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El "problema" del warrior berserker

in Guerrero

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Cuidado, que ahora vendrá el pro de turno a insultarnos por pretender jugar otra cosa que no sea Zerkers en PvE.

Yo juego mi warrior a Soldado, con Gritos (y curando por grito). Evidentemente de resistencia no me puedo quejar pero meter meto muy muy poco.

Es más que evidente que al juego le hace falta equilibrar las distintas combinaciones de atributos para que TODAS resulten interesantes.

Para ello sería necesario, desde mi punto de vista:

1) Que cuando estás “en el suelo” la vida baje MUCHO más rápido. Es decir, tener la opción de levantarse pero como algo puntual.

2) La POTENCIA debería contribuir más al daño que la PRECISIÓN o la FEROCIDAD (esto ya lo han intentado con el último parche)

3) Permitir que las habilidades de bloqueo sean utilizables más a menudo. He puesto muchas veces el ejemplo del escudo: si en lugar de bloquear durante varios segundos y tener un CD largo bloqueases durante 1s pero con un CD corto se volvería mucho más táctico y relevante.

4) Mejorar la relevancia de los CC en PvE.

5) Mejorar el impacto del daño de condición en PvE.

Estoy de acuerdo con el punto 1 y 2 y si me pones con el punto 1 también quiero que pongan un botón de ’’suicidio’’ por lo menos xD, hay veces que puedes estar tranquilamente un minuto o así haciendo nada en el suelo porque siempre te van a dar justo cuando te levantas es así de ‘majo’ el agro en este juego.

Lo del punto 3 va en serio? o nunca has usado una espada en mano secundaria??
porque hace lo exactamente lo que tú quieres que haga el escudo más el parry, el bloqueo del escudo está bien como está.

En el tema de las condiciones a mi me parece bien como está el único defecto que veo es que los sangrados los va acumulando según el último sangrado que le han puesto y no todos son igual de potentes, las condiciones quitando eso están bien también.

Lo que realmente tienen que buscar en el juego es complicarlo porque todas las clases son fáciles de llevar y todas tienen una combinación de metadaño que hace que si los 5 de esa party van con metabuilds de daño los pulls y los boss son de plastilina, da igual la mazmorra, eso es un puto aburrimiento, no tener ya ni un reto en el juego porque es tan facil que lo puede jugar cualquiera, no requiere habilidad para nada con las manos, y si encima queréis volver más op a los pj cuando en realidad lo que tienen que hacer es balancear el juego pero al otro lado, en fin cada cual verá, pero para jugar a un juego que no requiere más habilidad que los sims, pues nada… a disfrutarlo quién guste.
Yo seguiré esperando a que pongan contenido para gente ‘’un poco más’’ exigente en el tema de la dificultad, le daré una oportunidad con el tiempo a ver si se le pega algo de china a anet y termina haciendo un buen juego, mientras tanto me seguirá pareciendo un juego para niños rata que lo quieren todo op.

build pvp guerrero

in Guerrero

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Saludos!
Yo no soy un experto en pvp pero creo que ahora lo que ’’manda’’ es ir con martillo y arco, o maza-maza arco, en rasgos potenciar el martillo o las mazas y poner para que las habilidades de f1 tengan menos reposo. En stats yo llevaría potencia, dureza y poder de curación en la armadura con joyería a elegir. Así iría yo, pero yo por pvp juego poquísimo, de hecho estas cosas las se por los de mi clan que si son pvperos.

Solo Lupicus (post-patch)

in Guerrero

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

-Build-
Armadura: Todo exóticos de berserker, menos pecho ascendido ‘peto de gobrech’
Armas: Montante de zojja, con sello de poder y sello de masacre a muertos vivientes,
segadora de zojja con sello sed de sangre, espada exótica con sello de robar vida.
Runas de fortaleza.
Joyería: todo ascendidos de berserker
Espaldar: verde de berserker con joya de rubí (no hago fractales ni megaeventos)
Rasgos: Metadaño 30-25-0-0-15 (no se traducirlo a lo nuevo), con defensas poderosas en crítico.

