Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor
Opino igual que Titan, en ambas. Quimérico suena feo, siempre me viene a la mente las quimeras mitologicas con partes de animales diferentes. Espejismo aunque sea más simple es lo que creo que mejor le habría venido. A veces lo simple es lo mejor que no andarse con inventos.
in Problemas de cuenta y técnicos
Posted by: Elrey.5472
También me pasa lo mismo
no entiendo…
Es simple, están atacando los servidores de NCSoft con ataques DDoS. Llevan así desde hace unos días. Juegos como MxM, Blade and Soul y Guild Wars 2 se están viendo afectados:
Fuente: https://forums.playmxm.com/topic/1954-thank-you-for-your-patience-during-ddos-attacks/
k = que
presicion = precisión
i = y
Lo ideal para un segador sería sastre (para fabricar armaduras ligeras) y Artificiero (para armas como cetros, para daño de condición).
Para quien le interese, llevo un tiempo trabajando en una web que sirva de guía para todos los clanes que quieran aprender raids y no tengan experiencia.
No está acabada, eso se hará poco a poco, pero al menos tenéis al Guardián del Valle y al Perezón suficientemente detallados para que podáis matarlos. ¡Mucha suerte a todos!
Postdata: Se buscan mejores capturas de pantalla con pcs que no sean una patata.
No te ofendas por el comentario que voy a hacer, pero si les compras oro porque son muy persistentes, eres tonto xD.
Ejemplo: ¿Puedo pedirte cada día que me regales tu casa? seguro que si lo digo cada día, algún día te cansas y acabo convenciéndote.
Pues… acabas de afirmar esa chorrada con tu anterior mensaje. Comprar oro jamas está justificado. Es tu propia moral la que entra en juego, no puedes escudarte ni excusarte en “es que me acaban convenciendo”. Sabes que esta mal, sabes que es ilegal, y sabes que no deberías hacerlo.
(Editado el por Elrey.5472)
Espero que tengáis una política adecuada de clan para esto, ya que el anterior clan de Raiders españoles [RAID] ha acabado muriendo ya que casi nadie hace nada en ese clan.
Tampoco ayuda que los creadores se hayan desentendido y haya gente más de 2 meses offline, que no haya invitaciones en las ultimas semanas, falta de reclutamiento, falta de compromiso o explicaciones de ayuda a gente interesada, etc. En fin, os deseo mejor suerte.
Cuenta conmigo si quieres Gmateos. Normalmente hago las raids con mi clan (ayer por ejemplo limpiamos la raid entera en 2 horas y media, y porque sabetha se nos complico un poco) y a veces nos falta alguien, así que no vendría mal tener un clan así para preguntar si hay alguien que quiera venirse.
Por cierto, ¿usareis el ts de la comunidad española, ts3.guildwars2-spain.com? Si es así podríamos hablarlo y crear canales específicos o incluso configurar el bot para facilitar las cosas.
Un Saludo.
(Editado el por Elrey.5472)
Acabo de enterarme de que los franceses lo han llamado “Ingeniero Mecatrónico”, lo cual queda bastante mejor que lo que nos ha llegado en español. ¿Qué opináis de ese?
Desde hace un par de meses hemos retomado la ardua tarea de retomar la wiki en español y actualizarla como es debido.
Entre nuestras primeras prioridades han estado las de actualizar las cientos de paginas que conforman cada habilidad y rasgo del juego, para que los jugadores novatos sepan que se van a encontrar si eligen una profesión u otra. Me gustaría que les echarais un vistazo y podáis darles uso a esas paginas a partir de ahora.
Guerrero
Guardián
Retornado
Guardabosques
Ingeniero
Ladrón
Nigromante
Hipnotizador
Elementalista
Nota: El guardabosques y el ladrón aun no están completamente acabados.
También me gustaría recordar a todos que la wiki es publica y que se da la bienvenida a cualquier persona que quiera ayudar en documentar este fantástico juego. Tenemos un grupo de editores activo con el que se puede contactar por TeamSpeak fácilmente para aclarar dudas o explicar el funcionamiento de los sistemas que utiliza.
(Editado el por Elrey.5472)
Yo, aquí donde me tenéis, fui el raid leader de un servidor de Lotro en el que conseguimos el titulo único de poder acabar la raid por primera vez (y eso 1 año después de que saliera, porque ese juego era mil veces más hardcore y difícil que wow o gw2 y nadie tenia mininos a acabar las raids de 13 horas xD. Lo malo es que hace 2 años se quedo anticuado y tomaron otro rumbo).
