Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor
Creo que no se puede Silicato (aunque como siempre, es posible que me equivoque).
Lo siento
Dulfy lo que tiene así es el nombre de cuenta, “creo” que su personaje no se llama Dulfy a secas, si no que tendrá otros nombres o añadidos. Igual las variantes como tú dices si que se permiten, siempre que no sea nombre exacto.
tengo un video en el que acordamos el intercambio, y donde se puede ver como me bloquea y tal.
Donde pongo el ticket y tal?
Te recomiendo que le mandes un correo a David Ortiz, él te sabrá indicar mejor que nosotros.
Solo por curiosidad, cual es tu nivel de recompensa actual? Si tienes un nivel de recompensa de nivel 15, y haces un fractal de nivel 43, no esperes llevarte recompensa, eso está claro.
Para terminar de confirmar cosas, te refieres a la recompensa que te dan cuando acabas el cuarto fractal de cada nivel o el primero? Como sabrás, los fractales son una rotación de 4 fractales seguidos, y la recompensa la dan tras el cuarto (por si acaso te esperas que te den algo tras el primero o el segundo).
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Elrey.5472
Cuanto cabezón veo por aqui. Os recuerdo que la tematica del tema es la de anunciar cosas confirmadas de la expansión que a mi o a los demás se nos hayan pasado por alto, para poder tener una lista (en el primer post) actualizada con lo que nos vamos a encontrar en la expansión.
Si quereis abrir un tema de si va a haber trinidad o no o si el Taunt va a servir para algo más que para molestar ligeramente u otra clase de conversaciones, agradecería que lo hicierais. De esa manera este tema se queda “limpio” de discusiones de “yo quiero” y “a mi me gustaria…” y se centra en lo que dice el titulo: Resumen de cosas anunciadas.
Un saludo.
Otra opción que se me acaba de ocurrir es copiarle el nombre a algún npc que esté libre.
No hagas eso. Anet confirmó hace tiempo (Creo que Gaile Gray) que no se permite usar los nombres de los NPCs del propio juego ya que son una Referencia a nombre de personaje, material o producto protegido por derechos de autor o que sea marca comercial.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Elrey.5472
La trinidad siempre ha existido en GW2, simplemente no te obligan a utilizarla (como pasa en otros juegos) ya que cada jugador es autosuficiente.
Si no has jugado con ella en un tiempo puede que te la hayan hackeado o alguna otra cosa. Solo te queda esperar a ver que dice el soporte tecnico (ten en cuenta que en fin de semana no trabajan, como es comprensible, asi que habra que esperar al lunes o martes).
Me gusta lo que leo. Gracias por traducir David.
Respeto tu opinión Sandox, pero no la manera en la que intentas destruir toda su ilusión de hacerse un clan, si al chico le gusta la idea de hacerse un clan, pues que lo haga, yo le animo a ello.
Aparte, no viene a nada que digas que has tenido un clan más de 6 años con 350 miembros. Yo he sido el jugador top 1 de LOTRO durante 4 años liderando un clan hardcore de raids de 400 miembros basado en la amistad y… ¿Y qué? ¿Me hace eso mejor persona? ¿Sirve de algo decirlo? ¿La experiencia es igual a la de GW2? Nope, absolutamente nada. Esto es GW2 y nada que hayamos hecho anteriormente sirve para algo.
Dicho eso, pienso que es una muy buena idea hacerse un clan ahora para que vaya desbloqueando cosas, ya que cuando salga la expansión meteran las salas de clan y quien sabe si más mejoras.
(Editado el por Elrey.5472)
Dale 72 horas al ticket de soporte y si no contestan informanos o planteate poner otro ticket.
¿Has hecho algo en contra de los terminos de uso del juego? (Usar bugs, programas externos, estafar, etc)?
Opino igual, el cambio resulta confuso. En la mayoria de libros (como los de Reinos Olvidados) y otras novelas de fantasía el nombre se mantiene como Wyvern, entendiendose la diferencia con un dragón en que un Wyvern no tiene patas delanteras si no alas.
