Mostrando mensajes de Kusakage.5723:

Armadura cultural Charr tier 3 tela

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

Las armaduras parecen bonitas o feas según el gusto de cada persona, no hay mas.
Ten en cuenta que las ascendidas son a día de hoy posiblemente las armaduras mas caras del juego, y alguna gente las encuentra mas feas que pegar a un padre el día de Navidad. A mi el casco de la armadura ascendida pesada me parece una de las cosas mas horribles que he visto nunca.
Las armaduras culturales o las de las ordenes son mas “skinks” que armaduras “de verdad”. Mas que nada porque no creo que muchos jugadores realmente vayan por ahi con una armadura amarilla (excepcional) a lvl 80 durante mucho tiempo, cuando tienes las exóticas a precios mucho mas baratos.

Obviamente las armaduras culturales son meras skins a nivel 80, yo leveando solo he utilizado el tier 1 como armadura en sí misma. Y tienes razón en lo de que es cuestión de gustos, si bien sustituir la armadura sería algo muy drástico y contraproducente, añadir nuevos diseños culturales como propone VILLALBA sería una gran opción.

Armadura cultural Charr tier 3 tela

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

¿ Soy al único que le parece un mojón la armadura de tela del tier 3 cultural del charr ? Para empezar, soy de los que consideran los tier culturales como uno de los mejores equipamientos esteticos de los persoanjes, se ajustan perfectamente y suelen ir acordes con el lore. Y dentro de los tier culturales, los tier 3 suelen ser armaduras bastante épicas o con un diseño excepcional en comparación con las otras armaduras del propio tier cultural de cada raza, así como de las mazmorras.
Cuando el juego salió en su versión definitiva el tier 3 cultural charr de tela ya me pareció una de las peores armaduras, pero tenía la esperanza que con el paso del tiempo fueran mejorando cosas del juego en cuestión, pero también que se dieran cuenta de la cagada que es esta armadura. Pero vamos por la primera expansión y no ha cambiado la cosa, estaría bien que se iniciara una campaña como bien se llevó a cabo con la leyenda de Shiro para el retornado, o para el cambio del nombre de la especialización del ladrón de forajido a temerario, para lograr una armadura cultural de tela tier 3 acorde en epicidad al coste monetario que supone su compra.

Adjunto imagen para aquel que no conozca la armadura en cuestión.
P.D. Esto es solo una opinión personal que me gustaría saber si es compartida.

Attachments:

Dwayna

in Trasfondo e historia

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

¿Es Dwayna tu divinidad favorita?
Me gustó tu post, no sabía lo que contaste de cómo los kanthianos y elonianos representaban a Dwayna.
Espero que hagas uno post parecido de otras divinidades.
Mi divinidad favorita es Lyssa.

En realidad mi divinidad favorita es Grenth, pero decidí empezar por Dwayna porque es la líder por asi decirlo ^^, tengo pensado hacer un post parecido de todas las divinidades ^^

Quitar Puntos de interés de mazmorras

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

Solución, se implementa la experiencia de los puntos de interés en la experiencia obtenida al finalizar la mazmorra.

Solución mas simple todavía, tras crearte el personaje, matas al primer conejo que se te cruce por el camino y que este implemente toda la experiencia necesaria para subir al 80 y ya que estamos, que te dropee todos los tipo de armadura, joyería, armas lejendarias y porsupuesto, no nos olvidemos de un acceso rápido al banco para poder guardarlo todo.

Los puntos de interés son como su propio nombre indica, puntos de interés para los jugadores. ¿No lo son para ti? Pues no vayas a verlos, por eso mismo no cuentan para el explorador xD

Es a este comentario al que me refería, si consideras que mofarte de las ideas de los demás es constructivo lo respeto pero no lo comparto. No hay totalitarismo en ningún lugar, solo he dicho que agradecería que “bajaras tu tono”, yo no he impedido ni estoy diciendo que no des tu opinión, todo lo contrario, estoy diciendote que hay formas y formas de dar la opinión, el ridiculizar mi comentario sobraba. De todas maneras me parece que ya ha quedado bastante clara nuestra postura conforme a los puntos de interés de las mazmorras.

