Mostrando mensajes de Valtanders.5032:

[Sugerencias] Cambios en calidad de Vida.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Comprendo que logro por logro seria muy dificil de equilibrar, pero creo que ajustar algo un poco , y que es para mejorar el tema para los jugadores mas antiguos creo que es algo bueno y razonable.
[Sugerencia]
* Que Miyani resiva tomos de conocimiento por un potenciador a 80 como los que regalan por comprar HoT, unos 100 o 200 tomos por un potenciador a 80 con sus beneficios no es un mal trato

[Sugerencias] Cambios en calidad de Vida.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Lo siento si me explique mal pero no es solo por el oro es por todo el conjunto de la recompensa escluyendo los diseños de armadura que si son muy buenos.
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Achievement_rewards
versus
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Login_rewards
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Daily
uno tomas mucho mas esfuerzo que el otro y da menor recompenza.
[Sugerencia]
* Dar alguna opcion en configuracion para cambiar el puntero ( tamaño o color ) para que sea mas facil visualizarlo en eventos y en genaral.

[Sugerencias] Cambios en calidad de Vida.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

@Derdhal eso no es un limitante? pero a lo que me refiero es la recompensa en oro, por ejemplo al llegar a los 100 AP te dan 1 oro y eso se repite hasta los 4500AP , comparado a hacer un jefe de mundo como TEQ que son 30 a 45 min de juego las recompensas de AP que es un bono permanente, 1 oro y un cofre con algo medianamente bueno queda demaciado disminuida en comparacion.
El punto es que el esfuerzo por lograr 4500 o mas Puntos de logro es mayor que hacer los logros diarios o un jefe de mundo (o varios).

* Mejorar las armaduras y armas de las Ordenes de tyria, actualmente las armaduras y armas las compras y si no las usas las tienes que destruir, no se pueden vender a un npc no se pueden lanzar a la forja mistica y tampoco descomponer por materiales, se siente como un gran desperdicio.

[Sugerencias] Cambios en calidad de Vida.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Como dice el tema sugerencias para mejorar la calidad de vida del juego, para demostrar que la comunidad de habla hispana desea aportar a que este juego cresca.

  • Mejorar las recompensas de logros (100-500-1000 puntos de logro) que actualmente quedaron insignificantes en comparacion con logros supuestamente menores (diarios) que con menor inversion de tiempo y esfuerzo dan una recompenza mas elevada que antes.
  • Cambiar materiales vinculados a cuenta por divisas del respectivo mapa o por sacos de bienes, asi como princesa que come dragonita, una coleccion que coma materiales de los mapas de HoT.

Bueno no se si se comprende bien pero cualquier aporte realista sirve

Nuevo modo villano? atacando inocentes NPCs

in Errores del juego

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Como explicarlo de forma secilla, active el pase de aeronave del capitan en campos de gendarran y no paso nada (no me transporte a la nave :P )pero al caminar hacia el fuerte de la vigilia paso esto.
Luego de “probar” si los podia atacar confirme que los podia hasta matar c.
mas tarde ya que no podia usar los puntos de ruta camine hasta arco de leon y use el pase del capitan nuevamente, el cual esta vez si me transporto a la nave y al bajar de la nave volando me di cuenta que cai en el mismo mapa por que el Adalid Yosif estaba donde lo deje de tanto golpearlo y empujarlo.

Attachments:

9 cosas que en mi opinión mejorarian Gw2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Este hilo es genial, gracias por dar tus ideas Reyveck siempre se aprecia la opinion constructiva de la gente de la comunidad en especial cuando son ideas que ayudan a que el GW2 sea mas divertido.
Personalmente considero que todos los puntos que planteas son muy buenos y el punto 8 seria buena ganancia para Anet :p . A mi me encantaria ver una mejora en en la instacia hogar, que actualmente sirve solo para recolectar cosas.
Algo que deseo ver con ansias de parte de Anet es una Quest estilo armas legendarias que te permita comprar armduras culturales de otras razas y o razas menores como Quagan-Skrit-Tengu-Centauro, pero como se que es muy dificil o casi imposible se tendra que quedar como deseo.

