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Notas de actualización del juego - 8 de agosto 2017

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Error solucionado:

  • Actualización para preparar la prueba de estrés de Path of Fire del 7 de septiembre.

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Error solucionado:

  • Actualización para preparar la prueba de estrés del 31 de agosto.

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Error solucionado:

  • Se ha corregido un problema con la aparición de ciertas arañas en la región del Lago Doric.

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Errores solucionados:

  • Cliente 64 bits para Mac: se ha corregido la falta o la desaparición de modelos ambientales en la versión de la historia personal en la Catedral de las Profundidades Ocultas.
  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.

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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un error en Desembarco de la Sirena que provocaba que los enemigos del evento “Elimina a los muertos vivientes que han escapado al campamento” se hiciesen amigables al llegar a 0 de salud.
  • Se ha corregido un error en Desembarco de la Sirena que provocaba ocasionalmente que la lava siguiese aplicando quemadura a los jugadores al abandonarla.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.

Compañía de Comercio del León Negro

Mejoras:

  • Miniaturas de cajas de recuerdos de la 1.ª temporada del mundo viviente tenían una descripción emergente confusa, por la cual los jugadores creían estar recibiendo el doble de desbloqueos. Las descripciones emergentes han sido revisadas para eliminar cualquier elemento confuso.

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Error solucionado:

  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.

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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un bloqueo del cliente que pasaba en la historia personal “Cosecha amarga”.
  • Se han eliminado los objetos de Path of Fire soltados en el contenido que no pertenecía a dicha expansión.
  • Se ha ajustado el territorio de la Guardia del Ogro.
  • Se ha corregido un error en el que fragmentos de anomalía podían ser absorbidos por la anomalía legendaria a larga distancia si eran aturdidos inmediatamente después de aparecer.
  • Se ha realizado una tarea de mantenimiento. (PvP Demo)

Guardián

  • Espada de justicia: se ha corregido un error que podía causar que esta habilidad atacara varias veces menos de lo esperado si el guardián estaba atacando al mismo tiempo.
  • Martillo de sabiduría: se ha corregido un error que impedía que el daño de esta habilidad escalara con los atributos del guardián.
  • Escudo del vengador: se ha corregido un error que impedía que el daño de esta habilidad escalara con los atributos del guardián.

Guardabosques

  • Mascotas: se ha corregido un error que causaba un retraso en la disposición de la mascota durante el cambio o al entrar al mundo.
  • Enredar: se ha corregido un error que mostraba el daño como Abrazo de jacaranda.
  • Semillas ancestrales: se ha corregido un error que mostraba el daño de este rasgo como Abrazo de jacaranda.

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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
  • Se ha corregido un problema que causaba que el redirector en el Gran Albergue de Hoelbrak mandara a los jugadores al Cantón del Héroe en la Ciudadela Negra en lugar de al Desván de Knut Osoblanco.

Guardabosques

  • Reacción instintiva: se ha corregido un error en el que la mascota del jugador ganaba una cantidad de poder de curación un poco por debajo a la esperada.
  • Atracción por el riesgo: se ha corregido un error en el que la mascota del jugador ganaba una cantidad de pericia un poco por debajo a la esperada.

Elementalista

  • Fuego desatado: se ha corregido un error que causaba que esta habilidad infligiera una duración de quemadura inferior a la esperada.

Ladrón:

  • Equilibrio del timador: se ha corregido un error que podía causar a este rasgo tener tiempo de recarga incluso cuando Robar no estaba recargando.

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  • Se ha corregido un bloqueo del servidor y del cliente.

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  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.

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Errores solucionados:

  • Se ha revertido el arte de las insignias de liga a las imágenes previas.
  • Se ha corregido el argumento de la línea de comandos – autologin.
  • Se ha mejorado el rendimiento del servidor en el Desembarco de la Sirena.
  • Se ha corregido un problema donde el planeador de alfombra mágica no aparecía para los asura.
  • Se ha corregido un problema donde los objetos de la colección Cosecha Oscura podían no progresar para el logro y causar bloqueos del cliente.
  • Se ha corregido un problema en el que la ruta de recompensas para la segunda expansión se mostraba incorrectamente para WvW y PvP.
  • Se han hecho varios ajustes en el mapa en los Campos de Batalla Eternos y las Tierras Fronterizas alpinas para corregir los errores de planeo.
  • Se ha ajustado la zona no jugable alrededor de las Tierras Fronterizas en la prueba de salto.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.

Guardabosques

  • Se ha corregido un problema donde las mascotas tenían un retraso en la ejecución al cambiar entre acciones o al entrar en el mundo.
  • Se ha corregido un error donde las mascotas se guardaban involuntariamente.

Hipnotizador

  • Retorno de médico: se ha corregido un error que causaba que este rasgo fallara al crear una burbuja de retorno.

Ladrón

  • Robo generoso: se ha corregido un error que evitaba que este rasgo robara estabilidad.

Guardián

  • Armas espirituales: se ha corregido un error que podía causar que las armas espirituales tuvieran una recarga sin ser usadas por una cantidad suficiente de tiempo.

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Errores solucionados:

  • Se ha revertido la apariencia de Pulgoso de Taimi en Heart of Thorns a su estado anterior a la actualización.
  • Se han implementado las correcciones de los logros de la Expansión 2 que no se visualizaban correctamente.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores planear en el Borde de la Niebla.
  • Se ha corregido un error en el que la pizza de champiñones otorgaba más duración de condición de la prevista.
  • Se ha eliminado un título de prueba que estaba visible accidentalmente.
  • Se han eliminado algunas recetas de artesanía de prueba que estaban visibles accidentalmente.
  • Se ha corregido un error en el que las opciones de cara en la mujer de raza humana cambiaban inadvertidamente y, una nueva opción adicional ha sido añadida.

Guardián:

  • Cetro ferviente: se ha corregido un error en el que este rasgo fallaba en otorgar poder cuando un guardián estaba bajo el rasgo de Ira incontenible.

PvP estructurado:

  • Ahora puedes intercambiar un núcleo de niebla perfecto por 4 fragmentos de núcleo de niebla en el comerciante de liga de armaduras ascendidas en el vestíbulo de PvP.

Ladrón:

  • Golpe de pistola: se ha corregido un error que causaba a esta habilidad mostrar un número incorrecto de golpes con el rasgo de Equilibrio del timador.

08/08/2017 – Últimas notas
General

  • Se ha asignado formalmente a una tecla la función para activar y desactivar el modo a pantalla completa.
  • Confusión: se ha aumentado el daño básico para que coincida con el daño básico de hemorragia. Para compensarlo, se ha reducido el daño por activación de la habilidad. Este cambio solo afecta a PvE.
  • Tormento: se ha aumentado el daño básico para que coincida con el daño básico de hemorragia. Para compensarlo, se ha reducido el daño por movimiento. Este cambio solo afecta a PvE.

Habilidades

  • Clon de éter: se ha corregido un detalle de habilidad incorrecto sobre el daño por tormento.

Fractales
Reactor Taumanova:

  • Se ha corregido un error en el que el jefe final se teletransportaba.

Observatorio Asolado:

  • Se ha completado una revisión de equilibrio en todos los rangos del Observatorio Asolado. El modo desafío no se ha visto afectado por este cambio.
  • Se han añadido cofres con botín a los encuentros contra Skorvald el Asolado y Viirastra.
  • Se ha corregido un error en el que la fase de floración solar de Arkk ocurría en momentos incoherentes a lo largo del encuentro. La fase ocurrirá ahora siempre cuando su salud esté al 80 %, al 50 % y al 30 %, en vez de depender de un temporizador.
  • Se ha corregido un problema en el que las plataformas del encuentro contra Arkk no comenzaban la secuencia que desactivaba su rotación.
  • Se ha corregido un problema en la fase final en el que la secuencia que desactiva la rotación de las plataformas del encuentro contra Arkk no se detenía mientras estaban activas las floraciones solares.
  • Se ha corregido un problema en el que Arkk empezaba a atacar a los jugadores después de una fase de floración solar fallida.
  • Se ha corregido un problema en el que las floraciones solares se comportaban de manera incorrecta en ciertas situaciones.
  • Se ha corregido un problema en el que las floraciones solares se quedaban atascadas si se las mandaba repetidas veces contra los límites de la arena.
  • Se ha corregido un problema en el que no se reconocía el logro “Cegado por la ciencia” a los jugadores con una bendición de égida.
  • Se ha reducido la intensidad del efecto del sol en el encuentro contra Skorvald el Asolado.
  • Se ha alterado el efecto visual de la mirada en la mecánica de los ojos del jefe final.

WvW

  • La participación ahora empieza a caducar siempre a los 15 minutos sin importar cuánta hayáis ganado. Esto quiere decir que la participación ya no caduca más rápido en un rango inicial que en uno posterior.
  • La barra de participación ha cambiado para que muestre siempre cuánto tiempo queda hasta que empiece a caducar. Antes solo mostraba el periodo de gracia de 90 segundos. Ahora, siempre mostrará el periodo de gracia. La barra será verde si el periodo de gracia es superior a 90 segundos, amarilla si es de 90 segundos o menos y roja si ya ha empezado a caducar.

Mundo viviente

  • Lago Doric: se ha corregido un error que permitía conseguir ectoplasma añejo a partir de fantasmas.
  • Desembarco de la Sirena: se ha corregido un error que solo permitía conseguir pimpollos antiguos y mineral de oricalco una vez por nodo.
  • Se han añadido pistas a las colecciones de mundo abierto de “El final del camino”.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO
Perfeccionamientos

  • Ahora se pueden acceder a los puntos de ruta de Tyria desde el Santuario del Bloqueo de la Niebla. Tan solo tenéis que abrir el mapa y navegar hasta el piso inferior.

Errores solucionados

  • Se ha corregido un problema con la cara de asura femenina en los kits de transformación total que provocaba una grieta en la frente cuando se seleccionaba una opción de cabeza calva.
  • Se ha corregido el nacimiento del pelo del peinado eloniano para humana femenina en el creador de personajes y en el kit de transformación total.
  • Se ha corregido un bloqueo que tenía lugar al crear un personaje cuando se seleccionaban ciertas barbas.

CLIENTE MAC

  • Se ha perfeccionado aún más la manera de manejar la distribución del teclado.
  • Se ha corregido un problema en el que un impulso aparente bloqueaba el ratón y no se movía con varios controles.
  • Se han corregido problemas que provocaban que el Dock apareciera durante el modo a pantalla completa.
  • Ya funciona el controlador de gamma en el modo a pantalla completa.
  • Ya funciona la casilla de sincronización vertical.
  • Se ha corregido un problema en el que algunos elementos de la interfaz dibujaban líneas por la pantalla.
  • Se ha actualizado el instalador del cliente para que se reproduzca en la resolución nativa en pantallas de retina.

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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un error que bloqueaba la actualización de las recetas de consumibles de apoyo tóxicos, abundantes, furiosos y magnánimos.
  • Se ha corregido un problema en el que ciertos peinados no se mostraban correctamente en el retrato de personaje de la pantalla de selección.
  • Se ha corregido un error en el que la ruta de recompensas esaramuzas de la división Diamante en WvW daba tiques de escaramuza cuando se repetía.
  • Conjurar hacha de llamas: se ha corregido un error que mostraba una duración activa errónea cuando esta arma era recogida.
  • Conjurar arco de escarcha: se ha corregido un error que mostraba una duración activa errónea cuando esta arma era recogida.
  • Se han corregido bloqueos del servidor.
  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.

Nigromante:

  • Sudario de muerte: se ha reducido la fuerza base de drenar vida en sudario de muerte un 25 %.
  • Sudario del segador: se ha reducido la fuerza base de drenar vida en sudario de segador un 25%.

Guardián:

  • Retribución: se ha corregido un problema con este rasgo en el que se ganaba una cantidad de atributos adicionales cuando el guardián no tenía represalia.
  • Armería eterna: se ha corregido un problema que evitaba a este rasgo aplicar quemadura a los enemigos.

Cima Seca:

  • Se ha corregido la ausencia de varios NPC y de objetos que aparecen.

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08/08/2017 – Notas de actualización del 8 de agosto
Perfeccionamiento del mundo
General

  • Se han agrupado los logros de “Eventos actuales” de la 3.ª temporada del mundo viviente en nuevas categorías dentro del grupo de logros de “Historias secundarias”.
  • Se han revelado todos los logros de “Eventos actuales” de la 3.ª temporada, salvo aquellos en los que no se puede progresar sin capítulos específicos de la historia viviente o de las expansiones.
  • Se han añadido los metalogros a las dos nuevas categorías de Historias secundarias, incluyendo los logros del principio de cada nueva metahistoria.
  • Se ha añadido un punto de dominio extra en Tyria Central a las recompensas existentes para el metalogro “Cazador de transferencias”.
  • Ahora que su viaje ha terminado por el momento, Seis Corazonquemado ha vuelto a su lugar original en el Estrecho de Gorjaescarcha. Allí, dirigirá a los aventureros con la esperanza de que sigan sus pasos.
  • Se ha vuelto a equilibrar la escala de los eventos de coalescencia de energía ley.
  • El arctodus perturbado por la hematites, el devorador perturbado por la hematites y el moa perturbado por la hematites han ganado potencia adicional.
  • Los fragmentos de anomalía enemigos de los eventos de Anomalía de línea ley son ahora más fáciles de aturdir cuando se usa Contrarrestar magia contra ellos.
  • Se ha reducido aún más la salud de los líderes de bandidos de toda Kryta cuando sus líneas de suministros están desorganizadas.
  • Como respuesta a la demanda local de suministros para el cuidado de mascotas, un nuevo comerciante ha abierto una tienda en Rata Sum para ofrecer a los clientes juguetes seguros y divertidos con los que entretener a sus gatos. También como respuesta a la demanda local por “sacar a esos felinos del demonio fuera de mi laboratorio”, también se ofrece equipamiento científico e inofensivo para espantarlos.
  • Se ha normalizado el texto de las descripciones emergentes de apoyo y de comida.
  • Se han añadido dos nuevas opciones al panel de Opciones de sonido que permiten determinar cómo suenan los objetos con efectos de sonido únicos en el cliente de juego. Las cuatro opciones están listadas a continuación. Se pueden especificar por separado para los objetos propios del jugador y para los de los demás jugadores:
    • Todos: todos los efectos de sonido de objetos únicos sonarán sin restricciones (como siempre han hecho).
    • Limitado: los sonidos de objetos únicos tendrán posibilidades de sonar, pero normalmente sonarán como sonidos normales.
    • Silenciar únicamente los proyectiles: se silenciarán los sonidos de objetos únicos procedentes de ataques de proyectil (como Gracia o El Soñador) y los demás sonarán con normalidad.
    • Deshabilitado: se deshabilitarán por completo los efectos de sonido de objetos únicos y sonarán efectos de sonido normales en su lugar.
  • Se han corregido algunos problemas en los que solo las teclas modificadoras de la izquierda del teclado (Mayús., Alt., Control, etc.) se consideraban para algunas interacciones de la interfaz.

