GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Creo que GuildWars 2 se desangra y cuando Rift se haga Free-To-Play el día 12 de Junio yo solo entraré a este juego para jugar alguna vez al WvW.

Pienso que si no se toma alguna de estas medidas el juego está condenado a morir:
General:

  • Sets de Armadura y Armas Ascendid@s, no solo para la joyería. Y poder obtenerlas x Crafteo, Instancias, Eventos de clan, WvW etc.
  • Armario para el equipo. Ahora me ocupan todo el inventario.
  • Guild Finder

PVE:

  • Hacer que los bosses en las instancias tengan mecánicas, que no sean simples piñatas.
  • Santisima trinidad (Tanque, DPS, Healer, Support), sistema de builds.
  • Nuevas instancias, de Grupo (5 jugadores) o Raids (de 12 a 24 jugadores) cada 2-3 Meses máximo.
  • Loot Tables en las instancias que permitan obtener equipamiento mejor para las siguientes instancias, de requisitos más exigentes que las anteriores. El loot debería ser por boss y al finalizar.
  • Dungeon Finder

WvW:

  • Reitero, Poder conseguir Equipamiento Ascendido o Legendario en WvW. De otra manera lo que conseguís es que la gente que no quiere jugar PVE tenga que hacerlo obligado para poder hacer PVP.
  • Mejorar al Comandante, esto es:
    – El sistema de chat del Escuadrón es un FRACASO. Sería mejor que el comandante mostrar anuncios en pantalla.
    – Las instrucciones que el Comandante puede dibujar en el mapa deberían durar algo más de tiempo en el mapa.
    – Premiar a los jugadores que siguen al Comandante. Un sistema de recompensas.
  • Mejorar el WvW a nivel estratégico, Evitar que el juego solo se trate de ZergVsZerg tal que no sea obligatorio sino opcional seguir al comandante. Dar más fuerza a los grupos pequeños.

Espero que a los desarrolladores del juego les sirva. Por el momento nos vemos en el WvW o en el Rift ya que el PVE de este juego no lo quiero ni ver tal como es ahora.

Y como podeis ver, No solo lo digo yo:
http://www.guildwars2guru.com/topic/83073-my-beefs-w-gw2-arenanet/
http://www.mmo-champion.com/threads/1188956-PvE-dungeons-are-ridiculous
http://www.guildwars2guru.com/topic/56845-dungeons-ridiculous-difficulty/
http://massively.joystiq.com/2012/12/19/where-guild-wars-2-goes-wrong/
http://www.vvv-gaming.com/forum/topic/59040-do-you-feel-that-gw2-is-losing-the-hype-it-once-had
Y esto es solo un ejemplo, hay infinidad de sitios más….

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
[DOS] (Perejil, Piluleta, Cigoto, Luciernago y Modo Dios)

(Editado el por jeflopo.3684)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Estoy completamente de acuero en lo de los objetos y las Skins de crafteo. +1

Pero lo de Buscador de mazmorra y Guild lo veo una estupidez. No pretendamos convertir esto en el WoW porfavor.

Pero lo de las Raids… Si… Es que el juego una vez llegas al 80 está MUERTO. Y no salteis con lo de:

“Pues hazte una legendaria” o “Pues haz fractales” porque para una SKIN (ya que eso es la Legendaria. no da atributos. SOLO SKIN) de 2000g no me gasto yo esa burrada. Y par aun anillo ascendido de:

+2 de potencia… No subo yo 40 niveles de fractal….

Que digan lo que quieran. Pero faltan Raids. Con objetos MUY tochos que tengan muy poco drop y que solo puedas ir 1 vez a la semana. O que caiga 1 y haya que repartirlo con 1 masterloot. ESO uniría muchisimo a las hermandades. Para que incite a volver y a volver y a volver…

Tus sugerencias de WvW son bastante buenas. Y la verdad serían de lo mas útiles y no alterarían la dinámica del Juego…

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Ponte.3187

Ponte.3187

Estoy completamente de acuero en lo de los objetos y las Skins de crafteo. +1

Pero lo de Buscador de mazmorra y Guild lo veo una estupidez. No pretendamos convertir esto en el WoW porfavor.

Pero lo de las Raids… Si… Es que el juego una vez llegas al 80 está MUERTO. Y no salteis con lo de:

“Pues hazte una legendaria” o “Pues haz fractales” porque para una SKIN (ya que eso es la Legendaria. no da atributos. SOLO SKIN) de 2000g no me gasto yo esa burrada. Y par aun anillo ascendido de:

+2 de potencia… No subo yo 40 niveles de fractal….

Que digan lo que quieran. Pero faltan Raids. Con objetos MUY tochos que tengan muy poco drop y que solo puedas ir 1 vez a la semana. O que caiga 1 y haya que repartirlo con 1 masterloot. ESO uniría muchisimo a las hermandades. Para que incite a volver y a volver y a volver…

Tus sugerencias de WvW son bastante buenas. Y la verdad serían de lo mas útiles y no alterarían la dinámica del Juego…

El tema de los buscadores tanto de guilds como de instancias es simplemente una característica muy útil que facilitaría la faena en muchas ocasiones, no es una característica propia del wow desde luego por que muchos otros juegos lo tienen. También habría que decir que para usar el buscador de instancias habría que querer hacer instancias.

Uffff lo de las Raids tal y como está el juego ahora y el sistema de combate que tiene ahora mismo (bosses piñatas) lo veo absurdo por que habría que modificar tantas cosas que no creo que jamás lo hagan, tendrían que hacer algo estilo “combat upgrade” del SWG vamos cambiar el juego casi por completo. OJALÁ LO HICIESEN xD

Con lo demás estoy 100% de acuerdo

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Creo que GuildWars 2 se desangra y cuando Rift se haga Free-To-Play el día 12 de Junio yo solo entraré a este juego para jugar alguna vez al WvW.

Pienso que si no se toma alguna de estas medidas el juego está condenado a morir:
General:

  • Sets de Armadura y Armas Ascendid@s, no solo para la joyería. Y poder obtenerlas x Crafteo, Instancias, Eventos de clan, WvW etc.
  • Armario para el equipo. Ahora me ocupan todo el inventario.
  • Guild Finder.

Las armas y armaduras ascendidas ya se sabe que habrán. Actualmente los objetos ascendidos se consiguen en instancias (FotM), diarias/mensuales (laureles) y en misiones de clan.
En wvwvw se pueden conseguir haciendo la diaria/mensual (laureles). El tema es que los ascendidos están incluidos para que el salto de exótico a legendario no sea tan grande (en cuestión de tiempo). Las legendarias tendrán stats ascendidos.

El armario y el buscador de clan son comodidades, no lo veo como algo de suma importancia.

PVE:

  • Hacer que los bosses en las instancias tengan mecánicas, que no sean simples piñatas.
  • Santisima trinidad (Tanque, DPS, Healer, Support), sistema de builds.
  • Nuevas instancias, de Grupo (5 jugadores) o Raids (de 12 a 24 jugadores) cada 2-3 Meses máximo.
  • Loot Tables en las instancias que permitan obtener equipamiento mejor para las siguientes instancias, de requisitos más exigentes que las anteriores. El loot debería ser por boss y al finalizar.
  • Dungeon Finder.

Algunos bosses aportan mecánicas entretenidas y otros no. Hay que retocarlos y están trabajando en eso. Hay varios post tratando este tema.
Santisima trinidad…no gracias. Para eso están todos los demás mmorpg. Anet vendio este juego anunciando el fin de la trinidad…seria un poco contradictorio si la ponen.
Lo que tienen que hacer es mejorar los roles de control y apoyo y preparar buenas mecánicas de combate para estos roles.

