En lo personal opino que es una gran desfachatez tratar de ocultar el sol con un dedo, el descontento de los usuarios de gw2 va por muchas razones, y una de ella no es precisamente que el usuario no tengan vida social o sean adicto al juego tratando de olvidar el mundo real, eso es absurdo a mi parecer, si sé que hay gente que vive metido en un juego las 24 horas al día y es su vida, otras como mi caso que juega si el trabajo y la familia lo permite, pero las quejas se espanden a todo tipo de usuario, sea ingles latino, español, chino o marciano.
La cuestión acá es que arenet cambio la esencia del juego que promociono hace dos años atrás como la gran aventura con nuevo contenido constantemente basada en una gran historia viviente y lo convirtió en una minita de oro mantenida con parchitos caliente, el otras palabras como lo dije en otra ocasión ya no se llama gw2, ahora se llama bazar war 2 o farmeo war 2 dado que todos los caminos terminan en el bazar.
Está bien que la empresa necesite ganar dinero es lógico, lo ilógico es que dedique el 80% de sus esfuerzos y ganancias a hacer cosas para vender en el bazar y tener más ganancias, y un 20% para hacer la historia viviente que tienen contenido de 2 días donde la mayor parte de ese contenido es de farmear, así que se podrá jugar una hora diaria pero en esa hora harás lo mismo una y otra vez, sea pve sea wvw sea pvp, sea subir 50 personajes.
¿Que pasa? arenet no se está enfocando en la continuidad y crecimiento estructural del juego y menos de su permanencia en el tiempo, solo hace productos por temporadas para tener ganancias de mini parches, arenet no expande el juego solo crea productos para ganar dinero, ejemplo hace un capitulo de una historia viviente con ella viene un meta logro que te da ingredientes o espaldar en algunos caso , contenido de lectura para entender la historia etc, pero ahora pregunto ¿de qué trata jugar en un mmorp? Sencillo de tener mejoras cada vez más para tu personajes a medida que avanzas en el juego, sea una skin, sea una estadística, un nuevo reto a superar, una nueva recompensa que alcanzar etc, en fin de un mmorp es ser continuo y que tu logres metas jugando esa continuidad, el es que arnet cumple +/- con este cometido, la cuestión es que estas mejoras, los que supone que es nuevo para ti en su mayorías solo la vende en el bazar por gemas y si quieres gemas necesitas dólares o farnear oro, pero dada la inflación tan alta que existe en el game lo más rápido es dólares, pero arenet porque no incluye este contenido a la historia y hace algo para verde en el bazar también y más aun sabiendo dicho por aranet que tienen contenido para seis meses mas ya terminado, esa es la pregunta del millón.
Pregunta, ¿ que esta haciendo el equipo de arenet hoy día? ¿Cuál es el futuro de este gran game, han mencionado algo preciso y conciso? ¿En qué momento arenet se va a enfocar en buscar la solución para esa tan trillada pregunta de qué hago después que soy 80?
Hasta ahora solo hay un par de camino cuando lo tienes todo al tope, y es farmear oro para comprar en el bazar, o comprar gemas; ven cual es el problema gw2 es el mejor juego que le he jugado pero hasta solo se ha reducido a micro transacciones, está bien que se gane así es todo negocio, pero para que este se mantenga y crezca en el tiempo no todo debe ser ganancia, hay que invertir y mejorar también.
Pd: perdonen el texto tan largo.
(Editado el por Sandox.7612)