Ahora la cuestión es, este es el digamos mejor tiempo que puedo hacer después del parche minuto más menos, antes del parche con las misma build a excepción de las runas, antes usaba erudito, lo hacía como 3 minutos más rápido. Entonces..
¿tanto han bajado el daño?
¿me pongo otra vez erudito?
¿han tocado el boss y en la fase 3 roba más cantidad de vida? (tengo esa sensación)
¿algún consejo para hacerlo más rápido?

Dudas del nuevo war

in Guerrero

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Si tienes razón yo no te digo que no, pero me baso en mi experiencia personal, si cambio de build y veo que tardo menos lógicamente para mi esa build es mejor.
Reconozco que soy una persona que va buscando en el juego solearse cosas y seguro que con erudito hago más daño en grupo pero como con fortaleza me veo el daño más constante y no tan variable, para mí es mejor (creo que siempre dejé claro el ‘’para mí’’ sino, perdonadme porque ha sido un error, suelo escribir por aquí de madrugada xd)
Un saludo xikoto y es un placer charlar con gente con experiencia.

Dudas del nuevo war

in Guerrero

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Pero es que el bono de la 6ª runa de fortaleza te da un 7% más de DAño mientras estás bajo los efectos de poder, en un combate contra un boss (sea grupo o no) ¿cuanto tiempo pasas con el 90% de vida o más y cuanto tiempo tienes poder? poder tienes durante todo el combate, el 90% de vida no, a lo que quiero llegar es que con erudito el bono bueno ese de un 10% más de daño no es constante como ese 7% con fortaleza y ahora gracias a la probabilidad de los sellos es muy sencillo acumular poder uno solo, sin depender de nadie.
Entonces tenemos:
en potencia—
5% + de daño con una espada o hacha en la secundaria
10%+ de daño con mandoble
15%+ de daño con 3 stacks de adrenalina
En armas
3%+ de daño a enemigos con sangrado
Runas
7%+ de daño bajo los efectos de poder
Sellos
5%+ de daño (sello de fuerza) en hacha y sello de batalla en espada
Mandoble
10% daño a: (el bicho que sea de mazmorra por ejemplo arah: masacre de muertos vivientes).
Sello de fortaleza.
Ese daño es más fijo, no es tan variable como puede ser una build preparada a daño critico y runa de erudito que dependes mucho de supervivencia, y para ser sincero un guerrero berserker con rasgos y habilidades totalmente ofensivas, o tiene unas manos de ’’oro’’ o va a ser alfombra en cualquier sitio que vaya (hasta que le saque brillo a esas manos xD) por eso mantener un pj blandito con el 90% de vida todo el rato pues… no lo veo

Dudas del nuevo war

in Guerrero

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Pero estamos hablando de daño, individual o no, ahora las runas que más daño saca al guerrero son las de fortaleza, junto a un sello de fortaleza, que ahora da poder como si nada.30-25-0-0-15. Ese es el máximo de daño que puede hacer ahora un guerrero si o si. Y eso es yendo solo o en grupo da igual. Otra cosa es que quieras un guerrero con más supervivencia o que ayude al grupo, entonces cambia mucho, cambia tanto que si le quitas cualquier cosa de los rasgos pierdes entre un 15% y un 25% de daño. Todo lo que nos sume daño nos hace pegar más fuerte esos rasgos y ese equipo todo lo que lleva en bono es daño directo no daño critico (recordemos que el daño crítico a sufrido un bajón impresionante) lo mejor que tiene el set de erudito es el bono de +10% de daño cuando tienes más de 90% de vida, lo demás que lleva erudito está nerfeado. Que levante la mano el que quiera stats con nerfeo…
Antes del parche el daño (hablo de mi experiencia) estaba ’’loco’’ porque se basaba en daño critico, antes un 100filos para mi variaba entre 25k y 60k el golpe fuerte y ahora con la misma habilidad y con build nueva el daño de ese golpe no varia tanto ok vale que los golpes más fuertes no son de 60k son de unos 45k pero son más constantes no te saltan unos números desorbitados en unos golpes y en otros no como antes, con la build nueva sabes que vas hacer casi siempre el mismo daño.
La cosa es que si ahora quieres buscar el máximo daño del guerrero búscalo en daño directo no lo busques en daño crítico porque eso se acabó.

