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Arenanet: Parad ya de fastidiar al Ranger...

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Desde que el juego salió, el ranger ha sido la clase que más desapercibida ha pasado a la hora de provocar daño. Si bien es cierto que la pet hace bastante, las últimas actualizaciones han fastidiado los talentos a base de bien. Probablemente muchos de vosostros habréis visto cada vez mas Rangers con mandoble, ya que el arco largo está condenado a la extinción. Y caballeros, una clase con mandoble a melé no se llama Ranger. Se llama Warrior.

Cabe destacar el primer rasgo de dominio de bestias, que ahora tiene una restricción de 50 SEGUNDOS. A muchos de vosotros os habrá fastidiado el combo que antes teníais de:

-Disparo de Cazador (3)
-Fuego Rápido (2)
-Cambio de Pet (F4)

La pet y tu conseguíais Rapidez, (Que por cierto ya bajaron su velocidad de un 100% a un 50%) y el fuego rápido se convertía en una ametralladora. Mas, al volver a hacerlo, lo conjuntas con “Céfiro Acelerador” y tienes otra “Metralleta” de nuevo.

Eso era el máximo daño al que podía aspirar un ranger, que bien equipado y con Crítico, acumulando podía llegar a los 12 – 13 K de daño. Bueno, pues ya no.
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Entiendo que estos cambios se realicen para equilibrar el PVP. Pero seamos claros:


APLICAD ESTOS CAMBIOS EN PVP, NO EN PVE.———-

Esto seguramente venga a raíz de lloricas, a los que los ranger los matan en las Arenas, lloran a Arenanet y estos lo bajan sin pensar las consecuencias que pueda tener en Mazmorra o Mundo PVE.


En PVE, Guild Wars 2 es un juego COOPERATIVO. Eso Significa que:
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Las habilidades no aportan ventaja frente a otros jugadores, sino que los ayudas.

En Guild Wars 1, una misma habilidad tenía 2 efectos diferentes, según estabas en PVE o PVP. Podrían aprender de algo bueno que hicieron y dejar de fastidiar el PVE.

Espero que la gente vea que no he escrito todo esto al “tun tun” y por quejarme. Sino que me baso sobre argumentos totalmente válidos y ciertos. Espero sinceramente que repasen el Ranger desde cero, o lo dejen como cuando empezó. No voy a llorarles porque al fin y al cabo, me quedan el Guardián Tank y el Ladrón, que sí hace más o menos buen daño. Pero muchos Ranger ya están empezando a abandonar esta profesión que una vez quisimos con todo nuestro corazón.

Un saludo, y nos vemos en Tyria!

borren el ranger y listo el problema

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Pues mira, entré para criticar algunas cosas, pero estoy más que de acuerdo con otras…

Soy ranger desde que empezó el juego. Voy totalmente equipado para DPS y aún así da pena…

Deberían plantearse seriamente rehacerlo entero, y que haya una clase de Ranger sin pet, porque como he leído arriba, las pets no saben esquivar áreas, incluso aunque les digas que vuelvan es inevitable que se las traguen y con tu pet muerta ya has perdido el 50% del daño…

En fin: NO a todo lo que dices pero sí +1 a que lo revisen.

También depende de las manos de quien lo use…

Más Interacción con lo que nos rodea.

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Muy buenas! Dejo aquí mi granito de arena con el que quizás mas de uno esté de acuerdo.

Si bien es cierto que Guild Wars 2 tiene unos escenarios bastísimos y ricos, falta la sensación de que puedes formar parte de ellos.

Cosas del tipo:

Sentarse en sillas, sostener jarras de cerveza con la mano o gesticular cuando hablas a un mercader. Y ya puestos, al hablar con /s también estaría bien que el personaje moviese la cabeza y los labios.
Animaciones específicas… etc

Son pequeños detalles que darían mas vida al mundo.

Espero que os haya gustado la idea, por favor postead abajo vuestras sugerencias !!!

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Estoy completamente de acuero en lo de los objetos y las Skins de crafteo. +1

Pero lo de Buscador de mazmorra y Guild lo veo una estupidez. No pretendamos convertir esto en el WoW porfavor.

Pero lo de las Raids… Si… Es que el juego una vez llegas al 80 está MUERTO. Y no salteis con lo de:

“Pues hazte una legendaria” o “Pues haz fractales” porque para una SKIN (ya que eso es la Legendaria. no da atributos. SOLO SKIN) de 2000g no me gasto yo esa burrada. Y par aun anillo ascendido de:

+2 de potencia… No subo yo 40 niveles de fractal….

