Comandante (Raids) a 100 Oros

Comandante (Raids) a 100 Oros

in Errores del juego

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

El mayor error que le veo a este juego en el MVM es que para crear raids tengas que pagar dinero. 100 Oros para poder comprar la skill de comandante es un precio demasiado restrictivo. Le quita toda la jugabilidad al juego…

Las raids en cualquier otro juego vienen por defecto, como carácteristica del propio juego. Y así es como debería ser en GuildWars 2. Ahora mismo en el servidor español la gente está dispersa, sin saber organizarse… Y la culpa de esto la tienen los desarrolladores.

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
[DOS] (Perejil, Piluleta, Cigoto, Luciernago y Modo Dios)

Comandante (Raids) a 100 Oros

in Errores del juego

Posted by: Beatrix.7593

Beatrix.7593

Esta hecho para clanes, si hubieran muchos comandantes la gente se dispersaría aun mas.

Comandante (Raids) a 100 Oros

in Errores del juego

Posted by: Sinestessia.9153

Sinestessia.9153

Ehh, al llegar a lvl 30 en PvE yo ya tenia 1 de Oro.. No se que te hace pensar que a los 4 dias de haber salido el juego todo el mundo debiera de tener 100 de Oro para comprarse el Comandante… El Oro no lo veo dificil de conseguir tampoco :|

Comandante (Raids) a 100 Oros

in Errores del juego

Posted by: jeflopo.3684

jeflopo.3684

Eso no es cierto. Está mal hecho. En todos los juegos las raids pueden hacerse en cualquier momento. Y no por ello se dispersan. Al revés, sirve para organizarse mejor. Muchas veces en otros juegos se ve a dos raids completas llendo juntas…

Aúnque fuese como tu dices. La realidad es que no hay muchos clanes con más de 40-60 personas en total. de 500 que soporta un clan. Y son muchas menos conectadas a la vez. Así no pueden crearse raids en condiciones. Y mientras tanto la gente va como pollos sin cabeza.

Experto nigromante, con dotes de infiltración. Jaja
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Comandante (Raids) a 100 Oros

in Errores del juego

Posted by: DanKo.1472

DanKo.1472

El mayor error que le veo a este juego en el MVM es que para crear raids tengas que pagar dinero. 100 Oros para poder comprar la skill de comandante es un precio demasiado restrictivo. Le quita toda la jugabilidad al juego…

Las raids en cualquier otro juego vienen por defecto, como carácteristica del propio juego. Y así es como debería ser en GuildWars 2. Ahora mismo en el servidor español la gente está dispersa, sin saber organizarse… Y la culpa de esto la tienen los desarrolladores.

Pues a mi no me parece que sea restrictivo, imaginate que sólo costara pongamos 5 de oro, cuantos clanes hay ahora mismo en Baruch Bay, pongamos 25-30 ?? …, ok, pues si todos esos clanes tuviera la “skill”, que tendríamos ??, …., 25-30 “comandantes” en grupos dispersos, justo como ahora mismo, pero sin tener “comandante”, porque todo el mundo iría con su “comandante-clan”, a no ser que se creasen “alianzas” entre clanes y todos cumplieran su compromiso, “cosa” que se puede hacer exactamente lo mismo ahora.

Lo que hay que hacer es reunir el oro necesario, mediante donaciones, entre todos y cada uno del server Baruch Bay, ( lo que buenamente se pueda ), para conseguir esa “skill-comandante”, y como depositario debe haber un “clan de confianza” que trasmita al resto, como y cuando se organiza todo el “tinglado”, MvMvM, horas, etc., etc.

Y porqué Guild Wars 2 debe ser “como otros juegos”, acaso es obligación de ley ??. …

Los españoles “rara vez” sabemos organizarnos, …, razones las que quieras, .., y no digo más, todo el mundo sabe a que me refiero.

Y que “los desarrolladores tienen la culpa”, pues no amigo/a, … acusación rechazada, por falta de fundamentos o pruebas.

Saludos.

Aunque la verdad esté en minoría de sólo uno, sigue siendo la verdad. (Ghandi)

(Editado el por DanKo.1472)

Comandante (Raids) a 100 Oros

in Errores del juego

Posted by: hanzyd.2530

hanzyd.2530

Coincido totalmente con DanKo. La skill de comandante está reservada como un privilegio a la gente que, en teoría, tiene dotes de liderazgo. Y los demás “deben” obedecerles en la medida de lo posible. Para eso se diseñó, ¿no?.

No es más que un añadido de organización extra. Con un sacrificio por parte del comandante. No ir de comandante por la vida y mosquearse porque nadie te hace caso. Cosa que ocurre en “muchos otros juegos”.

Y efectivamente Guild Wars 2 ROMPE con todos los estereotipos de MMO actuales. Es la gracia del juego. Aún le faltan algunas cosas que tienen otros, como poder cambiarse el peinado y tal, que estaría genial. Pero convertir esto en otro juego no me parece correcto. Además, las raids en otros juegos son para hacer mazmorras de banda. Si las implementan aquí, se pondrá otro sistema para invitar a múltiples jugadores separado del Comandante de PvP. En la vida he visto yo en “otros juegos” a peña haciendo grupos para hacer PvP. Únicamente en los clanes organizados o las “Premades” con una estrategia definida.

Y coincido ademas en que los españoles no nos organizamos para absolutamente nada. Sólo hay que ver las estadísticas. Vamos un 90% del día los últimos en WvW. Y igual ocurre para mazmorras, eventos… somos así, qué le vamos a hacer. Todos vamos de héroes y llaneros solitarios y pagamos el precio de eso con derrotas.

Y respecto a lo último que has dicho… en fin, no se como responder a eso.
Los desarrolladores llevan 5 puñeteros años haciendo esto. Se han esforzado en un proyecto absurdamente suicida para crear uno de los mejores juegos online que existirán jamás. Con sistemas que solo usaban con la tecnología de su tiempo títulos grandísimos y que desde que cayeron en el olvido nunca se han vuelto a usar. Si esto no hubiera salido tan bien habría sido desastroso. Y todo lo han hecho por nosotros. Por la comunidad que desde Guild Wars lleva esos 5 años esperando este grandioso juego. Echarles la culpa de cosas así que se diseñaron para algo concreto me parece infravalorar su esfuerzo y su trabajo.

Disfruta del juego y ya llegarán los héroes comandantes que se alcen victoriosos sobre el campo de batalla. Este juego está en pañales. No tiene ni un mes de vida. Y dentro de un año o menos echaremos la vista atrás y diremos: ¿recuerdas cuando empezamos en Guild Wars 2? Jajaja que porquería de juego. Comparado a todo lo que tiene ahora no había nada. ¿Y te acuerdas de aquellos bugs? ¡Dioses, sí! ¡Estuve cuatro días para un maldito skill point! Qué tiempos aquellos…

Y si no, tiempo al tiempo.

Saludos!