Mostrando mensajes de jeflopo.3684:

Bug con un rasgo del Nigromante o en consumible.

in Errores del juego

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Hola, soy Perejil, un Nigromante ; )

La descripción de los Cristales de sintonía dice que “Obtienes daño de condición igual al x% de tu dureza” siendo x un valor que siempre va del 1% al 6% dependiendo del tipo.

Al utilizar “Armadura Oscura” del Nigromante, aumenta la dureza en 400 puntos mientras canalizas. Debería sumar a tu daño de condición el x% que el consumible dice que da en base a la dureza. Pero no lo suma.

Quizá el problema no esté en el rasgo del nigromante. Sino en el consumible. O en como se calculan los atributos a nivel interno. En cualquier caso. El consumible dice que obtienes daño de condición igual al x% de tu dureza y eso no siempre es así.

Para reproducir este bug, pues simplemente cogiendo un nigromante con el rasgo, tomando un cristal de sintonía maestro por ejemplo (6%). Aplicandole condiciones a un enemigo. Y entonces realizar una habilidad canalizada. Veremos que la dureza aumenta. Pero no veremos aumento en el daño de condición debido al 6% que en mi opinión si debería sumar y no lo suma.

Supongo que no debería hacer falta que explique que si tu dureza son 2000 y aumenta a 2400 el 6% debería dar como resultado un valor mayor de tu daño de condición. Y no quedarse el daño exactamente como cuando la dureza valía 2000.

Por ello agradecería que este comportamiento de los atributos fuese revisado por quien tenga que ser revisado allí arriba. : )

Un saludo !

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
[DOS] (Perejil, Piluleta, Cigoto, Luciernago y Modo Dios)

(Editado el por jeflopo.3684)

¿ Habrá nuevos mapas para el WwW?

in WvW

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Imagino que nuevos mapas tienen implicaciones técnicas grandes. De balanceo de usuarios, bandwidth, clanes, etc

NO creo que lo hagan… La historia viviente es la historia viviente… están muy liados : P

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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El Dragonicidio ya está aquí

in Dragonicidio

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Jeflopo, el motivo por el cual tu post fue “censurado” es porque no era apropiado ni estaba bien formulado. Como bien se ha indicado, no nos importa – por no decir que lo consideramos necesario – que nos deis vuestra opinión, sea buena o mala, sobre el juego. Pero recordad que siempre que lo hagáis hay que mantener las formas y, sobre todo, ser educados.
Uno puede estar molesto, enfadado o lo que queráis y postear un mensaje que a nosotros nos sirva sin perder las formas.

Un saludo

Pues si de verdad os interesa, en mi ultimo post teneis mi opinión sobre la historia viviente y sobre lo que veo que le falta a este MMORPG, también cree post en el foro de sugerencias. Os aconsejaría tomar nota, pues me consta que mucha gente se está llendo del juego por esto, a otros que si tienen un contenido PVE de calidad.

Un saludo

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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El Dragonicidio ya está aquí

in Dragonicidio

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Chicos, vamos a dejar las valoraciones sobre las opiniones de otros jugadores al margen e intentar centrarnos en valorar el contenido.

Un saludote.

Gracias por censurar mi post. No queda bonita una queja en el foro no ? Si actuais censurando en vez de oyendo las quejas de vuestros clientes para darles un mejor servicio, os espera un futuro muy negro.

Mi consejo DavidOrtiz es que las escuches y muy atentamente. Guildwars2 no tiene contenido high-end y es lo que os pedimos, no la historia viviente. Mejores mecánicas en los bosses, raids estaría genial la verdad y que hacer instancias sirva para algo de una vez… Eventos PVE abierto de calidad y no las piñatas que son ahora. Loot tables. El WvW es tremendamente aburrido pues carece de estrategia, se convierte en repetir lo mismo una y otra vez con la zerg. Y no tiene uno más que darse una vuelta por el foro para empezar a leer quejas y quejas.

Yo pensaba, pobre DavidOrtiz, un moderador de foro poco podrá hacer al final, si los directivos no quieren no hay nada que hacer… Pero ahora que te han ascendido (por cierto, felicidades) quizá puedas hacer algo por salvar un juego que se desangra….

Un saludo !

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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Mazmorras y educación de los jugadores

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Pienso que la gente que hace fast runs es más inteligente. Quizá deberías pensar por que la gente hace eso…. El precepto sería “Ya que el PVE de este juego es una basura, un fracaso absoluto, pisémoslo durante el menor tiempo posible”.

De todas formas está bien que una instancia no te robe muchas horas de tu vida…. Para eso ya están las raids. Oh wait ! Que en este juego no hay raids…

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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mi punto de vista

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Yo ya no juego desde hace 2-3 semanas.

El PVE es un absoluto fracaso, el sPvP no le gusta a los que lo juegan por lo que comentan, y el WvW es ultra repetitivo

La gente cada día que pasa la veo (desde el foro claro) más harta del juego. Así que Arena Net… Tenéis otro cliente menos. Ya os podéis poner las pilas.

ArenaNet A ver si os dais cuenta algún día que la Historia Viviente esa no vale nada. Que al juego le falta contenido del de verdad. Raids, Instancias, Open PVE serio y no piñatas sin sentido, mecánicas, Bosses épicos, loot tables, trinidad, mucha más estrategia en WvW y un laaaaaaargo etc.

Lamentablemente no creo que vayáis a hacer nada de esto. Os gusta demasiado el invento ese de la Historia Viviente. En el último video que hiciesteis pedíais nuestra opinión sobre que nos parecía, pues:

Conclusión… Dejo GuildWars 2 y Me voy al Rift ahora que es Free-to-Play….