Dudas del nuevo war

in Guerrero

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Xikoto, si lo piensas si lo son están demasiado op, yo solo yendo solo hago más daño que con erudito, y es porque entre sello de rabia, grito de poder, sello de fuerza en el mandoble, estoy casi todo el combate con +20 de poder y eso se nota, yendo solo te digo, en grupo estoy todo el rato seguro con +25.
Con el nerfeo que se ha llevado el daño crítico y si no eres capaz de mantener el bono bueno de erudito más de la mitad del combate ya no te merece la pena, sin embargo con fortaleza el bono de daño es permanente con los mismos rasgos, con erudito tardas más en matar por lo menos en mi caso es así, mañana si tengo tiempo subo un vídeo de lupicus solo para que veas en mi caso el antes y el después del parche, con ese boss he mejorado casi dos minutos.
Por cierto yo lo que más estoy echando en falta es la regeneración de vigor con el f1 del hacha, a mí por lo menos eso me han jodido bastante, ya tengo una habilidad que no ‘’me merece la pena usar’’ porque si la usas para pegar pierdes por unos segundos (largos) un 15% de daño y no lo veo útil para regenerar energía ya que ese pedazo de 15 que regenera ahora en lugar de el que había antes del parche no vale para nada, aparte de lo que han bajado el vigor.

Dudas del nuevo war

in Guerrero

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Runas alternativas no hay si quieres hacer el máximo de daño, obviamente las cosas caras suelen ser las buenas. Como ’’alternativa’’ tienes erudito, sería la segunda en la lista, también son caras y como está nerfeado el daño crítico aún llevando el bono de la 6ª runa (10%+ daño mientras estés por encima del 90% de vida) vas a tener un dps bastante menor que con runas de fortaleza.

Dudas del nuevo war

in Guerrero

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Depende de tu modo de juego, si quieres hacer daño si, berserker, o 2 piezas de asesino y 4 berserker también está muy bien, ahora que no hay tanto daño crítico si es preferible tener un poco más de precisión sin tener que tocar los rasgos de metadaño.
Después del parche ahora un guerrero puede hacer más daño que antes pero ha cambiado las runas y los sellos que se usaban antes del parche.

Dudas del nuevo war

in Guerrero

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Los guerreros centrados en daño llevamos armadura de berserker sí, pero orbes de rubí… como que no, la meta-build de daño de guerrero era la del set de runas de erudito, y digo era, porque desde ayer ya no lo es, los rasgos siguen siendo los mismos 30-25-0-0-15, y ahora las runas op en daño son las de fortaleza.

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Por cierto, dices que en pve no hay competitividad y sí la hay y bastante solo que no hay tablas que reflejen quien es el mejor en qué, pero hay comunidad en youtube de gente que sube sus solos, runs de mazmorra, matando campeones solo, y esas cosas así, pícate con ellos a ver si haces mejor tiempo, y cuando batas un WR se lo plantas en la cara, así encontrarás pique seguro, algunos ya solo nos dedicamos a eso… Y sí, hay muchos vídeos de gente corriendo toda la mazmorra solo, de boss en boss o bugenadolos o saltandose cosas, pero hay otros de gente MUY puesta que se hace solo los pulls y todo bien solo POR EL RETO, por el desafío, porque le da la gana, o por lo que sea.

