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Alguien que me explique el pvp?

in PvP

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Me alegra que gente que no sabe pvp pida consejos. Muchos deberían tomar tu ejemplo nachomw.
Derdhal ya te ha explico a que se refieren con close, mid y far. Por otro lado la estrategia a seguir varía según el equipo, ya que no siempre se debe utilizar la misma y hay que cambiar de estrategia según el comportamiento del enemigo y como os medís en las luchas.
Por ejemplo, de poco vale que 4 de los tuyos se estén lanzando a mid continuamente si al llegar estáis muriendo repetidamente. En este caso cuando el enemigo mantiene una base con fuerza lo suyo es irse a far e intentar quitarles la suya lo que hará que deban moverse del medio. La clave de una victoria cuando el equipo enemigo os supera en fuerza es la rotación e intentar dividirlos. Quedaros atacando una misma base una vez tras otra cuando os veis superados en habilidad es derrota asegurada.
Sería complicado hacer un tutorial de estrategias pvp cuando cada combate es un mundo y la experiencia jugando es lo que te da el conocimiento. Mi consejo es buscar un clan o gente que se dedique al pvp y te vaya enseñando.
En cuanto lo de la clase o el equipo perfecto no existe. Como te he dicho en lineas anteriores cada combate es distinto, hay 9 clases y los grupos se forman independientemente de la profesión que lleves, pero en https://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki puedes encontrar las builds mas eficientes del momento.
Lo que si es cierto es que te dejan 1min antes de empezar el combate donde tu puedes traer otro pj y equilibrar un poco mas tu equipo dependiendo lo que lleve el contrario.
Tambien decirte que otra de las palabras que te encontrarás en pvp es ’’decap’’ que significa neutralizar el punto que tiene capturado el enemigo y dejarlo en blanco.

Y ya por ultimo, ya que has tocado el tema de lo verde que entráis a pvp porque Anet no enseña al jugador, quiero decir que antes existía un pequeño tutorial que para colmo podías saltarte y que desde el cambio de mapa creo que ha desaparecido.
En este aspecto deberían trabajar en un tutorial obligatorio mucho mejor que el anterior donde expliquen lo básico al jugador porque me he encontrado con gente novata fuera de ligas que no sabe ni que te puede resucitar y te dejan ahí abatido.

Espero que te sirva de algo esto que te he dicho.

(Editado el por Karl.3824)

Oleada de "ataques" en la búsqueda de grupo.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Esto mismo me ocurrió a mi el otro día en fractales, suerte que ni habíamos empezado. Eramos 4 conocidos buscando un 5º por el buscador de grupo y en repetidas veces siempre que se unía ese 5º jugador aparecíamos en escuadrón y teníamos que volver a formar grupo de nuevo.
Por normas del foro no diré el nombre del jugador pero ya se le reporto por parte de los que estábamos aquel día.
Espero que el tema sea tomado en serio y Anet tome las respectivas medidas para detener este tipo ’’ataques’’.

¿Ya no hay bunker?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Debes llevar años sin entrar sí, porque el guardián bunker clásico que también solía llevar yo a pvp desapareció con la salida de Hot junto con el Hambow y algunos más. Solo he visto 4 contados que lo juegan y tras la retirada de ciertos sellos y amuletos como bien dices creo que muchas builds dejaron de ser viables.
Desde hot solo se usa la especialización de élite del guardián a trampas y con arco, principalmente. Con los últimos cambios del guardián en el báculo quizá vuelvan a salir nuevas builds.
Yo no me se ninguna build bunker de guardián, pero como ya te comentaron en otro post lo mejor es pasarse por metabattle y allí buscar la build que mejor se adapte a lo que quieres.
El actual bunker creo que es el Druida con báculo.

Próximos cambios de estadísticas en la actualización de equilibrio del tercer trimestre

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

¿ se te hace lógico que dos clases de personajes con las mismas estadísticas tenga un resultado en números diferentes ?

Ejemplo un guardián con 1200 de vitalidad tiene máximo 21,000 de vida mientras un guerrero con 1200 de vitalidad tiene 34,000.

Igual me falla la memoria pero eso siempre fue asi, de inicio había personajes con más vida que otros porque cada profesión tiene un vida base diferente a las demás, lo que hace que al tener la misma vitalidad (que es un bonus para todos igual) sigan teniendo menos.

Por otro lado, no estoy de acuerdo en que se perjudique a los no-dps. Los support y los healer son piezas básicas de un grupo.

Tu memoria esta perfecta, eso es así desde comienzos de GW2. La vida base del guerrero es una de las más alta del juego y la del guardián una de las mas bajas. Así que es perfectamente normal que un guerrero con la misma vitalidad que un guardián tenga mas vida.

Especialidad de élite: ¿Bug?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Vale, se 100% seguro que con la expansión que tienes tendrás los dominios de Path of Fire una vez salga el 22 de Septiembre. Para empezar a desbloquearlos solo necesitarás ser nivel 80 y acceder a la expansión.
A los dominios exclusivos de Heart of Thorns no podrás acceder. Y lo que ignoro completamente es si te dejarán desbloquear los de Tyrial central. Esto es lo que pone en la sección de Preguntas frecuentes:

No es necesario tener Heart of Thorns para acceder al contenido de Path of Fire. No obstante, hay cierto contenido que es exclusivo de Heart of Thorns.

-Deberás comprar Heart of Thorns para poder desbloquear y usar el dominio de planeo, así como los demás dominios que se introdujeron con esa expansión y que son exclusivos de ella. Podrás completar todo el contenido de Path of Fire sin tener que usar ninguno de los dominios exclusivos de Heart of Thorns.

-Deberás comprar Heart of Thorns para desbloquear las nueve especializaciones de élite que se introdujeron en esa expansión.

-Path of Fire incluye acceso a la profesión del retornado, pero no a la especialización de élite del heraldo. Si solo posees Path of Fire, podrás crear un personaje retornado y desbloquear la especialización de élite del renegado.