Fractales
Observatorio Asolado

  • Se ha corregido un error en el que no se mostraban bien los círculos verdes para el jefe final.
  • Se ha corregido el ritmo de ataque de la Descarga solar del jefe final.
  • Égida ya no bloquea el primer ataque de rayo en el combate contra el jefe final.
  • Se ha corregido un error que causaba que las plataformas no desaparecieran a veces durante el combate contra el jefe final.
  • Floración solar tiene un alcance de agresión mayor para que siempre siga a su objetivo.
  • Floración solar ahora rebotará en los bordes de la plataforma del jefe final en vez de quedarse atrapada.
  • Se ha aumentado 0,25 segundos el tiempo durante el cual se telegrafía el ataque Floración solar.
  • Se ha rebajado el daño de varias mecánicas del jefe final para los rangos inferiores para que su curva de dificultad se asemeje más a la de otros jefes.
  • Los jefes Skorvald y Viirastra otorgan ahora un cofre de recompensa diario.
  • Se ha aumentado el tamaño del área de daño del jefe final.

General:

  • Se ha corregido un error en el cual los jugadores podían crear una nueva instancia de fractal en vez de unirse a su grupo ya existente al usar los portales de fractal de Arco del León o del Santuario del Bloqueo de la Niebla.
  • Se ha corregido un error en el cual los efectos de la infusión celestial mostraban en los charr el color equivocado.

Objetos

  • Las armas de donador otorgan ahora pericia en vez de duración de condición.
  • Las armaduras de donador otorgan ahora concentración en vez de duración de bendición.
  • Los doblones otorgan ahora concentración en vez de duración de bendición.
  • Las mejoras de copos de nieve otorgan ahora concentración en vez de duración de bendición.
  • La comida consumible que otorgaba duración de condición o duración de bendición otorga ahora concentración o pericia.
  • La comida consumible que antes convertía estadísticas ha visto sustituida esa bonificación por una cantidad fija de estadísticas:
    • La comida que convertía dureza en vitalidad otorga ahora una cantidad de vitalidad apropiada para cada nivel.
    • La comida que convertía dureza y vitalidad en poder de curación otorga ahora una cantidad apropiada para cada nivel de poder de curación (primario) y dureza (secundario).
    • El cuenco de pudin de chocolate y tapioca otorga ahora +100 de dureza en vez de convertir el poder de curación en dureza.
    • El cuenco de pudin de maracuyá y tapioca otorga ahora +100 de potencia en vez de convertir el poder de curación en potencia.
    • El cuenco de pudin de chumbera y tapioca otorga ahora +100 de daño de condición en vez de convertir el poder de curación en daño de condición.
  • Se han modificado los consumibles de apoyo para que ahora todos otorguen conversiones de estadísticas. Podéis encontrar más detalles en los foros: https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Pr-ximos-cambios-de-estad-sticas-en-la-actualizaci-n-de-equilibrio-del-tercer-trimestre/first#post127277
    • Todas las piedras de afilar otorgan al menos una bonificación de potencia.
    • Los aceites de mantenimiento otorgan ahora bonificaciones de concentración o de curación.
    • Todos los cristales de sintonía otorgan al menos una bonificación de daño de condición.
  • Se han ajustado los ingredientes de las recetas de consumibles de apoyo furiosos, tóxicos, abundantes y magnánimos para reducir su coste de artesanía.
    • Cuando los ingredientes son materiales ascendidos, las piedras de afilar ahora siempre requerirán mineral de dragonita, los aceites de mantenimiento requerirán polvo de hematites y los cristales focalizadores requerirán fragmento empíreos.
  • Runas de Balthazar: se ha corregido un error que impedía disparar bajo el agua o en el aire a la sexta pieza de esta runa.

Habilidades de profesión
Con Path of Fire™ en el horizonte, pronto añadiremos al juego nueve especializaciones de élite nuevas con nueve líneas de rasgos nuevas. Además de estas novedades, también nos tomaremos algo de tiempo para darle un repaso a las líneas de rasgos antiguas y actualizarlas para el estado actual del juego. Ya hemos hecho un repaso general a las descripciones de los rasgos para que expliquen lo que hacen de manera más clara, así como algunos cambios de funcionalidad en todos los rasgos de profesiones principales y en algunos rasgos de especializaciones de élite de Heart of Thorns™. Estos cambios buscan mejorar la sinergia de los rasgos viejos con las líneas en las que se encuentran y también con las otras líneas.
General:

  • Sistema de munición: se ha añadido al juego el sistema de munición. Varias habilidades de varias profesiones ahora usarán el sistema de munición. Las habilidades con munición tienen un número de usos (cuenta) que se puede regenerar con el paso del tiempo. Cada habilidad con munición tiene una corta recarga entre uso y uso que varía según la habilidad. Se han añadido nuevos detalles de habilidad para la cuenta de munición y para Recarga de cuenta. Recarga de cuenta y la recarga entre usos se ven afectadas por habilidades y rasgos que las reducen.
  • Aura de luz: esta habilidad ya no aplica una acumulación de vulnerabilidad a quien os golpea. Ahora reduce el daño de condición recibido un 10 %, además de otorgar represalia cuando os golpean.
  • Debilidad de área: se ha corregido un error en el cual, al ejecutar un remate explosivo en un campo de combo venenoso, se aplicaban por error 3 segundos de debilidad en vez de 5 como se pretendía.
  • Se ha añadido un nuevo icono para el detalle de habilidad de Explosión.
  • Se ha añadido un nuevo icono para el detalle de habilidad de Perfora.
  • Se han normalizado y resaltado palabras clave de mecánicas y de tipos de habilidad de todas las profesiones.
  • Charrzuca: esta habilidad está equipada ahora para durar 15 segundos en vez de expirar después de usarla un número determinado de veces.
  • Convertirse en el Cuervo:
    • Caída en picado: la distancia que recorre esta habilidad ya no se ve afectada por modificadores de la velocidad de movimiento.
  • Convertirse en el Lobo:
    • Salto: la distancia que recorre esta habilidad ya no se ve afectada por modificadores de la velocidad de movimiento.
  • Convertirse en Pantera de las Nieves:
    • Abalanzarse: la distancia que recorre esta habilidad ya no se ve afectada por modificadores de la velocidad de movimiento.

Elementalista
En esta actualización de equilibrio, el elementalista sufrirá una pequeña limpieza en unos pocos de sus siervos elementales y un cambio en la manera en la que se comportan sus habilidades de apoyo de conjurar. Hemos rediseñado varios aspectos de estas armas y eliminado el prohibitivo sistema de carga con la intención de promover el uso de todas las habilidades de armas y quedarse con ellas. Se han aumentado varios rasgos, con Resurrección arcana permitiendo ahora que Géiser (en todos sus formatos) reanime a jugadores abatidos en vez de aplicar un porcentaje de reanimaciones fijo. Y finalmente, vamos a normalizar el daño del elementalista para que no sea la profesión más adecuada en todas las situaciones para infligir daño, apoyar y sobrevivir. Para ello, vamos a modificar la funcionalidad de unas cuantas habilidades que eran accidentalmente demasiado efectivas contra objetivos con grandes áreas de daño, además de reducir el daño en unas pocas de ellas.
Profesión:

  • Sobrecargar fuego: se ha reducido el daño físico un 10 % solo en PvE.
  • Sobrecargar aire: se ha reducido el número de ataques de 17 a 14.

Habilidades de arma:

  • Oleada de relámpagos: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad en 0,4 segundos.
  • Géiser: esta habilidad ahora está disponible también fuera de PvP y usará el multiplicador más alto de poder de curación en todos los modos de juego. Se ha reducido el valor de curación base en un 33 %. Se ha aumentado el número de pulsos de 3 a 5.
  • Fénix: se ha corregido un error que permitía a esta habilidad golpear más a menudo de lo que se pretendía.
  • Fuego desatado: esta habilidad ahora solo puede dañar a un enemigo por segundo. Se ha aumentado la duración de quemadura de 2 a 2,5 segundos.
  • Velocidad ardiente: esta habilidad ahora solo puede dañar a un enemigo por segundo. Se ha aumentado el daño de muro de fuego un 100 % y la duración de quemadura de 1,5 a 2 segundos por tiempo.
  • Retirada ardiente: esta habilidad ahora solo puede dañar a un enemigo por segundo. Se ha aumentado el daño un 100 % y la duración de quemadura de 1 a 2 segundos por tiempo.
  • Muro de llamas: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 100 %.

Habilidades de apoyo:

  • Elemental de aire mayor:
    • Haz electrizante: se ha reducido la recarga de 15 a 10 segundos.
  • Elemental de aire:
    • Golpes de relámpago: esta habilidad dispara ahora proyectiles directamente al objetivo en vez de al área a su alrededor.
  • Elemental de agua:
    • Territorio helado: se ha reducido el tiempo de lanzamiento en 1 segundo. Se ha aumentado la duración de congelación de 1 a 2 segundos.
    • Olas rompientes: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de la porción inicial de esta habilidad en 1,6 segundos. Se ha aumentado el número de objetivos que rechaza de 1 a 3. Se ha aumentado el multiplicador de atributo de curación en un 300 %.
  • Elemental de fuego:
    • Salva de llamas: se ha aumentado la duración de quemadura de 1 a 3 segundos por cada misil que impacta. Se ha reducido el tiempo de recarga de 15 a 10 segundos.
  • Descarga arcana: esta habilidad hace ahora uso del sistema de munición. La cantidad de munición se ha fijado en 3, con tiempo de recarga de 20 segundos. Hay una recarga de 1 segundo entre usos.
  • Onda arcana: esta habilidad hace ahora uso del sistema de munición. La cantidad de munición se ha fijado en 2, con un tiempo de recarga de 30 segundos. Hay una recarga de 2 segundos entre usos.
  • Arma conjurada: las armas conjuradas ya no expiran después de un cierto número de activaciones de habilidad, sino que tienen una duración fija de 30 segundos.
  • Conjurar martillo de relámpago:
    • Salto de relámpago: esta habilidad ahora otorga 3 segundos de rapidez si impacta. Se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 6 a 8 segundos.
    • Descarga de viento: esta habilidad ahora otorga 3 segundos de supervelocidad si impacta.
    • Tormenta de relámpagos: se ha rediseñado parcialmente esta habilidad. Los haces de relámpagos durarán más tiempo y el 50 % de ellos acertarán seguro a un objetivo que esté dentro del radio. El ataque final de la tormenta garantiza un ataque sobre hasta cinco objetivos. Se ha aumentado el número de ataques de 10 a 12.
  • Conjurar arco de escarcha:
    • Flecha de agua: esta habilidad otorga ahora mejoras para las acumulaciones del usuario cuando acierta en un objetivo. Esta mejora aumenta la curación causada un 10 % por acumulación y se acumula hasta dos veces. Además, las acumulaciones de Flecha de agua modifican de varias maneras otras habilidades de Conjurar arco de escarcha. Su curación base ha aumentado un 10 %. Se ha reducido ligeramente el postlanzamiento.
    • Ráfaga de escarcha: esta habilidad gana ahora un 10 % de bonificación de daño por acumulación de Flecha de agua. Se ha reducido el tiempo de lanzamiento en aproximadamente 0,5 segundos. Se ha aumentado la recarga de 4 a 6 segundos.
    • Abanico de escarcha: esta habilidad dispara ahora un proyectil adicional por acumulación de Flecha de agua.
    • Tormenta de hielo: esta habilidad realiza ahora un ataque adicional por acumulación de Flecha de agua.
    • Ultracongelar: esta habilidad congela ahora 0,5 segundos adicionales por acumulación de Flecha de agua.
  • Conjurar hacha de llamas: esta conjura de arma mejora ahora el ataque automático al desbloquear Hacha de lava doble cuando se use cualquier otra habilidad del arma conjurada.
    • Hacha de lava doble: se lanzan dos hachas de lava rápidamente una detrás de otra.
    • Retirada ardiente: esta habilidad ahora solo puede dañar a un enemigo por segundo. Se ha aumentado el daño de esta habilidad un 100 %. Se ha aumentado la duración de quemadura de 1 a 2 segundos. Se ha corregido un error que provocaba que esta habilidad no aplicara quemadura en algunas situaciones.
  • Conjurar mandoble abrasador: al blandir esta arma en combate se ejecutará ahora Erupción abrasadora sobre enemigos al azar dentro de un alcance de 600 cada 3 segundos.
    • Velocidad abrasadora: esta habilidad puede ahora golpear a un enemigo solo una vez por segundo. Se ha aumentado el daño de la parte de muro un 100 %.
  • “¡Siente el ardor!”: se ha corregido un error que provocaba que esta habilidad golpeara a más de 5 objetivos.

Rasgos:

  • Aura contundente: se ha corregido un error que evitaba que este rasgo compartiera correctamente Aura de luz.
  • Resurrección arcana: este rasgo ya no aumenta el índice de reanimación, sino que cambia la funcionalidad de la habilidad Géiser, causando que, además de curar, reanime a aliados dentro de su radio con un 7 % por tiempo. Este rasgo lanza ahora Géiser al elementalista cuando empiece a reanimar a un aliado.
  • Encantamiento elemental: este rasgo ya no otorga duración de bendición, sino que otorga hasta 180 de concentración en el nivel 80.
  • Taumaturgo: este rasgo ya no aumenta la carga de cuenta para armas conjuradas, sino que reduce la recarga de habilidades de armas conjuradas que usa el elementalista. La funcionalidad de Aura de fuego sigue siendo la misma.
  • Alivio arcano: además de los efectos anteriores, este rasgo ahora cura una pequeña cantidad de salud al cambiar de afinidad.
  • Melodías imbuidas: este rasgo ya no otorga duración de bendición, sino concentración.
  • Conducto armonioso: se ha reducido la duración de mejora de bonificación de daño de 5 a 4 segundos.
  • Unido al fuego: se han actualizado las habilidades de elementalista que otorgan Aura de fuego para que muestren la duración correcta de este rasgo cuando se equipa.