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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(Editado el por jeflopo.3684)

¿Cuanto tiempo crees que seguiras jugando a GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

  • Cuanto tiempo crees que seguirás jugando a GW2 ?
    Pues bastante poco…
    Hasta el 12 de Junio que el Rift se hace F2P…
Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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Vincular Dragones a las legendarias

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Por contenido, en un MMO serio normalmente uno se refiere a las instancias del juego. Y este juego está absolutamente falto de contenido. Las instancias que hay tienen una dificultad ridicula y cero mecánicas, ni retos, ni premios.

Si modifican los world bosses y dejan el PVE tal como está voy a seguir pensando que se están riendo de nosotros. Más cuando se pueden pegar más de 6 meses sin meter ninguna instancia… Y para cuando lo hacen, da risa.

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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Dejar de usar ladron

in Ladrón

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Ola k ase, deja el ladron o k ase

Si los nerfs al ladrón fuesen el mayor problema del juego… Pero es que fallan en casi todo: PVE, Open PVE, WvW Repetitivo, sPvP ni lo he pisao casi… Pero es que claro, es para casuals… Que de aquí a poco no va a pisar ni dios como no cambien cosas rápido. Lo único que me gusta es el sistema de combate, que es dinámico, jugable.

En fin… ANet FAIL

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Mas mejoras para WvW...

in WvW

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Ola ke aseeee te aburre o ke aseee…

Ohhh genial mejoras !!!!! A mi es ke se me hace repetitivo… me aburre, me cansa… Supongo que por la tremenda falta de contenido. Motivo por el cual probablemente deje el juego el día 12 de junio…

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(Editado el por jeflopo.3684)

Extendido el periodo de disponibilidad de las hogueras en llama y escarcha

in Mundo Viviente

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Buenas a todos.

Las hogueras debían introducirse ayer en una actualización, pero esta actualización se ha retrasado temporalmente. Es por ello por lo que todavía no podéis obtener el logro. La actualización debería lanzarse entre hoy y mañana.

Perdonad las molestias.

Paso de la fogata y de la historia viviente esa… Arreglad el PVE !!!!!!!

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Sigue sin funcionar - Historia viviente FAIL

in La última batalla del Sol Austral

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

La historia viviente es caca… ANet dejarlo de verdad… Curraros un PVE bueno !

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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Mejoraria esto el PvP?

in PvP

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Yo a este modo de juego no entraba ni cuando jugaba… Ahora el problema es que ya ni juego. El PVE es una basura, el sPvP no es mi estilo de juego, y el WvW repetitivo hasta el artazgo…

ANet ponte las pilaaaaassss !!!

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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Monturas Please

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Preferiría potas que den mayor velocidad al personaje. Las monturas son más polígonos a cargar por mi gráfica y mi red… y en zerg sería insostenible. Ya es insostenible sin monturas… así que imaginar con ellas.

De todas formas. No van a hacerlo. Como no van a meter contenido PVE hasta de aquí a bastante tiempo… Para mi este juego está condenado a muerte mientras sigan haciendo el invento ese raro de la historia viviente, solo les interesa eso y nada más… A ver si hacen bien al menos lo del equipo en WvW que es el único sitio donde lo juego ya… Aunque hace como 2 o 3 semanas que ni entro…

Una pena que los de ANet estén tan sordos y tan ciegos.

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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Merece la pena el PvE actualmente?¿

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

A ver, pero esto es como todo, depende de lo que estas buscando. Si buscas eso que dices, como ya te han dicho antes, este juego puede que no sea para ti. El que busque jugar en un ambiente mas relajado, donde no tienes que meter muchas horas para llegar al contenido más alto, se sentirá más a gusto. Cuestión de lo que busques…

Que hubiese un PVE bien diseñado/estructurado no querría decir que no pudieses jugarlo de forma relajada. Lo único que sucedería es que cuando te terminases el contenido podrías hacer el siguiente contenido. Pero este juego no ofrece ningún contenido nuevo ni reto ni motivación. No sirve para nada hacer las instancias al lvl 80. Ni siquiera el crafteo. Ni la economía del AH. Desde luego no es para mi si todo lo que va a ofrecer es la basura esa de la historia viviente, este juego se parece más a un juego de plataformas que a un MMO…

El día 12 estaré en el Rift con mi cleric y mi rogue… Y entraré de vez en cuando al WvW, a ver que hacen con lo del equipamiento…..

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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El juego necesita mas equipamiento

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Equipamiento solo ? Yo creo que el juego necesita: Trinidad, Raids, Mecánicas, Bosses épicos (no mocos verdes dando saltos), Instancias con varios Tiers, Loot tables, eventos dinámicos en mundo abierto potables… Sigo ?

Como bien dice ethernal.9728:

Falla la base y sin base no se hace nada.Saludos!

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(Editado el por jeflopo.3684)

Como ACABAR con el ZERGING en MvM

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

uy ke feo pinta estooooooo…..

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¿Va a tener el juego contenido para lvl 80 pronto?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Buenas a todos.

Como Colin Johanson ha comentado en los foros ingleses, el interés del equipo es el de desarrollar el ángulo de historia viviente que se ha ido explorando con las actualizaciones de Llama y Escarcha. Por el momento no tenemos más información que compartir sobre el contenido de nivel 80.

Un saludo

Pues yo hace ya varias semanas que no juego a GuildWars2… Por culpa de vuestra amada historia viviente. Por que no tenéis un PVE decente, por Nerfear al Ladrón una y otra vez y por que todavía no se pueda conseguir equipo en WvW, solo con laureles haciendo de nuevo PVE del malo, tedioso y repetitivo… Daros cuenta que mucha gente solo entra para hacer la diaria y se va. Creo que o metéis pronto contenido de LvL 80 (high end), raids, trinidad, etc o este juego se desangra.

