Sistema para ver el daño realizado
Un rotundo NO gracias.
tu sugerencia no es nada mala, pero sinceramente creo que con el tiempo se convertiría en un cáncer igual que lo es el recount en otros juegos.
Repito que no quiero algo que lo pueda ver todo el mundo, no quiero el cáncer del recount!!!, pero si algo que yo pueda comprobar, es decir un muñeco de entrenamiento y que sólo en él se active la función de ver el daño, ya que sino vamos siempre a ciegas sin saber si hacemos las cosas de manera correcta o no.
Cómo sabes sino el daño que haces con tus dots?, ahora mismo no sabemos con datos que ocurre si a mi personaje le subo todo a Potencia y descuido lo demás, es decir me lo tengo que imaginar por lo rápido o despacio que se mueren los NPC en combate.
Pues a mí ver mi dps en mazmorra me gustaría bastante. Me da igual el de los demás, pero el mío me gustaría verlo, para saber qué builds me compensan más y si voy mejorandolo o empeorandolo, probar armas y stats distintas, etc..
Como decía en otro hilo, más opciones para los jugadores solo implican mayor libertad. No significa que tengáis que usar dicha herramienta (si se implementase), por el hecho de que exista.
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja
yo votaria un no esta propuesta. principalmente porque si pudieras tener ese tipo de informacion entonces ocurriria lo ya visto en otros juegos: la unica spec viable seria la que mas dps hiciera. y entonces se dejaria de usar la spec que te divierte para usar la que mas dps hace.
por otro lado, con la ausencia de un recount no queda otra que fiarte de tus propias sensaciones. ademas por suerte por ahora todavia no se llama manco a nadie ni se hacen alusiones a la ausencia de “manos” de la gente.
quiero pensar que en este juego seguiran primando los reflejos y el comportamiento de los jugadores sobre los numeros que pueden poner.
No deja de asombrarme lo fuerte que nos podemos agarrar a aquello a lo que estamos acostumbrados. Sale un juego novedoso, que rompe con los férreos esquemas establecidos durante años por otros, y la gente se empeña en volver a lo mismo una y otra vez.
En mi opinión un sistema para medir el dps es el primer paso para empezar a discriminar a los jugadores por la cantidad de daño que puedan llegar a hacer.
Estoy totalmente de acuerdo con la opinión de xarlieb.
Mientras me divierto con mi personaje simplemente me fijo en la velocidad con la que me deshago de mis enemigos. Si no estoy satisfecho intento cambiar algo de equipo o las habilidades con las que me enfrento a ese tipo de pnj. Para mi eso es suficiente valoración de mi propio dps… y, por supuesto, no me interesa en absoluto el dps que hace el resto de jugadores.
CVMQVEMIRIBVSTEMPORIBVSETIAMIPSAMORSPEREREPOTEST
Digo No, prefiero un juego de diversión ganar skills propios pero los mios… (ganar experiencia del juego, aprendiendo)
No es mala tu idea, pero se volvería en un juego de Stats…
el que tiene más stats gana… he conocido varios juegos asi y han muerto.
Otro al que le da igual el daño que haga, lo paso bien igual … y no necesito ser el mas bruto de todo el juego …
Sinceramente y con todo el respeto a los compañeros creo que una de dos o no me explico bien o lo habéis entendido mal.
No quiero poder comparar mi daño con nadie, solo quiero poder saber de alguna manera que ocurre si por ejemplo con mi ingeniero pongo 30 puntos en potencia y ninguno en precisión, o hacerlo viceversa.
No hablo de cortar la diversión precisamente por eso mismo hace más de un año dejé el caduco wow, solamente necesito alguna herramienta para saber en que o como influye el cambio de rasgos y equipo, caso de no implementarse cosa que supongo será así, me seguiré divirtiendo con el juego como un niño igual que lo hago ahora.
Pues yo sigo rompiendo una lanza a favor de enkil. Y quiero aclarar mi opinión.
Entiendo a la perfección vuestros razonamientos, pero el hecho de que hagas más dps, en este juego, no te hace mejor.
En una mazmorra, yo puedo ser el que más pegue pero si no ayudo a mi equipo, si no me muevo adecuadamente, etc.. no estoy jugando bien.
Pero a mí personalmente, tener la opción de poder ver mi desarrollo en cifras, me gusta. Igual que cuantos más datos haya en el cambio de gemas a oro y viceversa. Igual que cuantos más datos pueda recoger de la economía, más ventaja tendré a la hora de ganar más dinero, si tengo más datos sobre el combate (DPS, vida del enemigo, etc..) puedo mejorar mi estilo de juego acorde a la mazmorra, el boss en concreto, etc..
Así que es una cuestión.. logística :P
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja
En mi opinión un sistema para medir el dps es el primer paso para empezar a discriminar a los jugadores por la cantidad de daño que puedan llegar a hacer.
Estoy totalmente de acuerdo.
te entiendo enkil, por un lado la herramienta a titulo personal podria se muy buena, pero me explico:
Yo soy ladrón y tengo la herramienta por lo tanto empiezo a probar build hasta dar con una que supera a todas las demás en dps, voy al foro y la expongo. Van otros ladrones y se la ponen también por que es lo mas mejor en dps. Ahora va otro tan contento que ni se la a mirado de party, con su build de siempre. Al llegar le preguntan que build lleva como no es la que mas dps hace no interesa con lo cual le excluyen de la party. Y e hay todo el problema de algo tan sencillo.
de hecho ya me encontrado con gente que para ir de mazz te preguntan tu build y si no les interesas no te invitan cosa que me parece absurdo por que no es eso lo que importa si no el como sepas jugarla y sacarle todo el partido.
