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Y las GvG podrían estar bien si se implementan bien (Anet). Quizás ayudaría a dar algo de vidilla a los clanes pequeños, que los tienen bastante abandonados…
Me refiero solo a esto.
Si el Clan vs Clan se implementa dentro del mapa PVE normal los clanes pequeños tendrían exáctamente los mismos problemas. Un clan grande podría tener 200 miembros buscando a los de un clan pequeño para exterminarlos y no podrían hacer nada para defenderse. Si no es para integrarlo en el PVE entonces no tiene mucho sentido inventarse una lucha entre clanes puesto que para hacer PVP ya se tiene el MvsM y el sPVP, que te permiten enfrentar a tu clan contra otros en igualdad de condiciones.
Por otro lado el PvP dentro del mismo servidor y la misma facción tiene poco sentido en GW2 por el trasfondo del juego y además para mi tan solo sería un foco de piques innecesarios.
¿no puedes entrar y eso tiene que ver con el idioma? ¿algo relacionado con el megaparche? ¿lang? >.<
¿podrías explicarte mejor, por favor?
La guerra entre clanes está en el WvW, dime tu si hay o no hay guerra… una guerra continua, permanente.
Dijeron hace poco que no hay ningún plan para el doblaje y si se ha doblado al chino es sobre todo porque tienen un mercado potencial muchísimos más amplio, amén de que no va a ser exáctamente el mismo juego con las mismas características y opciones que tenemos nosotros, tal y como suele pasar con todos los juegos que acaban en china, sobre todo por las leyes diferentes que tienen en ese pais, que no se refieren exactamente a temas de idioma, aunque tal vez también (de eso no estoy seguro).
Siento leer que te vas, pero desgraciadamente (o por fortuna, para mi) esto no es el Lineage y no tienes que pasarte media vida farmeando, ni puedes encantar las armas hasta que se rompan y por supuesto menos mal que no hay ni PvP no requerido ni PK…
Además la progresión vertical de equipo es algo que tampoco estaba contemplado en el juego desde el principio (y mucho ha subido ya en un año y medio).
Siento de veras que no te guste el endgame de Guildwars2… pero es lo que es y hay lo que hay, es un sistema diferente al que tienen otros mmorpg y si no te convence o no te llena desde luego que lo mejor que puedes hacer es abandonarlo.
Un saludo y gracias por haber compartido con todos este tiempo de juego.
No, ese tinte lo podrás vender en el bazar. Lo que va a ocurrir es que los tintes ya abiertos y en el panel de tintes del personaje pasarán a ser de cuenta y lo podrán tener todos, tengas o no tengas el mismo tinte en la paleta de todos tus personajes. Los personajes nuevos que te crees también tendrán desbloqueados todos los tintes, porque ahora serán de cuenta.
Pero repito: los items de tintes no van a estar ligados a cuenta.
Si, tienes que dejar que termine de actualizar para poder entrar. Sin duda.
Entonces trata de entrar a traves de “ayuda técnica” en la parte superior de esta misma página.
http://es.support.guildwars2.com/
Abre un ticket ahí, dudo que en el foro se te pueda ayudar.
Con la entrada del dia 15 de los nuevos logros solo hacían falta 2 mensuales antes del dia 15 para pillar recompensa y tendras que hacer los otros 2 después de ese día (aunque la mecánica va a cambiar)
Dijeron que iban a implementar medidas anti-afk para evitar a esa gente que se queda quieta en un mapa durante horas esperando a que se lance algún evento en particular.
T.T
Definitivamente no lo has entendido…
El armario para lo único que sirve es para tener guardaditas todas las skins de todos los objetos que hayas tenido en el juego. Si te cae una armadura nueva te la podrás poner y verás su skin, sin embargo esta se guardará TAMBIÉN en el armario. De forma que si esa armadura la vendes, la rompes, la tiras o la regalas… su skin se quedará guardada en tu armario y podrás usarla en el futuro para otro personaje si quieres, aunque ya no tengas la armadura físicamente en tu inventario.
Pero por supuesto que las armaduras que no transmutes no vas a verlas de forma diferente a la que son.
