Mostrando mensajes de Routhaz.1524:

Sello Superior de Tormento

in Errores del juego

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
Pues eso,que no se me activa NUNCA teniendo casi+60% de prob. El sello lo llevo en la main y es una espada.

Saludos

Exploit en Arah y Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,

Esto es uno de los motivos que por lo que os estais cargando el juego.
Unos desarroladores se han matado en montar una dinamica,mecanica de bosses y mazmorras durante años ¿PARA QUE? para meternos de esquina en esquina como prostitutas(con todo el respeto por este colectivo).

Se denucia,se reporta…y que haceis?!!!QUE HACEIS?!!!,donde c#%&@ estais llevando el juego??

Me parece patetica como sea desenvolupado el juego despues de más de un año de su lanzamiento ¡¡PATÉTICO!!

Saludos

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(Editado el por Routhaz.1524)

Mi GW se crashea desde la última actualización.

in Errores del juego

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola
este error lleva semanas , como el delay y lag, que es insufrible . Lo dicho llevamos semanas.
Prueba una cosa que me funciona,si tienes la interfaz en modo pequeño ponla en modo normal y el tema se te soluciona .

Es increible pero es que da la sensacion que quieran cargarse el juego ellos mismos y van a un buen ritmo.

Saludos

(Editado el por Routhaz.1524)

Problema con ono¿?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,

Yo no soy de OnO y estoy sufriendo lag-delay,juego a otros juegos online y solo tengo problemas con Gw2 y esto ya se arrastra en el tiempo.

Saludos

Cuan pesada se ha de poner una

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
Enhorabuena ,aunque serguro que podria haber sido todo mucho más agil. xD me alegro por la parte que te toca.

Saludos

Cuan pesada se ha de poner una

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Pero en fin, la opción está ahí, es un gran camino de justicia para reclamar los… ¿20 €? usados para comprar dos armaduras digitales… … … …

Hola,
Aún siendo por 0,001 $ y habiendolo gastado en una muñeca hinchable tiene todo la legitimidad de denuciarlo por vias juridicas,atraves del servicio de antecion al cliente de anet o por via de la denucia pública.

No voy a poner ejemplos y lanzar datos pero al dia de hoy seguro que todos conocemos muchos casos donde la denuncia pública da sú resultado y cuanto menos da la posibilidad de que más personas sean conscientes y conocedores de como actuan ciertas compañias/empresas privadas.

Adngel.9786 para no ser sabedor de las dos parte parece que ya te has postulado en una de ellas. xD

Todo mi apoyo y espero que te devuelvan lo que es tuyo.

Saludos

(Editado el por Routhaz.1524)

Exploit en Arah y Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
Lamentable,hacia tiempo que no hacia pve por motivos similares,vamos que es patetico.Pero mi sorpresa al hacer mazmorra ultimamente por el buscador son los anucios tal cual: Sells p1,2p… 5g boss 1% ,es VERGONZOSO !!

Osea estan usando un exploit descaradamente aparte de desvirtualizar el mismo juego y no haceis nada??

Me harto de reportarlos a todos,no solo por uso de exploit cuando hay algun fallo de habilidades,de armaduras,ect….pero de que sirve?? si ni tan siquiera se dignan a actuar ni contestar a un tema tan delicado como este para un mmo.

Sinceramente demasiado bien tira esto para el cuidado que tiene,solo espero que no muy tarde os deis con el canto en los dientes.(porque cambiar,no va cambiar,no nos engañemos)

P.d: No espero que contesteis ese no es mi objetivo,solo quiero que quedé patente para los futuros posible jugadores que se lo piensen detenidamente antes de comprar este titulo.

Saludos

Tirones

in Errores del juego

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,

Tampoco tengo ese compañia,ayer unos compys ya me decian que estaban sufriendo este delay de 1 o 2 s en las habilidades ,pero yo hasta hoy no lo he sufrido

Es insoportable,habia vuelto con ganas…pero esto no cambia xDD y como de constumbre ninguna explicacion" ni nah de nah" Pues ale,me voy a la beta del Teso.

P.d:Que manera de cabar su propia tumba,con lo bonito que parecia xD

Saludos

Enseña a tu héroe

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
La verdad que no se porque no me a dado por hacer reportaje después de un más de un año, algo que si hice con otros juegos….quizás por que el mismo juego no me invitó a pasearme por el mundo, a pasar horas en una taberna emborracharndome liandola ,sumergido en este mundo o roleando por el mismo.
Bueno presento uno de mis héroes.

Routhaz Barbaplata,guerrero,caótico-netrual.

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Parche de balanceo 10 de diciembre.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Una pregunta, nuestras discusiones sobre el balanceo debemos hacerlas aquí o podemos crear un hilo en los foros de cada profesión para debatir cada uno por separado?

Hola,
Viendo que han tardado 10 dias en traducir la info del parche del 10 diciembre, imaginate nuestras propuestas,da lo mismo que hagas la propuesta "aqui"o en cualquier otro hilo,no llegará a ninguna parte.

La comunidad Gw2 esta más que dejada y la comunidad española no es que este dejada,No Existimos!! Es triste,lamentable pero es nuestra realidad.

Saludos.

Aqui no ha pasado nada!!!

in Errores del juego

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,

Bueno pues vuelvo a escribir el post ya que por algun oscuro motivo a desaparecido.

Después del problema de ayer despues de meter la ultima actualizacion 1/10/13,que a perdurado hasta el dia de hoy osea,desdes las 18h hasta esta mañana,no hemos podido entrar a jugar McM,al principio nos parecio incluso gracios,sobretodo cuando nos encontremos DsD en Piken XD,pero el tema es grave,duro poco en llegar la más grandes de las fustraciones a percibir el descalabro denuevo de Gw2.

Aprovecho para reclamar informacion sobre lo que pasó, .Lo más extraño no he encontrado ningun tema relacionado,no se que es más preocupante.

PD:Anet,desorralladores,administradores,os estais cubriendos de gloria,y David a ver si me puedes explicar que pasó con el post que desaparecido.con el mismo cariño con el que haceis todo,sois grandes

Saludos

(Editado el por Routhaz.1524)

Cansado,Vapuleado y harto de ser Hipno

in Hipnotizador

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,

Gracias a todos,me lo he pasasdo muy bien probando todas las build::
ifoxe.4890 ,Maximum.7396,Bichito.6579
espada/antorcha+baculo ;cetro/ antorchar+baculo,ect…muy buena supervivencia y divertida de jugar como siempre sobretodo si te gusta solear por el mapa, pero he sacado una conclusión que con jugadores de tu mismo nivel te deletean el mayor numero de ocasiones y lo peor que me hace sentir que son invulnerables contra mis ataques.(entediendo la mecanica de estas build que no tiene practicamente burts)

Pienso que no es el mejor momento precisamente de los mesmer y más concretamente para el mesmer condition.(Es mi profesión preferida sin ninguna duda)

Esta pólitica de buffar clases poco usadas y nerfear clases que son muy efectivas creo que esta rompiendo todo el sentido de lo que es un pvp sano.Los balanceos siempre deben de ir a la baja y no hacia los dos sentidos,pero bueno en otros juegos este tipo de pólitica/direccion le han salido muy rentable pero claro de la misma manera queda muy resentido el pvp.