Estoy completamente en contra de recounts pero si es solo para testear TU dps vale porque eso si es util para probar rasgos y armas
Estoy totalmente de acuerdo.
te entiendo enkil, por un lado la herramienta a titulo personal podria se muy buena, pero me explico:
Yo soy ladrón y tengo la herramienta por lo tanto empiezo a probar build hasta dar con una que supera a todas las demás en dps, voy al foro y la expongo. Van otros ladrones y se la ponen también por que es lo mas mejor en dps. Ahora va otro tan contento que ni se la a mirado de party, con su build de siempre. Al llegar le preguntan que build lleva como no es la que mas dps hace no interesa con lo cual le excluyen de la party. Y e hay todo el problema de algo tan sencillo.
de hecho ya me encontrado con gente que para ir de mazz te preguntan tu build y si no les interesas no te invitan cosa que me parece absurdo por que no es eso lo que importa si no el como sepas jugarla y sacarle todo el partido.
Te entiendo perfectamente y es más comparto contigo lo que dices, yo en mi caso evito a toda costa mirar lo que hacen los demás y andar copiando las builds de los demás, pero aquí es precisamente donde llega el problema, como sé si lo que hago o como he configurado mi build es efectivo si nada me lo muestra?
Al final hemos de basarnos en nuestras sensaciones, que quizás por otro lado pueda ser lo que buscan los desarrolladores quizás debamos cambiar el chip y exclusivamente fiarnos de lo que sentimos al jugar que por otro lado he de reconocer que es genial hasta ahora.
Lo que dices de la gente que pregunta por tu build a la entrada de las mazmorras es lo que termina estropeando la sensación de colaboración y buen rollo que destila el juego al andar por el mundo.
En cualquier caso he de decir que los principios del foro dan gusto así, charlas instructivas y no discusiones absurdas y troleos a doquier.
A ver si seguimos así, ya que jamás posteé en los foros del wow precisamente por esa lacra.
En contra del esto. Hay personajes que hacen poco dps pero si tienen mucho mayor control del enemigo (vease el Mesmer por ejemplo), y no por ello es un mal personaje.
En mi opinión para mio es mas importante el aprender a sacarle partido a mi profesión con mi propia experiencia probando, enredando y todo eso a estar siempre pendiente de a ver cual es la build que se lleva ahora, cuales son las gemas mas op del momento etc…
y si, como ya dije a titulo personal podría ser algo muy útil pero todos sabemos que las actitudes de algunas personas terminarían por convertirlo en un cáncer tanto para los jugadores como para la experiencia de juego en general.
Una lastima, pero así es >.<"
En contra del esto. Hay personajes que hacen poco dps pero si tienen mucho mayor control del enemigo (vease el Mesmer por ejemplo), y no por ello es un mal personaje.
Precisamente por eso creo que una herramienta como esa, en este juego no es algo negativo.
Si alguien te excluye del grupo por tu build, no sabe jugar xD
En este juego priman muchas más cosas que el daño, precisamente porque no hay Holy Trinity. Quizá lo más valioso en este juego, sean los CC (Crowd Control: Stuns, slows, fears, etc..) y precisamente por eso el dps por sí mismo no es importante a la hora de jugar.
Lo que sí es cierto, es que es mejor además de tu habilidad, poder aumentar tu DPS y poder testear builds o sets para ser más eficaz. Y creo que eso no sería un problema en absoluto.
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja
No deja de asombrarme lo fuerte que nos podemos agarrar a aquello a lo que estamos acostumbrados. Sale un juego novedoso, que rompe con los férreos esquemas establecidos durante años por otros, y la gente se empeña en volver a lo mismo una y otra vez.
En mi opinión un sistema para medir el dps es el primer paso para empezar a discriminar a los jugadores por la cantidad de daño que puedan llegar a hacer.
Estoy totalmente de acuerdo con la opinión de xarlieb.
Mientras me divierto con mi personaje simplemente me fijo en la velocidad con la que me deshago de mis enemigos. Si no estoy satisfecho intento cambiar algo de equipo o las habilidades con las que me enfrento a ese tipo de pnj. Para mi eso es suficiente valoración de mi propio dps… y, por supuesto, no me interesa en absoluto el dps que hace el resto de jugadores.
Totalmente de acuerdo con vos, poner un sistema para medir el DPS convertiria al juego en un juego monotono, sin variedad de builds ya que todos apuntarian a una sola como paso en WOW, que todos copiaban las builds del que iba primero en arenas desde la pagina principal. El juego esta bien como esta, poner eso seria joder lo que es guild wars
NO por mi parte
Puedes activar los avisos de combate en la pestaña principal del chat para ir viendo el daño que haces y creare otra pestaña para las conversaciones de grupo, clan, etc y así no perderte nada “importante” entre el spameo del combate…
Puedes activar los avisos de combate en la pestaña principal del chat para ir viendo el daño que haces y creare otra pestaña para las conversaciones de grupo, clan, etc y así no perderte nada “importante” entre el spameo del combate…
Ver el daño que haces también puedes verlo en la misma pantalla, pero no es lo mismo eso, que un contador de daño, de dps, de dots, etc..
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja
Buena propuesta, gente minina.
El recount es una ESTAFA. Y eso lo sabe la gente con cabeza. Los pr00bs no.
El recount no es más que una herramienta para ver tu balance de daños / apoyo total.
Porque os recuerdo que tiene una opción para Dots y otra para Hots y Curas.
Pero claro, lo que prima es el DPS.
Por mi parte NO por ése simple motivo. Lo ya expuesto. Yo expongo mi build ultracurrada y la gente me copia. Es normal, mira, usan mi esfuerzo para avanzar.
Yo expongo mi build ultracurrada. No hace más dps que otra build cutre y sin sentido. Se ríen de mí.
Y otro ejemplo más: mi build es una soberana idiotez. Es un absurdo dps máximo a dagas dobles y areas con nigro. Porque la uso para matar a los mobs rápidamente y fuera. Voy solo / con un thief amigo mío, asi que apoyo CERO. Somos totalmente independientes y nos apoyamos partiéndole la cabeza al bicho que pone en apuros al compañero.
