absurda facilidad de Ascalon historia

absurda facilidad de Ascalon historia

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Danasiluriel.6851

Danasiluriel.6851

Acabo de salir de Ascalon modo historia y lo único que puedo decir es… menuda decepción.
La novia de uno de la guild a subido al 30 y queríamos llevarla a Ascalon para que viera como eran las mazmorras y darle uno poquito de caña, pues bien la hemos terminado en como mucho 30 minutos o no a llegado… ni un solo wipe a sido de risa…
íbamos yo lvl 80 y los demás lvl 30, 31,32 y 33….
No se desde cuando lleva tocada por que la verdad llevaba sin entrar desde que yo era lvl 60… pero pues eso, valla decepción era una de las mazmorras que mas me habían gustado desde el principio.

{ Intenté hablarle, pero mi voz hacia eco… me di cuenta de que estaba mirando mi reflejo }

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in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Angel.9743

Angel.9743

Dices que es demasiado fácil, pues prueba con otras más jodidas no?
Si te pasas a la primera sin reseteos ni historias cualquier ruta explorable de arah entonces si que será que o es muy fácil la mazmorra o que vuestro grupo es cojonudísimo.

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in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Danasiluriel.6851

Danasiluriel.6851

Estoy hablando de Arah o estoy hablando de Acalon modo historia?
no empecemos ya a desvirtuar el tema.
estoy especificando que Ascalon en modo historia me a parecido muchísimo mas fácil de lo que era anteriormente y eso me a decepcionado un poco ya que la tenia por una de las mas difíciles y divertidas hasta el momento.
en ningún momento hablando de las demás ni de que nuestra parti fuera “megapro”, por favor no nos salgamos del tema.

{ Intenté hablarle, pero mi voz hacia eco… me di cuenta de que estaba mirando mi reflejo }

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Posted by: edgard.1840

edgard.1840

Dices que es demasiado fácil, pues prueba con otras más jodidas no?
Si te pasas a la primera sin reseteos ni historias cualquier ruta explorable de arah entonces si que será que o es muy fácil la mazmorra o que vuestro grupo es cojonudísimo.

Veo interesante el argumento, pero no encaja con el tema, por favor, ciñámonos al tema de Ascalon.

He de confesar que recientemente me he subido un LOW lo suficiente como para poder entrar en historia, y la verdad esque a comparación de la primera vez con mi MAIN, me resultó un paseo. Calificaré las 2 veces diferentes en un lapso de tiempo d pongamos 2 meses y pocos dias:

Ascalon hace 2 meses: La gente entraba, y como era de esperar, conocian la mecanica de SU personaje, pero no la de otros (no la mayoria puntuo aquí). Entonces, muchas resurrecciones, no llegaban a suceder (estando en estado abatido no ir a resucitar me refiero), o no atacar al marcado. E incluso el desconocimiento de alguna habilidad de la propia clase que dominas.

Resumiendo, como todo era “nuevo” resultaba más dificil, en mi primera visita con mi Hipnotizador, si no morí 7 u 8 veces, no morí ninguna, y fuí con gente de mi guild y con micro y vamos, coordinados medianamente. Recuerdo más concretamente que el boss “los amantes” era insufrible, area que tiraba el hipno, en 2 hits morias, y si te metia 1 te metia veneno, y morias igual, más la confusión y mil cosas.

Recientemente en Ascalon: Los pulls aunque con mucho daño, ya sabia dónde ponerme, conocia las mecanicas de los boss, y más o menos dónde estaban situadas las peculiaridades, trampas, boss y pulls. Y que hacia cada Mob.

En definitiva, la mazmorra fué muy amena, divertida y algo gratificante. No tube wipes con la party, si murimos fueron muertes sueltas, de 1 o 2 jugadores. El boss “los amantes” sigue siendo divertido, no lo dudo, pero por distracción, comprobé que las areas del hipno ahora meten aproximadamente un 60-70% menos, porque me quedé en el area, y a los 6 hits, fué cuando me caí a abatido.