Instancias de mas de 5 jugadores si; eso estaría bien.

Con lo de Loot tables…si para ti ahora el juego se esta muriendo; con el agregado te esto lo terminas de matar. Si quieres progresión de equipo ya sabes…para eso están todos los demás mmorpg.

Buscador de mazmorras no es primordial; otra cosa que solo aporta comodidad. Aunque ya se sabe que están trabajando en eso.

WvW:

  • Reitero, Poder conseguir Equipamiento Ascendido o Legendario en WvW. De otra manera lo que conseguís es que la gente que no quiere jugar PVE tenga que hacerlo obligado para poder hacer PVP.
  • Mejorar al Comandante, esto es:
    – El sistema de chat del Escuadrón es un FRACASO. Sería mejor que el comandante mostrar anuncios en pantalla.
    – Las instrucciones que el Comandante puede dibujar en el mapa deberían durar algo más de tiempo en el mapa.
    – Premiar a los jugadores que siguen al Comandante. Un sistema de recompensas..

En wvwvw se pueden pillar ascendidos haciendo la diaria por ahora. Ojala metan alguna alternativa. Igualmete es una modalidad de juego de ZvZ asi que ir full asendidos no marca la diferencia. Yo tengo los 6 ascendidos y es lo mismo que ir con exóticos…no eres Dios.

Lo del chat…la verdad que si te pones a usar el chat en medio de una zvz es un poco suicida. La mejor herramienta de comunicación es sin duda el TS o similar. Mas que mensajes en pantalla lo que pondría es selección o marcado de objetivos con distintos iconos (atacar posición: dos espadas curzadas, defender posición: escudo, por ejemplo)

Y para los jugadores que no sigan al comandante que recompensa hay?

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Apoyo todas y cada una de las sugerencias, jeflopo ¡Menudo juegazo si las llevaran a cabo!

Para tener valor primero has de tener miedo.

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Las armas y armaduras ascendidas ya se sabe que habrán. Actualmente los objetos ascendidos se consiguen en instancias (FotM), diarias/mensuales (laureles) y en misiones de clan.
En wvwvw se pueden conseguir haciendo la diaria/mensual (laureles). El tema es que los ascendidos están incluidos para que el salto de exótico a legendario no sea tan grande (en cuestión de tiempo). Las legendarias tendrán stats ascendidos.

No has entendido correctamente el sentido de lo que afirmaba aquí. Quizá por mi culpa. La cuestión es que el PVE en este juego está mal diseñado. No hay mecánicas y eso es debido a la ausencia de la trinidad. Motivo por el cual los bosses se convierten en piñatas sin dificultad ninguna. Pero más allá de eso el problema es que cuando llegas a lvl 80 hacer PVE no te sirve de nada. Pues no hay ninguna instancia más que hacer o que tener que superar, que supongan un reto o algo más de dificultad. No hay instancias que haya que aprender a hacerlas por ke son todos piñatas. Hasta Lupicus en Arah se mata en 45segs aprox. Ni las hay, ni hay pensamiento de hacerlas, segun los moderadores del foro están muy liados con el esperpento ese de la historia viviente. Eso lo dice todo.

El armario y el buscador de clan son comodidades, no lo veo como algo de suma importancia. (y) Buscador de mazmorras no es primordial; otra cosa que solo aporta comodidad. Aunque ya se sabe que están trabajando en eso.

Es cierto, hay sugerencias más importantes y estas, son sugerencias que creo que solo sumarían. Personalemente a mi me estorba el equipamiento ocupando espacio en mi inventario. El Guild Finder ayudaría muchisimo a mejorar nuestra siempre erosionada comunidad hispana.

Algunos bosses aportan mecánicas entretenidas y otros no. Hay que retocarlos y están trabajando en eso. Hay varios post tratando este tema.
Santisima trinidad…no gracias. Para eso están todos los demás mmorpg. Anet vendio este juego anunciando el fin de la trinidad…seria un poco contradictorio si la ponen.
Lo que tienen que hacer es mejorar los roles de control y apoyo y preparar buenas mecánicas de combate para estos roles.

Las mecánicas de este juego, si es que nos concedemos llamarlo así. Son ridículas y tremendamente fáciles. De entretenidas nada. Son puro aburrimiento. No suponen reto ninguno. Si están trabajando para mejorarlo, se nota muy poco. Son las consecuencias de no tener trinidad… Y por supuesto, por eso me iré al Rift que tiene un PVE acojonantemente bueno con trinidad y para el PVP jugaré al WvW de vez en cuando. Ojalá algún día reconozcan el error y le pongan trinidad a GW2.

Con lo de Loot tables… si para ti ahora el juego se esta muriendo; con el agregado te esto lo terminas de matar. Si quieres progresión de equipo ya sabes…para eso están todos los demás mmorpg.

Que en las instancias den loots tiene el sentido de equiparse para poder ir mejor equipado a las siguientes instancias y rebajar las exigencias de dificultad. Ya sea a low level mientras subes o en high end. Esto tiene mucho sentido cuando juegas en un juego que meten contenido nuevo y necesitas equiparte mejor. Pero en este juego no meten contenido que requiera algo nuevo. Es todo monótono, todo igual, siempre. En definitiva, no supone un reto. No hay aliciente ninguno.

Lo del chat…la verdad que si te pones a usar el chat en medio de una zvz es un poco suicida. La mejor herramienta de comunicación es sin duda el TS o similar. Mas que mensajes en pantalla lo que pondría es selección o marcado de objetivos con distintos iconos (atacar posición: dos espadas curzadas, defender posición: escudo, por ejemplo)

El TS es un third party, que puede estar bien, pero el juego en si debe tener sistemas eficientes. Pues no es la mayoría de jugadores los que instalarán el TS. Y son menos aún los que entrarán al mismo servidor o sala. Preferiría que implementasen VoIP de bajísima latencia dentro del juego (como en el lotro). Poder marcar objetivos no solo en el mapa también pienso que estaría bien.

Y para los jugadores que no sigan al comandante que recompensa hay?

Supongo que recompensas por no seguir al comandante ninguna, claro. Si no lo siguen, tendrán recompensar por lo que si hagan, ya sea defender, atacar, conquistar, escoltar etc….

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
[DOS] (Perejil, Piluleta, Cigoto, Luciernago y Modo Dios)

(Editado el por jeflopo.3684)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: God Shiva Shaoling.5647

God Shiva Shaoling.5647

Que te diviertas en “Rift”.

Fragua Del Pesar
Lady Warmachine
Para ser sabio necesitas una filosofía propia

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Ponte.3187

Ponte.3187

Que te diviertas en “Rift”.

Yo prometo hacerlo xD Guardadme mi sitio hasta que esto mejore

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Que te diviertas en “Rift”.

Gracias ! Lo único que voy a echar en falta es el doble tap… Pero el PVE en GW2 es infinitamente peor. Lamentablemente. A ver si toman nota y lo mejoran algo. Pero bueno como decía nos veremos alguna vez aún por WvW…

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
[DOS] (Perejil, Piluleta, Cigoto, Luciernago y Modo Dios)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: God Shiva Shaoling.5647

God Shiva Shaoling.5647

Guild Wars 2 es un mundo que evoluciona con el tiempo, relax

Fragua Del Pesar
Lady Warmachine
Para ser sabio necesitas una filosofía propia

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Otra cosa que me olvide comentarte es justamente con respecto a la ultima sugerencia.
Estan intentando hacer de wvwvw menos zvz. De hecho es una de las cosas de las que se queja la gente…que ese modo de juego es lo que prima.
Si metes recompensas para los que sigan al comandante, estarías potenciando más aun la zvz…

Por lo demás veo que lo que quieres junto con algunos es lago estilo wow/rift (justamente lo que nombras); raids, progresión de equipo, s. trinidad. Si metiesen todo esto en el juego irían realmente en contra del “manifesto” o de lo que GW2 quiere ser: un juego diferente a los demás.