-Deberás comprar Heart of Thorns para adquirir la nueva sala de clan que se lanza en Path of Fire y acceder a la disciplina de artesanía del escriba para poder mejorar tu sala de clan al máximo.

Aquí el enlace:https://help.guildwars2.com/hc/es/articles/115010688287?_ga=2.62355304.599808588.1501942295-1819365169.1494844760

Si quieres hacerte con Heart of Thorns había un pack de las dos expansiones que te lo dejaba más barato. Valóralo tú y ponte en contacto con Anet si quieres cancelar esta compra y comprar el pack para tener las dos expansiones en vez de una.

Si tienes alguna pregunta más y puedo ayudarte no dudes en preguntar.
Un saludo ^^

P.D: Estas son las especializaciones que tendrás con Path of Fire. https://www.guildwars2.com/es/news/developer-diary-elite-specializations/

Especialidad de élite: ¿Bug?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

No es ningún bug. Tu lo que has comprado ha sido GW2 Path of Fire, la nueva expansión la cual te da acceso a las nuevas especializaciones de élite que están por venir.
Las que actualmente comentas pertenecen a la otra expansión Heart of Thorns que se compra por separado a la expansión de Path of Fire, que es la que tu tienes ahora mismo. Así pues para acceder a dichas especializaciones que comentas necesitas comprar Heart of Thorns.
Cuando oficialmente salga Path of Fire podrás usar las nuevas porque esas son las que has pagado.
Las expansiones son independientes, comprar una no te da acceso al contenido de la anterior, solo al que has comprado. En este caso el contenido de Path of Fire que saldrá oficialmente el 22 de Septiembre.

Espero haberte ayudado.

Pregunta sobre addons o mods

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Hasta donde yo sé mods como SweetFX, el cual has pasado, están permitidos.
Los Addons si buscas como dices un contador de dps lo hay como una de las opciones en el chat. Creas una nueva pestaña y añades solo esa opción para que no se te junte con otros chats. También hay opciones para ver los seg de las skills en cd.
Los macros son totalmente ilegales. (lo añado como información extra).
Así que en resumen y por experiencia todo lo que te de ventaja en el juego, y más en pvp suele ser motivo de baneo. Si los mods o addons no proporcionan ningún tipo de ventaja no debería darse el baneo.
Aquí va a ser imposible que te conteste alguien de Anet, en el foro ingles quizás consigas una respuesta más oficial.
Espero haberte ayudado.

donde puedo comprar todo el gw1 ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

No sabría decirte donde comprarte toda la colección de gw1, pero si que te digo que SI existe el pack completo. Se llama Guild Wars: La colección completa y creo que fue una edición que solo sacaron en físico, yo mismo la tengo, y que te trae de regalo el héroe MOX y algunas cosillas más. Intenta buscarlo por ebay o Amazon, donde tu veas. Es una caja negra con los nombres de los 4 juegos que no debería exceder los 30€.
En cuanto los logros desde ya te digo que alcanzar los 30 puntos del museo ahora mismo desde 0 te va a llevar muchas horas, y muchas horas depende como las administres son mas de 300h.
Los items son solo cosméticos, no tienen ninguna función mas allá de la skin pero desde esta misma página en la pestaña servicios tienes el museo de monumentos y ahí podías ir viendo el avance de logros de GW1 para tu cuenta de GW2.
Tienes items variados desde aspectos de armas hasta una armadura, minipets y mascotas de ranger.
Espero haberte ayudado.

Consulta sobre guerrero inmune

in Guerrero

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Muy completa información Karl,entonces el guerrero podria activar ambas posturas tanto berserker como soportar el dolor ¿ simultáneamente ?
Desde ya muchas gracias comunidad.

Sí, las dos habilidades pueden ser activadas simultáneamente. Lo que hace al guerrero imparable durante esos seg.
Recuerda que Postura berserker hace que seas inmune a las condiciones pero no te las quita. Cuando la Postura berserker acabe, las condiciones que en ese momento tenga volverán a hacerle efecto.
Mi consejo es que entrenes la vista y sepas que habilidad o bendición usa a cada momento. Cuando veas que usa una de las 2 habilidades o las 2, simplemente defiéndete de sus ataques o aléjate de él. En cuanto acaben atácale con todo.

Ayuda con el guerrero para wvw

in Guerrero

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Hace mucho que no toco wvw, pero como mi main es guerrero y jugué mucho pvp podré ayudarte.
Lo primero que debes saber es que no existe ninguna build invencible. Todas tienen sus pros y sus contras, al igual que sus respectivas profesiones.
El guerrero ante las condiciones explota, y aunque han ido revisándolo y dándole mas facilidades para quitarse condiciones sigue siendo su punto débil.
Mi mayor consejo es que si vas a build full berserker, el rifle ante profesiones de daño de condición te puede venir muy bien. No porque vayas a evitar las condiciones en si, sino porque ante condiciones como congelación y lisiadura (esta no se llama así pero no recuerdo el nombre, es la que te hace ir cojo; así se llamaba en gw1) atacar a distancia ayuda.
Si vas a melee (daño cuerpo a cuerpo) lo mejor es ir con mandoble. Cuanto mas rápido seas mejor. Y lleva algo que te de Resistencia o quite condiciones (Sacúdelo, creo que se llamaba la skill).
Esta pagina cuelga builds nuevas cada poco tiempo, mírala. Aunque algunas builds no están bien ajustadas desde mi punto de vista, te puede ayudar a orientarte.
https://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
Prueba si no lo has hecho ya la build de Mandoble-Maza/Escudo.
Y recordarte que es cuestión de práctica. Vas a morir mucho y nunca serás invencible, esa es la realidad.
El guerrero es una profesión fácil de aprender y difícil de manejar. Pegar y hacer stuns es sencillo, pero cuando el que esta de frente te dispara desde la distancia y te congela, o directamente se hace invisible y espera el momento para rematarte. Ahí es cuando hay que saber manejarse.
Así que nada, espero haberte ayudado y decirte que incluso los mas pros mueren.