En cuanto complete el mundo esa build se va fuera y usaré una que más me guste, aunque no haga un daño de la hostia. Pero esa build sería lo mas mejor del mundo para el nigro si fuera la que mas dps base hace y todos me adorarían por haberla “descubierto”.
La gente es totalmente estúpida y se acaban acostumbrando a las tonterías. Las imponen como norma y ahí empieza el cáncer. Y no termina hasta que no hunde por completo un juego, que es lo que ha pasado en el WoW.
Los “GS” del wow eran una medida de los ingleses de evitar que entrasen mancos a sus mazmorras. Peña que tenia equipo penoso y que no iba a hacer absolutamente nada.
Se impuso como norma y tuvieron que implementarlo en el juego con el “Nivel de equipo”. Absurdo. Y con el recount pasa igual.
No, gracias. Prefiero vivir en la ignorancia sobre mi daño.
No deja de asombrarme lo fuerte que nos podemos agarrar a aquello a lo que estamos acostumbrados. Sale un juego novedoso, que rompe con los férreos esquemas establecidos durante años por otros, y la gente se empeña en volver a lo mismo una y otra vez.
Es que cuando estas acostumbrado a una cosa que ya es buena y funciona no sirve para nada el innovar si la vas a empeorar
Los “GS” del wow eran una medida de los ingleses de evitar que entrasen mancos a sus mazmorras. Peña que tenia equipo penoso y que no iba a hacer absolutamente nada.
Se impuso como norma y tuvieron que implementarlo en el juego con el “Nivel de equipo”. Absurdo. Y con el recount pasa igual.
Me parece que lo unico que haces es ir negando las propuestas de otra gente por los foros, y tambien me parece que no has jugado al wow en tu vida, nose si tu tienes mucho tiempo que perder o que pasa pero si hubieras jugado al wow no te gustaria que alguien que no tuviera un nivel medio de items adecuado para la instancia o raid entrara en tu grupo para no parar de wipear y perded tiempo y dinero
Es que cuando estas acostumbrado a una cosa que ya es buena y funciona no sirve para nada el innovar si la vas a empeorar
¿qué es lo bueno? ¿el recount? ¿el GS?
Hasta donde yo se, esto no es wow, es Guild Wars 2. Las chuletas son muy buenas, y una ensalada de lechuga en su momento también, y son dos cosas muy diferentes. No se me ocurre hacer la ensalada a la parrilla, que es una forma de hacer las chuletas, lo mismo que no les pongo aliño a estas.
El sistema de Guild Wars no es bueno, es buenísimo, infinitamente más abierto que el del wow. Si quieres numeritos bailando, recuentos, estadísticas y comparaciones mininas estás en el juego equivocado.
Guild Wars 2 no se ha diseñado para mejorar nada y mucho menos al WoW. Si así fuera se habría hecho un clon de WoW (y ejemplos hay a patadas). Guild Wars 2 es un concepto de juego totalmente distinto de lo visto hasta ahora (por lo menos por mí), lo que tiene un mérito indescriptible, y pretender añadirle niñerías como recount y otras sugerencias que se leen por estos lares es en mi opinión, como mínimo, un despropósito.
CVMQVEMIRIBVSTEMPORIBVSETIAMIPSAMORSPEREREPOTEST
El sistema de Guild Wars no es bueno, es buenísimo, infinitamente más abierto que el del wow. Si quieres numeritos bailando, recuentos, estadísticas y comparaciones mininas estás en el juego equivocado.
Si CLARO xD, estar en una instance y no saber que estan haciendo los demas pegarle al boss o merendar mientras tu te lo curras para pasartelo y acaba en un wipe repitiendose esto 50 veces es super divertido y eficaz
P.D. Decir o insinuar que el Guild Wars 2 es mejor que wow en la faceta PvE es de puro fanboy
(Editado el por ToxicWarrior.2348)
nose si tu tienes mucho tiempo que perder o que pasa pero si hubieras jugado al wow no te gustaria que alguien que no tuviera un nivel medio de items adecuado para la instancia o raid entrara en tu grupo para no parar de wipear y perded tiempo y dinero
Yo e jugado al wow durante unos 6 años y te digo y recalco que para lo único para lo que a servido el recount es para medirsela a ver quien la tenia mas grande y para crear un mal ambiente de juego y no por que la herramienta sea mala como e comentado en otras ocasiones si no por el mal uso y mala actitud de los jugadores. Un autentico cáncer.
Si CLARO xD, estar en una instance y no saber que estan haciendo los demas pegarle al boss o merendar mientras tu te lo curras para pasartelo y acaba en un wipe repitiendose esto 50 veces es super divertido y eficaz
Sinceramente no se con quien os topáis ala hora de hacer mazmorras pero hasta ahora mi experiencia no a sido para nada asi, un poquito de comunicación y listo no veo necesario el saber cuanto dps esta haciendo mi compañero si veo que su función la esta haciendo bien, y como veo eso? pues no simplemente el hecho de que haga mas o menos daño al boss si no también en el soporte y ayuda que da al grupo.
P.D. Decir o insinuar que el Guild Wars 2 es mejor que wow en la faceta PvE es de puro fanboy
comparar el wow con gw2 me parece absurdo, pues son 2 juegos totalmente diferentes en lo que se refiere al sistema de juego.
También te digo que el wow en su día marco mucho en este tipo de juegos se podría decir que fue un antes y un después perooo a día de hoy el pve de gw2 le da mil vueltas al pve del wow. y de famboy nada pero las cosas como son señores…
Creo que aún no habéis caído en la cuenta, de que igual que hay retrasados en un juego, los hay en otro, en la calle, en los bares, en el trabajo. Con y sin herramientas los habrá.
Y no sé si habéis caído todavía en que, por suerte, este juego NO tiene holy trinity.
Esto quiere decir que el dps por sí solo no sirve para pasarte una mazmorra, precísamente porque es un juego diferente a WoW.