El caso es que en dicho juego los medidores de DPS daban grima, por la sencilla razón de que no te dejan pensar fuera de la caja. Los tanques tenían que aguantar X daño, los healers curar X vida y los DPS hacer X daño. ¿Sabéis por qué solo mi clan consiguió ese titulo único, de entre 21 servidores y miles de clanes? ¿Sabéis lo que era yo? Un tanque DPS, y no era el único mixto del grupo.
Centrarse al máximo en algo (como tanquear) sin apoyar en nada a tu grupo de DPS era un problema en esa raid debido a la cantidad de vida de los enemigos y al hecho de que los DPSers hacían demasiado daño y por tanto se llevaban aggro. Pero tanqueando con aggro + el aggro que yo hacía por mi daño adicional, el tanque aguantaba a los enemigos, con lo cual yo no usaba ni escudo en mi guardiana (algo impensable, sacrilegio, me criticaban por el chat global y demás xD).
En gw2 pasa algo parecido. Por mucho que todos quieran ir DPS, llegará un punto en que la gente necesite utilizar otras cosas, de hecho ya lo hay solo que nadie suele fijarse porque suele funcionar todo un poco a lo casual o puedes saltartelo. Pero basta llegar a fractales determinados (el 33 y el 43 sobretodo) para darse cuenta de que en algunas zonas necesitas reflejos, en otras más supervivencia, en otras ir gastando bien los combos o incluso que alguien vaya curando.
Lo que quiero decir con esto es que un medidor de DPS puede hacerte entender que solo debes subir tu DPS, en lugar de ir mixto, y en muchas situaciones ir mixto es mucho más útil para el grupo, aunque tardes 5 minutos más en acabar la mazmorra (que fijate tú que cosa).
El problema real consiste en cuando la gente se ciega en que “solo” necesitan daño, y ahí los tenias a todos los servidores dándose cabezazos contra los bosses mes tras mes sin avanzar debido a ello.
Aqui en GW2 eso equivale a la mentalidad berserker (algo muy toxico). Si ya te echan de mazmorras por no ir berserker, seguramente te echen por no hacer 10k de DPS en un boss aunque tu hayas estado resucitando a los demás o curandoles o atontando enemigos para que no os maten o reflejando daño, etc.
Por ese motivo ArenaNet ha dicho alguna vez que no les interesa meter medidores de DPS.
(Editado el por Elrey.5472)
No creo que se haga nunca precisamente porque Arenanet está en contra de los medidores de DPS. Son algo muy util y comun en otros juegos pero algo muy toxico también, ya que si no llegas a X de daño te echan del grupo.
Por poner un ejemplo, si entras en un grupo y tu DPS es de 30k en lugar de 31k, en otros mmos te echarian del grupo y no te dejarian volver a entrar, llamandote noob y demás. Los hay que llegan más lejos y te echan incluso del clan y te piden que te aprendas guias ridiculas y mires videos en youtube, convirtiendo el juego en un estudio y quitandole toda la diversion.
De esta manera casual, en gw2 como casi todo funciona, no hay necesidad para ello, y la progresión la tienes que hacer a ojo.
Nueva sugerencia: Invocatormentas
No tienes el problema de decir “tengo un Tempestad”, y además queda claro y bonito.
Es cierto que Cataclista queda feo (por muy fiel que pueda llegar a ser el nombre). Y ya que veo que el tema se extiende, comentaré algo respecto a las sugerencias de otros usuarios.
Estoy a favor de:
No estoy a favor de cambiar el nombre de:
Nos hemos tomado la libertad de traducirlo entre unos cuantos:
Ahi teneis.
Con estandartes! xD
http://prntscr.com/773fty
http://prntscr.com/773ga7
http://prntscr.com/773gty
http://prntscr.com/773h85
http://prntscr.com/773pb1
Si son blancas, yo me las compraría
Cuidado con lo que dices Aenesthesia.1697 ó se te tiraran al cuello poniendote por todo el foro de inculto, ignorante, manipulador
A diferencia de ti, Acantel, Aenesthesia sabe exponer sus puntos con lógica.
En el caso que plantea de si el hueco que se vende ha sido por un kick o porque se ha echado a alguien de la mazmorra, estoy totalmente de acuerdo con él/ella en que eso merece una sanción, ya que se ha perjudicado a alguien para lograr el objetivo (Recordamos que para que algo se considere estafa debe de haber algún perjudicado).
Si por el contrario se ha hecho la mazmorra entre 4 personas desde un comienzo teniendo en mente vender el hueco final, entonces no veo ningún problema con ello ni merece sanción. El grupo que ha hecho eso se arriesga a que a lo mejor nadie quiera comprar y lo han pasado más dificil por hacerlo siendo solo 4 personas. Si ponen el mensaje y hay suficiente demanda, entonces le compraran ese hueco y serán felices. Si por el contrario nadie compra el hueco, habrán perdido su tiempo. Es una decisión que debe tomar ese grupo en concreto por ellos mismos, no Anet.
