Saludos.
Recien me he puesto a hacer el contenido del mundo viviente y he llegado hasta el Capítulo: Entre la maleza. Al final sale una visión pero el problema es que creo que hablan algo en inglés y no llego a entender nada. Quería saber si hay una opción para los subtítulos (yo no la encuentro) o tendré que buscarme algún vidoe en youtube con subtítulos
Compré el juego porque en un principio ofrecía una variedad de combinaciones para nuestro personaje, lo que a día de hoy se ha resumido a ser solo zerker. Pero una interrogante que siempre he tenido desde que comenzé fue que si podemos probar distintas builds ¿acaso el tank y healer no serían parte de ellas?
Cuando voy por WvW o los mapas PvP es facil distinguir las builds ya que siempre son las mismas. En estos dos entornos lo comprendo, pero ¿que pasa en el tercero que es el PvE-Mundo viviente? Me acuerdo que cuando comenzé a jugar con mi guerrero, me gustaba ponerle dos espadas por el simple hecho que se veía divertido para mí, pero no para los tipos random que me tocaban en mazmorras que siempre se molestaban porque no usaba mandoble. Y así se me hizo hábito de llevar solo zerker, cosa por la cual deje medio abandonado el juego. ¿Por qué llamar a este juego mmoRPG? ¿Si de RPG no tiene ni su sombra? Es por la incomodida que sentía de no poder desempeñar el roll que más quería que me fui de nuevo a jugar al WoW. Como decía Altapir más arriba, si jugar 3 roles para algunos era algo aburrido y repetitivo, venga ya que solo desempeñar uno ¿qué lo vuelve?
No solo es el Megaserver que ha aniquilado a varios exjugadores. El problema esque el juego en sí ya no pega, he conocido a varios principiantes que después de 2 o 3 días (sin exagerar) dejaron el juego, nisiquiera se tomaron la molestia de subir a 80 para ver todo el contenido.
La depuración del Megaserver es un asco, las personas acá se han quejado pero simplemente nos ignoran.
Los que la tienen liada son los españoles; del servidor en español solo tienen el nombre xD y bueno el WvW.
Saludos.
Hace meses que dejé el juego por la situación tan mal en la que se encuentra el PvP (mi principal modo de juego). Ahora vengo buscando compañeros que le dedican tiempo a este modo porque quiero darle otra oportunidad, ya sea formando un grupo para ir de putas pvp a la niebla, WvW, etc. Solo busco gente para pasar un buen rato dando ostias a otros.
PD: Por motivos de estudios estoy disponible los domingos
Vamos párenla ya. Desvirtúan totalmente el tema, si quieren discutir sobre que tan mal está desarollado el juego creen un tema nuevo, digo no…
Respondiendo al post yo dejé el juego hace un par de meses (comenzé ayá a inicios del 2013) por los estudios y porque mi principal afán en un mmo es el PvP competitivo y el que me ofrece GW2 no lo es en absoluto. Ahora me conecto de ves en cuando por lo del liveworld que sí está interesante, hago un poco de WvW, PvE ni lo toco porque ya lo pase todo en hardcore y meh. Tengo fe en que algo grande sucederá que me haga volver, ¿cuándo?, jaja espero que “pronto”.
Ante todo gracias a David Ortiz por confirmar que se acercan cambios al PvP, el problema es ¿qué tan grandes serán?
Yo como muchos otros hemos dejado de lado el PvP en GW2 por la sencilla razón que no hay competición y el modo de juego es monótono. Gracias a esto he regresado al WoW y la verdad que extrañaba un PvP tan hardcore como lo es en ese juego.
Creo que la principal falencia es la “independencia” de los jugadores; es decir, GW2 se diseñó eliminando el sistema tank/healer/dps, un sistema que antiguo pero funcional hasta la actualidad hacia que te agruparas con otros jugadores si es que pretendías realizar ciertos contenidos. En GW2 al no haber dicho sistema hace que los jugadores les importe muy poco el trabajo en grupo, un ejemplo muy claro son los jefes del mundo que si no entras en el primer exceso del mapa no lo completa ni dios.