Consulta sobre guerrero inmune

in Guerrero

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Se agradece la explicación clara y directa.
En resumen la habilidad se activara 2 veces,una activa por el usuario y otra pasiva que se activa cuando la vida del usuario decae por debajo del umbral.

Solo hay una cosa mas que me inquieta,dura 4 segundos pero veo que la tiran de nuevo con unos intervalos de pocos segundos,eso quiere decir que ¿ si se curan y sobrepasan el umbral de salud se activara de nuevo cuando cuando estén por debajo del umbral de nuevo ? ( lo pongo a modo de pregunta espero sepan contestarme esta duda ) respecto al control sobre el guerrero,no logro derribar ni empujar,tampoco ralentizar ¿ solo se le puede detener con un Stun/parálisis ?

Un saludo y gracias por la completa respuesta.

La habilidad si mal no recuerdo tarda 60 seg en recargarse. Lo que preguntas de si se puede volver a activar el rasgo si el guerrero se cura por encima del umbral; Sí, se puede volver a activar pero tanto el rasgo como la habilidad tardan 60 seg. Eso quiere decir que si el rasgo se acaba de activar, no volverá a activarse hasta pasado de nuevo esos segundos.
Lo que comentas de que puedes stunearlos pero no derribarlos. Debes estar pendiente de las habilidades y bendiciones que tiene el guerrero en ese momento, si puedes stunearlo podrás derribarlo también. Siempre que el guerrero no se ponga estabilidad después del stun o te haya causado ceguera, lo que hará que falles el ataque.
El guerrero también tiene una habilidad llamada Postura Berserker, que durante 8 seg si no recuerdo mal, lo que hará que no le afecten las condiciones aunque si se las podrás aplicar. Esto significa que si le lanzas una inmovilización que dura 10 seg pero el guerrero activa Postura berserker, durante 8 seg la inmovilización no será efectiva. Cuando la postura acabe los 2 seg restante de la inmovilización volverán a hacer efecto (Esta habilidad usa la bendición que El Rey te ha pasado, la de resistencia).
Hay peores profesiones que el guerrero, solo tienes que aprender a saber como contrarrestar lo que usan y para ello es bueno jugar con las demás profesiones. De esta forma sabrás lo que hace cada una.
Espero haberte ayudado y no haberme liado mucho con la respuesta.

Encuesta: ¿Temporada 5 PvP clasificado opinión ?

in PvP

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Bueno, no todo es culpa del sistema. Al final hay gente para todo, tanto en bronce como en oro.
Hoy mismo perdí una partida que me dio mucha rabia (500-377), en división oro, porque a uno de los nuestros se le cruzo por la cabeza capturar far y no paró.
No dio signos de querer trabajar en equipo si quiera, vamos que no dijo lo que iba a hacer, el fue sin que trazásemos plan alguno a la aventura. Fue empezar la partida ir a far como loco y morir, resucitar y volver a morir. Cuando en mid si llegamos a ser los 4 hubiésemos ganado. Íbamos bastante bien pero nos falto ese dps del kamikaze de far.
Era una partida regalada puesto que el contrario no fue por los jefes en ningún momento (era el mapa de bosque), ni ataco nuestra base. Pero en ningún momento se comunico con el equipo ni ceso en su empeño de capturar una base que de primeras no necesitábamos. Para colmo al final lo único que dijo fue que la rotación nuestra era mala, cuando él fue por libre y a su rollo…que huevos.
Como anécdota graciosa, cuando en pvp lees ‘’ deja de estar muerto en el suelo y resucita en el wp’’ (siempre que mures tienes unos seg antes de resucitar) entonces es que ya lo has visto todo.

Encuesta: ¿Temporada 5 PvP clasificado opinión ?

in PvP

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Como opinión personal, lo poco que he ido jugando de momento la liga me sigue pareciendo que los emparejamientos están mal. Y aunque se disfruta que encuentre partidas mas rápido, es estúpido que sean desequilibradas ya que acaba por frustrar en ocasiones.
Luego, el tema de pvers en pvp, yo no lo veo mal. Cada cual puede jugar el modo de juego que guste. Es mas, siento como que Anet nos obliga a meternos a otros modos de juego y sinceramente debería ser las ganas de explorar del jugador lo que nos incite a probar otros modos de juego y no la insistencia de Anet por que lo juguemos. Unas recompensas no harán que ese modo te guste mas y quieres invertir tiempo en él.
Si lo que buscan son recompensas y logros para el espaldar, como consejo personal deberían dejar sacar dichas recompensas y logros en arenas libres al inicio de cada temporada, y dejar las competitivas con sus respectivas divisiones para aquellos que quieran medirsela o jugar de forma mas seria.
PvP necesita un reajuste enorme y de momento no van por el buen camino. Ya sabemos, al menos yo, que ahora hay mucho pvers por ahí, que si el jugador casual y demás. Pero no nos olvidemos, y cito a nuestro compañero Joudini, que Anet quiere llevar su pvp al Esport y que dejar de lado al jugador Hardcore no es el camino correcto.

Luego hay otras personas,muy activas en el foro,con un punto de vista muy “objetivo e imparcial” que dicen que el pvp está genial porque consigue la recompensa enseguida…Supongo que esos jugadores serán los que Arenanet querrá enganchar para ver/jugar ligas competitivas de las ESL…(jajajajajajajajajajajaja)

Estoy de acuerdo en esto, si buscan un Esport no se pueden olvidar de los jugadores hardcore, serios, que les gusta medirsela o como queráis llamarlos.
Como dicen muchos compañeros quizá lo suyo seria separar los modos en diferentes colas y que cada uno elija.