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

A mi me pasó lo mismo que a ti en cierto modo, hasta que descubrí lo que realmente me gusta de este juego que es jugar SOLO, sin compañía, yo no hago diarias porque me aburren, no hago megaeventos tipo tequatl porque eso tan masivo a mi me pone de los nervios, no voy a mazmorras que requieran más de un jugador porque el 80% de la comunidad española no saben que el botón V es para evadir, que cada pj tiene sus bloqueos, inmunidades y demás cosas defensivas aún siendo full berseker te permiten sobrevivir ‘’me como piñas pequeñas, evado piñas grandes, bloqueo piñas grandes, me pongo inmune en piñas grandes…’’ TAN sencillo como eso, este juego NO está pensado para que te comas 3 piñas grandes seguidas y pretender estar en pié, ni con rasgos de dureza y vida y armadura pesada con 32k de vida como algunos guerreros, aún teniendo todo eso ascendido este juego NO esta pensado para la gente que quiere jugar a base de equipo, que quiere aguantar todo a base de armadura y spameando ,1,1,1,1 matar todo. Entendería tu queja en ese aspecto si hubieran puesto un mapa de lv82, donde los bichos normales de mapeo en un hit te levantaran 80% de vida, pero teniendo lo que tenemos meter cosas mejores es joder el juego, en mi opinión. Estoy de acuerdo en que hay pocas apariencias para ser un juego basado en eso, apariencias y ese aspecto se lo podían currar más. Respecto a tu idea de hacer un mapa estilo McM me parece perfecto, y si se fueran para ahí las zerg de farmeo pues mejor todavía, eso es lo que quieren ¿no? farmear, pos ala todos ahí, pero por lo menos que nos dejen a los que queremos matar un campeón SOLO en paz, sin tener que leer en el chat como se cagan en tus muertos por matar al draco o al quaggan solo.

PD. El ’’manco’’ clicker que tú dices ckickea tanto porque tiene una mano escayolada, así que no te has equivocado, en ese momento es manco, lee los comentarios del vídeo y veras como él lo dice. Aparte tiene más vídeos y sí, clickea, pero intenta hacer lo que hace él tú con tus botones asignados, a ver si haces mejor tiempo que él

PD2. Creo que eres de mi clan [CdC] XDD

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

ESTO es un ejemplo de lo que se puede hacer con equipo actual, vosotros necesitáis mejor equipo cuando otros vemos que lo que hacen falta son NERFEOS, y ojito, no os creáis que lo que veis en ese vídeo lo hace porque lleva ascendidos…. tienes que tener MUY controlado lo que estás haciendo.

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Ya estamos con el tema del loot, y todo acaba en la misma parte, para qué queréis mejor loot cuando te haces el equipo prácticamente con chapas de mazmorra y poco más, ¿mejores sellos? ¿mejores runas? ¿mejores piezas, armas? ¿para qué? si luego el 90% de la gente que hace Mazmorras las hace CORRIENDO como una niña ¿para qué mejor equipo, para correr más rápido? no me hagáis reir…. A mí me parece que ya esta todo demasiado OP en el juego, TODO, lo que más el elementalista, (en daño pve) yo lo que quiero es que quiten los cofres de los campeones o por lo menos que los den una vez al día y ya me parece demasiado, poner un cofre por campeón ya incentiva a la gente que solo vale para farmear, eso, a farmear, y luego venir al foro a quejarse de que ya no tienen nada más que hacer… en fin. Yo quiero que los quiten porque los que estamos desde el principio en el juego, nos vendieron un juego con 0 farmeo, que era para divertirse y que todo el mundo tendria las mismas metaestadísticas pero con diferentes rasgos para elegir cada uno su build a su gusto PUNTO. Y repito no hace falta equipo más OP lo que hace falta es mapeado nuevo y bosses nuevos como por ejemplo Lupicus con diferentes fases y cosas así, eso si estoy de acuerdo que le falta al juego por lo demás, lo fea que sea la ropa me da igual, que no haya superEquipo de aguantarlo todo riendote y matando todo de un golpe, me parece GENIAL por eso compre el juego. ANTIZERGS.