Próximos cambios de equilibrio

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Espero que para el bien de todas las profeciones se potencien los rasgos y habilidades mas olvidadas, para dejar de tener solo dos Builds por profecion y creo que todos estaran de acuerdo en que equilibrar hacia abajo sin potenciar otra cosa siempre termina mal.

Problema de FPS , Alguna solucion?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Saque unas capturas sin el juego y con el juego pero no varia mucho, aqui es verano asi que creo que esta normal.

Problema de FPS , Alguna solucion?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Hola y gracias por responder, ya lo hice y marco lo mismo pero en cuanto corro una aplicacion visual cambia a 3.0 pero dentro del juego sigue ocurriendo lo mismo.

Attachments:

Problema de FPS , Alguna solucion?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Gracias por responder pero no hay caso, solo con ingresar al juego a los pocos minutos baja drasticamente los FPS , e provado con ambas verciones del juego la que uso actualmente de 64 y la anterior de 32 pero acurre lo mismo.
Adjunto gpu-z y configuracion grafica actual.

Attachments:

Problema de FPS , Alguna solucion?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Bueno la colicion de sensibilidad la movi pero no afecta mucho que digamos, revise el uso de la memoria del pc y no pasa del 30% cuando juego.
adjunto la configuracion grafica del juego que uso, que le e bajado varios parametros por que la “ideal” que tira por defecto es muy alta.

Attachments:

Problema de FPS , Alguna solucion?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Desde hace un tiempo e sufrido con baja fps , pero en el ultimo tiempo me e dado cuenta de que se acentua mientras juego.La ultima vez que lo reporte como un tiquet de falla , la solucion que me dieron fue que debia apagar los programas de inicio que no fueran de Windows, lo cual ahora me lleva a subir esto al foro por si alguien tiene una mejor idea.
la descripcion del computador es :
cpu intel core i7 4790k 4.0ghz
tajeta grafica NVIDIA geforce GTX960 2048mb GDDR5
ram 16GB
disco duro es SSD 128GB
sistema operativo es windows 10pro
la placa madre es MSI intel z97
El computador es practicamente nuevo lo compre en mayo de este año asi que no creo que sea algo del equipo o algun programa, tiene antivirus y todos los drivers al dia, creo que puede ser algo de la configuracion del pc o del juego (probe configurando la tarjeta de video como indican en la asistencia )pero nada y se me acabaron las ideas y la paciencia.
Adjunto imagenes donde muestra los FPS despues de 8 min en el juego(en la esquina superior derecha aparese la hora)la imagen es en arco de leon pero ocurre en todos los mapas “PVE -PVP- MVM”. Porfavor necesito su ayuda, no puedo hacer nada cuando baja hasta 14 o 8 FPS .

Attachments:

PvP Roto

in PvP

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Bueno ya an pasado varios dias desde los cambios, y personalmente e probado el pvp.
No esta roto pero si es ridiculamente rapido y de un espameo de habilidades que interrumpen jamas antes visto (ejemplo: rampage), lo que hace que el combate con clases que tienen mayor acceso a esto sea un fastidio.Para que hablar de las condiciones si antes del parche eran muy fuertes en algunas clases ahora con solo mirarte te derriten si no cuentas con algo que remueva condiciones rapido.
En resumidas cuentas lo mismo pero mas rapido , mucho muy rapido :p

Precio HoT ¿realidad o mentira?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Navegando por la net me encontre con esto, espero que no sea verdad pero es probable, que opinan verdad o trolazo.

Attachments:

nuevas rutas de recompensa.

in PvP

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Hola a todos
me gustaria saber si alguien tiene alguna informacion sobre nuevas rutas de recompenza de pvp en un futuro cercano (antes de la expancion)puesto que el pvp y el juego en general esta en un punto muerto por el momento, ya que los unicos parches que han visto la luz son de correccion de errores y de la tienda de gemas.