Dwayna

in Trasfondo e historia

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

“Y cuando el mundo repicó con el fuerte sonido de las espadas y el fuego cayendo de los cielos, Dwayna, reina de la vida y el aire, escuchó los lamentos y súplicas de los más débiles.
Y mientras el retumbar de la guerra seguía, apareció Doric, quien se arrodilló a sus pies.
Y ella puso su mirada en las tierras devastadas por la guerra y la muerte, y con lágrimas rodando por la mejilla posó las gentiles manos sobre el hombre postrado. Y le dijo, baja las armas, como yo he hecho contigo, tú debes hacer lo mismo por tus hermanos. Ofrece protección a los débiles. Ofrece consuelo y acogida a aquellos que los que lo necesiten. Salva a los heridos.
Soy tu diosa, y bendeciré a los que sigan estas doctrinas.”

— Testamentos de Dwayna, 115 a.E.

Dwayna es la diosa de la curación, el aire y la vida. A menudo es representada como una mujer joven, alta y delgada que se levanta sobre el suelo con sus grandes alas de plumas, aunque los Canthianos la representan flotando sobre las almas de sus antepasados, mientras que elonianos la representan a menudo elevandose por encima de las tierras asoladas por la sequía. Es la líder de los Seis Dioses y sus escrituras datan de las fechas más antiguas de todas las de los dioses humanos. Sus adoradores más devotos suelen ser sanadores, y ayudan tanto a ricos como a pobres por igual. Fue ella quien encargó a Malchor el escultor la creación de las estatuas de los dioses, para que los seres humanos pudieran contemplar a los dioses sin ser cegados. Por el amor hacia Dwayna, Malchor aceptó la tarea, pero a pesar de tener éxito en su trabajo, se quedo ciego al completar la estatua de Dwayna, y finalmente se suicido cuando los dioses abandonaron el mundo.

Según los pergaminos orrianos, Dwayna fue el primero de los dioses en atravesar la Niebla, así como la que trajo la humanidad al mundo. Ella trató de hacer del mundo un paraíso y condujo a su pueblo a la paz por un tiempo. Sus enseñanzas se celebran durante el Día Invernal, donde sus seguidores compiten con Grenth para decidir qué dios dominará el próximo año. Es la madre de Grenth, dios de la muerte, llanto y también a menudo representado sobre el dolor o pérdida. Antes del cataclismo, los Orrianos adoraban a Dwayna en la Catedral de Zephyrs.

Attachments:

Nuevos objetos para el McM

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

La idea que mas me ha gustado es la del Dolyak la verdad, pero muy curradas las demás también

Quitar Puntos de interés de mazmorras

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

Solución, se implementa la experiencia de los puntos de interés en la experiencia obtenida al finalizar la mazmorra.

Solución mas simple todavía, tras crearte el personaje, matas al primer conejo que se te cruce por el camino y que este implemente toda la experiencia necesaria para subir al 80 y ya que estamos, que te dropee todos los tipo de armadura, joyería, armas lejendarias y porsupuesto, no nos olvidemos de un acceso rápido al banco para poder guardarlo todo.

Los puntos de interés son como su propio nombre indica, puntos de interés para los jugadores. ¿No lo son para ti? Pues no vayas a verlos, por eso mismo no cuentan para el explorador xD

Vaya, no sabia que a ti te daban todo eso por encontrar los puntos de interés de dentro de las mazmorras. Si consideras que seria mucho mas fácil el juego por añadir la poca experiencia que te dan los puntos bueno, hay opiniones para todo… Pero vamos agradecería que bajaras un poco tu “tono” ya que todos podemos ridiculizar las ideas de los demás.

Quitar Puntos de interés de mazmorras

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

Además los puntos de interés muestran alguna sala, o lugar especial por algún motivo. Nunca está de más involucrarse en el lore gracias a las sensaciones de encontrarnos en un lugar determinando, que puede ser importante (si no no estaría marcado como punto de interés) para el mundo.
Como ejemplo, pondré el templo de las eternidades, fuera de mazmorra (no se me ocurre ahora ninguno dentro). Si no estuviese marcado, yo al menos, no hubiese sabido donde me encontraba y me gustó mucho la sensación recordando el GW1 y cuantas veces pisé ese templo antes de que se hundiera.