"April's Fool Day". Gracias por las risas!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Aquí yo peleándome con el Sr Lupi, y con la cámara XD

Logros de esquiva de la marioneta

in Errores del juego

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Si funcionan, yo los hice pero creo que no es esquivar es no ponerte nunca en los circulos rojos, en todas las plataformas hay un sitio donde no se ponen.

http://imageshack.com/a/img703/7439/4xik.jpg

Lupicus a duo

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Buenas a todos, lanzo una pregunta ¿alguien ha hecho a duo a Lupicus? un amigo y yo hemos conseguido llegar a Lupicus de ruta 2, ladrón y guerrero, el problema está en el dps en la primera fase, en mi caso (guerrero) si me pongo el build de dureza, pierdo bastante dps para matar larvas y enjambres, y si me pongo el build de berseker pierdo dureza y vida para aguantar sin caer, para hacer este run llevo estos traits 0-20-20-30-0 armas: mandoble, rifle, escudo y hacha (cambio mucho las hab, los rasgos y armas por el camino) ¿algún consejo para poder tirar este boss a duo?

Nuevo nivel de zoom: Primera persona

in Sugerencias

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

+1 Hace mucha falta esa cámara, aprovecho para decir que la cámara que tiene el juego es una de las peores que he podido ver.

Soporte nativo para gamepad

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Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Yo lo llevo así (lo traduzco a gamepad dePs3 ya que yo uso el wireless de xbox360) (L2)→Ratón izq, (L1)—> nº5, (L3)—> F1+ Ratón der, (R2)—> Salto, (R1)—> nº1, (R3)—> tabulador, (triángulo)—> nº2, (cuadrado)—> nº3, (círculo) —>nº4, (equis)-→ evadir, (cruceta)—> habilidades nº 7,8,9,0, (select) —> nº6, (start) —> cambio de armas, (analógico izq)-→ wsad (analógico der)—> movimiento cámara.
A mí esa configuración me va perfecta para jugar con gamepad, pero solo con la clase de guerrero, aunque debo compartir el botón de habilidad nº7 con el botón F de lotear y hablar, (un poco tedioso) pero aún así la comodidad con la que se juega, y la rapidez en acciones con gamepad, no es comparable a teclado/ratón y más en un juego como GW2.
Otras clases se me hacen imposible de configurar ya que faltan botones, la solución es la configuración de la que escribe BueDragon, si se puede configurar para que manteniendo pulsado por ejemplo (L2) se puedan asignar otras acciones a cuadrado, equis, triángulo y circulo, y al dejar de pulsar fueran sus otras acciones, esto sería lo perfecto para poder jugar todas las clases con gamepad.
BlueDragon, tu error me ha pasado varias veces también, y en varios juegos, cuando veas que el xpadder funciona en el escritorio y en el juego no, cierra el programa y vuelve a abrirlo pero como administrador, así no fallará nunca.

Añadir consumibles en la interfaz

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Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

+1 Yo uso caramelo, kit de espionaje, semillas de torreta etc etc a mí me gustaría tener un par de casillas mínimo para poder usar esos items sin tener que dejar abierto el inventario.

Soporte nativo para gamepad

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Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Gracias por contestar, la configuración que tu dices es la primera que pensé en hacer, pero no encontré la manera de hacerlo con el xpadder, no encontraba esa opción, de todas formas te agrego en el juego y ya charlamos ingame ^^.

Botón lotear/hablar

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Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Discrepo, excepto durante el combate, el npc te revela información de la instancia así como su historia y los bosses, los cuales ya hemos visto en guías, nos han contado o simplemente no nos interesa a la mayoría de la gente pero importante son.

