Mostrando mensajes de ToxicWarrior.2348:

Sistema para ver el daño realizado

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Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

Hace meses me tope con un jugador en una mazmorra en el WoW y el jugador a cada de terminar un boss pedía el Recount de dicho boss y yo a las finales le pregunte por que tanto afán y ese jugador me respondió que en su Hermandad le pedían capturas del DPS que hacia en las mazmorras y si tenia un DPS bajo le echaban y yo quede o.o osea realmente llegar a ese extremo… Ni que fuera un trabajo…

Dejemos de inventarnos cosas anda, si alguien quiere meterse con alguien se mete da igual que este el recount, hay otras formas, y para eso esta el mute. Segun este criterio de humillar y no humillar deberimos jugar todos a los sims si eso, y tampoco no vaya a ser que se metan con tu casa. Que cosas tiene la gente de verdad…

Dependencia unos jugadores de otros: no existe

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Yo NUNCA he dicho que el sistema no funcione digo que qun tiene que mejora y que decir que en una raid de 25 personas con el sistema holy trinity cada uno va a su bola es un epic fail. Y sobre lo que ha dicho Ryad de ese boss de las catacumbas que son 2 y hay que separarlos no creo que sea del todo necesario, el otro dia fui con un grupo y lo unico que hay que hacer es apedrearlos hasta que mueran ni te atacan vamos

Dependencia unos jugadores de otros: no existe

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ToxicWarrior.2348

Yo nunca he muerto contra un boss, excepto contra el de las piedras y todo el mundo a ido a su bola xD(es mas 2-3 mobs sueltos son mejores que los bosses) aparte en ningun comentario he dicho que quiera la holy trinity solo que hoy en dia esta mejor hecha y pulida que este sistema, por el hecho de que tiene mas años, en cuanto mejoren este sistema puede ser que la supere

Dependencia unos jugadores de otros: no existe

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ToxicWarrior.2348

- A la hora de no tener una santísima trinidad (Tanke, DPS y Healer) los jugadores ya no van a su bola como pasa en otros juegos, ayuda a que se trabaje mejor en equipo y por igual.

JAJAJJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJA, y podria seguir pero no me apetece, amigo es todo lo contrario con la holy trinity cada uno tiene un rol especifico para ayudar en el grupo si uno falla pueden fallar todos, al no haber esto cada uno hace lo que quiere y se preocupa de si mismo, parece que no hayas jugado a este juego o solo a este juego y a ningun otro, te explico en lo que consiste catacumbas:
1º boss todo el mundo a su bola hasta que cae
2º boss todo el mundo a su bola hasta que cae
3º boss todo el mundo a su bola hasta que cae
4º boss todos a tirar piedras!
5º boss todo el mundo a su bola hasta que cae

Si esto fuera un juego con holy trynity uno se dedicaria a tankear y llevarse el agro para que el boss no mate a sus compañeros, otro a curar y dar buffs al grupo y los otro ha hacer daño y dependiendo del boss alguno podria no tener un rol especifico. Y aparte habria muchas mas opciones aparte de la de un rol en combate. Asi que no me vengas con tus comentarios de fanboy.
Llendo con lo del creador del post, yo creo que el juego ya fomenta mucho el juego con gente, vease los eventos dinamicos, no ceo necesario ni util nada que te obligue a ello sino que sea opcional, como esta ahora vamos xD

(Editado el por ToxicWarrior.2348)

Sistema para ver el daño realizado

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La mayoria de gente que postea en este tema es gente que ha jugado a wow y pretendia ir con verdes a icc, les hechaban de la raid, y no quieren que pase esto aqui, porque de verdad no lo entiendo, que no añadan tal cosa noseque repitiendo lo del ‘’NO quiero que lo añadan dañaria la esperiencia de juego’’ en todos los post del foro, son cosas que pueden añadir para que el juego tenga mas opciones si quereis las usais si no no, puede ser que esteis tan cegados que no pensais que al juego le queda mucho por mejorar porque enserio no lo entiendo.