Por mi encantado que metan por ejemplo Inframundo de 10 jugadores….o de mas inclusive. O nuevas zonas elites de otras deidades. Pero manteniendo lo que prometieron.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Ponte.3187

Ponte.3187

Lo que Guild Wars 2 quiere ser…. de momento ya vemos como va. :S

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Por lo demás veo que lo que quieres junto con algunos es lago estilo wow/rift (justamente lo que nombras); raids, progresión de equipo, s. trinidad.

El wow lo borré a los 5 minutos de verlo en mi pc, sin exagerar. Mejor Lotro/Rift ; )

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
[DOS] (Perejil, Piluleta, Cigoto, Luciernago y Modo Dios)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Guild Wars 2 es un mundo que evoluciona con el tiempo, relax

Ese es el pretexto que usan para vender productos en fase beta.

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
[DOS] (Perejil, Piluleta, Cigoto, Luciernago y Modo Dios)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: almerabcn.1298

almerabcn.1298

Guild Wars 2 es un mundo que evoluciona con el tiempo, relax

Pues a mi personalmente me parece que es al contrario, el juego va a peor conforme pasa el tiempo.

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Gideon.9468

Gideon.9468

Yo creo que molaría que se adaptara el precio de los objetos por chapas de mazmorra o que se añadieran algunos nuevos que necesitaran chapas de varias mazmorras, por ejemplo, que tal objeto serian 300 chapas de tal mazmorra y otras 300 de esta otra o que incluso podrías pillarte armas y armaduras con skins nuevos que fueran la combinación de esas mazmorras., lo digo para no “quemarte” tanto repitiendo tantas veces la misma mazmorra

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Yo creo que molaría que se adaptara el precio de los objetos por chapas de mazmorra o que se añadieran algunos nuevos que necesitaran chapas de varias mazmorras, por ejemplo, que tal objeto serian 300 chapas de tal mazmorra y otras 300 de esta otra o que incluso podrías pillarte armas y armaduras con skins nuevos que fueran la combinación de esas mazmorras., lo digo para no “quemarte” tanto repitiendo tantas veces la misma mazmorra

Lo que tu propones es repetir una y otra vez las mazmorras, con la única diferencia que tienes que repetir varias mazmorras hasta conseguir 300 chapas de cada una para poder conseguir equipamiento.

Lo suyo sería que metan instancias nuevas que requieran haber completado las anteriores en cierta medida, que hacer eso te permita ir medianamente equipado, para tener garantías de poder completar las nuevas instancias en el juego. Pero los ANet están empecinados en la cosa esa rara de la historia viviente que no hace más que hacerles perder clientes a marchas forzadas. A veces reconocer los errores es una buena idea.

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
[DOS] (Perejil, Piluleta, Cigoto, Luciernago y Modo Dios)

(Editado el por jeflopo.3684)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Gideon.9468

Gideon.9468

Yo creo que eso haría que las mazmorras que ya hay perdieran su valor, ya que serian un mero tramite para las mazmorras nuevas y después no las vuelves ni a oler, aparte, yo creo que de numero de mazmorras estamos bien, solo habría que mejorarlas mucho (mucho), añadir mas rutas, mejorar loot, etc.

No tengo nada en contra de la repetición, pero creo que seria mejor si, por ejemplo, si quiero pillarme tal mandoble hago 3 veces esta mazmorra y 3 esta otra, si quiero pillarme esta espada hago 3 la otra y 3 aquella, es mas variado y no quema tanto.

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Yo creo que eso haría que las mazmorras que ya hay perdieran su valor, ya que serian un mero tramite para las mazmorras nuevas y después no las vuelves ni a oler, aparte, yo creo que de numero de mazmorras estamos bien, solo habría que mejorarlas mucho (mucho), añadir mas rutas, mejorar loot, etc.

No tengo nada en contra de la repetición, pero creo que seria mejor si, por ejemplo, si quiero pillarme tal mandoble hago 3 veces esta mazmorra y 3 esta otra, si quiero pillarme esta espada hago 3 la otra y 3 aquella, es mas variado y no quema tanto.

Tendrían el valor que deben tener… Serían instancias para los low levels… En cualquier otro MMO estas instancias serían para el leveling… Y luego tendrías las instancias Elite o de High end o Raids o como se les quiera llamar que haría que el juego a partir de lvl 80 tuviese algo de interés… Pero eso en este game no existe.

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
[DOS] (Perejil, Piluleta, Cigoto, Luciernago y Modo Dios)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Yo creo que eso haría que las mazmorras que ya hay perdieran su valor, ya que serian un mero tramite para las mazmorras nuevas y después no las vuelves ni a oler, aparte, yo creo que de numero de mazmorras estamos bien, solo habría que mejorarlas mucho (mucho), añadir mas rutas, mejorar loot, etc.

No tengo nada en contra de la repetición, pero creo que seria mejor si, por ejemplo, si quiero pillarme tal mandoble hago 3 veces esta mazmorra y 3 esta otra, si quiero pillarme esta espada hago 3 la otra y 3 aquella, es mas variado y no quema tanto.

Tendrían el valor que deben tener… Serían instancias para los low levels… En cualquier otro MMO estas instancias serían para el leveling… Y luego tendrías las instancias Elite o de High end o Raids o como se les quiera llamar que haría que el juego a partir de lvl 80 tuviese algo de interés… Pero eso en este game no existe.

Porque lo anunciaron muchísimo antes que saliera el juego. GW2 no va de progresión de equipo como en otros mmorpg. No va de raids una vez a la semana. No va de tanque, healer y dps.

Prácticamente lo que estas pidiendo es transformar al GW2 en un wowclone; y casi el 100% de la gente compró este juego justamente por eso…no es un wowclone ni lo será.

Yo respeto tus sugerencias; por lo menos has hecho algo que muchos no hacen. y también has propuesto cosas interesantes como instancias de mas de 5 jugadores o la comunicación del comandante en wvwvw.

Pero querer salvar al GW2, porque tu crees que se desangra, añadiendo comodidades (buscador de mazmorras, ropero, buscador de guild) y transformándolo en un wow/rift/aion o cualquier mmorpg visto hasta ahora, no es la solución.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Gideon.9468

Gideon.9468

Yo es que viendo como están las mazmorras ahora mismo no me llama para nada meter mas cuando las que ya hay son bastante pobres ¿mas bosses piñatas, mas loot basura?, tal vez se podrían poner varias rutas en cada mazmorra para raids y eso para centrarte en las que ya hay y que no cojan polvo.

(Editado el por Gideon.9468)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: almerabcn.1298

almerabcn.1298

Pero querer salvar al GW2, porque tu crees que se desangra, añadiendo comodidades (buscador de mazmorras, ropero, buscador de guild) y transformándolo en un wow/rift/aion o cualquier mmorpg visto hasta ahora, no es la solución.

No es convertir el GW2 en un “wowclon” como tu lo llamas, antes de WoW ya existian mucho juegos con ese sistema que algunos fieles de GW2 repudiais.

Pero a la vista esta que el bonito y innovador sistema de GW2 no funciona y necesita un cambio si no quiere acabar siendo otro <<….INSERTAR NOMBRE DE CUALQUIER MMO DE LOS ULTIMOS 6 AÑOS AQUI….>> y quedando en el olvido. Y todo por no querer caer del burro y rendirse a las evidencias.