Además, en la mayoría de otros MMOs traducidos al español también se mantiene el termino Wyvern.
Si se te desconecta el juego no hay manera de poder mantener el proceso. Ya que es un problema en tu conexion o router, deberias de intentar arreglar eso primero.
Siento tener que dar esa respuesta
Normal, si leecheas y no tocas los portales es normal que no te de recompensa ¬¬. Di No a los leechers! Hay que participar en todo.
Hacer algo asi lleva mucho tiempo, y encontrar gente más aún. Yo te recomendaría que pases los dias por valle de la reina donde la gente de nivel bajo entra, o incluso colinas kessex para conseguir hablar con gente de nivel 20 o asi. Una vez encuentres a alguien que haya empezado el juego y no tenga clan, lo siguiente sería hacerse amigo de esa persona y finalmente invitarle al clan si os llevais bien. Y desde ahi ir mejorando.
Lo unico que necesitas es paciencia, tal vez de cada 50 con los que hables/invites hay 2 que se quedan en el clan, pero oye, ya tendrás 2 personas fieles. Esto es así, lo que no debes hacer es desanimarte.
Postdata: La experiencia que yo he vivido en el gw2 ha sido muy parecida a la de SAO, en un comienzo jugaba solo, luego hice algunos amigos y posteriormente comandaba eventos junto a otros clanes, aunque al mayor parte del tiempo la paso con mis amigos/clan. Asi que imposible no es.
1: Un juego, y la tienes que ir pasando entre tus personajes.
2: Es un objeto que ocupa un hueco en el inventario.
Yo estoy totalmente en contra de lo que dice Sandox.
Hacer un clan nuevo, o desde cero es una gran iniciativa. Eso si, ten en cuenta que en muchos claes si no se controla la representación al final acabas teniendo problemas. Mi clan empezó poco a poco con representación casual pero cuando haciamos misiones de clan descubriamos que solo habia 4-5 que de verdad eran fieles al clan y los demás pasaban, asi que recomendaría lo de representación obligatoria, si no se te descontrolará un poco.
Aparte de eso, tener un buen ambiente familiar y gente con la que hablas a diario es algo muy divertido en un juego como este. Y opino que Sandox no ve la utilidad de un clan porque tiene una mentalidad en base a “recompensas”, si algo no da recompensas no lo hace (no te lo tomes a mal, es un punto de vista totalmente valido). Yo tengo más bien la mentalidad de jugar por divertirme, hago algo aunque no me de ni 1 de cobre, simplemente porque es divertido, y opino que hacer las pruebas de clan con 10 personas más es divertido.
En cualquier caso te deseo suerte.
Mawdrey 2 se come hematites y a cambio te da bolsas de campeón donde puede caer cualquier cosa: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mawdrey_II
La estrella de gratitud (de navidad) se comia fragmentos empireos y hace el mismo mecanismo que mawdrey, lo unico malo es que la estrella ya no puedes conseguirla.
Aun no hay nada para dragonita.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Elrey.5472
Nuevas mecánicas para los campeones:
https://www.guildwars2.com/es/news/meet-the-wyvern-in-guildwars2-heartofthorns/
Añadido a la lista. Se me habia olvidado, gracias derdhal xD
Si decides llevarlo a cabo, esto puede interesarte y ayudarte para hacer crecer tu clan: https://forum-es.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/Anuncio-Comunidad-espa-ola-de-TeamSpeak/first#post104112
Mucha suerte Yeray.
Creo que no se notó el tono sarcastico de mi anterior post xDD.
Estaba avisado, y no os habeis enterado.
En la actualización del 10 de febrero (https://forum-es.gw2archive.eu/forum/info/updates/Notas-de-actualizaci-n-del-juego-10-de-febrero) decian cosas como:
“Todos los cofres del León Negro que se abran durante las próximas dos semanas incluirán un sobre de la suerte casero personalizado de bonificación.”