Lo que se plantea en este post es la supresión de los puntos de interés de dentro de las mazmorras que nadie recuerda y que ni si quiera cuentan, los de fuera de las mazmorras yo por mi parte no me gustaría que desaparecieran, ya que puedes encontrar cosas como el Templo que has citado, o la estatua de Pyre, o las ruinas de la antigua Arco del Leon.

Quitar Puntos de interés de mazmorras

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

Pero tampoco hacen ningún bien, ¿ para que mantener algo que no hace absolutamente nada y que no cuenta para nada ?

Sabiendo que el planteamiento de las mazmorras es realizarlas según subes de nivel, el que puedas desbloquear unos cuantos puntos de interés ayuda aunque sea mínimamente en el subir de nivel sin quererlo. Dicho de otra forma, tu al nivel 45, no vas a la mansión de caudecus para descubrir estos puntos de interés y asi subir el 75% de un nivél, tu vas a realizar la mazmorra y de paso te encuentras con puntos de interés que te dan un pequeño empujón al nivel.

Solución, se implementa la experiencia de los puntos de interés en la experiencia obtenida al finalizar la mazmorra.

¡Trahearn debe morir!

in Historia personal

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

La verdad es que es un personaje de los mas plano y que hace que el juego pierda mucho, para mi es el Kormir del gw2, solo espero que no lo conviertan en un dios también xD Por mi que arda ^^

Mundo Contra Mundo

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

En general me gustan todas las ideas aportadas, pero en relación al tema del espionaje, existen varios shooters en el que existe una clase determinada que tiene la habilidad de convertirte en uno de los adversarios durante un tiempo o hasta que ataques de tal manera que los adversarios te ven como si fueras uno de los suyos, generalmente los npcs te reconocen. Me parece que una habilidad parecida destinada a MvM podría ser viable y así nos olvidamos de los “muertos-espia”.

Quitar Puntos de interés de mazmorras

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

Pero tampoco hacen ningún bien, ¿ para que mantener algo que no hace absolutamente nada y que no cuenta para nada ?

Cambiar sistema de personalizar tu armadura

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

Lo cierto es que debería de guardarse la estética estilo las piezas del Museo de los Monumentos. Seria interesante que agregaran en la zona personal una especie de porta armaduras en las que poder guardar las skin de las armaduras que quieras.

No eliminar instancia al irse el lider

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

+1
Tienes toda la razón, es algo totalmente tedioso, la mazmorra/fractal debería guardarse en todos los miembros del grupo para poder evitar eso.

Quitar Puntos de interés de mazmorras

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

+1 Tienes toda la razón, los puntos de interés de las mazmorras son algo totalmente inútil por el momento.

Sistema de Guardado de Builds

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

La verdad es que se echa en falta este sistema, se vuelve muy pesado que cada vez que quieras cambiar de build debas hacerlo a mano rasgo por rasgo.

Habilidades raciales

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

Una sugerencia interesante que yo creo que daría mayor jugabilidad en el ámbito pve es que las habilidades raciales, únicamente pueden usar en pve como bien sabemos, se las mejore para que al menos sea rentable utilizarlas, ya que únicamente son utilizables en el pve, deberían tener un poco de protagonismo en este ámbito y que no se queden relegadas al olvido. Un ejemplo, la habilidad de Charr “Escuadra” dura 30 segundos y tarda en recargarse 240 segundos, un tiempo desorbitado para lo poco que dura. Otro ejemplo claro serian las transformaciones de los Norn, las cuales no merecen la pena llevarlas equipadas a no ser que quieras rolear, pero si no, son mas bien inutiles en comparación con las elites de profesión. En general lo que sugiero es darle mas protagonismo en el pve a la raza.

Seleccion de personaje mas llamativa.

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

A mi me gusta mas la idea de Kazmodin, tener un fondo dinamico eso si de cada razon, por ejemplo, si fueras humano aparecería pues sobre una colina con la ciudad de Linde detrás. Algo para darle mas personalidad a la selección de personaje, que para mi en este momento es bastante sosa.

