El rol, el patito feo de los MMO.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: jae.9631

jae.9631

El hecho de que en los foros no haya una sección dedicada, no ya al rol, si no ni siquiera al PvE (o al menos yo no he sabido encontrarla), me entristece un poco. Bueno, me entristece mucho.
El mundo de GW2 es lo suficientemente rico y profundo como para que la vertiente del rol pueda ser explotada, y disfrutada, por todos aquellos jugadores que no queremos centrarnos única y exclusivamente a PvP o a WvW, y es un juego lo suficientemente grande como para que haya hueco para todos los tipos de juego. Entiendo que en CS:GO, o en Team Fortress 2 o en Diablo III no haya rol, pero… que no lo haya en Guild Wars me parece imperdonable.
Las estoy pasando “canutas” (filtro del lenguaje ON) para encontrar roleros, y entre ellos, no he visto demasiado entusiasmo.
Se que este post es un /cry en toda regla, pero creo que un núcleo de roleros en el juego haría que el PvE fuese mucho más divertido de lo que ya lo es.
Yo tengo ideas, tengo ganas, y Tyria es un universo perfecto en el que desarrollar el rol al mismo nivel al que lo he vivido en WoW durante muchos años. No me creo que sea el único que de verdad quiere utilizar GW2 como herramienta de juego de rol!
Así que, roleros de Tyria!!! Unamos nuestras fuerzas!!!

Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes.

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Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Lo cierto es que tienes toda la razón del mundo.

El universo de GW es muy rico en cuanto a lore se refiere, los escenarios muy bellos para rolear en ellos (con los eventos dinámicos de por medio dando un toque de aleatoriedad a los eventos de rol que lleve a cabo la gente), en definitiva, hay amplias posibilidades para el rol dentro del juego. Lo que no hay son servidores de Rol (muy mal), no hay subforo de rol (mal también), de PvE se podría decir que si hay subforo o subforos mejor dicho: Mazmorras, Eventos dinámicos, Historia personal e Historia de Tyria. No obstante son cosas que tienen fácil solución (en el caso de que quisieran introducirlas en el futuro, que espero así sea).

+1 al hilo.

Para tener valor primero has de tener miedo.

(Editado el por Dresler.1647)

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Posted by: weiker.1270

weiker.1270

Totalmente deacuerdo, en guild wars 2 se podría explotar mucho mas la faceta rolera del juego.

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Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

Tal vez sí pudiera ser una sugerencia para añadir un apartado más al foro, porque en el juego, ya hay Rol, hay clanes roleros y foros donde se congregan los roleros para organizarse (tanto en inglés como en español).

Véase por ejemplo El pacto de Tyria ( http://elpactodetyria.co.cc/ )

De hecho, hay una taberna en Linde de Divinidad que está constantemente visitada por aventureros jugadores que cuentan sus pericias con la compañía de alguna jarra.

Sobre si crear un servidor a parte, sólo para el rol, en resumen, habría que valorar las partes buenas, pero también las partes negativas que eso supondría.

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

Si se crea un servidor “pure-rol”, en mi opinión pasará lo mismo que en el WoW, irá la gente ahí como si eso fuese un patio de colegio a incordiar, y sintiéndolo mucho, yo veo bien cómol está esto ahora xD

Ahora bien, estoy de acuerdo en que una sección para el espacio interpretativo de los pj’s es necesario. Yo mismo soy de los roleros que se pasan cada dos por tres por la Jarra Rota, y, de hecho, tengo organizadas ya unas cuantas aventuras a tierras lejanas, o para lidiar con casas nobles corruptas, traiciones y demás. Por fortuna, he encontrado también grandes compañeros para éstas :P

¡Defenestradores! [Defy], ¡a las armas! – Edorn Aurargéntea, warlord y maestro armero

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Posted by: jae.9631

jae.9631

El tema del servidor de rol… ufff…. por mi experiencia en WoW, mejor dejarlo… Ese server era “canilandia”! XD
Me he pasado por El Pacto de Tyria y he expuesto mi idea de clan sylvari, pero no he conseguido despertar demasiado entusiasmo U__U
Mi intención era crear un grupo de rol Sylvari (creo que tienen muchísimo potencial!), pero me crearé un humano para visitar La Jarra Rota!

Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes.