¿Nivel de habilidad o tomadura de pelo?

in PvP

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Si os sirve de algo yo hoy empecé la nueva liga con 3 partidas. La primera di una paliza brutal, las 2 siguientes me dieron una paliza a mi.
Es cierto que llevaba tiempo sin jugar pvp pero tampoco me creo extremadamente malo, se lo que hay que hacer. Al contrario que mis compañeros de equipo, que parecían pollos sin cabeza y no se comunicaban para nada.

consejos PVP guerrero por favor!!! estoy harto!!!

in PvP

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

No hay ninguna forma de volver al guerrero viable en pvp?
He vuelto ahora a jugar y me he comprado la expansión, y desde que me he puesto a leer en los foros solo veo lo mal que están el warrior y el ladrón…
Hay alguna build que sea medio útil con el guerrero en pvp o voy limpiando el polvo del guardián¿?
Por cierto en MvM y en pve si sigue siendo viable o definitivamente lo borro y me creo un mesmer?
Y como última pregunta (perdón por el post tan largo pero es que voy medio perdido desde que he vuelto y no me entero…)
en el revenant pvp la única build viable es la de condis que se hacen todos o a bunker también serviría¿? (es que soy muy fan de los tanques y me los están jodiendo todos)
El guerrero under.. y el dh y el revenant van a daño
Un saludo y gracias al pobre que pierda el tiempo leyendo y contestando a uno que vuelve al juego y le parece otro xD

El guerrero no pasa por sus mejores momentos, pero mi consejo es que no lo borres. Déjalo aparcado porque sobre finales de enero lanzaran nuevo parche de balanceo.
En cuanto a builds prueba esta, está un poco hecha a prisa pero a mi dentro de lo malo me iba bien (http://gw2skills.net/editor/?vJAQNAU3OjMdQXIWFCciY5HwMWABgGgShr7VGefuV3vLA-TpRBABA8AAivMgGHEgOOCAXcBA2e/BA)
Ahora mismo un warrior en 1vs1 depende contra quien es muerte segura, en teamfights si te mantienes al margen con el rifle yo creo que aun puedes aportar bastante daño, eso si, vigila las areas siempre.

MvM cuentan que esta muerto, yo no voy tampoco así que no se decirte; pero en pve sigue siendo viable.
Con el revenant te podrías hacer una build de tanque y deberías testearla tu mismo. Ahora mismo el revenant y el dh van así porque es lo mas fácil y eficiente. Pero aun he visto algún que otro dh tanquear y algún revenant.

Cuantos puntos se pierden?

in PvP

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Según tengo entendido, y por lo que he visto, puedes llegar a ganar 1,2 o 3 puntos en una sola partida y perder hasta 3 puntos en una sola partida también. Yo he jugado varias y no se suele dar el caso ya que el sistema intenta emparejarte con gente de tu nivel, así que lo habitual es perder un punto y como mucho 2 desde mi experiencia.
Ahora bien, he visto que hay gente quejándose porque le han quitado puntos aun ganando, y yo te confirmo que en una partida en la que perdí en vez de quitarme el punto me lo dio. Así que creo que debe haber algún fallo porque muy normal no es.

Lobo Alfa campeon

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Mira, el lobo campeón que pide es este que te paso. Yo lo hice en su día.
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Champion_Alpha_Wolf
http://www.almarsguides.com/Almar's%20Stuff/Gw2/Farming/Wolves/Closest%20Waypoint.jpg
Esta en colinas corazón de fuego, en la zona aislamiento del rebelde. Es el tp que esta al noreste.
Pues al noreste del tp hay una zona de lobos, para que salga el campeón debes matar a un lobo veterano que hay en la zona. Espero que los links y la imagen de arriba te ayuden.

PvP Roto

in PvP

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

No sigo de cerca los torneos competitivos así que no se como juegan en la ESL. Lo que si se es que desde el cambio el pvp a perdido el poco sentido que le quedaba. Principalmente por una simple cosa que imagino ira cambiando con el tiempo; la gente esta perdida sin meta. El aumento de daño y el chute de las condiciones, sumados a la mentalidad dps que ya se venia teniendo desde hace tiempo pusieron el pvp patas arriba los primeros días del parche. Ahora parece que mejora un poco pero la cosa sigue estando negra.
La gente se va adaptando, pero aun ayer vi como en varias partidas nadie pillaba close y todos iban como descerebrados a mid a suicidarse, mientras tu intentabas hacer las cosas bien y relanzar la partida….En varias ocasiones llegue a ver como close estaba pillado desde hace rato y ninguno se movía para volverlo a capturar. Veías como far estaba vacío, ibas a capturarlo y lo que te decían era que volvieses a mid que en far no pintabas nada. Ante tal mentalidad solo te quedaba sentarte en algún lugar del escenario viendo como tu equipo corría a mid una y otra vez y se llevaba la paliza del siglo y pasando como unas 20 veces por close y no retomarlo…
Ahora mismo como apunta el compañero Joudini, el pvp con randoms es inviable mas que nunca.
Por otro lado como a dicho FariFariNos, todo ira cambiando a medida que salgan nuevas builds y vayan balanceando las cosas.
Solo volver a mencionar que sin meta la gente esta perdida. Solo se centran en hacer el mayor daño posible sin dignarse a esquivar o moverse. Tras la actu se ha visto quien sí sabe jugar y quien no, solo espero que la cosa vaya mejorando de nuevo con el tiempo.

Recomendaciones para Fortaleza

in PvP

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Paso a comentar 2 cosas de los últimos comentarios.

-Respecto a si los rompepuertas estan bugs yo creo que no. Es decir, ellos llegan a la puerta del enemigo y lanzan las bombas, si no los paras romperán la puerta y llegaran a la otra. Sigo diciendo que creo que no es un bug, es así por defecto.