Como solo una idea poner cosas exclusivas como la armadura tribal del gw1 o las armaduras completas de clan , todas exoticas y con stats elegibles , o armas solo de pvp como el baculo de destructor que parese una hoz.
Si alguien sabe algo o apoya la idea , bueno eso gracias.

Attachments:

ayuda en el pvp

in PvP

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

bueno la eleccion de los stats en pvp es bastante simple . estando en el lobby , en la parte superior de tu pantalla aparese un casco que dice “build pvp” al presionarlo sale el equipo y los rasgos, de esos eliges los que mas te acomodes o un copy paste de las meta builds y listo
http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki

Attachments:

Lista de bugs parche 16-3-2015

in Errores del juego

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Hola a todos y gracias por aportar, esperemos que esto se solucione pronto, pero viendo la cantidad de bugs y la cantidad de LAG es mejor esperar un tiempo.

-“ola arcana” habilidad de elementalista no tiene descripcion bajo el agua.
-opcion de reportar bug in game continua con problemas.
-voces de las habilidades de todas las razas al azar continua.

Lista de bugs parche 16-3-2015

in Errores del juego

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Por favor todos los bugs y errores que encuentres en este parche reportarlos aqui.

-En las opciones del juego en reportar errores solo salen numeros y no el listado de errores que se pueden reportar.
-Los objetos con el mismo nombre no se pueden poner uno sobre otro. Ejemplo: Kit de transformacion total, Potenciadores, Bancos Expres ,etc.

Se agradece la ayuda de todos gracias.

Frustración - Evento de Scarlet

in La batalla de Arco del León - La Desolación

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

@Elrey por lo que tengo entendido el contenido de PVE lo hacen para todos los servidores por igual , el problema es que los desarrolladores creen que todos los servidores funcionan como un T1 o algo asi (con buenos comandantes y gente organizada), Y por lo de ¿por que estoy en fragua? es una larga historia .

Frustración - Evento de Scarlet

in La batalla de Arco del León - La Desolación

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

lamentablemente si , yo que estoy en fragua del pesar me tuve que hospedar en puerta negra (un exceso por que esta lleno) y pude lograr todo el evento. Como cambia la cosa de un servidor a otro y como se nota que algunos eventos estan diseñados para los servidores T1 al T3 por que para abajo ya sube la dificultad.

Esquirlas de filo, ¿qué hacer con ellas?

in La batalla de Arco del León - La Desolación

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

se agradece la informacion, personalmente las estaba juntando para hacer otros espaldares ascendidos (es la forma mas barata de hacer uno) pero es bueno saber que haran otras cosas co ellas para seguir farmeando.

Frustración - Evento de Scarlet

in La batalla de Arco del León - La Desolación

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Ayundandote a sentir!
desde un tiempo a esta parte (desde Tequatl) Anet crea eventos para una gran cantidad de gente y ademas estos deben obligadamente estar cordinados para lograr el objetivo.Esto causa que la verdadera dificultad no sea el enemigo si no los mismos jugadores, por que o la mayoria no sabe leer o no sabe seguir instrucciones, esto a su vez causa que los eventos no escalan hacia abajo cuando hay pocos jugadores haciendolos imposibles.
probablemente alguien salga y diga que en su servidor se hacen los nuevos eventos todos los dias, pero recuarden que no todos los servidores son organizados y o buenos (El ambiente es el mismo los jugadores no).

La Mxer73 de Scarlet !!

in La batalla de Arco del León - La Desolación

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

@Elrey debe ser bonito estar en un buen servidor >_< una pena que no este en uno bueno. hace poco lo intentamos, no en un exceso en el principal y bueno no resulto para nada, mucha gente intentando subir a su personaje con el evento, otros que todavia no saben esquivar un ataque tan notorio con un circulo gigante rojo (dios santo es un CIRCULO GIGANTE ROJO)asi que solo se pudo matar a una y las otras 2 no alcanzaron ni siquiera al 50%.
espera este hilo no era para discutir la muerte de Scarlet…….o bueno

La Mxer73 de Scarlet !!