Hasta aqui la teoria, perfecto, pero me gustaria saber que criterio van a seguir para la decision… es decir como saben que tal jugador habla español o no? Con los franceses y alemanes es facil, hay varios servidores para cada pais… por lo cual metemos en un mismo saco a todos los franceses y si su servidor esta lleno, los metemos en un exceso para franceses… pero españa, solo tiene 1, Baruch, y el resto de hispano parlantes estamos unos en el oficial y otros en los tropecientos que hay… como los identifican? Entendeis ahora mi duda? Si la idea es cojonuda, pero me temo que como siempre a la poblacion hispano parlante no se nos tiene en cuenta. Espero equivocarme.
Si tienes el juego puesto con subtítulos en español te van a considerar hispanohablante y te van a meter preferentemente con gente de tu mismo idioma. Si tienes el juego en inglés porque te mola más (hay gente que lo tiene así) puedes terminar algunas veces con angloparlantes, pero será tu decisión. Sin embargo siempre intentarán ponerte con gente de tu mismo servidor de forma preferente.
Esto implica para nosotros que si bien no vamos a acabar en un mismo exceso con otros servidores de nuestro idioma… siempre van a tratarnos de meter en los excesos con otros hispanohablantes por lo que es muy probable que la gran mayoría de bahía de baruch acabe en el mismo exceso cuando haya eventos masivos ya que tendremos preferencia sobre otros servidores.
No se si me he explicado bien… pero tal y como yo lo veo esto nos va a beneficiar en que en vez de estar el servidor “oficial” lleno y mandarnos a cada uno del resto a un exceso diferente lo que van a hacer es tratar de meternos a todos en el mismo, que sería como tener un segundo servidor “propio” en ciertos momentos.
Aprils Fools. Como el día de los santos inocentes pero anglosajón.
Hasta mañana, previsiblemente.
Aprils Fools, un clasicazo en muchísimos juegos online… y los que se enfaden por ello no tienen ningún sentido del humor :/
Pobre golem de carne… parece un tiranosaurio con la piel dada la vuelta…
Aprils Fools, tal vez?
Tu vas a poder seguir guardando tus modelitos en el inventario si quieres, nadie va a impedirte eso… pero ADEMÁS vas a tener todas las skins guardadas para que cuando te de la gana puedas usarlas, sin tener que comprarte una armadura nueva con esa skin para poder ponértela. Como además el armario es de cuenta vas a poder usar todas las skins en todos los personajes, aunque sean ligadas al equiparlas.
No se donde le ves la desventaja, aunque hubiera que pagar los tickets con gemas (que ya han dicho que van a salir del mismo modo que las gemas de transmutación de ahora, aunque me imagino que serán menos comunes), te ibas a ahorrar un dinero si no te tienes que comprar una armadura del priorato o raciales, por ejemplo, por cada personaje que tengas.
me van reportar la cuenta me llego un mensaje
in Problemas de cuenta y técnicos
Posted by: Chardhros.3846
Hiciste bien, seguramente la web ni siquiera llegó a cargar porque el antivirus la bloqueó. No debes preocuparte.
me van reportar la cuenta me llego un mensaje
in Problemas de cuenta y técnicos
Posted by: Chardhros.3846
Puede que sea phising, ciertamente. Si van a banearte lo harán, no van a decirte que si no quieres ser baneado entres en un enlace… de cualquier modo: ¿Podrías decirnos de donde provenía el mensaje? que cuenta de correo lo mandaba, vaya.
De cualquier modo puedes mandarles un mensaje a los chicos de soporte ( http://es.support.guildwars2.com/ ) para que te aclaren el tema, pero desde luego no entres en ese enlace.
Si tienes un item (una armadura por ejemplo) no vas a perderlo, pero su diseño (su skin) irá al guardarropa para que puedas usarlo en el item que quieras.
En china los juegos siempre son ligeramente diferentes… aunque si, yo también había escuchado que habrá algunos caps que aquí no tenemos.
Me temo que cuando cambias de servidor pierdes lo que tuvieras en el alijo de clan. Y si has vuelto a tu antiguo servidor como “invitado” tampoco estará el alijo.