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Posted by: Adrinon.5982

Adrinon.5982

Yo creo que un servidor solo para roleros no merecería la pena. Peroclanes sí, y que estos se anunciaran por Mapa como clan de rol, porque yo personalmente aún no he visto ninguno, y me hubiera entrado curiosidad.

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Posted by: weiker.1270

weiker.1270

Pero porque decis que en un server dedicado al rol entraría mucha gente solo para incordiar y dos, porque no funciono en el wow?

Gracias.

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Posted by: zeedark.1084

zeedark.1084

No funcionó porque no se quiso que funcionara, los GM’s en teoría debían sancionar a todo el que no roleara por los canales generales, que según las normas eran exclusivos de rol, pero a la práctica las normas de rol no existían.

Volviendo al tema, sí, es un poco triste que no pongan un subforo dedicado a rol. Ya no por nosotros, que los españoles que roleamos somos relativamente pocos en comparación con los de la comunidad internacional. Lo que más me sorprende es que si hay subforos para muchas otras que no suelen tenerlo en otros juegos.

El Pacto de Tyria Comunidad de Rol hispana de Guild Wars 2
¡Encuéntranos en www.elpactodetyria.com!

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Yo lo intente en el wow y es completamente insufrible ni estando en guilds de rol yo he tirado ya la toalla cuando quiero rol me voy al neverwinter nights 2

Ojala aqui lo hicieran podria ser increible pero me temo que no cuajaria como ha pasado en el wow y en el rift

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Posted by: kurakusu.1924

kurakusu.1924

pues yo creo que aqui el rol merece mucho la pena, mas que en el wow y otros juegos, por la personalizacion y todo eso, yo solo rolee una vez en el wow ofi… no soy muy rolera la verdad.. pero aqui me gustaria mucho probarlo, no conozco muchos clanes… por no decir ninguno.

Princesa Svlana – Hipnotizadora Humana

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Posted by: jae.9631

jae.9631

Acabo de poner un /cry en toda regla en la sección de sugerencias, a ver si nos dan un apartado de rol en el foro.
Si nos hacen caso ^_^ sería un punto de partida genial para empezar a montar clanes (o al menos un clan que aúne a los roleros).
No creo que sea difícil montar eventos de rol en GW2, con el lore tan acojonante que tiene.
Además, si somos poquitos, es más facil de controlar XD

Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes.

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Posted by: Arkainer.9057

Arkainer.9057

Bueno, ¿Y si mientras nos hacen caso y tal nos vamos conociendo? Supongo que todos los que estamos aquí comentando estamos interesados en el tema del rol.

Yo personalmente, comentaros, tengo 23 años pero nunca he tenido la oportunidad de adentrarme 100% en el tema del roleo, lo cual es algo que me llama muchísimo. Lo he intentado en varios juegos pero nunca he conseguido el ambiente idóneo.

En GW2, he coincidido con varias personas que roleaban un poco y compartí un buen rato con ellos pero nada más. Si alguien quiere montar un clan o lo que sea aquí me tiene. Tengo muchas ganas de disfrutar del juego poco a poco, de todas las posibilidades que ofrece.

Para terminar, comentar que rechazo cualquier tipo de juego “hardcore” de subir al 80 en dos dias etc… Me gusta disfrutar de cada entorno, verlo, y volverlo a ver, hacerlo mío, descubrirlo y ir a mi ritmo. Lo cual no significa que no pueda jugar más “a saco”, pero vamos, para que tengais algunas referencias.

¡Saludos!

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Posted by: kurakusu.1924

kurakusu.1924

Yo soy completamente nueva en el mundo del roleo online… solo he jugadoa rol de mesa.. y ha acabado en desastre… y me gustaria experimentar esto en el gw2, tiene buenas cualidades para explotar el rol.

Yo soy un poco hardcore player… tengo una norn lvl 75… y bueno… ahi esta pero a la hora de rolear tengo otro personaje con el que estoy mas agusto, se llama Princesa Svalna… creo que me pase un poco con el nombre pero esque es mi princesita : 3

Y bueno sobre mi… ahroa mismo juego menos porque ando liada con la universidad x_x asique solo podria rolear por las mañanas y fines de semana u_u

Princesa Svlana – Hipnotizadora Humana

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Posted by: jae.9631

jae.9631

Yo suelo estar por las noches, de 22:00 a 1:00, en Bahía de Baruch y suelo pasar por la Jarra Rota en Linde de Divinidad, pero aún no he contactado “en serio” con la gente que rolea allí. Siempre que entro tengo la impresión de haber pillado un evento a medias, y me da palo meter baza ^_^
Añadidme a la friendlist los que queráis, y pensamos en cómo organizarnos!