Como he escrito en anteriores posts, aún creo que al ser este juego, a mí parecer, novedoso por la eliminación del sistema mencionado se adentran a cosas aún sin explorar y que las modificaciones al sistema PvP valgan lo esperado (ojalá no sea tan larga).
Solo queda aplaudir a las personas involucradas en esta segunda etapa del Mundo Viviente. Acabo de terminar la primera parte del contenido y lo he sentido mucho más fluido, una interacción más dinámica con los npc que en la primera temporada, creo yo, no había.
Pese a esto hay algo que aún no me termina de gustar. Cuando vas avanzando en la historia te piden hablar con tal sujeto y andar al punto X y lo peor es que te lo dejan marcado en el mapa, ¿antiguo sistema de misiones, dónde? Creo que deberían cortar esto que quita en parte la diversión de urgar en la información que se nos proporciona para deducir a donde ir. Me explayaría más pero no es el apartado.
Saludos.
Había dejado el juego desde que comenzó lo de los sefiritas por estudios pero me mantenía al tanto de las actualizaciones. El 1 de julo empezó la nueva temporada del Mundo Viviente y pude ver en youtube como se bajan la nave de los sefiritas pero ahora que recién me conecté no me apareció trailer, ni intro, ni nada y no sé que habrá pasado el 1ro pero será que me perdí algún contenido? con eso del diario si es así toca comprarlo con gemas :c
Lo mejor que puedes hacer para subir de nivel es que primero hagas todas las misiones que puedas en tu mapa de origen, una vez veas que están muy difíciles para hacerlas tú solo trata de buscar compañeros para hacerlo. Si eres de los que juega solo o simplemente no hay con quien hacer party vete a otra zona de inicio.
El WvW también es una buena manera de pasar el rato, a parte que ganas exp si vas conquistando campamentos/castillos.
Solo queda decir que disfrutes el juego y no lo tomes muy apresurado porque si es así apuesto que te aburrirás demasiado rápido cuando llegues al end-game.
Ademas David, como se que leeras mi comentario aprovecho para decirte que no queremos mas mundo viviente cuyos objetivos son mata aqui mata alli y consigue el metalogro. La gente quiere contenido realmente nuevo como las capas de clan, salas de clan, housing, nuevas legendarias y una larga lista de etc que la gente esta pidiendo en los foros. ¡Saludos!
Perdón pero ese “no queremos…” me ofende y mucho. Limítate a decir un “no quiero…”, yo estoy bastante bien con las actualizaciones del mundo viviente, es verdad que tiene ciertas cosas que no me gustan pero en general disfruto el juego, en especial el mundo viviente.
¿Que las personas quieren “contenido” nuevo? GW2 se ha mantenido durante 2 años casi ininterrumpidos con actualizaciones del mundo viviente sacando diversos eventos. El fallo está en reciclar la manera en que estos aparecen.
¿Qué es lo que quiere la gente? Que saquen algunos mapas nuevos y después de 2 horas de explotarlos al máximo se aburran y sigan con ese vicio de pedir más “contenido”.
Las risas que me he tirado con el segundo post xD, la lógica de “no hay nada pero sigo jugando” lol.
Pero bueno, nada más agradecer por este adelanto, yo con el bazar me la pasé bomba y hay cosas que no terminé. Solo espero que las “modificaciones” que hagan sean igual de divertidas.
http://es.support.guildwars2.com/
Explicales el caso… y tambien te recomiendo que la proxima vez que veas gente que haga eso de expulsar sin motivo les tomes los nombres desde el principio.
¿Pero como uno va a saber si este tipo de gente me va a expulsar? Tomando una screen cada 2 minutos no lo veo muy factible. Si reportas por “abuso de búsqueda de grupo” y pones “me expulsaron sin razón” me pregunto como los moderadores sabrán si es cierto o no porque en lo que leído no les cae una sanción a los que ya han sido reportados.
