Mostrando mensajes de Joelssadar.9571:

Gracias

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Pues eso agradecer que ya se pusieron manos a la obra con los bots, recien me vengo a dar cuenta que ya casi no quedan bots sueltos por los mapas.

Hay muy poco contenido... pero no he hecho nada.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Pues es sencillo, llegan al 80 y como no hay equipo megahiperchachichuliepico pues para su forma de ver las cosas ya no hay contenido. de hecho conozco personalmente a algunos que ya dejaron de juagar el 1º mes por que “no había contenido y se aburrian” aun sin tener el pj con exóticos ni el mapa al 100%, habiendo pisado las mazmorras solo en historia… gente que viene de otros juegos muy mal acostumbrada y no saben disfrutar de lo nuevo.

Totalmente de acuerdo.

Yo voy ya con 2 pjs al 80, 1 al 57 y 2 mas menos al lvl 10 y el probar las diferentes variantes de historia es algo fascinante por que vas conociendo mas del lore del juego.

Cosas por hacer hay, que si bien falta contenido para lvl 80 ok es entendible somo hay 2 mapas para eso, pero estamos a casi 3 meses del juego…

Los objetos ascendidos - ¿Gran metedura de pata? [Temas unidos]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Totalmente en lo correcto Alexander.

Es cierto puede que el cambio no sea tan grande pero esto es el inicio de una serie de cambios que van a terminar por matar lo que definia a la saga de gw, si bien vendran los clasicos MMOs gamers lo que jugamos mas de 1 año el gw1 y decidimos jugar el gw2 por que precisamente no es/era como los clasicos MMOs acabaremos llendonos por que a final de cuentas lo que les importa es el dinero y como bien dice el refran “Con dinero baila el perro” pues que mas da que rompan algunas promesas que hicieron anteriormente total creen que no nos daremos cuenta…

Los objetos ascendidos - ¿Gran metedura de pata? [Temas unidos]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Los equipos ascendidos vienen desde el GW1. Y si se mantienen medianamente similares, pronto notaran que en el fondo no son ni siquiera “otras” armaduras.

Eso dependera de cuanto sea la diferencia entre los stats y la forma de conseguir dichas armaduras por que conseguir un set exotic de berserker es sumamente facil y basta con administrar correctamente el oro obtenido al levear el personaje.

Demasiada Dificultad Las Mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Las unicas dungeons con la suficiente dificultad como para sacar de quicio a los players son CoE y Arah, y de CoE ya hice los primeros dos paths con mi guardian de Maza & Escudo / Cetro y Escudo /Mandoble.

Mi Gear es de Caballero en armaduras y joyas exoticas de zafiro
Mis rasgos van a tope en Dureza y Precision (30) y lo sobrante a Potencia, y le aguanto bastante al Subjetc Alpha asi como tambien meto daño considerable.

Eso de que el guardian no sirve con escudo son mentiras.

L2P plz.

(Editado el por Joelssadar.9571)

Demasiada Dificultad Las Mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Bien por ti, yo tengo el 100% y estoy leveando mi tercer personaje humano y estoy disfrutando de cada una de las variantes en las historias, estoy disfrutando hacer una y otra vez las mismas zonas iniciales con distintos personajes, estoy disfrutando una y otra vez el aprender a jugar con una clase nueva.

ESTO NO ES WOW Y NO QUIERAN CONVERTIRLO EN ESO.

Los objetos ascendidos - ¿Gran metedura de pata? [Temas unidos]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

With great challenges come great rewards. The patch will introduce ascended items. Ascended armors are “slightly more powerful than exotics” and can, in some cases, hold slots for infusions. Infusions will allow you to increase your character’s power. Guild Wars players are familiar with infusing armor, although I’ll be my hat that the process doesn’t involve creepy Seers this time ’round.

Huelo a un epic fail por parte de A-Net! ¿Qué piensan?

Yo en lo particular veo el inicio del fin de un gran juego. ¿Armaduras con stats mayores a las exotic? ¿para que?, ¿para saciar a esos que chillan y afirman que el contenido es poco o casi nulo?

Definitivamente si Anet va a tomar este rumbo como con los clasicos MMOs de ir metiendo gear cada vez mayor, esto ahora si de plano no es GW2 ni nada, simplemente la skill del player dejara de ser lo que importe y sera uno mas del monton.