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Ascendidos por insignias? :P

in WvW

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

+1
A día de hoy esto es lo único que puede hacer que siga jugando a GW2. Espero que de verdad lo hagan. Gracias Lukhas.1962 x la info !

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(Editado el por jeflopo.3684)

Continuan los fallos en mazmorras.

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

¿ Las “Mecánicas” de risa, nula dificultad, que los bosses no sean nada épicos, ausencia de recompensas… cuentan como fallos en las mazmorras ?

Por el bien de ANet… Ya pueden ir dejandose de historia viviente y meter contenido High End. Yo el 12 me vuelvo al Rift…

PD: Acabo de leer que meterán ascendidos en WvW así que me iré al Rift y jugaré de vez en cuando al WvW en GW2

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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(Editado el por jeflopo.3684)

Monturas Please

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Yo creo que… las monturas sirven para 3 cosas:

  • Ser más guay
  • Aumentar la carga del servidor / local
  • Desplazarse más rápido en los juego en los que no hay chorrocientosmil Waypoints como en GW2
Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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Evento E.S.D.S.A. me encanta pero......(lol?)

in La última batalla del Sol Austral

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Osea que eres el típico que basa su experiencia en el MMO en hacer eventos que duran 2 horas de gameplay y en conseguir skins… De verdad, el PVE de este juego es cada vez más ridículo.

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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Merece la pena el PvE actualmente?¿

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

El PVE de este juego es sencillamente un FRACASO. Un absoluto fracaso.

  • No hay trinidad
  • No hay mecánicas
  • Los bosses son piñatas
  • No dan rewards, no existen Loot tables para equipamiento
  • No hay instancias de tiers distintos que permitan escalar/gestionar la dificultad y adecuarla a la calidad del equipamiento.
  • No existen los retos
  • No hay motivación ninguna para hacerlas
  • No hay raids ( de +12-24 jugadores, con su correspondiente Raid Lock )

Este no es tu juego si buscas algo de eso. En cuanto a que es un fracaso como opinión personal la respeto, pero de ahí ha verdad universal dista mucho. Es un juego enorme y más quisieran otros tener la mecánica que tiene GW2. Dos posturas muy en contra la tuya y la mía. Pero quien busque lo que tu, mejor invierta el tiempo en otra cosa. Un saludo.

Este juego tiene un sistema de combate que proporciona jugabilidad y el WvW. Pero el PVE es un absoluto fracaso y me reitero:

  • No hay trinidad
  • No hay mecánicas
  • Los bosses son piñatas
  • No dan rewards, no existen Loot tables para equipamiento
  • No hay instancias de tiers distintos que permitan escalar/gestionar la dificultad y adecuarla a la calidad del equipamiento.
  • No existen los retos, no hay dificultad
  • No hay motivación ninguna para hacerlas
  • No existe PVE high end en GW2 de ningun tipo. El PVE es de leveling y ni siquiera dan items para equiparse.
  • No hay raids ( de +12-24 jugadores, con su correspondiente Raid Lock )
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GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Ponte.3187, esa afirmación vale poquito, sería mejor dar algunos datos que pudiésemos utilizar para seguir con la conversación de forma objetiva.
Si esa no es la intención, puedo decir que mis apreciaciones son bien distintas. Si hacemos balance de los primeros días, los servidores solían mandar a los jugadores a los excesos por el agolpamiento de los mismos en los niveles más bajos. Anet dijo que se iría solventando cuando los jugadores fueran avanzando y se diseminaran por el mundo, y así fue. Ahora mismo sin embargo es rara la vez que no paro en un exceso cuando viajo a las ciudades (Arco de león o linde) cosa, normal. Nada en el juego me ha hecho apreciar una disminución significativa o al menos alarmante de sus jugadores. Me imagino que irse, se habrán ido muchos, cosa que me esperaba ya de antemano sabiendo que mucha gente compraría el título esperando un mmo “normal” de última generación y que algunos meses después lo dejarían viendo que la saga GW es bastante “peculiar” y que no suele gustar a la gente que por ejemplo le gustan juegos como Runes of Magic, WoW, Rift, AoC etc..
Si no podemos aportar datos, y yo al menos no puedo, no vale de mucho seguir con la discusión.

“Una cosa es lo que tu crees y otra muy distinta es la realidad. Pero bueno tu sigue engañandote a ti mismo
Yo seguire parloteando hasta que me harte.
Tu sigue sin quejarte que asi seguro que consigues algo en esta vida.
Agur.”

Aunque quejarse es común, no es la mejor forma de solventar los problemas, Como han comentado arriba y haciendo alusión a quien con sutileza has dedicado la burla, es mejor, aportar ideas o “sugerencias positivas”.

Un saludo.

  • Te recuerdo, estás en el foro de sugerencias de GW2 ES. Todo esto parte de una sugerencia y no son quejas, son sugerencias para que muevan el culo ya que parecen dormidos.
  • Quieres datos ? Lee y verás que hay consenso en que este juego va por mal camino. Que la gente está harta. http://www.guildwars2guru.com/topic/83073-my-beefs-w-gw2-arenanet/
  • Aprende a citar correctamente en el foro. Facilita la lectura y es una muestra de respeto hacia los demás.
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GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

“No hay mecánicas y eso es debido a la ausencia de la trinidad. Motivo por el cual los bosses se convierten en piñatas sin dificultad ninguna.”