Buscador de Mazmorras

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ToxicWarrior.2348

En wow nunca se ha hecho lo de ir a esperar en la entrada de la mazmorra solo en algunas en las que acudia muchisima gente y tampoco mucho ya que siempre ha habido cientos de mazmorras aqui al haber solo 8 no es tan necesario este sistema pero tampoco sobra y da comodidad, si te gusta ir a la entrada de una mazmorra a perder tiempo vale puedes ir haya o no haya este sistema

Metagame PvP y PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

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Yo he dejado el juego aparcado hasta que cambien estas cosas aunque me parece que Anet ha creado el juego con el objetivo de pasar las cosas con la skill y no con el equipo por lo tanto no creo que lo cambien ya que el juego esta hecho asi con cambio de skin pero no de stat, esperare a ver si cambian estas cosas que me hechan para atras si eso jugare algunas veces a WvW pero ya. De todas formas ya te digo que lo que he dejado a nivel 42 si quieres saber mas pregunta a gente que lleve un tiempo a nivel 80

(Editado el por ToxicWarrior.2348)

Metagame PvP y PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

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Exactamente, el hecho de solo poder conseguir skins para la armaduras y nada mas, hara que este juego quede en el olvido por muchos usuarios, muchos de los jugadores de estos juegos no entran en foros, se informan etc. cuando lo hagan o lo vean con sus propios ojos al ser nivel 80 y este ser otro nivel mas, dejaran aparcado el juego estoy seguro, espero que Anet espabile y se de cuenta de que esto por mucho que innove es un fail, aparte de muchas otras cosas. Lo unico que me llama la atencion del juego es el sistema de combate y el WvW aunque este ultimo carece de contenido

Metagame PvP y PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

Lo siento por el creador del post, por mi, y por el resto de jugadores que creaian que este juego podria ser EL JUEGO, pero es decepcionante, le doy 3-6 meses al juego como no cambien todo esto, a este juego se le podria considerar mas MOBA que MMORPG estre si pero es cierto, en un MMORPG por mucho que quieran cambiar esto y dar mas importancia a la skill debe tener un aliciente para seguir jugando y ver que el tiempo empleado da sus frutos. Este juego parece mas un Warhammer Online WoH (MOBA) con mas contenido y abierto que lo que todo el mundo piensa que es un MMORPG.
Cuando me compre el juego lo veia una gran opcion, y en los primeros niveles flipe con estos eventos dinamicos, los puntos de interes y todo esto que estaban muy bien logrados, pero cada vez cansan y aburren mas, te vas enterando de que el juego no tiene high end y por tanto nada de provecho que hacer al 80, hasta al final medio dejar el juego. Es el unico MMORPG repito el unico( he jugado a AoC, Warhammer, WoW de pago y muchos otros gratis) en el que no llego ni a nivel 80 y ya me he aburrido del juego, decepcionante.
Despues de esto yo ya me doy por rendido, ningun juego desbancara el trono de blizzard mas que otro juego de blizzard, por lo tanto hoy dia la unica opcion que tenemos es jugar al WoW por muy bajo que haya caido ya sea en pirata o en oficial.

Barras de acciones, teclado numérico y razer naga

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Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

Estan todos en la parte de combate creo recordar porque yo he podido blindearlas facilmente.
Y hablando de barras de habilidades estaria bien poder cambiar de slot las habildiades de arma, porque cuando cambias de arma puede ser que no quieras tener en esas teclas las habilidades de las otras armas no se si se me entiende
Ejemplo: el poder del slot 1 de mandoble le pongo la Q por decir algo, luego cambia a escudo y espada y no quiero que la habilidad 1 de espada sea la Q sino la E

Sistema para ver el daño realizado

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Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

Danasiluriel ese comentario no iba para ti asique no se que haces respondiendo como si fuera para ti. hakE el recount no marca solo el dps marca muchas mas cosas, aparte nose tu pero si yo estoy en party/raid quiero que todo el mundo participe, el recount sirve para delatar a esa gente que viene de raid y solo le da a un boton si eso para dar el cante y realmente no esta ni jugando, sobre lo de discriminar yo no discrimino a nadie el recount aparte del dps tambien cuenta la curaciones entre otras cosas, ademas si por ejemplo un tio en catacumbas se dedica a lanzar piedras es normal que no haya hecho apenas daño y nadie le va a discriminar todo lo contrario, nose en que server habreis jugao del wow pero yo casi siempre iba con el clan a raids y el recount sirve para muchisimas cosas, si alguno se esta dedicando a hacer daño o heal y apenas lo hace porque acaba de subir al 80 o todavia no ha hecho casi pve se le puede dar consejos para mejorar. Hablais como si hubierais ido de raids y se hubiera discriminado alos tanks y healers por hacer poco daño :S

Sistema para ver el daño realizado

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Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

Primero, nada quiere que esto sea wow, solo poner cosas que alli funcionan aqui, repito para que esto se parezca en algo al wow habria que cambiar todo el sistema del juego unos pocos añadidos no convierten el juego en wow.
Segundo esto es un juego MMORPG si no quieres estadisticas y numeros vete a un juego de accion y si quieres estar con gente te vas al habbo o sales a la calle. Por ultimo y refiriendome a tu penultimo parrafo cuando tiras a alguien de tu raid/party en otros juegos porque no lleva el equipo necesario no quiere decir que el tio sea manco como tu haces pensar.