Ingeniero
En esta actualización, estamos haciendo cambios importantes en la línea de rasgos Explosivos y Herramientas, así como algunos cambios al tipo de habilidad de dispositivo. Los rasgos Explosión han sido reorganizados y revisados para aumentar su compatibilidad con un mayor número de perfiles. Aunque esperamos que todo perfil que use la línea Explosivos tenga al menos algunas habilidades explosivas, la línea favorecía desproporcionadamente a las bombas y las granadas, lo cual provocaba la exclusión de otras opciones de daño de potencia. Queremos que esta línea tenga varias opciones viables para perfiles y que dichos ajustes tengan una temática explosiva donde corresponda, pero sin pasarse de la raya. Hemos eliminado los rasgos Rondas de asedio, Detonación termobárica y Potenciador pasivo, mientras que el rasgo Carga formada, debido a su funcionalidad pasiva, ha sido trasladado a la casilla menor Gran maestro. Se han añadido varios rasgos nuevos para sustituir a estos rasgos perdidos. Además, se han realizado algunos ajustes en las habilidades de mejora, las cuales habían perdido efectividad debido a la eliminación de estos rasgos. La línea Herramientas tenía malas opciones en su rango Gran maestro, así que hemos revisado Batería cinética y Aptitud con los dispositivos para mejorar sus mecánicas de juego.
Habilidades de apoyo:

  • Ahora, los kits de armas y los kits de dispositivos pasarán a llamarse Kits de ingeniería, lo cual refleja que su clasificación sería la misma a nivel funcional.
  • Se eliminó el retraso en las habilidades de giroscopio antes de que se puedan detonar.
  • Habilidades de detonar torretas: se ha corregido un error que provocaba que estas habilidades contasen como habilidades de cinturón de herramientas a nivel de rasgos.
  • Lanzar Elixir X (bajo el agua): se ha corregido una información incorrecta sobre la duración de la habilidad cuando está activo el rasgo Hormona del crecimiento.
  • Ariete personal: esta habilidad ahora hace uso del sistema de munición. La cantidad de munición se ha fijado en 2 con un tiempo recarga de 25 segundos. Hay una recarga de 5 segundos entre usos.
  • Botas cohete: esta habilidad ahora hace uso del sistema de munición. La cantidad de munición se ha fijado en 2 con un tiempo de recarga de 20 segundos. Hay una recarga de 2 segundos entre usos.
  • D.E.A.: esta habilidad ahora elimina la confusión, además de sus eliminaciones previas.
  • Lanzar mina: se ha añadido detalle de habilidad que faltaba acerca del número de bendiciones eliminadas.
  • Kit de mortero: se ha corregido un error que provocaba que los efectos de estas habilidades no funcionasen bien en puertas y muros de WvW.
    • Proyectil de gas venenoso: se ha aumentado la duración del veneno de 2,5 a 3 segundos. Se ha aumentado la duración del campo de 4 a 5 segundos.
    • Proyectil endotérmico: se ha aumentado la duración del campo de 4 a 5 segundos.
    • Proyectil de destello: se ha aumentado la duración del campo de 4 a 5 segundos.
    • Proyectil de elixir: se ha aumentado la duración del campo de 4 a 5 segundos.

Rasgos:

  • Descenso explosivo: este rasgo ha sido eliminado y su funcionalidad ha sido fusionada con Granadero. Ha sido sustituido por Zona de detonación. Se ha corregido una descripción incorrecta acerca del número de granadas.
  • Granadero: además de sus funciones previas, este rasgo ahora reduce el daño por caída en un 50 % y provoca que dejes caer granadas al sufrir daño por caída.
  • Zona de detonación: este rasgo sustituye a Descenso explosivo, otorga +120 de potencia a nivel 80 y, además, tus remates explosivos otorgan 1 acumulación de poder durante 20 segundos.
  • Tinturas alquímicas: este rasgo ya no otorga duración de bendición; sino que otorga hasta 240 de concentración en el nivel 80.
  • Pólvora explosiva: este rasgo ha sido eliminado del juego. Ha sido sustituido por Carga formada. Se ha aumentado el daño de algunas habilidades explosivas para compensar.
    • Lanzar mina: se ha aumentado el daño un 20 %.
    • Bomba trampa: se ha aumentado el daño un 10 %.
    • Sobrecarga de Torreta de cohetes: se ha aumentado el daño un 10 %.
    • Granada de metralla: se ha aumentado el daño un 14 %.
    • Gran bomba tradicional: se ha aumentado el daño un 10 %.
    • Bomba de fuego: se ha aumentado el daño un 14 %.
    • Salva de granadas: se ha aumentado el daño un 20 %.
    • Antibúnker: se ha aumentado el daño un 10 %.
  • Carga formada: se ha trasladado este rasgo a la casilla menor Gran maestro. Ha sido sustituido por Bombazo.
  • Barrica de pólvora evasiva: se ha eliminado la recarga interna.
  • Bombazo: este rasgo pasa a ocupar el hueco dejado por Carga formada. Convierte el 5 % de potencia en vitalidad y el 5 % de poder en ferocidad.
  • Detonación termobárica: este rasgo ha sido eliminado y ha sido reemplazado por Barreminas.
  • Barreminas: este rasgo mejora Barrica de pólvora evasiva para que, en vez de dejar una sola mina, deje toda una serie de minas a lo largo del camino.
  • Rondas de asedio: este rasgo ha sido eliminado y ha sido reemplazado por Mando orbital. Para compensar, se ha aumentado la duración de los campos creados por la habilidad Kit de mortero.
  • Mando orbital: este rasgo invoca un golpe orbital al golpear a un enemigo que tenga menos del 50 % de salud. Tiene 15 segundos de recarga.
  • Lentes reactivas: al equipar Aptitud con los dispositivos, se usa la versión de rasgo de Gafas de apoyo.
  • Fijar: funcionalidad añadida. Ahora, este rasgo también podrá analizar a los enemigos a los que deshabilites. Analizar deshabilitado y analizar de sigilo son dos habilidades separadas, con recargas diferentes.
  • Energía excesiva: ahora, este rasgo otorga daño adicional cuando no tengas el máximo de aguante.
  • Batería cinética: este rasgo ha sido revisado. Ahora, genera cargas cinéticas cada vez que se usa una habilidad de cinturón de herramientas. A las 5 cargas, ganas rapidez y supervelocidad durante 5 segundos. Las cargas solo se pueden generar estando en combate, pero no caducan hasta alcanzar las 5 acumulaciones o al desequipar el rasgo.
  • Aptitud con los dispositivos: hemos rediseñado este rasgo. Ya no necesita cargas estáticas y siempre mejora tus dispositivos (siempre y cuando lo tengas equipado). La bonificación de recarga de dispositivos se ha reducido al 20 %. Se ha corregido un error que evitaba que las habilidades mejoradas mostrasen correctamente sus bonificaciones en la vista previa de rasgos. Las mejoras específicas de dispositivos han sido ajustadas de la siguiente manera:
    • D.E.A.: cuando se evita un daño mortal, esta habilidad otorga un aura de electrodescarga (además de todos sus efectos anteriores).
    • Lanzar mina: se ha eliminado el radio aumentado. Ahora, esto provoca que sueltes una segunda mina en la posición en la que estás al lanzarla.
    • Gafas de apoyo: aumenta el poder que otorga este rasgo de 3 acumulaciones a 5.
    • Zapatos resbaladizos: esta habilidad ahora incapacita al derribar a los enemigos (además de todos los efectos previos).
    • Botas cohete: esta habilidad ahora otorga supervelocidad al aterrizar (además de todos los efectos previos).
    • Ariete personal: esta habilidad ahora se considera una explosión e inflige quemadura (además de todos los efectos previos).
  • Distribución precisa: se ha corregido una información incorrecta, por la que este rasgo aparecía listado como de Precisión en vez de como Daño de condición.

Guardián
Añadir un sistema de munición también nos ha permitido corregir algunos tipos de habilidad viejos. En concreto, hay algo que llevábamos tiempo queriendo hacer: armas espirituales. Estas habilidades ahora invocarán al instante un arma que realizará una habilidad única y muy potente al desaparecer. También hemos revisado algunas de las habilidades y rasgos que llevábamos años sin tocar, para actualizarlos y mejorar algunas de sus funciones. Un ejemplo de esto es la Llama de zelote, que parecía aplicar la quemadura de forma un tanto aleatoria. Por tanto, hemos suavizado la quemadura a tu alrededor para que sea un pulso cada segundo. En esta actualización, también hemos aprovechado la ocasión para revisar un par de líneas de rasgos, para ajustar y revisar las especializaciones Entusiasmo y Resplandor.
Habilidades de arma:

  • Llama de zelote: se ha reducido la duración de la quemadura de 6 a 3 segundos. En vez de quemar una vez cada 3 segundos tras el lanzamiento inicial, ahora quema a cada segundo mientras la mejora persista. Se ha corregido un error que podría evitar la aplicación de quemadura a los enemigos cercanos tras el lanzamiento inicial.
  • Golpe de fe: la aportación de poder de curación de esta habilidad ahora es la misma que en PvP y usará la mejora del 100 % en todos los tipos de partida.
  • Defensa de zelote: se ha corregido un error que provocaba que esta habilidad continuase bloqueando incluso tras su cancelación.
  • Onda de ira: se ha reducido la distancia de 600 a 300. Ha aumentado el ángulo del ataque, que pasa de 90 a 110 grados para ajustarse mejor a su efecto.
  • Orbe de luz: se ha reducido el tiempo de recarga de esta habilidad al hacer detonar el orbe de luz, que pasa del 400 % al 300 %. Detonar el orbe de luz ahora otorga un aura de luz a los aliados (además de todos los efectos anteriores). Esta habilidad ahora es la misma que en PvP y usará la mejora de curación del 20 % en todos los tipos de partida.
  • Potenciar: esta habilidad ahora otorga curación por pulso, además de poder. Ahora, curará el 17 % del valor anterior de curación durante 3 tiempos, y un 50 % al final de la habilidad.
  • Línea de guardia: esta habilidad ahora es la misma que en PvP y tiene una recarga de 30 segundos en todos los modos de juego.

Habilidades de apoyo:

  • Armas espirituales: se han modificado todas las armas espirituales. Ahora, usan el sistema de munición.
    • Martillo de sabiduría: tiene ahora un total de 2 de munición. Usar la habilidad ordena al martillo que derribe al enemigo. La recarga es de 30 segundos.
    • Arco de la verdad: tiene ahora un total de 2 de munición. Usar la habilidad hace caer una salva de flechas curativas sobre una zona. La recarga es de 30 segundos.
    • Escudo del vengador: tiene ahora un total de 3 de munición. Usar la habilidad provoca la creación de una cúpula protectora que lanza proyectiles a los enemigos cercanos. La recarga es de 25 segundos.
    • Espada de la justicia: tiene ahora un total de 3 de munición. Usar la habilidad marca una zona para que la espada ataque repetidas veces. La recarga es de 25 segundos.
  • Sello de azote: se ha corregido un error en esta habilidad que se producía al intentar usarla sobre un objetivo que tuvieses detrás.
  • Defended la posición: esta habilidad ahora es la misma que en PvP y usará la duración aumentada de 6 segundos en todos los tipos de partida.
  • Fragmentos de fe: el efecto de la detonación de esta trampa ya no es imbloqueable.

Rasgos:

  • La justicia es ciega: este rasgo ahora te otorga un aura de luz al activar Virtud de la justicia (además de los efectos previos).
  • Fuego radiante: se ha corregido un error con este rasgo que provocaba que no se aplicase quemadura a los enemigos cercanos al activarlo.
  • Retribución: este rasgo ahora otorga Ferocidad mientras tengas Represalia (además de su efecto anterior).
  • Cetro ferviente: este rasgo ahora también otorga 1 acumulación de poder durante 10 segundos si lo activas mientras usas un arma que no sea un cetro.
  • Espíritus diligentes: este rasgo ha sido revisado y renombrado como Armería eterna. Armería eterna aumenta la cantidad máxima de munición de las habilidades de armas espirituales, reduce su recarga y provoca que los ataques de las armas espirituales inflijan quemaduras.
  • Vengador simbólico: este rasgo ahora convierte un 13 % de tu dureza en potencia (además de su efecto previo).
  • Represalia radiante: este rasgo ha sido revisado y renombrado como Instintos justificados. Instintos justificados aumenta tu probabilidad de asestar un impacto crítico y otorgar 1 acumulación de poder durante 6 segundos por cada segundo que tengas de Represalia.
  • Exposición simbólica: se han aumentado las acumulaciones de vulnerabilidad que inflige este rasgo de 1 a 3 acumulaciones. La duración de vulnerabilidad pasa de 3 a 5 segundos.
  • Baluarte vigorizante: hemos rediseñado este rasgo. Ahora, otorga un mayor porcentaje de curación al bloquear. Además, ya no requiere que portes una maza. Este rasgo también reduce la recarga de las habilidades de maza y aumenta la duración de las bendiciones otorgadas por las habilidades de maza.
  • Inscripciones perfectas: ya no otorga un aura de luz, pero ahora compartes con tus aliados los efectos pasivos de los sellos activos.
  • Báculo honorable: este rasgo ahora otorga hasta 200 de concentración en el nivel 80, independientemente del arma que tengas. Se ha eliminado la duración de bendición aumentada al portar un báculo.
  • Impacto de protector: este rasgo ahora lanza Símbolo de protección menor al usar la habilidad de curación (además de al sufrir daño por caída). Tiene una recarga de 20 segundos. Se ha corregido un error que provocaba que la reducción de daño por caída ya no funcionase mientras el Símbolo de protección menor estuviese recargando.
  • Castigo de curandero: se ha corregido un error que impedía que este rasgo otorgase Represalia al usar Purificación.

Hipnotizador
Además de integrarse en el nuevo sistema de munición, los mantras del hipnotizador han recibido un reajuste completo. Cuando le echamos un vistazo a los rasgos disponibles para los mantras, nos encontramos con que los mantras armoniosos y los mantras restauradores tenían objetivos opuestos. Los mantras restauradores son más efectivos cuando se reabastecen las cargas de los mantras, pero los mantras armoniosos hicieron que fuera más difícil conseguirlo. Con los nuevos mantras de la próxima especialización del abrasador, queríamos asegurarnos de que los mantras del hipnotizador tenían mecánicas de juego exclusivas. Nuestra decisión fue centrar los mantras del hipnotizador en a la hora de hacer lanzamientos en combate, lo que implicaba eliminar los mantras armoniosos y añadir bonificaciones adicionales a los mantras del hipnotizador cuando están completamente reabastecidos. La eliminación de los mantras armoniosos también nos permitió hacer más fuertes los efectos activos, ya que ya no teníamos que preocuparnos por el desequilibrio que crearía el hecho de añadir un tercer lanzamiento. Al eliminar los mantras armoniosos, también conseguimos espacio para construir un nuevo rasgo de Gran maestro de duelos que favorece los perfiles basados en la precisión.
Profesión:

  • Grito de frustración: se ha corregido el detalle de habilidad del vigor que aparece cuando Desilusión generosa está presente para que se indique la correcta duración del vigor de 8 segundos.
  • Jorguín ilusorio: se ha corregido un error que hacía que el ataque de este fantasma no aumentara en daño contra enemigos con ciertas condiciones.
  • Berserker ilusorio: el ataque de este fantasma tiene ahora una distancia de movimiento constante y las mejoras que cambian la velocidad de movimiento no le afectan.
  • División del continuo: se ha corregido un error que hacía que esta habilidad tardara en recargarse más de lo esperado con el rasgo Maestro del mal camino.

Habilidades de arma:

  • Berserker fantasmal: se ha corregido un error que hacía que esta habilidad no mostrara los efectos de los proyectiles de armas legendarias.
  • Oleada espacial: se ha aumentado ligeramente la anchura de su rayo.
  • Frenesí borroso: ahora, esta habilidad se recarga completamente al cancelarse.
  • El prestigio: esta habilidad elimina ahora 1 condición al activarse.