Si los jefes se convierten en piñatas no es por que no haya trinidad, es por su diseño ni más ni menos. Un buen ejemplo de esto es el último jefe de Ascalón, que requiere de una “miníma” sincronización. Curioso que ahora mismo sea la ruta de ascalón menos solicitada por su incremento en la dificultad.

“Las mecánicas de este juego, si es que nos concedemos llamarlo así. Son ridículas y tremendamente fáciles. De entretenidas nada. Son puro aburrimiento. No suponen reto ninguno.”

Eso es una valoración personal y por lo tanto subjetiva, tanto como que a mi me siguen gustando mucho hacerlas y no necesito ningún objeto para motivarme.

“Que en las instancias den loots tiene el sentido de equiparse para poder ir mejor equipado a las siguientes instancias y rebajar las exigencias de dificultad. Ya sea a low level mientras subes o en high end. Esto tiene mucho sentido cuando juegas en un juego que meten contenido nuevo y necesitas equiparte mejor.”

Estás acostumbrado a dichos juegos y por lo tanto este no te gusta, lo entiendo, pero es lo que lo hace diferente. No está basado en el equipo, igual que su antecesor. Es lo que más me gusta de GW2.

“Mirar un video en YouTube de como hacer el Boss…nada mas…”

Ya, pero no puede decirse que no haya retos porque en en vez tomarte tu tiempo te bases en las experiencias de los demás. Así le quitas el sentido al juego porque la dificultad del mismo sirve de motivación (al menos para mí).
En cuanto a las cifras de las que hablamos ¿alguién puede decirme cuantas conexiones simultaneas tiene el juego actualmente?, o al menos ¿cuantas copias vendidas hay?.

Si vas a citarme hazlo con corrección y no alteres mis palabras. A eso se le llama tergiversar/manipular.

Lo que creo es que si este juego te divierte o crees que tiene mecánicas apropiadas, sin duda no te gustan los retos y pocos MMO’s has visto antes. Pero es que el problema no es ese, el problema es que no tiene contenido high-end alguno. Y ni siquiera planean hacerlo. Este juego está avocado al fracaso como no cambien pronto.

PD: La próxima vez hazme Quote apropiadamente o no me molestaré en contestarte. Un saludo.

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(Editado el por jeflopo.3684)

Se avecina la primera expansión (real) para GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

No creo que vayan a sacar una expansión. Pero no seré yo el que la pague si GW2 continua teniendo este PVE.

Mientras me sigan dejando entrar al WvW jugaré de vez en cuando… Pero nada más.

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Dresler y sus críticas sobre el juego[explicación]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

No lo tomes a mal, pero si todo lo que necesitas es eso…ve cerrando la puerta al salir, porque aquí dudo muchísimo que implementen el mismo sistema de juego que venimos viendo durante los últimos 20 años…

GW2 se vendio justamente por no ser como un mmorpg mas del montón. Se anuncio que no tendría trinidad, que no tendría progresión de equipos, etc…

PD: si es que al final voy a tener razón cuando recomiendo a mas de uno ir a jugar al wow loooooool XD

  • Del PVE del GW2 salí hace mucho. No juego PVE en GW2. Ya que no vale la pena.
  • El sistema de combate me gusta mucho, por su jugabilidad. El problema de ANet es que no mete contenido serio al juego. Es un MMO que no tiene instancias High End. Y además no se curran mecánicas en los bosses. Probablemente al no haber trinidad.
  • Ah y Para tu información. El WoW lo desinstalé a los 5 minutos de instalarlo en mi PC. Me tiró tan para atrás lo que vi…
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(Editado el por jeflopo.3684)

Dresler y sus críticas sobre el juego[explicación]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

La pregunta principal es ¿Cuando se van a dar cuenta estos de Anet que la comunidad de jugadores esta MUY descontenta con el juego? Por que de verdad si saben del problema no lo parece…

Si, están muy ocupados con la porquería esa de la historia viviente que la gente se la termina el mismo día y se van al wvw o a farmear. A ver si ANet se da cuenta de que la están cagando y ponen:

  • Trinidad
  • Mecánicas
  • Raids
  • Loot tables

Es todo lo que necesito en PVE. Y mientras tanto, el Rift si lo tiene…

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GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Todos esos juegos que dices que han quedado en el olvido es porque justamente han querido ser como el wow; o mejor dicho, usar el mismo sistema repetitivo para todo el contenido:

Raids semanales, santa trinidad, progresion de equipo, grindeo masivo, misiones clásicas, cuotas mensuales, etc…

Pero nada; según tu, agregarle todo eso al GW2 no es convertirlo en un mmorpg mas del monton…no es hacerlo un wowclone.

Desconozco absolutamente el wow y aunque para mi era feísimo, lo que se es que murió de viejo. Cuando su tecnología ya no daba para más. Cuando ya estaba trillado.

EL Rift no está en el olvido ni mucho menos. Ahora que lo van a hacer Free to Play ANet debería plantar cara. Pues Rift si tiene un PVE excelente. Y ANet debería temer esto ya que es la mayor DEBILIDAD de GuildWars2.

Ojalá pase el tiempo y ANet demuestre tener la mitad de visión y capacidad que los desarrolladores de Rift. Me alegrará mucho verlo.