Que una persona vaya a 250 km/h por una comarcal no significa que haya que dejar de producir coches. No sé si me explico..
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja
Y por cierto, estuve jugando al wow desde la 1.12.1 creo que son unos cuantos años. Y experiencia es la misma Danasuriel.
Si has visto varios mensajes en el foro es simplemente porque acabo de entrar y no tenía nada que hacer y he dado mi opinión en las propuestas que me parecían interesantes.
El GS es una idiotez muy grande, porque la gente con cabeza no va con verdes a una mazmorra de banda. El problema es llevarlo al extremo de si no tienes 5k200 de gs no puedes hacerte una porquería de forja de almas. Que es lo que pasaba en lichking. Y yo esa mazmorra me la he hecho con un puñado de randoms que apenas llegaban a 4k el que más.
Y exactamente como dice hakE este juego no tiene holy trinity, cuyo nombre me parece igualmente minina. Está atascada y manida, no sagrada.
Yo, tan suuuper nerfeado que estoy que no hago nada de daño en mazmorras como nigromante les he salvado el pellejo a mis compañeros más de una y más de dos veces.
Y llamadme fanboy si queréis. Fanboy es otro concepto igual de estúpido. No me va a quitar el sueño ni me va a hacer cambiar de opinión. El PvE del wow es puramente para casuals. Te ves el contenido en apenas una semana. Y como está tan puñeteramente enfocado al High-End el resto de contenido se vuelve inservible. Empiezas en cataclismo y si no es para cuatro logros chorras, el resto de contenido ni lo pisas. Adiós progresión. Adiós dedicarle rato al pve. Adiós en definitiva al PvE. Bienvenido High-End insulso =D. Y las cosas son así. Me parece genial que te guste y todo eso, pero no puedes negar la realidad de que el wow ahora mismo y desde lichking tiene dificultad CERO.
Saludos!
El unico comentario con cabeza el de hakE, el resto en fin… Guild Wars 2 con 3 o 4 mazmorras es mejor en este aspecto que wow? de verdad? Y por mucho que me digais si os llega un healer o tanque en wow con equipo verde(que los hay que van) a una de las ultimas raids le dejais pasar solo por su cara bonita?? me decis que alguien con este equipo siendo bueno es capaz de aguantar la vida de los jugadores en los bosses? enserio? jaaa jaaa ja.. de todas formas este sistema no sirve de mucho en este juego ya que importa mas la habilidad, solo digo que seria un añadido mas, ademas muchos juegos tienen una opcion para desactivar esto y que no te puedan inspeccionar
Yo votaria que si, puede que ese tipo de recount tenga cosas malas como que haya gente que solo quiera hacer mas daño y no ayude a la party y no haga lo que tiene que hacer solo para hacer mas dps, pero por otro lado, tambien gusta ver tu dps, el de los demas y picarte con los colegas del clan. Es mas divertido y ademas un plus mas de motivacion para en caso de hacer poco dps buscar otras formas de hacer mas.
El unico comentario con cabeza el de hakE, el resto en fin… Guild Wars 2 con 3 o 4 mazmorras es mejor en este aspecto que wow? de verdad?
Bueno de momento las mazmorras conocidas son:
· Abrazo del Pesar
· Catacumbas de Ascalon
· Ciudadela de la Llama
· Crisol de la Eternidad
· Honor de las Olas
· Mansión de Caudecus
· Pérgola del Crepúsculo
Añádele los puzzles (+ los que aun no se han descubierto), eventos por cada mapa etc…
comparado con subir al 80 y hacer 5634684634 veces la misma mazmorra para conseguir el tier mas guay y pro del momento que te lo cambiaran en nada y tendrás que pasarte otras 5634684634 veces la misma mazmorra para lo mismo…. pues si, para mi no hay comparación.
Pero bueno ese no es el tema de este post, te mola el wow ok lo respeto, a mi no, no quiero tener la misma experiencia que tuve y de hay mi negación a esta propuesta simple y llanamente, no hay que entrar en cual es mejor o no.
Yo creo que tener información no es malo
ya cada uno que la use como considere.
Yo apoyo esto. SI
Lo que esta pidiendo es poder ver cierta información en vez de ir a ciegas. Creo que no es malo saber y conocer.
Eso si, yo lo pondría exclusivamente en muñecos de esos de entrenamiento en las ciudades, para no molestar en los pve y pvp
Incertidumbres fuera de numeros?
Con estas pruebas solo puedes conocer tu propio PJ, pero no como afecta realmente a las diferentes armaduras y PJs. Segun la configuración de cada uno, su defensa tambien será muy variada.
2012-2014 ODS
@vanxuten
Con estas pruebas solo puedes conocer tu propio PJ, pero no como afecta realmente a las diferentes armaduras y PJs. Segun la configuración de cada uno, su defensa tambien será muy variada.
Por eso no sería muy válido un muñeco en una ciudad, porque es estático y no te pega. De esta forma no sabes hasta qué punto puedes prescindir de vitalidad y armadura (por ejemplo en mi caso con un elementalista, que al subir traits en agua consigues vitalidad, y al subir traits en tierra consigues armadura) para ganar dps.
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja
El muñeco sólo sirve para saber tu daño. No para conocer tu clase. Además creo que este juego es demasiado nuevo como para llenarlo de números y estadísticas.
Está bien conocer tu clase y aprender a manejarla mejor, pero lo que propone la gente es convertir esto en WoW. Que si los mankers, que si esto, que si aquello. Y la experiencia de juego se perdería por completo. Sería Guild of Warcraft 2. Y no por la herramienta, sino porque como muchos habéis visto en los chats de mapa, hay muchos jugadores desilusionados con el penoso trabajo de blizzard, con pandaria, y con el WoW en general que han visto esto y no les ha convencido, y quieren cambiarlo. Es salir a cualquier zona no instanciada y llenarse el chat de cryers del wow (y ahora vendedores de oro).