¿Que lo han puesto más fácil? Seguro. ¿Por que? Pues porque supongo que la primera mazz que prueba la gente a nivel 30, querian que fuese un poco más facil, para que agradara a los nuevos jugadores, o los que no la han probado. ¿Han hecho bien? Pues… “ni tanto ni tan calvo” no digo que sea un paseo, pero difícil no es.

En su comienzo cuando hice ascalon por rpimera vez, hará ya 2 meses, me dije a mi mismo “dios santo, como sean así todas las mazmorras vamos apañados”. Pero después probé Mansión Caudecus, y quedé gratamente sorprendido.

Para finalizar, deacuerdo con el Op, sí en la mayoria. ¿Deberian ponerlas otra vez como estaba? Dudo que lo hagan ya que historia tiene que ser factible para el level asignado, y las explos son la verdadera prueba.

Un saludo y hasta pronto.

Este espacio ha sido patrocinado por Catacumbas Ascalonianas porque cuando veias una elementalista sólo te salia una palabra “Focus”.

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Posted by: Letnat.4897

Letnat.4897

Bueno yo estoy un poco con ambos, si es cierto que una vez ya la hemos hecho se nos hace más fácil la misma maz, ya la conocemos y 50lvl después de la primera maz si no conocemos la mecánica del juego casi mejor lo dejamos.

Pero hay que reconocer que les han bajado de dificultad muchísimo. Yo iba con mi guardián recién subido al 30, qué no tengo ni idea de manejarlo, iba cambiando de armas todo el rato para probar, y no tuve dificultad alguna. Cuando con el main al ver la hora a la que había salido de la maz flipé, y me encantó.

Y ciertamente es algo que han hecho en todas, antes en las maz reparabas muchísimo, tenías que estrujarte el cerebro y tu vida pasaba más tiempo a ras de 0 que a full por las leches que metían los simples pulls.

Pero ayer hice una de lvl 78, siendo 75, con un elementalita y no tardamos una hora, la maz me gustó, pero me decepcionó un poco que ni con 3 lvl menos supusiese un reto…

Quizás era bueno no bajarse tanto los pantalones ante los crys, el juego sigue siendo de arenaNet, y dado que no tienen mensualidades deberían hacer que siguiera sinedo su juego y no el nuestro. A mi me gustaba más su planteamiento de primero usar la neurona y luego el teclado.

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Posted by: Miliano.8432

Miliano.8432

Pues no era eso lo que querian? yo veia mucha gente quejandose de que las mazmorras eran demasiado dificil.

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Posted by: edgard.1840

edgard.1840

Pues no era eso lo que querian? yo veia mucha gente quejandose de que las mazmorras eran demasiado dificil.

Sin ánimo de ofender, tendrías que haber pasado por catacumbas ascalonianas, en la primera-segunda semana de juego, y verías el cambiazo.

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Posted by: zarovich.5086

zarovich.5086

Yo reconozco también que han bajado la dificultad. Ayer entré con dos nuevos dentro de Ascalon, e íbamos 3 que ya conocíamos la mazmorra. Uno de los que venía con nosotros se la sabía de memoria y estaba haciendo de guía para los 2 nuevos. Otro era de nivel 80.

Es decir que ibamos guardabosques 80, guardabosques 40, guerrero 33, ingeniero 30 e hipnotizadora 35 (yo). Y se hizo facilísima la mazmorra en comparación a la primera vez que había entrado con mi main (en aquel momento nivel 50 y pico). Yo basicamente no tuve un solo wipe en todo el recorrido.

De todas formas me parece completamente comprensible. El modo historia de Ascalon al menos debería de ser más fácil que Caudecus que es de mayor nivel y sin embargo Caudecus antes era muuuuucho más fácil que Ascalon y eso no tenía mucho sentido. Me parece normal que los modos historia los nerfeen ligeramente, al menos en las 3 primeras mazmorras. Lo que si no deben de tocar es el modo exploración, el cual si que en todo momento debe resultar el mayor de los desafíos.

