Para cuando hard mode?

Para cuando hard mode?

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: FLeX.9650

FLeX.9650

Ya se que a algunos esto les sonara a locura, pero para mucha gente que conozco, entre los que me incluyo, las actual dificultad de las mazmorras es por decirlo suavemente de un nivel tactico minimo.
Los mayores problemas que nos encontramos los jugadores asiduos de mazmorras y no me refiero a los que repiten el camino 1 de Ciudadela de la LLama hasta la saciedad, sino a los que hacemos todos los caminos de todas las mazmorras.
- Debido al DR en mazmorras y la duracion de la mayoria de las mismas, te encuentras muchas veces parado esperando con el team listo 30min o mas para poder obtener los tokens y el dinero sin disminucion. (Siempre me refiero a rutas distintas sin repetir ninguna)
- Falta de tactica en los bosses, todos se dedican a spamear el mismo ciclo de skills de principio a fin. Excepto Lupicus no hay bosses con fases distintas.
- Falta de preparacion en la composicion de tu build para optimizar los resultados del team, asi como de la comunicacion entre el grupo. ( NO quiero decir que como esta ahora que puedes ir con cualquier build a cualquier dungeon y hacerlo sin problemas este mal, esta perfecto para el modo Normal )

El Hard Mode se activaria una vez que consigas el Dungeon Master.
Llevaria incluido:
- Incremento del daño y de la vida de todos los mobs normales, asi como mas campeones en encuentros intermedios.
- Bosses con varias fases, que esten basadas tanto en la estrategia como en la coordinacion
- Aumento de las recompensas proporcionalmente, asi como skins exclusivos ( como en fractales)

(Editado el por FLeX.9650)

Para cuando hard mode?

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Yo estoy a favor de HM para mazmorras, así hay para grupos y HM para historia personal, así hay para soleo. Y también instancias de élite tipo FOW y Underworld que estaban en el GW1, pero estas directamente HM, con jefes con dinámicas complejas, efectos de área permanentes, pulls complicados, patrullas, oleadas de campeones y bestialidades de estas.

Si, por favor XDDDD

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in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Me parece perfecto exceptuando el punto de que tu clase deba tener una build en concreto para poder realizarla,no al menos hasta que no haya plantillas de talentos para poder elegirlas sin tener que estar reseteando constantemente los talentos

Para cuando hard mode?

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Primero las faltas de respeto te las metes donde te quepan.
Segundo son “10 clciks”+dinero por reseteo y si vas a hard mode con unos talentos,a Mundo contra mundo otros talentos,de farmeo o te apetece ir con unos talentos enfocados al uso de otro arma te puedes morir de asco.
Las plantillas son algo que seria bastante util pero no es lo que se estab hablando en este tema

Para cuando hard mode?

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Aenesthesia.1697

Aenesthesia.1697

Totalmente de acuerdo con el OP. Parece que la comunidad está dividida entre el jugador MUy casual que encuentra las mazmorras complicadísimas, y el jugador que las ha hecho ya varias veces y las encuentra aburridas. un Hard Mode, permitiría tener contentos a los dos tipos de jugador a la vez.

Bueno, con lo que no estoy de acuerdo es con meter campeones entre bosses…. los campeones normalmente son michos inmortales que no hacen nada más que robarte el tiempo….

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in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: ongback necro.7320

ongback necro.7320

El Hard Mode lo aplicarán cuando los jefes dejen de restearse al morir todo el grupo,XD
¿ que casualidad? ,aqui hay mas de uno de los que despotrican de mi opinión, SOBRE lo que escrito de los jefes, en fin . Si quereis Hard Mode publicarlo en sugerencias.
Y no despotriqueis sobre las opiniones de los demas. y ahora ponerme verde que se que os mola y a mi me pone, XD

En cuanto escudriñas un poco en la vida de los demás te das cuenta de que nadie es normal.
Hay más fuera que dentro.

(Editado el por ongback necro.7320)

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

la idea es buena ,o al menos tener algun rincon tipo DoA o Fow como comentas que solo se pueda hacer sin morir todos. si palma todo el grupo pa casa y a empezar.

algo se les ocurrira supongo, que en el gw1 tampoco metieorn el hm tan pronto

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Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Ayer debatíamos en mi clan como poner un modo hardcore en las mazmorras, y creo que la clave sería introducir la agonía en todas las mazmorras (en modo hard) esto las haría mucho más entretenidas y divertidas, aparte de meter fases en los boss más piñata, no se de que se queja la gente de la dificultad de este juego, si es mínima, (igual haber jugado a otros juegos como tipo monster hunter te da más pericia ) si tan mal se os da el teclado y ratón (cómo a mi) pues usar game pad, yo juego con gamepad y es mucho más cómodo a la hora de jugar y bastante más rápido en todas las acciones, aparte de que nunca ‘’se para el pj’’ por la pantalla para hacer un skill o lo que sea, siempre en movimiento… Yo pensé que lo de no resucitar en mazmorra durante el combate aumentaría la dificultad de la misma, pues no, no lo hace, solo jode a los que sabemos mantenernos con vida, y tener que levantar a peña del suelo es un coñazo, el 90% de las veces que muero es por ir a levantar a alguien, porque si se muere es uno que está ahí sin poder hacer nada, en fin… Me llena de orgullo y satisfacción anunciar que después de varios intentos me e zumbado yo solito al primer boss de arah r2 MODO HARDCORE YA

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Posted by: FLeX.9650

FLeX.9650

Me parece perfecto exceptuando el punto de que tu clase deba tener una build en concreto para poder realizarla,no al menos hasta que no haya plantillas de talentos para poder elegirlas sin tener que estar reseteando constantemente los talentos

Si las plantillas son una buena idea, y me gustaria tenerla aunque el cambio de una build a otra cueste 4s, yo ahora mismo uso 3 builds + (set items completo) para, dungeons, fractales level alto y MvM
Cuando me referia a un build por mazmorra no quiero decir que sea 100% necesario sino que la gente investigue su clase, sus posibilidades, ….
Por poner un ejemplo seria un boss que daño directo no se le haria mucho pero las por condiciones le harias un monton, que puedes hacerlo dandole palos como una piñata SI pero tardarias mas que si hubieras modificado tu build un poco para hacer mas fuerte tus condiciones. Otro ejemplo seria un boss que mandara un super stun de area y luego un daño de matar a cualquiera que no esquive, con estabilidad ya lo contrarestarias o stuneandole a el y bloqueandolo

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Posted by: Danasiluriel.6851

Danasiluriel.6851

a mi me mola eso del Hard Mode , asi que estoy de acuerdo con el op y también con Thendra estaría muy bien lo de las plantillas.

{ Intenté hablarle, pero mi voz hacia eco… me di cuenta de que estaba mirando mi reflejo }