He comentado una sugerencia similar a la que mencionas en infinidad de post. Con esto de “La gran actualizaciones de etc…” creí por un segundo que lo iban a implementar. En las actualizaciones de rasgos y runas nos dicen que las modificaciones han sido para que los jugadores exploren de una manera mas enérgica nuevas builds. Pues valla que sí, me es bastante grato probar una build y tener que apuntarla en un papel para que no se me olvide.
Todo juego tiene un endgame pero en el caso particular de GW2, desde mi punto de vista, es que se alcanza demasiado rápido para gente hardcore de esas que se acostumbró al WoW y similares a hacer una mazmorra infinidad de veces para sacar los tres tipos (heal/dps/tanque) de equipo que te brinda. Creo que esa obsesión que se generaba para sacar el último tier tras cada actualización se la traen a este juego y grande es la desilusión porque consigues lo que necesitas de cualquier contenido que escojas y así se eliminó ese condicionamiento intenso que existe en otros juegos (excepto materiales).
¿Que si es competitivo? Me da pena decirlo pero no. Este juego no tiene nada de competitivo.
McM: zergs interminables en una batalla interminable. El ranking solo sirve para emparejar servidores de similar población ya que mientras más gente tengas jugando más posibilidades hay de capturar todo.
PvE: Las mazmorras son un chiste, al nivel que las desbloqueas es imposible hacerla y al nivel 80 es tan aburrido que no da ganas de hacerla. ¿Fractales? Puede ser pero la dificultad no está en los mobs sino simplemente en el debuff de agonía.
PvP: Acá es un /cry intenso, siendo el contenido por exelencia para medir las habilidades entre jugadores lo han reducido a un simple “capturar bases”.
Enfocándome más en el PvE, que es lo que el autor quiere mencionar. El hecho de solo hacer un grupo de 5, para mí es muy triste. La verdad que extraño las raids, cada grupo con un rol en particular que cumplir, claro que se basa en el sistema de la “trinidad” así que lo veo muy complicado implementarlo a este juego.
Pero aún así en un grupo de 5 las mazmorras son un hazme-reír, todos zerker y punto. ¿Trabajo de camaradería? A tomar por culo, cada quien ve por sí mismo.
El Mundo Viviente, para mí, es lo que se salva porque mantienen actualizaciones PERO la lógica que han estado manteniendo para sacarlas es horrible. Nada más sale un jefe y a spamear mobs por todo un mapa y a farmearlos. Espero con ansias que cuando salga la nueva actualización de la 2da fase del Mundo Viviente hayan recapacitado en su modus operandi.
No sé que más decir. He leído muchos otros post criticando la falta de contenido y poca competencia que existe en el juego pero casi todos mencionan cosas que quieren y estas cosas son las que ya existen en infinidad de juegos.
Yo veo a GW2 como un juego novedoso que quiere deshacerse en parte del contenido tan repetitivo de muchos otros, pero creo que la implementanción y no ha sido la más adecuada (ni sé cuál será, ese es el punto de aventurarse en lo desconocido). De parte de los jugadores a veces veo críticas muy mal planteadas y la mayoría son un “quiero que…”, “no me gusta así que cambienlo…”, " no es como otro juego…".
En fin, dicho todo lo anterior, a mi me sigue gustando el juego. Soy jugador casual y cada vez que entro siempre hay cosas pequeñas que hacer y son las que me mantienen enganchado.
PvE: Brzk
WvW: Soldado / variantes.
sPvP: Depende de tu rol
- CASUAL: Como te de la gana.
Muy bien dicho y por tanto pones a manifiesto un problema que yo veo gravísimo en el juego. Según el contenido que deseas realizar tienes que alinearte a ciertos parámetros, claro que no necesariamente pero si lo haces logras en muchas ocasiones un desempeño óptimo.
Con el tema de las ventas de dungeons estoy en contra de que se comercialicen. Tú lo haces sin ningún bug, perfecto. Pero esto no quiere decir que TODOS los demás hagan lo mismo que tú. En tus propias palabras, si no sabes algo, no comentes.
Que los diseñadores responsables de las dungeon hagan gala de su ausencia solo puede significar que: les importa un pepino o que les importe otro pepino.
Saludos.
