Defensas
Me gustaría que se pudieran construir fozas de pinchos (trampas) a los alrededores de las fortalezas para defender.
Tambien podrían aparecer bombas o piedras en las murallas para usar contra los atacantes, en caso de que no haya ningun arma de asedio o haya pero estén todas siendo usadas. Las bombas o piedras podrían tener algun efecto de tirar a los enemigos hacia los lados (además del daño), como forma de dispersar a las multitudes.
Ataque
Se me ocurrió leyendo sugerencias sobre monturas que podrían agregarse otras armas de asedio, como los golems, que sean móviles pero con funciones distintas.
Una podría ser algo así como esa moto/tanque de los Charr. Podría moverse, no muy rápido y tener un cañon montado (en una de las misiones de la historia personal se puede usar el cañon de una de estas motos).
Algo asi, máquinas que se pueden montar, tipo los golems de asedio, podría ser interesante tambien para pve (se que hay algunos pero en general suelen ser un poco inútiles).
Espías
Pienso que habría que buscar alguna forma de que en el McM los cadaveres no puedan espiar lo que el enemigo hace. Para esto lo que podrían hacer es que los enemigos dejaran de verse en pantalla cuando uno muere (quizás luego de cierto tiempo de muerto, unos 20 segundos).
Creo que el espionage no está mal en un modo de juego que se trata de capturar bases enemigas, pero que los espías sean cadáveres a los que no se les puede hacer nada para impedir que vean, es otra cosa. Tal vez podrían añadir otras formas de espionage.
Mapas Temáticos
Como sugerí en otro hilo, esto tambien puodría ser usado para Clan Vs Clan.
Podría haber mapas en los que fuera mayormente agua. Las fortalezas estarían en islas y podrían haber barcos que se podrían llevar de un lado a otro para atacar. [En el juego ya hay barcos con cañones y barcos voladores, lo unico que no se pueden manejar].
Otro mapa podría ser todo submarino, con bases bajo el agua. Aunque en este caso se tendrían que diseñar armas de asedio submarinas.