Bueno vuelvo agradecer vuestra propuesta y durante estas últimas semanas he probado con todas las ganas,me he divertido,como siempre, pero he acabado lamentablemente con esta sensaciones y es que el mcm(jcj) no va bien encaminado y cumplimos más de un año asi,no nuestra profesion si no el jcj en general.

P.D:Dicen que la fé mueve montañas,pues a ver si viene la fé a mover todo esto y colocar cada cosas en su sitio …de paso que mueva esos “game design” y los mueve a Siberia.
Mantengo mi pero no es infinita y esta muy desgastada.. XD

Saludos a tod@s.

El Hipnotizador y su daño de condición.

in Hipnotizador

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,

El sentimiento es el mismo para muchos,comparto casi todo lo que dices,pero el concepto de la queja es la misma,yo creo que la confusion debe de ser la seña distintiva del mesmer,pero ya sabemos todo lo que ha sucedido.

Abrí un hilo reflejando mi mal estar por el estado actual,osea 3-4 meses últimos,resultando que muchos hipnos ,seguramente siente la misma fustracion y amor que nosotros por esta profesión con lo que me han propuesto varias build a condiciones,tengo que decir que aún las sigo testeando.

Pd: Es dificil no caer en el derrotismo,pero es nuestra clase con las que disfrutamos de este juego.

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Cansado-Vapuleado-y-harto-de-ser-Hipno/first#post85514

Un saludo.

Cansado,Vapuleado y harto de ser Hipno

in Hipnotizador

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Haz una prueba con esta build:

Hola,

La probaré y te comento el feedback,gracias por la aportación.

Saludos.

Cansado,Vapuleado y harto de ser Hipno

in Hipnotizador

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

al menos tengo la tranquilidad que están aplicándolo a varias clases, tenía ese sentimiento de ladron marginado.

No se si es tranquilizante o es más preocupante

No me quejo de los nerfeos,los encuentro necesario por el exceso de daño de habilidades muy concretas y que afecta a todas las profesiones sin embargo estamos viendo como nerfean y dopan a otras independentemete de la profesion que sea.
Esto es un error a mi entender,para balancear 99% de las veces hay que nerfear 1% dopar par hacer viables builds en total desusos y disfrutar un abanico de posibilides. ejem Mantras ,
Mi queja es por que no puedo jugar de una forma diferente con mi mesmer “extrapolable a cualquier profesion”,una forma que se adapta a mi forma de jugar,este hecho que me parecia un punto muy atractivo del pvp/mcm en gw2,cada vez se va simplificando a setup cerradas/monotematicas = aburrimiento.

Saludos.

(Editado el por Routhaz.1524)

Cansado,Vapuleado y harto de ser Hipno

in Hipnotizador

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
Escribo esto por que estoy harto de los constante cambios,modificaciones,nerfeos que no llevan a ninguna parte de esta profesión si no a la más severa fustracion.
Llevo unas 1577 /age horas juagadas con el y me lo he pasado muy bien de hecho me enamoré desde sú inicio,pero llevamos 2 meses de cambios absurdos que solo lleva a hacer esta profesión monotematica,teniendo que recurrir a una build efectiva pero que personalmente me aburre.(shatter con todas sús variantes)

1-La confusion-50% como en otros hilos han reflejado es la identidad del mesmer ,la confusion como indica el icono de este mismo foro..Actualmente inviable cualquier build dedica por su inexistente eficacia.(Y hay unos pocos de traits)Y sin querer entrar con los mantras. que es capitulo aparte.

2.^Nerfeo constante,los más relevantes-velo reducido en un- 50% ,salto en el tiempo -50%( con un cd de 210 sec) Frenesis borroso en 20%,Moa en su momento y lo tuviero que retificar,pero bueno es la menos importante a mi parecer.

3.Cetro La magnifica idea de revitalizar esta arma en total desuso,con una condicion muy potente “Tormeto” pero un arma absurda y mecanica ortopedica.
Explico se supone que es para evitar el lameo de algunas profesiones,PERO como pretendes activar esa habilidad de alguien que quiere escapar si tienes que bloquear un ataque para que dicha condicion se activa en el oponente…¿?¿?

No se como calificarlo este y otros cambios tan absurdos como este,solo decir que los señores desarrolladores se pueden dar con canto bien grande porque el que escribe esto que lleva más de 1577 horas jugadas con esta profesion puedo estar más o menos de acuerdo con según que cambio pero en difinitiva y queriendo ser respetuoso los estais haciendo de pena y si vuestro proposito es aburrirnos como ostras lo estais consiguiendo.

Saludos.

P.D: Podeis decir que es un /cry,lo es con Mayuscula pero con todas las de la ley.

Sello de Energia Superior

in Errores del juego

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
Solucionado,el problema es que tenia un sello en el off-hand de similar comportamiento,quiero decir,que producia un efecto al cambiar de arma por lo cual ahi estaba el conflico y no funcionaba el sello de la main-hand.

Saludos.

Sello de Energia Superior

in Errores del juego

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
pues queria informar desde aqui que el sello de energia superior no me funciona,y digo “no me funciona” por que compañeros/as que lo usan si les funciona, he puesto varios ticketa,he sido paciente, no se que más hacer para que atendais este problema y comienza a ser fustrante.
Como he dicho he mandado varios tickets por que el problema no acaba ni empieza a resolverse, pero ni han resuelto el problema ni sean puesto en contacto para solucionar el mismo (como de costumbre).

Edito: In-game me aconsejaron meterle un repair,pero lamentablemente no funcionó.

Saludos.

(Editado el por Routhaz.1524)

Problemas Con Mi Cuenta

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Buenas,
Anuncio oficial:
Debido a un mantenimiento de emergencia, todos nuestros servidores del juego están fuera-de-línea. Restauraremos el servicio lo más pronto posible. Gracias por tu paciencia.

https://es.support.guildwars2.com/

Cuenta Cerrada

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
Aun compañero de mi clan le a sucedido lo mismo,no a utulizado ningun tipo de bot,macros,ect…
A ver si algún moderador puede dar algún tipo de informacion ya que mi compañero de clan no a recibido ningun tipo de informacion de dicha accion,a mandado ticket en castellano e inglés,dado que tienen toda la pinta que a sido un error esperamos algun tipo de contestación.

Saludos.

(Editado el por Routhaz.1524)

¿Qué os divierte de las mazmorras?

