Arah es una risa

Arah es una risa

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: toxilicious.7369

toxilicious.7369

1. La recompensa de esa ruta es 1 oro 50 platas + 26 platas.

2. Para obtener la recompensa de 1 oro 50 platas solo es una vez al día (como cualquier mazmorra).

3. Esa mazmorra en 6 min la hacen esos, que viven allí. Yo suelo tardar 15 min (aunque no hago skip) y viene a ser un poco más que lo que se tarda en hacer una ruta de cof, coe, se… y la recompensa es la misma o un 33% superior, no se donde ves ese superfarmeo de oro en la ruta 3.

4. A lupicus lo explotan, sí, pero como a cualquier boss en este juego si sabes como. Porque tu hayas visto videos en youtube no van ahora a quitar los combos de fuego, el feedback al mesmer, las comidas, los banners, los traits que potencian a todos, el frost spirit, el fire elemental powder, el ogre pet whistle, las armas que invoca el ele, etc… bastante han capado ya :S

5. ¿Arah infravalorada? pues parece que a la gente le cuesta porque hay más grupos vendiendo las rutas que tratando de hacerla.

6. ¿Millones de videos? quitando a DnT (nike!, obal100) solo hay otros dos que han puesto un video haciendole una speedkill. Todo lo demás es algún aburrido soleandoselo y algún buen samaritano explicando como matarlo.

7. Arah no es matar a lupicus y ya está, la ruta 3 es rápida y por ello te dan una recompensa baja equiparable a mazmorras que se tardan lo mismo en hacer.

8. Si llegas a poner la ruta 1 (matar al ooze en una rama -> correr -> prender fuego a Shoggroth -> correr -> matar Lupicus -> correr -> reflectar -> cobrar 3 oros) podría comprender que para lo que se tarda en hacer un rush si dan bastante oro, aun así, la ruta 1 se tarda más que la ruta 3 y eso se debe recompensar.

(Editado el por toxilicious.7369)

Arah es una risa

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Lo dicho mil veces, que conceptos tan básicos en un MMO como dificultad, equilibrio, aggro, mecánica, etc están absurdamente mal planteados en GW2… de modo que al final todo son asquerosos rush, palizas al boss de turno haciendo piña en una baldosa, todo el mundo es DPS (vida la variedad…), clases, roles y set de equipo denostados…

Y aún hay iluminados que defienden este “sistema” (por llamarlo de alguna manera) y van dando lecciones por ahí.

Con lo buen juego que es en general GW2… que desperdicio.

Arah es una risa

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Blahhisblahh.8610

Blahhisblahh.8610

Has ido a poner el mejor video de la mejor guild para lo que intentas hablar.

1- Esa guild, [DnT] Death And Taxes es una guild de PvE hardcore, la cual tiene records de speedrunning, (actualmente son los 1ºs si no 2ºs de America.

2- Si lees los comentarios en ingles de uno de los oficiales del clan, te empaparás de que cuelgan los videos con X exploits para que Anet se de cuenta de qué hace mal, y para que se corte todo esto.

3- Esa gente lleva haciendo arah desde muchísimo antes de que seguramente ni tu ni yo tuviesemos un lvl 80. Con esto no digo que todos los que venden arah lo hagan así, pero si vas a acusar informate antes de hablar.

4- Arah será todo lo risa que quieras, me gustaría verte soleandote los bosses como hacen la mayoria de personas que venden rutas. (Ojo, matar bosses sin exploits, llegar a ellos más rápido es otra cosa)

Salu2!

(Editado el por Blahhisblahh.8610)

Arah es una risa

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: cserna.4753

cserna.4753

En cualquier caso, aún sin exploits las rutas de Arah son bastante sencillas después de haberlas hecho la primera vez. No vendría mal un incremento en la dificultad y no solo en esta mazmorra.

Arah es una risa

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Subir dificultad?

El problema de base que yo veo en todo esto, es sobre todo el tema de builds… si echais un vistazo a todos esos videos SOLO vereis zerkers, a los que nos gusta jugar de forma no “optima”, limpiando y con builds a condis o de support nos cuesta un poquitin mas.

Que queréis mas dificultad, lo veo bien, pero que se ponga la opcion normal y la heroica (o como sea) pero no impuesta para todos.

Yo soy de BARUCH BAY y hablo ESPAÑOL !! NO AL MEGAEXCESO !!

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in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Subir dificultad?

El problema de base que yo veo en todo esto, es sobre todo el tema de builds… si echais un vistazo a todos esos videos SOLO vereis zerkers, a los que nos gusta jugar de forma no “optima”, limpiando y con builds a condis o de support nos cuesta un poquitin mas.