¿Algún guerrero se ha dado cuenta que esta habilidad es bastante molesta en momentos puntuales? Mi combo en PvP es usar un stun (ya sea Carga de toro o Quebrar cráneo) y luego lanzar Cien filos. Cuando utilizo Carga del toro cada 3/5 de las veces logro stunear PERO mi pj se pasa del enemigo haciendo que Cien filos termine dándole al aire. Esta pérdida de daño es bastante molesta porque da una ventaja invaluable al contrincante.
Antes cada rasgo costaba 5pts, ahora cuesta 1pt. Los tomos de reseteo ya no serán necesarios porque podrás reiniciar tus rasgos cuando quieras.
las maz son una porqueria repetitiva en este juego donde se trata como evitar bixos y trolear a los boses
Jaja muy buena, has capturado la esencia de las dungeons del GW2.
Lo del farmeo insufrible lamentablemente se originó porque las cosas en este juego caen donde sea y cuando sea. Una medida que tomaron fue que algunos items pidieran muchos materiales y lo único que ocasionó fue el alsa de los precios en el bazar y aún mucho más farmeo.
Concuerdo en que el juego se desarrolló pensando para ser apto para todos pero creo que los niños de 5 años no sabrán especializarse en cierta profesión. Lo que sí me desagrada es la mecánica de combate en el PvE, lamento decirlo pero aveces extraño andar con mi heal y que me susurren pidiéndome ayuda para determinado encuentro en donde existen las bandas y la gente se agrupaba según su función y te explicaban que el boss tiene tal y cual ataque, debes hacer esto en tal ocasión, etc. Ahí uno de verdad sentía la útilidad que su persona daba para con el grupo.
En GW2 al eliminar aquel sistema, que me pareció novedoso y terminé enganchado, lo único que lograron para el PvE fue que la gente se vuelva autista. Cada quien anda por su cuenta, para qué vas a ayudar a los demás si cada quien tiene sus skills de supervivencia. Las dungeons son un chiste que consiste en evadir mobs y buscarle el fail al boss para matarlo.
Me encanta el juego, pero la depuración es horrible.
PERO solo quiero recordar que este sistema es el primero de su tipo, creo yo a menos que ya existiera en otro juego, y como tal se podría considerar a Anet como pioneros por implementarlo.
Eve: Un “solo servidor” desde mayo del 2003
Star Trek Online: Un solo servidor desde creo que el lanzamiento a principios del 2010
Champions Onine: Un solo shard desde su lanzamiento en el 2010
Neverwinter: Hizo la fusión en Octubre del 2013Si, creo que el sistema es absolutamente nuevo en su tipo, solo lleva existiendo tanto como la mitad de los MMOs que hay ahora en el mercado.
Lo que entiendo es que esos juegos, que nunca los he escuchado, solo tienen un servidor. En cambio con esto del megaservidor se van creando mundos a conveniencia y se suponía nos emparejarían según idioma, preferencias, etc. Pero como se ve la fórmula está fallando.
Vengo a decir que estoy a favor del disgusto de la comunidad española, especialmente los de Baruch Bay, PERO solo quiero recordar que este sistema es el primero de su tipo, creo yo a menos que ya existiera en otro juego, y como tal se podría considerar a Anet como pioneros por implementarlo. La ida es buena, eliminar los servidores de cada reino y poner un solo servidor para todos e ir creando más conforme la situación, pero lamentablemente la depuración no ha sido la mejor y se ven las consecuencias. Yo soy de HoD y no me lío tanto con el inglés, lo que me hierve es que hay pedazo de gente que nada más leer el “hola” empiezan a insultarte y a decirte que hables inglés o que te den.
Sigo sosteniendo, ¿por qué es tan dificil agregar un botón en la pestaña de opciones para elegir tu idioma por defecto? Maldición lo veo tan claro, con ese sencillo botón nos ahorramos tantos problemas de emparejamiento. PERO NO, ahora nos agregaron una opción en el chat que lo único para lo que sirve es bloquear a los 9/10 jugadores de un mapa.