(Y vamos a insistir en que nos habiliten una zona en el foro!!)

Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes.

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Posted by: Chardhros.3846

Chardhros.3846

jae, te invito a añadirme y whispearme. Te aseguro que de 22 a 1 hay bastante rol en el servidor y si no siempre se puede organizar algo xD

PD: Gran frase de starwars

Solamente en los sueños somos libres. El resto del tiempo necesitamos el sueldo.

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Posted by: Dorian Destine.2549

Dorian Destine.2549

Hay rol, y mucho, pero no lo encontraras facilmente, y menos en las tabernas, donde solo hay " rol de taberna"(que por algo se llama asi).

Los MMOs son un territorio agresivo para el rol, y por algo prescindieron de las siglas RPG hace tiempo, porque realmente aqui no se puede hacer rol.
Por RPG se ha entendido en los videojuegos emular la mecanica de los primeros juegos de rol, y solo con eso ya se consideraba RPG. Asi pues RPG consiste en tener niveles y poder equipar a tu muñeco.
La principal virtud del rol es jugar en un entorno imaginativo, y desde el punto y hora que juegas en un entorno virtual estas constreñido por las limitaciones de ese propio entorno.
Da igual lo que hagas, siempre habra algo que no podras hacer, cosa que no ocurre en un juego de rol de verdad.
Aqui no puedes salir por la ventana si la ventana no esta preparada para ello.
No puedes hacer todos los gestos que quieras, solo los que el juego permite, por eso estan los custom emores y los famosos hablar fuera de personaje, pero si haces eso ya te estas saltando lo que te da el juego… y no por nada, porque el juego no permite ni ayuda a jugar a rol.

No obstante, como aficionado al rol y en general a darle vida a los personajes mas alla de sus caracteristicas de juego, si que hay rol.
Los MMOs son el peor sitio para hacer rol, pero los roleros somos estupidos y llevamos nuestra aficion a todos lados.
Nos hacemos personajes por su historia, y los jugamos acorde a esa historia y no a lo que es mas optimo.
Nos inventamos esas historias, las compartimos, y las vivimos.
Y eso, no se hace en la taberna, se hace jugando.
La taberna es un cuenta cuentas, un lugar donde se reduce jugar a rol a ser educado y hablar bien… y ocasionalmente a bailar desnudos, claro ¬¬

Sigo animando a la gente a que juegue a rol porque somos cabezotas, pero ya que lo hacemos hagamoslo bien, y nos nos constriñamos por las restricciones del juego.
Piensa una historia y ponla en el foro de tu clan. Y pasa de las opciones del juego, o acaso todos los humanos deben ser huerfanos (bueno, solo un 30%).
Pues no. Ya que te saltas el juego, saltatelo bien. Y si quieres rol basalo en lo que debe basarse, en la imaginacion, y no en el propio juego, porque el juego en si solo te pondra trabas.

“Quien tema el cambio no evoluciona”
Dorian Destine, Recios [RE]

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Posted by: jae.9631

jae.9631

Hay rol, y mucho, pero no lo encontraras facilmente, y menos en las tabernas, donde solo hay " rol de taberna"(que por algo se llama asi).

Los MMOs son un territorio agresivo para el rol, y por algo prescindieron de las siglas RPG hace tiempo, porque realmente aqui no se puede hacer rol.
Por RPG se ha entendido en los videojuegos emular la mecanica de los primeros juegos de rol, y solo con eso ya se consideraba RPG. Asi pues RPG consiste en tener niveles y poder equipar a tu muñeco.
La principal virtud del rol es jugar en un entorno imaginativo, y desde el punto y hora que juegas en un entorno virtual estas constreñido por las limitaciones de ese propio entorno.
Da igual lo que hagas, siempre habra algo que no podras hacer, cosa que no ocurre en un juego de rol de verdad.
Aqui no puedes salir por la ventana si la ventana no esta preparada para ello.
No puedes hacer todos los gestos que quieras, solo los que el juego permite, por eso estan los custom emores y los famosos hablar fuera de personaje, pero si haces eso ya te estas saltando lo que te da el juego… y no por nada, porque el juego no permite ni ayuda a jugar a rol.