Habilidades de apoyo:

  • Sello del éter: se ha aumentado la tasa de curación a una vez por segundo en lugar de una vez cada tres segundos. La curación por pulso se ha reducido para conservar una curación aproximada por segundo.
  • Mantras: las habilidades de los mantras ya no indicarán su número de cargas en la barra de mejora y, en su lugar, usarán el sistema de munición. Se ha reducido el tiempo de lanzamiento en 0,5 segundos. Los mantras ya no otorgan bonificación de dureza al canalizarse. La cantidad de munición se ha fijado en 2. Las recargas entre lanzamientos no han cambiado.
    • Mantra de recuperación: cuando está completamente cargada, esta habilidad cura una pequeña cantidad.
    • Retorno de potencia: el tiempo de recarga se ha fijado en 20 segundos. Se ha reducido la curación base en un 33 % aproximadamente. Se ha aumentado la cantidad de curación mientras la salud sea inferior al 50 %.
    • Mantra de concentración: se ha reducido la recarga a 15 segundos. El tiempo de recarga se ha fijado en 30 segundos. Cuando la carga está completa, otorga una acumulación de estabilidad y égida durante 5 segundos.
    • Interrupción de energía: se ha eliminado el detalle de habilidad de alcance innecesario. Hemos limpiado el lenguaje ambiguo sobre los anuladores de aturdimiento.
    • Mantra de distracción: cuando la carga está completa, esta habilidad reduce en 15 segundos la recarga de Distracción.
    • Cierre de energía: el tiempo de recarga se ha fijado en 24 segundos. Se ha actualizado la descripción de la habilidad para reflejar que esta afecta a múltiples objetivos.
    • Mantra de dolor: cuando la carga está completa, gana 8 acumulaciones de poder durante 5 segundos.
    • Pico de energía: el tiempo de recarga se ha fijado en 10 segundos. Inflige 5 acumulaciones de vulnerabilidad durante 8 segundos a enemigos que no usen habilidades. Se ha actualizado la descripción de la habilidad para reflejar que esta afecta a múltiples objetivos.
    • Mantra de resolución: se ha reducido la recarga a 12 segundos. Cuando la carga está completa, gana resistencia durante 2 segundos.
    • Depuración de energía: el tiempo de recarga se ha fijado en 24 segundos. Se ha aumentado el número de condiciones eliminadas de 2 a 3. Se ha añadido un efecto para indicar el área de la habilidad.
  • Robo arcano: esta habilidad se ha cambiado para que sea siempre la misma en todos los modos y ahora tiene una recarga de 25 segundos en todos los modos de juego.
  • Sello de medianoche: el efecto activo del sello ahora otorga sigilo durante 2 segundos, pero ya no aplica Vulnerabilidad ni Incapacitación. Se ha aumentado la recarga de 25 a 30 segundos.

Rasgos:

  • Mantras armoniosos: este rasgo ha sido eliminado del juego.
  • Complejo de superioridad: este rasgo sustituye a los mantras armoniosos y aumenta el daño de golpe crítico un 15 %. Esta bonificación se aumenta hasta un 25 % contra los enemigos con una salud inferior al 50 % o enemigos que quedan inhabilitados por aturdimiento, atontamiento, provocación, miedo, derribo, etc.
  • Desconfianza: este rasgo ha sido eliminado del juego.
  • Ineptitud: este rasgo se ha movido a la línea de rasgos del Gran maestro en Duelos, a la casilla que anteriormente perteneció a Desconfianza, y sus efectos han cambiado. Ahora, este rasgo causa interrupciones para infligir ceguera durante 5 segundos y aplica ceguera para infligir 2 acumulaciones de confusión durante 5 segundos.
  • Fuerza fantasmal: este rasgo sustituye la casilla que dejó abierta Ineptitud y tiene el siguiente efecto: los fantasmas obtienen un potenciador de daño del 1 % cuando se les aplica poder y un potenciador de daño del 4 % cuando atacan (bonificación máxima del 25 %). Este daño de bonificación dura hasta que se destruye el fantasma.
  • Mantras restauradores: se ha corregido un error que hacía que este rasgo mostrara valores incorrectos basados en el multiplicador de poder de curación del jugador. Se ha reducido el multiplicador base un 37 %. Se ha aumentado el multiplicador de poder de curación un 25 %.
  • Persistencia de la memoria: se ha revisado este rasgo. Ahora, hace que los fantasmas destrozados transfieran sus bendiciones al hipnotizador.
  • La promesa: este rasgo otorga hora una reducción de recarga fija del 20 %, pero ya no hace que las habilidades de antorcha eliminen condiciones. En lugar de eso, hace que las habilidades de Antorcha apliquen una acumulación adicional de quemadura. (No afecta a los ataques de fantasmas).
  • Pureza del sanador: ahora, este rasgo lanza Depuración de energía menor, lo que os elimina 1 condición a vosotros y a vuestros aliados cercanos. Se ha corregido un error que podía hacer que este rasgo pusiera Mantra de resolución a recargar. Este rasgo muestra ahora un efecto para indicar su radio.
  • Humedecimiento caótico: este rasgo otorga ahora una reducción de la recarga fija del 20 % a las habilidades báculo y tridente en lugar de escalar la reducción de la recarga con Armadura del caos. Se ha corregido un error que hacía que este rasgo otorgara una dureza de 50 no indicada al empuñar un báculo o un tridente.
  • Descenso a la locura: la habilidad disparada por este rasgo ha cambiado su nombre a Tormenta del caos menor. Este rasgo lanza ahora Tormenta del caos menor al usar la habilidad de curación además de al sufrir daño por caída.

Nigromante
Una de los mayores cambios para los nigromantes en este parche es el cambio en el rasgo Persistencia vital. Anteriormente, este rasgo reducía la tasa a la que la fuerza vital decaía al usar un sudario y era demasiado potente en comparación con los otros dos rasgos del mismo rango. Hemos cambiado la funcionalidad de este rasgo para proporcionar una opción diferente que sea más fácil de seguir y más competitiva con otros rasgos del mismo rango. La habilidad de élite Forma de liche también ha recibido una actualización considerable. La mayoría de sus funciones han sido revisadas para mejorar su posición como opción basada en la potencia que puede complementar las Tierras de plaga. Se implementó otro cambio importante en el rasgo Sellos de sufrimiento de la línea Rencor, que antes competía con Espíritu rencoroso como opción de corrupción de bendiciones. Hemos revisado este rasgo para que beneficie más directamente a las habilidades del sello y aumente la potencia de corrupción de bendiciones de Espíritu rencoroso un poco para los jugadores que quieran esa funcionalidad.
Profesión:

  • Infundir terror: se ha actualizado la descripción de esta habilidad para aclarar el componente de reducción de daño.

Habilidades de arma:

  • Succión de vida: esta habilidad es la misma que en PvP y ahora usa el valor de curación mayor en todos los modos de juego. Se ha corregido un error que hacía que esta habilidad realizara una recarga mayor (normal) al interrumpirse mientras Sed aceleradora estaba equipada.
  • Pacto oscuro: esta habilidad es la misma que en PvP y ahora usa el valor de daño mayor en todos los modos de juego.

Habilidades de apoyo:

  • Senda espectral: se ha eliminado una de las mejoras exclusivas de visibilidad porque no tenía ninguna función. Se ha aumentado la duración de 8 a 10 segundos.
  • Armadura espectral: ha aumentado la duración de 6 a 8 segundos.
  • Muro espectral: ha aumentado la duración de 5 a 6 segundos.
  • Aferramiento espectral: esta habilidad ahora dispara al objetivo original del nigromante y hasta a otros 4 enemigos que estén dentro de un alcance de 1200. Se ha aumentado la recarga de 20 a 50 segundos. Esta habilidad es la misma que en PvP y ahora funciona igual en todos los modos de juego.
  • Forma de liche: se ha revisado la funcionalidad de esta habilidad para muchas de sus habilidades. Se ha aumentado su duración activa de 15 a 20 segundos.
    • Marcado para morir: esta habilidad se llama ahora Mirada de liche. Se ha revisado la funcionalidad de esta habilidad y ahora disparará un haz de energía oscura a un enemigo cercano al azar que incapacita durante 2 segundos y aplica vulnerabilidad durante 10 segundos. Esta habilidad usa el nuevo sistema de munición, con una cantidad de munición de 5 y un tiempo de recarga de 1,5 segundos. Hay una recarga de 0,1 segundos entre usos.
    • Viento congelador: esta habilidad se llama ahora Onda de terror. Ahora, el liche disparará una oleada de potencia terrible que aterra a los enemigos en los que impacta durante 2 segundos. Otorga acceso a Marcha de los muertos vivientes mientras la oleada esté activa.
      • Marcha de los muertos vivientes: ejecuta un Paso sombrío hacia vuestra Onda de terror y la destruye.
    • Marca de horror: esta habilidad se llama ahora Invocar locura. Esta habilidad ya no requiere un objetivo en tierra. Tras el lanzamiento, los siervos aparecerán cada segundo durante los siguientes 8 segundos. Los siervos generados se han cambiado de horrores dentados a un nuevo horror inestable. Los horrores inestables tienen una reserva de salud baja, explotarán tras 6 segundos si no se les mata e infligirán daño en un radio de 180 a su alrededor.
    • Espectro macabro: se ha revisado esta habilidad para que deje de despejar condiciones de aliados o bendiciones de enemigos. Esta habilidad ata ahora hasta a 5 enemigos cercanos y absorbe vitalidad para el liche. El liche obtiene hasta 30 de vitalidad por acumulación durante 20 segundos y roba vida en cada pulso. Los jugadores enemigos que sufran esta habilidad verán su vitalidad reducida por una cantidad equivalente por la misma duración.
  • Demonio de las sombras: ha aumentado el daño del ataque básico un 50 %. Se ha aumentado el daño de la habilidad Encantar un 33 % y se ha corregido una descripción de habilidad incorrecta. Encantar aplica ahora congelación durante 3 segundos y debilidad durante 5 segundos, además de ceguera.
  • Sello de la plaga: se han actualizado los detalles de habilidad para aclarar que el efecto pasivo de esta habilidad transfiere 1 condición cada 3 segundos de los aliados a vosotros.
  • Sello de rencor: al activarse, esta habilidad inflige ahora 2 acumulaciones de tormento durante 6 segundos, además de sus efectos activos anteriores.

Rasgos:

  • Devorador de almas: se ha cambiado la funcionalidad de este rasgo. Ahora, reduce un 20 % la recarga de las habilidades de mandoble. Además, otorga curación y fuerza vital cada segundo mientras se esté en combate y empuñando un mandoble.
  • Dominio de los espectros: se ha reducido el aumento de duración de un 50 % a un 20 %.
  • Espíritu rencoroso: se ha corregido un error que hacía que este rasgo no funcionara bajo el agua. Se ha corregido un error que evitaba que este rasgo otorgara represalia. Se ha corregido un error que hacía que este rasgo no indicara el número de bendiciones convertidas. Se ha aumentado el número de bendiciones convertidas de 1 a 2.
  • Frío de muerte: la habilidad disparada por este rasgo ha modificado su nombre a Escalofríos menores.
  • Descenso aterrador: este rasgo, además de sus funciones anteriores, inflige ahora 1 acumulación de tormento durante 3 segundos a enemigos a los que se les tenga miedo. Esta habilidad, que se activaba al sufrir daño por caída, se llama ahora Aterrorizar menor.
  • Renovación rencorosa: este rasgo se activa ahora al usar una habilidad de curación en lugar de al golpear a un enemigo con poca salud.
  • Sellos de sufrimiento: se ha revisado este rasgo para que tenga la siguiente funcionalidad: los sellos tienen una recarga reducida del 20 % y sus habilidades pasivas han mejorado. Los efectos pasivos del sello se conservan mientras se use un sudario.
    • Sello de vampirismo: la curación tras recibir un impacto se ha aumentado aproximadamente un 50 %.
    • Sello de la plaga: se ha aumentado el número de condiciones provocadas por intervalo de 1 a 2.
    • Sello de rencor: se ha aumentado la potencia a 270 en el nivel 80.
    • Sello de la langosta: otorga un poder de curación adicional de 180 en el nivel 80.
    • Sello de los muertos vivientes: se ha aumentado la ganancia de fuerza vital por intervalo de un 2 % a un 3 %.
  • Ritual de vida: este rasgo ya no mejora la velocidad de reanimación. La habilidad lanzada por este rasgo se llama ahora Pozo de sangre menor. Ahora, este rasgo hace que Pozo de sangre y Pozo de sangre menor reanimen a los aliados con un 7 % cada pulso.
  • Vida a partir de la muerte: se ha aumentado la cantidad de reanimaciones a un 10 %. Se ha aumentado la curación un 25 %.
  • Rituales vampíricos: esta habilidad es la misma que en PvP y ahora proporciona 5 segundos de protección en todos los modos de juego. Han aumentado los valores de robo de vida aproximadamente un 100 %.
  • Velocidad de las sombras: se ha revisado este rasgo y ahora otorga 10 segundos de celeridad, además de eliminar todas las condiciones inmovilizadoras al entrar en un sudario.
  • Persistencia vital: este rasgo ya no ralentiza la descomposición del sudario. En lugar de eso, otorga vitalidad extra y reduce la recarga de las habilidades de sudario un 20 %.

Guardabosques
En esta actualización, nuestro objetivo ha sido poner al día numerosos rasgos de visualización y sinergia dentro de cada línea. Entre estos cambios se incluyen actualizaciones de calidad de vida, tales como la sincronización de las recargas de rasgos de intercambio de mascota con el intercambio de mascotas de recarga, así como importantes revisiones de algunos rasgos como Quien no arriesga, no gana y Vínculo empático. Mientras comprobábamos rasgos, también hemos revisado los sellos del guardabosques sin perder vista que había que animar al jugador a elegir entre activar el sello o conservar los beneficios pasivos asegurándonos de que los activos no fueran tan solo una versión temporalmente mejorada de los pasivos.

Profesión:

  • Avatar celestial: se ha corregido un error que provocaba que los druidas en forma de avatar celestial no pudieran acceder a su energía y transformación si estaban congelados por Tormenta de hielo (en la Frontera de Escarchamarga).
  • Draco: se ha corregido un error que provocaba que la habilidad Sesgo de cola mostrara un radio más pequeño que el de la habilidad real; ahora muestra correctamente el radio más grande de 280.

Habilidades de arma:

  • Acometida: se ha corregido un error que provocaba que el daño se actualizara incorrectamente cuando estaba activo el rasgo Entrenamiento a dos manos.
  • Caída en picado: se ha cambiado la descripción de alcance de 1100 a 1000 para reflejar mejor el alcance real de esta habilidad (no hay cambio en la funcionalidad).
  • Porrazo de empuñadura: se ha corregido un error que de vez en cuando provocaba que esta habilidad fallara cerca del alcance máximo o golpeara a un objetivo que tuvieras detrás.
  • Mordisco de invierno: esta habilidad ahora es la misma que en PvP. Ahora se usará la mayor cantidad de daño del 150 % en todos los tipos de juegos.
  • Gracia ancestral: ahora esta habilidad otorga protección a la mascota durante 3 segundos. Se ha corregido un error que provocaba que se siguiera mostrando la mochila del jugador al moverse.