+1, totalmente de acuerdo.
Hay gente a la que le interesa la historia, lee las notas, los mensajes, comentarios de npc’s, incluso no se saltan las cinemáticas.
No todo es, click click click matar matar matar. Para evitar esos errores, basta con tener cuidado a que objetivos seleccionas con la mirada.
Si quieres resucitar a alguien apunta a tu compañero, no al npc.

De todas formas durante el combate… ¿que problema da el npc si la mayoria muere de 2 golpes? Pocos npc’s recuerdo que no caigan en cada esquina, si arenanet quiere que ayuden o aporten algo deberian subirle el nivel, la vida en consecuencia con el resto de la mazmorra. Incluso que hagan algo, (algunos supuestos guerreros se suponen que te acompañan en la lucha y … se quedan mirando xD) ya que lo que si es una perdida de tiempo es andar resucitando npc’s despues del combate xD

Ajá ¿y los que no jugamos seleccionando objetivos con el ratón? yo no uso el ratón y el teclado para nada en este juego, creo que no es mucho esfuerzo poder asignar teclas diferentes para lotear y hablar (creo, yo no soy desarrollador ni programador) por otra parte tienes razón, una piedra del campo tiene mucha más inteligencia que cualquier npc de este juego, un ejemplo que se me viene a la cabeza ahora mismo es la npc que te ’’acompaña’’ en la ruta 1 de Arah, estás deseando que muera todo el rato, porque no para de agrear bichos de todas partes y encima te los trae a tu lado… estás deseando que muera, y cuando muere nadie quiere resucitarla ‘’ojalá se quedara muerta’’ cuantas veces he escuchado eso… pero la muy ~#¬&@ se revive sola.

Botón lotear/hablar

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Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

+1 obviamente, no hay necesidad de hablar con el npc en ningún momento en las mazmorras y menos durante el combate.

Discrepo, excepto durante el combate, el npc te revela información de la instancia así como su historia y los bosses, los cuales ya hemos visto en guías, nos han contado o simplemente no nos interesa a la mayoría de la gente pero importante son.

Ah ¿sï? voy a poner un solo ejemplo, mazmorra honor de las olas, ruta2, estás en medio de un combate, te dispones a lotear y de repente se abre una conversación con el npc SUPER IMPORTANTE, vital para terminar la mazmorra el npc dice esto: ‘’hay que terminar con todo esto’’ UFFF menos mal que me dice eso el npc es tan tan tan importante eso que si no fuera por esa conversación no sería capaz de avanzar ni un metro dentro de la mazmorra (espero se entienda la ironía de mi mensaje, no me gustaría tener que explicar después).

Recopilación de sugerencias

in Sugerencias

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Estaría muy bien que separasen totalmente el McM del PvE, a mi el pvp en estos juegos pues no me gusta, y McM es pvp se mire por donde se mire, yo pensaba que para conseguir el 100% del mapa no tenia que hacer los puntos de McM, se me quitaron las ganas de hacer el 100% solo por eso, para mí el pvp y el mcm no existen en este juego, entonces ¿porqué he de entrar obligado a mcm para poder completar algo que es de pve puro? no lo entiendo, yo en mcm estorbo, lo sé, sé que hay gente esperando para entrar a dar caña y yo solo entro a conseguir los puntos que hacen falta para el 100% del mapa, y la batalla que hay mientras a mi alrededor me la trae al pairo, es decir no participo para nada, solo voy a por los dichosos puntos, lo siento por los de mcm si cada vez que entro es para eso, pero si teneis que buscar culpables, ahí está arenanet.

Auto-selector de herramientas de minería

in Sugerencias

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

pffff vamos a ver, ¿ y no es mejor llevar solo picos de oricalco que lo pica todo ? o es que te cuesta mucho sacar las 4 platas que vale el pico ….