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

1.
d) difícil
e) muy difícil
2.
d) de 1 a 2 horas
3.
e) mecánicas muy complejas que impliquen coordinación absoluta, interacción con entorno y daño moderado pero constante con habilidades mortales que se puedan esquivar o bloquear con objetos del entorno o algunas habilidades
4.
d) contenido para grupos organizados que buscan un verdadero desafío
e) contenido épico que debería ser extremadamente difícil, enfocado a grupos organizados(esta parte lodejaria para los dracos)
5.
e) básicamente un sinfín de pulls, pasando por un par de campeones y eventos con cofres y un boss final

6.
e) al menos un objeto excepcional o superior asegurado probabilidad de que salgan armas muy raras y prelegendarias con las chapas como un loot posible pero no seguro siendo una cantidad aleatoria

7.
Completar el desafio de terminarla complementado por armaduras y armas con skins exclusivas y el respectivo titulo.
8.
e) de daño mortal directo, áreas mortales y control de masas constante
9.
e) no me gustan
10.
a) demasiado fáciles, no suponen ningún deasafío

11.

a) si

WVSW injugable por el lag

in WvW

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
Desde la última actualizacion se me hace fustrante jugar a wvwvw,de hecho no juego por que como dice el titulo del post “se me hace injugable”,no quiero jugar para parecer un simple dummy ya que no solo son las habilidades que van a destiempo si no que incluso el movimiento de la camara va como quiere dejandome vendido en todas las circustancia y lo peor experimientando una muy mala experiencia de juego que llega hasta el punto que no juego,pruebo cada dia a ver si lo han solucionado ,pasan los dias y sigue igual….Repito he jugado a mvmvm hasta la actulizacion sin más problemas de los que sufriamos todos el famoso culling…
Por ahora y por mi experiencia le pongo 0 a esta actualizacion,donde el remedio a sido peor que la enfermedad que para muchos puedes ser definitivo.

Ya dejé de jugar pve por lo poco actractivo que tiene, ya que el único actractivo es el farmeo puro,duro y malo ,algo que en el diseño inicial decian que no iba a existir …

Ya dejé spvp,por lo poco cuidado que esta,la falta diferentes formas de afrontar un enfrentamiento,simple hasta no va más.Build de equipos mono,mono,mono…estrategias mono,mono,mono.Y lo de siempre,laders,torneos rateados,recompensa a los equipos y un cierto balanceo entre daño y aguante.

MvMvM mi último refugio que esta apunto de ser bombardeado por la más amarga de las fustraciones…

Solo me queda esperar ,ser paciente y acordarme algun dia de volver a entrar a ver si las cosas a cambiado.

Saludos hasta entoces.

Reportar uso de macros en sPvP

in PvP

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Codigo de conducta

20. No podrá utilizar ningún programa de terceros (como un “bot”) con el fin de automatizar funciones del juego, incluidas las de jugar, chatear, interactuar o recopilar de oro o artículos dentro de Guild Wars 2. No podrá ayudar a, transmitir ni almacenar oro ni artículos para otros jugadores que estén utilizando estos procesos.

Otro articulo referido a este tema:

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/support/account/Declaraci-n-programas-de-terceros/first#post58768

A mi entender el uso de macros=automatizar una secuencia de habilidades en algunos casos incluso de lanzar hasta 2 habilidades al mismo tiempo,que Anet no lo sancione es otra cosa aparte de una contradiccion.
En otro articulo lo denuncia el uso y dice que no es aconsejable ya que puede crear desequilibrio pero que si se puede hacer uso de 3º progamas a responsabilidad de cada uno….Pues nada si esto no resulta confuso ya me direis.humo y más humo.

Como dicen en mi pueblo ¡¡¡Esto es Can Pixa!!!!

Saludos.

(Editado el por Routhaz.1524)

Ele el niño mimado de arenanet

in PvP

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Solo voy hacer una pregunta,que profesion puede ser roamer,holder/bunker y dps llevando build defensiva??

Y cuando juegas con un grupo de alto rango,no es necesario que jueguen 3 ele con que haya uno que lo sepa llevar bien te invade y ya esta te crea superioridad si o si.

El caso es que hemos ido enfocado a lo extremo,por que hemos visto que las build como los equipos equilibrados no son competitivos(algo que llevamos sufrieno desde sú lanzamiento) y todos nos decantamos por la tipica build glasscannon o bunker/holder haciendo visible el pontecial de unas profesiones sobre otras.Todos hemos visto los cambios de Guardabosques por que no se veain por torneos y los ingenieros igual,esto no es una solucion .Si seguimos con esta tendencia a lo extremo el spvp se vuelve simple y aburrido aparte que las profesiones pontencialmente mejores sobresalen por muy encima del resto.

Cierto es que estoy totalmente desencantdo con spvp y no juego desde hace meses,concretamente desde que metieron Tormenta Silenciosa y todos esos cambios,cuando a mi pensar los jugadores de spvp reclamamos otros cambios más urgentes:
leader,torneos rateados,banlanceos,mejorar la dinamica de combate,las teamfight que sean visualmente entendibles por un espectador.

Saludos.

Reportar uso de macros en sPvP

in PvP

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
El caso es que si se usan y muy habitualmente, algunos sin tan siquiera saber que estan incurriendo en algo sancionable,el uso de G13 ó otros similares con aplicaciones macros varias como /castsequences es de lo más habitual ,no hablemos de los dobles /cast que de seguro existen.Y lo digo por que conozco unos pocos que hemos hablado in-game de este tema y reconociendome que hacen uso de estas macros, a esto le llaman “blindeo dinamico” bonito eufemismo.

Respecto a la duda/pregunta de Sacro,asi lo especifican,bien si tú crees que esta usando bots-macros-exploit denuncialo,siempre que sinceramnte “creas” que hacen el uso,tú no tienes sús herramientas para certificarlo,asi que el que tiene que estar 100% seguro es Mj.
De todas manenra mi experiecia es la siguiente, he denuciado en muchas ocasiones y tambien dice que si necesitan algun tipo de informacion que se pondrian en contacto con el que pone el ticket para contrastar informacion,nunca lo han hecho y no se que me preocupa más.

P.Da ver cuando meten un repaso al spvp que esta más muerto,entre otras muchas cosas más.

Saludos.

(Editado el por Routhaz.1524)

Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
Pido que no se desvie el tema del hilo y nos enzarcemos en disputas que no tienen nada que ver con el tema y no aportan nada positivo.Si no fuese asi, pido al moderador que cierre el hilo.

Saludos.

Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Routhaz, respecto al Teniente Kholer, creo que la recompensa es bastante adecuada. Solo es mi opinión. Son unas 16-20 platas si lo matas a nivel 80, a mi a nivel 60 me dieron un poco más de 10 platas. El combate dura 3-5 minutos (en función del nivel/conocimiento del boss/habilidad del grupo) y la verdad creo que es suficiente recompensa por el esfuerzo.