Habilidades de apoyo:

  • Sello de renovación: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 60 a 50 segundos. El antiguo efecto pasivo de eliminar una sola condición cada 10 segundos se ha reemplazado por el de Sello de la naturaleza, que provoca que vuestra mascota y vosotros recuperéis salud constantemente. Ahora el efecto activo otorga resistencia a vuestra mascota durante 2 segundos cuando reciben condiciones de aliados cercanos.
  • Sello de piedra: se ha añadido más información en la descripción emergente para indicar cuánta dureza se gana con el pasivo de esta habilidad.
  • Sello de la caza: se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 30 a 40 segundos. El antiguo efecto activo de aumentar el daño de vuestro siguiente golpe y del de vuestra mascota se ha sustituido y ahora provoca que vuestros ataques y los de vuestra mascota sean imbloqueables durante 6 segundos.
  • Sello de la naturaleza: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 60 a 40 segundos. Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad en 0,25 segundos. El antiguo pasivo de recuperar salud constantemente se ha traslado al Sello de renovación y se ha reemplazado por ferocidad mejorada para vosotros y vuestra mascota. El antiguo activo de ganar estabilidad y daño aumentado ha sido reemplazado y ahora inmoviliza a los enemigos durante unos segundos.
  • Fuerza de la manada: se ha eliminado una descripción emergente que ya no era relevante.
  • Glifos: se ha corregido un error que provocaba que al transformaros mientras estabais en estado de avatar celestial vuestros glifos quedaran en ese modo.
  • Terreno fangoso: ahora esta habilidad inflige lentitud durante 1 segundo con cada pulso, además de incapacitar. Este cambio también se aplica a la versión de la habilidad lanzada por el rasgo Suavizar la caída.

Rasgos:

  • Golpe de apertura: ahora este rasgo os otorga Golpe de apertura a vosotros y vuestra mascota, en vez de solo a vosotros.
  • Ampliación: este rasgo se ha sustituido por Forma de piedra. Forma de piedra lanza un Sello de piedra menor cuando vuestra salud está por debajo del 50 %, lo que os otorga inmunidad temporal al daño de los ataques.
  • Instinto de depredador: este rasgo se ha sustituido por Mirada del cazador. Mirada del cazador te otorga cantidades variables de poder al golpear a un enemigo según su porcentaje de salud.
  • Vínculo sonoro: ahora este rasgo lanza Llamada de la naturaleza menor cuando cambiáis de mascota. Llamada de la naturaleza menor tiene una recarga más breve y otorga mejoras de duración más cortas que Llamada de la naturaleza.
  • Entrenamiento alfa: este rasgo se ha sustituido por Foco alfa. Foco alfa provoca que vuestro golpe de apertura incapacite durante 2 segundos.
  • Sellos brutos: hemos rediseñado este rasgo y ya no otorga poder. Ahora Sellos brutos otorga 6 segundos de furia a los aliados a vuestro alrededor al usar un sello, y reduce la recarga de vuestros sellos.
  • Quien no arriesga, no gana: este rasgo ha sido sustituido por Presa feroz. Presa feroz os enfurece, lo que otorga mayor ferocidad y una probabilidad de golpe crítico adicional, además de otorgar 4 segundos de furia si os golpean cuando vuestra salud está por debajo del 75 %.
  • Vigor natural: se ha aumentado la recuperación de aguante de este rasgo de un 20 % a un 25 %.
  • Entrenamiento de pericia: se ha cambiado el nombre de este rasgo y se ha rediseñado como Atracción por el riesgo. Ahora otorga más vitalidad y convierte un 7 % de vitalidad en pericia para vosotros y vuestra mascota.
  • Piel de corteza: este rasgo se ha sustituido por Crecimiento robusto. Crecimiento robusto os cura a vosotros o a vuestra mascota mientras tiene protección.
  • Vínculo empático: este rasgo se ha rediseñado y ahora divide la duración de las condiciones que se os aplican entre vosotros y vuestra mascota.
  • Rejuvenecimiento: se ha reducido la recarga interna de este rasgo de 18 a 10 segundos.
  • Reacción instintiva: este rasgo ya no otorga poder en función de vuestro poder de curación. Ahora vuestra mascota y vosotros convertís un 7 % de vuestro poder en poder de curación.
  • Entrenamiento vigoroso: este rasgo ahora se llama Llegada enérgica. Otorga vigor y furia a los aliados cercanos durante 8 segundos al cambiar de mascota.
  • Magia persistente: este rasgo ya no otorga duración de bendición. Ahora otorga hasta 240 de concentración en nivel 80 a vosotros y vuestra mascota.
  • ¡A los ojos!: se ha eliminado el aumento de dureza de mascota.
  • Velocidad del céfiro: ahora este rasgo lanza Céfiro acelerador menor al cambiar de mascota. Céfiro acelerador menor no es un anulador de aturdimiento, tiene una recarga más breve y otorga mejoras de duración más cortas que Céfiro acelerador.
  • Poder del compañero: este rasgo se ha sustituido por Aliado potente. Aliado potente os otorga una acumulación de poder durante 6 segundos a vosotros y vuestra mascota cuando el otro asesta un golpe crítico a un enemigo.
  • Curación innata: se ha eliminado el aumento de poder de curación de mascota. Se ha aumentado el intervalo de pulsos de 1 a 3 segundos. Se ha aumentado la cantidad de curación para conservar la curación general por segundo.
  • Suavizar la caída: ahora, este rasgo lanza Terreno fangoso menor al usar la habilidad de curación (además de al sufrir daño por caída).
  • Viento a favor: se ha corregido un error que evitaba que este rasgo actualizara las habilidades de arco largo con la descripción de perforación.

Retornado
Refuerzo inspirador se quedaba corto en generación de estabilidad porque había que esperar igualmente a que la habilidad se completara para obtener estabilidad. Lo hemos cambiado para que otorgue estabilidad al conjurador inmediatamente y tener así la posibilidad de evitar el control de masas antes de que impacte. La identidad de la línea de rasgos de Retribución giraba en torno a Sostener y andaba algo coja de sinergia; se han realizado un par de modificaciones para crear algo de interacción con Represalia y Estabilidad. La línea de Devastación y la Postura de asesino legendario se centraban en el daño de poder y la toma de iniciativa, y hemos realizado unas cuantas modificaciones para ayudar a los perfiles basados en la potencia y ofrecer a los retornados un mayor control sobre cuándo entran en juego sus rasgos.
Habilidades de arma:

  • Virote martillo: se ha corregido un error que permitía a esta habilidad golpear a enemigos más allá de su alcance máximo.
  • Erupción resonante: ahora esta habilidad salta hacia un objetivo, si hay alguno. Se ha aumentado la distancia de salto recorrida en un 25 %. Se ha corregido un error que provocaba que esta habilidad mostrara el alcance incorrecto.
  • Oleada protectora: se ha aumentado el daño un 66 %. Ahora este ataque inflige 8 acumulaciones de vulnerabilidad durante 5 segundos. Se ha aumentado el alcance de 300 a 450.
  • Sombra aferradora: se ha aumentado el daño un 25 %. Se ha aumentado la duración de la furia de 6 a 8 segundos.

Habilidades de apoyo:

  • Consuelo protector: se ha corregido un error que provocaba que la descripción emergente de esta habilidad mostrara el radio incorrecto.
  • Refuerzo inspirador: esta habilidad ahora es la misma que en PvP, lo que reduce su coste de energía de 35 a 30 en todos los tipos de juego.
  • Martillos vengativos: se ha añadido un tercer martillo y se ha reducido el daño un 33 % para conservar un daño aproximado por segundo. Se ha cambiado la función básica de esta habilidad para que ya no perdáis proyectiles al pasar demasiado cerca de un terreno irregular. Esta habilidad ahora es la misma que en PvP y usa los valores de curación aumentados en todos los tipos de juego.
  • Expulsión de energía: se ha aumentado la duración de los fragmentos creados por esta habilidad de 5 a 10 segundos.
  • Dagas encantadas: se ha aumentado el daño un 20 %.
  • Respuesta sombría: ahora esta habilidad otorga 6 segundos de furia al activarse.
  • Contra lo imposible: ahora esta habilidad otorga un 10 % más de daño mientras dura, además de sus efectos ya existentes.
  • Vientos de Jade: ahora esta habilidad inflige 6 acumulaciones de vulnerabilidad durante 6 segundos por cada enemigo golpeado, además de sus efectos ya existentes.
  • Piedra calmante: ahora esta habilidad otorga 5 segundos de represalia al usarse, en vez de variar la represalia en función del número de condiciones eliminadas.

Rasgos:

  • Congelación del abismo: se ha corregido un error que afectaba a la forma como este rasgo muestra su descripción de Tormento.
  • Impulso perverso: se ha aumentado el poder otorgado al usar una habilidad de postura de asesino de 2 a 3 acumulaciones. Esta rasgo otorga ahora 2 acumulaciones de poder durante 10 segundos al usar una habilidad de postura que no sea de asesino.
  • Mutilar defensas: ahora este rasgo otorga la posibilidad de infligir vulnerabilidad al asestar un golpe crítico en vez de cualquier otro golpe. La probabilidad de infligir vulnerabilidad se ha aumentado de un 25 % a un 33 % y la duración de la vulnerabilidad ha aumentado de 4 a 6 segundos.
  • Venganza fortalecedora: este rasgo ha sido revisado y renombrado como Represalia feroz. Represalia feroz aumenta un 50 % la duración de la represalia que se te aplica y provoca que tus ataques inflijan un 10 % más de daño, lo que otorga una acumulación de poder durante 8 segundos mientras tengas represalia.
  • Agresión mejorada: este rasgo se ha separado y ahora aumenta la duración de provocación un 100 % en PvE y un 25 % en WvW y PvP. Ahora también otorga 2 segundos de represalia al provocar a un enemigo.
  • Versado en la piedra: ahora este rasgo también convierte un 13 % de tu dureza en potencia.
  • Resolución determinada: este rasgo ha sido rediseñado y ahora reduce un 15 % el daño que recibes mientras tienes estabilidad y aumenta un 33 % la duración de la estabilidad que aplicas.
  • Cimientos reforzados: se ha rediseñado este rasgo y ahora otorga hasta 120 de dureza, lo que convierte un 7 % de tu dureza en poder de curación.
  • Abundancia natural: se ha aumentado la duración de los fragmentos de esta habilidad de 5 a 10 segundos.
  • Persistencia endurecedora: se ha corregido un problema en PvP que provocaba que este rasgo no estuviera otorgando la cantidad adecuada de dureza al usar Faceta de la luz.
  • Protección de plano: ahora este rasgo lanza Cúpula de la Niebla al usar la habilidad de curación, además de al sufrir daño por caída. Se ha aumentado la recarga de Cúpula de la Niebla de 5 a 20 segundos.
  • Enviado del sustento: este rasgo ya no otorga duración de bendición. Ahora otorga hasta 240 de concentración en nivel 80.
  • Perfeccionamiento del veneno: se ha aumentado la aplicación de veneno de este rasgo de 1 a 2 acumulaciones.
  • Succión de vida enfocada: se ha aumentado el daño infligido un 20 %.
  • Represalia maliciosa: ahora este rasgo se activa al bloquear un ataque, además de cuando os bloquean vuestros ataques. Los ataques imbloqueables de este rasgo infligen ahora un 25 % más de daño. Este rasgo se ha intercambiado por Eco de jade y se ha trasladado al rango de maestro. Se ha reducido la recarga de 30 a 20 segundos.
  • Aniquilación de asesino: se ha aumentado el daño infligido un 20 %.
  • Recuperación de aguante: este rasgo ya no otorga una posibilidad de recuperar aguante cada 10 segundos cuando os golpean. En vez de eso, ahora otorga un aumento de un 25 % constante de recuperación de aguante, siempre que se tenga el rasgo equipado.
  • Eco de jade: este rasgo se ha intercambiado por Represalia maliciosa y se ha trasladado al rango de experto. Se ha cambiado el nombre de la habilidad lanzada por este rasgo a Vientos de Jade menores.
  • Presencia de asesino: se ha aumentado a 225 la bonificación de ferocidad otorgada por este rasgo en el nivel 80.
  • Entrenamiento en el combate enano: se ha aumentado la posibilidad de aplicar debilidad a un 100 %.
  • Desmontar fortificaciones: ahora este rasgo otorga 5 acumulaciones de poder durante 5 segundos al intentar inhabilitar a un enemigo con estabilidad, además de los efectos anteriores.
  • Rejuvenecimiento constante: se ha aumentado la posibilidad de que se produzca curación a un 100 %. Se ha aumentado la curación un 25 %.

Ladrón
La especialización de temerario ha acaparado en gran medida la jugabilidad basada en la potencia que solía ser cosa de espadas, así que vamos a darle a la espada (y a los rasgos relacionados con ella) una mejora para asegurarnos de que ofrezca alguna utilidad única. Los trucos y los sellos también van a recibir varios cambios para ayudar a que puedan competir con las muy potentes habilidades de apoyo que ofrecen los engaños y movimientos físicos. Por último, también vamos a reevaluar algunos rasgos que nos parecía que tenían un poder insuficiente o que no ofrecían elecciones lo bastante diversas.
Profesión:

  • Habilidades robadas:
    • Miedo de calavera: se ha añadido una descripción de imbloqueable que faltaba.
    • Consumir plasma: se ha aumentado la duración de estabilidad que otorga esta habilidad de 3 a 5 segundos. Ahora esta habilidad también otorga rapidez durante 2,5 segundos.
    • Lanzar amasijo: esta habilidad está ahora dirigida en vez de apuntar al suelo al usarse bajo el agua. Se han actualizado los detalles de habilidad para indicar la cantidad correcta de golpes.

Habilidades de arma:

  • Golpe de infiltrado: ahora esta habilidad otorga 3 segundos de celeridad al lanzarse, además de sus efectos anteriores.
  • Retorno del infiltrado: se ha acortado el postlanzamiento 0,2 segundos.
  • Latrocinio: esta habilidad ahora inflige un 20 % más de daño a enemigos sin bendiciones. Este daño se calcula después de que tenga lugar la eliminación de bendiciones.
  • Golpe en el flanco (ataque con espada): este ataque ahora es imbloqueable.
  • Golpe en el flanco (ataque con lanza): esta habilidad se llama ahora Salto de flanqueo a fin de eliminar la confusión con habilidades y rasgos de nombres parecidos.
  • Golpe táctico: esta habilidad se ha unido y ahora aturde durante 2 segundos en todos los modos de juego al atacar por detrás. Se ha aumentado el daño un 33 %.
  • Daga danzante: además de sus efectos anteriores, este ataque ahora aplica 1 acum

Notas de actualización del juego - 25 de julio 2017

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Errores solucionados:

  • Se han corregido bloqueos del servidor.
  • Se ha corregido la ausencia de varios NPC y de objetos que aparecen.
  • Se han corregido varios problemas relativos a las rutas de movimiento.