- No tiene mucho sentido que todos empecemos con sumis, quita mucha gracia al modo y hace que el enemigo pase de entrada directamente al ataque. Sinceramente creo que no es buena idea tener suministros de entrada.

- Veo que habláis de si comprar o no la expansión. Se ha dicho que el mapa pvp y mvm será accesible a todos los jugadores. La única diferencia será que los que compren la expansión tendrán la nueva profesión y las especializaciones con las que poder usar nuevas builds. Así lo entendí yo cuando Colin dijo eso en una entrevista que le hicieron por ahí.
(Aquí tenéis dicha entrevista, es un vídeo en ingles y si ponéis los substitulos aunque estén en ingles a lo mejor os ayuda a entender algo, pero viene diciendo lo que mas o menos dije arriba) https://www.youtube.com/watch?v=sG5oUKqbIVM

- Respecto a lo del nuevo modo pvp sigo diciendo que en 24h no podemos juzgarlo como se merece. Muchos entraron para probarlo y entre todos ellos se encontraban: jugadores pve, que nunca tocaron pvp, que querían probarlo a ver como era; jugadores pvp casuales que entraron a disfrutar un rato de él sin matarse a jugarlo de forma organizada, jugadores de todo tipo que no se enteraban de como iba la historia. En resumen, se de primera mano que hubo gente que se metió por novedad para probarlo y algunos no se esforzaban en aprender como iba, sin contar los casuals de conquista que se tiraban en zerg como siempre y que de ahí no coordinaban ningún tipo de jugada.

Mi consejo es que si de verdad el mapa es accesible a todos en la salida de la expansión le deis una oportunidad, o que volváis en un futuro a ver como ha evolucionado y podréis ver si merece la pena jugarlo o no.

Recomendaciones para Fortaleza

in PvP

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Estoy de acuerdo FariFariNos. Es un modo que hay que jugar con conocidos sin duda porque no solo se hace mas divertido si no mas sencillo de jugar.
Es cierto que opinar sobre el modo solo habiendo jugado 24h es complicado porque si te paras a pensar todo tiene su lógica; si hay muchos npcs habrá gente pillando sumis, ¿como paras a los npcs? lanza con el trebu al medio y obligaras al contrario a moverse para quitarte del trebu porque de otra forma no podrán cojer suministros tranquilamente.
Se hace complicado hacer una critica constructiva cuando el modo aun no esta asentado. Muchos iban perdidísimos, algunas partidas las ganabas sobradamente e incluso me lleve a varios de mi clan que no tocaban pvp apenas y en cuanto pille como iba el modo les explique todo, monté una estrategia pero en la primera partida que hice con ellos perdimos aunque empezamos bien. Luego corregimos los errores y en la segunda el enemigo se llevo una paliza, no solo en puntos si no que acabamos con su lord cuando el tiempo marcaba los 4-5min y ni tan siquiera llegaron a cruzar la puerta interior de nuestro lord.
Salvo aquellos puntos que remarque en mi anterior post, que no son cosas negativas en sí si no gustos personales míos, yo creo que el modo de juego es muy entretenido y esta muy bien hecho. No hay un caos como en conquista, todo tiene su lógica y debes ser buen estratega, saber reaccionar a tiempo, pensar rápido en tácticas para contrarrestar al enemigo. Ahora mismo la gente anda perdida y hasta que el nuevo modo no se asente en la salida de la expansión no se puede ver con claridad los fallos que podría tener.

(Editado el por Karl.3824)

Recomendaciones para Fortaleza

in PvP

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Bueno vengo a aportar mi granito de arena ya que nuestro compañero nosylla sugirió que dejásemos nuestras opiniones respecto al nuevo modo pvp así que aquí están (recordar que es una opinión personal):

- Las partidas contra equipos igualados se hacen cortas, no da tiempo a matar al Lord que se supone que es el objetivo del modo fortaleza ( Si quiero ganar por puntos y matar un lord tengo el mapa de Legado de fuego enemigo). Yo las haría durar un poco más, aunque yo prefiero un victoria o muerte. O matas al Lord o te matan, sin tiempo ni puntos.
- Que haya tanto npc ocasiona que la gente evite combates contra otros jugadores llegando solo a luchar si es vital. Yo mismo he llegado a centrarme mas en matar npcs que jugadores porque de esa forma no les queda otra que recular conseguir sumis e invocar a mas npcs que para entonces ya estaré vivo y aguantando de nuevo.
Una solución es que no hubiese skritts y las bombas las llevasen los jugadores (como una especie de buffo con el que sigues teniendo tus habilidades pero al llegar a la puerta puedes quitarle x% y de esta forma habría combates mas directos contra los jugadores y no tanto npc suelto por el mapa).

- Como se que muchos la idea de la puntuación y que tenga un tiempo limite la partida no les parece mal yo diría que se ampliase el tiempo a 20 min y que la forma de puntuar se mejorase. Ahora mismo puntúas solo 5 puntos por muerte y me he fijado que mucha gente pasa de invocar al héroe por ejemplo. Yo pondría que invocar al héroe puntuase algo, no mucho, y de esta forma la gente se motivaría a moverse mas y no solo centrarse en ir en zerg.
Ahora mismo lanzarte si estas en desventaja es otorgarle puntos al contrario por eso yo al menos intento ir con cuidado lo que ocasiona evitar mas combates contra personas reales y centrarte mas en acabar con los npcs que invocan. No se da la sensación que a veces uno esta mas pendiente de los puntos que tiene que de atacar al lord enemigo.

Aunque bueno todo esto es relativo. Que las muertes puntúen te hace estar mas espabilado, pero también te tira algo para atrás porque sabes que puedes estar dándole puntos al enemigo. No puedo sacar muchas conclusiones mas de momento, si luego reflexionando se me ocurre alguna vendré a postearla.