PD: Gracias tavo por el aviso.

Hay muy poco contenido... pero no he hecho nada.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Desde mi punto de vista es por que solo estan haciendo cosas farmeables de forma facil o son personas que vienen de otros MMO y estan acostumbrados al clasico grindeo eterno.

Bug de las Runas de guardiám

in Errores del juego

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Ya sabes, manda ticket y que lo solucionen, pero oye… si funciona, funciona jaja

Pero es un Exploit a fin de cuentas T_T y mientras no quiero cambiar las runas por lo caro que son y practicamente mi T3 tiene 2 runas inutiles…..T_T

Bug de las Runas de guardiám

in Errores del juego

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Bueno pues resulta que compro mis runas de guardián y para mi sorpresa al equiparme 2 de ellas me marca 8/6 y yo con cara de WTF……me dice que ya tengo los bonus activos, me quito las dos piezas de armadura y me dice que tengo las 6 runas activas…….

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Nerf al reciclar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Puff a ver eso es algo que muchos ya sabemos y tu manqueaste feo, yo estaba hablando sobre la disminución del drop al reciclar y sobre el aumento del drop de tintes (que ya solucionaron)

Por lo que el link que te pedi y dabas a entender era referente al drop de ectos al reciclar y a los tintes.

Yo creo que mas que atragantarsele a algunos el google mas parece que le falta comprension lectora a otros.

Si bien mencione lo del bazar el objetivo del post es o era mas orientado a la situacion del drop de ectos que se obtienen del reciclaje que al parecer redujeron de forma ninja.

Que significa la llama azul?

in Guardián

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Como dicen mas arriba es el contador de la virtud, cada 5 golpes inflinges quemadura.

Nerf al reciclar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Que parte de tienen un equipo de economía con gente que control todo, no entendéis … xD

Si pusieron entrada en el blog hablando de eso !

Link o jamas sucedio xD

Nerf al reciclar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Que bueno que tocan el tema de los tintes, ya que este fin de semana me vicie tremendamente con mi thief y en menos de 1 hr me cayeron cerca de 10/15 tintes sin identificar de los cuales pura basura, cuando antes pasaba su bien rato para que te cayera algun tinte.

De hecho el aumento de drop de los tintes ya se nota en el bazar, ya que los tintes rondaban los 4s la unidad y ahorita se venden en 2s aprox, en mi clan al parecer tenemos la sospecha de que el drop de tintes aumento pero redujeron el rate de aparicion de tintes excepcionales.

Con el tema de los ectos, durante el primer mes yo saca ectos exclusivamente del reciclado, todo el mithril y madera ancestral iban a la fabricacion de armas “Rare” es decir amarillas lvl 80 para reciclar y obtener ectos lo minimo es 1 ecto y lo maximo son 3, pero para que te salgan 3 ahora esta en chino como dije antes de 5 dorados minimo sacaba unos 7 ectos ahorita con suerte saco 1 a 3 y eso que yo fabrico y reciclo constantemente.

De hecho ayer hice el run de Plinx y me cayeron 7 dorados de los cuales al reciclar solo me dieron 1 ecto y cabe aclarar que el reciclaje lo hago con el kit que te cuesta 14s, quiero pensar que con el kit de leon negro esto mejorará pero seria algo que a la larga seria mas costoso y poco redituable.

De hecho como dijo alguien arriba basta con ver los precios de los ectos en el bazar antes de notar la disminucion del rate al reciclar los ectos se vendian entre 11s/13s ayer por la tarde andaban en 16s y con un poco de suerte los consigues a 14s, el movimiento si bien no es muy marcado es indicativo de que algo pasa.

Nerf al reciclar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Bueno no se si alguien se ha fijado que el drop de ectos al reciclar las armas “rares” ha bajado bastante o es mi imaginacion antes sacaba de 5 dorados unos 7/8 ectos, ahorita con suerte que salga 1 a 3.

(Editado el por Joelssadar.9571)

¿Han valido la pena tus 55 pavos?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

A estas alturas no vale la pena perder tiempo con esta gente que solo hace QQ es mejor ignorarlos por que si les tiras las pruebas en su cara las pasan por alto.

catacumbas de Ascalon y su excesiva dificultad

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Los primeros 2 paths se pueden pasar de forma super easy…..