Hola,
Mi intencion no es lucrarme más,la verdad que esa parte del juego nunca me a interesado ni me interesará,lo que queria proponer al equipo de desarrollo es que implementarian una medida para el Teniente(como ejemplo) para pasar de ser algo unicamente presencial,ya que es ignorado por la gran mayoria a ser un Boss realmente opcional con sús consecuencias.
Ponia como idea poner una mejor recompensa,quizás me equivoqué en los terminos queria referirme a una recompensa atracativa en el sentido que dropea cosa inusuales por poner el ejemplo,de la misma manera tambien proponia que si lo matabas o no, influyese en el desarrollo de la mazmorra poniendo bendiciones o habilidades especiales por no matarlo en el boss final con la intecion de hacer más atractivo ese encuentro,lo mismo con las pulls.Y la opcion recurrente juntar el Trol con el Teniente quedandote como mero espectador tampoco me parece actrativo.
Todo esto con la finalidad de acabar con la marginacion de este boss,esa es mi opion.

Y que quede claro que soy partidario siempre de matar al Teniente independientemente del drop,solo por la simple de razon del "reto"que supone,pero quizas le falta algún actractivo más ya que no influye en el desarrollo de la mazmorra.

Saludos.

(Editado el por Routhaz.1524)

Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
despues de haberla hecho unas cuantas de veces,todas ellas con pj (no lvl 80)mis conclusiones siguen siendo las mismas,pero haciendo incapie en la pull despues de la Araña,la pull de los Nighul,a mi pensar le faltaria hacer algo de daño cuando hace la habilidad de enterrarse y despues sale.Despues el ultimo boss de ruta 3,una vez conoces la mecanica me resulta excesivamente simplón,le añadiria alguna habilidad más o reducir el campo protector .
Respecto al teniente,habria que hacer más actrativo derrotar al Teniente y por favor sin ayuda del trol,ya sea con mejores recompensa o con opciones ejemplo,si no matas al teniente el boss final tiene “tal” bendicion o mejora conviertiendolo en un verdaddero boss opcional,igualmente con el tema de las pulls run,run…si no las matas que te aparezca en el boss final o lo mismo,más beneficios para el boss.

draco.7942
Me hice las 3 rutas ayer,de pick up y ninguno eramos 80,eso si de antemano todos estabamos dispuesto a aprender y a morir mucho.Y te digo,no soy ningun virtuoso,simplemente ganas de divertirme y aprendrer divirtiendome.

Saludos.

(Editado el por Routhaz.1524)

Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
Bueno despues de probar Catacumbas Ascalonianas mis impresiones no pueden ser mejores hacia donde a sido enfocadas,un ENHORABUENA con mayusculas para el equipo de desarrollo.
La mecanica de los bosses,me parece un completo acierto,habilidades variadas,la dificultad (podrian aumentar el daño de alguna habilidades,por ejemplo la pull despues de la araña) bien,un autentico reto.Solo decir que hay algun problema de popping,como en el evento de madrigueras ,bosses o con los adds,algo facilmete reparable.
Solo espero que en todas las mazmorras sea esta tónica la que impere.Y que porfin se acaben las mazmorras run->run saltandose todas las pulls y bugeando a los bosses.

Pues nada solo queria dejar patente mis Felicitaciones por el camino emprendido en esta ultima actuliazcion y felicitar al equipo de desarrollo de mazmorras.

Saludos.
P.d: Espero con ansias lo mismo del equipo Spvp.

(Editado el por Routhaz.1524)

Al GW2 le sobra daño

in PvP

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Tu post me recuerda al de alguien diciendo que la carretera es caotica, un peligro, que conducir es de temerosos, salir a la autopista una locura, y que ni aun viendo un replay sabrias por donde te vienen los coches cuando pillas la entrada a la autopista.

Cualquiera te recomendaria que no intentaras conducir sin carnet o sencillamente no lo hagas, aqui al leer tu post e sentido lo mismo.

Con todo el respeto del mundo, tu post me parece una burla a la inteligencia de cualquiera que sabe jugar spvp en gw2.

Pues la verdad que el símil deja mucho que desear,como que no hay por donde cogerlo,pá flipar,pero bueno,no entraré en detalles por que no merece la pena.

1º-Has leido la entrevista?
2º-Has comprendido el post?
3º-Has hecho un seguimiento del desarrollo del mismo?

O tan solo disparas sin mirar?

Saludos.

Al GW2 le sobra daño

in PvP

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Totalmente de acuerdo con Fufa y aporto una entrevista de las muchas que hay donde se explone lo que bien explica referente a lo que nos vendieron.

No hablamos de la habilidad particular de cada uno,estamos hablando que a nivel estructural y visual el jugador,no sabes ni de donde le caen los palos ,ya no te digo el posible espectador,como tambien no estamos hablando de un 1vs1,hablamos de teamfight que te deletean en 0, y a veces no sabes ni viendo la repeticon como a sido la secuencia y esto en mi opnion es debido por que el pvp va encaminado a lo extremo simplificando el pvp por completo y haciendolo nada actrativo.
Si es cierto que con experiencia es posible mitigar mucho del daño que puedes recibir,pero aun si los equipos equilibrados no tienen razón de ser y por supuesto no ayuda a la buena experiecia de juego ni visualmente.
Saludos.

link entrevista por:
http://guildwars2.mondespersistants.com/?article=171&page_art=2

link entrevista traducida por:http://www.guildwars2-online.com/entrevistas/el-pvp-de-guild-wars-2-por-izzy-mondes-persistants-2/

Gw2 Ante Morte

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Voy a hacer unas opiniones sobre el tema haciendo enfasis en la filosofia del juego respecto a otros juegos anteriores.

Dejemos de lado el % de abandono que aun siendo “grande” (para mi, que muchos clanes queden casi vacios por ello si es grande) no es por asomo ni la mayoria y ni mucho menos un % conocido por los jugadores. Ademas el abandono en GW2 no existe, ya que puedo dejar de jugar si quiero un año y volver al cabo del año sin ningun tipo de problema ya que es un b2p (y no f2p o p2p), aunque si es cierto que no se contaria como poblacion activa, claro. Aunque el problema aqui tambien es que muchos se esperaban de que este juego “arrasase” con los demas del genero y les quitase una parte de la poblacion para venir a jugar a este cosa que esta muy mal planteada…

Totalmente de acuerdo.

En general, hay una mayoria de gente muy acostumbrada y/o adaptada a la filosofia tradicional (WoW y derivados), a esto se debe el gran numero de quejas y alarmas de que el juego se muere porque, a sus ojos, no es un juego que vaya a durar mucho al no ser hardcore, no tener alicientes (equipo “uver L337” y cosas asi) y en general, no seguir las mismas directrices a las que estan acostumbrados mientras que esta es la ventaja del juego ya que atrae a un publico distinto que se podra considerar que sera fiel a este tipo de mmorpg (al igual que los “woweros” son fieles a mmorpgs tipo wow), me explico:

Es un juego mas bien tirando para lo casual, por lo que atrae a este publico el cual no juega muy seguido y parecera que no estan, pero realmente son bastantes (o al menos suficientes). No sigue las directrices de anteriores MMORPG, por lo que a los que antes no les gustaba la filosofia del genero o simplemente estan hartos de ella, les atraera este titulo.