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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un error que evitaba complementar el logro “Crítico de arte” si el jugador moría durante la historia personal “¿Dónde está Balthazar?”.
  • Se ha corregido un problema donde los jugadores que no estaban dentro de su historia personal en “Los secretos de la Hoja Brillante” no quedaban inmovilizados en algunas áreas.
  • Hemos tratado un problema con la historia personal “Los secretos de la Hoja Brillante”, donde las imágenes de tus remordimientos no se presentaban claramente como parte de la mecánica del combate. Estas criaturas ahora tendrán un marcador en la cabeza (y su localización en el minimapa) cuando sea posible interactuar con ellas.
  • Se ha corregido un problema en la historia personal “Los secretos de la Hoja Brillante” en el que los libros de la colección para el logro a veces no reaccionaban.
  • Se ha corregido un problema en la historia personal “Los secretos de la Hoja Brillante” en el que algunos jugadores no recibían el logro “Filo preciso” cuando eran calificados para ello.
  • Se ha ajustado la dificultad y reestructurado el objetivo de defender a tu aliado durante el jefe final en la historia personal “La última oportunidad”.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor específico en Desembarco de la Sirena.

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Errores solucionados:

  • Los gráficos en el Santuario del Bloqueo de la Niebla han sido ajustados y ahora aparecen en el cliente de prueba de 64 bits para Mac.
  • Se ha realizado un mantenimiento en los sistemas.

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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un problema de bloqueo en el fractal del Observatorio Asolado.
  • Se ha corregido un error en la IA del combate con Arkk en el modo desafío en el fractal del Observatorio Asolado.
  • Se ha corregido un error en el que el nodo de ostras del hogar no era visible en el comerciante del Desembarco de la Sirena para algunos jugadores.
  • Se ha añadido un yunque de reparación en el mapa de mundo abierto del Desembarco de la Sirena.
  • Se ha corregido un problema en el que el evento “Derrota al muerto viviente gigante antes de que acabe con Sauceaciago.” no empezaba.
  • Se ha actualizado la ilustración en los indicadores de cofres de recompensas.

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Error solucionado:

  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.

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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.

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25/07/2017 – Notas de actualización del 25 de julio
Final de la 3.ª temporada del mundo viviente: “El final del camino”

Balthazar ha vuelto a desaparecer. Encontrarlo es de prioridad máxima, especialmente si lo que planea podría devastar a Tyria. Y si hay algo claro, es que se está preparando para algo grande. Ya ha conseguido hacerse con el poder mágico de una hematites y ahora ha puesto el punto de mira en un dragón anciano. El dispositivo de Taimi está roto, así que tendréis que apañároslas por vuestra cuenta… de momento.
Nueva espada legendaria
Ya está disponible una nueva arma legendaria. Habla con el gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León para aprender a fabricar la nueva espada precursora Salve a la Reina y a forjar la nueva espada legendaria.
Nuevo martillo legendario
Ya está disponible una nueva arma legendaria. Habla con el gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León para aprender a fabricar el nuevo martillo precursor Poder de Arah y a fabricar el nuevo martillo legendario.
Perfeccionamiento del mundo
General

  • Los jugadores ahora pueden girar en medio de un salto.
  • El evento “Mata a los resurgidos antes de que vuelvan a activar la estatua de Lyssa” ahora recompensa a los jugadores con el mismo cofre que el evento “Mata a la suma sacerdotisa corrupta”.
  • Se ha localizado al esqueleto y su alijo de tesoros y se les ha devuelto a su barco en la Cueva Dorada.

Estepas Cornisallamarada

  • Se ha corregido un problema que impedía que el evento del Asolador comenzara tras haber completado los dos eventos que se requerían.
  • Los eventos necesarios para el Asolador fallarán automáticamente si no se completan dentro del límite de tiempo para atraer al Asolador.

Fractales
Nuevo fractal: Observatorio Asolado

  • Hay un nuevo fractal disponible a través del Observatorio del Bloqueo de la Niebla.
  • Se ha añadido una nueva categoría de logro del fractal del Observatorio Asolado en los Fractales de la Niebla en la pestaña de logros del panel de héroe.
  • BLING-9009 ofrece recompensas nuevas en el Observatorio del Bloqueo de la Niebla.
  • La perseverancia constante de los aventureros ha vuelto a llamar la atención del Presagio.

Fragua Fundida

  • Se ha corregido un error en el cual eliminar a todos los enemigos durante la última lucha con el ingeniero de pruebas de armas podía causar que la instancia se paralizara al volver a intentarlo.

Jefes Fundidos

  • Caerse de la plataforma durante el combate contra el berserker fundido y la tormenta de fuego fundida provoca ahora la muerte.

Pesadilla

  • Se ha corregido un error en el que completar el fractal no hacía avanzar en el progreso de logros diarios.
  • El Fractal de la Pesadilla está disponible ahora en las escalas 24, 49, 74 y 99, reemplazando así a los fractales que estaban antes en dichas escalas.

Inestabilidades de Bloqueo de la Niebla

  • Descarga de adrenalina enfurece ahora a los enemigos de forma permanente y aplica un aumento de daño del 150 % en vez del 200 %.

Otros

  • Se ha actualizado la animación del planeador Ad Infinitum para que quede mejor como planeador legendario.
  • Se ha corregido un error que evitaba que las vengadoras fractales no remataran a los jugadores.
  • Los iconos de bendiciones de las pociones de la Niebla son ahora invisibles fuera de los mapas de fractales.
  • Se ha reducido en una moneda el coste de oro de las piezas de armadura ascendida para el torso de tamaño medio o pesado para que coincidan con el coste de las armaduras ascendidas de WvW.

Incursiones

  • Se ha añadido un logro nuevo por adquirir piezas de armadura legendaria.

Bastión del Penitente

  • Se ha corregido un error que provocaba que las zonas seguras del encuentro con Cairn el Indomable no estuvieran sincronizadas con ciertos ataques.
  • Se ha ajustado el arco de impacto inicial de Barrido orbital durante el encuentro con Cairn el Indomable.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores recibieran daño varias veces por el ataque Oleada de energía de Cairn el Indomable.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Rigom se comportara de forma errática cuando quedaba aturdido y su salud bajaba a 0 casi al mismo tiempo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Samarog abandonara la lucha si pasaba de cierto umbral de salud demasiado deprisa.

Historia personal
Objetos

  • Las mochilas exóticas adquiridas en las colecciones de la Piedra Druídica de la actualización “Punto de ignición” tienen ahora una casilla para mejoras.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al matar al Ojo de Zhaitan en el Paseo de los Dioses de la Ribera Maldita, no se progresaba en la colección “Las profecías del buscador de la llama III”.
  • Ahora hace falta el cristalino de las Fauces de jade para probar objetos en el Bosque de Metal para la colección “Escarcha III”.
  • Los jugadores que hayan borrado el cristal zumbador krait sin haber fabricado el cristal focalizador krait para la colección “Kraitkin III” pueden comprar ahora un reemplazo al gran maestro de artesanía Hobbs.
  • Los jugadores que hayan perdido componentes para la colección “Incineradora III” pueden comprar ahora reemplazos al gran maestro de artesanía Hobbs.
  • Se han corregido varios errores en los textos del viaje legendario.
  • Se ha cambiado el nombre de dos conjuntos de morral de semillas ecológicas para evitar que se confundan con sacos de botín de campeón.
  • Se ha corregido un error en el que ciertas armas evitaban que se progresara en el logro “Leyenda doble”.
  • El amuleto de oricalco y cuarzo cargado tiene ahora una posibilidad de aparecer en cofres exaltados geniales en el Valle Áurico.
  • Las siguientes joyas se pueden convertir en infusiones en la Forja Mística:
    • Abeja reina conservada
    • Saco de huevos chak
    • Refractor ondeante poliluminiscente: negro, verde, naranja y azul verdoso
    • Vial de aurilio líquido
  • Las siguientes armas legendarias tienen ahora efectos de proyectil personalizado:
    • El Juggernaut
    • El Festín
    • Descarga
    • Meteorlógico

Jugador contra jugador estructurado
Sala PvP

  • Cautrell el Traidor ha regresado de su exilio y vuelve a comerciar en el nuevo vestíbulo.

Mundo contra Mundo
General

  • Se han hecho los siguientes ajustes a los periodos de gracia de participación:
    • El de defender caravanas ha cambiado de 2 a 5 minutos.
    • El de golpear a un jugador u objetivo con armamento de asedio ha cambiado de 1 a 2 minutos.
    • El de capturar un santuario ha cambiado de 2 a 5 minutos.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO
Nuevos objetos y ofertas

  • Por un tiempo limitado, se puede comprar un nuevo conjunto de diseños de armas de Abaddon a los especialistas en armas del León Negro por dos tiques de recogida del León Negro. Las llaves se pueden encontrar en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
  • El escudo de la diosa ha vuelto, por tiempo limitado, a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 600 gemas.
  • Presentamos el Santuario del Bloqueo de la Niebla, el salón del León Negro más elaborado hasta la fecha. Además de todo un conjunto de servicios generales y comodidades, el santuario también contiene todo lo que un explorador de fractales podría necesitar. Para acceder fácilmente, adquirid el pase vitalicio en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 1000 gemas o comprobad algunas de las funciones únicas del Santuario del Bloqueo de la Niebla con un pase de dos semanas por 150 gemas.

Perfeccionamientos

  • Los cofres del León Negro se han actualizado a cofres de regreso a Orr. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
    • El saco de materiales del León Negro se ha añadido como nuevo objeto garantizado. Contiene una colección de materiales de artesanía de alta calidad, materiales especiales de la 3.ª temporada del mundo viviente y unas cuantas sorpresas.
    • Se han retirado el tinte sin identificar y el tomo de conocimiento, y se han añadido la piedra de Forja Mística y el nuevo potenciador del León Negro como apariciones comunes.
    • Se ha añadido la fogata de potenciadores comunitaria como aparición poco frecuente.
    • El nuevo minimensajero de Dwayna estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de regreso a Orr.
    • El paquete de plumas del céfiro con el objeto para espalda del céfiro dorado y el planeador de plumas del céfiro estarán disponibles como apariciones poco frecuentes mientras dure el cofre de regreso a Orr.
    • El nuevo estante de cuero avanzado y el perchero avanzado están disponibles como botines excepcionales.
    • La colección de armas de soñador estará ahora disponible como botín excepcional mientras dure el cofre de regreso a Orr.
    • La colección de armas de Dwayna estará ahora disponible como botín superexcepcional mientras dure el cofre de regreso a Orr.

Cliente Mac

  • Se ha corregido un error que provocaba que el símbolo de la tecla comando no se mostrara en algunos contextos.
  • Se ha habilitado el uso del botón minimizar en el modo en ventana.
  • Se ha corregido el comportamiento de la navegación con teclado en cajas de texto.
  • Se ha mejorado el apoyo para distribuciones de teclado de fuera de EE. UU.
  • Se ha mejorado el renderizado de algunos efectos visuales.

Notas de actualización del juego - 11 de julio 2017

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Error corregido:

  • El nombre y la descripción de la corona de campeón son ahora visibles.

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Error solucionado:

  • Se ha corregido un bloqueo del servidor que tenía lugar al cambiar objetos transmutados con efectos.

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11/07/2017 – Últimas notas

Mundo contra Mundo
General

  • Los números de cola aparecerán ahora en todos los mapas, incluido en el que estás actualmente.
  • Una marca con el color del equipo aparecerá cerca del mapa en el que estás actualmente.
  • El punto del comandante se ha ajustado y solo lo ganarás si los jugadores de tu escuadrón están en WvW.

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11/07/2017 – Notas de actualización del 11 de julio
General

  • Se ha aumentado significativamente la probabilidad de obtener cuero endurecido al reciclar pellejos alterados por la hematites.
  • Se ha corregido un problema que colocaba algunos de los puntos de ataque de la Boca de Mordremoth en el lugar incorrecto.
  • Se ha corregido un problema que impedía que aparecieran barras de desafío sobre los jugadores.

Jugador contra jugador estructurado
General

  • Torneo automatizado diario: se han aumentado las recompensas.
  • Torneo automatizado mensual: el equipo que se haga con el primer puesto ya no recibirá una poción de ruta de recompensas. En vez de eso, recibirá un artilugio único que mejorará al usuario con un efecto especial.

Sala

  • Se han actualizado las arenas de todos contra todos para evitar que los jugadores disparen dentro desde lugares seguros.
  • Se ha corregido un problema que permitía a los jugadores salirse de los límites del mapa.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los marcadores de la historia personal no aparecieran de forma precisa.

La Venganza del Capricornio

  • El logro “Defensa marítima” ahora progresará con normalidad alrededor del punto de control de la arcada.

Mundo contra Mundo
General

  • Ahora se aplica el efecto Sobrepasados en cada tiempo de captura (cada 5 minutos). Cambiar a un mapa justo antes de un tiempo ya no otorgará un punto de bonificación de Sobrepasados. En vez de eso, deberéis jugar en un mapa en el que estéis Sobrepasados durante todo un tiempo para conseguir la bonificación.
  • Ahora, la opción de consumir todo funciona con las insignias de honor.
  • Los cofres de escaramuza ahora, abren una ventana de comerciante en vez de una de selección de objetos. Esto permitirá elegir varios objetos del cofre.
  • Se han ajustado los contadores de caducidad de participación para que los jugadores deban mantenerse más activos si quieren evitar que su participación caduque.
  • Se han añadido tres colores nuevos para la chapa de comandante: cian, magenta y blanco.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO
Nuevos objetos y ofertas

  • Ya está disponible la tienda de gemas mejorada en la Compañía de Comercio del León Negro.
  • Ya está disponible un nuevo combo de planeador y mochila de exotraje de Dinámica en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  • Ya está disponible un nuevo atuendo de exotraje de Dinámica en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  • Ya está disponible una nueva bolsa de aspecto de exotraje de Dinámica en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 1500 gemas. Esta bolsa contiene 1 atuendo de exotraje de Dinámica, 1 combo de planeador y mochila de exotraje de Dinámica y 1 kit de transformación total.
  • Por un tiempo limitado, se pueden comprar los diseños de armas sombrías a los especialistas en armas del León Negro por 5 tiques de recogida del León Negro. Las llaves están disponibles en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 125 gemas.
  • La mochila de Pulgoso tiene ahora un 30 % de descuento y puede encontrarse por una semana en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 280 gemas.

Errores solucionados

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el arco matadioses pareciera disparar flechas de fuego al revés con algunas habilidades.

Cliente Mac

  • Se ha mejorado el uso de memoria.
  • Se ha mejorado el renderizado de texturas durante las cinemáticas.

(Editado el por Moderador)

Notas de actualización del juego - 20 de junio 2017

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Error solucionado:

  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.

Notas de actualización del juego - 20 de junio 2017

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Errores solucionados:

  • Mundo contra Mundo: se ha corregido un problema que hacía que a las criaturas controladas por el personaje les faltase el nombre.
  • Se ha corregido un problema que evitaba que los jugadores recibiesen botín en las incursiones.
  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.

Notas de actualización del juego - 20 de junio 2017

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20/06/2017 – Últimas notas
General:

  • Mayús izquierdo y mayús derecho son ahora teclas distintas al usarlas por separado. Esto coincide con el comportamiento existente de la opción control y alt. Esto no debería cambiar la funcionalidad al usarse en combinaciones.
  • Se ha añadido una opción en la pestaña Opciones generales, bajo Controles de cámara, para usar cualquiera de los dos botones del ratón para cambiar la dirección del personaje en movimiento.