in La batalla de Arco del León - La Desolación

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

bueno lo que queria demostrar con la imagen es que si no entras a la instancia principal terminas en una con menos gente , creo que eramos como 12 o 15 personas contando a los escalados a 80, o sea muy pocos para unn evento que requiere mucho dps y cordinacion.
por lo de los graficos, tengo un buen equipo, no una bestia pero un buen equipo.el juego me corre muy bien pero lo del lag te pasa con un mostro por PC y con una banda-ancha ideal ( yo tengo 15 megas).por lo que tengo entendido segun la nota de actualizacion de hoy , los servidores tienen problemas https://forum-es.gw2archive.eu/forum/info/updates/Notas-de-actualizaci-n-del-juego-4-de-marzo-2014/first#post93428
y ocurren cosas como estas ..

Attachments:

La Mxer73 de Scarlet !!

in La batalla de Arco del León - La Desolación

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

lo de la batalla si lo e realizado pero con tanta gante da un lag de mierda.
la batalla en si es bastante tediosa por que solo es un gran zerg atacando a lo loco, pero creo que solo ocurre eso en el mapa de exceso que me tira siempre , ademas si tienes suerte de que te lanze a la plataforma que entro la mayoria por que si no bueno una imagen vale mas…..

Attachments:

Holograma primordial-error en el exceso!

in Errores del juego

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

el la batalla contra el holograma el servidor me botó y termine asi al ingresar nuevamente

Attachments:

La Mxer73 de Scarlet !!

in La batalla de Arco del León - La Desolación

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

¿Cómo la habría matado yo?
tomando encuenta que mato a cientos de personas , destruyo y sembro el caos por toda Tyria .
primero la hubiera enfrentado de pie y no tirando piedritas desde el suelo ,no se puede hacer sufrir a alguien si ya esta medio muerto OWO , luego de que sufriera, una forma mas digna de morir es que la decapitaran o la quemaran o la hicieran explotar , cualquier cosa abria sido mejor que usar el remate de vaca o de quagan para rematarla en el piso.
las cinematicas estaban muy bien hechas, eso no lo discuto, pero la parte "dramatica " fue bien forzada y con muy poco sentimiento.Si alguien considera que fue -genial- , pues que se valla a leer un libro o ver alguna serie o pelicula pues fue “cutre” la escena.

La Mxer73 de Scarlet !!

in La batalla de Arco del León - La Desolación

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

es lamentable que despues de tanto tiempo, de tantos parches de historia viviente , de tanto esfuerzo por partes de desarrolladores y de jugadores de aguantar esta incomible historia , la pobre terminara de esta forma tan patetica y no lo digo por que fue una horrible muerte lo digo por que fue simplista aburrida y sin pasion .
en el momento que susedio, mis dos manos tocaron mi rostro por el sentimiento de verguenza ajena.
¿consideran correcto esto?
¿estaba planeado que fuera tan patetico?
muchas gracias anet….. muchas gracias.

Pregunta rápida.

in El Borde de la Niebla

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Pero Silicato yo hago mas pve que mundo contra mundo y no me molesta que la gente saque sus logros , por que yo hago lo mismo xp , como muchos me gusta la historia interna del juego,dicho sea de paso me gusta tanto el juego que compro gemas con real money para apoyar a el desarrollo del mismo, por eso me siento con derecho a quejarme si algo no me parese y no digo que poner un poco de historia para el mapa sea malo, el problema es que es la historia de Scarlet y ya parese un mal chiste que durante el año pasado y ahora este año te metan a Scarlet por la garganta y te digan "come si esta delicioso ".