En el path 1 se pueden saltar todos los grupos de nigchul hasta la sala de los nido
En el path 2 despues de la parte donde se usan unas trampas se corre ignorando los grupos tambien….
En el caso del path 3 en la parte donde se deben defender los extractores basta con ponerse en modo zerg y de igual forma resulta super facil.

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

LOL un juego que quiere ser dinamico? No frigues compañero, el juego es lo suficientemente dinámico ya.

Te quejas de la imaginación en builds, aca la imaginación en builds radica en la distribución de rasgos no en la cantidad de skills ( que son las justas).

La imaginacion radica en combinar tus skills con tus compañeros para crear combos.
La imaginación radica en saber usar tus skills aprovechando el terreno (como guardian puedes bloquear pasillos en dungeons)

En gw1 con respecto a habilidades tenias mas de 500 skills de las cuales si acaso el 20% de las skills por profesion se usaban de manera optima, habian habilidades elites que eran un chiste como tal y ni valian la pena usarlas por que otras rendian mucho mejor (vease el asesino de forma sombria y el ele de Promesa del asesino, Mesmer de Panico)

La historia personal a final de cuentas son misiones copeerativas, mi esposa y yo nos estamos pasando la historia juntos, si me dijeras que no puede entrar nadie mas ok, te lo creo ya no hay cooperativas….de que se pueden pasar solos claro que se pueden, yo me pase Profecis y factions solito sin heroes ni humanos.

Gw1 no podias cambiar de arma como tal ya que las skills estaban limitadas a atributos de armas en el caso del guerrero o sintonias en el ele.

Te quejas de la gente que se la vive con sellos, es muy problema de ellos y eso era lo mismo en gw1 para ir a FoW, UW, DoA, Urgoz, Deep todos se iban con las mismas builds de siempre de Sc o de Oldschool por que ERA LO QUE MAS RENDÍA y si no ibas con la build correcta no te llevaban, muchos te pedian “Pain Inverse” y si no lo tenias chau chau. Por lo que tu argumento o queja sobre la limitacion de skills se te cae de las manos.

Yo no se de que hablas con exprimir bolsillos, yo no he pagado mas que por el juego y si quiero algo de la tienda en linea cambio oro por gemas, asi de facil.

Los clanes ya se dijo que dichas mejoras se implementarian mas adelante lo cual es normal en estos juegos hay que buscar la forma de atraer y mantener gente (y tu debes aprender a ser paciente) las salas en gw1 dificilmente estaban llenas de los del clan por que muchos se la pasaban en Sc de las mazmorras, en arco de leon, en las islas zaishen o en kamadan vendiendo asi que de nuevo ni caso quejarse por las salas, ya se dijo que implementaran un sistema donde puedes “rentar” una sala para practicar escaramuzas con tu clan (mapas pvp como tal) por lo que de nuevo toca esperar.

En MvM eso de que si tienes un ladron matas y un ranger mueres, es lo peor que has dicho.

Yo soy guardian y me es sumamente dificil matar rangers a diferencia de los thief, ahora que si los thief te matan facilmente seguro crees que vas por el campo recolectando rosas o quien se como carambas llevas tus rasgos, seguro sos full DPS sin nada de vitalidad ni nada de resistencia.

No, si estas llorando, expones puros QQ no errores de facto como dices, te invito a que me niegues que en gw1 si no llevabas determinada build para FoW o UW ni te cogian los grupos, por lo que la imaginacion en gw1 se iba al garete tambien y ni te digo PvP que te pedian builds aun mas especificas que las de PvE que podias variar un poco y aun con variaciones que rendian, igual no te tomaban para el grupo.

Si vamos a exponer cosas para mejorar el juego que sean para solucionar los bugs que abundan y los mugrosos bots (como ya dijeron arriba)

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Nigro, mesmer y ranger con deficits???

Las dungeons que he pasado, las he pasado con un grupo de:
1 mesmer
1 nigro
1 ranger
1 guardian
1 Guerrero

Esas 3 profesiones que mencionas, de deficit no tienen nada.

Tintes

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Hay planes a futuro de que los tintes sean por cuenta en vez de por personaje???

Es GW2 verosimil?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

En tyria los caballos no existen…..