Sí, yo he “jugado este juego” alguna vez. Y yo te pregunto lo mismo, si tuvieras un poco de ingenio para saber de qué estaba hablando cuando mencionaba lo del invi. Vamos chaval piensa un poco, nadie ha muerto por hacerlo.
Que si no tengo que jugar el mapa, perfecto. Pero como parte del contenido nuevo decidí probarlo y grande fue mi decepción. No es más que una copia burda de una battleground de otro MMO. Nada más iniciar la partida se convierte en un rush y terminas siendo acorralado por el enemigo o viceversa, pocas veces hemos llevado la batalla al medio.
Decidí llamar a 4 compañeros via skype y probamos andar todos de guerrero con martillo-maza/escudo. Solo puedo imaginarme la frustración que sintió el equipo enemigo por la cantidad absurda de stuns que salían. El mapa está muy mal pensado, mejor dicho no fue planeado y soltaron un mapa a lo loco porque casi no sacaban nada nuevo para el PvP y este chiste fue lo que resultó.
En serio, por favor no se corten todos aplaudan, “Patio” el nuevo mapa PvP es la peor mierda jamás vista.
Un mapa 8c8 de lo más pequeño y la gente lanzando habilidades a diestra y siniestra y ni hablar de los ladrones que hoy me ha tocado enfrentarme contra 5 y su perma invi que no sabes si te están penando o tu pj se volvió loco y se baja la vida solo. ¿Es en serio? Joder con el debido respeto pero llamen a los que idearon este mapa y cuélguenlos antes de que dejen crías porque ideas tan mal pensadas como estas se pueden volver a repetir.
Si vas por el ladrón te aconsejo que lo tomes con mucha pasiencia, más que todo en WvW y PvP. Al principio morirás mucho y tal ves muy seguido. Cuando lo domines medianamente bien te aseguro que pocos serán los que quieran hacerte cara.
1) Depende si te gusta ir en grupo o solo. El ele es muy bueno como apoyo pero también baja mucho solo ha que saber usarlo como cualquier otra clase. Si buscas un desafío te recomiendo el ladrón, tiene habilidades que necesitan mucha pasiencia para ser aprendidas y saber cuando utilizarlas y son de las clases que ahora mismo pegan duro y rápido.
2) Baruch Bay era el servidor oficial en ES que se encontraba en Europa, digo era porque ahora con esto de la megacagada que hace que nos emparejen a todos en un mapa en común donde te puedes encontrar hasta alienígenas poco importa el servidor que elijas. Investiga un poco en donde se ubican los clanes en español antes de seleccionar un servidor.
Que la han liado en grande en esta actualización con este “gran cambio en las características” han perdido la poca fe que aún me quedaba en el juego y eso que esperaba que esta actualización sea algo “grandioso”.
Lo que me pareció absurdo y falto de ceso es sobre los atuendos de ciudad. ¿Qué gran necesidad hay de hacerlos tónicos? Joder que ahora me hierve la sangre, porqué tuvieron que cambiarlo si antes con solo un click en la pestaña de héroe lo cambiabas todo muy bonito y le cambiabas los colores, pero NO, te doy un tónico y te jodes.
El único gran cambio que he visto ha sido el guardaropa que me parece algo sin gracia y parece que fue diseñado de un día para otro. Gracias a Dwayna cumple su función.
Ahora con esto de los tintes, después de la actualización me devolvieron 20, de los cuales tengo repetidos 13, ¿ahora que hago yo con esto?
En los rasgos se quedaron muy cortos, solo agregaron un botón para poder reiniciar los rasgos cuando desees. Quieren que probemos nuevas builds, perfecto. Pero porqué no agregar una pestaña donde podamos guardar esas builds con el set equipado y todo y según la ocasión podamos cambiar nuestra build a voluntad y así hacer que el juego sea muchísimo más dinámico, claro con ciertas restricciones por ejemplo el estar en combate no poder hacerlo.
Lo del PvP no menciono nada, las modificaciones hablan por sí mismas, no quiero derramar sangre.