Es un juego para jugar por divertirte (y punto) y no uno para jugar por divertirte y conseguir recompensas (especialmente esto ultimo) por lo que no solo ahuyenta a los hardcores y a los que les gusta “medirsela” como se le suele llamar, sino que le quita el aliciente a muchos jugadores que no estan acostumbrados a jugar sin ningun tipo de recompensas (al menos significativas, aqui conseguimos equipo pero todos son iguales en cuanto a stats). Aqui el aliciente es mejorar personalmente como jugador, conseguir mejorar cosas esteticas y en general tu propia diversion.

Estoy en desacuerdo en que los jugadores sean ahuyentado por la falta de recompensa,eso solo tiene una explicacion no estaban informados antes de adquid este titulo ,respecto a los jugadores más hardcore o más exigentes por lo general lo que prima es la jugabilidad,la diversion,la competividad y eso no se traduce en recompensa megachulas o en medirsela como bien dices que algun habra que si,pero en mi caso en que se prime por la habilidad,el conocimiento del pj que en los item,chapo.Por eso te digo que hay no estoy de acuerdo.
Nos vendieron un sistema totalmente innovador y lo han conseguido muy parcialmente,y es el principal motivo que me animó a esta aventura.

Y otra cosa,para mi seria más correcto decir (Ultima online"basado en las reglas de d&d y sus derivados)Por ser el más popular no quiere decir que fuese de los primeros.:)

Esta es mi opinion sobre el porque el juego no tiene la cantidad de poblacion que deberia (ojo, que no es poca) y de porque en vez de decir “GW2 se muere” o cosas asi, se deberia decir “GW2 no es para mi” o “GW2 no me gusta”.

Quizas el titulo del post no es acertado,pero es la sensancion que tenia en ese momento y que en un corto plazo de tiempo iba a ser sú destino metaforicamente hablando,hemos visto juegos con lanaszmientos mucho más exitosos que en cosa de 6 meses se caian y realmente seria toda una pena le pasará con los buenos fundamentos que hay.

Saludos.

Gw2 Ante Morte

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Buenas a tod@s.

“Falta de contenido dices… Cómo curiosidad: has subido todas las clases a 80 y las has equipado, has visto todas las historias personales aunque sea hasta nivel 60, has subido todas las artesanías al máximo, tienes TODOS los logros del juego, has explorado todo el mapa, te has crafteado las armas legendarias, has hecho TODAS las mazmorras en modo historia y TODOS los modos explorables, tu main es un PJ bonito y no lleva cualquier trapo puesto encima, has ido con comandantes al McM y has conseguido todos los logros McM, has subido al rango 80 del sPvP y has vestido a tus PJs PvP bien bonitos…”

Para mi el PVE no es subir 8 clases y 5 razas distintas al 80, para mi llevar el pj bien vestido no es PVE, incluso no tiene porque gustarme el sPVP ni el WvW, incluso podriamos meter la exploracion en el saco del PVE, peo los logros para mi tampoco se pueden meter en ese saco.
Lo que quiero decir es que a todo el mundo no le gustan todas las facetas de un juego y por ello a alguien puede tener una falsa sensacion de falta de contenido.

En lo que si que tengo que dar la razon a mucha gente es en echo de que parece bastante evidente de que hay una sensacion de falta de end-game. Fractales para mi fue un parche para salir del paso, se echa de menos algo mas grande, algo que te plantee un reto que te anime a estar horas dandote de hostias con el enemigo porque realmente vale la pena, porque hay algo despues de cruzar esa puerta.

No se si esto ultimo lo he explicado de manera clara, pero esa es la sensacion que tengo

Totalmente,
Para esas fechas ya estabamos todos requete bestidos,requete hecho todas las rutas de mazmorras y nos obsequieron con Fractales y su sistema de niveles,algo que aplaudimos muchos pero que en poco tiempo nos dimos cuentas de las carencias y fallos que en ella existian.

Buena voluntad?!!TODA,y es de reconocer,pero realmente no se si la frustacion pudo ensombrecer todo lo bien hecho por anet,y vuelvo a decir que desde su implantacion me resulto un acierto al 100%,pero necesariamente necesitaba un revision ya que como bien dice almerabcn era un parche sobre parche de urgencia a nivel pve-mazmorra y la sensacion que da es que se le acomula mucho trabajo,de hecho algo sufrido desde su lanazmiento y uno de los fallos graves es el tema del host de mazmorra tan sufrido por todos y que sigue sin ser solucionado.

Saludos.

(Editado el por Routhaz.1524)

Gw2 Ante Morte

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Ziegfeld.5716

Falta contenido en GW2? LOOOL

Te invito a que me digas donde he expresado tal cosa y no es el primer comentario que contesto a esta acusacion?

Al igual no me explicado bien,pero lo explico ya que revisando el post la verdad es que es un poco defectuoso y repleto de lagunas.

A lo que me vengo a referir es que al hecho de a ver completado todas las intencias que se podian acabar,el unico reto a nivel mazmorra era Fractales y es bien sabido los problemas que a causado infundiendomen una sensacion grandisima de fustracion hasta el punto que decidi de no hacer pve hasta la esperada actualizacion del 28-E (no se ahora si era la fecha exacta pero por ahi andaba).Asimismo como apuntaba los Dracos,que me resulta lo más expectacular a nivel pve esta desaprovechado y se reduce a un encontro practicamente piñata algo que realemnte me decepciono.

Con todo esto me gustaria invitar a los desarroladores le diesen una revision a la estructuracion del sistema de mazmorras,para hacerlas más dinamicas,divertidas y epicas,lo mismo puedo decir de los Dracos,que a mi pensar deberia de convertirse en todo un reto de habilidad,compenetracion,conocimiento del mismo y del medio,endifinitiva que se convirtiese en una batalla verdaderamente epica.

No digo que el contenido sea excaso,nunca he dicho tal cosa,si no que que hagan una revision para que haya un pve verdaderamente vibrante y que se convierta en una aventura epica a la altura del titulo y a la altura de lo que nos vendieron.

Saludos.

(Editado el por Routhaz.1524)

Gw2 Ante Morte

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

zarovich.5086
Buenas,
Si puede ser que exagere,y que tiña todo un poco crudo,pero nada más lejos de la realidad,es algo que siento en mi experiecia como jugador.
Cierto e que no se puede comparar con otras compañia que has citado Bioware,Bethesda y Blizzard,tres moustros pero vamos Anet no esta muy lejos,el tema Zarovich,es el cuidado del proyecto,el seguimiento,como bien dices los jugadores ya poseemos una dilatada experiencia en todas las clases de plataformas y las hemos visto de todos colores.

Sabemos todos que todas por igual venden humo desde china,vende espectativa,buena o mala pero venden y despues estan los trabajos,las obras de arte que nosotros disfrutamos osea lo tangible y es ahi donde tenemos que poner la vista nosotros como consumidores a exigir un producto de calidad por el bien de todos de los consumidores y de la industria.