Primera gran metedura de pata : Diminish Returns

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

el problema de estos apuntes (que muchos no estan mal) es como ya dijeron que pueden ser armas de doble filo.
si por hacer la gracia alguien me reporta y en medio de un combate me sale un mensaje tipo"hola soy la guardia de tyria me dices que dia de la semana es hoy mientras los players,mobs,etc te estan violando salvajemente?" seguramente me manden otra mensaje ya que la respuesta coherente seria acordarme de la madre que le trajo al que programa esas cosas.

el tema de los bots a lo mucho lo que podemos hacer los jugadores es denunciar , y si cabe que con muchisimasssssssssss denuncias se pongan tempbans hasta que se llegue al fondo del asunto. el tema queda en manos de anet quesupongo que aparte de las ya puestas esten pensando en mas formas de fastidiar a esa “gentuza”

Otro detalle es que seria bueno hacer un post con la recopilacion de las ubicaciones donde estan los grupos de bots farmeando, es decir; Zona/referencia/Server, entonecs ppor citar un ejemplo yo pondria esto:

Encontre grupo de bots en Cursed Shore cerca del campamento donde se ininicia un evento con elementales de alquitran en el server de Fragua del pesar.

¿Que se pretende lograr con esto?
Que los usuarios que vemos el foro veamos estos avisos y en caso de estar en el mismo server y tener la zona desbloquead acomo tal pasar a meterles reporte por uso de bots para que se vayan acumulando dichos reportes y anet haga algo para banear a estas desgraciadas sabandijas -_-

El PvE no está completo

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

puedes no morir mucho por que usas un par de cosas que muchos al parecer desconocen, unas se llaman “manos” estan situadas en las superiores de nuestro cuerpo( lo mismo que usamos para rascarnos los pies)y otra llamada “cabeza”(eso que si se usa bien vale para mas que llevar pelo o gorros bonitos).
ironias aparte,creo que el sistema de combate es perfecto tal como esta, muchas quejas vienen por partes acostumbradas a estar paradas dando al “1,2,3 repeat”, ahora con la mentalidad de muchos juegos entran a CL por ejemplo y no saben reaccionar “ohhh, que bug que el mob no ataca al guerrero, que tengo que buscarme la vida para no morir”.
todas las clases tenemos curacion de grupo, ayudas a grupo y mas apoyo a grupo,el problema no radica en lo que tenemos sino en lo que no se sabe usar al estar con el chip del “tengo que estar haciendo x por que mi personaje solo tiene esa funcion”

todos podemos curar,hacer daño o incluso tanquear el tema es que ademas de ello no solo tenemos que esta pendientes de nosotros sino del resto del grupo y eso a muchos que estan acostumbrados al " mientras el tank tankee y el monje cure voy a ir dando al 1,2,3 mintras veo mi serie favorita de jugartocandomeloshuevos "

Y aún asi de explicativo tu post te aseguro que muchos seguiran llorando y quejandose.

Metagame PvP y PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

La gente que se ha ido del gw2 es gente que de plano no sabia de lo que el juego trataba, asi de facil.

El grind simple y vulgar como se conoce es matar al mismo buss una y otra vez.

Si buscas karma haces eventos, sea donde sean y los eventos son de los siguientes tipos “Recoleccion y Matar mobs” y estos a su vez son variados.

Ya te dije para conseguir una legendaria tienes las formas, pero el detalle es que lo queiren rapidito

Y la legendaria se podria equiparar con el titlo de gw1 “Dios entre meros mortales”

Y aunque duela, bien dicen que la verdad no peca pero incomoda, la gran mayoria que lloran por el contenido high end es gente que se la vivio en wow o es gente que no se leyo ni una linea de que iba el juego.

El oro que se recolecta con un personaje limpiando los mapas y llegando al lvl 80 es mas de 6g, mi esposa lleva 14g incluido lo invertido en los manuales y le faltan 3 zonas de orr por limpiar, las dungeons en modo historia y modo explorable.

Yo he alcanzado casi los 100k de karma haciendo eventos en las zonas mientras leveaba mi guardian.

Con el crafteo (joyero) bien te puedes hacer de buen dinero facilmente si durante el leveo del personaje minabas y aun asi puedes invertir un poco de oro en materiales y seguir teniendo buenas ganancias, pero vamos como los que se van, quieren todo facilito, masticado y en la boca.