¿Cuales son las evidencias?

Evidencia 1
- Cada vez juega menos gente. Solo se ve un incremento de usuarios los 3 primeros dias despues del parche. Y dicho incremento no es muy significativo.

Evidencia 2
- Muchos de los que seguimos jugando cada vez le echamos menos horas y pasamos mas tiempo en otros juegos.

Evidencia 3
- A la larga, todos los que nos incluimos en la “Evidencia 2” dejaremos de jugar en cuanto nos cansemos o salga otro MMO que nos convenza mas. A la vista estan los futuros lanzamientos que llegaran este año y que mas de uno estamos esperando como agua de mayo.

Es curioso que algunos ven que hay un problema pero no quieren ver cual es.

Un saludo a todos!.

(Editado el por almerabcn.1298)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: K in.2396

K in.2396

Yo pienso q el fallo mas grande es poder ser lv 80 en un mes. Hay juegos q para poder tener el lv maximo tardas 1 año aparte q sacar el equipo cuesta la de dios, me refiero a equipo bueno no una lejendaria q solo es mas bonita……
Nose yo si fuera mio el juego yo le meteria 20 o 30 levels mas a los pjs. pero eso si q para subir un level se sudara sangre. Lo mismo q las artesanias, si cuando tienes el maximo de level de artesano haces o creas la arma , armadura etc. mas buena del juego , dios q cueste mas subirlass.Bueno un saludo a todos y no es una critica es una opinion.Suerte

Guild Angels of Death

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: helimeneas.9174

helimeneas.9174

No es politica de la compañia eso que propones, la politica la dejaron bastante clara, queremos que tanto el jugador que pase mas horas como el que menos puedan estar igualados. Lo que tu propones va en contra de la politica de la compañia y por tanto lo descartaran asi de simple.

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Pero querer salvar al GW2, porque tu crees que se desangra, añadiendo comodidades (buscador de mazmorras, ropero, buscador de guild) y transformándolo en un wow/rift/aion o cualquier mmorpg visto hasta ahora, no es la solución.

No es convertir el GW2 en un “wowclon” como tu lo llamas, antes de WoW ya existian mucho juegos con ese sistema que algunos fieles de GW2 repudiais.

*Pero a la vista esta que el bonito y innovador sistema de GW2 no funciona y necesita un cambio si no quiere acabar siendo otro <<….INSERTAR NOMBRE DE CUALQUIER MMO DE LOS ULTIMOS 6 AÑOS AQUI….>> y quedando en el olvido. Y todo por no querer caer del burro y rendirse a las evidencias. *

¿Cuales son las evidencias?

Evidencia 1
- Cada vez juega menos gente. Solo se ve un incremento de usuarios los 3 primeros dias despues del parche. Y dicho incremento no es muy significativo.

Evidencia 2
- Muchos de los que seguimos jugando cada vez le echamos menos horas y pasamos mas tiempo en otros juegos.

Evidencia 3
- A la larga, todos los que nos incluimos en la “Evidencia 2” dejaremos de jugar en cuanto nos cansemos o salga otro MMO que nos convenza mas. A la vista estan los futuros lanzamientos que llegaran este año y que mas de uno estamos esperando como agua de mayo.

Es curioso que algunos ven que hay un problema pero no quieren ver cual es.

Un saludo a todos!.

Todos esos juegos que dices que han quedado en el olvido es porque justamente han querido ser como el wow; o mejor dicho, usar el mismo sistema repetitivo para todo el contenido:

Raids semanales, santa trinidad, progresion de equipo, grindeo masivo, misiones clásicas, cuotas mensuales, etc…

Pero nada; según tu, agregarle todo eso al GW2 no es convertirlo en un mmorpg mas del monton…no es hacerlo un wowclone.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Yo pienso q el fallo mas grande es poder ser lv 80 en un mes. Hay juegos q para poder tener el lv maximo tardas 1 año aparte q sacar el equipo cuesta la de dios, me refiero a equipo bueno no una lejendaria q solo es mas bonita……
Nose yo si fuera mio el juego yo le meteria 20 o 30 levels mas a los pjs. pero eso si q para subir un level se sudara sangre. Lo mismo q las artesanias, si cuando tienes el maximo de level de artesano haces o creas la arma , armadura etc. mas buena del juego , dios q cueste mas subirlass.Bueno un saludo a todos y no es una critica es una opinion.Suerte

Creo que sería un error hacer del leveling algo tedioso. El problema es que los ciclos de desarrollo del juego sean tan lentos. En el rift, al segundo mes del lanzamiento ya metieron una raid high end. Y poco despues Raids de 10 en vez de 24. Y siguieron metiendo cosas de forma progresiva.

El problema es que ANet no se mueve en esta dirección ni tiene pensado hacerlo. Y deberían darse cuenta por mucho que dijesen que o cambian sus políticas o van a perder clientes sin freno. Es que no puede ser que llegues a lvl 80 y se te termine el juego…. Lamento decirlo.

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
[DOS] (Perejil, Piluleta, Cigoto, Luciernago y Modo Dios)

(Editado el por jeflopo.3684)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Todos esos juegos que dices que han quedado en el olvido es porque justamente han querido ser como el wow; o mejor dicho, usar el mismo sistema repetitivo para todo el contenido:

Raids semanales, santa trinidad, progresion de equipo, grindeo masivo, misiones clásicas, cuotas mensuales, etc…

Pero nada; según tu, agregarle todo eso al GW2 no es convertirlo en un mmorpg mas del monton…no es hacerlo un wowclone.

Desconozco absolutamente el wow y aunque para mi era feísimo, lo que se es que murió de viejo. Cuando su tecnología ya no daba para más. Cuando ya estaba trillado.

EL Rift no está en el olvido ni mucho menos. Ahora que lo van a hacer Free to Play ANet debería plantar cara. Pues Rift si tiene un PVE excelente. Y ANet debería temer esto ya que es la mayor DEBILIDAD de GuildWars2.

Ojalá pase el tiempo y ANet demuestre tener la mitad de visión y capacidad que los desarrolladores de Rift. Me alegrará mucho verlo.

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
[DOS] (Perejil, Piluleta, Cigoto, Luciernago y Modo Dios)

(Editado el por jeflopo.3684)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Kapax.3801

Kapax.3801

No estoy de acuerdo con lo de la trinidad, si este juego apunta al rol-accion, creo que el error de este es no hacer mas dinámico los encuentros o las mazmorra, si en este juego se puede esquivar y saltar, deberían usar esas acciones correctamente, asi para matar a un boss no siempre es necesario pegarle todo el rato, sino hacer acciones con tu pj que lo vaya debilitando…. en el juego hay algunos intentos de esto pero creo que no esta bien pulido o no cuentan con los recursos para lograrlo.
Tomando como ejemplo al Golem Mark II, hubiese sido interesante que lo hicieran mas grande y la gente tengamos que “escalarlo” parte por parte eh ir debilitando sus puntos débiles… vale que este es un world boss, pero dentro de una mazmorra con 5 personas se puede hacer.

(Editado el por Kapax.3801)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: almerabcn.1298

almerabcn.1298

Pero querer salvar al GW2, porque tu crees que se desangra, añadiendo comodidades (buscador de mazmorras, ropero, buscador de guild) y transformándolo en un wow/rift/aion o cualquier mmorpg visto hasta ahora, no es la solución.

No es convertir el GW2 en un “wowclon” como tu lo llamas, antes de WoW ya existian mucho juegos con ese sistema que algunos fieles de GW2 repudiais.