Y por otra parte tienes a muchos otros grupos que harán la mazmorra de forma normal sin molestarse en comprar o vender mazmorras. A todas esas personas no se les molesta en ningún momento ya que los vendedores/compradores no interaccionan con ellos en absoluto.
Tal y como está funcionando ahora mismo el sistema, es una situación donde todo el mundo gana, ya que solamente amplias el abanico de posibilidades.
Resumiendo:
Lo que acabo de poner es la postura oficial de Anet respecto al tema, de cuando respondieron a este tema en el foro ingles hace unos meses. Lo que estais cuestionando no es mi opinión personal (que da la casualidad de que coincide), si no la de cientos o miles de jugadores, incluyendo Anet. En realidad si te paras a pensarlo con lógica esque veriais que todo el mundo gana y a nadie se le perjudica en absoluto. Si me dijeras que es que hay personas que salen perjudicadas, entonces sí que os daría razón y la historia cambiaría.
Nota por si aun no ha quedado claro:
(Editado el por Elrey.5472)
Si es lo que creo que es, pon los dos en el inventario, reloguea (o cambia de mapa) y ya los podrás juntar.
Nota: En el inventario, en la misma bolsa. Desde el banco no funciona.
Si Taimi muere, voy a degollar a su asesino dia tras dia tras dia tras dia tras dia tras dia… total, seguro que respawnea
in Problemas de cuenta y técnicos
Posted by: Elrey.5472
Este error ha sido informado numerosas veces en el foro ingles. (Yo siempre sugiero mirar ahi si no hay respuesta por aqui).
Hace 3-4 semanas metieron un bug por el cual los jugadores nuevos tenian desbloqueados todos los logros del museo de monumentos sin necesidad de vincular una cuenta con gw1. Debido a ello desactivaron el museo de monumentos hasta ser capaces de arreglar esa cagada y solucionar el bug.
Como ellos mismos han dicho, es mejor bloquear el museo temporalmente que seguir dejando que gente que nunca ha jugado a gw1 de pronto tenga todos los logros.
Asi que a esperar, estaran solucionandolo.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Elrey.5472
Esta todo enreddit también.
Reddit esta en ingles XD! es contra producente!
Precisamente, lo pongo aqui en español para quien no sepa ingles, y porque se han dejado cosas. (y por lo que dije de para que no haga falta ir a otras webs)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Elrey.5472
Pues eso, para la gente que no quiere ver mil foros, webs y demás cosas, un listado de cosas anunciadas o confirmas con la expansión.
Precio y fecha
El nivel seguirá siendo 80
Salas de clanes
Nueva profesión: Retornado.
Sistema de dominios
Aventuras y Puestos de Control
Raids
Legendarias
Nueva especialización para todas las profesiones.
WvsW
PvP
Otros Cambios
Si no hay datos más concretos es porque no han dicho mucho más al respecto. Se agradece la ayuda y avisar si me he dejado algo.
(Editado el por Elrey.5472)
Si quieres entrar al clan, manda un mensaje a: Jalis Martillo De Hierro.9042
Un saludo.
(Editado el por Elrey.5472)
Hola!
A lo largo de los años, la comunidad hispana de GW2 ha sufrido bastantes altibajos. En un principio teníamos un servidor unico de habla hispana, luego el mega-server nos unificó con los jugadores de otros lenguajes y al final coordinar eventos se volvió un poco caotico. Debido a ello, me tomo la libertad de crear este tema para informar a los jugadores de la situación actual.
¿Donde está la comunidad? Y si eres un jugador nuevo, ¿como aprendes lo que no sepas del juego?
En este punto me gustaría tratar el tema redireccionandoos hacía dos de los foros creados por Fans más conocidos. Dichos foros son publicos y por tanto hay numerosos clanes y guias que puedan ayudar a todo el mundo. Hacerte una cuenta es completamente gratis, tus dudas serán bienvenidas y el apoyo de la comunidad lo tienes asegurado.
GuildWars2 Spain: http://www.guildwars2-spain.com/
GuildWars2 Online: http://www.guildwars2-online.com/
También encontrareis toda clase de ayuda especifica. Son buenos lugares para “comenzar” la experiencia con la comunidad actual del juego.
Y si ya eres un jugador veterano, ¿donde encuentras a la gente?
Este es un gran problema del mega-server. La mayoria de clanes del juego son pequeños, e incluso los clanes muy grandes no son capaces de movilizar a una cantidad inmensa de jugadores de su mismo clan para determinados eventos donde se necesita coordinación. El sistema de mapas nos divide entre excesos y hacer algo juntos puede llegar a ser tedioso. La mayoria de las veces juegas con ingleses, alemanes, franceses y los eventos se fallan porque no hay suficiente coordinación. ¡No desespereis más! ¡Se ha dado con una solución!