(Editado el por Elrey.5472)
Usar el bazar es un “seguro” de que no te van a estafar. Pagas un 15% por ese seguro. Si quieres vendelo por 100 oros a otro jugador mediante mail, pero no hay seguro del bazar y si te timan pues te tienes que joder.
Así es como funciona, con palabras Oficiales de Anet (de hace 1 mes o menos).
Preguntaré el proximo sabado entonces. Yo suelo comandar Ambar los sabados, por tanto puede que tengas razón y por eso no he visto el bug.
Asegurate de abrirlo con permisos de administrador (click derecho, abrir como administrador) y de tener actualizado el ordenador al maximo, es posible que tengas alguna actualización de windows no instalada y debido a ello el instalador no funcione eficientemente.
No digo que no esté equivocado (que puede que lo esté), solo opino que todo el mundo puede equivocarse, tanto tú, David, yo y los demás. En este tema solamente me he limitado a dar un punto de vista desde el cual veo dificil que haya feedback español desde este foro. A nivel programador, si alguien me viene a hablar de mi trabajo con notas de otro idioma cuando ya he empezado a hacer cambios en base a los comentarios que me han comentado compañeros de mi mismo idioma, sinceramente ya sería demasiado tarde, puesto que los comentarios que me llegan de otro idioma se refieren a algo que como concepto ya no existe porque ha evolucionado.
En fin, si lo que dices de mi es cierto, supongo que tanto tú como yo tenemos el mismo problema, pues no es el primer tema donde chocamos por diferentes puntos de vista en los que ninguno de los dos cede. Personalmente nunca te he visto a nadie darle la razón, siempre tienes tu manera de contrarestar una respuesta para quedar por encima (algo que también hago yo en alguna ocasión y admito que es un defecto). Tal vez debamos hacernos un autoanalisis los dos.
En cualquier caso estoy a favor de dejar la discusión a un lado para no desvirtuar el tema. Un saludo.
(Editado el por Elrey.5472)
Será que lo entiendo mal, pero me dio la impresión de que reclamabas algo que no tiene sentido; una traducción o descripción del tema en español en lugar de simplemente un enlace.
La pregunta es: ¿Qué diferencia haría?. Lo expondré según lo veo yo:
De modo que una persona a la que le interesa el tema se irá al foro ingles y a GitHub a dar sus sugerencias e intentar participar en el CDI, y por tanto no necesita la traducción (como por ejemplo hemos hecho algunos españoles). Pero a una persona a la que no le interesa el CDI le dará igual este tema (o debería, a menos que le gusten los cotilleos de barrio) ya que no va a participar en él.
De modo que, seamos lógicos por un momento, un CDI no es algo informativo, un CDI es algo Colaborativo (de ahí la C). Lo que se busca con esas Iniciativas (de ahi la I) es trabajar junto al resto de jugadores o fans del juego en algo concreto, no informar a las masas de que se va a realizar X o Y cambio (como creo que has entendido). Disculpa si lo he entendido yo mal (todos cometemos errores), pero ha parecido eso, que crees que se te ha informado mal de algo, cuando realmente se ha informado adecuadamente.
En cualquier caso, y por los motivos que acabo de mencionar, opino que David ha actuado bien en este caso. Él se ha limitado a informar a la gente de que, si lo desean, pueden participar en el Desarrollo (de ahi la D) colaborativo que se está llevando a cabo, sin perder mucho tiempo porque está ocupado con otras cosas. Ese era el unico proposito del tema y no sé por qué le tienes que dar mil vueltas que si no está traducido.
No es que me pierdan las formas, Elid, es que directamente no tiene sentido discutir por discutir cuando el razonamiento es tan basico. He intentado ver qué diferencia haría para la comunidad tener traducido el mensaje principal (y por eso lo he traducido antes) pero sigo llegando a la misma conclusión: A quien le interesa, hace click y va al foro ingles. Y a quien no le interesa, simplemente cierra la ventana y se pone a hacer otras cosas.
Si estoy equivocado decidmelo, porque yo lo veo de esa manera.