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GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

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Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Yo pienso q el fallo mas grande es poder ser lv 80 en un mes. Hay juegos q para poder tener el lv maximo tardas 1 año aparte q sacar el equipo cuesta la de dios, me refiero a equipo bueno no una lejendaria q solo es mas bonita……
Nose yo si fuera mio el juego yo le meteria 20 o 30 levels mas a los pjs. pero eso si q para subir un level se sudara sangre. Lo mismo q las artesanias, si cuando tienes el maximo de level de artesano haces o creas la arma , armadura etc. mas buena del juego , dios q cueste mas subirlass.Bueno un saludo a todos y no es una critica es una opinion.Suerte

Creo que sería un error hacer del leveling algo tedioso. El problema es que los ciclos de desarrollo del juego sean tan lentos. En el rift, al segundo mes del lanzamiento ya metieron una raid high end. Y poco despues Raids de 10 en vez de 24. Y siguieron metiendo cosas de forma progresiva.

El problema es que ANet no se mueve en esta dirección ni tiene pensado hacerlo. Y deberían darse cuenta por mucho que dijesen que o cambian sus políticas o van a perder clientes sin freno. Es que no puede ser que llegues a lvl 80 y se te termine el juego…. Lamento decirlo.

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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(Editado el por jeflopo.3684)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

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Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Yo creo que eso haría que las mazmorras que ya hay perdieran su valor, ya que serian un mero tramite para las mazmorras nuevas y después no las vuelves ni a oler, aparte, yo creo que de numero de mazmorras estamos bien, solo habría que mejorarlas mucho (mucho), añadir mas rutas, mejorar loot, etc.

No tengo nada en contra de la repetición, pero creo que seria mejor si, por ejemplo, si quiero pillarme tal mandoble hago 3 veces esta mazmorra y 3 esta otra, si quiero pillarme esta espada hago 3 la otra y 3 aquella, es mas variado y no quema tanto.

Tendrían el valor que deben tener… Serían instancias para los low levels… En cualquier otro MMO estas instancias serían para el leveling… Y luego tendrías las instancias Elite o de High end o Raids o como se les quiera llamar que haría que el juego a partir de lvl 80 tuviese algo de interés… Pero eso en este game no existe.

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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¿Va a tener el juego contenido para lvl 80 pronto?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

El sistema de combate esta perfecto, el problema es que tampoco se le exprime lo suficiente y nos dejan Boss piñatas, como habian dicho en otro hilo, el unico Boss que vale la pena es el Lupicus, fuera de ese el sistema de combate no se aprovecha tal cual.

Yo tengo mis dudas eh….. para muestra un video!! http://youtu.be/KAK-QYShjro

Igualmente que un boss no funcione como es debido no significa que todos los bosses sean asi. Es un poco barato pensar de esa manera…
Hay muchos bosses tanto en el mundo abierto (los templos de Orr y otros bosses como el destructor en Monte vorágine), como en mazmorras y fotm que tienen mecánicas entretenidas. (me encanta tanquear al chaman de fuego grawl en fotm XD)

A cualquier cosa se le llama tankear xD y ese no es que tenga una “mecánica” muy elavorada que digamos jajaja

Es verdad, aquí no es tanquear, es Control XD. A mi me entretiene y la mecánica me gusta :P

Ese boss y muchos mas…

Bendita ignorancia pues… Las mecánicas de este juego si es que nos permitimos el lujo de llamarlo así son de risa. Por no decir un insulto a la inteligencia.

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GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

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Yo creo que molaría que se adaptara el precio de los objetos por chapas de mazmorra o que se añadieran algunos nuevos que necesitaran chapas de varias mazmorras, por ejemplo, que tal objeto serian 300 chapas de tal mazmorra y otras 300 de esta otra o que incluso podrías pillarte armas y armaduras con skins nuevos que fueran la combinación de esas mazmorras., lo digo para no “quemarte” tanto repitiendo tantas veces la misma mazmorra

Lo que tu propones es repetir una y otra vez las mazmorras, con la única diferencia que tienes que repetir varias mazmorras hasta conseguir 300 chapas de cada una para poder conseguir equipamiento.

Lo suyo sería que metan instancias nuevas que requieran haber completado las anteriores en cierta medida, que hacer eso te permita ir medianamente equipado, para tener garantías de poder completar las nuevas instancias en el juego. Pero los ANet están empecinados en la cosa esa rara de la historia viviente que no hace más que hacerles perder clientes a marchas forzadas. A veces reconocer los errores es una buena idea.

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(Editado el por jeflopo.3684)

Merece la pena el PvE actualmente?¿

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

El PVE de este juego es sencillamente un FRACASO. Un absoluto fracaso.

  • No hay trinidad
  • No hay mecánicas
  • Los bosses son piñatas
  • No dan rewards, no existen Loot tables para equipamiento
  • No hay instancias de tiers distintos que permitan escalar/gestionar la dificultad y adecuarla a la calidad del equipamiento.
  • No existen los retos
  • No hay motivación ninguna para hacerlas
  • No hay raids ( de +12-24 jugadores, con su correspondiente Raid Lock )
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GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

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Guild Wars 2 es un mundo que evoluciona con el tiempo, relax

Ese es el pretexto que usan para vender productos en fase beta.

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GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

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Por lo demás veo que lo que quieres junto con algunos es lago estilo wow/rift (justamente lo que nombras); raids, progresión de equipo, s. trinidad.

El wow lo borré a los 5 minutos de verlo en mi pc, sin exagerar. Mejor Lotro/Rift ; )

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GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

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Que te diviertas en “Rift”.