No obstante, como aficionado al rol y en general a darle vida a los personajes mas alla de sus caracteristicas de juego, si que hay rol.
Los MMOs son el peor sitio para hacer rol, pero los roleros somos estupidos y llevamos nuestra aficion a todos lados.
Nos hacemos personajes por su historia, y los jugamos acorde a esa historia y no a lo que es mas optimo.
Nos inventamos esas historias, las compartimos, y las vivimos.
Y eso, no se hace en la taberna, se hace jugando.
La taberna es un cuenta cuentas, un lugar donde se reduce jugar a rol a ser educado y hablar bien… y ocasionalmente a bailar desnudos, claro ¬¬

Sigo animando a la gente a que juegue a rol porque somos cabezotas, pero ya que lo hacemos hagamoslo bien, y nos nos constriñamos por las restricciones del juego.
Piensa una historia y ponla en el foro de tu clan. Y pasa de las opciones del juego, o acaso todos los humanos deben ser huerfanos (bueno, solo un 30%).
Pues no. Ya que te saltas el juego, saltatelo bien. Y si quieres rol basalo en lo que debe basarse, en la imaginacion, y no en el propio juego, porque el juego en si solo te pondra trabas.

No se si te sigo del todo… Evidentemente, el juego constriñe lo que puedes hacer o no, pero de ahí a que no permite jugar a rol… Yo he jugado 7 años a WoW y jugaba a rol, evidentemente, no al rol que juego los sábados por la tarde con mis colegas con Doritos, fichas de papel grasientas y dados, pero rol, y muy satisfactorio. Se pueden crear tramas aprovechando el lore del juego, que en este caso es tremendamente rico, y desarrollar historias. Yo no estoy jugando a mi guerrero de acuerdo a su “historia personal” (aunque la sigo por las recompensas, claro), tiene una historia independiente, basada en el lore, claro, pero no la “guionizada” por ANet. Del mismo modo que mi goblin de Reinos Olvidados tiene una historia que se ciñe al manual de Reinos Olvidados publicado por Wizard. Siempre habrá reglas que te impidan hacer cosas. Mi Goblin de D&D no puede usar un martillo de Goliath, del mismo modo que mi guerrero de GW2 no puede usar pistolas. Las reglas pueden ser un gran recurso narrativo. Como DM he desarrollado historias superchulas basadas en un feat de un personaje.
No veo el problema de jugar a rol en un MMO. Es una opción genial para los que peinamos canas y nuestros trabajos y vidas no nos permiten estar echando dias enteros como hacía en la Universidad.
La verdad, me cuesta pillar el punto a la “agresividad” de tu mensaje.

Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes.

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Posted by: Banthor.5271

Banthor.5271

+1 este juego tiene muchisimas posibilidades para poder ser usado como herramienta a la hora de crear nuestras historias de rol

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Posted by: zeedark.1084

zeedark.1084

Nadie obliga al jugador de rol que se acople a la trama de la historia personal, que como bien decís es muy limitada y nos haría a todos exactamente iguales.

El rol en mmo tiene ventajas e inconvenientes. Los pros son claros: te puedes ceñir a la interpretación y sumergirte en el mundo mucho más fácilmente, desde luego caminar, escuchar, ver e interactuar es mucho más inmersivo que relatar un contexto e imaginarlo. Por otro lado el hecho de que sea un mundo sin regular, sin un master oficial ni nadie que plantee tramas más allá de la propia comunidad es un factor negativo.

No sé, ciertamente es un estilo de rol muy distinto pero he de reconocer que a mí me gusta más. El hecho de que el juego tenga un transfondo y un entorno visual ya creado es un punto de partida sobre el que comenzar a interpretar.

El Pacto de Tyria Comunidad de Rol hispana de Guild Wars 2
¡Encuéntranos en www.elpactodetyria.com!