Elmira Siand – Guerrera Humana – Daño de condición
Eliana Nara – Hipnotizadora Humana – Berserker
Xilda Nara – Elementalista Humana – Berserker/Poder de curación

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Posted by: Routhaz.1524

Routhaz.1524

Hola,
Pues ciertamente la 1º vez que entre a Ascalon,pensé:“madre mia lo que nos espera” por que al sensacion era de una dificultad extrema,para mi catalogada como de las mazmorras más dificiles del juego.
He vuelto con varios pj´s y realmente no se por que,
-Si por que el volumen de persona tiene más experiencia,conocimiento del pj,de la mazmorrra,ect.(que seguro)
-Se empleas la “estrategia” de saltarte la mitad de los bosses y las pulls cosa que deberian de arreglar ya que me resulta lamentable.(basicamente en explorable)
-Si por que la hayan nerfeado(que no tengo noticias al respecto)
Ten encuenta que antes ibamos a palo de ciego y ahora practicamante todos conocemos más o menos la mecanica del pve y de esa mazmorra enconcreto,todo eso hace que la dificultad con la que nos encontremos disminuya,pero ya te digo si hay noticias al respecto del nerfeo,informanos y si encuentro algo lo comunicaré aqui,pero creo que es por el primer motivo que he nombrado.

Pues no era eso lo que querian? yo veia mucha gente quejandose de que las mazmorras eran demasiado dificil.

Sin ánimo de ofender, tendrías que haber pasado por catacumbas ascalonianas, en la primera-segunda semana de juego, y verías el cambiazo.

Creo que no lo interpretas bien,se refiere a eso mismo,que en sús inicio la gente pedia un nerfeo de Ascalon,solo tienes que mirar unos hilos más abajo.

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Demasiada-Dificultad-Las-Mazmorras/first

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/catacumbas-de-Ascalon-y-su-excesiva-dificultad

Saludos.

(Editado el por Routhaz.1524)

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Posted by: edgard.1840

edgard.1840

Hola,
Pues ciertamente la 1º vez que entre a Ascalon,pensé:“madre mia lo que nos espera” por que al sensacion era de una dificultad extrema,para mi catalogada como de las mazmorras más dificiles del juego.
He vuelto con varios pj´s y realmente no se por que,
-Si por que el volumen de persona tiene más experiencia,conocimiento del pj,de la mazmorrra,ect.(que seguro)
-Se empleas la “estrategia” de saltarte la mitad de los bosses y las pulls cosa que deberian de arreglar ya que me resulta lamentable.(basicamente en explorable)
-Si por que la hayan nerfeado(que no tengo noticias al respecto)
Ten encuenta que antes ibamos a palo de ciego y ahora practicamante todos conocemos más o menos la mecanica del pve y de esa mazmorra enconcreto,todo eso hace que la dificultad con la que nos encontremos disminuya,pero ya te digo si hay noticias al respecto del nerfeo,informanos y si encuentro algo lo comunicaré aqui,pero creo que es por el primer motivo que he nombrado.

Pues no era eso lo que querian? yo veia mucha gente quejandose de que las mazmorras eran demasiado dificil.

Sin ánimo de ofender, tendrías que haber pasado por catacumbas ascalonianas, en la primera-segunda semana de juego, y verías el cambiazo.

Creo que no lo interpretas bien,se refiere a eso mismo,que en sús inicio la gente pedia un nerfeo de Ascalon,solo tienes que mirar unos hilos más abajo.

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Demasiada-Dificultad-Las-Mazmorras/first

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/catacumbas-de-Ascalon-y-su-excesiva-dificultad

Saludos.

El que lo nerfeasen, es sin duda por lo que tú has dicho, porque la gente no tiene la experiencia necesaria, pero después de adquirir esa experiencia, se nota mucho, que lo han nerfeado. También es de recalcar, que es más facil venir a quejarse a foros, como los post anteriores que has citado, a aprenderse la mecánica, y darte tiempo a saber manejar un pj. Ninguna mazmorra es dificil, ni imposible de hacer, es más están diseñadas para que cualquier combinación de personajes, pueda finalizarla.