*Pero a la vista esta que el bonito y innovador sistema de GW2 no funciona y necesita un cambio si no quiere acabar siendo otro <<….INSERTAR NOMBRE DE CUALQUIER MMO DE LOS ULTIMOS 6 AÑOS AQUI….>> y quedando en el olvido. Y todo por no querer caer del burro y rendirse a las evidencias. *

¿Cuales son las evidencias?

Evidencia 1
- Cada vez juega menos gente. Solo se ve un incremento de usuarios los 3 primeros dias despues del parche. Y dicho incremento no es muy significativo.

Evidencia 2
- Muchos de los que seguimos jugando cada vez le echamos menos horas y pasamos mas tiempo en otros juegos.

Evidencia 3
- A la larga, todos los que nos incluimos en la “Evidencia 2” dejaremos de jugar en cuanto nos cansemos o salga otro MMO que nos convenza mas. A la vista estan los futuros lanzamientos que llegaran este año y que mas de uno estamos esperando como agua de mayo.

Es curioso que algunos ven que hay un problema pero no quieren ver cual es.

Un saludo a todos!.

Todos esos juegos que dices que han quedado en el olvido es porque justamente han querido ser como el wow; o mejor dicho, usar el mismo sistema repetitivo para todo el contenido:

Raids semanales, santa trinidad, progresion de equipo, grindeo masivo, misiones clásicas, cuotas mensuales, etc…

Pero nada; según tu, agregarle todo eso al GW2 no es convertirlo en un mmorpg mas del monton…no es hacerlo un wowclone.

Esos juegos no fracasaron porque fueran clonicos, sino porque no le llegaban a la suela del zapato a wow ni en jugavilidad ni en contenido ni en nada.

GW2 tiene muy buena base para ofrecer todo lo que tenia wow y mejorarlo. Tal y como esta ahora esta claro que no es un clonico, pero tampoco le llega a la suela del zapato. Ademas cuando algo funciona, ¿porque cambiarlo? Todos sabemos lo que nos gusta y actualmente te aseguro que hay mucha mas gente a la que le gusta mas el formato de pve de wow que el formato de “contenido para 3 horas” que tiene GW2 actualmente.

Pero bueno yo no estoy aqui para discutir con nadie, sino para dar mi opinion y al que no le guste no le queda otra que aguantarla o ignorala. Yo ya tengo claro lo que hare cuando salgan otros juegos con la opcion de pve que a mi me gusta, siempre que este no mejore mucho, cosa que dudo que ocurra la verdad.

Al final quedaran 4 gatos jugando esporadicamente, porque no es engañeis si esto no cambia tampoco le llegara a la suela del zapato al GW original.

Un saludo.

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Ponte.3187

Ponte.3187

No puedo estar más de acuerdo… yo no hablaré del wow por que mis ojos no me permitían jugarlo, soy un superficial…. lo reconozco.

Pero he jugado entre otros muchos a Lotro o rift al cual me vuelvo pero sacando fuego en cuanto llegue el día 12 y tengo que decir que me divertía mucho más con ese tipo de juegos con trinidad!

He llegado a la conclusión que los defensores a ultranza de este juego tienen razón… este juego no es para mi xD

Será por los retos…

(Editado el por Ponte.3187)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Sacro Porra.5269

Sacro Porra.5269

Pienso que si no se toma alguna de estas medidas el juego está condenado a morir:
General:

  • Sets de Armadura y Armas Ascendid@s, no solo para la joyería. Y poder obtenerlas x Crafteo, Instancias, Eventos de clan, WvW etc.
    [me intereza mucho y esto esta planeado pero no se sabe cuando saldra.]
  • Armario para el equipo. Ahora me ocupan todo el inventario.
    [seria lo ideal, con una segunda pagina de rasgos como en GW1]
  • Guild Finder

PVE:

  • Hacer que los bosses en las instancias tengan mecánicas, que no sean simples piñatas.
    [amen]
  • Santísima trinidad (Tanque, DPS, Healer, Support), sistema de Builds.
    [Para eso vuelvo al Runes y créeme no lo haré xD]
  • Nuevas instancias, de Grupo (5 jugadores) o Raids (de 12 a 24 jugadores) cada 2-3 Meses máximo.
    [instancias que no mancos tirarían, y recompensas acorde a la dificultad]
  • Loot Tables en las instancias que permitan obtener equipamiento mejor para las siguientes instancias, de requisitos más exigentes que las anteriores. El loot debería ser por boss y al finalizar.
  • Dungeon Finder

WvW:

  • Reitero, Poder conseguir Equipamiento Ascendido o Legendario en WvW. De otra manera lo que conseguís es que la gente que no quiere jugar PVE tenga que hacerlo obligado para poder hacer PVP.
    [ esto esta planeado pero no se sabe cuando saldrá, por que debía salir el parche del mes que paso, pero al final dijeron que no lo pondrían de momento.]
  • Mejorar al Comandante, esto es:
    – El sistema de chat del Escuadrón es un FRACASO. Sería mejor que el comandante mostrar anuncios en pantalla.
    – Las instrucciones que el Comandante puede dibujar en el mapa deberían durar algo más de tiempo en el mapa.
    – Premiar a los jugadores que siguen al Comandante. Un sistema de recompensas.

En cuanto al comandante no te apoyo, yo pienso que debería quitarse la chapa de comandante y devolver los oros invertidos, por que solo ayuda a la generación de blobs y farm en McM. mucha gente que solo sigue la zanahoria en McM no tiene ni idea como se mueven las cosas allí, y mucho menos entender por que se hacen “x” cosas, solo genera zombies detrás de un comandante que los puede llevar a la victoria o muchas veces a la muerte.

El WoW es un referente a cuando se habla de juegos Hardcore, que exprimen al máximo el tiempo de un jugador, pero es un juego que lleva en el mercado muchísimos años, y en los últimos 3 a 4 meses ha perdido casi 4 millones de jugadores y de momento va para atrás como el GW2.

(Editado el por Sacro Porra.5269)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Belisario.5908

Belisario.5908

La solucion no es un wow clone, Anet tiene unas premisas y hacer los cambios que pedis iria contra ellas aunque hay alguna sugerencia de mejora de utilidad que es muy interesante. Ademas el hecho de que la gente juegue menos (y es algo que le pasa a todos los mmos existentes ahora mismo) no le preocupa tanto a Anet, dado que no esta perdiendo ninguna subscripccion mensual, y por el estilo de vuestros posta no creo que gastaseis un duro en pillar una skin bonita por ejemplo , que es el tipo de cosas que puedes comprar en la tienda de gemas.
Por tanto supongo que la perdida de los buscadores del nuevo WOW no le supondra ninguna perdida al GW2.

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Ponte.3187

Ponte.3187

Dajando claro que el wow de por si ya es un “clone” de otros que hubieron anterior a el… digamos que GW2 no nocesita de ningún nuevo juego para hacerse daño a si mismo.

Yo habiendo vivido el PVE y los bosses de Rift con sus mecánicas no entiendo como este juego que técnicamente está muy bien hecho puede cagarla en este tipo de cosas, será por el planteamiento y esas premisas?? xDD es una pena, en serio…

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: almerabcn.1298

almerabcn.1298

La solucion no es un wow clone, Anet tiene unas premisas y hacer los cambios que pedis iria contra ellas aunque hay alguna sugerencia de mejora de utilidad que es muy interesante. Ademas el hecho de que la gente juegue menos (y es algo que le pasa a todos los mmos existentes ahora mismo) no le preocupa tanto a Anet, dado que no esta perdiendo ninguna subscripccion mensual, y por el estilo de vuestros posta no creo que gastaseis un duro en pillar una skin bonita por ejemplo , que es el tipo de cosas que puedes comprar en la tienda de gemas.
Por tanto supongo que la perdida de los buscadores del nuevo WOW no le supondra ninguna perdida al GW2.

