Mostrando mensajes de arius.9568:

Evento de Rol

in Eventos en el juego

Posted by: arius.9568

arius.9568

Con todo el respeto… a mí esto me parece un timo.

Llevo unos 13 años en el rol de web y es la primera vez que veo a un máster pidiendo dinero para masterear. También es de las pocas veces que veo que se anuncia un evento de rol… sin una presentación sobre lo que va el evento. Qué menos que una pequeña introducción, características preferibles de los personajes en cuanto a lore, etc.

Que digas que pides dinero para no tener la sensación de que pierdes una tarde entera, me da auténtica vergüenza como rolero. El rol se practica por hobbie, no como negocio lucrativo. Si no te lo pasas bien roleando, mejor dedícate a otra cosa. Pero no manches el nombre del rol a la espera de que algún incauto te dé oro a cambio de lo que toda la vida se lleva haciendo por pasar un rato agradable entre amigos.

"Guiverno"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: arius.9568

arius.9568

En muchos libros de literatura fantástica se traduce en español como guiverno, por no hablar de otras sagas de videojuegos de renombre como Dragon Age. Aquí no se ha inventado nada nuevo. A quien no le guste “como suena”, tiene disponible el juego en inglés para jugar con los términos en inglés.

En definitiva, no se trata de a quién le guste más cómo suene qué. Se trata de que existiendo una palabra que se lleva años traduciendo en la literatura fantástica y medieval en nuestro idioma, se debe preferir esa palabra. Además queda totalmente desubicado y raro el uso de la palabra “wyvern” en un texto en español.

http://es.wikipedia.org/wiki/Guiverno
http://hieloyfuego.wikia.com/wiki/Guiverno

(Editado el por arius.9568)

Sobre la historia personal

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

No entiendo qué quiere decir esta noticia. ¿ A qué se refieren con “restaurar la historia personal en el juego en vivo”?

Fallo de traducción. Se refiere a que había una historia que fue eliminada y la van a poner de nuevo en el juego.

Al juego definitivo, en ingles se le llama Live Client (a diferencia de versiones de prueba Beta, Alpha, etc… la Live es la version final). Live también se traduce como “vivo”, de ahí la confusión.

Aaaaaah, vale. No entendía nada.

Entonces esto es como las escenas que quitan de las películas pero luego las meten para la versión extendida… ¿Y se supone que podremos jugar ese capítulo desaparecido con cualquiera de nuestros personajes o tendremos que empezar uno nuevo para jugarla llegado el momento?

¿Se sabe por qué se eliminó ese capítulo?

Sobre la historia personal

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

No entiendo qué quiere decir esta noticia. ¿ A qué se refieren con “restaurar la historia personal en el juego en vivo”?

Raids en GW2 - Modelo viable de Raiding.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Es una propuesta interesante pero, por lo que llevo visto hasta ahora de HoT, no creo que esa idea esté en la mente de ANet al menos por ahora…

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

A mí me parece un buen juego, como en tu caso, se adaptar perfectamente a lo que necesito de un juego online ahora mismo.

Y además gráficamente sigue siendo el mejor MMORPG para mi gusto. Tengo que remarcar esto porque la mayoría de MMORPG me parece que tienen mapas vacíos y carentes de vida, sin embargo el entorno gráfico de GW2 me enganchó desde el primer minuto.

y mientras sale la expansion ¿ahora que?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

que planes tiene anet para amenizar el tiempo de espera hasta que salga la expansion, por que se rumorea que hasta verano no saldra y 4 meses sin historia viviente o avance de la historia me parece demasiado.

Coincido.

La verdad es que la situación queda bastante rara porque la historia viviente del juego va a quedar bloqueada aproximadamente medio año nada menos… después de dos temporadas seguidas de historia viviente no sé cómo va a resolver este macroparón ANet pero deberá tener cuidado porque descuidar a la comunidad justo los meses anteriores a la expansión puede ser peligroso.

Gw2 y la trinidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Pero resulta que lo que en realidad significa es eliminar totalmente esas funciones, de manera que todos los personajes tenemos que centrarlos en lo mismo (DPS). Ese ha sido uno de los grandes errores de GW2.

Sí y no.

Todos nos centramos en lo mismo? Sí. Eso es sólo DPS? No. Te tienes que centrar en anticipar y esquivar o mitigar o bloquear ataques rivales, en poner buffs al equipo, en estallar los campos de combo interesantes e ignorar los que molestan (sigh, necro) y mientras haces todo el daño que puedas. Pero simplificarlo a que todos hacemos sólo una cosa es ir demasiado lejos.

Claro, el problema no es exactamente que todos tengamos que ser DPS. El problema es que todos tenemos que hacer exactamente la misma función. Por eso es un grave error eliminar la trinidad: la gracia del trabajo en equipo es que realmente sea un trabajo en equipo donde todos seamos necesarios porque cada uno está cumpliendo una función diferente.