Notas de actualización del juego - 20 de junio 2017

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  • Sentando las bases para el cliente de prueba nativo de Mac OSX de 64 bits.

Notas de actualización del juego - 20 de junio 2017

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Error solucionado:

  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.

Notas de actualización del juego - 6 de junio 2017

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Error solucionado:

  • Se han hecho más ajustes al apuntado de trebuchet de los centauros en el Lago Doric.

Notas de actualización del juego - 6 de junio 2017

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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un problema en el Coliseo Eterno donde los jugadores no podían teletransportarse hacia el saliente en el lateral rojo del punto intermedio.

Notas de actualización del juego - 6 de junio 2017

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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un problema en el Coliseo Eterno donde los jugadores podían teletransportarse hacia el objetivo secundario mientras la puerta estaba abierta.
  • Bolsillos rápidos (ladrón): este rasgo tiene ahora una recarga interna de 8 segundos entre activaciones.

Notas de actualización del juego - 6 de junio 2017

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Errores solucionados:

  • Una pieza del conjunto de armadura del logro Fuego infernal se coló en el desbloqueador de guardarropa garantizado. Se ha eliminado de nuevo.
  • Bastión del Penitente: Los jugadores que estén fuera de las salas de jefe ya no recibirán créditos de logro cuando el jefe sea eliminado.

06/06/2017 – Últimas notas
Perfeccionamiento del mundo
Se han hecho ajustes en la zona de los Acantilados de Vigilancia en el Lago Doric. Consulta este hilo para más información.

Notas de actualización del juego - 6 de junio 2017

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06/06/2017 – Notas de actualización del 6 de junio

Mundo contra Mundo
Como parte de la actualización de características de junio de 2017, las actualizaciones de Mundo contra Mundo incluirán una búsqueda de grupo mejorada, nuevas recompensas, actualizaciones en las escaramuzas y mucho más.

General

  • Se ha desactivado el Poder de la Niebla y se ha sustituido por la nueva interfaz de recompensas de escaramuzas.
  • La opción de modelos de enemigos estándar bajo los logros competitivos funciona ahora en WvW.

Recompensas de escaramuzas

  • Se ha rediseñado la pestaña de “Resumen del combate” para que incluya la nueva ruta de recompensas de escaramuza.
  • La ruta de recompensas de escaramuza se completa consiguiendo puntos.
  • Los puntos se ganan a cada tiempo y en base a lo siguiente:
    • Vuestra posición en el mundo durante la escaramuza (primera, segunda o tercera).
    • Vuestro rango WvW.
    • Haber comandado un escuadrón de al menos cinco personas.
    • Haber estado jugando en el mismo mundo durante al menos tres semanas.
    • Haber jugado en un mapa en desventaja numérica.
  • No podréis ganar puntos si os habéis transferido recientemente o si no habéis participado lo suficiente.
    • Debéis jugar en un mundo durante un combate entero para poder empezar a ganar puntos.
  • Conseguiréis varias recompensas si pasáis de rango o división tales como tiques de recogida de escaramuza (que sustituyen a los tiques de torneo) que pueden usarse con el comerciante supervisor de escaramuzas.
  • El comerciante supervisor de escaramuzas reemplaza al historiador de batalla en todos los mapas WvW.
    • Este comerciante vende equipo ascendido y exótico de WvW, incluyendo la nueva armadura de héroe triunfal y la armadura de héroe triunfal forjada en la Niebla, además de mejoras, tácticas, asedios, decoraciones de asedio, trucos, trampas, comida y mucho más.

Historial de combates

  • La segunda pestaña en el “Resumen del combate” de WvW os mostrará la puntuación de guerra, los puntos de victoria y las estadísticas de muertes a lo largo del combate para que sea más fácil ver cómo le va a vuestro mundo.

Búsqueda de grupo mejorada

  • Para promocionar escuadrones y grupos en WvW, la interfaz de escuadrón/grupo aparecerá ahora al entrar en un mapa WvW y, mostrará tres escuadrones y tres grupos a los que os podéis unir que ya estén en una lista de jugar en escuadrón o de jugar en grupo en Mundo contra Mundo. Esto debería de hacer más fácil encontrar otros jugadores con los que jugar en WvW.
  • Podéis activar o desactivar esto en Expandir automáticamente la vista previa de búsqueda de grupo.

Mochila legendaria de WvW

  • Ya se puede obtener la mochila legendaria de WvW Vientos de Guerra.
    • Habla con el comandante Cuchilla de Guerra en cualquier mapa de WvW para adquirir las alas en los rangos 1 a 4.
    • El comandante Cuchilla de Guerra vende ahora el compendio del comandante.

Jugador contra jugador estructurado
Como parte de la actualización de características competitivas de junio de 2017, el Jugador contra Jugador estructurado tendrá actualizaciones para la 7.ª temporada de liga PvP y cambios en el mapa del coliseo.

General

  • Ya se puede usar el conversor de esquirlas de gloria cinco veces al día de manera consistente.
  • Se han añadido efectos de sonido a los puntos de captura.

7.ª temporada de liga

  • La 7.ª temporada empieza el 13 de junio.
  • Se ha añadido la minillama princesa a la caja de elección de minillamas que se da en el último cofre de Bizancio para la 7.ª temporada de liga. La llama también se podrá comprar al comerciante de liga, pero antes habrá que desbloquear la miniatura para poder comprar otras adicionales.
  • Hemos revisado el número de esquirlas de gloria ascendidas que se dan en los cofres de liga para la 7.ª temporada de la siguiente forma:
    • Cerúleo: 25
    • Jasper: 50
    • Azafrán: 75
    • Caqui: 75
    • Amaranto: 75
    • Bizancio (repetible): 100
  • Los cofres finales de Caqui, Amaranto y Bizancio (no repetible) dan ahora una caja que contiene una marca de gran maestro a elección del jugador.
  • En la 5.ª temporada, redujimos la volatilidad durante los combates de clasificación. Esto tuvo el efecto no deseado haciendo que fuera más difícil llegar a Platino y Legendario. Así pues, hemos revisado cada rango:
    |Rango|Grado mín.|Grado máx.|
    |Bronce|0|899|
    |Plata|900|1199|
    |Oro|1200|1499|
    |Platino|1500|1799|
    |Legendario|1800|———|

Comerciantes de liga

  • La armadura gloriosa ardiente y las armas ascendidas de los comerciantes de liga PvP ahora incluyen esquirlas de gloria como parte de sus costes.
  • Las herramientas de reciclaje ascendidas tienen un coste de tiques de liga PvP menor.

Coliseo Eterno

  • El Coliseo Eterno ha recibido una actualización visual.
  • Se han añadido puertas alrededor de la espada segadora y mejoras al escudo de vida que solo se abren tras ser capturados. Esto evita que las clases que se teletransportan tengan demasiada ventaja al adquirir las mejoras.
  • El Coliseo Eterno se añadirá al conjunto de mapas clasificatorios.

La Venganza del Capricornio

  • La Venganza del Capricornio se añadirá al conjunto de mapas clasificatorios.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO
Nuevos objetos y ofertas

  • Ya está disponible un nuevo planeador de alfombra mágica en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 400 gemas.
  • Durante dos semanas, cada día volverá a la tienda de gemas un kit de tintes distinto. El kit de tintes de hematites vuelve hoy y está disponible en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas.
  • Vuelve el conjunto de diseños de objeto para espalda de heraldo de la Niebla por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 500 gemas.
  • Vuelven el remate de dragón místico permanente y el remate del juglar permanente por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 800 gemas cada uno.

Perfeccionamientos

  • Se han añadido seis nuevos y exclusivos colores de ojos en los kits de transformación total. Se pueden comprar en la categoría Servicios de la tienda de gemas.
  • Se ha actualizado el desbloqueador de guardarropa garantizado dentro de los cofres del León Negro con más de 700 objetos nuevos.

(Editado el por Mark Katzbach.9084)

Notas de actualización del juego - 16 de mayo 2017

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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un problema que podía causar que el kit de pinturas de guerra zaishen no otorgase tintes en ciertas áreas del juego.
  • Se ha corregido un problema que causaba que la descarga de cosecha de magia liberada y el rayo de minería de magia liberada fallasen bajo el agua.

Notas de actualización del juego - 16 de mayo 2017

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Error solucionado:

  • PvP: se ha corregido un error en el que el mensaje de advertencia de falta de componentes a los ajustes de PvP, aparecía siempre para elementalista e ingeniero, evitándoles unirse a grupos en arenas clasificatorias.

Notas de actualización del juego - 16 de mayo 2017

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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
  • En la historia personal “El corazón del volcán”, al jugar en un grupo, los personajes ahora se teletransportarán correctamente fuera de la barrera si aterrizan en el centro o mueren antes de golpear la barrera.
  • Poder arcano: el número de acumulaciones que aplica esta habilidad se ha reducido de 5 a 4.
  • Oleada elemental: la duración de quemadura que aplica esta habilidad se ha reducido de 5 a 4 segundos.
  • Epidemia: se ha corregido un error que causaba que las condiciones no se transfiriesen en el quinto misil. Ahora los misiles lanzados perforarán objetivos previamente golpeados por esta habilidad. Se ha eliminado la nueva funcionalidad que causaba que las duraciones de condición afectasen a las nuevas condiciones transferidas.
  • Se ha incrementado el tiempo de regeneración en varios centauros del Lago Doric.

Notas de actualización del juego - 16 de mayo 2017

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Errores solucionados:

  • Quiebracráneos: el remate explosivo generado por este ataque ha sido eliminado tal y como se anunció en las notas de actualización.
  • Infundir terror (Sudario del segador): se ha actualizado el detalle de habilidad para que indique correctamente la reducción de daño del 20 % en vez del 33 %.
  • Grilletes corruptos: se ha actualizado el detalle de habilidad para que indique correctamente que esta habilidad aplica 5 segundos del estado desvelado al alcanzar a un enemigo.
  • Lanza de la justicia: se ha actualizado el detalle de habilidad para que indique correctamente que esta habilidad aplica 6 segundos del estado desvelado.
  • Tinturas alquímicas: este rasgo ahora funciona con Lanzar Elixir X.
  • Oleada elemental: cuando se usa con Poder arcano, este rasgo ahora considera al lanzador de la habilidad como la fuente cuando inflige condiciones y, las aplicará en función del lanzador en la sintonía actual.
  • Historia personal “El corazón del volcán”:
  • Las barreras de la chimenea ahora aplican, significativamente, menos quemadura a los jugadores.
  • Matar a los jefes al mismo tiempo ya no produce como resultado una superposición de las voces habladas.
  • Se ha corregido un problema donde las voces habladas podían ralentizarse si el propietario de la instancia estaba transformado.

Notas de actualización del juego - 16 de mayo 2017

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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un problema que causaba que las armaduras legendarias se mostrasen en modo de combate en la pantalla de selección de personaje.
  • Se ha corregido un problema que prevenía que las armaduras legendarias mostrasen la animación en el guardarropa y en las pantallas de vista previa.

Habilidades:

  • Se ha corregido un error que prevenía que algunos rasgos aplicasen correctamente condiciones a jefes del mundo.
  • Se ha corregido un error por el cual algunos remates con salto podían aplicar condiciones por más tiempo del previsto.
  • Epidemia: se ha corregido un problema que permitía a esta habilidad afectar a aliados.
  • Torreta de curación: se ha corregido un problema que permitía a esta habilidad mostrar el radio de regeneración a enemigos.
  • Torretas: se ha añadido un retraso de 0,5 segundos a las habilidades de detonación de torretas, al colocar una torreta por primera vez, para prevenir una detonación accidental.

16/05/2017- Últimas notas
Armadura legendaria

  • La armadura media y ligera ahora cubren totalmente los dedos de los asura, dentro y fuera del combate.
  • Se ha corregido un problema con el tamaño de la cota en asuras y silvaris femeninas.
  • Se ha corregido un problema que permitía reciclar la armadura legendaria.
  • Se ha corregido un problema con la armadura ligera femenina de humana y silvari, en el cual porciones de la espalda de la cota se superponían.
  • Se ha corregido un problema en el que la punta de la falda en la armadura legendaria aparecía superpuesta con el suelo.
  • Se ha corregido un problema de superposición con la armadura media en las colas de los charr.
  • Se ha corregido un problema en el que los jugadores que desbloquearon una clase diferente de armadura del enviado refinada a la experimental, podían no recibir los diseños asociados a dicha.
  • Se ha corregido un problema con el tónico de cabezón y el Laboratorio de cabezones al equipar la armadura legendaria.
  • Se ha corregido un problema en el cual el precursor de recetas, disponible después de que el primer conjunto de armadura legendaria fuera obtenido, podía no vincularse a cuenta.
  • Se ha reducido la distancia entre la pieza izquierda de hombros y el modelo del jugador en la armadura media.
  • Se ha corregido un problema en el cual los tintes oscuros podían aparecer difuminados y difíciles de ver en la armadura pesada legendaria.
  • Se ha corregido el texto para las recetas: Don de dedicación, Don de destreza y Don de prosperidad.
  • Se ha corregido un problema en el que tener múltiples cronomantes generando clones simultáneamente en una instancia, podía producir una disminución del rendimiento.
  • Se ha corregido un problema en el que el efecto del martillo legendario El Juggernaut no se aplicaba correctamente a la armadura legendaria.
    Mundo viviente
  • Se ha reactivado la tierra fértil problemática.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor relacionado con la colección del crómlech del caminante.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO
Errores solucionados

  • Se ha corregido un problema con el pase del capitán para la aeronave de un solo uso que causaba que algunos personajes amistosos en Campos de Gendarran se volvieran hostiles.
  • Se ha corregido un problema en el que armas de mano complementaria podían aparecer incorrectamente al previsualizar la armadura con la casilla de uso marcada.

Notas de actualización del juego - 2 de mayo 2017

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Error solucionado:

  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.

Notas de actualización del juego - 2 de mayo 2017

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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un problema con la posición de Llamas de guerra cuando era usada.
  • Se ha corregido un problema con la coloración de la Baliza de Neófito, Liturgia y Llamas de guerra en cierta configuración de “shader”.
  • Abatir uno de les jefes cercanos a la máquina en la historia personal “El corazón del volcán” ya no evita completar pasos de misión relevantes cuando es escaneada.
  • Se han corregido problemas de iluminación en todas las tarjetas gráficas de la serie NVIDIA 10.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las puertas del prisionero mercenario no pudieran fijarse como objetivo.
  • El gólem que da la contraseña para el logro “Alguien está observando” ahora concede créditos de logro en mayor medida.

Notas de actualización del juego - 2 de mayo 2017

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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un problema con los efectos de la esencia de corarroble en la mano.
  • Se ha corregido un problema que a veces, después de escanear uno de los cadáveres de los jefes, impedía a Taimi dar instrucciones.
  • La historia personal “El corazón del volcán” ya no se bloqueará en la secuencia después del combate con un jefe si un guerrero usa Venganza para recuperarse.