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

No se si te sigo del todo… Evidentemente, el juego constriñe lo que puedes hacer o no, pero de ahí a que no permite jugar a rol… Yo he jugado 7 años a WoW y jugaba a rol, evidentemente, no al rol que juego los sábados por la tarde con mis colegas con Doritos, fichas de papel grasientas y dados, pero rol, y muy satisfactorio. Se pueden crear tramas aprovechando el lore del juego, que en este caso es tremendamente rico, y desarrollar historias. Yo no estoy jugando a mi guerrero de acuerdo a su “historia personal” (aunque la sigo por las recompensas, claro), tiene una historia independiente, basada en el lore, claro, pero no la “guionizada” por ANet. Del mismo modo que mi goblin de Reinos Olvidados tiene una historia que se ciñe al manual de Reinos Olvidados publicado por Wizard. Siempre habrá reglas que te impidan hacer cosas. Mi Goblin de D&D no puede usar un martillo de Goliath, del mismo modo que mi guerrero de GW2 no puede usar pistolas. Las reglas pueden ser un gran recurso narrativo. Como DM he desarrollado historias superchulas basadas en un feat de un personaje.
No veo el problema de jugar a rol en un MMO. Es una opción genial para los que peinamos canas y nuestros trabajos y vidas no nos permiten estar echando dias enteros como hacía en la Universidad.
La verdad, me cuesta pillar el punto a la “agresividad” de tu mensaje.

Ten en cuenta que no a todos nos gustan los roles sociales (yo mismo, me agobio un montón con ellos. No soy alguien social, menos aún sociable, como para hacerme personajes tabernarios, o politiqueros, por ponerte un ejemplo) y preferimos roles más activos, como los de aventuras.

Cada uno llevará el rol a lo que le dé la gana (¡faltaría más!), pero yo soy partidario de que hay momentos para todo. Mis personajes hasta ahora han tenido su momento-gloria, su momento-derrota, su momento social, amoroso, depresivo, aventurero y épico; independientemente de que el sistema del juego me coarte de una forma u otra, y me explico. Si el juego me da unas bases (p. ej.: EL lore actual, me permite ser miembro de la Vigilia, independientemente de lo que me diga la historia del juego), yo las aprovecho, porque me gustará el rol que yo quiera llevar. En la actualidad, yo llevo un Adalid, un ladronzuelo arcano con dejes piromános y un ex-esclavo norn; y te puedo asegurar que ninguna de las historias está sacada de la trama del juego (bueno, vuelvo al punto de partida que me desvío)

A lo que iba, yo por juego de rol, entiendo lo mismo que Dorian. Un juego donde yo pueda coger a mi personaje y decir ‘pos vamos a hacer esto’, y hacerlo. Yo como escritor amateur, adoro hacer esa clase de cosas, entre narraciones, relatos e interpretaciones, y yo lo siento mucho, pero el rollo Juego de Tronos (por poner un ejemplo cercano de rol social) me ralla bastante xD

De hecho, es más, con las bases que me ha dado este juego, he podido ampliar horizontes para personajes reciclados o ya creados con anterioridad, y nada me satisfizo más que encontrarme roleros como el propio Dorian, que les gusta salir de las ciudades y las tabernas a hacer cosas. Yo si roleo un guerrero, roleo un guerrero, no un parroquiano de taberna. Cada uno que rolee lo que quiera, pero vamos… Que a mí de mi línea variada tirando a aventurera no me quita nadie.

Nadie obliga al jugador de rol que se acople a la trama de la historia personal, que como bien decís es muy limitada y nos haría a todos exactamente iguales.

El rol en mmo tiene ventajas e inconvenientes. Los pros son claros: te puedes ceñir a la interpretación y sumergirte en el mundo mucho más fácilmente, desde luego caminar, escuchar, ver e interactuar es mucho más inmersivo que relatar un contexto e imaginarlo. Por otro lado el hecho de que sea un mundo sin regular, sin un master oficial ni nadie que plantee tramas más allá de la propia comunidad es un factor negativo.

No sé, ciertamente es un estilo de rol muy distinto pero he de reconocer que a mí me gusta más. El hecho de que el juego tenga un transfondo y un entorno visual ya creado es un punto de partida sobre el que comenzar a interpretar.

Hombre, yo cuando monto aventuras, yo me ofrezco a hacer la narración ejerciendo de narrador y minoritariamente como jugador, si la trama concierne a mi personaje. El hecho de que un DM no esté presente, no implica que los jugadores no puedan tomar el papel interpretativo, cosa que yo personalmente adoro cuando sucede si el jugador implicado lo hace bien :P

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Posted by: jae.9631

jae.9631

Veo que se ha animado el tema!!! Eso es bueno!!!