Y tampoco quiero que ocurra como en GW1, que parece que ninguno de los que proponen estas cosas ha jugado. Nunca hubo tales herramientas y los guiris lo convirtieron en otro juego de estadísticas y numeritos con sus foros petados de fórmulas matemáticas para conocer procs, dropeo, y otras miles de variables del juego que no se muestran en la ventana de personaje.
Para mí, personalmente le quita toda la gracia al juego. Absolutamente toda. Y creo que olvidais que esto es un juego online. El principal objetivo no es tener el tier guay o subir al 80 o ser el mejor del mundo. El principal objetivo es divertirse CON GENTE. Si esa gente “es manca” pues se le enseña. Me habría gustado veros cuando empezasteis en los MMO. Pros todos, seguro.
Y os digo otra cosa. Si abrierais un poco la mente, y os interesara ser un poquito amables con esos “mancos de m…” “noobs” y demás apelativos, veríais que son gente tan normal, y que con unas pocas directrices de cómo manejar ciertas situaciones pueden dar mucho mas de sí que los “pros” de millones de épicos.
Ya sabéis más que de sobra por qué me opongo, no a la herramienta, sino al uso que se le acabaría dando.
Primero, nada quiere que esto sea wow, solo poner cosas que alli funcionan aqui, repito para que esto se parezca en algo al wow habria que cambiar todo el sistema del juego unos pocos añadidos no convierten el juego en wow.
Segundo esto es un juego MMORPG si no quieres estadisticas y numeros vete a un juego de accion y si quieres estar con gente te vas al habbo o sales a la calle. Por ultimo y refiriendome a tu penultimo parrafo cuando tiras a alguien de tu raid/party en otros juegos porque no lleva el equipo necesario no quiere decir que el tio sea manco como tu haces pensar.
P.D. Eres tu el que no abre la mente, te crees que el juego esta perfecto como esta con tu pensamiento de fanboy y no es asi, es bueno y mejor que muchos otros pero no perfecto como podria llegar a ser.
Primero, nada quiere que esto sea wow, solo poner cosas que alli funcionan aqui, repito para que esto se parezca en algo al wow habria que cambiar todo el sistema del juego unos pocos añadidos no convierten el juego en wow.
Segundo esto es un juego MMORPG si no quieres estadisticas y numeros vete a un juego de accion y si quieres estar con gente te vas al habbo o sales a la calle. Por ultimo y refiriendome a tu penultimo parrafo cuando tiras a alguien de tu raid/party en otros juegos porque no lleva el equipo necesario no quiere decir que el tio sea manco como tu haces pensar.P.D. Eres tu el que no abre la mente, te crees que el juego esta perfecto como esta con tu pensamiento de fanboy y no es asi, es bueno y mejor que muchos otros pero no perfecto como podria llegar a ser.
Dejame añadir que considero que el recount en WoW.. no estoy seguro de que funcione y sin embargo sí de que discrimina notablemente. Pero en GW2 sin tanks ni heals, todos además del dps tienen otras funciones y por lo tanto discriminar por un dps menor es ser un poco.. lelo.
“Even magic is just a cog in the Eternal Alchemy” – Zojja
Está bien conocer tu clase y aprender a manejarla mejor, pero lo que propone la gente es convertir esto en WoW. Que si los mankers, que si esto, que si aquello. Y la experiencia de juego se perdería por completo. Sería Guild of Warcraft 2. Y no por la herramienta, sino porque como muchos habéis visto en los chats de mapa, hay muchos jugadores desilusionados con el penoso trabajo de blizzard, con pandaria, y con el WoW en general que han visto esto y no les ha convencido, y quieren cambiarlo. Es salir a cualquier zona no instanciada y llenarse el chat de cryers del wow (y ahora vendedores de oro).
Y tampoco quiero que ocurra como en GW1, que parece que ninguno de los que proponen estas cosas ha jugado. Nunca hubo tales herramientas y los guiris lo convirtieron en otro juego de estadísticas y numeritos con sus foros petados de fórmulas matemáticas para conocer procs, dropeo, y otras miles de variables del juego que no se muestran en la ventana de personaje.
Bien, gracias hanzyd, no soy la única que piensa de tal manera, diox totalmente de acuerdo con lo que dices desde la primera a la ultima palabra de todo tu post.
Primero, nada quiere que esto sea wow, solo poner cosas que alli funcionan aqui, repito para que esto se parezca en algo al wow habria que cambiar todo el sistema del juego unos pocos añadidos no convierten el juego en wow.
Segundo esto es un juego MMORPG si no quieres estadisticas y numeros vete a un juego de accion y si quieres estar con gente te vas al habbo o sales a la calle. Por ultimo y refiriendome a tu penultimo parrafo cuando tiras a alguien de tu raid/party en otros juegos porque no lleva el equipo necesario no quiere decir que el tio sea manco como tu haces pensar.P.D. Eres tu el que no abre la mente, te crees que el juego esta perfecto como esta con tu pensamiento de fanboy y no es asi, es bueno y mejor que muchos otros pero no perfecto como podria llegar a ser.