Ya llorareis cuando os chapen el garito por falta de ingresos o simplemente dejen de desarrollar cualquier tipo de contenido porque no les sale rentable.

Yo respeto la opinion de cada uno, es mas, yo no estoy hablando de trinidad o no trinidad, estoy hablando de PVE HARDCORE que es lo que atrae a la gente que realmente les gusta los MMO y no el andar dando vueltas sin hacer nada o roleando, porque para eso me reuno con los amigos y jugamos una partida de rol como dios manda.

A ver donde esta GW2 dentro de un año si no cambian su politica de contenido zero patatero. Yo por lo menos sin no veo un cambio antes de que saquen la expansion no pienso comprarla. Ademas de que cuando salga la nueva “joya de la corona” de NCsoft veremos a ver cuanta gente se queda jugando al GW2 y sus “expansiones” de 2 horas de contenido.

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Belisario.5908

Belisario.5908

Veamos, como gana dinero Anet en este juego?
- La gente que compra el juego: Una vez lo has comprado ya hiciste el gasto no les supone nada el que te vayas.
- Las microtransacciones:Gente que se gasta euros en skins mascotitas y demas. A esta gente le atren las personalizacion de casas y demas contenido tipo sandbox, el hecho de que haya un raid muy chunga pa sacar mas equipo no les importa demasiado.
- Ampliaciones de contenido: Las grandes como en el gw1 seran de pago

Por tanto creo que no entendeis que el sector que se esta aburriendo , y se va a ir no es el sector que economicamente les interesa, es asi de sencillo.
El sector PVE hardcore no les da dinero, ya que en este juego no hay subscripcion.
Los juegos mmo centrados en el hardcore PVE estan destinados a no triunfar y a desaparecer, esto es debido a que para tener contenta a la gente necesitas mucho contenido y mucha actualizacion , y esto no es gratis, ya que hoy en dia la gente no quiere pagar al mes, entonces no hay juego hardcore pve que aguante. Seran sustituidos rapidamente en cuanto salga la ultima novedad, que durara hasta la siguiente, ya que el hardcore pve es una autentica piraña de contenido. Asi que decidid chicos o pagais al mes o menos contenido y mmo tipo sandbox.

Si no os gusta este estilo, suerte en el siguiente y en vuestra busqueda del mmo perfecto

(Editado el por Belisario.5908)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Ponte.3187

Ponte.3187

Los juegos mmo centrados en el hardcore PVE estan destinados a no triunfar y a desaparecer, esto es debido a que para tener contenta a la gente necesitas mucho contenido y mucha actualizacion , y esto no es gratis, ya que hoy en dia la gente no quiere pagar al mes, entonces no hay juego hardcore pve que aguante. Seran sustituidos rapidamente en cuanto salga la ultima novedad, que durara hasta la siguiente, ya que el hardcore pve es una autentica piraña de contenido. Asi que decidid chicos o pagais al mes o menos contenido y mmo tipo sandbox.
Si no os gusta este estilo, suerte en el siguiente y en vuestra busqueda del mmo perfecto

Belisario, con todos mis respetos…. Informaté un poco mejor.

Rift va a ser gratuito por que su comunidad lo pedía además que es la única manera de sobrevivir, temdrá una Store obviamente y con eso se financiará exactamente igual que como lo hace GW2 el F2P se impone. Ellos además tienen una política de meter contenido real cada 2×3 por no hablar de su PVE Hardcore… yo el día 12 de junio no creo que entre ni al foro del guildwars2 xDD que últimamente es lo más divertido de este título.

Lo que a Anet le daría dinero es que la gente estuviese contenta con su juego y eso obviamente no está pasando, para muestra un botón…. de la comunidad americana, pero hay mil ejemplos como este:

http://www.guildwars2guru.com/topic/83073-my-beefs-w-gw2-arenanet/

Y es una pena…. ojalá abriesen los ojos y “escuchasen” a la gente.

(Editado el por Ponte.3187)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: almerabcn.1298

almerabcn.1298

Veamos, como gana dinero Anet en este juego?
- La gente que compra el juego: Una vez lo has comprado ya hiciste el gasto no les supone nada el que te vayas.
- Las microtransacciones:Gente que se gasta euros en skins mascotitas y demas. A esta gente le atren las personalizacion de casas y demas contenido tipo sandbox, el hecho de que haya un raid muy chunga pa sacar mas equipo no les importa demasiado.
- Ampliaciones de contenido: Las grandes como en el gw1 seran de pago

Por tanto creo que no entendeis que el sector que se esta aburriendo , y se va a ir no es el sector que economicamente les interesa, es asi de sencillo.
El sector PVE hardcore no les da dinero, ya que en este juego no hay subscripcion.
Los juegos mmo centrados en el hardcore PVE estan destinados a no triunfar y a desaparecer, esto es debido a que para tener contenta a la gente necesitas mucho contenido y mucha actualizacion , y esto no es gratis, ya que hoy en dia la gente no quiere pagar al mes, entonces no hay juego hardcore pve que aguante. Seran sustituidos rapidamente en cuanto salga la ultima novedad, que durara hasta la siguiente, ya que el hardcore pve es una autentica piraña de contenido. Asi que decidid chicos o pagais al mes o menos contenido y mmo tipo sandbox.

Si no os gusta este estilo, suerte en el siguiente y en vuestra busqueda del mmo perfecto

Lo que tu no entiendes es que con la gente que compra mascotitas en la tienda de gemas no les va a llegar ni para cubrir gastos.

Y eso de que la gente que juega pve hardcore compra el juego y ya no gasta nada mas, te lo acabas de sacar de la manga. Eso de hacer afirmaciones basandote en tus estadisticas mentales no es muy riguroso que digamos.

Como ejemplo te puedo decir que yo mismo, sin comprar ni una sola mascota, me he gastado bastante dinero en gemas, y no precisamente para buscar skins en los cofres.
Porque tambien existen los potenciadores, cambios de estilo de personaje, cambios de peinado, huecos para personaje, huecos de banco, huecos para mochila, etc. Y si, muchos de los que nos gusta el pve puro y duro tambien gastamos dinero en gemas. Asi que tu afirmacion es totalmente aleatoria y ventajista.

Un saludo.

(Editado el por almerabcn.1298)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: God Shiva Shaoling.5647

God Shiva Shaoling.5647

Creo que las personas que estan en contra de como va evolucionando el mundo de Guild Wars 2 son tan solo 2 de cada 5,000 jugadores, claro, es un aproximado.
Yo en lo personal prefiero dar sugerencias positivas y no quejarme sabiendo que enrealidad no conseguire nada solo parlotear y parlotear.

Fragua Del Pesar
Lady Warmachine
Para ser sabio necesitas una filosofía propia

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: almerabcn.1298

almerabcn.1298

Una cosa es lo que tu crees y otra muy distinta es la realidad. Pero bueno tu sigue engañandote a ti mismo

Yo seguire parloteando hasta que me harte.

Tu sigue sin quejarte que asi seguro que consigues algo en esta vida.

Agur.

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: God Shiva Shaoling.5647

God Shiva Shaoling.5647

Suprimire mis futuros comentarios, mi intencion no es ofender a nadie

Fragua Del Pesar
Lady Warmachine
Para ser sabio necesitas una filosofía propia

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: almerabcn.1298

almerabcn.1298

Suprimire mis futuros comentarios, mi intencion no es ofender a nadie

Si lo dices por mi tranquil@ que no me ofendo. Es simplemente que nunca he sido una persona conformista y cuando algo es evidente que no va bien me gusta hacerlo saber, sobretodo si me dan los medios para ello.