Edit: Añado el dato de que, aunque pusieramos en este foro en español opiniones sobre la API, lo que se busca es mejorarla mediante Pull Requests y creo (opinión personal mia) que si lo hacemos en este foro no se tendrá muy en cuenta. Piensalo por un momento, hacerlo de esta manera sería tener un comentario español que se salte todo el formato establecido por Pat Cavit para participar en el Desarrollo Colaborativo. Así que reitero que el modelo a seguir adecuado sigue siendo clickear en el enlace que puso David Ortiz en el primer post y participar en el foro ingles (de nuevo opinion personal mia).
(Editado el por Elrey.5472)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Elrey.5472
Pues ya se verá, habrá que esperar a ver más información al respecto, pero a mi me parece que no habrá anuncio hasta pasados los 2 festivales de marzo al menos. Tras eso quien sabe si habra más mapas.
Además nadie sabe como de grandes serán, mira Estepas Crestafulgurantes (a la derecha del todo), ese mapa es jodidamente inmenso y caben dos Valles de la Reina dentro. Con esto solo digo que si meten pocos mapas pero son grandes o están currados, o tienen mucha jugabilidad (y mucho mejor que paramos, que no aburra), entonces lo veo estupendamente.
No podemos ser negativos en esta fase de los anuncios ya que aun no tenemos datos para poder opinar con certeza.
(Editado el por Elrey.5472)
Si no entiendes de programación veo ridiculo traducir el mensaje de este API, pues se basa completamente en la extracción de datos de una base de datos extraida del servidor (a nosotros nos llega con un retardo de 5 minutos) para programar aplicaciones externas al juego. Y digo ridiculo porque si no sabes ingles, veo más imposible que entiendas de la programación necesaria para comentar/debatir algo con los programadores que han tomado esta iniciativa, puesto que gran parte del codigo está construido en ingles.
En mayor medida, el problema reside en que no es un “anuncio”, si no que como dijo Silicato, es un tema vivo que va a ir cambiando constantemente según los comentarios de las personas. Se va a alterar el rumbo de la discusión y diversificar en tantos mini-temas (como ya está sucediendo) que no se puede traducir todo, como mucho le sigues el ritmo si entiendes tanto ingles como programación.
David nos ha informado a la comunidad española de que está haciendose el CDI para que los que puedan opinen y ayuden a mejorar el estado de la API, pero eso no significa que cualquiera pueda/deba opinar sobre el tema, ya que es algo muy especifico que solo afectará a una minoria de los jugadores.
Dicho esto, aqui tienes la traducción:
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Pat CavitBienvenidos al hilo del CDI de la API de 2015.
Tenemos la intención de que este tema lleve una localización un pelín más estructurada para que podamos discutir APIs publicas tanto actuales como futuras. En el pasado, estos temas estaban dispersos por todas partes (aunque el antiguo hilo de sugerencias tiene algunos enlaces utiles) y nos gustaría centrarlizar las cosas un poquito. Especialmente mientras comenzamos a lanzar la primera de las APIs autentificadas, sentimos que es el momento adecuado para comenzar este proceso.
Asi que… así es como me gustaría que esto funcione:
- Los debate sobre temas más filosoficos como posibles APIs, alto nivel de detalles, etc, serán tratados en este tema.
- Los detalles de la API actual (campos, formatos, etc) serán debatidos mediante PR (Pull Requests) contra el api-cdi del repositorio de GitHub. Esto proveerá historial rastreable de los cambios a la vez que opciones de formato más limpias.
- Como ejemplo, aqui está mi PR para mover /v2/floors bajo /v2/continents y limpiar buena parte del formato. https://github.com/arenanet/api-cdi/pull/2
- Comentario de Elrey (Se refiere a que mires el codigo de la API en GitHub y hagas tus cambios oportunos al codigo para ver las diferencias entre el anterior y la nueva sugerencia creando un nuevo Pull)
- Intentad mantener vuestros mensajes relativamente cortos. Muros gigantes de texto so dificiles de analizar y discutir de manera sucinta.