Insisto. La idea inicial que teníamos los seguidores del juego es que eliminaban la trinidad en el sentido de que los personajes serían dinámicos, y podríamos adaptarlos libremente a cumplir una u otra función antes de cada batalla o jefe, dependiendo de las necesidades. Sin embargo, ha resultado en que todos nuestros personajes son iguales y cumplen todos indistintamente las mismas funciones. Eso es auténtico aburrimiento y un grave error.

Primer personaje error

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Mete todas las cosas en el banco, créate otro personaje nuevo y borra el anterior.

Gw2 y la trinidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

La idea de quitar la trinidad me gustó porque creía que significaba que cualquier personaje podría hacer una de las tres funciones en un determinado momento (simplemente cambiando la build, habilidades, armas, etc.).

Pero resulta que lo que en realidad significa es eliminar totalmente esas funciones, de manera que todos los personajes tenemos que centrarlos en lo mismo (DPS). Ese ha sido uno de los grandes errores de GW2.

Historia: Glint

in Trasfondo e historia

Posted by: arius.9568

arius.9568

Pues… lo único que se me ocurre es la wiki oficial: http://wiki-es.guildwars2.com/wiki/Glint

Pero tienes razón, es un tema que no se explica mucho en la historia viviente, se da un poco por hecho todo.

Pedido de expansion HoF por sistema de gemas.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: arius.9568

arius.9568

No le veo sentido.

Lo que tienen que hacer es una expansión decente y cobrarnos por ello lo que realmente valga. Lo pagaré encantado.

Profesión nueva: Retornado

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: arius.9568

arius.9568

No veo que tenga nada que ver con el ritualista del GW1, quitando el detalle estético de la venda en los ojos.

A mí el retornado me parece que va a ser una antítesis del guardián más bien. Con funciones de apoyo en ataque (invocación de guerreros de la Niebla, etc.) en lugar de apoyo en defensa.

Estetica Asura ... incongruencias.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Como dice Craf… no tiene sentido diferenciar las armaduras por géneros en la raza asura, si resulta que no hay apenas ninguna diferencia física entre un género y otro dentro de esa raza.

Habrá aumento de nivel máximo?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: arius.9568

arius.9568

Exacto, la idea es añadir contenido “high end”, no aumentar el nivel máximo.

Recomendación Lore

in Trasfondo e historia

Posted by: arius.9568

arius.9568

No sólo es un problema de no haber jugado a GW2 (no debería serlo de hecho, si estuviera bien explicado el lore), sino del propio juego en sí. No hay más que ver al grupo de “héroes” que te acompañan en la historia viviente, que es totalmente inconexo, falto de trasfondo, de personalidad y de justificación.

Cada vez dura menos y ya estoy perdido.

in Mundo Viviente

Posted by: arius.9568

arius.9568

Me gustaría ver a algunos trabajando en una empresa desarrolladora de software para que entendieran cómo funcionan y que no añadir durante 2 meses una funcionalidad nueva visible por los usuarios no significa estar de vacaciones…

Ehm… amigo, repasa los mensajes.

Ha sido el propio CM quien ha dicho que el parón actual en el Mundo Viviente se debe precisamente a eso, a las vacaciones de parte del equipo, no yo.

Yo sólo he comentado que la estructuración de esta segunda temporada no la entiendo, porque está más tiempo parada que funcionando, y he sugerido que igual es mejor, dado que se ve que el equipo no llega, sacar un capítulo al mes que cada quince días. Creo que es un comentario respetuoso y que no necesito trabajar en una empresa de videojuegos para expresar una sugerencia como cliente.

Cada vez dura menos y ya estoy perdido.

in Mundo Viviente

Posted by: arius.9568

arius.9568

Ah bueno, si ahora el parón es porque os vais de vacaciones un mes y pico, pues no digo nada. No me parece la mejor idea comercial paralizar la historia viviente en plena campaña navideña pero oye, la empresa no es mía.

Pero, ¿el anterior parón también os fuisteis de vacaciones tres meses?

Es que vamos a ver. Nada más lejos de mi intención que criticar a nadie por cogerse vacaciones, pero éstas en España al menos duran un mes y la queja/duda viene más bien porque desde que salió la segunda temporada, ha estado más meses parada que funcionando. Sacasteis la temporada en julio y al mes siguiente ya anunciasteis un descanso que duró hasta noviembre (3 meses de parón). La habéis retomado en noviembre y, otra vez, al mes siguiente anunciáis otro parón de casi 2 meses…

Si falta contenido y personal igual es mejor idea sacar una actualización al mes, pero que todos los meses se avance algo, y no que en 6 meses que llevamos ha estado funcionando 2, y 4 de descanso. Queda muy bien decir que cada dos semanas hay una nueva entrega, pero no es la realidad.