Y es aqui lo que me motivo hacer el post y no fue otro que ver la decadencia del mismo,un juego de estas caracteristicas tiene que tener una asistencia de calidad,un mantenimiento de calidad,un desarrollo trabajado y con intercambio de ideas entre desorralladores y jugadores en todo momento,con todo el cuidado del mundo en difinitiva. Todo esto ahora mismo es de lo que carece este titulo en mi opinion,hay muchas cosas buenas que son la mayoria,lo digo son aciertos y hay que reconocerlo,pero eso no quita que las carencia nombradas y aunque sean las menos,(en otro post se puede profundizar más)pueden hacer que Gw2 desafortunadamente para todos se convertiese en un jueguete roto y esto en mi pensar no es atacar ni ofender a nadie es simplemente el relato de uno que lleva siguiendo la pogresion del desarrollo del Gw2 durante años y jugando desde que se puede.

Respecto a las compañias no te fies de ninguna,fiate de los creativos mejor suelen fallar menos.Ya sabes con lo recien lanzado por Ghibli y level 5 te das cuenta cuando una obra,un trabajo esta hecho con mimo,con cariño,podemos decir lo mismo de Valve o Cdproject,que han demostrado que es lo que prima.

Saludos.

(Editado el por Routhaz.1524)

Gw2 Ante Morte

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Yulis Viento.6498 :

Falta de contenido dices…..

¿Donde,Cuando?

Yulis Viento.6498 :

La cantidad de bugs es muy reducida al día de hoy. Conozco mucha gente que estuvo reportando bugs que encontraban invirtiendo su tiempo en ello, yo también lo hice y te puedo decir que si no ves el cambio, es que no te paraste a reportar nada, así que no aportaste nada y ahora ¿pides trabajo a ArenaNet? Me parto y me troncho jajajajaja

Cuantos reportes sabes tú que he comunicado,cuantas veces se han puesto en contacto asistencia para contrastar informacion,ect….¡¡¡Lo que me sorprende es la capacidad de invencion sin ningun tipo de acercamiento a la realidad tiene el personal.

Gw2 Ante Morte

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Thendra.9572:

Yo lo que veo son menos gente que esperaba que esto fuera un wow y me alegro,asi no joden el juego con sus quejas.

Los amigos que han dejado de jugar son los más hardcore no lo han dejado precisamente por que añoraban al WoW ,topico-utopico.

Thendra.9572:

PVE,lo unico que echo en falta es una zona en plan inframundo,tienes un puñado de mazmorras con su modos historia y sus 3 rutas explorables menos arah que tiene 4,y las fractales,para un juego con 5 meses es una cantidad bastante buena de contenido.

Nos es un problema de variedad de mazmorras,si no de mecanica de mazmorra,respecto a los bosses,pulls,no son realmente atractivas,más bien lo contrario.
Los eventos dinamicos ,eventos por el mundo como dracos,ect..son un acierto,pero no quita que cojeéque que sea necesario una revision,la mecanica los Dracos,para mi lo más expectacular sin duda del pve resulta todo una decepcion cuando te enfrentas a ellos.Por poner un ejemplo.

Thendra.9572:

MvM es caotico si vas en plan rambo pasando del mundo,ves en un grupo organizado y siguiendo las indicaciones de los comandantes,de caoitico no tiene nada.Lo de los fps se supone que esta ya arreglado o al menos mejorado

Como he comentado no he profundizado mucho en esta area,pero si he jugado y me reitero. Y no soy ningun Rambo,pero no me convence.

Thendra.9572:

En pvp no me he encontrado aun una clase imbatible,y si mueres de 1 ostia algo estas haciendo muy mal.

Mira de una ostia no muere nadie,pero si en 1,5s y si te encuentras bunker con manos a ver si es o no es imbatible 1vs1¡¡¡ Y que conste que no me quejo de eso!!!.A lo mejor me explicado mal,me queria referir a que hay daño absurdo y el bunker muy solidos con daño.,vamos encaminados hacia lo extremo más que a lo equilibrado.No se a ti pero a mi no me gustaria ver un pvp todos a glasscano o todos a bunker,es un horror y una realidad actual.

Lo que sugiero es equilibrar daño,supervivencia,dinamica de combate de algunas profesiones, y que implemente en los mapas más opciones estilo Lord/Svanir y que no se lo pueda solear ,pero vamos no quiero estenderme más ya que es bastante generico

.
Thendra.9572:

No es que la comunidad este muerta,es que estan en los foros no oficiales ya que los foros oficiales en español tardaron un tiempo en abrirse.

Muy bien Tendra,lo se que muchos pasan por foros no-oficiales yo mismo vengo de foro no-oficial,pero como tu dices ¡¡No esta muerto!! Y yo digo que ¡¡estarán de Parranda!!
Pero la realidad es la que es.

Thendra.9572:

Lo de los amigos sera algo personal tuyo,porque los mios siguen ahi.

Pues te felicito,pero los mios que se apuntaron a esta aventura y a los nuevos que conocí aqui la gran mayoria lo han dejado y te vuelvo a repetir se trata de los más hardcore.

Thendra.9572:

Que van muy ajustados y el tiempo se les acaba para que?si estan metiendo cosas con bastante frecuencia.

Thendra.9572:
Y cual es la sugerencia?que te contraten para salvar el juego o que?que solo veo tu opinion sobre el juego pero ninguna sugerenciaXD

Por lo visto y por la experiencia,esta visto que les falta gente en el equipo de desarrollo,mantenimiento y asistencia.
Los que llevamos jugando casi una decada a mmorpg sabemos que eso es fundamental que grandes obras,joyas se han caido por no cuidarlas y esta tiene pinta de ser una más.
Mi sugerencia es que cuiden,que trabajen,que contraten a más personal,en difinitiva que mimen este proyecto por que esta apunto de morir y para los que esperabamos desde hace años este titulo es una verdadera pena que se convierta en otro juguete roto.

Saludos.

(Editado el por Routhaz.1524)

Gw2 Ante Morte

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
Tras años(como que 5) de desarrollo,trabajo y mucha,mucha espectativa muy bien vendida pero gratuitamente, Gw2 parece llegar donde a llegado muchos otros mmorpg,buenas intenciones,cosas interesantes pero finalmente un fracaso por todo lo alto, el poco cuidado que han tenido desde sú lanzamiento solo a hecho acelerar el proceso de desencanto de parte de la gran mayoria de jugadores haciendo que muchos de estos pierdan el interés acabando por abandonar por completo este titulo.
Realmente es lamentable y ojalá dentro de unos meses tenga que rectificar de este post,por que realmente muchos pensamos que tiene buenos fundamentos pero el trato de los desarrolladores es totalmente nulo o desafortunado.

Para los jugadores 4×4 explotemos todo lo que podimos a nivel PVE,hasta encontrarnos con la Lacra de Fractales y los Dracos(jefes)de risa,aparte de los sinfines de bugs en mazmorras Arah,principalmente pero vamos no se libra ni el apuntador.Un verdadero mal sabor de boca.