Que queréis mas dificultad, lo veo bien, pero que se ponga la opcion normal y la heroica (o como sea) pero no impuesta para todos.

Yo soy de BARUCH BAY y hablo ESPAÑOL !! NO AL MEGAEXCESO !!

Arah es una risa

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Subir dificultad?

El problema de base que yo veo en todo esto, es sobre todo el tema de builds… si echais un vistazo a todos esos videos SOLO vereis zerkers, a los que nos gusta jugar de forma no “optima”, limpiando y con builds a condis o de support nos cuesta un poquitin mas.

Que queréis mas dificultad, lo veo bien, pero que se ponga la opcion normal y la heroica (o como sea) pero no impuesta para todos.

Supongo que lo de “nos cuesta un poquitín mas” sea referente al tiempo. Porque si es referente a la dificultad no es verdad. Una Team Build que no esta orientada en su gran mayoría / totalidad al berserker le es mas fácil hacer las cosas. Tardarán mas el finalizar, pero el grupo está mas preparado a la corrección de fallos. Una TeamBuild orientada a berserker no está tan preparada a corrección de fallos, por lo que es mas difícil.

Evul Smurfies [EVUL]

http://evulsmurfies.com

Arah es una risa

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Yo y mi grupo, que no estamos enfocados a berserkers, hemos estado yendo a Arah los ultimos meses de forma casual. De las 8 horas que nos costó lupicus el primer dia, a que ahora muera en un intento de 15 minutos, a practicar contra él 16 horas junto a una amiga, y que ahora pueda solearmelo con arco y mandoble de guerrero.

Lo que quiero decir con esto es que no es cuestion de la mazmorra, no es cuestion de la build y no es cuestion de nada más que una curva de aprendizaje personal de cada uno. En un comienzo ibas a arah y el primer grupo de enemigos te podia wipear porque pensabas que eran enemigos normales, pero tras ir 30 veces te acostumbras a ellos, a sus animaciones, a sus ataques.
El elementalista ya no es solo un cabrón más, ahora es el que tira hoces de veneno que debes esquivar. El cazador ya no es otro zombie, es ese que lanza hachas que rebotan en NPCs y luego van a darte a ti, y tienes que alejarte incluso de mascotas porque no saben esquivar. El Mago sabes que ahora pone un area debajo de tus pies cuando te apunta y levanta las manos en un angulo de 70% hacia el cielo, y debes esquivar un segundo antes de que incluso salga un circulo rojo en el suelo, a ciegas, así de buenas, siguiendo tu instinto. El profanador te lanza hachas, pero no es un problema, no tanto como el devastador que a melee sin estabilidad te puede agarrar con la espada y tumbarte, y eso sin mencionar al otro zombie guardian que te mete en una cupula de la que si no tienes estabilidad no puedes huir, pero que no hace apenas nada de daño y aunque sea muy bonita y bestia, es inofensiva. Y ya no hablemos del ilusionista, que ese te pone el campo de caos debajo y en dos segundos estás muerto si no sales de él, luego el rayito no es gran cosa, solo distrae…

¿Ves lo que sucede? En Arah si yo ahora voy, me encuentro con un grupo aleatorio de 5-6 zombies minino y sé exactamente como lidiar con ellos, y me sale de forma natural, porque me he acostumbrado a ellos. Mientras que una persona que vaya por primera vez (como yo hacia) tiene muchisimos problemas porque los ataques más basicos y minino se los come, porque no sabe cuales son más peligrosos, etc.
¿Como crees que sé cada uno de sus ataques? Pues sí, porque efectivamente cada uno de sus ataques me han matado, uno tras otro, y he tenido que ir fijandome, improvisando sobre la marcha, teniendo más cuidado y mejorando contra simples zombies.

En resumidas cuentas, la gente que va a Arah y lo hace rapido no es que “se ria” de la mazmorra, si no que simplemente ya no tiene la contra-ventaja del efecto sorpresa de los enemigos. Ya no te pillan por sorpresa sus ataques, inconscientemente ves animaciones y esquivas. No te mueres, lentamente aprendes a solear bichos, a jugar mejor, a cambiar habilidades antes de cada combate porque sabes lo que te va a suceder.