Con lo del megaservidor he leído que los de Baruch Bay la tienen jodida porque eligieron un servidor en español y ahora les meten hasta narnianos en cada mapa. Tan difícil era agregar una opción de emparejamiento donde prime que preferencia deseas tales como idioma, modo de juego, etc. En vez de dejarlo solo a un software que no tiene pensamiento humano.
Para concluir, sinceramente estas cosas ya no me sorprenden de parte de Anet, sueltan una actualización a medio concluir y esperan ver cuánta gente se queja y recién hacen algunas “mejoras”. Muchachos pónganse las pilas, parece que nos sueltan actualizaciones tipo BETA en vez de uno ya acabado.
La población latina esta regada por todos los servidores, el único servidor oficial en español es el de Baruch Bay que es europeo.
Kitty, creo entender que hay más posibilidades de que te emparejen en un mismo mapa con personas de tu misma lengua.
Con el debido respeto BARTUK lo que pides es lo mismo que muchos otros querían encontrar en el juego y que no lo hallaron y al igual que tú decidieron dejarlo porque se acostumbraron a ese sistema FARM-TO-WIN.
Cuánto daño nos han hecho ese tipo juegos la verdad, los jugadores están tan acostumbrados a ese sistema porque era como una obsesión, casi tenías que armar un horario para farmear tal y cual cosa.
Que terminases el juego en 6 meses me deja sorprendido, yo llevo jugando algo más de un año y nisiquiera estoy a la mitad de terminar a mi personaje, creo que es lo bueno de ser un casualgamer y no un sinvidagamer porque aún tengo para rato en este juego y siempre me la paso genial cuando entro.
Xikoto, el foro de sugerencias está desactivado o lo estaba porque la última vez que intenté postear algo ahí no se podía.
Lo del skill que te convierte en piedra lo he visto rara vez, en general vienen con backstab y si logro aguantar me deja con un 10%, me curo pero en vano porque se pone en sigilo y simplemente es esperar mi muerte.
Me parece curioso que se siga hablando del problema de los “clanes pequeños”
Acaso 40 ~ 50 personas activas simultáneamente de un mismo clan, se considera pequeño?
Por que en mi clan, somos un 50% ~ 75% de activos entre las 22:30 y las 00:00. Reunimos del orden de 40 ~ 50 personas en ese horario (y no creo que eso sea poco) y aún así no podemos tirar Tequatl sin ayuda.
Para cuando contenido realizable para grupos que son más de 5 pero menos de 150 ?
Ese número es perfecto para un clan, que no puedas solos ustedes matar a Tequatl es entendible, por eso el mapa tiene capacidad para 120+ que me acuerde. El problema esque hay gente que le duele estas actualizaciones porque su clan “pequeño” conformado por unas 5 personas activas al día no pueden hacerlo.
Como dice muy bien xikoto, que no quieran sociabilizar con los demás jugadores y solo jugar en su grupillo allá ustedes, facilmente pueden armar una party y aún así quieren hacerse pasar por un clan, por favor. Lo que no entiendo es porqué no se pasan esas personas con su grupo a un clan mas numeros así ganan ambos, el clan tiene más gente y el pequeño grupo se mantiene junto y podrá realizar los eventos del clan.
(Editado el por Sagadeath.4683)
¿Porqué estabilidad? De por sí mi elite me da una duración de 26s de estabilidad pero no entiendo en que me benificia con el ladrón que por lo general siempre anda en sigilo :/
Saludos amigos zoofílicos y come hiebas.
Comenzar diciendo que mi primer personaje fue un guardabosques que lo deje tirado medio año porque en McM me iva bastante mal todo gracias a los ladrones. Ahora llevo jugando con mi guardabosques de nuevo poco más de un mes y la situación sigue bastante mal. LLevo esta build que me ha resultado bastante buena: http://www.guildwars2hub.com/guides/basics/ranger-build-guide-wvw-roamerlongbowgreatsword
Pero el problema sigue siendo los ladrones. Un buen ladrón facilmente me baja en 5 segundos (sin mentir) y otras veces me he quedado en shock porque lo hizo en 2s.