MvMvM,Donde la propuesta es buena,pero no me acabo de gustar desde bien comienzo,es una batalla bien caotica,desequilibrada y sin sentido si no te gusta parecer un borrego y correr como poseso detrás de una piara para despues salir corriendo tú con tú piara.mi opinion.realmente no le he dedicado mucho por problemas de fps pero las sensaciones que tengo son esas.

Spvp,Donde he acabado de finiquitar Gw2,la verdad que es bastante explotable,pero acaba por convertirse en algo totalmente simple que se reduce a “bunker y glasscanno”,los equipos bien equilibrado como las profesiones ¡¡No sirven para nada!! los torneos al no estar rateado pues bueno,ya sabeis no ayuda mucho.
La dinamicas de las habilidades,el daño hay que retocarlos,no puede ser aun yendo glasscanno que beses el suelo en 1s literalmente y que en bunker 1vs1 no es que no lo puedas matar que no lo veo mal,si no que a base de represalias y combos te mate si o si.En difinitiva que se acaba convirtiendo en algo simple,llano y aburrido.

La comunidad esta muerta,los que aun seguis jugando habréis apreciado como se va reduciendo en la lista de amigos "on-line "en los clanes pasa exactamente lo mismo ,bueno y el foro pues los habituales ya sabeis como esta ¡¡¡¡Mueeerto!!!,no me estoy inventando nada y creo que esto que es sabido por todos y lo debe de saber Anet,la cuestión es si van a reaccionar a tiempo estan muy ajustados y el tiempo se les acaba…..Bip,bip,bip,bip,bip,biiiiiiiiiiiiii……Gw2 Post morte ¿Ahora que vais hacer? Fiuuuu!!

Pd:
Propongo algo a Anet,aqui en España tenemos gente muy bien cualificada y que estaria deseando tener un puesto de trabajo y todos sabemos que os hace falta personal y en multiples areas ¡¡¿A que estais esperando?!!

Saludos y morrycrisma.

(Editado el por Routhaz.1524)

exploit en mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

es tan facil como mandarselo a anet directamente , por cierto por aportar si aporte, quejate a anet( que segun tu lo haces) y no hara falta que vengas al foro a exponer una cosa que la gente logica sabemos que es ilegal.

¿Que no le permite expresar,hacer publico,en la comunidad,foro e hilo indicado sú denuncia?

Respecto al hilo,totalmente de acuerdo y me sumo a tú denuncia,estoy harto de presenciar casos similares,con pulls,bosses y todo lo recortable que se pueda recortar.Y el caso es que hay personas que no saben disfrutar de un juego y en difinitiva no son unos buenos jugadores,lo unico que saben es encontrar la manera más rapida de hacer cualquier cosas para beneficio unicamente y exclusivamente suyo sin importales romper las reglas del juego,aprovechandoses de estos fallos de diseño,en vez de denunciar eso errores,esta gente solo explota sin ningun tipo de miramiento.( no se que me hace pensar que algo muy arraigado en los últimos tiempos en otros ámbitos que nos afectan de forma mucho más seria).

Por la parte de anet que le corresponde le invito a solucionar estos hechos,¿o el juego esta diseñado para que cinco personas si situen encima de una piedra para no recibir daño y matar al boss en cuestion sin ningun problema? o matarlo a base de auto-attack?
No se pero a mi como jugador pienso que es un tema que deberian de tratar de los muchos que le quedan por tratar.

Saludos.

PVE Equilibrado

in Sugerencias

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

La verdad es que viendo el titulo y luego el post no me queda muy claro de que va el tema, nos quejamos de lo over que es el guerrero? o de que el pve no esta equilibrado?… si es lo 1º esta bien planteado si es lo segundo tus ejemplos se quedan cortos.

El titulo tambien me a confundido,hablas de una clase en concreto y el ejemplo no refleja nada,si no que cuatro o 5 guerreros pueden hacer una mazmorra como cualquier otra profesion,ya sea el mesmer,guardian,elementalista,ect…por ahi si que esta equilibrado,por que ya fue diseñado con ese proposito de no necesitar una configuracion estipulada.

¿Que el guerrero pega mucho? si,pero entra dentro de sús particularidades,como cada profesion.
¿Que el guerrero aguanta más que un tela?¿porque lleva armadura pesada? pues estas equivocado,te “tankea” un elementalista o un necro mejor que un guerrero(que tampoco),aparte este juego no esta diseñado para recibir toñas,por lo menos por ahora,si te meten,cae un guardian,un guerrero,o lo que se ponga por medio,esquivar,esquivar,esquivar,lamear.

¿que hay cosas que tienen que modificar ,arreglar para mejorar la experiecia pve,eso creo que nadie le cape duda,pero no es el tema,por la forma que lo has enfocado.

Me gustaria ver a 5 guerreros pegandole cienfilos a Lucipus,por curiosidad.

Saludos.

absurda facilidad de Ascalon historia

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
Pues ciertamente la 1º vez que entre a Ascalon,pensé:“madre mia lo que nos espera” por que al sensacion era de una dificultad extrema,para mi catalogada como de las mazmorras más dificiles del juego.
He vuelto con varios pj´s y realmente no se por que,
-Si por que el volumen de persona tiene más experiencia,conocimiento del pj,de la mazmorrra,ect.(que seguro)
-Se empleas la “estrategia” de saltarte la mitad de los bosses y las pulls cosa que deberian de arreglar ya que me resulta lamentable.(basicamente en explorable)
-Si por que la hayan nerfeado(que no tengo noticias al respecto)
Ten encuenta que antes ibamos a palo de ciego y ahora practicamante todos conocemos más o menos la mecanica del pve y de esa mazmorra enconcreto,todo eso hace que la dificultad con la que nos encontremos disminuya,pero ya te digo si hay noticias al respecto del nerfeo,informanos y si encuentro algo lo comunicaré aqui,pero creo que es por el primer motivo que he nombrado.

Pues no era eso lo que querian? yo veia mucha gente quejandose de que las mazmorras eran demasiado dificil.

Sin ánimo de ofender, tendrías que haber pasado por catacumbas ascalonianas, en la primera-segunda semana de juego, y verías el cambiazo.

Creo que no lo interpretas bien,se refiere a eso mismo,que en sús inicio la gente pedia un nerfeo de Ascalon,solo tienes que mirar unos hilos más abajo.

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Demasiada-Dificultad-Las-Mazmorras/first

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/catacumbas-de-Ascalon-y-su-excesiva-dificultad

Saludos.

(Editado el por Routhaz.1524)

Desconexión en fractales

in Errores del juego

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
Igual,hace un mes dejé de hacer fractales por que le estaba pillando hasta asco,y seguimos en las mismas,lo dicho penoso.
Al final no voy a dejar de hacer fractales si no de jugar,visto lo visto,ni asistencia en el juego ni en el foro,todos comprendemos que solo tiene 4 de meses de vida este juego pero que impide dar una minima asistencia una respuesta,ni en el juego ni el foro.