Gracias ! Lo único que voy a echar en falta es el doble tap… Pero el PVE en GW2 es infinitamente peor. Lamentablemente. A ver si toman nota y lo mejoran algo. Pero bueno como decía nos veremos alguna vez aún por WvW…

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¿Va a tener el juego contenido para lvl 80 pronto?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: jeflopo.3684

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He leído tus sugerencias y son realmente buenas

Gracias ; ) Ojalá llegue a los desarrolladores y lo valoren… Por que realmente creo que este juego se desangra… y me gusta, el juego. Aunque me temo que esto es más de criterio de los directivos/ejecutivos : P Jajaja

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GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

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Las armas y armaduras ascendidas ya se sabe que habrán. Actualmente los objetos ascendidos se consiguen en instancias (FotM), diarias/mensuales (laureles) y en misiones de clan.
En wvwvw se pueden conseguir haciendo la diaria/mensual (laureles). El tema es que los ascendidos están incluidos para que el salto de exótico a legendario no sea tan grande (en cuestión de tiempo). Las legendarias tendrán stats ascendidos.

No has entendido correctamente el sentido de lo que afirmaba aquí. Quizá por mi culpa. La cuestión es que el PVE en este juego está mal diseñado. No hay mecánicas y eso es debido a la ausencia de la trinidad. Motivo por el cual los bosses se convierten en piñatas sin dificultad ninguna. Pero más allá de eso el problema es que cuando llegas a lvl 80 hacer PVE no te sirve de nada. Pues no hay ninguna instancia más que hacer o que tener que superar, que supongan un reto o algo más de dificultad. No hay instancias que haya que aprender a hacerlas por ke son todos piñatas. Hasta Lupicus en Arah se mata en 45segs aprox. Ni las hay, ni hay pensamiento de hacerlas, segun los moderadores del foro están muy liados con el esperpento ese de la historia viviente. Eso lo dice todo.

El armario y el buscador de clan son comodidades, no lo veo como algo de suma importancia. (y) Buscador de mazmorras no es primordial; otra cosa que solo aporta comodidad. Aunque ya se sabe que están trabajando en eso.

Es cierto, hay sugerencias más importantes y estas, son sugerencias que creo que solo sumarían. Personalemente a mi me estorba el equipamiento ocupando espacio en mi inventario. El Guild Finder ayudaría muchisimo a mejorar nuestra siempre erosionada comunidad hispana.

Algunos bosses aportan mecánicas entretenidas y otros no. Hay que retocarlos y están trabajando en eso. Hay varios post tratando este tema.
Santisima trinidad…no gracias. Para eso están todos los demás mmorpg. Anet vendio este juego anunciando el fin de la trinidad…seria un poco contradictorio si la ponen.
Lo que tienen que hacer es mejorar los roles de control y apoyo y preparar buenas mecánicas de combate para estos roles.

Las mecánicas de este juego, si es que nos concedemos llamarlo así. Son ridículas y tremendamente fáciles. De entretenidas nada. Son puro aburrimiento. No suponen reto ninguno. Si están trabajando para mejorarlo, se nota muy poco. Son las consecuencias de no tener trinidad… Y por supuesto, por eso me iré al Rift que tiene un PVE acojonantemente bueno con trinidad y para el PVP jugaré al WvW de vez en cuando. Ojalá algún día reconozcan el error y le pongan trinidad a GW2.

Con lo de Loot tables… si para ti ahora el juego se esta muriendo; con el agregado te esto lo terminas de matar. Si quieres progresión de equipo ya sabes…para eso están todos los demás mmorpg.

Que en las instancias den loots tiene el sentido de equiparse para poder ir mejor equipado a las siguientes instancias y rebajar las exigencias de dificultad. Ya sea a low level mientras subes o en high end. Esto tiene mucho sentido cuando juegas en un juego que meten contenido nuevo y necesitas equiparte mejor. Pero en este juego no meten contenido que requiera algo nuevo. Es todo monótono, todo igual, siempre. En definitiva, no supone un reto. No hay aliciente ninguno.

Lo del chat…la verdad que si te pones a usar el chat en medio de una zvz es un poco suicida. La mejor herramienta de comunicación es sin duda el TS o similar. Mas que mensajes en pantalla lo que pondría es selección o marcado de objetivos con distintos iconos (atacar posición: dos espadas curzadas, defender posición: escudo, por ejemplo)

El TS es un third party, que puede estar bien, pero el juego en si debe tener sistemas eficientes. Pues no es la mayoría de jugadores los que instalarán el TS. Y son menos aún los que entrarán al mismo servidor o sala. Preferiría que implementasen VoIP de bajísima latencia dentro del juego (como en el lotro). Poder marcar objetivos no solo en el mapa también pienso que estaría bien.

Y para los jugadores que no sigan al comandante que recompensa hay?

Supongo que recompensas por no seguir al comandante ninguna, claro. Si no lo siguen, tendrán recompensar por lo que si hagan, ya sea defender, atacar, conquistar, escoltar etc….

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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(Editado el por jeflopo.3684)

¿Va a tener el juego contenido para lvl 80 pronto?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Buenas a todos.

Como Colin Johanson ha comentado en los foros ingleses, el interés del equipo es el de desarrollar el ángulo de historia viviente que se ha ido explorando con las actualizaciones de Llama y Escarcha. Por el momento no tenemos más información que compartir sobre el contenido de nivel 80.

Un saludo

DavidOrtiz. Respetuosamente, deberíais dejaros de historias vivientes. No hace falta leer el foro más de 15 minutos para darse cuenta que está siendo un fracaso. De lo contrario vais a perder clientes. Entre ellos, a mi.

Mi consejo para salvar a este juego está en el foro de sugerencias (Enlace al post). Los foros, tanto el oficial como en las comunidades hispanas están llenos de gente que dice que está pensando en largarse, y es que si no se reformula el PVE de este juego o no se permite que los jugadores en WvW puedan conseguir el equipamiento que si se puede conseguir en PVE. Sinceramente, creo que debéis prepararos para comenzar a perder clientes a marchas forzadas. Y me gustaría que lo hicieses llegar a los desarrolladores.