Un saludo.

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Será por los retos…

Mirar un video en YouTube de como hacer el Boss…nada mas…

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: cserna.4753

cserna.4753

“No hay mecánicas y eso es debido a la ausencia de la trinidad. Motivo por el cual los bosses se convierten en piñatas sin dificultad ninguna.”

Si los jefes se convierten en piñatas no es por que no haya trinidad, es por su diseño ni más ni menos. Un buen ejemplo de esto es el último jefe de Ascalón, que requiere de una “miníma” sincronización. Curioso que ahora mismo sea la ruta de ascalón menos solicitada por su incremento en la dificultad.

“Las mecánicas de este juego, si es que nos concedemos llamarlo así. Son ridículas y tremendamente fáciles. De entretenidas nada. Son puro aburrimiento. No suponen reto ninguno.”

Eso es una valoración personal y por lo tanto subjetiva, tanto como que a mi me siguen gustando mucho hacerlas y no necesito ningún objeto para motivarme.

“Que en las instancias den loots tiene el sentido de equiparse para poder ir mejor equipado a las siguientes instancias y rebajar las exigencias de dificultad. Ya sea a low level mientras subes o en high end. Esto tiene mucho sentido cuando juegas en un juego que meten contenido nuevo y necesitas equiparte mejor.”

Estás acostumbrado a dichos juegos y por lo tanto este no te gusta, lo entiendo, pero es lo que lo hace diferente. No está basado en el equipo, igual que su antecesor. Es lo que más me gusta de GW2.

“Mirar un video en YouTube de como hacer el Boss…nada mas…”

Ya, pero no puede decirse que no haya retos porque en en vez tomarte tu tiempo te bases en las experiencias de los demás. Así le quitas el sentido al juego porque la dificultad del mismo sirve de motivación (al menos para mí).
En cuanto a las cifras de las que hablamos ¿alguién puede decirme cuantas conexiones simultaneas tiene el juego actualmente?, o al menos ¿cuantas copias vendidas hay?.

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Ponte.3187

Ponte.3187

En cuanto a las cifras de las que hablamos ¿alguién puede decirme cuantas conexiones simultaneas tiene el juego actualmente?, o al menos ¿cuantas copias vendidas hay?.

Sin duda cada día menos… como siga así.

Citas a GW1 y estoy cansado de leer que GW1 era bueno, que tenia contenido, retos teniendo una progresión horizontal, este no tiene nada de eso… para muchos que jugaban a GW1 entre los que no me incluyo, es un paso atrás.

El primero enganchaba, este no… esperemos que hagan los cambios necesarios.

(Editado el por Ponte.3187)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

“No hay mecánicas y eso es debido a la ausencia de la trinidad. Motivo por el cual los bosses se convierten en piñatas sin dificultad ninguna.”

Si los jefes se convierten en piñatas no es por que no haya trinidad, es por su diseño ni más ni menos. Un buen ejemplo de esto es el último jefe de Ascalón, que requiere de una “miníma” sincronización. Curioso que ahora mismo sea la ruta de ascalón menos solicitada por su incremento en la dificultad.

“Las mecánicas de este juego, si es que nos concedemos llamarlo así. Son ridículas y tremendamente fáciles. De entretenidas nada. Son puro aburrimiento. No suponen reto ninguno.”

Eso es una valoración personal y por lo tanto subjetiva, tanto como que a mi me siguen gustando mucho hacerlas y no necesito ningún objeto para motivarme.

“Que en las instancias den loots tiene el sentido de equiparse para poder ir mejor equipado a las siguientes instancias y rebajar las exigencias de dificultad. Ya sea a low level mientras subes o en high end. Esto tiene mucho sentido cuando juegas en un juego que meten contenido nuevo y necesitas equiparte mejor.”

Estás acostumbrado a dichos juegos y por lo tanto este no te gusta, lo entiendo, pero es lo que lo hace diferente. No está basado en el equipo, igual que su antecesor. Es lo que más me gusta de GW2.

“Mirar un video en YouTube de como hacer el Boss…nada mas…”

Ya, pero no puede decirse que no haya retos porque en en vez tomarte tu tiempo te bases en las experiencias de los demás. Así le quitas el sentido al juego porque la dificultad del mismo sirve de motivación (al menos para mí).
En cuanto a las cifras de las que hablamos ¿alguién puede decirme cuantas conexiones simultaneas tiene el juego actualmente?, o al menos ¿cuantas copias vendidas hay?.

Si vas a citarme hazlo con corrección y no alteres mis palabras. A eso se le llama tergiversar/manipular.

Lo que creo es que si este juego te divierte o crees que tiene mecánicas apropiadas, sin duda no te gustan los retos y pocos MMO’s has visto antes. Pero es que el problema no es ese, el problema es que no tiene contenido high-end alguno. Y ni siquiera planean hacerlo. Este juego está avocado al fracaso como no cambien pronto.

PD: La próxima vez hazme Quote apropiadamente o no me molestaré en contestarte. Un saludo.

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
[DOS] (Perejil, Piluleta, Cigoto, Luciernago y Modo Dios)

(Editado el por jeflopo.3684)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: cserna.4753

cserna.4753

Ponte.3187, esa afirmación vale poquito, sería mejor dar algunos datos que pudiésemos utilizar para seguir con la conversación de forma objetiva.
Si esa no es la intención, puedo decir que mis apreciaciones son bien distintas. Si hacemos balance de los primeros días, los servidores solían mandar a los jugadores a los excesos por el agolpamiento de los mismos en los niveles más bajos. Anet dijo que se iría solventando cuando los jugadores fueran avanzando y se diseminaran por el mundo, y así fue. Ahora mismo sin embargo es rara la vez que no paro en un exceso cuando viajo a las ciudades (Arco de león o linde) cosa, normal. Nada en el juego me ha hecho apreciar una disminución significativa o al menos alarmante de sus jugadores. Me imagino que irse, se habrán ido muchos, cosa que me esperaba ya de antemano sabiendo que mucha gente compraría el título esperando un mmo “normal” de última generación y que algunos meses después lo dejarían viendo que la saga GW es bastante “peculiar” y que no suele gustar a la gente que por ejemplo le gustan juegos como Runes of Magic, WoW, Rift, AoC etc..
Si no podemos aportar datos, y yo al menos no puedo, no vale de mucho seguir con la discusión.

“Una cosa es lo que tu crees y otra muy distinta es la realidad. Pero bueno tu sigue engañandote a ti mismo
Yo seguire parloteando hasta que me harte.
Tu sigue sin quejarte que asi seguro que consigues algo en esta vida.
Agur.”

Aunque quejarse es común, no es la mejor forma de solventar los problemas, Como han comentado arriba y haciendo alusión a quien con sutileza has dedicado la burla, es mejor, aportar ideas o “sugerencias positivas”.

Un saludo.