Un saludo ^^

Emparejamiento?

in PvP

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Bienvenida al club. Poco te podemos aportar; pero dentro de lo que cabe te diré que los emparejamientos no se centran en el rango solo, el rango es uno de los parámetros a tener en cuenta.
Si te sirve este es el post que sacaron allá por noviembre sobre el nuevo algoritmo de los emparejamientos. https://www.guildwars2.com/es/news/finding-the-perfect-match/

Sobre las estadísticas antes en hot join al menos en modo espectador podías ver el nivel de los jugadores, ahora ni eso. Quizás lo cambien en algún futuro pero no te hagas ilusiones.

(Editado el por Karl.3824)

Duda armadura de carapacho

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Esas bolitas naranjas solo le salen al guerrero y creo que es por la élite del sello de rabia. Pero no lo se con seguridad, se que es cosa solo del guerrero y nada tiene que ver con lo que llevas equipado de armas, armaduras y amuletos.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

No, la verdadera suerte es que haya juegos pa to los gustos. Eso de hacer un juego que guste a to quisqui no existe. y pretender que el juego que no me gusta, me guste, es una utopía.

la suerte es que hay juegos para unos y juegos para otros.

En realidad no, y ese fue el primer punto polémico de la comunidad de GW1 cuando se iban anunciando cosas de GW2: como GW1 no hay, mira que he buscado y no, no hay. Si lo encuetras agradecería que me avisaras.

pero es que GW1 existe!!, que no ha sido disparado con un megalaser y lo han carbonizado! XDD
Así que se puede jugar a GW1 y hasta se puede comprar y todo, no está ni descatalogado ni nada. Según dicen siguen actualizándolo con eventos de temporada y todo, a lo halloween o dia invernal.

Lo que tienes que pensar es por qué no hay ningún otro juego como GW1, ni si quiera su secuela. Habrá quien dirá que si publicidad, que si leches, pero lo cierto es que no hay más juegos como GW1 porque 1, no renta y 2, no gustan lo suficiente.

Pero si te gustan los juegos como el GW1, como sabes gw1 existe!. Puedes pillar GW1 bien barato hoy día y jugarlo.

Si se vendiese o se hubiese vendido más, de hecho, fijo que sacarían más juegos como él.

Yo creo que mas de 6 millones de copias vendidas en sus primeros 4 años demuestran que se vendió bastante bien.
Sin contar que se sostuvo y se sostiene después de 10 años sin necesidad de cuotas. Con lo cual a mi ver renta, y bastante bien. La cuestión de que Arenanet dejase GW1 para centrarse en GW2 es que el 1 estaba limitado en algunos aspectos que ellos querían profundizar, por ello nació GW2, pero esto no quiere decir que GW1 no fuese rentable ni estuviese mal, porque se puede ver por los foros como muchos aplauden su pvp sin contar que tenia un pve aceptable y desafiante.
Que una empresa abandone un proyecto para centrarse en otro no quiere decir siempre que este no genere beneficios, si no que están cansados y quieren hacer algo nuevo, y en este caso es lo que ha sucedido.
El motivo de que no se hagan mas juegos como GW1 para mi es simple. El gran MMO de la época quien era? WOW, si wow es el mas jugado de todos copiemoslo. Por ello las compañías no se arriesgan a crear juegos como GW1 porque si otro genera el triple de beneficios para que hacer uno que genera un 1/3? GW1 es un juego con una personalidad única y al copiarlo pueden ocurrir dos cosas: que las mejoras o cambios de esta copia atraigan todavía a mas gente o que te estrelles estrepitosamente.
Las empresas van a lo fácil, a lo que da dinerito fresco, o ¿porque crees que hay tanta copia de wow por ahí suelta?
Con todo esto que quiero decir? Que a día de hoy lo que mueve intereses es el dinero y las empresas se han vuelto avariciosas. Prefieren copiar a otras que idear su propio juego. Pero ello no quiere decir que un juego, en este caso GW1, no saliese rentable ni gustase menos, tenia su propio público como lo tiene gw2, porque de ser así no crees que lo habrían cerrado?

Todo esto es muy relativo, pero yo al menos lo veo así.

(Editado el por Karl.3824)

Duda de noob sobre items en pvp

in PvP

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

El pvp va a parte de mvm y pve. Una vez entras en el corazon de la niebla arriba de la pantalla en el centro salen 2 iconos: un casco y unas espadas. Si pulsas el casco ahí se te abre la pestaña para equiparte en pvp y tienes casi todo desbloqueado por defecto.
La build junto los stats que lleves en pvp se quedan ahí y no tienen nada que ver con pve. Con lo cual respondiendo a tu pregunta no tienes que comprar nada. Puedes llevar un nigro berserker en pvp e ir a pve y llevarlo tanque que los stats van a parte en esos 2 modos: pve, pvp.

Otra de AFK's por aquí...

in PvP

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Bueno vengo a comentar algo que ya se ha hablado por aquí y hago este post para que se vea que el asunto tiene relevancia y no se pierda como un simple comentario en otro post.

Intentaré explicarme lo mejor posible ante lo que ha sucedido y que no se trata de otro tema de 4vs5 donde uno se ha caído, no, esto tiene muchísima mas gracia todavía e imagino que alguno lo habrá vivido. Así pues comienzo:

Hoy me encontraba haciendo torneos con 2 compañeros de mi clan. Todo bien hasta que en un determinado torneo y en el comienzo de este la partida empezó con normalidad, cada uno fue a una base. En el ataque a la base central un mesmer de nuestro equipo murió y acto seguido resucitando en el punto de salida uso el comando sit y dijo por el chat ’ I afk’ y ahí se quedo quieto toda la partida. Cuando de seguido yo morí y aparecí a su lado le pregunte que diablos hacia. Con el resultado de ignorar mi pregunta y seguir quieto sin mover un dedo.
Me gustaría recalcar que no sucedía nada fuera de lo normal, no eramos 4vs5 ni nada de eso. Era un combate justo de 5vs5 donde este señor o señora le ha salido de los mismísimos sentarse en el punto de resurrección sin hacer nada porque comenzamos perdiendo. Y obviamente gracias a este sujeto la partida se perdió.
Ante tal comportamiento he querido reportarle. Pero mi sorpresa, notese la ironía, es que no puedo hacerlo porque no tengo una sencilla opción de reporte para gente que se queda ausente adrede perjudicando a otros.