Un saludo.

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(Editado el por jeflopo.3684)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

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Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Creo que GuildWars 2 se desangra y cuando Rift se haga Free-To-Play el día 12 de Junio yo solo entraré a este juego para jugar alguna vez al WvW.

Pienso que si no se toma alguna de estas medidas el juego está condenado a morir:
General:

  • Sets de Armadura y Armas Ascendid@s, no solo para la joyería. Y poder obtenerlas x Crafteo, Instancias, Eventos de clan, WvW etc.
  • Armario para el equipo. Ahora me ocupan todo el inventario.
  • Guild Finder

PVE:

  • Hacer que los bosses en las instancias tengan mecánicas, que no sean simples piñatas.
  • Santisima trinidad (Tanque, DPS, Healer, Support), sistema de builds.
  • Nuevas instancias, de Grupo (5 jugadores) o Raids (de 12 a 24 jugadores) cada 2-3 Meses máximo.
  • Loot Tables en las instancias que permitan obtener equipamiento mejor para las siguientes instancias, de requisitos más exigentes que las anteriores. El loot debería ser por boss y al finalizar.
  • Dungeon Finder

WvW:

  • Reitero, Poder conseguir Equipamiento Ascendido o Legendario en WvW. De otra manera lo que conseguís es que la gente que no quiere jugar PVE tenga que hacerlo obligado para poder hacer PVP.
  • Mejorar al Comandante, esto es:
    – El sistema de chat del Escuadrón es un FRACASO. Sería mejor que el comandante mostrar anuncios en pantalla.
    – Las instrucciones que el Comandante puede dibujar en el mapa deberían durar algo más de tiempo en el mapa.
    – Premiar a los jugadores que siguen al Comandante. Un sistema de recompensas.
  • Mejorar el WvW a nivel estratégico, Evitar que el juego solo se trate de ZergVsZerg tal que no sea obligatorio sino opcional seguir al comandante. Dar más fuerza a los grupos pequeños.

Espero que a los desarrolladores del juego les sirva. Por el momento nos vemos en el WvW o en el Rift ya que el PVE de este juego no lo quiero ni ver tal como es ahora.

Y como podeis ver, No solo lo digo yo:
http://www.guildwars2guru.com/topic/83073-my-beefs-w-gw2-arenanet/
http://www.mmo-champion.com/threads/1188956-PvE-dungeons-are-ridiculous
http://www.guildwars2guru.com/topic/56845-dungeons-ridiculous-difficulty/
http://massively.joystiq.com/2012/12/19/where-guild-wars-2-goes-wrong/
http://www.vvv-gaming.com/forum/topic/59040-do-you-feel-that-gw2-is-losing-the-hype-it-once-had
Y esto es solo un ejemplo, hay infinidad de sitios más….

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(Editado el por jeflopo.3684)

Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Por cierto… los que tanto defendeis el modelo de progresión infinita de cosas, para que te obligue a jugar para mantener el ritmo de juego… ¿como va el tema?… Pongamos el ejemplo de que estoy jugando a un juego de esos, con un grupo de amigos. Resulta que yo me compro el Ni No Kuni de ps3… y claro quiero jugarlo… durante el tiempo que yo esté jugando a ese juego no estaré jugando al mmo con esos colegas que si lo estarán y subiendo nivel. El resultado es que yo al volver… según eso o ellos se vienen a hacer lo que ya hicieron mil veces a mi nivel o simplemente me busco a otros por que ellos juegan en donde yo no puedo… o me meto maratones para recuperar el ritmo. ¿En serio, eso os gusta? Es que si os gusta, teneis múltiples MMO a los que jugar con esa mecánica… dejad de jugar a este y tranquilos que otros ya jugaremos a este juego que no os gusta por que no quiere convertirse en un MMO más.

Es que si dices eso no entiendes lo que es un MMORPG. Un MMORPG se basa en ir mejorando tu personaje para poder ir avanzando en la historia. Si eso no te gusta es que sencillamente no te gustan los MMO y seguramente eres un puro casual, para eso, juega a cualquier juego single player. GuildWars2 es un MMO muy mal diseñado en PVE.

No se trata de farmear. Eso es lo que no entendéis. El farmeo en los MMO se evita con contenido nuevo que suponga un reto. Bosses con mecánicas elaboradas. Donde la cuestión sea conseguir pasarte esa instancia, cargarte a esos bosses gracias a tu pericia y no tanto el repetir instancias. Por la satisfacción de conseguirlo. Para que esto ocurra tienen que haber mecánicas elaboradas pero al no haber tanque, healer, support y dps esto es imposible. Y también contenido nuevo. Instancias y Raids.

Si ANet no se pone seria con el PVE. Veremos como se desangra perdiendo jugadores y más jugadores… Pues la gente se aburre.

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Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Para los que dicen lo de repetir instancias una y otra vez. Solo evidencia que no han jugado a un juego llamado Rift, en el que la gente iba a las instancias por el reto de conseguir cargarse al Boss. Pues tiene mecánicas bien elaboradas y es necesario aprenderlas para conseguir pasartelo. Y no tanto por farmear el equipo, aunque los bosses tienen loot tables y ese es otro aliciente, hacer el boss para conseguir el item que tu quieres para mejorar tu personaje. Y eso motiva, eso es adictivo y eso hace que progresar sea interesante. Supone un reto.

Para los que dicen que la gente se queda atrás, en el Rift, los más equipados ayudaban (sin proponerselo) a los low level a subir tanto de lvl como a mejorar el equipo mientras jugaban. Y eso mola !