Y un punto importante y que confirma lo que dije anteriormente es que muchos players quieren forrarse en el menor tiempo posible y es por eso que se caga la economia del juego y asi paso en gw1 con el farmeo de ectos en infra con el Perma (para los que conocen) asi como el dupeo de armbraces para obtener dinero facil.

El juego esta hecho para disfrutarlo no para explotarlo al mes de su salida y si de plano a estas personas ya no les satisface el juego despues de hacer todo lo antes dicho, enserio mejor buscar otra alternativa, que querer cambiar la filosofia del juego de no grind en gear o acceso a PvP seria lo peor para esta saga.

Si no te gusta esta mecanica,no te comas la cabeza y una vez que te aburras juega al wow….
Es como si yo me voy a los foros de el wow y te digo ayí que no me gusta que cada x tiempo mi equipo se vuelva inutil y que así no quiero jugar,que que me recomiendas que haga…
¿Que me dirías?
Pues que no jugará a un juego con un sistema no me gusta y que jugara a un juego que ofreciera lo que busco(en este caso GW2)
Así que yo te digo lo mismo amigo mio….

Pero si me pusiera a decir que ese sistema(el de el wow) es una basura por que a mi no me gusta y me pusiera a pedir este sistema ayí¿No me dirias que es absurdo?¿No me dirías que para eso tengo otros juegos?(En este caso GW2) ¿Y que a mi no me guste no quiere decir que lo tengan que poner a mi gusto?

Nadie dice que a ti te tiene que gustar,es mas,los dos sabemos que no te gusta,pero es que hay mucha gente a los que si nos gusta.
El sistema que buscas ya te lo ofrece´n otro juego´s deja que los demás tengamos otras opciones si esos sistemas no nos gustan¿O te parece mal?

Ale,agur.

Este debate se puede dar por terminado con este comentario de otro user.

(Editado el por Joelssadar.9571)

Metagame PvP y PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Alexander el grindeo como tal es repetir una misma accion con el fin de conseguir algo acceso a zona o en mejoras dejando obsoletas las que tengas por unas mejores, aca eso no sucede, tus armas lvl 60 por ejemplo te siguen sirviendo en zonas lvl 60 aun tu seas lvl 80.

Con las zonas es un proceso natural y progresión de nivel por lo que grind como tal no es

Y si nos ponemos pesados con el termino grindeo, este consiste en la realización de actividades repetitivas con el fin de obtener acceso a algo determinado.

Eso en gw2 como tal no existe, para obtener una armadura de lvl 60 o lv80 no tengo que grindear como tal haciendo algo repetitivo y con repetitivo me refiero a matar el mismo boss una y otra vez (salvo las dungeons)

El oro lo obtienes conforme avanzas el personaje, haciendo, eventos, haciendo dungens, vendiendo lo que te cae, por lo que estas haciendo muchas cosas y no una “unica accion” que es cuando cae el famoso termino de grindeo.

En lo unico donde grindeas como tal es con las dungeons para las skins y nada mas, de ahi una legendaria te la puedes sacar con toda la calma del mundo haciendo muchas cosas y no solo una en particular.

De hecho no, una legendaria no es contenido “high end” por que te puedes ir a wvw desde el nivel 1 y TODAS las zonas de tyria, no solo las lvl 70 a 80 cuentan para tener el logro de explorador, la extrellita y por consiguiente los gifts de exploración.

Los ectos que se ocupan para un arma legendaria los obtienes reciclando armas y armaduras excepcionales.
Los materiales como sangres, huesos y demas, los puedes comprar en el bazar desde el nivel 1, para acceder al maximo de las profesiones requeridas para determnada arma legendaria puedes hacerlo desde el nivel 1.

Por lo que si eres alguien con mucha plata te gastas el dinero que quieras en gemas y te compras todos los materiales requeridos para la legendaria, te vas a wvw a sacar los tokens respectivos, te farmeas la mazmorra de ascalon lvl 35 exp por el gift.

Los puntos que necesitas para un pergamino para fabricar la legendaria que te lo vende un npc junto a la forja, que son 200 puntos de habilidad, te los sacas subiendo de nivel y es bien sabido que se puede subir a lvl 80 sin vaciar una sola zona y es a puro crafteo.

Entonces, desde el lvl 1 ya puedes (si tienes los medios) conseguirte un 60/70% de lo necesario para una precursora de legendario, sumandole que armas como twilight tienen probabilidad de salir al combinar 4 GS exoticas en la forja mistica, pero es un porcentaje algo asi del 0.0001% (no lo se exacto es una suposición) pero se puede.