Creo que si vuelves al servidor anterior (previo pago de gemas) si que debería estar el banco entero, pero no te lo puedo asegurar al 100%
Es que las condiciones no están mal. Una criatura (o un personaje) puede tener como máximo 25 condiciones de un mismo tipo encima en un mismo momento. Esto es así, siempre. No es un error que eso pase, no es que quieran que a un objetivo le puedan entrar 200 condiciones y entren solo 25… es que no van a entrarles más porque está programado de ese modo y funciona bien de ese modo.
A un personaje en PVP no van a entrarle 25 stacks de ninguna condición por un simple y llano motivo: Antes de llegar a tener 25 stacks de sangrado ya se ha muerto. Por eso las condiciones funcionan en PVP y no funcionan contra mobs campeones, porque esos si llegan al CAP.
La única forma de hacer que las condiciones sean útiles en PVE es o bien aumentar drásticamente su daño (para que cada una cuente más) o bajar el daño de otras ramas, como la berserker… y ahí nos encontramos de nuevo en el mismo caso que te explicaba anteriormente: mejor bajar stats que subirlos.
Por cierto, tu verdadero problema no van a ser los stats de condicion, potencia, precisión, etc… el problema de verdad vas a tenerlo cuando empiecen a aparecer builds viables de “tanque” que resistan varios envites mientras que tu mueres con tu glass cannon.
Los tintes que te salgan (los botecitos) los vas a poder seguir vendiendo en el bazar, no van a ser ligados a cuenta. Lo único que va a estar ligado a cuenta es el uso del tinte una vez que hagas doble click sobre él. Igual que ahora, vaya.
Ese argumento no es válido. Esto no va de que el berserker sea perfecto y haya que subir el poder de las condiciones, sino que hay que equilibrar las cosas y si equilibras “al alza” en lugar de “a la baja” lo que consigues es que las cotas de poder se disparen teniendo que bufar a los enemigos y las armaduras… pero seguro que dejarás algo descolgado y tendrás que volverlo a subir, para encontrarte que has descuadrado otra cosa diferente y hay que subirlo de nuevo…
Sin embargo, si modificas siempre “a la baja” llegará un momento en que si algo falla no podrás bajarlo más, por lo que la única forma de equilibrar será subir eso único un poco para igualarlo al resto.
(Editado el por Chardhros.3846)
Vale… pues entonces nada de Drop xD
Va a subir mucho más el valor de los tintes, parece :P
Tal vez han decidido que erradicarlos era demasiado y ahora dicen que se va a disminuir el drop. Yo haría caso a las FAQ
Hay un tema abierto donde han dicho que se pongan las preguntas todas juntitas para que se pasen a desarrollo. Si las posteas allí mucho mejor, aqui puede ser que no sean respondidas.
Tal y como lo pone en la descripción: Si, vas a recibir 7 tintes.
Pero no los vas a recibir todos a la vez cuando entres con el primer personaje sino que vas a entrar con uno y te van a dar CERO, vas a entrar con el segundo y ese va a comparar los que ya tiene repetidos y te van a dar X tintes sin identificar, vas a entrar con el tercer personaje y te van a dar los que tenga ese y esten repetidos, etc, etc.
¿Tu entiendes que esto es un juego que pertenece a una empresa y que quiere ganar dinero, verdad?
Dicho esto… los tintes sin identificar se podrán sacar mediante laureles (y a eso tiene acceso todo el mundo) o mediante cualesquiera otros métodos existentes. No habrá drop de mundo, pero eso no va a impedir que los nuevos jugadores puedan disfrutar de tintes…
En GW1 tengo entendido que ni siquiera eran tintes utilizables por el personaje, sino tintes de un solo uso y nadie montaba un drama.
¿Es una pregunta o estás afirmando que se sabe algo? :/
Se puede cancelar, aunque se queda para siempre. Yo creo que habría que eliminarlas después de cierto tiempo, ya sea una semana o un mes… pero hay ofertas que llevan siglos ahí, muchas de gente que está inactiva (ha dejado de jugar) o que simplemente se ha olvidado de esa oferta en cuestión.
A ver… tu posición es enteramente comprensible, pero te repito que es algo completamente normal en los MMORPG. Yo jugaba en otro juego donde llevaba una clase que era la leche, lo tenía todo y me sentía totalmente agusto con ella. Incluso había muchísimos post en los foros diciendo que era OP y hay que reconocer que si estaba un poco por encima de las otras… llegó un día en que decidieron meter un cambio en un grupo de habilidades de las que tenía y los foros ardieron tanto con mensajes de los que estaban a favor como con mensajes de los que estaban en contra.