Supongo que lo de farmear instancias tiene una solución muy sencilla, diversificar las formas de conseguir equipo high-end que mejoren tu personaje:

  • World bosses
  • Que los eventos Open PVE diesen contenido high-end
  • Que se pudiese conseguir equipo high-end mediante las misiones de historia
  • Crear instancias solo o para grupos pequeños que supongan un reto y por ello den contenido high-end (tiered pve)
  • Raids (8, 12, 16, 24 jugadores).
  • Poder conseguir equipamiento WvW high-end equiparable al de PVE dentro de WvW
  • Currencies culturales (por mapa) que te permitan conseguir equipamiento al nivel de cada mapa. Y en mapas lvl 80 contenido y equipo high-end

Es lo que han pretendido hacer con los fractales y con las misiones de clan, pero como el sistema PVE de base está mal diseñado. Vuelven a ser instancias fáciles que no suponen ningún reto. Solo farmeo y farmeo. Y las misiones de clan, una feature especialmente pobre, que excluye a quienes juegan en clanes pequeños o solos.

Decir que los últimos cambios en WvW me han gustado. Los rangos y habilidades especiales, así como mejorar el equipamiento de los vendors esta bien. Aunque es insuficiente ! Falta equipo ascendido dentro de WvW y la joyería/accesorios que se pueden conseguir en PVE ya sea en fractales o misiones de clan.

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(Editado el por jeflopo.3684)

Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Desde que vi que mis sets los podía comprar en el bazar y son equivalentes al mejor equipo high-end (lvl 80) No he vuelto a hacer una instancia ni fractal.

El PVE de este juego es un fracaso por:

  • No te hace falta conseguir mejor equipo para ser capaz de hacer las siguientes instancias.
  • Mecánicas muy pobres al no haber clases tanque, healer, support, dps para poderlas elaborar.
  • Los bosses son fáciles. Consisten en pegar pegar y pegar y poco más. Una piñata vamos. Un speed run.
  • Los eventos dinámicos en los distintos mapas también son piñatas que solo valen para repetirlas hasta el hartazgo, sin rewards ke valgan la pena ni bosses interesantes. (Mirar el último vídeo abajo para ver lo que era un evento en Rift, nada ke ver…)

Para que el PVE molase la gente de Guild Wars 2 tendría que:

  • Implementar sistema de tanque, healer, support y dps.
  • Implementar Raids de 8,12, o 24 personas. Con Raid Assists Targets, Vitals de los miembros de la raid.
  • Sacar contenido high-end con asiduidad y dejarse de chorradas tipo Adventure Box. El Rift, en su segundo mes desde el lanzamiento ya publicó su segunda raid.

Si los señores desarrolladores de Gw2 no quieren hacer nada de esto:

  • Creo que este juego tiene las horas contadas (En cuanto salga un mmo con un modelo f2p que reuna un poco de hype)
  • Por lo menos estaría bien, de alguna manera, poder conseguir el equipo de los fractales y el equipo que se consigue a través de las misiones de clan dentro de WvW. Para los que no les guste el PVE. Que son muchos.

Estaría genial, que los desarrolladores de este juego. Mirasen unos cuantos videos de las instancias del Rift

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Los planos de armas de asedio ¡ desaparecen !

in Errores del juego

Posted by: jeflopo.3684

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Estando en WvW he comprobado que si sueltas un plano de Arma de asedio sobre el terreno y tienes una desconexión del juego, la caja del plano desaparece.

Al desaparecer la caja los demás players no pueden aprovechar ese plano volviendolo a coger y además, el jugador que suelta el plano de arma de asedio, lo pierde. No vuelve a aparecer en la posición, ni en su inventario al volver a conectar.

Espero corrijan este problema.
Un saludo !

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Falta un POI en un fuerte del WvW

in Errores del juego

Posted by: jeflopo.3684

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Como podéis ver en la imagen, el fuerte central de debajo de la ciudadela en los mapas de WvW falta un POI ( Punto de interés ).

Al faltar este POI los jugadores no podemos referirnos a dicho fuerte poniendo el enlace por chat, llevando a la gente a dar indicaciones tipo… “Venir aquí”, “atacan el fuerte de bahía” (habiendo 2 bahías por ejemplo, bahía del sueño y bahía baruch) creando confusión y haciendo el gameplay y la experiencia de juego peor.

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Comandante (Raids) a 100 Oros

in Errores del juego

Posted by: jeflopo.3684

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Eso no es cierto. Está mal hecho. En todos los juegos las raids pueden hacerse en cualquier momento. Y no por ello se dispersan. Al revés, sirve para organizarse mejor. Muchas veces en otros juegos se ve a dos raids completas llendo juntas…

Aúnque fuese como tu dices. La realidad es que no hay muchos clanes con más de 40-60 personas en total. de 500 que soporta un clan. Y son muchas menos conectadas a la vez. Así no pueden crearse raids en condiciones. Y mientras tanto la gente va como pollos sin cabeza.

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Comandante (Raids) a 100 Oros

in Errores del juego

Posted by: jeflopo.3684

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El mayor error que le veo a este juego en el MVM es que para crear raids tengas que pagar dinero. 100 Oros para poder comprar la skill de comandante es un precio demasiado restrictivo. Le quita toda la jugabilidad al juego…

Las raids en cualquier otro juego vienen por defecto, como carácteristica del propio juego. Y así es como debería ser en GuildWars 2. Ahora mismo en el servidor español la gente está dispersa, sin saber organizarse… Y la culpa de esto la tienen los desarrolladores.

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