Saludos

Edad personalizable y ajustes de los npc

in Sugerencias

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Buenas,

frege.3972

bueno, todos todos no, hay una cara de norn que es un mapa de carreteras XD

Cierto,pero el semblante es totalmente como el de los humanos casi sin distincion,sobretodo con las feminas.

KagemaruJin.3947
NPCs cuyo aspecto se ponen en entredicho con su supuesta edad, y eso retira un cierto encanto e inmersion en el juego.

en sú momento es lo que me chocó más.

Saludos.

Doblaje castellano

in Sugerencias

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Buenas,
Esta claro que a todos nos gustaria que estuviese doblado y con un doblaje bueno,eso enriqueiria muchisimo más el juego para la comunidad castellano-parlante
sin ninguna duda y que historiacamente, esta ,“nuestra comunidad” a sido muy maltratada en este aspecto siendo el 2º -3º idioma en este planeta, por ese mismo motivo reivindico un doblaje en la lengua de cervantes aun sabienda que solo teniamos garantizado el doblaje en una gran parte de juego en castellano.

Saludos.

Dificultad Dracos-Bosses pve

in Sugerencias

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Gracias a todos por responder y muy buena aportacion CristianJose,me gusta la idea sobre Zaitan.

Orbatos.8367
Como resultado la gente tiende a concentrarse en solo unas determinadas zonas. Quizás valdría la pena hacer un estudio para potenciar determinados eventos en zonas con menos gente para equilibrar la población.

pongo el ejemplo una de las zona que he re-descubierto y me parece de los mejores escenarios pero por lo contrario esta desierta,aparte la ciudadela me parece encantadora con el evento del ganado,se podria sacar mucho partido de esa zona poco poblada.

Eragor Stark.2684
dragon gigante se mata en 7 min como el demoledor, cuando deberia de costar matarlo 40 min minimo

Cierto podrian durar más pero tenemos que tener en cuenta que el tiempo que dura un boss no implica la dificultad,eso 7 min que te refieres si fuesen 7 min de autentica exigencia de concentracion,de conocersa la mecanica y no fallar puede ser agotador,osea que podrian aumentar la vida o la dureza como dice Thendra.9572, pero sobretodo deberian exigir más coordinacion,conocimiento del boss,estrategia,ect…que es lo que realmente hace que un combate pueda convertirse de un mero" machaca botones cojo botin y me voy" a un combate ÉPICO MEMORABLE que te deja mucho más que un botín,la sastifaccion de a ver participado en un combate para recordar y eso si que no tiene precio.

Saludos.

Saludos.

Sistema de clases "mutables"

in Sugerencias

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Saludos,
Pero no veo la necesidad,sinceramente,el leveo en este juego casi ni existe osea que no encuentro la dificultad de tener varias profesiones.Por lo que explica es un estilo Rune of Magic que pèrsonalmente es un formato que no me gusta,ya te digo a mi parecer la profesiones deberian de ser uni-personaje.

Realmente cuando vi el post me imaginé que ibas ir por el lado de las build que ahi si que veo que podria tener un par o tres de configuraciones guardables a la misma vez que poder configurar la diferentes configuraciones de set de armaduras y armas.

KagemaruJin.3947

Considero que es cierto que pierdes esa facilidad, pero tambien considero que si ya tienes una clase leveada no costaria mucho conseguir equipo decente para otra clase, e incluso mucho mejor que el que la historia pueda proporcionarte.

Actualmente puedes ir con un personaje a farmear chapas y beneficiarse otro.

(Editado el por Routhaz.1524)

Dificultad Dracos-Bosses pve

in Sugerencias

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Pues sugiero que aumente la dificultad de los dracos,ya que a mi parecer es lo más espectacular del juego pero ofrece “0” resistencia.
Mi propuesta es que los dracos tengan sús respectivas fase y que implique una coordinacion colectiva y si no se le puede matar pues no se le mata, pero los "bosses"más espectaculares resultan ser los más faciles,muchas pulls-patrol resultan más dificiles que los propios bosses y que el mismisimo Zaitan.
[/spoiler] que para ser sinceros es muy triste sú final,5 minuto spameando una simple tecla para tirar el moco(Zaitan) de la pared,no se me parecio un final de historia penoso.

El nivel de dificultad en general lo veo bien,únicamente me chirria la facilidad de los macro-bosses,en mi opinion todos deberian de ser como minimo como Lucipus.

Respecto a los Dracos pues deberian de ofrece muchisima más resistencia y exigir coordinacion,conocerse la mecanica en difinitiva un combate más epico para los que en mi opinion es lo más espectacular del juego a nivel pve.

Saludos

Edad personalizable y ajustes de los npc

in Sugerencias

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
Bueno pues esta es mi sugerencia,poder personalizar la edad,bien sea por arrugas o que inserten nuevos rostros y enriquecer la variedad en este mundo ,pero el caso es que si quieres hacerte un pj con algo de profundidad solo encuentras rostros jovenes y la verdad creo que es algo que empobrece la posibilidades a la hora de crear un avatar a la medida de cada uno.(estoy jarto de ver pivones y de guaperas ,para eso me compro el super-pop ¿o ya no existe?)

No se si os habeis dado cuenta pero es algo que chirria un poco(por lo menos a mi)todos los npc llamados ancianos simplemente son npc que les ponen barba en el mejor de los casos (varones) en otros ni se han molestados y se supone que son " ancianos" por que lo pone el rotulito que sale de sú cabeza por nada más,por que son tan fornidos/as y guapos/as y con el cutis más fino que elmininode un bebe,asi que si podeis,fijense.

Con esto no quiero decir que los ancianos tengan que ser feos Nooo ¡Al Loro! simplemente que se ajuste más a la realidad aparte y principalmente que nos de la posibilidad de crear pj con otra profundidad.

Saludos.

Bots, existen y nadie parece que haga nada

in Sugerencias

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Saludos,
Totalmente de acuerdo,deben de mejorar la asistencia in-game,ya sea para denunciar esto bots,como errores,por lo visto este tema aunque todos los sufrimos no es muy popular.

Todo mi apoyo a limpiar este juego y a exigir una asistencia de verdad.

Dejo un link con un tema de los tantos que hay similar.

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Control-radical-y-erradicacion-de-uso-de-bots-hack-ect/first#post62491

(Editado el por Routhaz.1524)

cosas que mejorar en fractales

in Sugerencias

Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Saludos,

el tema de rearmar grupo o simplememte que tengas una desconexion y poder proseguir es un tema desde los inicios de este juego ,por lo visto no consiguen solucionarlo y es uno de los principales problemas que afectan a la experiencia de juego que al personal lo tiene quemado por completo.

Resultado,de entre mucho fallos este en concreto que muchos player dejan de jugar y creo que a la vista de todo esta que la poblacion a disminuido.

PD: Queremos una asistencia in-game de verdad.