Con esto explicado paso a preguntar lo siguiente: De que manera se puede reportar a un AFK?; Si no hay alguna manera, cuando Anet implementara esta opción? Porque ya casi han pasado 3 años y nada de nada. Y por último, si lees este post David Ortiz me gustaría que le comentases, si puedes, esto al equipo correspondiente con la sugerencia de que por favor implementen una opción de denuncia para gente que se queda ausente adrede y o aprovechada.

Se que estos casos no se suelen dar mucho en todas las partidas que he jugado, pero es que solo he podido bloquearle y se ha ido de rositas; y me parece un poco tomadura de pelo que esto ocurra y solo te puedas quedar de brazos cruzados.

Muchas gracias y un saludo.

Gorra de celebracion del lanzamento Perdida

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

La gorra te la daba el mismo que te da los tónicos de ropa de ciudad si no recuerdo mal. Había una opción para ello.
Ahora no me acuerdo como se llamaba el tipo. Pero en rata sum creo recordar que estaba al lado o en la zona de los npcs del león negro.
Si me acuerdo informaré de ello.

Enviar oro?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Tranquilo no debería pasarte nada. Yo he llegado a prestar dinero a un amigo, unos cuantos oros y no pasar nada. Tampoco se de que cantidades hablas, pero aunque sea mil oros no debería pasarte nada.
Ahora bien, lo que ocurre no es que sea ilegal, si no sospechoso. Es decir, si tu envías muchos oros a varias personas en un tiempo breve y así varios días, eso es sospecho y seguramente te confundan con un vendedor de oro. Monitorizaran lo que hagas para ver si haces actividades sospechosas y esas cosas. Pero por enviar a un amigo dinero aunque sea una cantidad alta una sola vez o rara vez no debería pasarte nada.

2 temporada estoy perdido

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Vale, te explico. Lo que tu jugaste es la historia personal, la historia que te cuenta la derrota de Zhaitan.
La primera temporada del mundo viviente vino después, durante el año 2013 y trataba sobre la villana Scarlet y los personajes estos que mencionas que te ibas encontrando para detenerla. La 1º temporada se hizo antes de poner el diario este nuevo con los capítulos con lo cual tiene que adaptarla al nuevo formato, de ahí que no salga y no se pueda jugar. La volverán a meter en el futuro.
Para que te ubiques un poco leete esto: (esta en ingles)
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Living_World_season_1

Y lo del diario que quizas te ayude a entender un poco como esta hecha la cosa:
https://www.guildwars2.com/es/news/introducing-the-story-journal/

¿A quién vas a votar?

in Politica Sanguinaria

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Los 2 candidatos me llaman y solo por una cosa: Los fractales. A mi las rebajas me dan igual sinceramente.

Por un lado tenemos a Evon que apenas le conocemos pero que nos trae consigo un fractal que cuenta algo de gw1. La caída de Abaddon y aunque ya se sabe que ocurre y como acaba no es lo mismo que vivirlo en tus propias pieles. Ademas luego de pensarlo he llegado a una hipótesis: Los grupos son de 5 y los dioses que derrotan a Abaddon son 5. Quizás vivas la batalla en la piel de esos dioses al igual que en el fractal de Ascalon lo vives a traves de un charr. Ahí lo dejo.

Luego esta Kiel, que si bien ya tenemos mas relación con ella trae consigo un fractal que cuenta una historia de gw2 la explosión del reactor taumanova.

Me llama mas la caída de Abaddon porque como jugador de Gw1 sería un puntazo poder vivirlo. Pero si sale ganando Kiel no me enfadare por jugar al otro fractal. Todo es bien recibido.

P.D: Con respecto al señor E. E de Evon sí… pero recordar como se llama Kiel, ’’Ellen’’ Kiel. A veces un personaje no tiene porque ser 100% bueno y 0% malo. Si haces una historia en condiciones cada personaje puede tener sus motivos y luchar por sus ideales (Recordar Canach, en si no era malo). Quizás ese ministro que murió en el Dragonicidio no era tan bueno y Kiel lo dejo morir aun sabiendo que estaba pasando. O a lo mejor Kiel no es la típica heroína guapa y buena que todos pensamos, y tenia un plan desde el comienzo para conseguir ese puesto sin llamar la atención.

Esta historia parece que puede llegar a estar muy bien depende como la cuentes.

P.D2: Después de pillarle cariño a Kiel ojala no tengamos que patearle el culo. Me daría pena. xDDDD

Build de guerrero. ¿Algún consejo?

in Guerrero

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Hola Whert, tras los cambios recibidos en los rasgos del guerrero las páginas para hacer builds han quedado obsoletas por lo que puedo ver.

Intuyo que la build sería para pve, lo que no se es que tipo de armadura llevas porque eso influye demasiado.

Si esa es la build que llevarias en pve, yo principalmente cambiaría un par de cosillas:
- Cambiaría el frenesí por el grito de quitar condiciones (sacúdelo creo recordar) o por soportar el dolor.
- En los rasgos yo dado los cambios actuales haría lo siguiente: 30,20,0,10,10 o 30,20,0,0,20.
En fuerza cambiaría solo el ultimo rasgo y pondría el de aumentar daño por barra de adrenalina (no recuerdo los nombres de los rasgos, sorry).
En tacticas, si decides meterle puntos, pondria el de aumentar daño 20% al 50% de salud.
O si metes los 10 puntos sobrantes en disciplina pondría el rasgo 10 que rompe la inmovilización o el otro de venganza dulce que si matas a alguien en estado de venganza te recuperas al 100%.