P.D. Eres tu el que no abre la mente, te crees que el juego esta perfecto como esta con tu pensamiento de fanboy y no es asi, es bueno y mejor que muchos otros pero no perfecto como podria llegar a ser.

Más opciones de interacción entre jugadores

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Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

Eso de dps dps dps nose yo… te digo que si vas de raid sin tanque o con uno con mal equipo por muy bueno que sea el juegador, el boss lo baja de un golpe. Sobre lo que ha dicho Danasiluriel, yo digo que no es del todo necesario, pero seria un añadido mas, igual que el resto de cosas que ha propuesto el creador del post

(Editado el por ToxicWarrior.2348)

Drops por profesión.

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Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

Segun tu norma thendra el 90% de los bosses(de bajo nivel al menos) no dan loot ya 1 de cada 10 tiene cofre

Launcher

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Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

Abro este tema para sugerir el posible cambio de las descargas con el launcher, ya que al menos a mi se me hace muy molesto no saber cuantos MB quedan para que se descargue un parche, ahora mismo pone elementos, pero un elemento puede ocupar tanto 1 MB como 100 con lo cual no me dice nada, nose el resto de gente pero a mi que tengo una conexion lenta se me hace muy molesto. Ejemplo. El otro dia ponia que se iban a descargar 1500 elementos los primeros se descargaron muy rapido y dije esto en 5 minutos acaba, pero resulto que los 10 ultimos pesaban muchisimo mas.
No creo que cueste nada cambiarlo a MB o tener ambos

Drops por profesión.

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Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

El loot no deberia ser siempre de tu clase porque no tendria sentido, pero la calidad del objeto deberia ser acorde con el boss o npc que hayas matado, por ejemplo un boss de instance nunca deberia soltarte un blanco o al menos no solo un blanco(algunas veces ni eso xD)

Sistema para ver el daño realizado

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Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

El unico comentario con cabeza el de hakE, el resto en fin… Guild Wars 2 con 3 o 4 mazmorras es mejor en este aspecto que wow? de verdad? Y por mucho que me digais si os llega un healer o tanque en wow con equipo verde(que los hay que van) a una de las ultimas raids le dejais pasar solo por su cara bonita?? me decis que alguien con este equipo siendo bueno es capaz de aguantar la vida de los jugadores en los bosses? enserio? jaaa jaaa ja.. de todas formas este sistema no sirve de mucho en este juego ya que importa mas la habilidad, solo digo que seria un añadido mas, ademas muchos juegos tienen una opcion para desactivar esto y que no te puedan inspeccionar

Más opciones de interacción entre jugadores

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Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

Y ToxicWarrior, me parece que estás muy muy atascado. Según tú, si no hay inspección de jugadores te encuentras con mancos por todas partes. Y yo no lo veo así.
Confundes el sistema de juego del WoW con éste y intentas adaptarlo con tus propuestas.

Para nada, un jugador con poco equipo no tiene porque ser manco, hablamos de que sin ese equipo por muy bueno que sea no haria nada en determinada instance, vale, en este juego no es tan necesario este sistema ya que la habilidad cuenta mas que el equipo, pero en el wow este sistema es muy necesario

Siento muy lento a mi personaje

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

Es una sensacion, por ejemplo yo siento que el charr a 4 patas va mas rapido que a 2 pero no es asi van igual

Más opciones de interacción entre jugadores

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Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

sinceramente y sin ofender, las propuestas que se están dando tanto aquí como en otros post me parecen “absurdas” venís pidiendo a lo que estáis acostumbrados

Nadie esta pidiendo nada, estan dando sugerencias para añadir contenido al juego y tampoco se pretende que se igual a otros juegos, se esta sugiriendo añadir cosas que funcionan en otros juegos a este, para que este juego se parezca por ejemplo al wow se deberia cambiar el 90% del juego y nadie quiere eso solo que añadan cosas que estan bien, son faciles de implementar y mejorarian mucho el juego, por añadir inspeccion o sistema de busqueda de mazmorras por ejemplo no quiere decir que lo esten copiando…

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Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

El sistema de Guild Wars no es bueno, es buenísimo, infinitamente más abierto que el del wow. Si quieres numeritos bailando, recuentos, estadísticas y comparaciones mininas estás en el juego equivocado.

