Sería toda una alegría
Pinta bien, pero antes de evaluar hay que saber:
-Fecha estimada
-Precio
La verdad es que esas rebajas de 1 día son un poco… :/
Yo vi, por ejemplo, la del paquete de recolección, que me interesó mucho y pensé “Me lo compro cuando llegue a casa a la noche”, pero por unas cosas y otras no pude entrar al juego ese día y ea, oportunidad perdida. Sí que estaría bien un poco más de duración.
Igualmente, a veces ponen objetos gratis y, si no estás pendiente, se te pueden pasar con mucha facilidad al no anunciarse.
Que parezca un accidente, Lukhas… XD
Yo diría que no se puede, ya que para hacer otra ruta tendrías que poder hacer otra vez la elección del inicio con los npcs… pero me dejas intrigado :/
Uffff… totalmente! La añado!
Pues eso, son pequeños detalles que no me gustan. Que no son importantes pero que voy a poner (y podéis añadir) a fin de ver si se cambian o saber el por qué de estos.
-Cambio en las subastas: En este último parche ha cambiado una cosa. Cuando cambias el precio de lo que quieres vender, automáticamente te cambia el número de unidades a 1. Osea, si querías vender 10 lingotes de hierro y los pones a un precio diferente al que viene por defecto, el sistema pone que vendes sólo 1. No tienes más que cambiar la cantidad manualmente, pero es un paso más que tienes que dar cada vez que vendes y no veo el por qué del cambio salvo que sea un bug.
——-Arreglado!!!! —-——
-Puntos de ruta permanentemente bloqueados: Ya hace bastante tiempo que ocurre esto. Hay puntos de ruta a los que no se puede acceder, de forma permanente (Como el que hay en donde los portales de WvWvW de Arco del León). Se que a raíz de los eventos de historia, algunos puntos de ruta se veían afectados, pero… creo que, al menos los de la ciudad, sería lo suyo recuperarlos ya, no? o quitarlos… pero no, no. Ahí están, diciéndote “mira… podrías venir aquí en un instante, pero te vamos a obligar a andar, culogordo!”
-Comprar industrialmente a npcs: Cuando quieres comprar una cantidad grande de productos a un npc (pongamos un stack de 250) y eso te supone hacer doble click 250 veces (suponiendo que venda por unidades sueltas). 500 veces hay que darle… me he visto más de una vez teniendo que ir cambiando de mano porque se me canse el dedo (Esto me recuerda a otra situación que… oh, que hay menores? ooook :/). Estaría genial que permitiera introducir numéricamente cuántos stacks del producto quieres.
(Cortesía de Elrey)
-Cuando vences a un enemigo que da “cofre flotante” y por alguna razón desconocida, no te lo da. Me pasa a menudo (demasiado a menudo…) con Rhendak y me ha pasado un par de veces en Problema x3.
-Mapas con meta-eventos bugeados, como el de Ogre Wars o el del Comisario Draga.
En fin, insisto, son cosas que considero poco relevantes pero que, por qué no, se pueden comentar.
(Editado el por Sahat.3680)
Incluso hacer alguna mazmorra diferente a fractales (Vale, no me matéis si ponen eso y resulta que toca Arah…).
En el caso concreto de los fractales, no me gusta cuando pone la de completar de un nivel determinado. Si tienes menos nivel que eso, no puedes hacerla (simple y llanamente, sin equipo apropiado es imposible), y si tienes más nivel, sería un poco perder el tiempo, no?
Perdona pero no me quedo quieto y toco las campana y fallo pero he participado no me he quedado AFK como tu sugieres que yo hago Sahat, yo habo con el muñeco de nieve y por desgracia casi siempre me toca la zona difícil y ya soy malo en la fácil y lo de PvP enseguida se ve cuando alguien esta AFK y lo reportan precisamente para evitar eso. Ah , y por esa misma regla de 3 en la que tú sugieres que me quedo AFK te digo: Se cree el ladrón que todos son de su condición , vaya tela lo que tiene uno que leer. Y por cierto una mala traducción o una mala explicación puede confundir a la hora de hacer, evento o logro y que el jugador lo interprete como un bug , y a las pruebas me remito señorías, si el logro de tocar la campana te pide x punto para que cuente que te ponga la cantidad y no participa y si es solo participar que arreglen el error.