Yo lo que he aprendido con los post que has citado, es una gran verdad. “Quejarse es gratis”. Y no lo tomes como un ataque, sino como una observación de los post citados, comparto contigo casi todo tu post. Pero que alguien se queje en el foro, de que esto es muy dificil, o que aquello no puedo hacerlo, quiero evitarlo, por cierto MMO, que es costumbre ir a llorar al foro, para solucionar cosas en el juego.

Un saludo.

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Posted by: Borjalyokox.9804

Borjalyokox.9804

Ascalon es la mazmorra INICIAL para los NUEVOS JUGADORES, por lo tanto no podeis pedir una dificultad mayor, ya que si eso pasara, los jugadores se espantarían. Yo al entrar a Ascalon (2 o 3 dias despues del lanzamiento del juego) me quedé flpado de la dificultad que había, y yo vengo del wow, osea que aun peor, no podeis pedir una dificultad similar a la de por ejemplo Arah cuando hay que matar a los dragones en la nave, que vienen 500 mobs a por ti y mueres si o si.

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Posted by: Danasiluriel.6851

Danasiluriel.6851

Borjalyokox ni tanto como al lanzamiento del juego tan poco como es la rision en la que se a convertido que te la haces en 15 minutos.

{ Intenté hablarle, pero mi voz hacia eco… me di cuenta de que estaba mirando mi reflejo }

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Posted by: nook.9176

nook.9176

Hazte a la idea que si vienes de juegos competitivos, y pretendes dificultad en PVE estás en mal sitio. TODAS las mazmorras y todo el juego en sí para que nos vamos engañar es muuuuuy fácil. La ruta 3 de Arah (considerada la mazmorra más difícil) es un paseo como todas las rutas y mazmorras de este juego, y no hay más. La única ruta que molesta es la 4 de Arah que aún no he terminado después de varios intentos y veo que es mas problema de la IA de los npc y los enemigos, que de la gente con la que juego, el problema de la IA de las chipas que hay que colocar para matar a dwayna, lo veo absurdo y no culpa de manos.
Te dejo un video en Arah ruta 3, con 2 personas con las que juego normalmente y 2 pickups que decían no haberla hecho. Para que veas que tampoco se necesita un manual para pasar rutas de esta mazmorra y voy explicando sobre la marcha y mientras empezamos a atacar a uno de los boss mas respetados por la gente Lupicus, te animo a que veas el final, escribiendo y charlando mientras lo matamos (sobre el mínuto 30) esto es lo que la gente lo llama dificultad. No quiero decir que sea pa reirse, ni sea de lo más fácil, pero tampoco está a la altura que lo pone la gente. Solo se trata de que los 5 que juegan sepan que personaje tienen entre las manos.

http://es.twitch.tv/mrno0k/b/350566749

Desde ya pido como en Guild Wars 1, posiblidad de jugar en nivel difícil una vez completadas las mazmorras tanto historia como rutas.

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

al principio del juego todo era dificil por que la gente no se habia acostumbrado a ir sin la trinidad, ahora que la mayoria lo maneja las quejas de que antaño era dificil ahora es que es demasiado facil.

ascalon en particular la gente empezo a ir a ella a nivel 30 , por ver que eran las mazmorras, llgaban a nivel 30, con equipo mixto(azul /verde), armas mixtas y a llorar al foro por su dificultad.
ahora que medio servidor tienen varios 80,s full exotico todo les parece muy facil(menos arah ruta 4 ^^)y piden en el foro mas dificultad

estaria bien que se pudiera hacer en HM pero cuanto tardarian en venir las quejas??las mazmorras estan bien como estan, el juego esta mas centrado en gente casual que en prohardmodes( o esa impresion me da) y si para el disfrute de 4 prohm hay que hacer la vida imposible en mazmorras a gente casual lvl 30 que esta iniciandose en el juego creo que se equivocaron de juego los señores pro ^^

Pd: arah 3 nunca ha sido dificil,la dificil es la 4 y es mas larga que dificil( quitando dwayna y si no esta BUG lupicus)

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Posted by: ukky.3651

ukky.3651

pues no si han tocado la dificultad de ascalon modo historia pero cuando yo fui (la primera semana de juego) eramos todos niveles low entre 30 y 40 y nos costo cerca de la hora y media…

Aunque tu nivel se adapte al de la instancia ir con un 80… un 60 o niveles superiores al 30-40 hace que la instancia sea mucho mas sencilla.