Esto no quiere decir que se deba incrementar la dificultad, solamente que el proceso de aprendizaje necesario para Arah es de 0 a 100 y algunas personas ya vamos por el 80 o 90. Si le aumentas la dificultad, entonces a quien más jodes es a los nuevos en la mazmorra.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

(Editado el por Elrey.5472)

Arah es una risa

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Estoy con Elrey, a nuestro grupo por ejemplo nos costó 12 horas hacernos las ruta 2 de Arah, ya que ninguno lo habíamos hecho antes, cierto es que siempre limpiamos todo bicho que nos encontramos, pero yo qusiera hacer una anotación y es que los NPCs podrían se un poco más útiles y facilitar un poco de información acerca de los bosses que nos vamos encontrando en plan consejos para derrotarlos y no tener un NPC inutil que incordia mas que ayuda.

Yo estoy convencido que ahora Arah la haría en mucho menos tiempo, ya que sabemos que nos vamos a ir encontrando. Aunque tambien digo que no me gusta que para matar a todos los bosses se tenga que recurrir siempre a arrinconarlo y meterle palos lo mas rapido posible.

Yo soy de BARUCH BAY y hablo ESPAÑOL !! NO AL MEGAEXCESO !!

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Uhm no tiene por qué. Realmente yo no suelo acorralar a ningun enemigo contra una esquinita o una pared. Me toca los mininos mucho cuando la gente usa esa clase de estrategias de stackear para salvar tiempo. Le quita toda la emoción a una pelea. Si no puedes morir donde está la diversión?

En resumen, todas las peleas del juego pueden (y deberian) hacerse sin stackear, pero en fin, la mentalidad global es la que cuenta… y o te adaptas a ellos, o buscas 4 personas con tu mismo punto de vista.

Suerte.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

Arah es una risa

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Posted by: Grindewal.3675

Grindewal.3675

¿Arah una risa?

Entonces Ascalon, Ciudadela, Crisol, Pergola ¿Que son para ti?

Claro que si haces la mazmorra, stackeando los bosses y corriendo ¿que sentido tiene hacerla? Si me dices que te pasas la ruta 4 de Arah en 5 minutos te doy un premio xD.

Una ruta que se supone que tiene la fama del juego por hacerse en 4 horas, la ruta mas larga del juego, adelante, te reto a hacerla en 10 minutos, pero sin stcackear ningun boss, sin usar exploit, haciendola como debe hacerse, esquivando, muriendo y reviviendo a los miembros de tu grupo.

Ten huevos a hacerte esa ruta con full zerkers xD. Realmente este tipo de comentarios en el foro, me toca las narices de una forma impresionante.

¿Que el lupicus lo explotan? La primera vez que entre a las rutas de Arah no pudimos pasar de ese boss, claro te hablo de los principios de este juego. Lupicus fue un boss que nos cogio de sorpresa. Mis amigos y yo decidimos ponernos a Melee y pegarle, sin saber lo de las larvas.

La frase epica de un colega, con la que betamos a esta mazmorra y boss y le cogimos respeto. “Este boss no pega, no se mueve, no hace nada, es un boss piñata”

No sabiamos lo de las larvas, se puso en los 25 stats, cuando se levanto, uso paso sombrio a los que estaban detras, recuerdo un guardabosuqes, ele y hipnotizador, morir como si fueran mantequilla a la vez. El guerrero y yo con el guardian agantamos dos areas. De este bicho, Como a al 4º intento nos dimos cuenta que se tragaba las larvas, y decidimos ponernos a a distancia, llego a la tercera fase, no lo sabiamos y se curo toda la vida de golpe xD,

No digas que Arah es una risa, la peña que va ahi, es porqyue se ha pasado toda la vida en esa mazmorra, las personas que venden sus rutas, saben llegar a los bosses rapidamente, se saben todos sus atajos y la forma de destruir solos al lupicus. Que quieres que te diga, yo soy incapaz de matar a ese bicho solo. Es mas ni me atrevería, le aguanto, pero no se matarlo. Esto es un juego de equipo y de coordinación, tengo muy buenos recuerdos de esta mazmorra y de todas las demás, pasarnos las mazmorras cuando ni existían vídeos de ellas, yendo a la aventura xD

¿Que tiene de divertido ver un video de una mazmorra? Es decir eres del monton del juego que piensa en conseguir oro eficientemente, en vez de divertirse con cada uno de sus bosses, Esquivar cada uno de sus ataques y morir en el intento.

No stackear al sujeto alfa es divertidisimo, sufres para matarlo cerca de 10 minutos, en vez de pegarlo a una esquinita y asi evitar que tire todas sus areas^^

Espero que quiten los stacks algún día de este juego.

Arah es una risa

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: josephporta.5918

josephporta.5918

Grindewal desde que redujeron la dificultad de las mazmorras todas son una risa.