Attachments:

Pregunta rápida.

in El Borde de la Niebla

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

bien ya que algunos se sienten un poco ofendidos con la palabra “manchar” les hago un recordatorio.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/World_vs._World_Season_1_
*se que las batallas de la niebla no tienen una sola pisca de historia pero a sido mas divertido asi, ademas la gente que juega normalmente mvm le inporta una mierda la historia.
*la guerra muchas veces es un “zergfest”(vea History Channel) pero muchas guilds son especializadas en mvm y se basan mas en tacticas que nada , si lo que deseas es Trollear en el mapa….bueno este nuevo mapa esta diseñado para eso. si deseas explorarlo (por lo que vi el mapa es bellisimo) te recomiendo que jamas vayas solo por que sigue siendo un mapa de mvm.
*personalmente creo que meter algo de historia solo para introducir el mapa nuevo fue bien rancio, una burda excusa para introducirlo, la cual no era necesaria.
Estamos de acuerdo en que probablemente la gente realice los logros que pide la historia en 3 dias, maximo una semana, y luego ese mapa sera solo para los fin de semana cuando cambia el emparejamiento o cuando se les ocurra una nueva temporada de MvM y los mapas se llenen de gente que busca logros

Pregunta rápida.

in El Borde de la Niebla

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

por lo que se dio a entender en el video “si”, por lo que he investigado esta nueva actualizacion no contendra mucha historia.
una pena que manchen el tan esperado (por algunos) nuevo mapa de mvm con el contenido del mundo viviente.

(Editado el por Valtanders.5032)

Primer Intento de matar al nuevo Jefe de Mundo

in El origen de la locura

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Bien lo voy a explicar lo mas sencillo posible , entre lo que yo entendi de la pelea con las tres sierpes “mal diseñadas”.
1ro. las sierpes de dividen en dificultades, la mas facil es la de los extractores de toxinas y la mas dificil es la de las barricas con polvora.te puedes dar cuenta de la dificultad con ver la distancia que recorre cada cruzado de la vigilia.
2do.al darle el debuf a las sierpes debes de inmediato atacarlas por que el debuf dura unos segundos, pero y aqui viene lo divertido, el daño directo no le hace practicamente NADA -solo las acumulaciones de daño de condicion son un daño mayor contra las sierpes-.si eres de los que andan con fullzerker …..bueno….. no aporta mucho el daño que le aplicas .
3ro. cada cabeza no debe morir con un tiempo de diferencia maximo de un minuto, si No es asi las sierpes se curan completas y PLOP todo el esfuerzo en vano.
dado que para cada sierpe se necesita minimo de 20 personas y el spam de trashmob es ridiculo(y me refiero a trashmob por que no dropean NADA en absoluto) si se dan cuenta por cada sierpe sale un campeon por jugador y como dos veteranos por jugador + todo el AOE que meten las larbas y las sierpes veteranas pues se vuelve un caos y no del divertido si no del lamentable.
Por lo que tengo entendido un servidor logro cumplir con el objetivo de matar a las tres al mismo tiempo, pero menuda sorpresa se llevaron cuando se dieron cuenta que el evento estaba bugeado y no finalizaba . esto me lleva a pensar que el evento no estaba probado solo diseñado por Anet, lo cual no es tan descabellado de pensar por que para probar un evento asi necesitas a lo menos de 100 personas y todos deben ser exelentes jugadores para poder lograr el evento.

"Salvando cala del sol Austral"

in Mundo Viviente

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Buenas hoy vengo con la idea de salvar ese mapa desolado y abandonado por la mano de Anet, al cual la gente acude solo a buscar uno que otro recurso o cuando en el Bosstimer dice que alguien libero todos los campamentos y la reina karaka con su suculento botin aparece.
La idea es simple “agregar el mapa de cala a la completacion del mundo”, bueno ya saben con los puntos de vistas, eventos, completacion de misiones y demases.El mapa en si es precioso, contiene 2 puzles de salto, muchos nodos de recoleccion y las historias de los refugiados que complementan de gran manera el sector y su entorno, lo malo es que la gente no puede apreciar eso si solo lo usan para uno o dos eventos en el año , y el resto del tiempo es un pueblo fantasma con todos los campamentos bajo el control de los animales salvajes y la mayoria de los NPC muertos.
La reina karka deberia ser un evento continuo que comenzara en la base de la guardia de leon y terminara en el nido Karka (como cuando inicio cala) con un timer de cada 3 horas minimo por que sus recompensas son mas altas que la mayoria de los boss.
Los corazones de prestigio deberian estar donde estan los campamentos de refugiados y del consorcio , cosas como recoleccion de suministros, salvar refugiados, ayudar en las tareas de transportes de materiales para los campamentos etc etc.
Los puntos de habilidad deberia haber por lo menos tres uno en el mar por las corrientes submarinas, otro en las cuevas por los chorros de agua a presion y otro en el nido Karka por el carlor magmatico que ayuda a el desarrollo de lo huevos de Karka.
Sobre los puntos de vista es bastante simple puesto que en cala hay muchos lugares hermosos y de acceso complejo por la fauna local.
Bueno esa es mi idea, se que el foro en español no es el mas visitado, ni tampoco el mas tomado en cuenta pero si este tema ayuda en algo a salvar un mapa y de paso al juego que cada vez tira parches mas simplistas y de poca atraccion para los jugadores, me siento “satisfecho”.

