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bandas

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

De momento no hay bandas, el grupo máximo de jugadores que pueden entrar en una instancia es 5, y mientras en el mundo hay eventos de grupo dónde se junta un gran número de jugadores, es cierto que su resultado no es similar al de una banda.

Sobre si habrá bandas en el futuro, no es algo que vea tan claro, pueden poner sin problema contenido para que entre 25 y 40 personas ahí, pero ¿hasta qué punto eso es divertido?

  • Reunir un grupo tan grande, requiere mucho tiempo (Bueno, ahora con la supresión de la trinidad se debería reunir más rápido, aún así lleva su rato, y si vuelven a salir los horarios de trabajo, la diversión se va a pique).
  • No es lo mismo explicar una estrategia a 5 – 10 personas, que a 25 – 40 personas, y que todas estas ¡se pongan de acuerdo!, por eso en pros de avanzar a contenidos más divertidos, yo entiendo que a grupos más numerosos, contenidos más directos, y grupos más reducidos, contenidos más retorcidos.

Por eso no creo que pongan Bandas en el futuro tal y como son conocidas por la mayoría. En su lugar, para reunir grandes números de jugadores, veo más probable que aumenten el número de eventos de grupo y que experimenten con estos para hacerlos diferentes (que no sea sólo aporrear hasta matar), porque se pueden reunir con facilidad y sin elitismos, además cada jugador nuevo puede aprender la estrategia sin poner a los demás jugadores en un excesivo peligro.

Mientras que para contenido desafiante a gran escala, que sigan metiendo mazmorras de exploración con más dinámicas y estrategias para grupos reducidos, es complicado, requiere romperse la cabeza, vale, pero es un grupo que se puede compenetrar con más facilidad.

Creo que será esta la dirección en la que avancen.

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catacumbas de Ascalon y su excesiva dificultad

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

Lo del nivel, tal vez sí votaría por hacer un cambio, que Catacumbas sea nivel 40 y Caudecus sea nivel 30, lo digo porque Catacumbas me parece más difícil y quizás un jugador que empieza en las mazmorras, puede que le sea más fácil empezar por Caudecus par ir entrando en ambiente.

Sobre la dificultad del modo historia, yo también la dejaría como está, Catacumbas:

La 1º vez me costó wipes (y plata en reparaciones), básicamente por los amantes, con Adelbern y con los fantasmas que hay por ahí, entre elementalistas y guardabosques que si ponen pinchos >.<

La 2º vez sólo fuimos 3, y aunque tuvimos dificultades, también fuimos apañándonosla mejor, ir retrocediendo para que los nigros entren en sus propias áreas y no nosotros, atraer enemigos a poder ser de pocos en pocos, marcar el enemigo con Ctrl+click para centrarnos todos en el mismo.

La 3º vez ya fue muchísimo más fácil, y morimos muy poco, los amantes como ya han dicho, a apedrearlos, (llegó un momento durante el combate en que todas las piedras se habían quedado en el mismo sitio, así que yo sólo mantuve a la elementalista cayéndose al suelo mientras los demás terminaban con el hipno que le quedaba media vida). Observa también que no tienen tanta estabilidad y es fácil interrumpirlos y empujarlos.Y Adelbern, sabiendo sus ataques queda como un enemigo bastante fácil.

Por eso, sí, pueden ser difíciles, pero lo que llevo hasta ahora, son retos que se superan con estrategias y habilidad, no subiendo de nivel ni llevando un equipo superior.

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Eventos sociales

in Sugerencias

Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

Se me ocurrió una pequeña paranoia pero bueno, creo que estaría bien. Se trata de crear zonas que puedan ejecutar eventos sociales.

En las ciudades de Guild Wars 2, hemos observado gran número de lugares que están bien para reunirse y rolear o celebrar alguna fiesta u acto, (ascenso de algún miembro en el clan, bodas, etc…), mi idea era habilitar algún PNJ en esos lugares para que, hablando con él y pagando una cantidad de plata, este active una serie de PNJ’s y entidades que den más juego a ese lugar, por un periodo de tiempo ( ¿5 minutos?).

Por ejemplo, la Mansión del ministro Wii se puede visitar mientras se pasea uno por la ciudad, y los jugadores pueden quedar ahí para simular fiestas, pero creo que molaría si por ejemplo, un jugador hablando con el Ministro Wii y pagándole 40 platas, este crea en el lugar un evento (en vez de circulo rojo, un círculo azul para no asustar a la gente XD) en el que las mesas se llenan de bebidas que los jugadores puedan coger, y dónde aparecen algunos PNJ’s que animen la fiesta, algún músico, sirvientes paseando por el lugar. Y si algún jugador le da a hablar con el Ministro Wii mientras está activado el evento, este respondería algo así como “Hola, estoy celebrando esta fiesta en honor al clan ________ por la generosa donación que me ha hecho, que disfrutes de mi velada”. Está situación sólo duraría un tiempo, tras el cual, la casa volvería a su estado original.

Participar en el evento, no daría Karma ni experiencia como los eventos normales (sería un farming encantador para los aprovechados o_o) en todo caso, podría conceder una cantidad de influencia al clan, similar a si la hubiese pagado en la vendedora de influencia.

Pues con esta mecánica, creo que se podrían poblar a las ciudades de eventos sociales, Fiestas de Cerveza Norn, con múltiples Norn borrachos, Exposiciones de invento Asuras, dónde poder interactuar con los inventos y ver más situaciones divertidas, también hay teatros por ahí pidiendo algún PNJ de efectos especiales ^.^

En fin, esa es mi sugerencia, Eventos Sociales que puedan activar los jugadores :P

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(Editado el por Adngel.9786)

Siento muy lento a mi personaje

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

De todas formas, a medida que avances, seguro que desbloquearás habilidades que te otorguen celeridad. Algunas clases también tienen rasgos que aumentan la velocidad de movimiento, y he leído por ahí que también hay runas, que las utilizan en MvM para moverse más rápido que los enemigos, pero estas no las he encontrado.

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El rol, el patito feo de los MMO.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

Tal vez sí pudiera ser una sugerencia para añadir un apartado más al foro, porque en el juego, ya hay Rol, hay clanes roleros y foros donde se congregan los roleros para organizarse (tanto en inglés como en español).

Véase por ejemplo El pacto de Tyria ( http://elpactodetyria.co.cc/ )

De hecho, hay una taberna en Linde de Divinidad que está constantemente visitada por aventureros jugadores que cuentan sus pericias con la compañía de alguna jarra.

Sobre si crear un servidor a parte, sólo para el rol, en resumen, habría que valorar las partes buenas, pero también las partes negativas que eso supondría.

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