Está claro que el rol MMO no es el mismo de pen&paper, ni mejor ni peor!!! Pero teniendo un entorno tan rico como el de GW2, no aprovecharlo me parece una pena. Por eso, he creado junto con con otro jugador el clan Dramatis Comitatu, con la intención de reunir a los jugadores de rol. Si la cosa cuaja ya iremos planteando tramas y le daremos un objetivo o no al clan in game, pero de momento es sólo una herramienta de comunicación!
Así que estáis invitados!

Por otro lado, me está tentando muchísimo hacer una adaptación del sistema d20 clásico para el mundo de GW2 ^_^ Si lo saco adelante, os informaré!!! ^__^

Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes.

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

Veo que se ha animado el tema!!! Eso es bueno!!!

Está claro que el rol MMO no es el mismo de pen&paper, ni mejor ni peor!!! Pero teniendo un entorno tan rico como el de GW2, no aprovecharlo me parece una pena. Por eso, he creado junto con con otro jugador el clan Dramatis Comitatu, con la intención de reunir a los jugadores de rol. Si la cosa cuaja ya iremos planteando tramas y le daremos un objetivo o no al clan in game, pero de momento es sólo una herramienta de comunicación!
Así que estáis invitados!

Por otro lado, me está tentando muchísimo hacer una adaptación del sistema d20 clásico para el mundo de GW2 ^_^ Si lo saco adelante, os informaré!!! ^__^

¡Eh, eh, eh! ¡Lois, este no es mi vaso de Batman!

No, ahora en serio, el sistema d20 es una de mis especialidades a nivel de rol técnico. Si lo deseas, puedo colaborar contigo con todo el gusto del mundo, ya que me encanta el tema de montar tablas y demás cosas para adaptar sistemas de mesa.

Respecto al asunto de rol, algunos roleros estamos congregados en la web del Pacto de Tyria (elpactodetyria.co.cc; si tienes NOD32, tienes que hacer una excepción en el antivirus para que te deje entrar, sabe dios por qué si la página está más limpia que las pechugas ilusorias de Lyssa xD), quizá te interese dar ahí publicidad a tu clan rolero :P

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Posted by: Yvanidas.1064

Yvanidas.1064

Aqui llega el patito guapo del patito feo.

Algunos me van a clavar, pero, en mi opinion, GW2 carece de un espiritu rolero. Que quiero decir con esto?
Hablaré desde mi perspectiva y aún del porque no me he decidido a rolear totalmente.

Puesto que, la formar de jugar, las misiones (eventos), la puesta en escena de las cosas, la simplicidad de los enemigos puesta en escena, la historia principal, son demasiado sosos. Todo esta muy light y hace que el juego carezca de sentimiento.
No sabeís lo mucho que sufro al jugar a la historia personal, sobre todo al nivel del priorato. falta madurez en todos los aspectos.

Y por querer hacer las cosas tan rapidas y por encima, pues el juego no te llena y te quedas con un “ni fu ni fá”. Un juego que no me transporta no me permite rolear seriamente en el.

Cierto es que el mapeado es bonito, los graficos increibles y todo eso… Pero en cuanto ROL epico y trascendental, el juego se queda corto, en mi opinion, muy corto.

Puede que sea un bicho raro en estas tierras, pero el juego me parece demasiado superficial y me desanimó tanto que ni siquiera he leído las novelas a nivel absoluto por miedo a ser igual o peor. T_T

Muchos colores, pocas formas. Espero que el contenido implementado en el futuro sea más serio en este aspecto, porque cada día me desisto más al juego por ello, aunque tenga calidad en otros aspectos.

Saludos.

(Editado el por Yvanidas.1064)

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Posted by: Hellteron.7315

Hellteron.7315

No me gusta rolear en los MMOs, pero adoro los que tienen comunidad rolera activa. Me encanta encontrarme roleros con sus historias, dándole color al mundo y haciendo que todo sea mucho más divertido. Aunque soy un explorardor medio “completionist” y me dedico má que nada al PvE, cuando veo a la comunidad rolera en acción siento que el mundo del juego está mucho más vivo.

Un MMO sin comunidad rolera no está completo.

Mi más sincero apoyo.

Hellteron
ALTER Clan
Ruinas de Surmia