No he dicho nada de AFK, eso es interpretación (errónea) tuya. Así que todo eso del ladrón sobra. Me habré expresado mal (o será un bug!)
Lo que digo es que si en tu caso te quejabas de que no te contaba el participar cuando jugabas algo y te sacaba sin terminar la canción, por las mismas, antes, que la diaria tenía participar en 3 partidas de PvP, podías entrar en una, darle directamente a salir, entrar en otra… y así 3 veces, porque según tu concepto, participas. Por eso aclaro, que en términos de juego “participar” consiste en llegar al final de una actividad, sea cual sea el resultado.
Lo dicho, ese logro me parece fácil en extremo porque ni si quiera te pide completar una partida, sino sólo una ronda! Es que se hace en menos de 2 minutos :/
Creo que si gastaras en intentarlo el tiempo que estás gastando en quejarte de ello, serías un maestro a estas alturas.
(Editado el por Sahat.3680)
Por esa regla de tres de “participar”, antiguamente en lo de participar en 3 partidas de PvP podrían haber sido entrar y salir 3 veces y ea… e imagino que no lo entendías de esa manera, no? También estaba bug? Participar, en términos de logros, supone acabar una actividad, ahora, que sin importar tu clasificación.
No creo que tampoco tengan que elaborar un anexo de explicaciones en cada misión diaria para que se entienda mejor. Quizá pueda estar mejor explicado, pero eso dista de lo que yo entiendo como bug en un juego u_u
Y dale…
Por favor, limitamos este hilo a los nuevos logros diarios y ponemos lo de navidad por otro lado? Porque son cosas distintas.
En cuanto a lo que dices de las mazmorras, claro que es una respuesta absurda… tanto como el ejemplo, ya que las cosas de las que te quejas no están bugeadas sino que, simplemente, no sabes hacerlas :/
Sí que estaría bien, no obstante, que con lo de Navidad dejaran 2 tareas sin hacer, para casos así. En plan de que haya 6 opciones y pida completar 4.
Que tardas más, en hacer 2 mazmorras o en recolectar 4 árboles (Truco: Cuentan los de hogar si estás en el mapa adecuado y los tienes desbloqueados), coger la primera vista que hay según sales de Ciudadela Negra (Súper easy) y hacer 4 eventos en Páramos (Que será por eventos en ese mapa!). Con esas 3 cosas tienes todos los puntos de logro de hoy (Suponiendo una cuenta con personajes de nivel alto. Si no es el caso, tienes que hacer incluso menos). Puedes ignorar los fractales.
En cuanto a los laureles, como han puesto en el otro post, sólo con entrar al día vas a tener unos 50 laureles cada 28 días (Diremos al mes, para redondear). No está tan mal, creo.
En fin, opiniones, cada uno tiene la suya.
Totalmente de acuerdo con lo de los logros por repetición.
Me gusta que den logro por hacer todas las cosas que ponen, pero no le veo sentido a que te den logro por hacer n partidas. Uno por participar, otro por ganar, otro por alguna otra tarea… vale, pero eso, tener que hacer lo mismo una vez tras otra durante horas… No, gracias.
Ayer no daban por loguear. Hoy debe haberte dado el primero
Lo que ha explicado Lukhas (justo estaba pensando poner lo mismo mientras leía el post de Ongback). Hay que informarse antes de entrar en enrage total!
Lo de los laureles por loguear no lo he visto tampoco :/
Por un lado, me gustan bastante las nuevas diarias. Más enfocadas y me gustan las recompensas individuales que tienen.