- Habrá advertencias similares a las de otros CDI. En el foro de la API tratamos de ser más abiertos acerca de lo que estamos trabajando, pero las cosas cambian rápidamente y tratamos de pasar más tiempo trabajando que posteando.
- Si vas a debatir sobre un PR en el foro en lugar de en GitHub, cita la fuente exacta de lo que quieres debatir.
Ejemplo de un post comentando sobre ello:
Creo que lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Suspendisse commodo augue sit amet augue fermentum maximus. Suspendisse eu faucibus neque, sagittis bibendum arcu. Mauris hendrerit.
Lo más importante a recordar es que la idea principal de esto está en que ¡es un trabajo en proceso! Estamos abiertos a modificar el proceso basandonos en vuestros comentarios.
Propuestas actuales
(Editado el por Elrey.5472)
Voy a probar lo de Elrey, a ver que me sale:
1- wrewdaxtdolictwyeud:
2- Wrewdax, Dolic, Yeud
Pues me mola Dolic para un guardian. ¿Estara cogido? xD
1: Pulsa 20 teclas al azar.
2: Quita consonantes raras y letras al azar para que sea pronunciable.
3: Si es muy largo, cortalo en un trozito donde parezca que suene bien.
4: Si no te sirve, repite el proceso.
Ejemplo
Ahí tienes a Wierth (te regalo el nombre). Lo principal es comenzar a complicarlo todo tanto, ya que a las personas nos resulta más sencillo simplificar algo que crearlo simplificado desde cero. Os animo a todos los que leais a que hagais el experimento y posteeis aqui vuestros resultados xD
(Editado el por Elrey.5472)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Elrey.5472
Hay al menos 3, que se sepan. Pero es de esperarse que solo muestren un trozo “controlado” para que no se les vaya de las manos.
Solamente mediante el soporte tecnico, debes de mandarles una peticion de correo mediante un ticket y seguir los pasos que te comentan.
Es una de las cosas que yo tampoco entendí por qué no estan. A menos que lo que vayan a hacer vaya a ser cambiar algo del tema de mazmorras en la expansión y por tanto hacer esos cambios les sería contraproducente porque no serviría de nada una vez llegue la expansión.
Solo se me ocurre eso.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Elrey.5472
Pues me ha gustado lo que han enseñado de la clase, aunque me gustaría saber si va a haber un upgrade de las clases que ya tenemos para que reciban algunas de las chuladas que tiene el Revenant. Asumo que las especializaciones las tendrán, pero estaría bien que se actualizara todo.
Han confirmado que efectivamente algunos efectos de UI y chuladas del Revenant se verán en las especializaciones.
Fuente: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/Screencap-of-all-Revenant-skills/first#post4814825
No se han anunciado más armas, no. En el PoI de ayer tampoco.
Hay rumores de que esquivando el Fear que lanza en el segundo 14:32 te da el logro: No he podido comprobarlo personalmente, ya que lo tengo xD.
Si el evento se ha completado correctamente, en la comunidad publica española de TeamSpeak hemos comprobado que no suele dar el cofre a quienes no hacen suficiente daño a la sierpe. Es decir, que si por ejemplo haces todo el puzzle genial, atacas cascarones, matas larvas, etc pero luego en la fase 2 de la sierpe le das tres golpes y te pasas el resto del tiempo persiguiendola y atacando al aire porque no encuentras el lugar exacto donde se le hace daño (por ejemplo) es muy probable que no te de el cofre por falta de daño.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Elrey.5472
Habilidades mostradas del Revenant
Martillo: http://i.imgur.com/zkdxOo5.jpg
Hacha y maza: http://i.imgur.com/RoGl1Wj.jpg
Jalis: http://i.imgur.com/ErPuqDw.jpg
Mallyx: http://i.imgur.com/fycVZpG.jpg
Abatido: http://i.imgur.com/T3EdRme.jpg
Rasgos: http://i.imgur.com/RCqawRo.png
Echale un vistazo a https://forum-es.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/El-clan-Rata-recluta-Bahia-de-Baruch/first#post104428 En mi clan tenemos a personas que odian stackear o saltarse pulls (como yo por ejemplo).