Esos son los cambios que haría yo por mi estilo de juego. Quizás no te gusten y prefieras otros, no lo sé.

Un saludo ^^

Guerrero terriblemente MALO en sPvP

in Guerrero

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Luego de leer el post principal me he quedado atónito. Se nota, y lo siento mucho, que no sabes llevar un warrior. Y es que veo posts pero ninguno se atreve a colgar vídeos o builds.

Ya que has mencionado el mvm te mostrare un par de vídeos de lo que hace un warrior y si encuentro algún vídeo pvp también lo colgare.
http://www.youtube.com/watch?v=SHgkx2w4LrY

Y para que veas también colgaré una build que si estas dispuesto a probar luego nos cuentas.
http://gw2buildcraft.com/calculator/warrior/?8%7C1.1g.h1%7C7.1g.h1.e.0.h1l%7C1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7%7C1g.67.2s.0.3s.0.1j.67.1g.67.2s.0%7C0.k6a.u18c.0.k5a%7C55.7%7Ce
Sustituye las joyas de rubí que hay en la armadura por la runa superior de águila.

Yo cuando empece con el warrior también creía que las otras profesiones eran mejor que él pero era porque no ponía las runas ni rasgos adecuados hasta que me enseñaron. Y créeme se nota la diferencia y también se requiere de mucha agilidad.

El rifle? sí, sera lento pero mete un daño flipante. Condiciones? tienes razón las demás profesiones lo tienen mas fácil, pero el rifle mete hemorragia así que algo es algo.

Que el guerrero tiene pocas skills para quitar condiciones decían por ahí, dios... para mi tiene un montón. Tiene un rasgo que te quita usando una skill de curación: incapacitado, congelado y no se mas era. Tiene 3 skills que quitan condiciones, y una es un sello que te las quita todas de golpe. Sin contar si llevas el rasgo de cuerno que convierte condiciones en bendiciones, pero eso en pvp no le veo mucho uso. Aunque también es cierto 2 cosas: las demás profesiones tienen mas facilidad a la hora de meter condiciones, es innegable, y ademas tienen algún que otro rasgo que te quita condiciones cada 10 seg.

Y luego no creo que el gr sea todo carga+frénesi+cien filos. Si sabes jugar tus cartas todas las armas son buenas. Aunque si es cierto que la mejor es el mandoble, para mi al menos. Y es que el mandoble te proporciona bastante movimiento.

Para finalizar te digo que el guerrero no es el Ash de las profesiones y que siempre habrán otros jugadores mejores que tu, es inevitable pero eso no quiere decir que el guerrero sea malo ni de lejos.

Un saludo ^^

Administración de clanes

in Sugerencias

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Apoyo las propuestas 1º, 4º y 5º y ademas incluiría que la lista de clan se mostrase ordenada por rango como en gw1, me parece un descontrol tener a los ofis o lideres repartidos por medio de los integrantes y tener que ir buscándolos uno a uno si tienes que hablar con ellos.

P.D: Guild Wars se llama así por el lore, así que no tiene nada que ver con los clanes, si no con la historia.

Ya soy 80 y ahora?

in Guerrero

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

No se muy bien si quieres decir donde conseguir una armadura nueva o que seguir haciendo llegado a lvl 80.

Para conseguir una armadura buena haz mazmorras. Para guerrero yo haría Ascalon y luego con las chapas que te den me compraría la armadura con stats: potencia, dureza y vitalidad.

Y si lo que quieres es saber que cosas mas hacer llegado al 80 pues.. tienes muchas mazmorras con varias rutas explorables. Puedes seguir explorando mapas, hacer puzzles, subirte artesanías, jugar pvp o MvM, etc…

La pantalla se queda congelada.

in Errores del juego

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Muy buenas a todos. En primer lugar no se si el tema va aquí en errores del juego o en ayuda técnica. Si me he equivocado de lugar lo siento mucho.

El problema es el siguiente, como el propio título indica, en ocasiones puntuales la pantalla del juego se queda congelada. Normalmente se congela cuando carga de un mapa a otro. Al comienzo pensé que era mi pc pero a mas compañeros del clan también les pasa. Intuyo que debe ser el juego y la verdad que nunca me había pasado antes, no se si será por la última actualización del evento.

La mala suerte también es que a 2 de nosotros se nos congelo la pantalla en la última pantalla de la mazmorra nueva fractales. Ya es tener suerte… ¿Ha algún jugador le ha pasado también?

Mi pregunta es: Es error del juego, de nuestros pc o a que puede deberse? Si es un error del pc, como se podría solucionar?

Muchas gracias y un saludo.

EDIT: Creo que sin querer he posteado 3 veces el tema, aun no se muy bien como va esto sorry.

(Editado el por Karl.3824)

Venganza

in Errores del juego

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

A mi también me pasa. No me hizo mucha gracia la 1º vez así que tenemos 2 soluciones:

- Esperamos que Anet haga una actualización que permita que el guerrero no vuelva a morir cuando usas venganza y mueres antes de que acabe, ocasionando que si resucitas y venganza no acabo mueras por partida doble.

- O lo que hago yo. Si uso venganza y me matan antes de que esta acabe antes de resucitar en un way point espero que la skill acabe para que no me mate de nuevo. Es decir, esperas que el efecto de venganza finalice para poder resucitar sin riesgo en el way point. Pierdes unos segundos pero te salvas de una muerte ’’tonta’’.

Combinar runa de Dolyak y Guardian?

in Guardián

Posted by: Karl.3824

Karl.3824

Buenas Diletante.

He usado esas runas en pvp para probarlas y obtienes una regeneración extra pero no muy poderosa. Si no recuerdo mal te cura 30-40 de vida el seg. No es una curación muy abundante que digamos pero nunca esta de más.

Espero haberte ayudado.