Dejame decirte que cuando dices cosas que funcionan ayi querras decir cosas que a TI te funcionan no? bueno repito tras mi larga experiencia de 6 años no e visto en ningún momento que algo de lo que proponéis funcionara, mas bien e visto como esas “herramientas” empujaban a pasos agigantados el juego al garete…
Y aclaro MMORPG =(Massive(ly) multiplayer online role-playing game) no, no me tengo que ir a un juego de acción ni al habbo ni sales a la calle…
y ya empezamos de nuevo con lo de Fanboys, creo que en ningún momento se a afirmado que el juego este perfecto como esta pues aun tiene errores y bug que son molestos otra cosa es que haya gente que nos hayamos negado a ciertas sugerencias…
Danasiluriel ese comentario no iba para ti asique no se que haces respondiendo como si fuera para ti. hakE el recount no marca solo el dps marca muchas mas cosas, aparte nose tu pero si yo estoy en party/raid quiero que todo el mundo participe, el recount sirve para delatar a esa gente que viene de raid y solo le da a un boton si eso para dar el cante y realmente no esta ni jugando, sobre lo de discriminar yo no discrimino a nadie el recount aparte del dps tambien cuenta la curaciones entre otras cosas, ademas si por ejemplo un tio en catacumbas se dedica a lanzar piedras es normal que no haya hecho apenas daño y nadie le va a discriminar todo lo contrario, nose en que server habreis jugao del wow pero yo casi siempre iba con el clan a raids y el recount sirve para muchisimas cosas, si alguno se esta dedicando a hacer daño o heal y apenas lo hace porque acaba de subir al 80 o todavia no ha hecho casi pve se le puede dar consejos para mejorar. Hablais como si hubierais ido de raids y se hubiera discriminado alos tanks y healers por hacer poco daño :S
Bueno ToxicWarrior respondo por que aun que tu comentario no este específicamente dirigido a mi, esto es un foro para debatir y si yo leo algo de lo cual tengo otra opinión, pues muy gustosamente respeto la tuya y expongo la mía, ni mas ni menos.
como tu bien dices el recount sirve para muchas cosas (aun que el 90% de la gente lo use para todos menos para lo que realmente es) para muchas cosas que sinceramente y en mi opinión en este juego no necesita, quiero decir hay muchos que no hacen daño pero levantan a gente o hacen áreas o tiran piedras y eso lo puedes ver tu sin necesidad de tal herramienta, si alguien se toca los lacasitos en mazmora se ve, y se ve perfectamente, así que muy amablemente le invitas a tocarse los lacasitos en otro lado y punto.
Yo estaría a favor de un sistema para ver el daño que hago en pleno combate, pero solo el mío sin necesidad de ver el de los demás. En otras palabras, un recount me daría igual pero algo para ver mi daño estaría bien.
Los que os oponéis diciendo que un recount en este juego, o un sistema para ver tu propio daño, serviría para discriminar, recuerdo que en este juego, mientras más dps hagas, te quitará capacidad de supervivencia, control, cosas más que necesarias en este juego.
También recuerdo a los que jugasteis al WOW que la discriminación por dps del recount creo que fue la tercera discriminación que hubo. Yo entré al inicio de la burning y en ese momento se pedían dos cosas: color de armadura y dps. Y si mal no recuerdo, cosas que me contaban, en el original te pedían otros requisitos.
Con el párrafo anterior quiero llegar a que el juego tiene 3 semanas y media, y es cuestión de tiempo que se empiece a excluir por algo a la gente, ya sea por armadura o por usar cierta skin o por ser de una clase en especial. Eso ahora no ocurre (aunque habéis hecho mención que en algún momento ha ocurrido) pero con el tiempo es seguro que se tendrá un sistema de exclusión y no tendrá nada que ver con A haga 100 de daño y yo 99.
Por esto pienso que un visionado durante el combate de mi daño me ayudaría y me ayudaría a saber como mejorar.
la verdad es que al principio, cuando he leido los comentarios he pensado, pero que le importará a la gente si una persona quiere ver el daño que hace su personaje? pero el argumento de Xarlieb me ha convencido completament de que no sería sano para la comunidad ni el juego en si, así que yo también me uno al grupo que piensa que no es conveniente implementar esa función, es mejor guiarse por las sensaciones y la experiencia aprendida, que te lleva a equivocaciones y aciertos, como hace la gente en la vida real.
por otro lado, con la ausencia de un recount no queda otra que fiarte de tus propias sensaciones. ademas por suerte por ahora todavia no se llama manco a nadie ni se hacen alusiones a la ausencia de “manos” de la gente.
Yo si pero lo digo a mis amigos que saben que lo digo de broma y yo les recomendaría ver un canal para que vean que el significado de manco toma otro sentido: http://es-es.twitch.tv/aieron
En mi opinión un sistema para medir el dps es el primer paso para empezar a discriminar a los jugadores por la cantidad de daño que puedan llegar a hacer.
Estoy totalmente de acuerdo con la opinión de xarlieb.
Cuanta razón Senaqerib opino lo mismo que xarlieb
En sus inicios podra hacer bien pero poco a poco pueden tornarse un mal!!! quien recuerda el GS? ese addon que media el equipo… madre mía… solo por el equipo te criticaban y ni siquiera te daban la oportunidad de demostrar que puedes hacerlo…
Yo cuando jugaba con mi paladín era DPS y se me hacia difícil entrar a las mazmorras aleatorias para pillar equipo así que me hice tanke y comencé a tankear con mi equipo de DPS y un amigo me acompañaba para que me diga en que estoy fallando en una de esas mazmorras una DK (esto es época del WoTLK donde los DK podían tankear con cualquier rama) me dice menudo asco de equipo que tienes dejame tankear que mi equipo es superior y vamos intentamos un pull con ella de tanque… y que logramos? que casi la mataran ella pidiendo que le quite el agro.
A que quiero llegar? es que entre mas equipo tengas mas puntos de stats te dan y eso modifica tu DPS (puede ser de forma ligera o una gran modificación) y se comenzaría a excluir a los jugadores por el poco DPS sin contar otros parámetros.
No al Recount!!!
Desleal es aquel que dice adiós cuando el camino oscurece.
“Cita: Danasiluriel.6851: Un rotundo NO gracias.
tu sugerencia no es nada mala, pero sinceramente creo que con el tiempo se convertiría en un cáncer igual que lo es el recount en otros juegos.”
Madre mía con explicaciones como esas vamos a avanzar, por favor da criticas constructivas y razonadas no que se volvió un cáncer en otros juegos explica que juegos y porque porque mi experiencia contradice a la tuya y eso no es una argumentación.
