Notas de actualización del juego - 1 de abril 2017

Notas de actualización del juego - 1 de abril 2017

in Notas de actualización del juego

Posted by: Mark Katzbach

Mark Katzbach

General:

  • Alacridad otorga ahora 200 a todas las estadísticas y acelera la recarga de habilidades un 150 %.
  • Se ha corregido un error que evitaba que un generador de números aleatorios se viera afectado por los deseos personales.
  • El generador de números aleatorios ya no es aleatorio. Ahora depende del nombre de la cuenta.
  • Se ha añadido un objeto a la tienda de gemas que permite cambiar el nombre de la cuenta por el módico precio de 2000 gemas. Se puede comprar tantas veces como se quiera.
  • Si plantáis a Caladbolg en la Arboleda, conseguiréis una nueva mochila de miniatura de Trahearne. Si la alimentáis y la mimáis, crecerá y os acompañará en vuestra aventura.
  • Se pueden desbloquear diseños de barba adicionales tras comprar unas gafas de pasta y una estola en la tienda de gemas.
  • Los sylvari ahora regeneran un 1 % de su salud cuando están a la luz del sol. Hace falta agua.

Elementalista:

  • La Sintonía con el fuego ahora hace que se prendan llamas al conjurador hasta que se lance Sintonía con el agua.

Ingeniero:

  • No se puede colocar una bomba nueva hasta que se hayan detonado todas las bombas existentes.

Guardián:

  • Se ha reducido el alcance de las habilidades de arco largo a 600. Para compensarlo, se ha aumentado el alcance de los ataques de proyectil de escudo a 1200.
  • Se ha añadido un sistema de moralidad para los guardianes. Si no os comportáis de manera virtuosa, perderéis el acceso a vuestras habilidades de virtud.

Hipnotizador:

  • Debido a fluctuaciones temporales, ya no se puede aplicar alacridad a los cronomantes.
  • Las siguientes armas ahora se pueden empuñar solo en la mano complementaria: espada, cetro, báculo y mandoble.

Nigromante:

  • Las habilidades de siervos ahora requieren cadáveres. Los gólems de carne requieren varios cadáveres para poder invocarse.
  • Se ha corregido un error que permitía a otras profesiones aparte de la de nigromante hablar con fantasmas NPC.

Guardabosques:

  • Las mascotas ahora requieren comida. Si no las alimentáis, os abandonarán.
  • Los guardabosques pueden ahora empuñar dos arcos cortos a la vez.

Retornado:

  • La habilidad de Postura de asesino legendario, Acercamiento inexorable, crea ahora un portal que pueden usar otros jugadores para seguiros.
  • Se ha corregido una errata: se ha cambiado “Faceta de X” por “Paleta de X”. Se ha actualizado la funcionalidad de esta habilidad para que refleje mejor este arreglo.

Ladrón:

  • Robar a los NPC ahora hará que los guardias de las ciudades os ataquen en cuanto os vean.
  • Paso sombrío ya no funciona en zonas en las que no hay sombras.

Guerrero:

  • Los guerreros ahora pueden empuñar tres armas a la vez colocando la tercera arma en la casilla para casco.
  • Fuerza de falange aplica ahora furia, regeneración, protección, égida, resistencia, vigor, celeridad, rapidez, alacridad, observador, sigilo, supervelocidad y sintonía con el fuego, además de poder.

Incursiones
General

  • El modo infantil está ahora disponible en todas las incursiones. Se ha reducido el daño causado por los jefes y su salud un 50 %. El botín de los cofres de jefes consiste ahora en dos azules y uno verde.
  • Los elementalistas ahora causan un 20 % menos de daño cuando entran en una incursión, hasta que salen.

Valle Espiritual:

  • El guardián del valle ahora se divide en seis colores, en lugar de tres.

Paso de la Salvación:

  • Perezón está cansado de que le interrumpan la siesta, así que ahora se enfurecerá e infligirá un daño del 500 % cada vez que se despierte.

Fortaleza de los Fieles:

  • Glenna insiste en que no es vuestra mascotita, así que ahora se negará a seguir a los jugadores de vez en cuando.

Bastión del Penitente:

  • El dirigente mursaat tiene nuevas piezas de ajedrez en su encuentro.
    • Los caballeros de jade pisotearán automáticamente a cualquier jugador que resulte abatido.
    • Los alfiles de jade se moverán velozmente por la habitación siguiendo rutas en diagonal impredecibles, haciéndose con todas las casillas por las que pasen.

Aeródromo de Arco del León:

  • El mercader del bazar se ha visto aplastado por cajas otra vez. Regresará cuando su denuncia a la Compañía de Comercio del León Negro acabe en papel mojado.
  • La técnica ha terminado de conseguir información en la arena de entrenamiento de las Fuerzas Especiales, por lo que ya no necesita la ayuda de aventureros. Ha abandonado la zona y ya no aparecerán más gólems. La última vez que la vieron, se le oyó mascullar algo sobre elitismo de DPS.
    Fractales

PvP

  • El sistema de deshonra ahora se aplica a quien diga en el chat “get good” (“mejorad”).
  • Si un ladrón roba a otro ladrón, recibirá 5 minutos de deshonra.

WvW

  • Ahora, cuando ArenaNet reclame un objetivo, todos los jugadores que estén dentro del mismo serán invulnerables.
  • Se han vinculado todos los mundos de Norteamérica a Puertanegra y todos los mundos de Europa a las Lejanas Picosescalofriantes.
  • Matar a miembros del Declive del Yak cuenta ahora para el título “Fusta de yak”.
  • Ha subido la marea en los Campos de Batalla Eternos. Todos los combates tendrán lugar bajo el agua.
  • El equipo que controle la Piedraniebla puede ahora enviar invasores a mazmorras e instancias de incursión de otros mundos. Los invasores se representan ahora con un brillo rojo.
  • Ahora no hay límite al número de objetivos a los que se puede apuntar con Epidemia en WvW.
  • Ajustes a los asedios:
    • Se han eliminado los trebuchets.
    • Se han eliminado las catapultas.
    • Se han eliminado los generadores de escudo.
    • Se han eliminado las balistas.
    • Se han eliminado los gólems de asedio.
    • Se ha reducido a la mitad el daño de los arietes ígneos.
    • Se ha duplicado el daño de los carros de flechas.