Puse este tema aqui ya que en sugerencias ya no se puede ,si esta mal por favor mover al sub foro correspondiente , Gracias.

(Editado el por Valtanders.5032)

Primer Intento de matar al nuevo Jefe de Mundo

in El origen de la locura

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Si quieres que esos encuentros sean coordinados por TS para poder hacerlos no los hagas abiertos,hazlos instanciados y que cada uno se meta cuando le de la gana en su raid organizada por voz,aplicar ese sistema a un evento abierto en el que estas con decenas de desconocidos (que si estas en un exceso ni hablas el mismo idioma) es una cagada como una catedral

Para nada de acuerdo. Tequatl se mata regularmente en varios servers. Basta con que la gente lea el chat del mapa y haya gente que sabe de qué va liderando el evento.

Una vez la gente sea qué hacer en cada boss, empezarán a sucederse los intentos exitosos.

Debe ser genial poder matar a tequatl en un buen servidor , una pena que no este en uno bueno. Aqui realmente el punto es la dificultad boluda que han inpuesto solo para un boss que en gracia es permanente y por lo que e visto en las 3 rutas a seguir no se explica asi mismo,no como Tequatl que los npc te van dando instrucciones muy claras y especificas o la garra de jormag y los otros eventos de boss en que el npc a cargo te cantan las instucciones al oido y rimando .

Primer Intento de matar al nuevo Jefe de Mundo

in El origen de la locura

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Lo unico que puedo decir es que el evento en si es una idea muy mal planeada, por no decir que es una mierda, la ridicula cantidad de enemigos basura que salen en el camino de escoltar (que no dropean “nada”) y en el enfrentamiento de las sierpes hacen inposible notar nada , eso y la cantidad de jugadores que requiere (20 para cada una) hace que lograr matarlas sea un logro de cordinacion que solo se logra atravez de TS u otro prograna similar, y eso del ensayo y error es una boludes del tamaño de un buque de guerra -" la mayoria tenemos vida y no podemos ni queremos pasar todo el dia intentando algo como idotas"-. claro pensaran algunos que la recompensa es alta y puede compensar todo el esfuerzo , pero que el encuentro esta “mal diseñado” y sobre todo de que sera “permanente” es una mala combinacion para nosotros y para el futuro de GW2.

concurso de creacion de diseños de armaduras?

in Sugerencias

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Despues del ultimo bochorno que ocurrio con la armadura cultural humana, y viendo que estan reutilizando diseños antiguos y solo le ponen brillos en algunas partes propongo que se hagan un concurso abierto de creacion de diseños de armaduras para los jugadores , algo bien hecho con reglas y premios bien definidos ,un diseño completo y por parte de la armadura un primer ,segundo y tercer lugar para armadura ligera-media y pesada y un premio digno de un concurso de ese estilo, ya que los ganadores seran diseñados en el juego y vendidos en la tienda de gemas (mas money para Anet).
De este modo podrian ver lo que lo jugadores estan buscando , lo que desean en un diseño futuro de armaduras, y los jugadores verian que no es tan facil hacer lo que Anet y su equipo hace.
¿que opinan es posible o solo una idea muy descabellada?
¿los jugadores daran un aporte o solo les gusta reclamar?