¿Habrá algun guardabosques con mucha experiencia que me oriente en que debería hacer? Si tengo que cambiar mi build solo por un ladrón lo veo fatal la verdad X( el mio se ve bastante sexy con las armas que lleva xD.
El problema que tengo yo en particular es que trabajo y estudio. Mi horario es peor que una mujer, alveces me llaman del trabajo porque necesitan más hombres, otras veces de la universidad por un proyecto y esto hace que me pierda algunas cosas del juego. Estaba ilucionado con esto de los megaservidores. Espero equivocarme, si antes ya me era dificil hacer estos bosses, con estos horarios me van a entrar pesadillas.
PD: Como dices ketherexecutor, los clanes podrán invocar los eventos, espero colarme en alguno xD
(Editado el por Sagadeath.4683)
Saludos.
Eventos megaorganizados duros (gracias por el nombre, Colin): en este grupo se encuentran Tequatl, la gran sierpe de la selva y la Reina karka. Como se trata de eventos que requieren una gran organización entre jugadores, se desarrollarán a lo largo de tres horas y comenzarán aproximadamente cada ocho horas, orientándose a las horas de máxima asistencia de cada región.
Comenzando que no me quejo mucho sobre el juego porque me pareció que por lo general lo estaban armando bien. La idea de los megaservidores fue como regalarme un ramo de rosas pero que después me apuñalen con esto. Me han tocado los huevos. Ya me estaba haciendo la idea de que por fin, esos mismos boses que le van a modificar el horario, haría los eventos porque habrá mucha más gente en los mapas, pero por lo visto no.
Si con el sistema de megaservidores el problema de despoblamiento está ya solucionado, porqué la necesidad de tocar estos horarios, no lo comprendo.
En fin, solo me queda rezar con que las horas que coloquen concuerden con las que tengo libre.
Activación: un oficial del clan con “permiso de misión” debe viajar al área de inicio del evento para activar y utilizar el consumible evento mundial del clan de la ventana del clan. ¡Así de fácil! El evento se activará inmediatamente y solo en el mapa en el que se encuentre el oficial.
Entiendo que cuando un clan active el evento, lo hará en el mapa donde se encuentre el oficial, entonces todos los que estén ahí se verán beneficiados.
Que Anet se enfoque en clanes “grandes” y se olvide de los “pequeños”, para mí tiene lógica. ¿A qué consideras un clan “pequeño”? ¿Que al día solo estén 3 miembros conectados simultaneamente? La palabra misma “clan” indica una cantidad moderada de personas. Yo lo razono así, por eso no me quejo de estos cambios, es más, me parecen bastante buenos para los clanes organizados.
Yo estoy en un clan “pequeño” desde que comenzé el juego, si bien es cierto que las misiones son imposibles porque solo somos 5 gatos en todo el día. Venga que no por eso voy a exigir contenido especial para mi clan.
Ahora la solución más facil: vete a otro clan más organizado y numeroso, así podras hacer todo el contenido que no lo haces con los clanes “pequeños”. Apuesto que algunos dirán: “No, ¿por qué debería hacerlo?, quiero permanecer en mi clan”, “me gusta el nombre que le puse y el de mengano está feo”, “yo soy lider de este clan, en el otro solo sería recluta”, perfecto, pero date cuenta que es tu eleccíon estar ahí.
Si tienes razón McFayden, las modificaciones que han puesto en China no me gustan para nada. Hay ciertas cosas que se desbloquean a determinado nivel que para mi es un coñazo.
Solo quería compartir el video que sinceramente me ha parecido una pasada de trailer lml
Akane, yo te pregunto lo mismo, a ver si vemos la diferencia. Que no sepas la diferencia entre una opinión y una queja no te exime que a tu texto le pongas como “opinión” cuando en la mayoría no lo es.
¿Atacarte? Perdón, pero que metas mi tipo de educación en esto, yo te podría preguntar lo mismo. Te sugiero que busques a tus profesores de redacción y compresión de textos y exígeles el dinero porque a parte de que no entiendes como formulas tu propio texto no entiendes el de los demás.