“Cita: xarlieb.8752 :yo votaria un no esta propuesta. principalmente porque si pudieras tener ese tipo de informacion entonces ocurriria lo ya visto en otros juegos: la unica spec viable seria la que mas dps hiciera. y entonces se dejaria de usar la spec que te divierte para usar la que mas dps hace.
por otro lado, con la ausencia de un recount no queda otra que fiarte de tus propias sensaciones. ademas por suerte por ahora todavia no se llama manco a nadie ni se hacen alusiones a la ausencia de “manos” de la gente.
quiero pensar que en este juego seguiran primando los reflejos y el comportamiento de los jugadores sobre los numeros que pueden poner.”
Primero usar o no una spect es decisión tuya y segundo el que haya un desbalanceo en diferentes spects seria una fallo de anet que tiene que encargarse de regular todas las builds.
Y eso de primar los números es algo que tu halagas si eres capaz de completar la instance te aseguro que nadie te va a echar por eso pero si no realizas daño te pasas el rato esquivando y leyendo en otra pestaña de tu navegador de internet, tampoco nadie lo va a saber y puede ser que estés interfiriendo con otros jugadores que se esfuerzan por completar la instance. Y aparte como en el recount aparte del dps podria salir tu daño total echo y si de verdad tienes reflejos significa que mueres menos y tu daño sera superior al de los demas.
“Cita: Senaqerib.9207:No deja de asombrarme lo fuerte que nos podemos agarrar a aquello a lo que estamos acostumbrados. Sale un juego novedoso, que rompe con los férreos esquemas establecidos durante años por otros, y la gente se empeña en volver a lo mismo una y otra vez.
En mi opinión un sistema para medir el dps es el primer paso para empezar a discriminar a los jugadores por la cantidad de daño que puedan llegar a hacer.
Estoy totalmente de acuerdo con la opinión de xarlieb.
Mientras me divierto con mi personaje simplemente me fijo en la velocidad con la que me deshago de mis enemigos. Si no estoy satisfecho intento cambiar algo de equipo o las habilidades con las que me enfrento a ese tipo de pnj. Para mi eso es suficiente valoración de mi propio dps… y, por supuesto, no me interesa en absoluto el dps que hace el resto de jugadores.”
Como un forero puso anteriormente si algo funciona bien innovar no significa olvidar lo viejo significa mejorarlo o a ver si te crees que todo lo de GW2 es nuevo y es el juego mas novedosos que haya salido nunca exceptuando eventos dinámicos que ya tienen una base de otros juegos creo que nada es nuevo.
Te pregunto tu no querrás saber el dps de los demás ni que los demás sepan el tuyo pero eso significa que por un capricho tuyo los que lo demás queramos no podamos verlo ,aquí nadie esta pidiendo ver el dps de nadie ni poder fardar de el ,solo se esta pidiendo una forma de ver tu dps porque una de las mayores gracias del pve consiste en exprimir tu personaje al 100% y así es imposible. Solo se esta pidiendo un añadido de verdad ¿tanto te molesta que los demás pueden saber su dps?
Danasiluriel.6851
Senaqerib.9207:
En mi opinión un sistema para medir el dps es el primer paso para empezar a discriminar a los jugadores por la cantidad de daño que puedan llegar a hacer.
Estoy totalmente de acuerdo.
te entiendo enkil, por un lado la herramienta a titulo personal podria se muy buena, pero me explico:
Yo soy ladrón y tengo la herramienta por lo tanto empiezo a probar build hasta dar con una que supera a todas las demás en dps, voy al foro y la expongo. Van otros ladrones y se la ponen también por que es lo mas mejor en dps. Ahora va otro tan contento que ni se la a mirado de party, con su build de siempre. Al llegar le preguntan que build lleva como no es la que mas dps hace no interesa con lo cual le excluyen de la party. Y e hay todo el problema de algo tan sencillo.
de hecho ya me encontrado con gente que para ir de mazz te preguntan tu build y si no les interesas no te invitan cosa que me parece absurdo por que no es eso lo que importa si no el como sepas jugarla y sacarle todo el partido.
Y vuelvo a repetir como antes las builds deberían estar balanceadas si no lo están es fallo de Anet eso no me parece una justificación para hacer dps porque puede que mi build no haga mas dps pero puedo tener otras ventajas que justifiquen mi participación sino cada build no es factible solo estais intentando ocultar lo penoso que es que un juego no pueda tener variedad de builds y tengas que ir con las mismas, como pasaba en WoW.
Y ahora después de intentar exponer mis razones contra las vuestras para las que creo que debería existir un medidor de daño doy mi opinión:
Un medidor de daño pienso que permitiría exprimir tu personaje al 100% haciendo mas divertido ir intentando descubrir que build o que arma te funcione o con que habilidad de utilidad podrías combinarlo haciendo mas divertido poder ver los resultados de mis cambios no imaginándomelos.
Por los que dicen que te dirían manco o algo por el estilo eso si te lo dirán es porque es verdad y que tampoco me hace gracia que por tu falta de habilidad yo tengo que estar pagando reparaciones si de verdad tu dps no es tan alto pero aguantas mas o tienes mas reflejos tu diferencia de daño frente al mio no sera tanto o aunque si sea tan alta es que ArenaNet ha fallado regulando las builds y siento mencionarlo pero volveríamos al WoW donde solo una build es viable.
Por otra parte esto como opinión personal que no tiene que ser tomada como razón para poner un medidor de daño es que igual que puede ser usado para llamar manco también mejora muchas la experiencia de juego el estar con tus colegas hay en una pelea por dps y comprobar quien es el que puede hacerlo mejor.
Y ya que me explayo mencionar como sugerencia a ArenaNet es que su MMO es increíble me engancha muchísimo pero si hay algo que WoW les supera es que saben explotar la competividad de este juego mucho mas si esto sigue asi nunca oiremos de un jugador increíble o nos meteremos en los stream viendo como los pros juegan. Creo que os estáis centrando demasiado en vuestro publico casual y a los hardcore nos estáis olvidando igual que hay personas que no quieren competir que me parece excelente hay otras que sino nos gusta y deberías poder respetar a ambos por igual.