Botón lotear/hablar

in Sugerencias

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

+1 obviamente, no hay necesidad de hablar con el npc en ningún momento en las mazmorras y menos durante el combate.

Soporte nativo para gamepad

in Sugerencias

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Yo soy uno de esos que usa gamepad para jugar a este juego, me gustaría que fuera de forma nativa, ya que con el programa xpadder faltan botones para algunas acciones y hay que poner dos acciones en un solo botón. El programa que yo uso para jugar con gamepad tiene sus limitaciones y no se puede configurar de una forma correcta para tener todas las acciones en el gamepad. A causa de esto yo solo juego con el guerrero o guardián porque para mí es imposible jugar con teclado y ratón, incluso para jugar a los shooters juego con los controles de movimiento en el gamepad y apuntar y disparar con el ratón.
PD: llevo desde el año 99 jugando con el pc y no he sido capaz de usar teclado y ratón nunca, es lo más ortopédico que existe para jugar.

Botón lotear/hablar

in Sugerencias

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Es muy cansino que en medio de un combate le des al botón de lotear y se abra la conversación con el npc inutil de turno.

Para cuando hard mode?

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Ayer debatíamos en mi clan como poner un modo hardcore en las mazmorras, y creo que la clave sería introducir la agonía en todas las mazmorras (en modo hard) esto las haría mucho más entretenidas y divertidas, aparte de meter fases en los boss más piñata, no se de que se queja la gente de la dificultad de este juego, si es mínima, (igual haber jugado a otros juegos como tipo monster hunter te da más pericia ) si tan mal se os da el teclado y ratón (cómo a mi) pues usar game pad, yo juego con gamepad y es mucho más cómodo a la hora de jugar y bastante más rápido en todas las acciones, aparte de que nunca ‘’se para el pj’’ por la pantalla para hacer un skill o lo que sea, siempre en movimiento… Yo pensé que lo de no resucitar en mazmorra durante el combate aumentaría la dificultad de la misma, pues no, no lo hace, solo jode a los que sabemos mantenernos con vida, y tener que levantar a peña del suelo es un coñazo, el 90% de las veces que muero es por ir a levantar a alguien, porque si se muere es uno que está ahí sin poder hacer nada, en fin… Me llena de orgullo y satisfacción anunciar que después de varios intentos me e zumbado yo solito al primer boss de arah r2 MODO HARDCORE YA

Cambio en la mecánica de las mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

En primer lugar agradecer a ArenaNet por haber cambiado lo de resucitar en mazmorra, también decir que estoy totalmente de acuerdo con Yulius viento en todo lo que ha escrito, y añadiría una cosa más, una puerta delante de cada boss, que no se abriera hasta que el camino quedara completamente limpio, me refiero a los pulls, eso para que la gente no diga cosas como ‘’Arah se hace en una hora’’ . Xikoto tiene razón antes del parche la parte de defender a Magg se podía hacer perfectamente, solo que si no pruebas nunca lo sabrás, la gente que dice que no se podía… me apuesto algo bueno a que ni si quiera lo intentaron.