Cada vez dura menos y ya estoy perdido.

in Mundo Viviente

Posted by: arius.9568

arius.9568

Ahora otro mes y pico de parón…

Desde que empezó esta segunda temporada en julio, ha estado más meses “descansando” que funcionando. ¿Me lo expliquen?

Cada vez dura menos y ya estoy perdido.

in Mundo Viviente

Posted by: arius.9568

arius.9568

Está al márgen de Pacto porque nuestro personaje, al ser Comandante y no el que lo dirige, no está necesariamente vinculado al Pacto y no necesita ir de niñera a cada misión que haga el mismo. Eso, afortunadamente, le toca a Trahearne, y es por esto que disponemos de libertad a la hora de en nuestra historia ir a donde queramos sin que nos aten. ¿Que si hay una crisis nos llamarán? Por supuesto, como antaño. Pero hasta entonces, a disfrutar del libre albedrío que nos proporciona ser héroes y no jefes.

Con todo el respeto… no entiendo tu frase “al ser Comandante y no el que lo dirige, no está vinculado al Pacto”. Vamos a ver, si es soy el Comandante del Pacto claro que formo parte de su dirección y, evidentemente, claro que estoy vinculado al Pacto. No me refiero a que tengas que hacer de “niñera” del pacto -que por otra parte más sentido tiene hacer de “niñera” de un ejército que has montado tú con Trehearne que de un grupo de cachorros don nadies…- pero me refiero a que, de repente, en esta segunda temporada aparecemos completamente desvinculados del Pacto. Ya no cuentan con nosotros para decidir qué pasos dan, ni tampoco nos ayudan en nuestra misiones. Nos tenemos que enterar de rumores de dónde van a estar o qué pretenden hacer por terceros.

No me parece mal, pero sí es incoherente. Si acabo la historia personal siendo el Comandante del Pacto, con todo su ejército aclamándome como un héroe y yo he montado todo ese tinglado con Trehearne… ahora me tendrán que dar una explicación de por qué aparezco desvinculado. No pido otra cosa.

Sobre ir con los nuevos compañeros y no con Filo del destino, dejando de lado que personalmente prefiero a los nuevos porque bajo mi punto de vista tienen más carácter y están más logrados que Filo, está lo que he comentado del huevo. Ya no es tanto que vayamos con ellos o no, es que mientras el Filo del destino se encarga (que es perfectamente capaz) del frente de batalla, nosotros debemos dirigir una cruzada bastante más importante en busca de una solución a largo plazo. Matar a un dragón es difícil, pero con uno a tu lado, cualquier despertar y dragón despierto admitámoslo: será más fácil.

Te digo lo mismo. No es que vayamos con Filo y dejemos de ir con Filo. Es que yo como personaje FORMO PARTE de Filo del Destino. Que independientemente de gustos personales, son el grupo de héroes por excelencia de Tyria, al menos para los que nos hemos empapado bien del lore de Guild Wars 2 e incluso hemos leído las novelas que cuentan su historia.

Durante la historia personal (con las historias paralelas de las dungeons) pasamos a formar parte de Filo del Destino como un compañero más. Pasamos a formar parte de este grupo de renombradísimos héroes de Tyria dedicados precisamente a derrotar la amenaza de los Dragones Antiguos.

Sin embargo, empieza la segunda temporada y, en lugar de reunirnos con nuestros compañeros de Filo del Destino a ver qué hacemos con Mordremoth, no se hace ninguna mención a nuestro grupo de cazadragones, y directamente aparecemos con un grupo de críos de tercera categoría siendo su mensajero. ¿En qué momento hemos dejado de formar parte de Filo del Destino para pasar a ser las niñeras de los hijos y ayudantes de éstos? Ha aparecido un Dragón y nosotros formamos parte del grupo de héroes que se dedica a derrotarlos. ¿Por qué no estamos con ellos?

Yo no digo que no pueda haber cambios en la línea argumental. Sólo pido que sean cambios coherentes y que, si no lo son, se intente dar una explicación para que al menos lo parezcan.

PD: Puedes citar clicando en la flechita que hay en la parte inferior derecha de cada mensaje.

La tierra prometida de Gw 2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

¿Cuál es el “premio” por estar en un servidor top? No lo entiendo.

Cada vez dura menos y ya estoy perdido.

in Mundo Viviente

Posted by: arius.9568

arius.9568

Coincido.

Yo de esta segunda temporada no me estoy enterando de nada. Es una pena, porque la historia personal original (la de Zhaitan, que acabas en Arah) sí que es una historia bien hilada y que no te pierde. Pero esta segunda temporada entre unas cosas y otras, aunque los escenarios son más entretenidos, es difícil de seguir en cuanto al argumento.