Y el karma la wiki te dice que el numero necesario aprox para una legendaria es de 542k aprox (al ratoo busco el link y te lo dejo)

Y para obtener karma no tienes que farmear “un mismo evento” tienes muchos eventos encadenados, en una misma zona hay varios eventos, conforme subes de nivel ganas karma.

Y desde mi opinion:

Grind= Matar al mismo boss o farmear el mismo mob

Primera gran metedura de pata : Diminish Returns

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Revisense la zona de frostegorge, donde hay un laberinto de hielo con trolls ahi hay grupos de a 5 rangers con osos farmeandose los trolls en una ruta claramente predeterminada y siguiendo un mismo patron.

Metagame PvP y PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Insisto en que los juegos estan para dar opciones, no deshecharlas y GW2 esta desechando la forma de juego de buena parte de su poblacion, lo cual tampoco me preocupa mucho.

Diria que mas de la mitad de los jugadores compraron el juego por simple hype, a medida que este pase la comunidad va a ir perfilándose, aun es muy pronto para juzgar el juego, aunque si me gustaría ver mas opciones de juego que las presentes.

Alexander tu punto es valido, pero el detalle es que GW2 desde que se sabe se aviso de que no seria como el clasico MMO, entonces acá o te adaptas o te mueres, no podemos ir cambiando la filosofia base del juego, ya que se supone se esta saliendo del clasico grindeo que si bien a muchos les encanta a otros nos disgusta, entonces para los que buscan grindeo mejor buscarse otra alternativa por que gw2 no es un juego de grindeo, repito tu opcion es valida, pero va en contra de la filosofia sobre la cual gw2 y su antecesor estan fundamentados.

Catedral de las Llamas (ruta 3)

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Se puede hacer sin problema, con mi clan lo hicimos al segundo intento ya que en el primero morimos en la 4 ronda en lo particular en la ronda donde aparecen 3 de esos charrs que se la pasan tirando fuego hay que hacer focus y matarlos rapido, con las otras rondas es ir kiteando y tener buen control de los mobs.

Demasiada Dificultad Las Mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Claro que se pueden conseguir las legendarias cuestion de romperse el lomo para conseguir las cosas que se requieren.

En cuanto a lo que comentas de la dificultad de las mazmorras me parece muy gracioso la verdad, eres de los pocos players que menciona eso, ya que la gran mayoria se queja de que estan muy dificiles y si coincido con el tema de la dificultad que has planteado asi lo mismo con la recompensa de las dungeons.

El PvE no está completo

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Un post para descalificar sin aportar ningún argumento, si que se queda bastante “manco”.

Para que quieres mas argumentos ya se ha dicho todo lo que se tiene que decir no voy a dejar un wall of text cuando es claro que los que se quejan son personas que no se toman la molestia de pensar y razonar correctamente sus builds con la nueva mecanica y creen que metiendose todo el full DPS, Vitalidad o Dureza ya van a ir limpiandose, tankeando o curando en toda dungeon.

El juego esta bien si voy a pedir o sugerir modificaicon tal vez seria en algunos mobs de ciertas dungeons para mejorar la dinamica de combate con ellos (como defendiendo a magg)

Y como sugerencia, por favor antes de quejarse del nuevo sistema esfuercense por comprenderlo, por compenetrar con su team y entender las otras profesiones para buscar la mejor forma de que su clase saque el maximo potencial y maximize el de sus compañeros.

Ciudadela de la Llama...

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Lo mas dificil de la ruta 3 son las oleadas, la parte final anterior al boss, es solo tener paciencia.

Ni tanto con mi guild nos salio al segundo intento.

Donde pienso que muchos se van a estrellar es en la parte inicial el primer puzzle de las antorchas….

Demasiada Dificultad Las Mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Quieres algo que pocos tengan y que cueste mucho conseguir?

Andá ahi tienes las armas legendarias.

Con el tema de las armaduras en Guild Wars 1 era lo mismo podias conseguir las mismas armors de igual forma facil.

bots, bots everywhere....