Que digan lo que quieran. Pero faltan Raids. Con objetos MUY tochos que tengan muy poco drop y que solo puedas ir 1 vez a la semana. O que caiga 1 y haya que repartirlo con 1 masterloot. ESO uniría muchisimo a las hermandades. Para que incite a volver y a volver y a volver…

Tus sugerencias de WvW son bastante buenas. Y la verdad serían de lo mas útiles y no alterarían la dinámica del Juego…

Monturas Please

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Y dale…

A ver que yo soy el primero que le gustaría que hubiese monturas pero que ya han dicho que no. Dejad de meter con este tema porque la gente se hace ilusiones y al final nada.

Un saludo.

¿Cuándo arreglarán las cabezas de los Asura?

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Las cabezas de los Asura se buguean y se meten dentro del cuello. Parece que les moleste la garganta y se la hayan dejado en casa… Igual ya han dado una respuesta y no estoy al tanto o quizás los desarolladores no sepan que esto ocurre. Seguro que muchos que tenéis un asura lo habéis visto y resulta un tanto molesto…
¿Alguien sabe si tienen planeado reparar esto?

Puede que en las fotos no se aprecie muy bien, en la primera sale bugueado y en la segunda sin bug.

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Más Bosses como los de Llama y Escarcha!

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Arenanet sabe hacer Bosses de calidad. Y el Boss final de llama y escarcha es la prueba de ello.

Divertido, dinámico y con su dificultad. Por no mencionar que son Modelos de personaje exclusivos lo que le da cierto toque de frescura al juego.

Mi sugerencia es que implementen mas Bosses finales al estilo de este, se hace muy divertido jugarlos con amigos. Otro ejemplo de un Boss entretenido es el del final de la Ciudadela de la Llama en Modo Historia. Hace que estés mas atento al juego y no sea una simple piñata y pulsar 1 2 3 4 todo el tiempo…

Gracias por vuestro tiempo y porfavor, comentad más ideas que tengáis!

Objetos exclusivos de Artesanía.

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Muy buenas!

Dejo aquí mi sugerencia de que implementen objetos exclusivos para quien tiene una artesanía subida. Ejemplo:

Arco con aspecto único que solo puede usar un Cazador, o Espada de aspecto único que solo puede usar un maestro armero.

Esto fomentaría que la gente subiese artesanía, ya que prácticamente TODO lo que se fabrica está a la venta en el bazar. Lo que a mí personalmente no me impulsa a subir forjador de armaduras (por ejemplo) pudiendo comprar un Yelmo en el bazar por 10 platas más de lo que me costaría fabricarlo.

Muchas gracias por vuestro tiempo! Comentad mas sugerencias que se os ocurran!

Hacedle honor al nombre.

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

En el Guild Wars original, dichas batallas de clanes estaban desde el principio, lo que le da nombre al juego.
No son clanes de la historia sino vuestros propios clanes, aunque esta opción no ha sido implementada todavía.

Ya han dicho que la meterán en el futuro junto con salas de clan.

Un saludo!

Modo espectador cuando estás Muerto

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Al introducir el modo espectador en PVP, recordé que en el Guild Wars original ya estaba implementado en PVE, podías seguir a tus compañeros y ver lo que hacían, haciendo Click en su nombre cuando estabas muerto.

Sería un puntazo que lo implementaran, tanto para no estar aburrido muerto en el suelo como para aprender otras tácticas de pelea que usan tus amigos o simplemente ver la betalla en primera persona.

Un saludo y gracias!

Interfaz modificable (+ Imagen de ejemplo)

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Muy buenas!

Aporto mi granito de arena sugiriendo una interfaz modificable como la de Guild Wars 1.
No es que la interfaz de Guild Wars 2 sea mala, todo lo contrario.

Pero la de Guild Wars 1 tampoco lo era y te daba muchísimas opciones para modificarla a tu gusto.

Con la ayuda de Photoshop os he echo un pequeño ejemplo de lo que deseo mostraros. Quiero destacar que se vean los nombres junto a los retratos de miembros de grupo.

(La imagen ampliada se aprecia mucho mejor.)

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Introducir los "Emotes" o comandos que faltan.

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Muy buenas a tod@s !

Puede que algunos no se hayan dado cuenta, pero al escribir en el chat “emotes” como:

/jump
/guitar
/clap
/drums
/flex
/excited

Vuestro personaje no hace la acción, pero no pone “Comando desconocido”, como por ejemplo cuando pones /aspodkofñs.