Por un lado las incoherencias que ya he comentado alguna vez (nuestro prota es el comandante del Pacto pero está al margen de todo… nuestro prota es miembro de Filo del Destino que son los héroes cazadragones pero prefiere irse de mensajero con un grupo de críos sin ningún renombre,…) y por otro los problemas que comentas de tener abiertas multitud de tramas distintas a la vez.

Eso puede estar bien en una saga de novelas escritas con la maestría de George R. R. Martin,… pero en un videojuego que te estrena la temporada en julio y en agosto ya te anuncia un parón de tres meses hasta noviembre y luego se va actualizando cada quince días… no hace más que generar una sensación de absoluta pérdida del hilo argumental.

[Sugerencia] ¡Fin de 'susurros' indeseados ya!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Qué chorrada, si te tienen bloqueado y encima te están molestando, ¿qué quieres “debatir” con ellos? Bloquéalos tú y ya verás como no recibes más susurros XD

Eso está diciendo.

Al parecer si tú bloqueas a un jugador, éste ya no puede bloquearte a su vez a ti (no le saldrás en ninguna lista ni podrá buscar tu nombre). Sin embargo, dado que él sí que está con su ID en tu lista de bloqueados, puedes aprovechar a mandarle todos los susurros que quieras hasta hartarte.

4 nuevos titulos mal traducidos.

in Traducción y localización

Posted by: arius.9568

arius.9568

La verdad que como usuario es muy de agradecer la dedicación tanto de David como de Rebeca a la comunidad. Tener un equipo de gente al que dirigirte en tu idioma es una de las cosas que más valoro de GW2.

Subtítulos en los videos?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Si yo entiendo lo que dicen, pero me molesta tener que hacer el esfuerzo de traducir algo que, dado que el juego se comercializa como “textos en español”, tendría que venir de serie.

Subtítulos en los videos?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Deberían salir subtítulos siempre, como en todo el juego, pero es verdad que hay videos donde se han olvidado de nosotros…

La "simplificación" en el cambio de divisas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

¿"Redondeos complicados"? ¿Desde cuándo un redondeo es complicado?

Porque no existe un server latino?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Vamos a ver… en Europa había un servidor en español, donde íbamos todos los hispanohablantes y así sólo veías gente hablando en español.

Pero sí, hablo del pasado. Desde el megaservidor, los servidores locales ya no existen. A mí me resulta complicadísimo coincidir por casualidad con grupos españoles y en general estoy siempre rodeado de gente hablando en inglés, francés, alemán y otras lenguas que desconozco.

Así que eso de que en España tenemos un servidor para nosotros solos… es cosa del pasado.

Imposible vende en la tienda de leon

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Sí, a mí estos errores en la tienda del león negro siempre me han saltado cuando he vendido muchas cosas seguidas.

Fuego amigo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

No tiene sentido dado que en el PVE no hay daño entre jugadores. La única manera lógica de implementar esto es que en el PVE pudieras luchar contra otros jugadores (una especie de PVP integrado) y entonces implementar el fuego amigo.

No obstante, habría que cambiar muchas habilidades, o hacer que sólo afectasen las habilidades de daño de área.

Mundo Viviente continuará el 4 de Noviembre

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Cada día la política de este juego sobre la historia viviente me resulta más incomprensible.

Hicieron un parón de tres meses en la historia viviente al terminar la 1ª temporada. Después empiezan la 2ª temporada y al mes siguiente de empezarla ya hacen otro parón de otros tres meses… Para esto prefiero que saquen una actualización al mes en lugar de dos, pero haya algo todos los meses, porque es absurdo tener una historia “viviente” que en realidad está más meses parada al año que funcionando.

¿Qué ha pasado con Filo del Destino?

in Mundo Viviente

Posted by: arius.9568

arius.9568

Que nuestro personaje ya no forma parte de Filo del Destino está claro. Que Filo del Destino vuelve a estar disuelto a pesar de acabar la historia personal diciendo que acababan de unirse de nuevo, también está claro.

Lo que nos quejamos aquí es que esto lo tengamos que deducir nosotros por la fuerza de los hechos, en lugar de explicarlo dentro de la trama de alguna manera, que sería lo lógico y coherente.

Reporte oficial de ganancia de gw2 en 3meses

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

No sé si es una noticia buena o mala.

Está claro que como jugadores es preferible que la empresa tenga beneficios a que no los tenga. Pero por otra parte, causa cierta rabia que estén sacando más de 100 millones de dólares de beneficios al año y sean incapaces de desarrollar contenido más extenso. Y más inexplicable que seamos los propios usuarios los que estamos pidiendo una expansión (que obviamente habría que pagar) y Anet pase del tema…

Oferta GW1 Trilogy + GW1 EOTN -50%

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

La pregunta es… ¿alguien sigue jugando a GW1? Porque para encontrarme la misma gente o menos que GW2… pero si sigue jugando gente sí que puede ser una oferta interesante.