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Bueno la verdad y perdon por como lo diré, pero es que ya me tiene hasta las p…..s que aun no resuelvan el problema de bots, en 2 zonas ya vi un grupo de rangers y osos siguiendo un patron determinado por ciertas zonas de Orr y GorjaEscarcha y es completamente descarado el uso de estos bots, por dios que me causa ira e indignación el seguir viendo esto y lo peor es que si me pongo a reportar cuanto bot veo (que son bastantes y faciles de reconocer) me pueden “vetar la cuenta”.

¿Entonces reporto hasta el cansancio cuanto bot vea? ¿por reportar mas de 10 bots al dia me van a banear?

¿No hay posibilidad de que algun GM se pase por el juego para ver esto y tomar las merecidas acciones?

Que en serio esto es indignante.

Ubicacion del mapa en la interfaz

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Orale muchas gracias

Ubicacion del mapa en la interfaz

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Bueno andaba buscando una configuracion optima en cuanto a la ubicacion del mapa pero despues de que lo movi (ni se como lo hice) ahora no encuentro forma de regresarlo a donde estaba antes (parte inferior derecha de la pantalla) ¿alguien tiene idea de como resolver esto?

Demasiada Dificultad Las Mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Ayer con mi guild nos hicimos los 3 paths de CoF y he de decir que el ultimo path exige sincronizacion y reconocimiento de mecanicas, sin embargo no es tan dificil como MUCHOS POR ACÁ LLORAN.

Y al igual que con CoF las demas dungeons exigen sincronizacion y buena compenetracion de los miembros del equipo, asi que por favor dejar de llorar que se van a deshidratar y peor van a jugar con los ojos empañados en lagrimas.

Reporte de bots

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Una pregunta note actividad sospechosa de un player en una zona de Orr ya que desde hace 12 hrs lo vi en cierta zona y sigue en la misma matando elementales y el movimiento del personaje es muy erratico sin embargo cada que aparece un enemigo se dirige hacia el ya he hablado a la persona invitado a grupo y nada, donde puedo reportar esto?

El PvE no está completo

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

…Tengo 6 largos años de juego en el GW y en WoW apenas 1 y porque no había otra cosa. Ni trinidad ni nada. Precisamente este juego se caracterizaba por hacer un ataque-defensa-curación dinámico y para nada aburrido…

Hasta dónde sé, en GW1 el combate era igual de caótico. Los mobs perseguían a los casters, necesitabas cortar skillz, controlar el movimiento del enemigo. Y si te topabas con una patrulla, se triplicaba la dificultad. Y luego vinieron los speedclears y los rage quit cuando se rompía el aggro, porque la gente no sabía controlar la situación sin un tanque. Así que… también en GW1 te pedían habilidad para poder jugarlo.

Sólo que ahora, en GW2 quitaron al healer y nos dieron más habilidades de control, support y maneras de esquivar ataques… Como dije, me parece buena la mecánica y espero siga así… me divierte mucho y es reconfortante salir victorioso de una situación crítica.

Sobre todo cuando vamos juntos corazon

Armas del Guardian

in Guardián

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Yo tengo en mente una buil que usa Mandoble y Martillo por las skills de control que se pueden tener entre estas 2 armas (3 skills) puedes mantener muy bien a los mobs el tiempo suficiente como para que los demas lanzen su AoE sobre ellos mientras tankeas algo de daño y evitas a la vez que los demas compañeros reciban daño o sean menos los mobs que los persigan y de paso metes condiciones como ceguera y algo de AoE con la skill 3 de madoble.

Demasiada Dificultad Las Mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

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Joelssadar.9571

Si si esta muy bien, pero y en español?, prefiero esperarme a que haya guias que pueda leer gracias y en los videos tampoco es que se aclare tanto ya veremos si encuentro alguno positivo.

De entrada pido una disculpa sheila pero lamentablemente el ingles ya es algo necesario, si la info no existe en español pues tendras que ingeniartelas con la que esta en ingles

Lo de encontrar guías en español esta un poco complicado, la mejor opción de momento es buscarlas en ingles y darle con google translator o similar. En lo personal yo juego con textos y diálogos en ingles, se que un guildmate a hecho algunos tutoriales y juega con textos en español, voy a proponerle internamente hacer video tutoriales de dungeons, pero eso será algo que tardara bastante tiempo…. si logro algo no dudare en postearlo por el foro, de momento lo único que tengo en tutoriales español esta en:

http://www.youtube.com/user/ozgw2

Se agradece el aporte, pero tampoco se trata de romperse el lomo en hacer guias sino de la paciencia y de las motivacion de las personas para ingeniarselas con lo que hay, de nuevo pido disculpas por lo que dire, pero eso de que te den las cosas servidas y en bandeja de plata, como que no y menos aun que recién esta salido el juego.