“solo un susurro”

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Posted by: nook.9176

nook.9176

Esta bien tu manera de pensar Diablo, comprendo que para mucha gente la dificultad le genera una tristeza enorme y no dejarían de quejarse. Y a eso me refiero, que hay gente que dice tener la armadura de arah sin farmear, que más da si todas las mazmorras tienen una ruta fácil y no es imposible ni difícil conseguir ninguna. Yo solo pido las 2 opciones al entrar a mazmorra como pasa en fractales aumentando dificultad y no veo quejas. Es cierto que este juego esta hecho para casual, pero yo vengo de guild wars 1 y había las 2 opciones cuando paso el tiempo, además una cosa es ser casual y otra cosa es no tener ni idea de jugar y poder terminarte un juego completamente y mazmorras sin molestia… es como quien no sabe contar hasta el 10 y gana en el parchís.
Ya sé como funcionan estos juegos y sé que tienen q ir a demanda para todo el mundo, pero no te creas que no juega ningún “pro” como tu dices. No son “pro´s”. Yo lo considero interés en saber jugar, fijarse o llevar mucho tiempo jugando a juegos, y no sólo hay q pensar en los q solamente con pulsar el número 1 se puedan pasar una mazmorra sin ni siquiera esquivar una sola vez. Es muy triste.

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Posted by: Pretor.5193

Pretor.5193

Acabo de salir de Ascalon modo historia y lo único que puedo decir es… menuda decepción.
La novia de uno de la guild a subido al 30 y queríamos llevarla a Ascalon para que viera como eran las mazmorras y darle uno poquito de caña, pues bien la hemos terminado en como mucho 30 minutos o no a llegado… ni un solo wipe a sido de risa…
íbamos yo lvl 80 y los demás lvl 30, 31,32 y 33….
No se desde cuando lleva tocada por que la verdad llevaba sin entrar desde que yo era lvl 60… pero pues eso, valla decepción era una de las mazmorras que mas me habían gustado desde el principio.

Ten en cuenta que Ascalon es la primera Dung de todas, y el nivel tanto de historia como de Explorable es el más bajo, es cierto que te parece muy sencillo y es así después de hacer todo en Arah el resto de mazmorras se ven mucho mas fáciles,

No creo que argumentar que es decepcionante sea indicado siendo un nivel 80 bien equipado, si conoces la mazmorra etc… no tiene que resultar dificil

al principio del juego todo era dificil por que la gente no se habia acostumbrado a ir sin la trinidad, ahora que la mayoria lo maneja las quejas de que antaño era dificil ahora es que es demasiado facil.

ascalon en particular la gente empezo a ir a ella a nivel 30 , por ver que eran las mazmorras, llgaban a nivel 30, con equipo mixto(azul /verde), armas mixtas y a llorar al foro por su dificultad.
ahora que medio servidor tienen varios 80,s full exotico todo les parece muy facil(menos arah ruta 4 ^^)y piden en el foro mas dificultad

estaria bien que se pudiera hacer en HM pero cuanto tardarian en venir las quejas??las mazmorras estan bien como estan, el juego esta mas centrado en gente casual que en prohardmodes( o esa impresion me da) y si para el disfrute de 4 prohm hay que hacer la vida imposible en mazmorras a gente casual lvl 30 que esta iniciandose en el juego creo que se equivocaron de juego los señores pro ^^

Pd: arah 3 nunca ha sido dificil,la dificil es la 4 y es mas larga que dificil( quitando dwayna y si no esta BUG lupicus)

Totalmente de acuerdo.