Drop en Arah

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Anesthesia, seamos sinceros ¿cómo se termina Arah en una hora? corriendo de boss en boss y saltando todos los pulls, exceptuando los ’’forzosos’’ como los guardianes de la puerta de Lupicus. Por otra parte tienes razón, yo no me metería ya en un party con gente sin experiencia en esa mazmorra porque el tiempo que echas y con casi la certeza de que no vas a matar a Lupicus, es decepcionante, a eso suma, que si terminas la mazmorra, te dan exactamente la misma recompensa que cuando terminas Ascalón 60chapas y unas monedillas de plata, que saben a limosna. Esto no puede ser, tienen que subir la recompensa de finalizar la mazmorra si o si, cómo mínimo tener en el cofre final algo bueno a lo que poder sacarle algo de provecho. Cradig, hice la mazmorra (la última vez que la hago con MF) pensando bueno, si sacrifico mi un poco mi dps , pero tengo mejor drop una cosa quita la otra, resulta que yo soy uno de los dps principales en las partys que se montan en mi clan, y te aseguro que ir con MF retrasó bastante el recorrido por la mazmorra, no se quejó nadie en el trayecto, porque antes de entrar ya dije, voy ha hacer esto así ¿algún problema ?¿o vengo como siempre? todos dijeron que sin problema, pero se tardó más en hacer, y los pulls y boss, bueno más los pulls, se complicaban bastante al no tener ese dps. Se sacrifica tiempo solo eso, pero ese tiempo en una mazmorra larga, para no tener mejor loot… pues ya me dirás. Estoy de acuerdo contigo con que ArenaNet, debe dar una explicación acerca del MF, como funciona realmente porque nadie lo entiende.

Drop en Arah

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Lo que hay que leer, es alucinante, precisamente cree este post porque después de hacer arah con 180%+ de MF salió ese loot, otras veces voy con 0% de mf y sale algún amarillo, a mi me puedes contar la milonga que te de la gana Cradig, pero el mf NO funciona correctamente. El drop de este juego es el más pésimo que he visto en la historia de los videojuegos, pero lo de Arah ya es tremendo, ya no solo que no loteen cosas medio buenas, sino que la mayoría de las veces (últimamente) los boss ni si quiera dan la bolsa con las 3 chapas, esto no solo es frustrante, como dicen por ahí arriba es mas rentable hacer CoF mil veces si quieres sacar oro, pero yo para hacer eso le doy una patada al juego que se va cerca, a día de hoy Arah es la única mazmorra que me supone un reto, todas las demás me parecen un paseo, cualquier ruta de cualquier mazmorra me da igual, es un juego ‘’para niños’’ y si la única cosa que a mí me parece un reto, no me va a valer absolutamente para nada hacerlo, pues ya me dirás, ArenaNet tiene que pensar seriamente en lo que implica esfuerzo/recompensa porque esto le quita las ganas de jugar al más pintao, ayer no hubo forma de montar una party para Arah en mi clan porque todos se negaban a ir por el drop, ¿que tube que hacer? apagar el juego, porque todo lo demás lo tengo más que repateao, aparte de un juego MUY MUY MUY PERO QUE MUY FACIL, lo ves absolutamente todo en un par de meses, abstenerse de darme ningún cosejomininocomo ‘’pues ponte a hacer mcm o pvp’’ o ‘’ponte a hacer otra cosa’’, y por cierto Cradig, no hace falta que jures que no as hecho Arah.

Drop en Arah

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

¿Que pasa con el drop en Arah? es FRUSTRANTE estar dos horas ahí dentro para salir con 12 azules 3 verdes y 50 huesos porosos, los élite plateados están MUY DESNIVELADOS, hacen el agro desde demasiado lejos, y se te echan encima todos los bichos de la sala, ¿que ha pasado al final? que a todos TODOS se nos han quitado las ganas de volver a Arah, para mí (y supongo que no soy yo solo) las chapas no es suficiente recompensa para el tiempo que inviertes en esa mazmorra, JODER que es la última del juego y cuesta mucho, hay que subir el drop o la recompesa, empiezo a cansarme del juego solo por el drop, esto o cambia o yo me se de uno que venderá la cuenta.

Gremio Camelot RoM

in Estoy buscando…

Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Buenas, busco a los integrantes del gremio (clan) Camelot del RoM, Joudini, Cope, Patriarca, Etc, SOY TOFU, jajaj si, me he comprado el Game XDD a ver si nos ponemos en contacto chavales, ya que ponerse en contacto por el juego es imposible, agregué vuestros nicks en el menú social, pero eran impostores jajajaja, Cope en el GW2 es guiri, bueno…. venga agregarme !!! Rebelde.8526