2 temporada estoy perdido

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Sigues siendo comandante y el Pacto sigue existiendo y tienen un objetivo, lo dicen en un diálogo del último episodio “emitido”

Claro, sigues siendo Comandante del Pacto, ese es el problema. Que no tiene sentido que seas el Comandante del Pacto, aparezca un dragón anciano, y no hagas nada con tus tropas del Pacto, sino que te veas obligado a recorrer el mundo acompañando a grupete de aspirantes a aventureros.

Te enteras de que el Pacto sigue vivo porque en el último episodio hace acto de presencia Trehaerne un momento y te dice que el Pacto se estaba dedicando a ir a por Kalkatorrik y por eso no aparecen. “Ah, pues gracias por decírmelo, era el Comandante del Pacto y primera noticia oye”.

Yo personalmente no lo entiendo.

2 temporada estoy perdido

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

A mí me sorprendió también el desfase entre la historia personal y la historia viviente.

Lo estuvimos comentando aquí:
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/livingworld/lwd/Qu-ha-pasado-con-Filo-del-Destino/

La historia personal termina con tu personaje siendo Comandante del Pacto, siendo parte de Filo del Destino y diciendo con el resto de compañeros que a partir de entonces iríais a por los Dragones. Y luego en la historia viviente actual aparece un dragón y vas por tu cuenta con los críos del nuevo grupo, no se sabe si sigues siendo Comandante del Pacto o no (que ni está ni se les espera) y Filo del Destino parece que se ha disuelto otra vez y va cada uno a su rollo, sin saber por qué.

Sobre la nueva experiencia de usuario

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Ponernos el sistema VIP en Occidente sería el fin del juego. Cuando hacen falta tantos cambios en el sistema, tantas peticiones pendientes (housing, raids, nuevas mazmorras, diseños decentes,…) que la respuesta de ANet fuera desarrollarnos un sistema VIP para los que pagan con dinero real, sería un insulto.

Si ANet quiere dinero que se lo curre haciendo una expansión decente, como en GW1, que la pagaremos bien a gusto.

Sobre la nueva experiencia de usuario

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

¿En qué se supone que consiste ese “modo VIP” de los chinos? Es la primera noticia que tengo.

Hilo oficial Megaservidor

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Tú mismo das la solución.

Basta con habilitar la opción a los jugadores con cuenta en servidores localizados para que sólo entren a instancias con cuentas registradas en su mismo servidor.

La solución que doy se ha planteado de una forma u otra muchas veces pero está en contra de la política, reiterada una vez más en las notas de la futura actu de septiembre, de que prefieren Babel antes de que los mapas estén vacíos. Puede funcionar para idiomas que contaban con varios mundos, pero no para nosotros que solo teníamos uno y nos encontraríamos con esos “mapas vacíos”.

La política inicial de ANet era que los jugadores que quisiéramos jugar en español, francés y alemán, tendríamos nuestro propio servidor para jugar en nuestro idioma. Luego la cambiaron metiéndonos a todos en el mismo saco con lo del megaservidor.

No estoy pidiendo un cambio de política sino que mantengan la que tenían. Que exista el megaservidor, pero que se siga dando la opción de jugar únicamente en instancias de tu idioma para aquellos que tenemos cuenta en los servidores localizados.

Hilo oficial Megaservidor

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Empecemos por separar conceptos: en este juego lo de server es muy relativo, ahora y antes. Aqui lo que hay son instancias de mapas por las que siempre te has podido mover libremente (un límite de veces diario sin coste), si todas estan en un servidor o repartidas en varios es algo que a nosotros como usuarios nos da igual y no podemos verlo. El megaserver nunca ha pretendido separarnos por idiomas, lo que ha pretendido es que todos los españoles (en nuestro caso) estemos en el mismo, nunca se dijo que solo nosotros, eso es lo que ya teníamos antes, se llamaba Bahía de Baruch, se sigue llamando pero ya solo sirve para wvwvw. Si lo que se pretende es que estemos solos, sin gente de otros idiomas, lo que tiene que hacer el megaserver es crear una instancia del mapa por idioma, lo que en nuestro caso sería volver a ser Bahía de Baruch tal y como era antes, pero otros idiomas que no tenían solo un mundo sí pueden unirse de forma que si de los 5, 6 o los que fueran en alemán pueden meter a todos en una única instancia, lo hacen, y si no, entra en funcionamiento el criterio que tenga el megaserver para distribuirte pero en el que nunca habrá problema de idioma.

El problema que tiene esto es que si quieren, como han dicho, priorizar no tener mapas vacíos, en nuestro caso no ha solución: solo somos un mundo, no nos pueden unir con nadie por idioma, pero quieren que seamos muchos jugadores, pero para serlo hay que unirnos a otros idiomas… la pescadilla que se muerde la cola y donde algunos vemos la solución de estar separados pero poder ir a otra instancia para eventos concretos siendo conscientes de que vamos a una zona en otro idioma, algo que se hacía muy a menudo en GW1.