Gracias a todos y por favor estaría viendo que algún moderador comentara la opinión de ArenaNet o algo para saber si sigo peleando por esto o mis peticiones son simplemente ignoradas.
PD: Perdon por triple post pero no cabia todo en uno.
La mayoria de gente que postea en este tema es gente que ha jugado a wow y pretendia ir con verdes a icc, les hechaban de la raid, y no quieren que pase esto aqui, porque de verdad no lo entiendo, que no añadan tal cosa noseque repitiendo lo del ‘’NO quiero que lo añadan dañaria la esperiencia de juego’’ en todos los post del foro, son cosas que pueden añadir para que el juego tenga mas opciones si quereis las usais si no no, puede ser que esteis tan cegados que no pensais que al juego le queda mucho por mejorar porque enserio no lo entiendo.
La mayoria de gente que postea en este tema es gente que ha jugado a wow y pretendia ir con verdes a icc, les hechaban de la raid, y no quieren que pase esto aqui.
Estas seguro de eso? lo que no se quiere es que se denigre al jugador por llevar un mal equipo y que todos tengan la oportunidad de ver el contenido sin echarlo a perder. Si quieres mostrar tu gran DPS hay otras opciones.
Juraría de que entre los dos Post de ToxicWarrior existía otro…
Pero que no entiendes, a ti no te estan quitando nada tu siempre podras ir a la entrada a buscar gente, solo añadirian algo para quien no quiere hacer esto!
Mayúsculas editadas por el moderador
Creo que no… en un inicio sera para ver solo cifras hasta que de a pocos los jugadores pasemos ser solamente cifras y nos critiquen por el daño que hacemos y peor aun rompería con el nuevo sistema que esta ofreciendo Anet el que no requiere la Santísima Trinidad.
Desleal es aquel que dice adiós cuando el camino oscurece.
Pues sinceramente si consideráis mejor una experiencia de juego en la que no puedas medir tus resultados como expresado antiguamente aquí hay que respetar igual que vosotros puede que no os guste la competición a otros si y creo que tenemos el mismo derecho que vosotros a si queremos poder disfrutarla.
Pues sinceramente si consideráis mejor una experiencia de juego en la que no puedas medir tus resultados como expresado antiguamente aquí hay que respetar igual que vosotros puede que no os guste la competición a otros si y creo que tenemos el mismo derecho que vosotros a si queremos poder disfrutarla
Lo que sucede es que en algunos casos, hay jugadores que usan su DPS para humillar a otras personas o hacerse los chulos por el DPS tan elevado. Y disfrutar a costa de hacer sentir mal a otros no es bueno.
Hace meses me tope con un jugador en una mazmorra en el WoW y el jugador a cada de terminar un boss pedía el Recount de dicho boss y yo a las finales le pregunte por que tanto afán y ese jugador me respondió que en su Hermandad le pedían capturas del DPS que hacia en las mazmorras y si tenia un DPS bajo le echaban y yo quede o.o osea realmente llegar a ese extremo… Ni que fuera un trabajo…
Desleal es aquel que dice adiós cuando el camino oscurece.
Hace meses me tope con un jugador en una mazmorra en el WoW y el jugador a cada de terminar un boss pedía el Recount de dicho boss y yo a las finales le pregunte por que tanto afán y ese jugador me respondió que en su Hermandad le pedían capturas del DPS que hacia en las mazmorras y si tenia un DPS bajo le echaban y yo quede o.o osea realmente llegar a ese extremo… Ni que fuera un trabajo…
Dejemos de inventarnos cosas anda, si alguien quiere meterse con alguien se mete da igual que este el recount, hay otras formas, y para eso esta el mute. Segun este criterio de humillar y no humillar deberimos jugar todos a los sims si eso, y tampoco no vaya a ser que se metan con tu casa. Que cosas tiene la gente de verdad…
Hace meses me tope con un jugador en una mazmorra en el WoW y el jugador a cada de terminar un boss pedía el Recount de dicho boss y yo a las finales le pregunte por que tanto afán y ese jugador me respondió que en su Hermandad le pedían capturas del DPS que hacia en las mazmorras y si tenia un DPS bajo le echaban y yo quede o.o osea realmente llegar a ese extremo… Ni que fuera un trabajo…
Dejemos de inventarnos cosas anda, si alguien quiere meterse con alguien se mete da igual que este el recount, hay otras formas, y para eso esta el mute. Segun este criterio de humillar y no humillar deberimos jugar todos a los sims si eso, y tampoco no vaya a ser que se metan con tu casa. Que cosas tiene la gente de verdad…
Nada coherente que decir… optas por responder de esa manera =)
Ahora vas a decir que el GS nunca, hizo un gran daño al juego, que nunca se armaron post en contra del GS en el WoW.
También dirás que nunca en el WoW existió/existe gente que pedían pidieron X Logro para ir a la Raid.
Tratan de ver el lado positivo del recount como si aportara algo realmente favorable a todos los jugadores, pero lo que no se dan cuenta de que impartiría ciertas restricciones a la hora de jugar ya que terminaríamos de una u otra manera copiando las build de otros jugadores para sacar el máximo provecho a nuestra clase y se rompería la libertad que tenemos a la hora de usar los Puntos de habilidad.
P.D: Tu y las personas que están a favor de eso y las que estamos en contra podemos decir nuestro puntos de vista, que te gusten como pensamos o no es una cosa. Como dije en otro Post Anet tiene la ultima palabra es el que decide si lo implementan o no ellos verán si un sistema de ese tipo es favorable para el juego y del como lo hacen, tal vez lo tengan en pleno desarrollo o tal vez nunca lo saque.
Desleal es aquel que dice adiós cuando el camino oscurece.
(Editado el por Ryad.8302)