Si eres español no tendrás problemas en el servidor Bahía de Baruch (EU) que es el unico oficialmente de habla hispana :/
Tu queja es válida a medias, te sientes molesto porque dejas el juego casi un año y vuelves pensando que todo estará igual que antes. Los argumentos que pones son muy pobres, por favor, creo yo que en cualquier juego dejando un año de conectarse, estarás perdiendo contenido con actualizaciones.
Si un jugador nuevo a día de hoy entra a GW2, claro que sí, estará desorientado porque no sabe de que va el rollo. En este punto Anet debería facilitar al jugador una lista de la historia hasta el momento, tal ves con un NPC historiador en el juego o un link directo dentro del juego a este enlace: https://www.guildwars2.com/es/the-game/releases/
En mi opinión la historia viviente es lo que más daño ha hecho y sigue haciendo a este juego……..
En mi opinión es lo mejor del juego. No te quedas estancado más de medio año en una actualización que te lo acabas en un mes sino que te hacen estar un poco mas activo con estas actualizaciones.
De lo de reparaciones de armaduras entonces seran gratis?? Se seguira rompiendo la armadura??
Sí, serán gratis. Se te romperá la armadura como siempre, según los desarroladores, el motivo de tener que ir a un sitio para repararla ya compensa el hecho de hacer un gasto por eso vieron inncesario agregarle otro costo al momento de repararlo.
Saludos.
Con esto de las mini-noticias que nos van soltando por la “gran actualización” leí por ahí que había una versión recién salida para China y miré el trailer y pues… si no hubiese comprado el juego aún y mirase el video diría que: SHUT UP AND TAKE MY MONEY MADAFAKAS !
Sinceramente ha sido épico cada segundo del trailer en comparación con el de NA/EU que solo es un juego de enfoque. Malditos chinos, deben ser descendientes de aliens :c
Creo que me ha dado ganas de comprar una tercera cuenta xD
Es una hipótesis de los jugadores.
A mí también me pasó algo similar.
Compré un item y demoró en adquirirlo así que volví a comprarlo pensando que no lo había hecho y al terminar el pedido terminé con 2 items :/
Si perdiste mucho tal ves manda un ticket a ver que responden.
Después de lo que me sucedió cada vez que la compra parece que “falla” cierro todas las ventanas que tengo y vuelvo a abrir el bazar y fijarme si el item que compré está ahí.
Saludos.
Mi consulta es cúal es la justificación de Anet para habilitar traslados gratuitos a algunos servidores ya que no logro entenderla.
Soy de HoD y ahora estamos enfrentados contra SF y CD. En CD, recuerdo la semana pasada, había un clan llamado KOME que era muy bueno, era un zerg entero creo yo y hoy entrando me parecía raro no verlos y me entero de que se trasladaron a HoD (no estoy muy seguro pero un comandante me lo dijo y no solo ellos sino otros clanes muy buenos) haciendo que CD sea demasiado fácil para vencer, de la semana pasada que luchábamos por cada punto a hoy que lamentablemente parece, que como su propio nombre dice, el servidor parece desierto.
No sé si estar agradecido por tener mas gente en el servidor o molesto por la manera en como joden a otros servidores.
Postealo en la sección de bug. La versión para MAC todavia está en beta creo, así que tendrás para rato con los fallos :/
Lamento desilucionarte pero esto es un insulto en toda la cara de parte de los desarrolladores hacia la comunidad hispana/latina. Vuelve a ponerlo al ingles porque no hay español y creo que ni habrá.
¿Esto se hace en Barcuh Bay verdad? Había leído por ahí que también lo hacen en Fragua del Pesar pero no doy con los organizadores :/ soy de HoD.
Pienso igual Sandox.
Para mí GW2 viene a ser una inyección de viagra en los juegos tradicionales. Aveces digo “cuánto daño ha hecho el WoW” jeje. Con lo que dices sobre WvW me has hecho acordar un video que vi hace tiempo y cuando quise intenar algo similar era imposible. Ahí quedo mi experiencia en PvP del WoW xD.
EDIT: Acá el link http://www.youtube.com/watch?v=QEF69Fewgmg