Tú mismo das la solución.

Basta con habilitar la opción a los jugadores con cuenta en servidores localizados para que sólo entren a instancias con cuentas registradas en su mismo servidor.

Hilo oficial Megaservidor

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Es urgente que a los europeos se nos permita jugar en servidores en nuestro idioma. Muchos nos sentimos atraídos por GW2, entre otras cosas, principalmente por el tema del soporte/servidor en nuestro propio idioma y eso es algo que se ha perdido.

Si creé mi cuenta en el servidor español es porque quiero jugar sólo con españoles, independientemente de que haya mapas con menos gente. La cuestión del megaservidor y los idiomas europeos creo que se solucionaría habilitando en opciones la elección de aquellos jugadores con cuenta en un servidor [DE], [FR] o [ES] si quieren entrar sólo en mapas de su servidor o bien en el megaservidor internacional.

Para los jugadores de servidores internacionales entiendo que no hace falta esa opción y que el megaservidor puede funcionar bien en el camino que lleva ahora. Pero a los que tenemos cuenta en los servidores localizados tendrían que darnos la opción de desactivar el megaservidor.

¿Qué ha pasado con Filo del Destino?

in Mundo Viviente

Posted by: arius.9568

arius.9568

Nada de lo que ocurrió en la LS1 tenía relación con la misión del Pacto o de Filo, que es acabar con los dragones, o al menos no tenía relación de forma evidente. Nuestro personaje le da por investigar lo de los refugiados y se encuentra con esos criajos, y el asunto poco a poco va evolucionando en algo más gordo. Me parece lógico que te acompañen, están ahí desde el principio, saben de qué va el tema y les has ayudado.

Insisto. El problema no es tanto que haya aparecido el grupete éste de aspirantes a héroe… ¡sino que haya desaparecido Filo del Destino! Nuestro personaje es miembro de Filo del Destino, conseguimos volver a unirlos y a continuación otra vez aparecen disueltos y nosotros tenemos que buscarnos compañía de tercera regional para salvar al mundo. ¿De verdad no ves que hay algo que no encaja en esta historia?

Hasta este último episodio no hemos revelado al mundo la existencia del Mordremoth y su inminente amenaza. En principio el Pacto se estaba preparando para ir a por Krakaltorric. Los de Filo, por mucho que quieran matar dragones no es tan simple como ir donde duerme y darle candela, así que cada uno se dedica a sus cosas mientras el Pacto prepara un plan de ataque.

¿Pero qué Pacto se prepara para qué? ¿Por qué no sabemos nada de eso? ¿Por qué no decidimos nada? ¡Nuestro personaje es el COMANDANTE del Pacto! ¿De verdad no ves nada raro en que seamos el Comandante del Pacto de todas las razas de Tyria y de repente nos veamos danzando por el mundo solos con un grupo de críos y desheredados?

Por supuesto que no es tan fácil matar un dragón como ir donde duerme candela. Por eso mismo nuestro personaje tendría que estar con su grupo (Filo del Destino), no dedicándose cada uno a sus cosas.

El problema no es la presentación del nuevo grupo de aspirantes a héroe sino la inexplicable desaparición del grupo que precisamente acabábamos de (re)forjar para enfrentarnos a los Dragones.

¿En qué momento vuelve a disolverse Filo del Destino? ¿Por qué no aparece Treaharne (que aunque nos caiga a todos fatal, sigue siendo el Mariscal del Pacto, si no gusta que le den un final digno)? ¿Dónde están las fuerzas del Pacto? ¿Por qué siendo nuestro personaje el salvador de Tyria, reunificador de Filo del Destino y Comandante del Pacto se ve obligado a hacer de chico de los recados para un grupo de aspirantes a héroe que no han demostrado nada en su vida?

Esto mas o menos ya lo he explicado arriba.

No son preguntas retóricas, lo pregunto en serio porque yo estoy flipando con la incoherencia de la historia y sin embargo tú lo ves todo normal. Por eso pienso que me he perdido algo.

- Después de salvar Tyria, pasar a formar parte del grupo y quedar en seguir combatiendo a los enemigos de Tyria unidos… ¿En qué momento vuelve a disolverse Filo del Destino?

- ¿Por qué no aparece Trehearne? Aunque nos caiga a todos fatal, sigue siendo el Mariscal del Pacto, y si no gusta que le den un final digno.

- ¿Dónde están las fuerzas del Pacto? Y me explico: el Pacto es la unión de todas las razas de Tyria. ¿Entonces por qué tenemos que ir haciendo la misma retahíla de mensajes y viajecitos para convencer a cada raza siempre que aparece un Dragón? ¿Existe el Pacto o no existe?