Megajefes (World Bosses)

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

La verdad es que lo considero una gran idea, pero yo añadiría un Dragon Timer oficial de Arenanet dentro del juego, asi nos olvidamos de los trolls y tenemos mayor seguridad e información de los eventos de forma segura.

Housing system/Casa propia

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

La verdad es que Arenanet dejo la zona personal un tanto muerta, para lo que se usa en la actualidad lo mismo te da que la supriman y la abran al resto de la ciudad. Seria un paso adelante que consiguieran darle algún sentido a esta zona y alguna utilidad. Parecerá una tontería pero en el Skyrim una de las cosas que mas me gustaban era con el Dlc que pusieron mas adelante, poder construir, ampliar, decorar e incluso defender mi casa. Si pusieran esta oportunidad, se alargaría la vida de juego.

Personalizar SKILLs por carisma,dignidad,ferocidad

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

De todas maneras, como dice Suxen en este momento lo de la personalidad esta de adorno y no sirve para nada… Yo me conformaría con mayor cantidad de opciones de conversación relacionadas con tu personalidad, pero vamos, obviamente deben de hacer algo con esto…

Cinematicas

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

Sinceramente Arenanet es capaz de hacer buenas cinematicas como se puede comprobar en el video final del juego, como sugeriencia añadiria mayor cantidad de cinematicas y que las que hay de dibujos se desarrollen en 3D.

Habilidades Raciales...

in Charr

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

Alguien mas considera que las habiliades raciales de los charr son bastante inutiles ? quiero decir que por ejemplo la elite de invocar a los miembros de tu escuadra(que ni si quiera son los de tu historia personal, son dos tios predeterminados…) dura apenas unos miseros segundo y luego tiene un tiempo de recarga excesivamente largo. Por no hablar de que a niveles altos se los cargan practicamente de un toque… Sinceramente si solo se van a poder utilizar en el pve al menos podrian ser mejores que las habiliades de la profesion… si no las veo una tonteria ponerlas si las de tu profesion van a ser mejores por mucho…

Elementalista pve

in Elementalista

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

Segun mi experiencia personal, me ha hecho darme cuenta que para pve va mejor ir con cetro y daga porque normalmente lucharas contra 1 o 2 bichos a la vez por loq ue te interesa enfocar el daño en un bicho concreto con los rasgos enfocandos los rasgos a tierra al maximo para poner el rasgo de conservar las habilidades pasivas de los sellos al usarlos y luego mitad y mitad en fuego y arcano, y de habiliades usando sellos. Pero a la hora de hacer mazmorras es mejor ir con baculo porque te interesa hacer mas daños en areas y de una distancia mas prudencial. Al menos esto es lo que yo hago, pero vamos que para gustos los colores, yo encuentro util esta estrategia y tal… Hombre hay que tener claro que no me centro en un unico elemento, si no que lo suyo es ir rotando en cuanto se estan recargando las habiliades para siempre estar haciendo daño.

Problemas de sonido

in Errores del juego

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

A mi me pasa que en ocasiones las habilidades no hacen ningun sonido, unicamente se escucha la musica. Pero cuando a mi me pasa no estoi usando raidcall ni ningun programa por el estilo.

Errores y faltas de traducción [Unidos]

in Traducción y localización

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

Yo queria resaltar que en las zonas de niveles entre el 50-60 y 60-70 al completar cierto objetivo de un corazon en vez de poner “Has ayudado a los centinelas” pone “Los centinelas te han ayudado” cambiando el sentido por completo a la frase xD ya que nadie te ayuda a hacerlo bueno si otros jugadores pero sabes a que me refiero… lo de los centinelas era un ejemplo ya que se da con gran cantidad de facciones a las que puedes ayudar… Ademas seria de agradecer que la historia personal contara con subtitulos para las voces de los videos que se escuchen y se vea el escenario, es decir voces que se oyen en videos que no son las tipicas conversaciones…

(Editado el por Kusakage.5723)

Compañero para el modo historia

in Charr

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

Yo que soy elementalista decidi elegir a Chiquitin por ser guardian y supuse que seria un buen compañero por ser un personaje de primera linea xD y bueno cuando vas con el en tu historia personal siempre esta soltando tonterias xD