Estos “emotes”, ya estaban disponibles en Guild Wars 1, y es evidente de que van a implementarlos, si no, no los reconocería el juego.

En la Beta, ocurría lo mismo con /dance y ahora puede hacerse.

Gracias por viestro tiempo!

Embellecer las Ciudades

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Muy buenas GuildWarsnáuticos !!!

Creo este tema para dar a conocer una sugerencia con la que quizás estéis algunos de acuerdo. Embellecer las ciudades:

Si bien es cierto que las capitales de Tyria son un espectáculo visual, por las que da gusto caminar (A mi personalmente Linde de la Divinidad me encanta), cuando paseas por sus calles te das cuenta de que podrían estar algo más adornadas. Puestos vacíos, tiendas vacías, mercaderes sin nada que vender…

Si se añadiesen un par de cestas de fruta, barandillas, expositores de armas, o plantas y macetas, ganaría bastante visualmente, y la verdad no creo que resulte muy difícil teniendo en cuenta de que esos modelos y skins ya están echos, tan solo sería implementarlos.

Os dejo aquí algunos ejemplos de lo que os comento para que lo podáis apreciar mejor.
Gracias, y no olvidéis dar vuestra opinión e ideas !!!

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(Editado el por Erothan.2806)

Barras de Vida con números

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Estoy de acuerdo. Aunque haya gente a la que no le guste, que esté la opción de Activar/Desactivar los números. Simplemente para que sea mas práctico.

Rifle para Guardabosques

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Buenas a todos, Héroes de Tyria !

Como bien dice el título y como estamos en la sección de sugerencias, quería aportar mi granito de arena.

Desde el inicio del juego, el Guardabosques no ha podido utilizar el rifle y no sé por qué.
Un guardabosques el el rey del combate a distancia, un cazador nato por excelencia y, como cazador, debería de poder usar el Rifle como arma. No pido mucho, que tenga el funcionamiento del Arco Lárgo, pero cambiando la Habilidad Final.

Mi idea de habilidades de Rifle para el Ranger era algo así:

1- Disparo estándar (Como el ataque 1 del arco lárgo)
2- Ráfaga de proyectiles (Como el fuego rápido)
3- Disparo bajo (Que cause lisiadura o vulnerabilidad)
4- Culatazo (como el disparo a quemarropa lance hacia atrás al enemigo)
5- Disparo del Francotirador (En mi opinión el mejor, que sustituiría el área del Arco largo por un disparo que tarde un segundo en lanzarse y tenga un alcance de más de 1.200)

Espero que os haya gustado mi pequeña sujerencia y que me comentéis que os parecen las habilidades.

Nos vemos en Tyria !

Guild Wars vs Guild Wars 2

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

¡Buenas a todos! Tras los muchos meses desde el inicio de este gran MMO que llevo jugando creo tener la suficiente experiencia para darme cuenta de grandes cosas que se echan en falta del Guild Wars original. Imagino que mucha gente estará de acuerdo conmigo y si hay algo que vosotros penséis que falta, porfavor añadidlo en los comentarios:
Para empezar:

-La posibilidad de fracaso en las misiones principales. Las puedes hacer sólo todas prácticamente, y si mueres, tan solo revives y todos los enemigos que has matado y los que has dejado a mitad de vida siguen ahí. En Guild Wars, necesitabas un grupo de 8 personas o NPC para acabar una misión principal, que si bien se podían extender hasta 45 minutos, presentaban un auténtico reto de dificultad que, si fracasabas, tu grupo moría y tenías que salir y volver a empezar.

-Objetivos secundarios en las misiones, que al finalizar te daban exp. y recompensa extra. Dicha misión se podía repetir una vez finalizada para conseguir todos los objetivos secundarios que no conseguiste la primera vez (2 espadas o 2 lanzas, según el juego).

-El Modo Dificil. Una vez superada la historia, las zonas del mundo se desbloqueaban en nivel Dificil. Lo que hacía que aparecieran enemigos 10 niveles superiores a ti, y con un botín mejorado.

-Mazmorras para grupos mas extensos. Y no hablo de “Raids”. Sino mazmorras de larga duración, mayor complejidad y botín épico. El grupo estándar de Guild Wars estaba formado por 8 jugadores, y en estas mazmorras podían ir hasta 12. Ni que decir tiene que el Cofre Final daba algo mayor que una “Maza del Clérigo”.

-PVP con recompensas reflejadas en PVE. Allá por los tiempos del Gran Templo Balthazar podías cambiar tus recompensas por llaves Zhaisen que, o bien utilizabas o bien vendías. En cualquier caso, podías aprovecharte de ello en PVE.