- ¿Por qué siendo nuestro personaje el salvador de Tyria, reunificador de Filo del Destino y Comandante del Pacto se ve obligado a hacer de chico de los recados para un grupo de aspirantes a héroe que no han demostrado nada en su vida? Yo no le encuentro ningún sentido.

Es excusa porque la presentación no ha sido igual para los dos grupos. Te implicas más si tu personaje también habla.

La relación con los nuevos la veo como si nuestro personaje fuera su mentor, ellos a han venido a nosotros porque somos un héroe y nosotros los hemos aceptado porque tienen potencial para convertirse en uno; aunque supongo que tu a eso lo llamarás hacer de niñera xD

Bueno, eso lo ves tú pero no sé de dónde te lo sacas. Lo que se ve en el juego es que son estos muchachos los que van moviéndose por el mundo y nos van llamando según les apetece para que vayamos junto a ellos. Ellos son los que lo deciden todo, no nosotros.

Y la excusa de que parecemos bobos porque no hay dinero para doblajes vuelvo a decir que es una excusa absurda. ¡Que no pongan doblajes! En serio, yo con leer texto como ha sido toda la vida en los RPG me conformo.

En fin… ¿de verdad crees que ANet ha concluido de una manera coherente y explicada la existencia de Filo del Destino y nuestra membresía en dicho grupo?

¿Qué ha pasado con Filo del Destino?

in Mundo Viviente

Posted by: arius.9568

arius.9568

Son un grupo de héroes sí, he hecho toda la historia del juego y leí la novela en su momento, sé que son héroes; pero lo que se intenta con los nuevos personajes es que ellos también se conviertan en héroes y ver esa evolución como la que tuvo nuestro personaje.

Claro, pero el tema es que nuestro personaje ya ha tenido esa evolución. Nuestro personaje es el Comandante del Pacto (cosa a la que no se hace ninguna referencia realista), ¿me puedes explicar qué hacemos con cuatro críos dando vueltas por el mundo en lugar de ir con un grupo de héroes de élite como nosotros?

Ahora también están en fase de acabar con un dragón, como lo hizo Filo, con la diferencia de que los nuevos están unidos mientras que los de Filo se tomaron una cañitas después de matar a Zhaitan y luego cada uno a lo suyo. Además, el mérito de destapar (y casi frustrar) todo el plan de Scarlet es de los nuevos personajes (necesitan un nombre >_<) y también nuestro.

Eso no es cierto. Filo es un grupo de héroes adultos, de renombre en sus respectivos pueblos, que llevan muchos años combatiendo a los Dragones.

Filo se desunió en la novela homónima. Nosotros nos encargamos de volver a unirlos durante la historia personal y las dungeons. Y nos encargamos de unirlos precisamente para enfrentarse a los Dragones. Nosotros mismos (nuestro personaje) también entra a formar parte de Filo del Destino.

Aparecemos todos juntos en la batalla final contra Zhaitan como grupo nuevamente unido, salen las escenas finales diciendo que a partir de ahora acabaremos con los demás Dragones, que toda Tyria nos aclama por ello, …

Y ahora aparece Mordremoth y efectivamente, nuestro personaje se encuentra solo con un puñado de criajos y desheredados de distintas razas que nadie sabe bien de dónde han salido, y mientras tanto el resto de nuestro grupo de Filo del Destino están tomándose esas cañitas.

No lo entiendo.

Siempre se podrían haber presentado mejor, pero creo que tampoco estuvo mal (la cinemática de Marjory mola mucho), la única queja que tengo es con Taimi, que aparece de la nada y es una fangirl de Scarlet.

El problema no es la presentación del nuevo grupo de aspirantes a héroe sino la inexplicable desaparición del grupo que precisamente acabábamos de (re)forjar para enfrentarnos a los Dragones.

¿En qué momento vuelve a disolverse Filo del Destino? ¿Por qué no aparece Treaharne (que aunque nos caiga a todos fatal, sigue siendo el Mariscal del Pacto, si no gusta que le den un final digno)? ¿Dónde están las fuerzas del Pacto? ¿Por qué siendo nuestro personaje el salvador de Tyria, reunificador de Filo del Destino y Comandante del Pacto se ve obligado a hacer de chico de los recados para un grupo de aspirantes a héroe que no han demostrado nada en su vida?

Creo que el verdadero problema es que nuestro personaje no tiene voz y cuando habla con ellos básicamente gira la cabeza de un lado a otro, dificultando mucho sentirse parte del grupo porque parecemos simples espectadores. Lo malo es que dudo mucho que lo acaben doblando.

¿Eso qué excusa es? Que pongan solo texto. Lo que no puede ser es que nos curremos una historia épica con nuestro personaje que pasa a reforjar Filo del Destino y convertirse en salvador de Tyria… y luego empiece otra temporada y hayamos sido inexplicablemente relegados al grupo paria de los “aspirantes a héroe”.