En el fondo es lo que importa, es un juego y divertirse es la base. No es un MMO coreano donde debas calcular todo al milimetro por la sencilla razón de que quien mejora no es el personaje (con stats) si no el jugador (evitando el daño). Así que ve acostumbrandote a usar las cegueras, esquivas, bloqueos y demás. Verás con el tiempo como cada vez mueres menos y vas mejorando sin tener que cambiar el equipo.
La unica manera de cambiar de servidor sin pagar es eliminando todos tus personajes.
De componentes va bien, así que solo se me ocurre que tengas muchos procesos abiertos o el estado del disco duro no sea optimo. Por ejemplo, sería posible que haya procesos de fondos como antivirus, navegadores, programas de voz, etc… consumiento memoria del sistema.
También procura no tener el disco duro casi lleno y desfragmentado. Cuanto más tiempo lo uses sin desfragmentar, más lento irá, y cuanto más lleno esté igual.
Primero, no te enfoques en el daño como base, enfocate el juego a que lo primero debe de ser la diversión. Mirate esto: https://forum-es.gw2archive.eu/forum/professions/warrior/Que-Thor-me-salve-xD-Nuevito/first#post103296
Y por lo demás, buscale la manera de divertirte a lo que uses, yo lo encuentro divertido con el arco como se ve en: https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Opinione-de-profesiones/first#post101417 pero finalmente lo más importante es que te des cuenta de que tankear es una mala idea. Aprende a evitar el daño y por lo demás el daño que tu hagas dará un poco igual, ya que nunca perderás la batalla porque no te matan.
Como comentario personal, creo que nadie aprende a usar su personaje bien hasta que es nivel 80 y tiene todos los rasgos, que es cuando realmente puede probar todas las builds. No hace falta borrar el personaje, simplemente prueba diferentes cosas.
(Qué pasa, hoy estaba vago para currarme una respuesta xD)
(Editado el por Elrey.5472)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Elrey.5472
En concreto al párrafo donde se dice “When they said these were the major features of the expansion, they really meant they were all of the features.”
Entonces las nuevas bendiciones/condiciones que dijeron ayer… que son, ¿un invento de dwayna? xD Yo simplemente creo que a los de zam se les fue la mano con el comentario y no me fiaré de ellos, me sale más rentable al final.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Elrey.5472
A mi lo que me ha molado más que el Retornado es lo de las nuevas bendiciones y condiciones. Imagina que os ponen miedo a todos, tu amigo puede curar condiciones pero no lo hace porque está corriendo por miedo. Usas Resistencia, temporalmente tu amigo no corre de miedo y os cura a todos el miedo antes de que Resistencia se vaya.
Esa mola, pero sin duda Provocación mola más aún. Se acabó lo de campear lejos para los noobs. Ahora los enemigos te atraen con provocación y si no eres bueno curandote serás papilla xD
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Elrey.5472
Si, te me has adelantado xD iba a ponerlo. Enlace aqui: https://www.guildwars2.com/es/news/revenant-the-master-of-the-mists/
Leo y edito mi post original con lo que ponga xD
Estas cosas llevan tiempo. Segun mi experiencia personal, echan un vistazo a este subforo cada 2-3 semanas (mas o menos) y apuntan/arreglan todo lo que hemos reportado en ese tiempo. No es lo ideal, pero es como funciona, tan solo ten paciencia.
Segun me contaron, un golpe relampago es un autoataque que se entremezcla entre los golpes, si da esa probabilidad. Por ejemplo:
Sin sello: 1 + 1 = 2 golpes de 100 daño.
Con sello: 1 +1 = 3 golpes de 100 daño, porque entre los dos ha dado un golpe relampago.
Menos mal que sólo le quedaban meses de vida.
Menos mal que Archage iba a ser la panacea y la repanocha (jamás me había desinstalado un MMO tan rápido)
Aunque sea offtopic, solo comento para decir que yo si. Duré 8 minutos en TERA xDDD no soporté la camara.
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