Si CLARO xD, estar en una instance y no saber que estan haciendo los demas pegarle al boss o merendar mientras tu te lo curras para pasartelo y acaba en un wipe repitiendose esto 50 veces es super divertido y eficaz

P.D. Decir o insinuar que el Guild Wars 2 es mejor que wow en la faceta PvE es de puro fanboy

(Editado el por ToxicWarrior.2348)

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Los “GS” del wow eran una medida de los ingleses de evitar que entrasen mancos a sus mazmorras. Peña que tenia equipo penoso y que no iba a hacer absolutamente nada.
Se impuso como norma y tuvieron que implementarlo en el juego con el “Nivel de equipo”. Absurdo. Y con el recount pasa igual.

Me parece que lo unico que haces es ir negando las propuestas de otra gente por los foros, y tambien me parece que no has jugado al wow en tu vida, nose si tu tienes mucho tiempo que perder o que pasa pero si hubieras jugado al wow no te gustaria que alguien que no tuviera un nivel medio de items adecuado para la instancia o raid entrara en tu grupo para no parar de wipear y perded tiempo y dinero

Sistema para ver el daño realizado

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Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

No deja de asombrarme lo fuerte que nos podemos agarrar a aquello a lo que estamos acostumbrados. Sale un juego novedoso, que rompe con los férreos esquemas establecidos durante años por otros, y la gente se empeña en volver a lo mismo una y otra vez.

Es que cuando estas acostumbrado a una cosa que ya es buena y funciona no sirve para nada el innovar si la vas a empeorar

GW2 mucho más divertido

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Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

Tienes toda la razon mi propuesta seria esta
Bgs:
Por niveles (nada de que te suban al 80 y todos con la misma armadura)que den xp, y que al entrar te dieran las estadisticas base del maximo nivel de tu rango de niveles
Recompensas por rango de niveles (por marcas o nivel pvp, que se pudieran conseguir, ganando, matando, como esta ahora el WvW o como sea)
Respecto a los twinks nose si habreis jugado al wow pero la gente que bloquea la barra de experiencia inmediatamente juega con gente que la haya bloqueado es decir twinks vs twinks de todas formas al no poderse bloquear no existirian los twinks

WvW:
Como esta, esta perfecto, solo deberian poner mas recompensas para diferentes niveles(y por favor que pongan una opcion grafica para desactivar la nieve que cae, los que no tenemos buenos pcs esto nos destroza los fps)

Torneos/PvP Competitivo/Arenas/Como querais llamarlo:
Aqui si veo bien que todos esten al 80 y que tengan la misma armadura como estan ahora las bgs.
Aunque esto ultimo me da un poco igual ya que hay formas de que el combate sea equilibrado y alavez consigas cosas, un sistema de puntuacion, por ejemplo:
Puntuacion 0-500 set 1
Puntuacion 500-1000 set 2
etc.
La gente jugaria contra gente de su mismo rango de puntuacion por lo tanto tendrian el mismo equipo y ademas esto da un aliciente de querer jugar para sacarse equipo

Duelos:
Al estilo wow con la opcion de duelo (pudiendola desactivar para evitar spam) y con arenas donde combatir 2v2, 3v3 etc con quien quieras y cuando quieras

Nivel PvP:
Como ahora esta no tiene sentido porque el nivel pvp es de cuenta y no de personaje? :S

(Editado el por ToxicWarrior.2348)

Para vender se deberia acudir a una casa de subastas

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ToxicWarrior.2348

La subasta se arregla poniendo un tope en los items que puedas vender al mismo tiempo, asi la gente se pensaria mejor que poner en venta y que reciclar o vender a un NPC

Comercio Leon del Negro

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Posted by: ToxicWarrior.2348

ToxicWarrior.2348

El problema de los precios en la subasta se soluciona poniendo un limite a la hora de subastar, por ejemplo que solo pudieramos subastar 10-20 objetos al mismo tiempo

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Posted by: ToxicWarrior.2348

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Sinceramente y sin querer ofender los borregos sois vosotros, todo lo que a dicho lo deberian implementar YA, son cosas faciles de aplicar y que le dan dinamismo al juego, si no quereis hacer duelo no los hagais y sobre lo del equipo y todo esto lo veo demasiado necesario, si llevas un equipo sin sentido para tu clase o algo parecido no veo bien que entres en una mazmorra dificil para fastidiar al resto de jugadores.