¿Qué ha pasado con Filo del Destino?

in Mundo Viviente

Posted by: arius.9568

arius.9568

Yo sigo viendo que no hay color… Filo del Destino son un grupo de héroes. Si has seguido un poco su historia personal (trama de Zhaitan, mazmorras en modo historia, y novela), queda claro.

Logan es el capitán de los Serafines en Linde, Eir es una leyenda viva entre los norn, Rytlock un charr feroz y respetados (impone verlo)… Pero los nuevos no son nada, no son más que un puñado de jovenzuelos a los que encima parece que haces de mensajero. ¡¿Pero no se supone que mi personaje es el comandante del Pacto?! ¿Qué hago dando tumbos por el mundo con un grupete multirracial de críos en lugar de estar con los que parten el bacalao?

De todas formas, más allá de los gustos personales de cada uno sobre qué personajes caen más simpáticos o no, el problema es el que comento yo en el post inicial. Que de repente hay una ruptura en la trama y nos quitan del medio a Filo del Destino que son un grupo de héroes. Nos pasamos la historia de Zhaitan intentando unirlos para combatir a los Dragones, se supone que nosotros mismos pasamos a unirnos también a Filo del Destino… y de repente nos los disuelven y nos meten en otro grupo diferente sin dar explicaciones.

¿Qué ha pasado con Filo del Destino?

in Mundo Viviente

Posted by: arius.9568

arius.9568

A mí me sobra hasta lo de la relación lésbica. Que sí, es llamativo que haya una relación homosexual pero es que tampoco aporta nada.

En Filo del Destino no había ningún lío entre los personajes (ni hetero, ni homosexual ni interracial que yo sepa) y no pasaba nada. El problema como dices es que los personajes son una birria, y supongo que por eso el único “golpe de efecto” que se les ocurrió es meter a dos lesbianas en el grupo.

Que por cierto son tan sosos los diálogos que tienen que me pierdo, a mí me costó varias actualizaciones pillar que estaban liadas :P

¿Qué ha pasado con Filo del Destino?

in Mundo Viviente

Posted by: arius.9568

arius.9568

Claro, a eso me refiero.

Filo del Destino es el grupo de héroes famoso por enfrentarse al poder de los Dragones. Tienen una novela a sus espaldas, personalidades muy bien desarrolladas de todos sus componentes, y toda la historia personal, las dungeons, etc., va sobre volver a unirlo para combatir a los Dragones.

Consigues unirlos de nuevo, dicen que seguirán luchando contra los Dragones ahora que están juntos otra vez… y sin embargo en el mundo viviente están totalmente desaparecidos. Que oye la primera temporada contra Scarlet puede colar que siguieran de vacaciones… pero ahora en la segunda que ya es claramente un Dragón el enemigo… ¿dónde demonios están?

Y además el nuevo grupito de héroes como decís no me gusta nada. Me parecen personajes muy planos, sin el carisma y la historia que tienen detrás los de Filo del Destino (al menos para los que hemos leído alguna de las novelas y seguimos la mazmorras en modo historia con interés). Son ganas de desaprovechar a un grupo de personajes NPC que estaba bien hecho…

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Anábasis, simplemente matizarte que GW2 no es un free-to-play sino un buy-to-play.

¿Cuanto tiempo crees que seguiras jugando a GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Seguiré jugando como hasta ahora, a temporadas. Es un juego que por el precio que tuvo me da unas horas cuantiosas de juego y con una relación calidad/precio más que decente.

Y así hasta que otro juego que me dé una alternativa (MMORPG de pago, sin cuotas y localizado).

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

Uno de los principales problemas del megaservidor es que anula los servidores de idioma.

Si se crearon los [DE] [FR] y [ES] es por algo y con el servidor pierden su razón de ser. Por eso me parece estupendo que se mantuviera el megaservidor para los mundos internacionales (el que quiera jugar con zergs y en inglés, vamos) y se deje los servidores localizados para aquellos que queremos un juego más social, menos masificado y en nuestro propio idioma (motivo de peso por el que muchos compramos el juego en su día).

Después de dos años, ¿todo sigue igual?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: arius.9568

arius.9568

No creo que haya que esperar tanto para que nos hayamos ido de los foros, por que del juego ya hace tiempo xD, solo tienes que esperar un mes y varios dias más, que tampoco es tanto. No ha sido culpa nuestra que en dos años, gw2 casi no tuviera competencia y eso fomentaba aun mas la ezperanza de que cambiara algo, pero como digo pronto…muy pronto podreis quedaros felices sin apenas criticas en los foros, asi todos quedaran contentos.

¿Y qué competencia tiene ahora? No es una pregunta retórica, lo pregunto sinceramente para ser el primero en probar esa competencia.

Me refiero a un MMORPG que sea de pago (odio los f2p), sin cuotas y en nuestro idioma. No conozco ninguno además de GW2.

(Editado el por arius.9568)