GuildWars2 Spain: ts3.guildwars2-spain.com
En esta comunidad somos conscientes de que tu tiempo de juego puede ser muy diferente al de resto de jugadores, debido a ello tenemos una muy amplia franja para organizar eventos. De momento los horarios están definidos para no liar a la gente. Se organizan tequatls diarios por las mañanas, tardes y noches, y las personas o clanes a cargo del evento están detalladas en el calendario.
Aparte de Tequatl, ¿se hace algo más?
¡Claro que sí! ¡Tequatl era tan solo un ejemplo! En el TS de GW2Spain también organizamos cima seca a rango 6, sierpe de 3 cabezas y otros eventos de mundo viviente como la pasada marioneta o las caballeras que destrozaron Arco de Leon. También tenemos la intención de organizar eventos proximos de mundo viviente.
Estais todos invitados y no hace falta registro ni tonterias ^^. Solo pedimos que se respete la organización. Algunos eventos cuestan influencia y algunos clanes se esfuerzan mucho por activarlos, de modo que se agradece toda la ayuda de quienes quieran venir a ayudar ¡Dicho esto, os esperamos en Tyria!
(Editado el por Elrey.5472)
Yo y mi grupo, que no estamos enfocados a berserkers, hemos estado yendo a Arah los ultimos meses de forma casual. De las 8 horas que nos costó lupicus el primer dia, a que ahora muera en un intento de 15 minutos, a practicar contra él 16 horas junto a una amiga, y que ahora pueda solearmelo con arco y mandoble de guerrero.
Lo que quiero decir con esto es que no es cuestion de la mazmorra, no es cuestion de la build y no es cuestion de nada más que una curva de aprendizaje personal de cada uno. En un comienzo ibas a arah y el primer grupo de enemigos te podia wipear porque pensabas que eran enemigos normales, pero tras ir 30 veces te acostumbras a ellos, a sus animaciones, a sus ataques.
El elementalista ya no es solo un cabrón más, ahora es el que tira hoces de veneno que debes esquivar. El cazador ya no es otro zombie, es ese que lanza hachas que rebotan en NPCs y luego van a darte a ti, y tienes que alejarte incluso de mascotas porque no saben esquivar. El Mago sabes que ahora pone un area debajo de tus pies cuando te apunta y levanta las manos en un angulo de 70% hacia el cielo, y debes esquivar un segundo antes de que incluso salga un circulo rojo en el suelo, a ciegas, así de buenas, siguiendo tu instinto. El profanador te lanza hachas, pero no es un problema, no tanto como el devastador que a melee sin estabilidad te puede agarrar con la espada y tumbarte, y eso sin mencionar al otro zombie guardian que te mete en una cupula de la que si no tienes estabilidad no puedes huir, pero que no hace apenas nada de daño y aunque sea muy bonita y bestia, es inofensiva. Y ya no hablemos del ilusionista, que ese te pone el campo de caos debajo y en dos segundos estás muerto si no sales de él, luego el rayito no es gran cosa, solo distrae…
¿Ves lo que sucede? En Arah si yo ahora voy, me encuentro con un grupo aleatorio de 5-6 zombies minino y sé exactamente como lidiar con ellos, y me sale de forma natural, porque me he acostumbrado a ellos. Mientras que una persona que vaya por primera vez (como yo hacia) tiene muchisimos problemas porque los ataques más basicos y minino se los come, porque no sabe cuales son más peligrosos, etc.
¿Como crees que sé cada uno de sus ataques? Pues sí, porque efectivamente cada uno de sus ataques me han matado, uno tras otro, y he tenido que ir fijandome, improvisando sobre la marcha, teniendo más cuidado y mejorando contra simples zombies.
En resumidas cuentas, la gente que va a Arah y lo hace rapido no es que “se ria” de la mazmorra, si no que simplemente ya no tiene la contra-ventaja del efecto sorpresa de los enemigos. Ya no te pillan por sorpresa sus ataques, inconscientemente ves animaciones y esquivas. No te mueres, lentamente aprendes a solear bichos, a jugar mejor, a cambiar habilidades antes de cada combate porque sabes lo que te va a suceder.
Esto no quiere decir que se deba incrementar la dificultad, solamente que el proceso de aprendizaje necesario para Arah es de 0 a 100 y algunas personas ya vamos por el 80 o 90. Si le aumentas la dificultad, entonces a quien más jodes es a los nuevos en la mazmorra.
(Editado el por Elrey.5472)
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