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Ponte.3187, esa afirmación vale poquito, sería mejor dar algunos datos que pudiésemos utilizar para seguir con la conversación de forma objetiva.
Si esa no es la intención, puedo decir que mis apreciaciones son bien distintas. Si hacemos balance de los primeros días, los servidores solían mandar a los jugadores a los excesos por el agolpamiento de los mismos en los niveles más bajos. Anet dijo que se iría solventando cuando los jugadores fueran avanzando y se diseminaran por el mundo, y así fue. Ahora mismo sin embargo es rara la vez que no paro en un exceso cuando viajo a las ciudades (Arco de león o linde) cosa, normal. Nada en el juego me ha hecho apreciar una disminución significativa o al menos alarmante de sus jugadores. Me imagino que irse, se habrán ido muchos, cosa que me esperaba ya de antemano sabiendo que mucha gente compraría el título esperando un mmo “normal” de última generación y que algunos meses después lo dejarían viendo que la saga GW es bastante “peculiar” y que no suele gustar a la gente que por ejemplo le gustan juegos como Runes of Magic, WoW, Rift, AoC etc..
Si no podemos aportar datos, y yo al menos no puedo, no vale de mucho seguir con la discusión.

“Una cosa es lo que tu crees y otra muy distinta es la realidad. Pero bueno tu sigue engañandote a ti mismo
Yo seguire parloteando hasta que me harte.
Tu sigue sin quejarte que asi seguro que consigues algo en esta vida.
Agur.”

Aunque quejarse es común, no es la mejor forma de solventar los problemas, Como han comentado arriba y haciendo alusión a quien con sutileza has dedicado la burla, es mejor, aportar ideas o “sugerencias positivas”.

Un saludo.

  • Te recuerdo, estás en el foro de sugerencias de GW2 ES. Todo esto parte de una sugerencia y no son quejas, son sugerencias para que muevan el culo ya que parecen dormidos.
  • Quieres datos ? Lee y verás que hay consenso en que este juego va por mal camino. Que la gente está harta. http://www.guildwars2guru.com/topic/83073-my-beefs-w-gw2-arenanet/
  • Aprende a citar correctamente en el foro. Facilita la lectura y es una muestra de respeto hacia los demás.
Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
[DOS] (Perejil, Piluleta, Cigoto, Luciernago y Modo Dios)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Ponte.3187

Ponte.3187

Ponte.3187, esa afirmación vale poquito, sería mejor dar algunos datos que pudiésemos utilizar para seguir con la conversación de forma objetiva.
Si esa no es la intención, puedo decir que mis apreciaciones son bien distintas. Si hacemos balance de los primeros días, los servidores solían mandar a los jugadores a los excesos por el agolpamiento de los mismos en los niveles más bajos. Anet dijo que se iría solventando cuando los jugadores fueran avanzando y se diseminaran por el mundo, y así fue. Ahora mismo sin embargo es rara la vez que no paro en un exceso cuando viajo a las ciudades (Arco de león o linde) cosa, normal. Nada en el juego me ha hecho apreciar una disminución significativa o al menos alarmante de sus jugadores. Me imagino que irse, se habrán ido muchos, cosa que me esperaba ya de antemano sabiendo que mucha gente compraría el título esperando un mmo “normal” de última generación y que algunos meses después lo dejarían viendo que la saga GW es bastante “peculiar” y que no suele gustar a la gente que por ejemplo le gustan juegos como Runes of Magic, WoW, Rift, AoC etc..
Si no podemos aportar datos, y yo al menos no puedo, no vale de mucho seguir con la discusión.

“Una cosa es lo que tu crees y otra muy distinta es la realidad. Pero bueno tu sigue engañandote a ti mismo
Yo seguire parloteando hasta que me harte.
Tu sigue sin quejarte que asi seguro que consigues algo en esta vida.
Agur.”

Aunque quejarse es común, no es la mejor forma de solventar los problemas, Como han comentado arriba y haciendo alusión a quien con sutileza has dedicado la burla, es mejor, aportar ideas o “sugerencias positivas”.

Un saludo.

Los datos no los se, los tendría si yo fuese Anet pero dudo que aún teniéndolos los compartiese con los clientes xDD las impresiones son fáciles de sacar leyendo las quejas que hay en los foros y no solo en el español, las comunidades americanas están que trinan, con lo que tenemos despues de 8 meses y lo que se prometió…

un duda que tengo para los que hacéis PVE en este juego…. una vez que teneis el equipo exótico y lo necesario de las instancias para la legendaria, que os motiva a seguir haciendo una y otra vez esas intancias sin mecánicas ni retos??

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: cserna.4753

cserna.4753

“No hay mecánicas y eso es debido a la ausencia de la trinidad. Motivo por el cual los bosses se convierten en piñatas sin dificultad ninguna.”

Si los jefes se convierten en piñatas no es por que no haya trinidad, es por su diseño ni más ni menos. Un buen ejemplo de esto es el último jefe de Ascalón, que requiere de una “miníma” sincronización. Curioso que ahora mismo sea la ruta de ascalón menos solicitada por su incremento en la dificultad.

“Las mecánicas de este juego, si es que nos concedemos llamarlo así. Son ridículas y tremendamente fáciles. De entretenidas nada. Son puro aburrimiento. No suponen reto ninguno.”

Eso es una valoración personal y por lo tanto subjetiva, tanto como que a mi me siguen gustando mucho hacerlas y no necesito ningún objeto para motivarme.

“Que en las instancias den loots tiene el sentido de equiparse para poder ir mejor equipado a las siguientes instancias y rebajar las exigencias de dificultad. Ya sea a low level mientras subes o en high end. Esto tiene mucho sentido cuando juegas en un juego que meten contenido nuevo y necesitas equiparte mejor.”

Estás acostumbrado a dichos juegos y por lo tanto este no te gusta, lo entiendo, pero es lo que lo hace diferente. No está basado en el equipo, igual que su antecesor. Es lo que más me gusta de GW2.

“Mirar un video en YouTube de como hacer el Boss…nada mas…”

Ya, pero no puede decirse que no haya retos porque en en vez tomarte tu tiempo te bases en las experiencias de los demás. Así le quitas el sentido al juego porque la dificultad del mismo sirve de motivación (al menos para mí).
En cuanto a las cifras de las que hablamos ¿alguién puede decirme cuantas conexiones simultaneas tiene el juego actualmente?, o al menos ¿cuantas copias vendidas hay?.

Si vas a citarme hazlo con corrección y no alteres mis palabras. A eso se le llama tergiversar/manipular.

Lo que creo es que si este juego te divierte o crees que tiene mecánicas apropiadas, sin duda no te gustan los retos y pocos MMO’s has visto antes. Pero es que el problema no es ese, el problema es que no tiene contenido high-end alguno. Y ni siquiera planean hacerlo. Este juego está avocado al fracaso como no cambien pronto.

PD: La próxima vez hazme Quote apropiadamente o no me molestaré en contestarte. Un saludo.

Como me has solicitado te hago el “quote” apropiado.
Ahora no veo la tergiversación por ningún lado, lo siento, es un “copy/paste” de tus palabras, así que rogaría que te explicaras un poquito mejor.
Crees mal, he jugado a muchos y he dejado muchos porque sus mecánicas no me gustaban, los dos únicos títulos que me gustaron lo suficiente fueron GW1 y Neverwinter, siendo este último más juego de rol que MMo, de hecho no es considerado MMo. En cuanto a los retos que me gusta afrontar no creo que seas la persona adecuada para comentarlos, aunque te agradezco el esfuerzo.
Por cierto, eres tan libre de contestarme como yo de “resaltar” o “citar” las palabras como quiera, Un saludo.

Por cierto edito, ví muchos links de comunidades como WoW y no precisamente de ahora que su comunidad ha disminuido que dejan ver exactamente lo mismo que los que tu me muestras.

(Editado el por cserna.4753)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: cserna.4753

cserna.4753

El último párrafo, para que no haya confusión es para jeflopo.3684.
Siento el doble post pero mis ojos comienzan a ver borroso a estas horas. Un saludo.

(Editado el por cserna.4753)