02/05/2017 – Últimas notas

  • Se ha corregido un error que causaba un bloqueo ocasional en el evento “Elimina a las fuerzas del Manto Blanco que quedan cerca de la Heredad de Noran” en Lago Doric.
  • Se ha corregido un problema relativo a la ruta de movimiento de Glenna en Fortaleza de los fieles.
  • Se han limpiado los restos errantes de la máquina de Taimi al final de la historia personal “El corazón del volcán”.
  • Se ha corregido un error que provocaba un problema al mostrar luces en algunas tarjetas de vídeo.

Notas de actualización del juego - 2 de mayo 2017

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02/05/2017 – Notas de actualización del 2 de mayo
Mundo viviente: Punto de ignición
El Manto Blanco ha lanzado un ataque por sorpresa contra Linde de la Divinidad. Traicionada desde dentro y asaltada desde fuera, la ciudad libra una lucha en dos frentes. La reina Jennah demuestra estar a la altura revelando su verdadero poder como hipnotizadora y, gracias al monumental esfuerzo de los humanos y sus aliados, la ciudad consigue romper el asedio.
Caudecus Piedramazo, quien una vez fue el ministro del legado, lideraba las fuerzas del Manto Blanco con el objetivo de consumar su complot y hacerse con el trono krytense. Llevaba décadas trabajando en ello, pero su plan fue frustrado. Los aliados y fieles a la reina lo encontraron en su mansión. No obstante, antes de que pudieran arrestarlo, el muy víbora asesinó a su propia hija, Demmi; honorable agente de la Orden de los Susurros… y amiga de mucha gente.
La subsiguiente muerte de Caudecus resultó ser una insatisfactoria venganza por su pérdida. Con su líder muerto, las fuerzas del Manto Blanco cayeron en el caos y los Serafines y la Hoja Brillante capturaron a los rezagados con facilidad. Tras la batalla, la prisión de Linde de la Divinidad se vio abarrotada de presos. Una inspección en la mansión de Caudecus reveló uno de los aspectos de Lázaro, los objetos en los que salvaguardó porciones de su alma.
Este descubrimiento hizo que la identidad de Lázaro resultara dudosa. ¿Quién es Lázaro? Marjory aún lo sigue de cerca, pero ¿sabe ella dónde se está metiendo? Esa pregunta tendrá que esperar, ya que Taimi está a punto de completar su dispositivo antidragones. Los dragones ancianos se hacen más fuertes cada día que pasa, por lo que Tyria es cada vez más caótica y peligrosa. El dispositivo de Taimi podría ser la respuesta para salvar el mundo.
Nueva antorcha legendaria: Llamas de Guerra
Ya está disponible una nueva arma legendaria. Habla con el gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León para aprender a fabricar la nueva antorcha precursora Liturgia y forjar la nueva antorcha legendaria Llamas de Guerra.
Incursiones

  • Ya están disponibles en el juego las armaduras legendarias. Completad el último paso de la colección para recibir el conjunto de armadura del enviado refinada. Combinad esa armadura con los componentes de la receta en la Forja Mística para producir las armaduras más deseadas del mundo de Guild Wars®.
  • Cambio de runas: una de los atractivos principales de las armaduras legendarias es su habilidad para cambiar las estadísticas del objeto al vuelo. La elección de una runa o infusión tiene un impacto en el juego tan grande como las estadísticas de la armadura, así que hemos alterado el comportamiento de estos objetos para permitir que los jugadores puedan cambiarlas tanto como quieran. Las armaduras ascendidas no se verán afectadas por este cambio.

Objetos

  • Los rubíes de sangre, las esquirlas de jade, la madera petrificada y las bayas invernales pueden guardarse ahora como materiales.

Jugador contra jugador estructurado

  • Se ha añadido la ruta de recompensas de Draconis Mons.

Mundo contra Mundo
General

  • Se ha añadido la ruta de recompensas de Draconis Mons.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO
Nuevos objetos y ofertas

  • El nuevo atuendo regio de Kasmeer está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  • El nuevo combo de planeador de destructor tocado por la hiedra ya está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  • El báculo de Kasmeer ha vuelto, por tiempo limitado, a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 600 gemas.
  • El kit de tintes metalúrgicos ha vuelto, por tiempo limitado, a la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas.
  • La herramienta de cosecha cósmica, la herramienta de minería cósmica y la herramienta de talar cósmica han vuelto y están disponibles en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 1000 gemas cada una.

Notas de actualización del juego - 18 de abril 2017

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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un error que causaba que se mostrase en la pantalla de selección de personaje una ilustración anterior a Heart of Thorns.
  • Se ha corregido un bloqueo del cliente que ocurría al ordenar la lista de sellos de PvP por categoría.

18/04/2017 – Últimas notas
COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO
Errores solucionados

  • Se ha ajustado el audio del rifle de matabestias.
  • Se ha corregido un error en el que las cuerdas de los arcos de caos no aparecían correctamente.
  • Se ha corregido un error en las armas del Cofre del León Negro que prevenía que las vistas previas para armas empuñadas se mostrasen correctamente.
  • Se ha ajustado el precio del manto de herrador, del ropaje de herrador y de las calzas de herrador para ser consistentes con el precio de las armaduras de mazmorra.

(Editado el por Moderador)

Notas de actualización del juego - 18 de abril 2017

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18/04/2017 – Notas de actualización del 18 de abril
Mundo viviente

  • Se ha solucionado un problema en la instancia “Hacia el laberinto” que impedía que los NPC amistosos ayudaran en el combate.

General

  • El logro “Miembro activo del clan”, el cual ya no puede conseguirse después de haber retirado la influencia como moneda de clan, se ha movido de categoría: General ? Comunidad a la categoría de Logros históricos ? Logros retirados.
  • Se han creado textos únicos para las descripciones emergentes de habilidades y rasgos, siendo dichos textos específicos a su modo de juego.
  • Se ha añadido la opción “Deshabilitar voz en off del objeto del jugador” a la pestaña Opciones de sonido. Esta opción desactiva todas las voces en off de objetos de jugador como la mochila de réplica de Trabajatrón o las herramientas de reciclaje y de recolección tipo “-trón”.
  • Ruinas de Orr, Llanuras de Karst: la cruzada Cicatrizgfingida ahora tiene una voz femenina, como le corresponde.

Incursiones
Bastión del Penitente

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores a veces fueran empalados en el encuentro contra Samarog cuando no había lanzas cerca.
  • Se ha corregido un error en el que Samarog esperaba demasiado tiempo para reclamar las lanzas si la transición pasaba en el momento equivocado.
  • Se ha corregido un error que evitaba que Rigom y Guldhem aparecieran si la transición de Samarog tenía lugar al avasallar a un jugador.
  • Las rasgaduras demoníacas ya no consumen égida al golpearlas mientras esté activo el seleccionador de desafíos.
  • Los jugadores ya no pueden usar Cambio del continuo para salir del dominio de Deimos durante la fase final.
  • En el encuentro contra Deimos, el jugador que esté siendo apuntado por el Festín de almas ya no puede ser seleccionado por el Ojo de Janthir para entrar en el reino demoníaco.
  • En el encuentro contra Deimos, saltar ya no evitará que aparezca el Festín de almas.

Jugador contra jugador estructurado

  • Se han ajustado los perfiles por defecto.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO
Nuevos objetos y ofertas

  • Hay un nuevo kit de tintes de Primordus disponible con 6 colores exclusivos en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas.
  • Vuelve el combo de planeador y mochila de alas de dragona cristalinas por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  • Durante un tiempo limitado, podéis comprar de nuevo los diseños de armas de caos a los especialistas en armas del León Negro por 5 tiques de recogida del León Negro. Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.

Perfeccionamientos

  • Se han añadido seis nuevos colores de pelo y seis nuevos tintes de accesorios para el pelo exclusivos que estarán disponibles en el kit de transformación total y el kit de estilo de peinado. Ambos se pueden encontrar en la categoría Servicios de la tienda de gemas.
  • Las miniaturas de la 2.ª temporada del mundo viviente y las de bosque y selva están disponibles por tiempo limitado al emplear tiques de recogida de miniaturas del León Negro.
    • Miniaturas de la 2.ª temporada del mundo viviente: miniatura de Rox, miniatura de Braham Eirsson, miniatura de Belinda Delaqua, miniatura de Marjory Delaqua, miniatura de Caithe, miniatura de Faolain, miniatura de Lord Faren, miniatura de Kasmeer Meade, miniatura de Logan Thackeray y miniatura de Eir Stegalkin.
    • Miniaturas de bosque y selva: miniaraña de bosque, miniacechador de la selva, miniavispa, miniaraña de pantano, minimosquito, minieelob Colmillovenenoso, minilince, minilarva del bosque, minicachorro silvano y minicorazón de musgo.

(Editado el por Moderador)

Notas de actualización del juego - 1 de abril 2017

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General:

  • Alacridad otorga ahora 200 a todas las estadísticas y acelera la recarga de habilidades un 150 %.
  • Se ha corregido un error que evitaba que un generador de números aleatorios se viera afectado por los deseos personales.
  • El generador de números aleatorios ya no es aleatorio. Ahora depende del nombre de la cuenta.
  • Se ha añadido un objeto a la tienda de gemas que permite cambiar el nombre de la cuenta por el módico precio de 2000 gemas. Se puede comprar tantas veces como se quiera.
  • Si plantáis a Caladbolg en la Arboleda, conseguiréis una nueva mochila de miniatura de Trahearne. Si la alimentáis y la mimáis, crecerá y os acompañará en vuestra aventura.
  • Se pueden desbloquear diseños de barba adicionales tras comprar unas gafas de pasta y una estola en la tienda de gemas.
  • Los sylvari ahora regeneran un 1 % de su salud cuando están a la luz del sol. Hace falta agua.

Elementalista:

  • La Sintonía con el fuego ahora hace que se prendan llamas al conjurador hasta que se lance Sintonía con el agua.

Ingeniero:

  • No se puede colocar una bomba nueva hasta que se hayan detonado todas las bombas existentes.

Guardián:

  • Se ha reducido el alcance de las habilidades de arco largo a 600. Para compensarlo, se ha aumentado el alcance de los ataques de proyectil de escudo a 1200.
  • Se ha añadido un sistema de moralidad para los guardianes. Si no os comportáis de manera virtuosa, perderéis el acceso a vuestras habilidades de virtud.

Hipnotizador:

  • Debido a fluctuaciones temporales, ya no se puede aplicar alacridad a los cronomantes.
  • Las siguientes armas ahora se pueden empuñar solo en la mano complementaria: espada, cetro, báculo y mandoble.

Nigromante:

  • Las habilidades de siervos ahora requieren cadáveres. Los gólems de carne requieren varios cadáveres para poder invocarse.
  • Se ha corregido un error que permitía a otras profesiones aparte de la de nigromante hablar con fantasmas NPC.

Guardabosques:

  • Las mascotas ahora requieren comida. Si no las alimentáis, os abandonarán.
  • Los guardabosques pueden ahora empuñar dos arcos cortos a la vez.

Retornado:

  • La habilidad de Postura de asesino legendario, Acercamiento inexorable, crea ahora un portal que pueden usar otros jugadores para seguiros.
  • Se ha corregido una errata: se ha cambiado “Faceta de X” por “Paleta de X”. Se ha actualizado la funcionalidad de esta habilidad para que refleje mejor este arreglo.

Ladrón:

  • Robar a los NPC ahora hará que los guardias de las ciudades os ataquen en cuanto os vean.
  • Paso sombrío ya no funciona en zonas en las que no hay sombras.

Guerrero:

  • Los guerreros ahora pueden empuñar tres armas a la vez colocando la tercera arma en la casilla para casco.
  • Fuerza de falange aplica ahora furia, regeneración, protección, égida, resistencia, vigor, celeridad, rapidez, alacridad, observador, sigilo, supervelocidad y sintonía con el fuego, además de poder.

Incursiones
General

  • El modo infantil está ahora disponible en todas las incursiones. Se ha reducido el daño causado por los jefes y su salud un 50 %. El botín de los cofres de jefes consiste ahora en dos azules y uno verde.
  • Los elementalistas ahora causan un 20 % menos de daño cuando entran en una incursión, hasta que salen.

Valle Espiritual:

  • El guardián del valle ahora se divide en seis colores, en lugar de tres.

Paso de la Salvación:

  • Perezón está cansado de que le interrumpan la siesta, así que ahora se enfurecerá e infligirá un daño del 500 % cada vez que se despierte.

Fortaleza de los Fieles:

  • Glenna insiste en que no es vuestra mascotita, así que ahora se negará a seguir a los jugadores de vez en cuando.

Bastión del Penitente:

  • El dirigente mursaat tiene nuevas piezas de ajedrez en su encuentro.
    • Los caballeros de jade pisotearán automáticamente a cualquier jugador que resulte abatido.
    • Los alfiles de jade se moverán velozmente por la habitación siguiendo rutas en diagonal impredecibles, haciéndose con todas las casillas por las que pasen.

Aeródromo de Arco del León:

  • El mercader del bazar se ha visto aplastado por cajas otra vez. Regresará cuando su denuncia a la Compañía de Comercio del León Negro acabe en papel mojado.
  • La técnica ha terminado de conseguir información en la arena de entrenamiento de las Fuerzas Especiales, por lo que ya no necesita la ayuda de aventureros. Ha abandonado la zona y ya no aparecerán más gólems. La última vez que la vieron, se le oyó mascullar algo sobre elitismo de DPS.
    Fractales

PvP

  • El sistema de deshonra ahora se aplica a quien diga en el chat “get good” (“mejorad”).
  • Si un ladrón roba a otro ladrón, recibirá 5 minutos de deshonra.

WvW

  • Ahora, cuando ArenaNet reclame un objetivo, todos los jugadores que estén dentro del mismo serán invulnerables.
  • Se han vinculado todos los mundos de Norteamérica a Puertanegra y todos los mundos de Europa a las Lejanas Picosescalofriantes.
  • Matar a miembros del Declive del Yak cuenta ahora para el título “Fusta de yak”.
  • Ha subido la marea en los Campos de Batalla Eternos. Todos los combates tendrán lugar bajo el agua.
  • El equipo que controle la Piedraniebla puede ahora enviar invasores a mazmorras e instancias de incursión de otros mundos. Los invasores se representan ahora con un brillo rojo.
  • Ahora no hay límite al número de objetivos a los que se puede apuntar con Epidemia en WvW.
  • Ajustes a los asedios:
    • Se han eliminado los trebuchets.
    • Se han eliminado las catapultas.
    • Se han eliminado los generadores de escudo.
    • Se han eliminado las balistas.
    • Se han eliminado los gólems de asedio.
    • Se ha reducido a la mitad el daño de los arietes ígneos.
    • Se ha duplicado el daño de los carros de flechas.

Notas de actualización del juego - 28 de marzo 2017

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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un error por el cual las cuentas sin Heart of Thorns™ no podían acceder a los logros diarios de Super Adventure Box.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el evento “¡Encuentra y mata al champiñón del tesoro!” fallase, incluso estando en combate con jugadores.

Notas de actualización del juego - 28 de marzo 2017

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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un error que evitaba que el seleccionador de desafíos funcionase correctamente en “Corazones y mentes”.
  • Se han corregido algunos problemas menores de texto.