-Armaduras por Profesión. No es que Guild Wars 2 vaya falto de Armaduras, todo lo contrario, es solo que, al igual que hay armaduras por Raza, debería de haber Armaduras por profesión. Esto destaca al ver la 3º armadura cultural de los humanos, que está Claramente diseñada para un ladrón, con lo que Ingenieros y Guardabosques se quedan con las ganas de un Set épico para fardar.

-Vista en primera persona. Esto a primeras puede parecer una tontería; pero los que disfrutamos del mundo de Tyria en todo su explendor queremos poder grabar vídeos divertidos o épicos con nuestos amigos, así como tomar capturas de los escenarios tan Fantásticos que hay en el mundo… Algo que es prácticamente IMPOSIBLE con un Charr de 4 metros en medio de la pantalla en todo momento…

-Escenas Cinemáticas de las misiones principales. Aunque los gráficos de Guild Wars 1 estén desfasados, bien es cierto que las escenas de vídeo se “mean” (Perdón por la expresión) en las de Guild Wars 2… 9 de cada 10 escenas de vídeo son símples panorámicas enseñando a un grupo de enemigos que viene a por ti. El mejor ejemplo de una cinemática que encontramos en Guild Wars 1 es en la que Jora acaba con Svanir, a la quien ponen un movimiento y animaciones específicos para ese vídeo lo que en mi opinión, le da una profundidad mucho mayor al juego, y en el que tu personaje parece formar más parte de la historia.

-+Emoticonos de Chat+ que claramente no están añadidos en GW2. No tienes mas que escribir /guitar o /Drums y darte cuenta de que NO pone: “El comando no existe” y aún así, el personaje no hace nada.

Y algo que estaréis de acuerdo todos conmigo y que mas se añora en GW2:

-El Inframundo. Probablemente lo añadan mas adelante, si. Pero visto lo visto durará 20 minutos y tendrá 3 rutas… Yo me refiero al concepto que representaba Inframundo en GW1:
Pagar un tributo bastante caro para entrar a una mazmorra de más de 3 horas, con 11 (creo recordar que eran 11) misiones que completar y posibilidad de fracaso en todas ellas. De modo que aunque llevases 9/10 completas, si fracasabas una, tu grupo moría y teníais que salir y volver a entrar. Infra y FOW deberían ser cuando las implementen lo que fueron en GW1: Un auténtico desafío a la habilidad del jugador.

Me ahorro decir lo que todo el mundo añade en este tipo de Post que es:
Duelos y salas de clan, ya que han dicho que los implementarán más adelante.

¡Muchas gracias y un saludo! Si tenéis mas que añadir porfavor comentad para que el resto de la comunidad lo vea!

(Editado el por Erothan.2806)

Nuevo nivel de zoom: Primera persona

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

+1 colega. Tanto para jugar así si lo deseas, como para hacer capturas a escenarios sin tu Charr ocupando media pantalla, como para grabar vídeos. Todos saldríamos ganando…

Duelos PVE

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Sé que no los van a meter. Pero realmente sería genial. Por que: Para cuando estás al Raidcall con lo de tu Guild y salta el típico: “Pues nos damos de leches”.
Es muy aparatoso ir a Corazón de la niebla, buscar una arena vacía, ir con tu compi y que entre ahi, que no e os acople nadie…. etc
Y 3: porque cuando estáis esperando en la puerta de la Mazz se agradecería poder derte de leches con alguien. Con tu Equipo PVE. Sería una GRAN idea. Pero no la van a meter..

Mis pequeñas sugerencias

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

+1 a lo de Infra. Y que sea para mas de 5 jugadores!

(Editado el por Moderador)

Fallo en pelos de humano.

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

No solo ese arreglo, sino también cuando están en movimiento. La mitad de los peinados al andar quedan HORRIBLES. El mas claro ejemplo: El primero de las Humanas. Es larguísimo y precioso y cuando andas ES HORRIBLE !!!! Espero que arreglen eso…

Varias sugerencias/mejoras

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

Lo de las capas, Los Bosses en una “Arena” y los Corazones en modo Dificil me parece una idea EXCELENTE!!!

Ropa de ciudad.

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Posted by: Erothan.2806

Erothan.2806

TOTALMENTE de acuerdo. Ves algunos NPC y te mueres de la envidia… Nada mas empecé a jugar lo pensé. Aunque lo vendan por Gemas, tio… Pero que metan mas ropas!