Esta bien tu manera de pensar Diablo, comprendo que para mucha gente la dificultad le genera una tristeza enorme y no dejarían de quejarse. Y a eso me refiero, que hay gente que dice tener la armadura de arah sin farmear, que más da si todas las mazmorras tienen una ruta fácil y no es imposible ni difícil conseguir ninguna. Yo solo pido las 2 opciones al entrar a mazmorra como pasa en fractales aumentando dificultad y no veo quejas. Es cierto que este juego esta hecho para casual, pero yo vengo de guild wars 1 y había las 2 opciones cuando paso el tiempo, además una cosa es ser casual y otra cosa es no tener ni idea de jugar y poder terminarte un juego completamente y mazmorras sin molestia… es como quien no sabe contar hasta el 10 y gana en el parchís.
Ya sé como funcionan estos juegos y sé que tienen q ir a demanda para todo el mundo, pero no te creas que no juega ningún “pro” como tu dices. No son “pro´s”. Yo lo considero interés en saber jugar, fijarse o llevar mucho tiempo jugando a juegos, y no sólo hay q pensar en los q solamente con pulsar el número 1 se puedan pasar una mazmorra sin ni siquiera esquivar una sola vez. Es muy triste.

Lo mismo que el anterior y totalmente de acuerdo no se trata de ser pro o no, yo tenia entendido que este juego dependía más de Skill que de equipo, no obstante lo único que veo día tras día es gente como burros corriendo y haciendo dps, sin esquivar sin hacer nada incluso prefieren morir 5 veces haciendo una ruta mal que tardar n poco mas morir 0 y hacerla bien.
En algunos casos estoy en contra de facilitar más las cosas creo que con el tema de Dungs están siendo muy flexibles…

Quincyto, Quincyta, Pretor, etc.
Comunidad BaruchBay .

(Editado el por Pretor.5193)

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Posted by: Danasiluriel.6851

Danasiluriel.6851

Acabo de salir de Ascalon modo historia y lo único que puedo decir es… menuda decepción.
La novia de uno de la guild a subido al 30 y queríamos llevarla a Ascalon para que viera como eran las mazmorras y darle uno poquito de caña, pues bien la hemos terminado en como mucho 30 minutos o no a llegado… ni un solo wipe a sido de risa…
íbamos yo lvl 80 y los demás lvl 30, 31,32 y 33….
No se desde cuando lleva tocada por que la verdad llevaba sin entrar desde que yo era lvl 60… pero pues eso, valla decepción era una de las mazmorras que mas me habían gustado desde el principio.

Ten en cuenta que Ascalon es la primera Dung de todas, y el nivel tanto de historia como de Explorable es el más bajo, es cierto que te parece muy sencillo y es así después de hacer todo en Arah el resto de mazmorras se ven mucho mas fáciles,

No creo que argumentar que es decepcionante sea indicado siendo un nivel 80 bien equipado, si conoces la mazmorra etc… no tiene que resultar difícil

Hombre teniendo en cuanta que la única equipada y lvl 80 y tal era yo y yo iba de paseo prácticamente sin hacer nada acompañada como ya dije de lvls 30, 31,32 y 33 recién subidos con el equipo y las armas justas y fue un paseo,d e hay que diga que me decepciono un poco la verdad…

{ Intenté hablarle, pero mi voz hacia eco… me di cuenta de que estaba mirando mi reflejo }

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Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Dana, tienes toda la razón del mundo. Han bajado demasiado el nivel de dificultad. La excusa de que es la “primera” mazmorra con la que te encuentras en el juego para mi tan solo es eso, un excusa. La verdad es que Ascalon modo historia fue mucho más divertido de descubrir en las primeras semanas del juego que repetirla.

Pretor, tienes toda la razón del mundo, yo también creo que hacen demasiado caso a los cryers.

Nook, no estoy de acuerdo contigo en que GW2 es un juego muuuuuy fácil, dime algún juego que para ti no fuera taaaaan fácil. En lo que si que estoy de acuerdo contigo es que los que buscamos cierta dificultad lo podríamos disfrutar más teniendo el doble modo de mazmorras. Supongo que todo a su tiempo y que irán introduciendo cosas.

Los que no jugasteis la primera semana del juego, es difícil que entendáis lo que explica Dana. Yo comparto su decepción.