Asi que toca buscarse la vida ingame.

El PvE no está completo

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

El problema es que no quieren esperar a manejar y conocer sus personajes quieren que de buenas a primeras con el primer grupo de desconocidos les salga todo de la forma mas easy.

Demasiada Dificultad Las Mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Perdona Sir, yo no estoy diciendo de que sean imposibles y menos los jefes, que si lees mas arriba, veras que de lo que más me quejo es de algunos pulls en concreto, no de los jefes en si, y yo tbn me he tirado mis 3 horas wipeando y gastandome un dineral en reparar, y no 1 vez que hemos ido varias pq somos unos cabezones. Si es que os gusta mucho, decir cosas que no son.

sheila hay hartas guías y tips al respecto en Internet basta que busques por google, y en este mismo foro oficial de GW2 en ingles hay más de algún post respecto a Arah, estrategias para los bosses y los pulls. Si buscas en youtube también encontraras videos de varios runs hechos en arah. algunos no están actualizados pasado 19 de sept, pero en general la técnica sigue siendo la misma. (obviamente por equipo te puedes quedar atrás), ojo con la conformación de los grupos.

Si si esta muy bien, pero y en español?, prefiero esperarme a que haya guias que pueda leer gracias y en los videos tampoco es que se aclare tanto ya veremos si encuentro alguno positivo.

De entrada pido una disculpa sheila pero lamentablemente el ingles ya es algo necesario, si la info no existe en español pues tendras que ingeniartelas con la que esta en ingles (no te queda de otra ) y si de plano prefieres esperar a que esté en español pues tus post anteriores no tienen razón de ser.

Ya se dijo muchas veces que la clave para completar las mazmorras es el trabajo en equipo, el conocimiento de tu clase y la de tus compañeros; todo esto con el fin de compenetrarse de la mejor forma y que cada skill usada sea de forma eficiente y no un simple spam de habilidades.

Inquietudes sobre el sistema de ajuste de nivel en PVE

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Pues siendo lvl 80 en todos los eventos o la mayoría he visto una constante en las recompensas.

Demasiada Dificultad Las Mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Uf si, siento que te ofenda la generalización, Joelssadar, y suerte que no he dicho que un elementalista es básicamente un mago, que me degollas xd

Jajajaja ntp pero mas que degollarte creo me daba un embolia xD

Buscador de grupo para Mazmorra

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Tengan en cuenta que el ir con un grupo random les puede traer serias frustraciones ya que las dungeons exigen un buen trabajo de equipo y conocimiento de las habilidades de entre todo el grupo para saber cuando usarlas y no spamearlas a lo loco.

Demasiada Dificultad Las Mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Sambra, no es picara……es Thief! por favor no confundir nombres u_u

Poca actividad en el foro

in Charla sobre Guild Wars 2

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Joelssadar.9571

Prefiero este foro al de las comunidades que llevan ya tiempo como GW2 Online, GW2 Spain…etc… y si es una pena que no este tan lleno como los demás. aun así a uno se le quitan las ganas de entrar a leer siempre lo mismos temas.

Totalmente de acuerdo por esos foros ni me paso que se arma un QQ masivo y sin sentido, aunque las peleas y discuciones son para morirse de risa xD

Demasiada Dificultad Las Mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Eso se soluciona con ensayo y error lamentablemente, tendra que probar builds con rasgos y sets de armas hasta ver que es lo mas eficiente, no hay de otra Sheila.

Demasiada Dificultad Las Mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Organizate con tu team esa es la clave para todo

El PvE no está completo

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Tienen que entender que si no aprenden a usar sus clases como debe de ser, saber cuando esquivar, cuando usar heals, cuando pullear, cuando hacer stun y similares COMO TEAM van a estar muriendo una y otra vez culpando al juego cuando la culpa en realidad es de LOS MISMOS PLAYERS que se niegan a aceptar este nuevo sistema.

Si el combate les parece caotico es por que les falta MUCHISIMA COORDINACION como equipo.

L2P plz