Nuevas armaduras por gemas-terrible

in Fractura

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

pero que trolazo de Anet , y lo mas divertido es que la armadura cultural ligera que es exclusiva de humanos ahora la puede usar cualquier raza LoL.
por lo del precio, entre comprar las 800 gemas con oros y la armadura cultural con oros sale mas barato comprar la cultural.

Sugiero, que baje el precio de las Gemas

in Sugerencias

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

creo que le hablas a oidos sordos con este tema, el precio de las gemas las maneja el mismo mercado, osea los jugadores.
por ejemplo si anet una semana saca un producto muy deseado en la tienda de gemas muchos mas jugadores cambian oro por gemas lo que sube el presio de las mismas.
ahora si lo dices por camprar gemas con dinero de verdad, esas no an variado ni un dolar, y por lo que se ve en un futuro va a ser mas barato comprar gemas con dinero real que con oro.

Sugerencia sobre comandantes (WvW)

in Sugerencias

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

1° ¿por que quieren destruir el zerg?
lamentablemente es la unica forma de lograr algo en MvM, eso y un buen comandante.
organizar grupos medianos, eso es para una guild
2° la unica forma de subir nivel de MvM o obtener alguna recompenza es que un grupo grande de gente siga una chapa azul por el mapa y tomen campamentos torres y fortalezas, por que escoltando dolyak y botando muros con catapulta y trabuche no te da “nada” , lo que es gracioso por que sin estas 2 acciones las cosas no funcionan.
1 horas de escoltar = 0 recompenza
1 hora de zerg con comandante= $$$+ insignias +nivel

(Editado el por Valtanders.5032)

Muchos cambios en fractales... Comentemos!

in Fractura

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

@samwz.1679 realmente es comprensible la rabia de Kakuzu Akatsuki.9703 por el tema de la bajada de niveles, por que no solo es el oro invertido si no el tiempo, tomemos en cuenta que hacer un fractal de porsi toma mas de una hora de nivel 48 a 80 a lo menos son 32 horas ( si sale todo bien) mas las rabias que se pasan con las partys, que a la gente que tenia mas de 50 nivel fractal le den una compensacion no es descabellado. ahora que Kakuzu Akatsuki.9703 pida el cielo y la tierra y que lo pida gritando es otra cosa.
bueno espero que a la gente que paso nivel 48 de fractales les den alguna compensacion, pero como dije antes no se comparara con el tiempo y dinero invertido .

(Editado el por Valtanders.5032)

Fractura: ¡nuevo contenido del 26 de noviembre!

in Fractura

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

la recompensa varia segun el nivel de fractales, mayor el nivel = mayor dificultad = a mayor recompenza, o por lo menos eso es la idea que se da a entender.
la diferncia es que la dificulta sube considerablemente, y por lo que tengo entendido en los fractale pares siempre sale el jefe (10-20-30-40-50 o dicho de otra forma 32-36-38-42-46-48-50)y bueno la necesidad de llegar a 50 es que muchos ya estaban en 80 y los van a bajar a 30 LoL, asi que sumado los logros que van a poner esa semana la gente se va a tirar de cabeza a fractales.
por lo menos esa es mi imprecion, que dicho sea de paso jamas nunca e hecho fractales .

Muchos cambios en fractales... Comentemos!

in Fractura

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

No estoy para nada de acuerdo con la bajada de los niveles, yo pido que por cada nivel que se me baje que se me de 100oros.
Despues que es esto que tambien actualizan?
Todos los anillos y mochilas infundidos actuales comenzarán con una infusión de +5 resistencia a la agonía (que sustituye a la estadística +5 resistencia a la agonía que estaba anteriormente en el propio objeto).
Que pasa con la gente que ha hecho el gasto de 250 ectos para tener esos +10?
Yo tengo 3 espaldas ascendidas al maximo y 2 veces eso son 1500ectos, espero que en esta actu tenga 1500ectos en un correo como compensación.
Yo si fuera vosotros y os sentiis como yo, reclamad los ectos que se os deben por la actu y reclamad dinero por los niveles que os quitan, porque evidentemente para pasar de nivel 50 hacen falta orbes de resurreción y eso son gemas reclamad dinero o gemas pienso yo que se nos deberia compensar todo esto sí o sí!