Por otro, sí que es cierto lo de los laureles. En mi caso tampoco hago misiones de clan (Y sólo muy de cuando en cuando fractales), así que dependía totalmente de ellos para equipar mejor a los personajes. No he podido ver bien las recompensas de log diario, ya repasaré, pero por entrar hoy me han dado un fantástico saco de monedas místicas con… uhhhh 2 monedas -.-U Espero que luego sea mejor (Bastaaaaante mejor)
Te lo regalan tras entras al juego durante un mes. Un premio a la fidelidad que no depende de la suerte. No lo veo mal, la verdad.
Pero efectivamente, no vamos a fliparnos con la noticia hasta ver toda la información al detalle, que luego pasa lo que pasa
Respecto a lo de que cada tarea recompense su campo (Es decir, que los logros de pvp te mejoren cosas de pvp. Los de mundo contra mundo, te mejoren en mundo contra mundo…) creo que también es una buena idea, aunque habrá que verla en la práctica, pero de base me gusta que estén enfocados así.
https://www.guildwars2.com/es/news/introducing-the-new-daily-achievement-system/
Tras leerlo, la verdad, me ha ilusionado bastante la noticia y, a priori, me gustan los cambios que se proponen.
Por un lado la recompensa de entrar a diario me gusta, especialmente por no ser necesario que sea en días consecutivos.
Por otro, parece que ahora los logros diarios serán más difíciles (Por su especificidad. Veo como ejemplos hacer eventos en una región específica o matar un world boss concreto, susceptible de horarios) pero por otro lado sólo hay que completar 3 para conseguir los puntos de logro del día al completo. Y para quien tenga tiempo/ganas de hacer todos, pues igualmente se lleva recompensas adicionales.
En cualquier caso habrá que ver cómo queda y cuales son las recompensas, pero lo dicho, de primeras me gusta como pinta el cambio
En mi opinión lo suyo es que uno que dedique muchas horas tenga diferentes aspectos del juego que, en conjunto, satisfagan sus necesidades lúdicas. Si ponemos en una sola tarea el requerimiento de tiempo de alguien que juegue muchas horas, los que juegan menos se pueden frustrar. Osea, yo si jugara muchas más horas, pues haría Mundo contra Mundo (que no hago), haría más mazmorras (Usualmente me da para hacer ciudadela ruta 1 y ya. El finde, si eso, aprovecho para hacer alguna un poco más larga), haría la historia con otros personajes, etc.
En cualquier caso, no nos desviemos del tema.
Creo que es indicativo que en este parche hayan puesto que una de las piezas vuelva a conseguirse repitiendo historia. Si 1 de cada 2 piezas las ponen así, es una reducción considerable del farmeo, y aunque ahora mismo lo de las partes de los jefes es un poco frustrante (Cuando al fin sale una vejiga, resulta que es media! Zas! En la cara!), cuando saquen (espero) los extractores específicos, esto se acelera. En fin, que sigue habiendo que dedicarle tiempo pero ya hablamos de unas 6k chapas menos que recolectar (2k de los hombros, 2k de los pantalones, previsiblemente 2k de las piezas que faltan -1 de las 2, no?)
No es cosa de “estar enfermo” o no. Sencillamente si trabajas, estudias, tienes pareja (que no juegue), haces algo de deporte… y duermes, no es posible dedicar ese tiempo diario. Como digo, cada cual hace lo que quiere con su tiempo libre (Eliminamos el deporte. Eliminamos la novia. Reducimos al mínimo el dormir), pero por desgracia si hay que trabajar o estudiar, de eso no te libras! A no ser que, claro, te paguen por jugar… y si es así dime a quién hay que matar para ello. Dímelo ya!!!
PS: Añadir que yo también tuve una época de jugar tooooodo el día (Paraba para dormir y gracias), así que he vivido lo que es eso. Precisamente una de las cosas que me gustan del gw2 y por lo que lo recomiendo a mis amigos (Que la mayoría son más de perfil casual) es porque no necesitas dedicarle tanto tiempo para ir completando el juego.