Finalmente los que llevábamos esa clase tuvimos que deshacernos de todo nuestro equipo actual y buscarnos un equipo diferente, ya no servía ir como íbamos, pero tampoco fue para tanto…
Y piensa que de todos modos no es que hayan dicho que van a dejar obsoleta la versión berserker del hipno, solo han dicho que van a tener más control sobre las condiciones.
Para terminar… ¿no se te ha ocurrido pensar que tal vez interese que el juego cambie un poco para darle algo de emoción y variedad a como se hacen las cosas? Yo firmaba ahora mismo un nerfeo brutal a los guardianes y nigromantes (que es lo q llevo) a cambio de que los campeones no fuesen sacos de objetos que obtener cada 5 minutos.
Cambios hay en TODOS los juegos y siempre hay quejas cuando los meten… es algo con lo que tenemos que vivir, tanto aquellos a los que nos gusta que haya cambios (como yo) como aquellos que se quejan siempre que los hay.
Lo mejor que puedes hacer:
Ya te avisan de que cuando te cambias de servidor traspasas personajes, pero no traspasas clanes… me temo que la única opción posible es que vuelvas al server anterior (previo pago, me temo) y recuperar esos mats.
Todas las clases son divertidas y las gemas no son para nada necesarias para disfrutar del juego,
¿Cambiar correo electronico de la cuenta?
in Problemas de cuenta y técnicos
Posted by: Chardhros.3846
Entre 48 y 72 horas, con suerte.
Vale… si cobra un 15 entonces mis cálculos eran erróneos por eso, pero solo hay que cambiar cantidades. Te cobra 5 al ponerlo y 10 al retirar el dinero cuando te lo compran.
Tal vez la explicación de CarlCross es un poco liosa, además de que creo que está equivocada xD
Te explico paso por paso como va el tema de las ventas:
Importante: Cuando tu vendes un objeto, el bazar se queda SIEMPRE con un 10% del precio que le hayas puesto.
Sin embargo, tenemos que:
- El bazar te cobra un 5% en el mismo momento en que pones el objeto a la venta. Eso ya te lo cobran directamente de lo que tengas en tu bolsa, antes incluso de vender absolutamente nada.
- El bazar te cobra un 5% del valor de venta del objeto cuando se produce la venta y te lo descuenta de lo que te ingresarán en el bazar a la hora de recoger los beneficios.
Por lo tanto y en tu caso particular tenemos que:
- Pones un objeto a vender por 250 oros.
- El bazar te cobra 12’5 oros de impuestos de tu bolsa. (Tu beneficio pasa de 250 a 237’5, porque un 5% ya te lo han quitado de tu bolsillo)
- Alguien compra el objeto por 250 oros.
- A ti te ingresan 237’5 oros. (Porque el bazar se queda un 5% del precio de venta del objeto).
Por lo tanto, tu has ganado realmente (Beneficio Previsto) 225 oros. Ya que a los 250 de venta del objeto le tienes que quitar los 12’5 que te quitaron al ponerlo en venta + los 12’5 que te han quitado después de venderlo. Eso hace el 10% del precio que se queda el bazar por poner a vender objetos en él.
Ahora viene la explicación de por qué se hace de este modo:
En caso de que no pusieran un 5% de “retención” por poner a la venta el objeto y cobrasen todo el 10% solo cuando se venda, la gente podría andar poniendo todo lo que encontrase por el mundo en subasta a unos precios exagerados y usaría el bazar a modo de “banco”. Total… nadie va a comprarme 250 minerales de cobre a 50 oros cada uno y como el bazar no me cobra nada por ponerlos ahí y a ese precio, pues ya tengo banco gratis.
noreply@guildwars2.com es el mismo correo que me manda a mi las autorizaciones de inicio de sesión, así que debería ser verdadero. De todas maneras lo mejor sería que hicieras la consulta a soporte para quedarte completamente tranquilo.
¿Cual es el remitente?
Me temo que si, que ahora la unica manera es pagando gemas… aunqeu siempre puedes pedir a soporte que te cambien aunqeu sea borrándote todos los personajes.