Cuidado, que ahora vendrá el pro de turno a insultarnos por pretender jugar otra cosa que no sea Zerkers en PvE.
Yo juego mi warrior a Soldado, con Gritos (y curando por grito). Evidentemente de resistencia no me puedo quejar pero meter meto muy muy poco.
Es más que evidente que al juego le hace falta equilibrar las distintas combinaciones de atributos para que TODAS resulten interesantes.
Para ello sería necesario, desde mi punto de vista:
1) Que cuando estás “en el suelo” la vida baje MUCHO más rápido. Es decir, tener la opción de levantarse pero como algo puntual.
2) La POTENCIA debería contribuir más al daño que la PRECISIÓN o la FEROCIDAD (esto ya lo han intentado con el último parche)
3) Permitir que las habilidades de bloqueo sean utilizables más a menudo. He puesto muchas veces el ejemplo del escudo: si en lugar de bloquear durante varios segundos y tener un CD largo bloqueases durante 1s pero con un CD corto se volvería mucho más táctico y relevante.
4) Mejorar la relevancia de los CC en PvE.
5) Mejorar el impacto del daño de condición en PvE.
Estoy de acuerdo con el punto 1 y 2 y si me pones con el punto 1 también quiero que pongan un botón de ’’suicidio’’ por lo menos xD, hay veces que puedes estar tranquilamente un minuto o así haciendo nada en el suelo porque siempre te van a dar justo cuando te levantas es así de ‘majo’ el agro en este juego.
Lo del punto 3 va en serio? o nunca has usado una espada en mano secundaria??
porque hace lo exactamente lo que tú quieres que haga el escudo más el parry, el bloqueo del escudo está bien como está.
En el tema de las condiciones a mi me parece bien como está el único defecto que veo es que los sangrados los va acumulando según el último sangrado que le han puesto y no todos son igual de potentes, las condiciones quitando eso están bien también.
Lo que realmente tienen que buscar en el juego es complicarlo porque todas las clases son fáciles de llevar y todas tienen una combinación de metadaño que hace que si los 5 de esa party van con metabuilds de daño los pulls y los boss son de plastilina, da igual la mazmorra, eso es un puto aburrimiento, no tener ya ni un reto en el juego porque es tan facil que lo puede jugar cualquiera, no requiere habilidad para nada con las manos, y si encima queréis volver más op a los pj cuando en realidad lo que tienen que hacer es balancear el juego pero al otro lado, en fin cada cual verá, pero para jugar a un juego que no requiere más habilidad que los sims, pues nada… a disfrutarlo quién guste.
Yo seguiré esperando a que pongan contenido para gente ‘’un poco más’’ exigente en el tema de la dificultad, le daré una oportunidad con el tiempo a ver si se le pega algo de china a anet y termina haciendo un buen juego, mientras tanto me seguirá pareciendo un juego para niños rata que lo quieren todo op.