por lo que tengo entendido mucha gente llego a nivel 80 de fractales y a gastado un monton de oro en ectos y esas cosas para estar preparados con su equipo, pero dudo mucho que Anet de algo por las molestias a esos jugadores, en tu caso con el precio actual del los ectos gastaste mas de 400 oros, y si -deberian recompensarte- pero “repito” dudo que lo hagan, a lo mas te llegara un cofre del heroe y algunas gemas.
Personalmente no me interesa esto de los fractales nunca lo e hecho, encuentro tedioso estar mas de una hora haciendo algo y en especial si debes repetirlo una y otra y otra vez, ademas se debe tener un grupo organizado para muchos de los fractales altos (algo que no tengo ).

Mi opinión de la nueva actualización.

in Mundo Viviente

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

+1
o cambio o cuesta abajo con GW2, por lo menos Scarlet dijo hasta luego(un hasta nunca se agradeceria mas).

Sobre el mundo viviente en si

in Mundo Viviente

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

creo que anet simplemente no se quiere rendir con su idea mal ejecutada de mundo viviente, y quejarse en el foro no ayuda en nada, creo que al foro en español debe ser al que menos toman encuenta dicho esto pienso que la unica forma en que se den cuenta en que la historia viviente no esta sirviendo es cuando las conexiones diarias comiencen a decender.
Tengo una prediccion, dijo el oraculo, este año se acaba el experimento de la historia viviente, matando a scarlet(mi sueño americano) y con un fin en ese ciclo el 2014 comenzaran a desarrollar la verdadera hitoria de tyria “los dragones ancianos”, abriendo mapas cada un par de meses y nuevas mazmorras con ellos , y entre los intertantos alguna historia para desarrollar la apertura del nuevo mapa, y bien eso o todos nos vamos a cambiar de juego de a gota en gota hasta que este mar de jugadores encariñados con este gran juego(en un principio)se termine de aburrir y desaparezcamos como agua entre las manos de los de anet.

armadura ciudadela de la llama

in Errores del juego

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

ese no es un bug la armadura esta diseñada asi, y en otro tema “dios mio tu grafica”.

LA batalla de la isla garra no finaliza

in Errores del juego

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

la batalla de isla garra

in Errores del juego

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

En la historia personal “la batalla de isla garra” ocurre un bug de bloqueo de progresionen el cual al aterrizar el dragon y romper el muro , el dragon desaparece y lo que continua de la historia no ocurre(los que lo han hecho ya saben a lo que me refiero)
puedes estar parado un bune rato y no ocurre nada.
La solucion a este problema es acercarse lo mas posible al muro roto y como por arte de magia el dragon aparese y la historia continua.
creo que era lo mas prudente informar(sin spoilers) de este bug y de su solucion para que a las personas que le ocurra puedan avanzar en la hitoria. A y porfavor anet arreglen la cantidad de bugs que aparesen con cada nuevo parche por favor “Gracias mil”

mundo repetitivo !!

in El asalto del crepúsculo

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

Por lo que tengo entendido la actualizacion del dun de crepusculo sera permanente, ahora que sea bueno es otra cosa .Siendo bueno o malo realmente me da lo mismo, lo unico que espero es que de una buena vez maten a Scarlet que ya se parese al equipo Rocket o algun otro villano de poca monta.

Boss McM (boss WvW)

in Sugerencias

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

MMMMmmm… no es mala idea , seria entretenido, bueno ya hay campeones y eventos dando vuelta en MvM , un mega boss de la niebla que atacase al azar una fortaleza y los debilite …o en el mejor de los casos que le ganen y les de un bono y loot de cosas (recursos y un cofre de boss)seria 1. muy caotico y divertido y 2. muy estrategico

Nueva RAZA :)

in Sugerencias

Posted by: Valtanders.5032

Valtanders.5032

+1 por los Tengu , serian coloridos como los Silvarys , poderosos como los Charr e inteligentes como los Azuras.

Attachments: