Mostrando mensajes de arius.9568:
Según veo en la información del Mundo Viviente: “Tras esta actualización, la 2.ª temporada del mundo viviente continuará el próximo otoño.”
https://www.guildwars2.com/es/the-game/releases/august-12-2014/
Es decir, desde hoy 12 de agosto, hasta quizás octubre… ¿no habrá más actualizaciones de mundo viviente? No le encuentro sentido a empezar la segunda temporada en julio y al mes siguiente hacer ya un parón de casi dos meses por lo menos.
Y menos con el segundo aniversario dentro de 15 días… puede ser una imagen penosa.
¿Alguna explicación?
No le veo ningún sentido a que puedas comprar logros diarios con laureles. La razón de ser de los logros diarios es que la gente conecte al menos un rato cada día,… si luego los puedes comprar se convierten en algo absurdo.
Sobre las actualizaciones pasadas, ya dijeron que se podrán comprar como capítulos de historia viviente mediante gemas.
PD: Me he fijado en que en la página de GAME, Guild wars 2 está descatalogado, y me parece un mal presagio para el futuro del MMo.
Bueno, la política de catálogo de GAME para MMOs es muy reducida, en parte con razón porque entiendo que estos videojuegos se venden sobre todo en formato online (las ventas online de GW2 con la promoción de hace un par de meses fueron muy bien).
Por ejemplo, también tienen descatalogado FFIV-AR, que es un MMO que a pesar de ser de pago está funcionando bastante bien: http://www.game.es/Product/Default.aspx?SKU=093754
Reconozco que yo no me compré el juego por el manifesto, sino por las previews y gameplays que iba viendo en distintas webs de videojuegos, y la idea de lo que vi al comprarlo coincidía bastante con la que tenía hecha a raíz de esos análisis.
Aún así soy el primero en criticar cosas de GW2, en otros hilos lo puedes ver, pero me llama la atención muchísimo que haya jugadores que vienen al foro a pedir un cambio radical de GW2 de arriba abajo y la mayoría incluso coinciden en decir que el juego les decepcionó desde el principio hace 2 años y ahí siguen esperando… Pues en esos casos -independientemente de que el juego es mejorable- creo que se han equivocado ellos como compradores, que han adquirido un juego que no tiene nada que ver con sus gustos.
(Editado el por arius.9568)
El problema que veo aquí es que muchos os comprasteis GW2 sin informaros de lo que era, pensabais que iba a ser un WoW2 o algo así y por eso nada más salir ya os “decepcionó”.
A otros en cambio nos gusta GW2, su sistema, su historia, sus gráficos y su política de dos actualizaciones gratis cada mes.
Evidentemente si, como dices, te compraste el juego nada más salir “pero por algún motivo” te diste cuenta de que no era un juego para ti, el juego va a seguir siendo el mismo. Podrán actualizar, cambiar sistemas, meter contenido, pero el juego va a ser siempre el mismo, el que a muchos sí que nos gusta.
Coincido con Altapir… algunos dan por hecho que el juego tiene que evolucionar como a ellos les gustaría, porque sí. Y no, efectivamente muchos no queremos un WoW ambientado en Tyria, a muchos nos gusta la historia viviente, no queremos raids si no son en mundo abierto y odiamos la progresión vertical.
Yo más que un parche de características me espero algún evento temporal. Dijeron que además de la historia viviente que quedaría en el diario, seguirían sacando eventos temporales para festivales, celebraciones, etc. Y más celebración que el segundo aniversario del juego no puede haber.
Espero que nos sorprendan.
Imagino que si no han traducido esos libros es porque Ghosts of Ascalon no tuvo demasiado éxito en nuestro país. Eso demuestra que no somos una comunidad especialmente grande, de ahí que no doblen el juego. Mucho me sorprendió que tradujeran el juego y que nos proporcionaran un servidor y un foro para nosotros.
Es una lástima pero es lo que hay.
PD: no he leído Sea of Sorrows, pero con Edge of Destiny no te pierdes nada ^^!
A mí no me sorprendió. Al contrario, lo que me sorprende es que estas alturas sigan publicándose juegos sin localizar, como hace 20 años. Los alemanes y franceses fueron más listos: por ley si se quiere publicar este tipo de productos en sus países tienen que ir totalmente localizados (voz y texto).
Las cosas funcionan así, primero localizas y luego vendes. No al revés. Y GW2 se ha vendido muy bien en España y tiene una comunidad activa y participativa (nuestro GM podrá dar fe de ello).
Sobre los libros en sí. El problema es que Fantasmas de Ascalon es un libro de una calidad pésima. Yo lo compré y ciertamente luego era un lío porque no coincidían localizaciones, nombres y eventos con el lore definitivo del juego. En definitiva, tenía una calidad regular. El libro de Filo del Destino que precisamente cuenta la historia del grupo de héroes en el que te integras para completar la historia principal (y que sigue coleando en la historia viviente), deberían haberlo sacado hace mucho tiempo si querían venderlo, que por cierto en italiano (idioma no soportado) sí que está publicado.
Según leí en su día los motivos de no publicación de los demás libros en España fue por problemas con la editorial. Nada tiene que ver esto con el juego en sí (para prueba… Fantasmas de Ascalon se tradujo al italiano y al ruso, idiomas no soportados, bastante antes que al español). La idea era promocionar el juego y nada más, y ahora nos han dejado colgados.
Si quieres eso vete al foro ingles… aqui pasan de todo (y alla tambien) pero al menos lo lee mas gente..
En realidad lo lee la misma gente. En los foros de otros idiomas tienen sus CM igual que nosotros, que son los que se encargan de trasladar a los que mandan los feedback de la comunidad.
Pero en el foro ingles son muchos mas… y los posts tienen mas visitas, comentarios, y mas admins.
Pero es que eso da la mismo. Esto no es una democracia, Anet no escucha directamente a la gente. A los que escucha es a sus GM, que son les que le trasladan los feedback de la comunidad. Y nuestro GM es exactamente igual de válido que cualquier otro para trasladar a Anet nuestras propuestas. Y quien tenga que decidir, decide qué sugerencias les parece interesante implementar.
Precisamente antes de que saliera el juego, gran parte de la presión que muchos hicimos para tener soporte en español era precisamente por esto. Para poder hacer llegar a Anet nuestras ideas por los mismos canales oficiales que los usuarios ingleses, alemanes y franceses.
Me parece una gran idea.
Soluciona de un plumazo un montón de carencias del juego: añade raids, añade high end de verdad, añade motivación para jugar en grupos grandes / clanes y añade la posibilidad de conseguir legendarias de una manera mínimamente interesante (por farmeo masivo es un coñazo insufrible que no merece la pena).
Las legendarias por definición tendrían que conseguirse de una manera complicada, por supuesto, pero legendaria y épica. No por hartazgo de estar farmeando/crafteando durante meses…
Si quieres eso vete al foro ingles… aqui pasan de todo (y alla tambien) pero al menos lo lee mas gente..
En realidad lo lee la misma gente. En los foros de otros idiomas tienen sus CM igual que nosotros, que son los que se encargan de trasladar a los que mandan los feedback de la comunidad.
Pues sí… yo al principio veía buena idea que los eventos del mundo viviente se hicieran en mundo abierto en lugar de en instancias. Pero claro, eso estaría bien si quitaran de una vez el megaservidor.
Con el megaservidor no es más que otra zerg que además te impide saber de lo que va la historia. La mayoría de eventos de la última actualización (Alcance del dragón I) no los pude hacer porque al llegar ya estaban terminados o a punto de terminar (el tótem en Gorjaescarcha, las piezas de la corona, etc), simplemente cogía el objeto que había que coger y listo.
Eso no puede ser…
Bajo mi punto de vista los mandobles son “los que mandan”, es el primer jugador que veo que se queja de los mandobles legendarios O_O (sobre gustos no hay nada escrito, siempre desde el respeto compi no te molestes please).
Yo antes que los mandobles, me quejaría de las pistolas, te consigues una y ya en vez de ladrón o ingeniero eres “el payaso la feria”, absurdo y ridículo.
El báculo esta chulo también, pero apesta para los necros.
Las hachas bueno……pasables…. al igual que la espada.
El cañon de arpon una risa igual que las pistolas, parecen sacadas de Mary Poppins…..(que asco de armas).
¿Que si van a sacar nuevas?, lo dudo mucho, este juego ya esta pasado de “moda”, se ha quedado viejo, y vienen pisando fuerte las nuevas generaciones.
Llevamos 2 años, y Anet no ha sido capaz ni de contentar a 1/4 de la población del servidor para que vuelvan a darle la vida que tenía antes.
Bajo mi punto de vista, GW2 esta agonizando como MMORPG, y le quedan los “meses” contados.
Me da rabia y algo de pena a la vez, porque la verdad es que he echado mas horas aquí que un tonto, y ahora he vuelto después de haberlo dejado 1 año, pero las cosas son así……
Es como si tu te compras un juego el que sea que te haya gustado, a los pocos meses o al año todo lo más, estas yendo a la tienda de compra-venta para venderlo y pillarte otro que acaba de salir, que tiene no se que “leches”, mejores gráficos, más vistoso, etc….
Pongo un ejemplo, a mi del Rag—-ok no me sacaban, me tiraba las horas muertas allí….. era la “leche”!! a mi me fascinaba ese juego, pero me duro años y porque no tenia alternativa por aquel entonces, pero al tiempo zash!!! Otro mmorpg pues ale al otro mmorpg porque tiene mejores gráficos, hacen los pj no se que…. etc….. , aún volví pero ya no era lo mismo y lo deje ese mismo día……
Me da pena y rabia como digo, porque todo el potencial que tiene este juego, la historia personal que mola, la jugabilidad que no la he visto en ningún otro mmorpg… la gran intriga de historia que podían haber hecho para enganchar a la gente y que no se despegasen de sus teclados y ratones, lo han desperdiciado todo y han tirado a la basura todo el esfuerzo y todo el trabajo.
Espero estar equivocándome con la opinión y que el juego siga “vivo” y con población para el año que viene, pero me temo… muy a mi pesar que no va a ser así, con lo cual nuevas legendarias y nuevo contenido…. cada vez menos….
Dices que GW2 está agonizando, muy bien. ¿Pero cuál es la alternativa? Si me dices un MMORPG de pago (pero sin cuotas) que está en español y que metan contenido cada 15 días (aunque sea muy mejorable), allí que me voy corriendo.
Que yo sepa no existe competencia a GW2 en lo que ofrece. Otra cosa es que lo que ofrece no te guste y lo que quieras es un WoW, pues ahí está para el que lo quiera.
Pues te han informado rematadamente mal. En mi opinión hay demasiada gente.
Precisamente el problema principal ahora mismo del juego es el grave error del megaservidor (se han unificado todos los servidores) de tal manera que en las zonas de nivel 80 no hay manera de jugar decente, siempre hay una zerg (acumulación masiva de jugadores) que anula completamente la jugabilidad al matar bosses en un suspiro.
De todas formas, como ya te han dicho, al tener adquirido ya el juego solo tienes que entrar y mirar.
Esto de los videojuegos es como todo: un mercado.
En un mercado hay distintos productos y no tienen que gustarnos todos a todos. Cada uno tenemos nuestros gustos y lo que hay que hacer es informarse y saber elegir.
Evidentemente GW2, como todos los juegos, es mejorable. Y en concreto coincido con la crítica al excesivo farmeo y al error de quitar la trinidad para meter la “unicidad”. Aún así, me gusta más GW2 que Wildstar, cuya estética me parece horrorosa por ejemplo.
Hace unos días pregunté lo mismo… te dejo el enlace con las respuestas:
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Cu-les-son-los-nuevos-peinados
Yo he actualizado el juego y me espero a mañana para jugar el contenido nuevo… espero que mañana esté disponible ya la solución a estos bugs.
Bueno… bien, hay gente que se va de vacaciones en agosto y otros nos hemos ido en junio y otros en julio. No tiene que ver…
A mí me sorprendería en especial porque precisamente el 28 de agosto se cumplirán dos años del lanzamiento del juego y… quedaría raro que todo estuviera parado y sin actualizaciones en pleno segundo aniversario. Recuerdo perfectamente como estaba el juego de activo en aquellas fechas, así que las vacaciones son mala excusa.
Si eso del parón es cierto va a ser una pena… precisamente en agosto es cuando mucho tenemos más tiempo libre para jugar y hacer que los jugadores aparquen este MMORPG durante un mes o más es mucho riesgo de cara a septiembre.
Totalmente de acuerdo con el housing.
También hacen falta más variedad de armaduras, pero no sólo asiáticas (en realidad aunque se haya incorporado China, las armas de tipo oriental serían de Cantha, continente que no está en el juego). Hacen falta más skins de armaduras de tipo cultural, por ejemplo.
No soy quién para decirte cómo debes actuar, pero creo que lo más sensato cuando te encuentras con algún energúmeno es: denunciar → bloquear
Y a otra cosa.
No deberías dar datos personales por internet nunca, eso sí.
Parece ser que el pack de peinados de la tienda de gemas incluye tres nuevos tipos de peinado por raza y sexo pero… ¿cuáles son? ¿hay algún video o imagen dónde poder ver cómo son?
Entiendo que las sorpresas tienen su gracia pero dado que hay que pagarlos con el dinero “real” del juego (gemas), no estaría de más verlos en alguna preview…
He completado mi historia personal con la épica batalla final contra Zhaitan junto a los reunificados Filo del Destino y me llega un mensaje para la Segunda Temporada… pero se trata de otro grupo de héroes (Taimi, Braham,…).
¿Qué ha pasado con Filo del Destino? ¿De dónde ha salido este nuevo grupo de héroes? ¿Hay información en algún sitio? No he encontrado nada en la wiki.
Lo de meter NPCs para solucionar la carencia de jugadores… es una medida extrema. Puede tener sentido en MMORPGs con muchos años a sus espaldas y ya muy desgastados. Pero en un MMORPG como GW2 que no tiene aún ni dos años y que se supone que está plenamente vivo… ya es firmar la sentenciar de muerte del juego y no sólo eso, sino además reconocerlo.
Yo prefiero que se centren en reformar zonas que ya existen -a ser posible mediante eventos participativos- antes de que sigan poniendo zonas y zonas nuevas.
El motivo es muy sencillo… GW2 se está quedando vacío. Incluso unificando todos los servidores hay horas donde mapas enteros están prácticamente desiertos. De esta manera se desaprovecha el juego y se dispersa aún más a los jugadores, siendo muy desmotivador que en un MMORPG tengas la sensación a veces durante horas de estas jugando solo.
Quiero zonas nuevas pero o bien mediante reforma de las existentes o bien si se trata de añadir nuevas zonas, que cierren zonas viejas (todo mediante eventos participativos y justificación por lore).
Yo siempre he sido de jugar mazmorras a esas horas y coincido en que la situación ahora mismo es preocupante. Antes nunca tenía problema para encontrar cantidad de grupos para hacer mazmorras (incluso antes de que pusieran el buscador de grupos!) pero durante el último año la cantidad de gente ha ido desapareciendo.
No sé si se debe a una despoblación generalizada del juego (ArenaNet ponte las pilas…) o a que la gente ahora pasa de las mazmorras/fractales y se dedica únicamente a zergear campeones. En cualquier caso urge que los responsables del juego le den un revulsivo a esto o nos vamos a pique.
@Silicato: Como digo hasta hace unos meses no había problema para jugar de noche. Yo (como muchos españoles y europeos) trabajo durante el día y juego por la noche. Si antes no había problema para encontrar cantidad de gente para jugar de noche (hablo incluso de cuando no había buscador de grupos e incluso cuando no estaba el megaserver y sólo podías mazmorrear con españoles!!) es evidente que no es un problema del jugador, sino del juego, que está perdiendo jugadores.
Sé que puedes meter a otros miembros del grupo en tu historia personal pero… ¿a ellos también les cuenta cada misión completada? ¿o es independiente?
Me refiero en el caso de coincidir que tanto tú como los demás del grupo justamente fuéramos por la misma misión de la historia personal, ¿se puede avanzar en grupo?
Pensaba que sería a medianoche pero parece que no. ¿Alguna idea? No he estado presente en anterior actualizaciones.
Me temo que esto sigue bug, llevo un par de horas dando vueltas y el NPC no aparece.